İnam saxlamaq niyə bu qədər çətindir?

Təqdim XƏBƏRLƏR ANALİZ by 3 Avqust 2019 günü 8 Şərhlər

Kaynak: futurism.com

Hər birimiz həyatımızda hər şeyin bizə qarşı olduğu və ya başqa çıxış yolu görmədiyimiz fazaları var. Hər şeyin işlədiyi və ya başqalarına baxdığı zamana həsrət qalırsınız və orada hər şeyin yaxşı getdiyini görürsən. Xüsusilə bəşəriyyətin saxladığı yalan gerçəkliyi bir qədər oyatdığınız zaman əsəbi ola bilərsiniz. Bəzilərinin yenidən müsbət olmaları üçün fəndləri var, bəziləri işlərini artırmaq üçün qısa impulslarla qaçırlar. Gerçəkliyimizin necə qurulduğunu başa düşdükdən sonra hər şeyi tamamilə fərqli bir nöqtəyə qoya bilərsən və bütün problemlərin həllini necə tapacağını da bilirsən. Bu çox sadədir, ancaq həyata münasibətinizdə tam bir dəyişiklik tələb edir. Ancaq səy göstərmir, əksinə bütün səyləri alır.

Mənfi enerjilər və ya cinlər tərəfindən təcavüzə məruz qaldıqlarına inananlar var. Məsələn, rituallarla və ya bir şaman vasitəsi ilə onu təqib edə bilərsiniz. Digəri, həll yolunu yuxarıdan gələn köməyə inamla tapır; Allahla bağlantınıza kifayət qədər yaxın olduğunuz müddətcə.

Yalnız burada təsvir olunan simulyasiya modelinin bir nəzəriyyə və ya görüntü olmadığını, hətta elmi təsdiqlənmiş bir həqiqət olduğunu tam başa düşdüyünüz zaman bütün bu hadisələri izah etməyə başlayın.

Maddə yalnız baxıldıqda meydana gəlir. Budur 'cüt yarıq' sınağı van Nils Bohr. Başqa bir hekayə edən hər kəs bu qəribə hadisənin mənasını qəbul edə bilmədikləri və ya qəbul etmədikləri üçün bunu edir. Məqalə yalnız müşahidə edildikdə meydana çıxır. Buna qədər bir titrəmə kimi hərəkət edir. Mən bunu "məlumat axını" adlandırmağı üstün tuturam. Materiya qəbul edilmədən əvvəl hər hansı bir forma ala bilər. Bu məlumatda "bütün mümkün variantlar" şəklində olan hər bir forma var. Kvant fizikasında buna 'superpozisiya' deyilir. Birinci müşahidədə 'bütün imkanlar məlumatlarının' bu müşahidəyə daxil olmasını təmin edir.

Bu 'superpozisiya' bir növ mənbə kodu kimi görünür, çünki Playstation oyununun mənbə kodu artıq CD-də yandırılıb və yalnız pleyerin girişi ilə ekranda tərcümə olunur.

Deməli, maddə müşahidə olunana qədər ümumiyyətlə mövcud deyildir. "Bəli, sonra həqiqətən inanmaq üçün bükülmüş bir sui-qəsd mütəfəkkir olmaq lazımdır", İndi düşünə bilərsiniz. Xeyr, sadəcə sərt bir elmdir. Buna görə bir inanc deyil, yüzlərlə dəfə təkrarlanan və hətta Albert Einstein'i tamamilə silkələyən bir təcrübənin nəticəsidir.

