"Horizon Zero Dawn" من شركة ألعاب أمستردام Guerrilla Games 1e خطوة نحو الواقع المعزز

قدمت في فلسفي by في 11 July 2017 7 تعليقات

أرسل البرنامج التلفزيوني VPRO Tegenlicht برنامجًا على 16 pril 2017 بعنوان "الكل في اللعبة". اسم مختار بعناية ، لأن الفيلم الوثائقي كان مثالاً جيدًا لكيفية فقدان عدد متزايد من الملايين من العامة في جميع أنحاء العالم في لعب الألعاب. أصبحت هذه الألعاب أكثر واقعية وتحولت ببطء من الألعاب "الخطية" إلى "العالم الحر". على عكس الألعاب القديمة مثل "ل Killzone" (وهي خاصة عالم أين أنت عندما يمكن ان تنغمس سفك الدماء الخاص بك، فإن معظم أردت العودة في أسرع وقت ممكن)، ويهدف أحدث الألعاب على وجه التحديد في إعطائك الشعور بأنك تريد البقاء هناك. هذا ينطبق بالتأكيد على اللعبة الأفق صفر الفجر من شركة ألعاب أمستردام Guerrilla Games. هذه الشركة ، التي اشترتها سوني بلاي ستيشن ، هي واحدة من مطوري الألعاب الأكثر تطوراً في العالم ، ولذلك قامت ببناء لعبة حقيقية. على الأقل ، بالنسبة للحالة التكنولوجية الحالية ، فإنهم يحققون أداءً جيدًا. أقول ذلك بنكتة ، لأنني أريد تشجيع القارئ على إلقاء نظرة على الفيلم الوثائقي لـ VPRO Tegenlicht. سوف تجد البث الكامل أدناه Deze الرابط.

لجميع اللاعبين لعبة يتساءلون لماذا مارتن Vrijland أن لعبة مثل لكتابة، أود أن أوصي مزيد من القراءة، لأن لدي قطعة من المستقبل سوف تعكس الذي دعا في نهاية الفيلم الوثائقي VPRO:. (من 45 30 دقيقة). رؤية للمستقبل من شأنها أن تجعل هذه اللعبة شاحبة. نحن نتحدث عن مستقبل الواقع المعزز. هذه طبقة افتراضية موضوعة على العالم الحقيقي. لقد ناقشت هذه التقنية على الموقع من قبل وذكرنا أيضا أن أول مثال على ذلك كان لعبة Pokémon Go.

في رأيي ، لا يظهر الفيلم الوثائقي VPRO فقط التقنيات المستخدمة لبناء مثل هذه اللعبة ، ولكن يظهر أيضا كيف يمكن للناس المقربين لمس الألعاب. يلعب الأشخاص أحيانًا ألعاب 8 يوميًا حتى ساعات 12. هذه اللعبة الأحدث الأفق صفر الفجر لذلك يجب عليك أن تتخيل نفسك بشكل خاص في واقع افتراضي آخر ، وفي الواقع لا تريد أن تغادر.

التقنيات المستخدمة من قبل شركة ألعاب غوريلا في أمستردام هي رائعة بصراحة. تم تصميم عوالم 3D كاملة ، ويتم الحرص على التأكد من أنه أينما نظرت ، يمكنك دائمًا النظر بشكل كامل ودائم. على سبيل المثال ، تستخدم الشركة أيضًا تقنيات تمكنها من التقاط حركات الجسم ويمكنها في وقت لاحق إعادة بناء وجه الشخصية بطريقة واقعية. وبالتالي فإن كل هذه التقنيات متقدمة بالفعل بحيث لا يمكنك بعد الآن رؤية الفرق بين شخص حقيقي موجود أو شخص تم إنشاؤه فعليًا. في الفيلم تستخدم سريع وغاضب 8 تقنية مشابهة لوضع وجه يؤدي الممثل الراحل بول ووكر في كتابه "الزوجي الجسم" (2 إخوته). هذه الوسائل التقنية موجودة ببساطة ويجب أن تخدشنا في كل مرة نرى فيها شيئًا ما في وسائل الإعلام: هل لا يزال من المؤكد أن شيئًا حقيقيًا أم أنه يتم تجميعه مع البرامج في الاستوديو؟ لكن دعونا نركز على عالم اللعبة.