Maddi olaraq toxuna biləcəyimiz və görə biləcəyimiz hər şey yalnız müşahidəçi olduqda maddi hala gəlir. Bu o deməkdir ki, bədənimiz və o bədənə aid beynimiz yalnız qavrayış nəticəsində maddi hala gəlir. Deməli, beynimiz və qavrayan düşüncələrimiz deyil. Xarici bir müşahidəçi olmalıdır. 'Bu simulyasiyanın xaricində' mənasında xarici. Xeyr, əcnəbilər yoxdur. Həqiqətən 'maddi aləmimiz xaricində' danışırıq. Bunu aşağıdakılarla müqayisə etmək ən yaxşısıdır: Playstation oyununuzun ekranındakı bir avatar və ya kukla oyun xaricində bir dünyanın olması barədə heç bir təsəvvürə malik deyil. Bu kainatın xarici müşahidəçiləri bu ekranın xaricindədirlər.

Bu xarici müşahidəçi üçün ən məşhur termin dinlərdə "ruh" adlanır. Rahatlıq üçün, termini götürək və ruhun dərk edən oyunçu ilə simsiz bir əlaqə olduğunu bildirin. Müşahidə edən oyunçular seçim nəticəsində mənbə kodunun materiallaşmasını təmin edirlər. Bundan əlavə, materiallaşmağı təyin edən hər cür amillərin olduğunu unutmamalıyıq, məsələn, çox oyunçu onlayn oyununda ekrandakılara təsir edən hər cür amil var. Birincisi, çərçivəni təyin edən oyunun mənbə kodu. İkincisi, oyunda hər cür seçim və hərəkət edən digər oyunçular var. Üçüncüsü, hələ oyunda rol oynayan oyunla əlaqəli qeyri-oyun xarakterləri ilə məşğul ola bilərsiniz və s.

Bu konsepsiyanı dərk edə bilmək üçün - ruhun müşahidəçi ilə simsiz bir əlaqə olduğunu (əvvəlcə bir oyunçu oyununda) - əvvəlcə başa düşməlisiniz ki, cüt yarıqlar sınağı maddənin müşahidə olunmadığı təqdirdə mövcud olmadığını sübut edir. Sən və mən, bu yer, oturduğun kreslo, yaşadığın kainat; hiss olunmazsa hamısı mövcud deyil. Ekrana baxmasanız və kənarda gəzməsəniz və ya Playstation-u söndürməsəniz Playstation oyunu mövcud deyil. Yenə də bütün kod CD-də yandırılıb. Bir onlayn multiplayer oyunu ilə bütün proqram artıq mərkəzi serverdəki buluddadır. Oyunu açmasanız, görməyəcəksiniz. Ekranınızı açmağı və nəzarətçini (joystick) tutmağı və oynamağa başlamağınızı tələb edir. Yalnız bundan sonra ekranda bir şey görünəcəkdir. Bununla birlikdə, kod bu müddət ərzində mərkəzi serverdə idi; baxmasan da. Ancaq yalnız ekranınız açıldıqda və ona baxdıqda ekranda materiallaşır. Bu gerçəklik yalnız dərk etdiyimiz zaman reallaşır. Müşahidəçinin "orijinal şüurunuz" olduğunu və kodun buludun bir yerində olduğunu görsəniz, tədricən konsepsiyanı qavramağa başlayırsınız. Bunu yenidən, məsələn, təsvir etdim Bu məqalə.

Bir dəfə bir simulyasiya daxilində eyni hiyləni təkrar etmək mümkün olduğunu başa düşdükdən sonra; yəni simulyativ bir gerçəklik yarada biləcəyi oyun inkişaf etdirmə texnologiyası içərisindəki 'oyundakı avatarların' olmasını təmin edin, sonra ölçülərin necə qurulduğunu başa düşəcəksiniz. Ciddi tövsiyə edirəm Bu məqalə o kontekstdə yaxşı oxuyun, ancaq xülasə olaraq ölçülərin bir simulyasiyada bir simulyasiyanın nəticəsi olduğunu bildirə bilərsiniz.