هل الحقيقة المدمجة هي الخطوة التالية في صناعة الألعاب؟ في رأيي ، ستفوز صناعة الألعاب بفيلم صناعة الأفلام وسنرى ميزانيات متزايدة في هذا العالم أكثر من صناعة السينما. ستتحول الألعاب إلى بيئات تشبه الأفلام حيث يمكنك الالتقاء ، على سبيل المثال ، المعارضين الذين اختاروا كلهم ​​الصورة الرمزية الخاصة بهم. لعبة كرة القدم فيفا هي بالفعل مثال جيد على ذلك. فقط هذا العالم يقتصر على ملعب كرة قدم. سيتألف الجيل التالي من الألعاب من عوالم افتراضية بالكامل ، كما في مثال الأفق صفر الفجر. ثم يمكنك تجربة مغامرات وتواجه لاعبين آخرين. الدخول في العلاقات والقيام بجميع أنواع الشؤون الثقافية الاجتماعية الأخرى التي يمكن مقارنتها بالعالم الحقيقي (ولكن أكثر متعة). لكن ذلك أيضا هو فجر اليوم في أفق ما سيأتي. ما هو آت يتعلق بالتطورات في مجال الواقع المعزز ، وصلات الدماغ العصبية والحواسيب الكمومية.

الخطوات الأولى لإعداد الناس للواقع المعزز كانت بالفعل مصنوعة من قبل بناة بوكيمون جو. استثمرت Google 2015 بمبلغ قدره 700 مليون في شركة السحر قفزة. شاهد عروضك التقديمية على YouTube من هذه الشركة ، ثم تتساءل كيف يمكن لـ Google أن تضع هذا القدر من المال في شركة ضبابية جدًا عما تنشئه فعليًا. تعتقد أنهم يطورون شيئًا مثل Pokémon Go ، ولكنهم أكثر تقدمًا. السبب في أن هذا ربما يكون ضبابي للغاية بالنسبة للعالم الخارجي لأنه لا يمكن تفسيره ، أو لأنه غير معروف بعد. نحن نذهب نحو عالم تكنولوجي مختلف تمامًا. عالم يكون فيه عقلك معلقًا على الإنترنت. أنشأ Elon Musk (الرئيس التنفيذي لشركة Tesla و Space X) شركة Neuralink لهذا الغرض. Telegraph.co.uk قال على 28 مارس 2017 [اقتباس] Nتريد euralink تطوير ما يسمى تقنية "الرباط العصبي" لزرع أقطاب دماغية صغيرة قد تحمل في يوم من الأيام تحميل الأفكار وتنزيلها. لبناء العوالم الافتراضية على بلاي ستيشن، الهاتف الذكي أو جهاز الكمبيوتر الذي مطوري اللعبة تحتاج إليها، ولكن أحدث التقنيات الكمبيوتر، وهي تلك الأشياء مباشرة في الوقت الحقيقي في تحميل عقلك، والتفاعل معها بك يمكن التعامل معها في الوقت الحقيقي، لديك أيضا للمطورين الحاجة. الآن ربما تفهم استثمار Google بشكل أفضل.

الواقع المعزز عبر نظارات الواقع الافتراضي هو متعة ، ولكن في الواقع لعب الأطفال في ما هو آت. في ألعاب المستقبل سترى طبقة فوق العالم الحقيقي. لا يمكننا أن ندعو الألعاب بعد الآن. سيتم إنشاء عوالم افتراضية حول العالم الحقيقي. يمكن تحميل تلك المعلومات السمعية والبصرية ، ولكن أيضا أنواع مختلفة من الخبرة الحسية مباشرة في الدماغ عبر اتصال الإنترنت العصبية. لإنشاء هذه "التراكبات" على العالم الحقيقي ، تحتاج إلى قوة حوسبة كافية. لا يمكنك التعامل مع أحدث المعالجات من AMD أو Intel. يجب أن نفكر في أجهزة الكمبيوتر الكمومية. ستكون أحدث الخوادم المركزية من Google و Facebook أجهزة كمبيوتر كمومية. هذه هي أجهزة الكمبيوتر التي لا تستخدم مبادئ البايت والبايت على أساس المعالجة الخطية للبيانات في المعالج. إنها أجهزة كمبيوتر تعتمد على ما يسمى بالحالة الكمومية الفيزيائية للإلكترون. للحصول على شرح حول هذا ، أشرت إلى ليو كووينهوفين ، عالم هولندي فاز بجائزة في هذا المجال (انظر الفيديو أدناه). يمكن لأجهزة الكمبيوتر الكمومية ، كما كانت ، حل جميع المشاكل في لحظة 1. لذا فإن الحواسيب الكمومية تبسط إلى حد كبير بناء العوالم الافتراضية الرقمية.

هذا يقودنا إلى المرحلة التالية من الواقع المعزز والألعاب. في المستقبل ، مع اتصال الدماغ لـ Elon Musk وأجهزة الكمبيوتر الكمومية المتوفرة من Google والأولاد الكبار الآخرين ، يمكنك إنشاء عوالم افتراضية خاصة بك من خلال إطلاق خيالك. سوف تحتاج بالطبع إلى اتصال 5G في أي وقت وفي أي مكان. تستنبط أجهزة الكمبيوتر الكمية جميع الخيارات (التي ترغب في تضمينها في عالمك الرقمي) في لقطة (تراكب) ، ويتم عرض التجربة الافتراضية مباشرة في دماغك. يمكنك حتى الذهاب إلى أبعد من ذلك للسماح لتراكب للكتابة على العالم الحقيقي ولضمان أن يعيش حرفيا في الوهم الرقمي خلق النفس. على الأقل ، من الممكن أن يكون ذلك ممكنًا. هذا ليس خيالاً برياً لمارتن فريجلاند. لا ، هذه هي الصورة الواقعية التي يديرها المسؤول الفني لشركة Google راي كورزويل بالفعل في 2010 ترسم. هذا يمكن ، لأنه يعرف أيضا ما هي التطورات القادمة.

وبالطبع ، فإن هذا التطور لا يثير اهتمام صناعة الألعاب فحسب ، ولكن في الواقع ، سيتأثر كل شيء في حياتنا بهذه التطورات التكنولوجية. لماذا تذهب إلى جامعة للدراسة ، إذا كان بإمكانك اختيار جميع المعلومات من العالم كله مباشرة من أجهزة الكمبيوتر العملاقة المركزية عبر دماغك. بالإضافة إلى هذه التطورات ، فإن التطورات في مجال تكنولوجيا النانو تضمن أيضًا أن جميع أنواع الخلايا في جسمك يمكن استبدالها بخلايا خالدة من تكنولوجيا النانو. هذه التحديثات في جسمك ، خطوة بخطوة ، تضمن أن جسمك يذهب نحو الخلود. قد تكون هناك لحظة تبدأ فيها الحياة في العوالم الرقمية أن تصبح مثيرة للاهتمام لدرجة أنك لا تجد عالمك المادي الأصلي مثيرًا للاهتمام بما فيه الكفاية بعد الآن. هذا التأثير يحدث بالفعل إلى حد كبير مع لاعبين مثل لعبة الأفق صفر الفجر (وفقا للفيلم الوثائقي VPRO). إذا كنت لا ترغب في الانسحاب من وهم خلاق ، فقد تأتي اللحظة التي ستفكر فيها بأن جسمك الذي تم ترقيته نانو (تكنولوجيًا) لا لزوم له. لماذا لا نعيش في الأوهام الرقمية التي نشأت على الحواسيب العملاقة المركزية التي تزداد قوة؟ في تلك العوالم يمكنك أن تفعل ما تريد ؛ شغل بالكامل في الخيال الخاص بك. هذه اللحظة من الانصهار للإنسان والذكاء الاصطناعي يتوقعها السيد راي كورزويل. إنه يسمي تلك اللحظة "التفرد" ويقول أيضًا إن هذا التفرد بالقرب هو.

المستقبليون مثل Michio Kaku (المعروف من قناة ديسكفري) و Ray Kurzweil يظهرون بشكل أساسي الجوانب الإيجابية لهذه التطورات. خاصة أن عنصر الخلود وعنصر إنشاء عوالم رائعة تشبه الألعاب الرقمية سوف يجذب لاعبي ألعاب اليوم. انهم يفقدون بالفعل أنفسهم يوميا في عوالم 3D على بلاي ستيشن الخاصة بهم. ماذا سيحدث إذا كان Elon Musk يقدم الحبة الأولى لابتلاع البقع النانوية التي يجلبها الدماغ عبر الإنترنت؟ أو هل هذه البوتات النانوية بالفعل سرا في الكيمتريل للمناقشة؟ أعتقد ذلك بأمانة.

ربما سمع القارئ العادي في بلد الإعلام البديل عن عملية Blue Beam. سيكون هذا مشروعًا سريًا لـ MIC (المجمع الصناعي العسكري) الذي يمكن من خلاله تحقيق الإسقاطات الثلاثية الأبعاد في الغلاف الجوي. في رأيي ، فإن ناشرو هذه المعلومات مخطئون تمامًا. مع هذا ، على سبيل المثال ، يمكن محاكاة غزو أجنبي مزيف. أعتقد أن هذه معلومات غير منطقية. مع التكنولوجيا العصبية التي من المرجح أن تدخل السوق في 20 سنوات من خلال شركة مثل Neuralink ، يمكنك تحميل هذه العناصر مباشرة في مراقبة القبائل بأكملها في المستقبل. في الوقت الحقيقي وفي جميع أنحاء العالم ، يمكنك منح الأشخاص سمعيات بصرية ، ولكن أيضًا رائحة ، ولمس وملاحظات أخرى. هذا هو الواقع المعزز الذي سنقوم به على المدى القصير. الواقع المعزز الذي نذهب إليه على المدى الطويل هو التفرد. إذا رأيت في أي وقت مضى ظهور المسيح المنتظر الذي طال انتظاره على سحابة ، فكر مرة أخرى حول كل تلك الطائرات البيضاء في السماء والجسيمات التي قمت باستنشاقها. ثم ارجع إلى شرح حول الواقع المعزز هنا واسأل نفسك ما إذا كان إدراكك حقيقي. لذا فمن الممكن أن أدمغتنا مرتبطة ببطء بالفعل عن طريق نانو البوتات المستنشقة من chemtrails. حبة زرقاء من Elon Musk تجعل الوظائف أكثر فعالية على المدى القصير.

ونحن نتطلع إلى أوقات مثيرة مع هذا القطار السريع التكنولوجي نحو الواقع المعزز (ربما سنوات 20) والوحدة (ربما سنوات 30). افترض الآن أنه بحلول ذلك الوقت قررت رفع "وعيك" إلى عالم تم إنشاؤه رقميًا من Google (لأنه على الرغم من إخبارنا بأننا قد نخلق عوالم بأنفسنا ، فإن هذه العوالم الخيالية لا تزال تعمل على أجهزة الكمبيوتر العملاقة الكمية مثل Google من هو المسؤول عن "وعي "ك؟ شاهد أفلام التسامي والانطلاق مرة أخرى للحصول على صورة للتقدم التكنولوجي في العقود القادمة. هذا ليس كذلك الخيال العلمي أكثر من ذلك؛ هذه هي حقائق العلم التي نحن الآن على نقطة صفر الوقوف. النقطة التي نتركها في الصباح (فجر) من التفرد الى الأفق نرى.

مع وضع كل هذه المعرفة التكنولوجية في الاعتبار ، أود أن أشجعك على طرح السؤال حول ما إذا كان "وعينا" أو "روحنا" قد يكونا بالفعل في عالم افتراضي. التي تسيطر عليها عن طريق المكعب الأسود (زحل) المركزية من راي راي لوسيفر. فكر في الأمر! بمجرد تحميل وعيك للعوالم الافتراضية لـ Ray Kurzweil ؛ هل يمكنك الاستمرار في العودة؟ إذا تم تحميل روحك إلى العالم الافتراضي راي لوسيفر والطريق الخلفي هو جدار الحماية ؛ هل يمكنك الاستمرار في العودة؟ أليست نتيجة التفرد إزالة أخرى لأصلنا؟ ماذا يحدث عندما تكون روحنا عالقة في العالم الرقمي لـ Ray Kurzweil ، وأن العالم الافتراضي يتغير فجأة من الخارج ويقفل؟ هل لديك حق الوصول إلى شفرة المصدر؟ هل التفرد ليس هو نفس شرك النفس قد سقط من قبل? غذاء للفكر.

قوائم روابط المصدر: vpro.nl, telegraph.co.uk

الكلمات الدلالية: , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

التعليقات (7)

المرجع URL | تعليق تغذيه الاخبار

مواقع التي تصل لهذا المنصب

  1. جيل الرصاص سقف | 17 December 2019
  1. زاندي عيون كتب:

    على حد سواء من الناحية الاجتماعية والكلية اقتصاديا (blockchain) الانتقال يحدث إلى الرقمية / الظاهري. وبعبارة أخرى ، يتم وضع مصفوفة على مصفوفة في هذا الإسقاط المجسم 3D:
    http://atomsinmotion.com/book/chapter1/atoms
    https://www.wired.com/2016/10/oculus-facebook-social-vr/

    الأزمة الاقتصادية القادمة كانت مفبركة من قبل البنوك المركزية من أجل تسويق blockchain (السلسلة) الرقمية.

    نظارات الواقع الافتراضي هي خطوة متوسطة نحو التكامل الظاهري الكلي:

    • زاندي عيون كتب:

      يبدو أن بطاقة الساحر تمثل السحرية التكنولوجية للنخبة الغامضة ، وهي منطقة لا يزال لديهم فيها سيطرة قوية على العالم ، يلقيون عليها تعويذة. يتم تمييز جانبين من التكنولوجيا الجديدة في هذه البطاقة - 3D للطباعة والواقع الافتراضي.

      تقترح هذه البطاقة أنه في حين أن Free Energy و 3D Printing يمكن أن تحدث ثورة في العالم وتخلق الواقع الافتراضي ، والواقع الافتراضي ، والتلفزيون الجديد ، والواقع الافتراضي الانحرافات ، وبالتالي استعبادنا في مصفوفة جديدة من التكنولوجيا الافتراضية ، Transhumanism ، وفي نهاية المطاف AI هذا هو التهديد الحقيقي لروح البشرية.
      https://deusnexus.wordpress.com/2016/11/21/decoding-economist-2017-cover/
      https://deusnexus.wordpress.com/2017/06/26/brain-created-reality/

  2. مارتن فريجلاند كتب:

    و DARPA بالطبع

    الجيش الأمريكي يكشف عن مشروع "المصفوفة" الذي تبلغ تكلفته 65 مليون دولار لتوصيل أدمغتنا مباشرة إلى أجهزة الكمبيوتر

    http://yournewswire.com/darpa-matrix-brains-computers/

  3. مارتن فريجلاند كتب:

    البريد الإلكتروني من القارئ:

    هل أنت على دراية بسلسلة Black Mirror من Netflix؟ أسود مرآة هو الخيال العلمي البريطاني مسلسل تلفزيوني مختارات إنشاؤها من قبل تشارلي بروكر وتتمحور حول موضوعات مظلمة والساخرة ذلك دراسة المجتمع الحديث، ولا سيما فيما يتعلق بالآثار غير متوقعة من التكنولوجيات الجديدة. [1] الحلقات هي بذاتها تعمل القاعية، تحدد عادة في بديل الحاضر أو ​​المستقبل القريب. تتناول حلقة 3 للموسم 1 قصة وسائل التواصل الاجتماعي هذه التي تجرّبها في الصين. كلما زاد تقييمك ، زادت الامتيازات والعكس صحيح. حلقة 3 للموسم 2 تدور حول الواقع الافتراضي وتتناسب تمامًا مع مقالتك الأخيرة. على الرغم من كونه مسلسلاً خيالياً ، فإن بعض الحلقات واقعية لدرجة أنه من الصعب مراقبتها (وأنا لست خائفاً). تعد S03E01 و S03E02 مثالية لمنح الأشخاص صورة مرئية لوسائل الإعلام الاجتماعية والواقع الافتراضي. إذا لم أكن أعرف بشكل أفضل ، فسأعتقد أن مقالاتك كانت نصوصًا لحلقات 2 تلك. أعتقد أنه يمكنك أن تقدر هذه السلسلة.

    http://www.martinvrijland.nl/wp-content/uploads/2017/07/Black-Mirror-season-3-episode-2.png

  4. مارتن فريجلاند كتب:

    آه ... ماذا يوجد في الاسم؟ كل شيء في اللعبة

    http://www.gameliner.nl/nieuwsitem/33033/nieuws-doom-krijgt-update-6-66-en-tijdelijk-gratis-te-spelen/

اترك تعليق

CLOSE
CLOSE

من خلال الاستمرار في استخدام الموقع ، فإنك توافق على استخدام ملفات تعريف الارتباط. مير informatie

تم تعيين إعدادات ملفات تعريف الارتباط على موقع الويب هذا على "السماح لملفات تعريف الارتباط" لمنحك أفضل تجربة تصفح ممكنة. إذا استمر استخدام هذا الموقع دون تغيير إعدادات ملفات تعريف الارتباط الخاصة بك أو النقر فوق "قبول" أدناه فإنك توافق على هذه الإعدادات.

قريب