'İlham' anlayışını anlamaq həqiqətən vacibdir. Bu yazıda bir daha izah etdim ki, ilham istifadə etdikdə daha yaxşı başa düşülür Elon Musk-ın Neuralink-dən beyin-bulud interfeysi yalnız almaq. Əgər beyniniz tamamilə onlayndırsa və bütün hiss qavrayışınız bir simulyasiyaya girə bilsəniz və hər şeyin gerçək olduğu kimi tamamilə hiss edə bilsəniz. Təsəvvür edin ki, görmə, qoxu, eşitmə, toxunma və dad və hətta cazibə hissi birbaşa beyninizdə canlandırıla bilər. Beləliklə, tezliklə Elon Musk-dan bir simsiz beyin interfeysi bağlantısı varsa, simulyasiya ilə özünüzü kukla ilə tam eyniləşdirə bilərsiniz. Orijinalınıza (Neuralink beyin interfeysinə sahib olan şəxs) daha sonra ruhunuzun bağlantısı ilə müqayisə oluna bilər.

In Bu məqalə İnsan bədənimizi gəzən bio kompüter (bu virtual gerçəklikdə simulyasiya edilmiş bir xarakter: avatarınız) olaraq təsvir etdim. Bu avatarın mərkəzi bir prosessoru (beynimiz), iş yaddaşı (qısa və uzun müddətli) və "mənimsəmiş yaddaş" var; bizim DNT, avatarımız üçün əsas proqramın yandığı sabit disk. DNT-nin əsas paketi, atalarının DNT vasitəsilə proqramlaşdırıldığı əsas idarəetmə sistemindən ibarətdir. Bu simulyasiya çərçivəsində bürclər sabit diskdə olan xüsusiyyətlərin əsas paketini təyin etməyə kömək edir. Bir kompüter Windows-da, Android-də bir mobil telefon və iOS-da bir iPhone çalışır. Hər bir bio-avatar astroloji əsas dəsti əsasında bu simulyasiya çərçivəsində əsas paketini (əməliyyat sistemini) almışdır. Bunlar əsas sürücülərin 12 tipləridir. DNA proqramlaşdırıla biləndir, buna görə də bu maddi dünyada (simulyasiya) bir körpə avatar dünyaya gəldikdə avatar əsas astroloji idarəetmə sistemini və üstəlik əcdadların DNA proqramını alır. Qalan proqramlaşdırma iş yaddaşı (qısa və uzun müddətli) vasitəsilə həyata keçirilir və həyat boyunca DNT-də yandırılacaq ki, avatarın yeni bir avatarda çoxalması (ötürülməsi) zamanı ötürülsün.

İnsan avatarının doğuş zamanı aldığı əsas paketi ən yaxşı AI proqramı ilə müqayisə etmək olar. Bu, yüksək keyfiyyətli arifmetik mülahizələrin aparıla biləcəyi və emosiya da əsas paketin bir hissəsidir. Bu simulyasiyada əsl insan zəkası avatarlarıyıq. Yenidən: bunun gerçək olduğunu görməyiniz vacibdir simulyasiya edilmiş reallıq edir. Hologram yoxdur, çünki bu fikir çaşdırıcıdır. Holografik proyeksiya yoxdur; bu ən çox metaforadır. Hissdə maddənin materiallaşdırılması prinsipi sadəcə fiziki bir hadisədir. Müşahidəçi hiss etmirsə, maddə mövcud deyil. Çox oyunçu simulyasiyasında, maddə ilk müşahidədə yaradılır (onu müşahidə edən ilk oyunçu tərəfindən) və sonra əbədi olaraq materiallaşdırılır. Kvant bağlama prinsipi bunun üçün zəruridir və genişlənmiş və virtual reallıq üçün Google-un bulud platformasında tətbiq olunan eyni əsas prinsipləri görürük. burada). İnsan avatarının (əsas AI əməliyyat sisteminin) DNT-sinə "yandırılan" əsas AI paketi, eqo və ya insanın xarakteridir.

İnsan narahatlıq, kədər, sevinc, eyforiya, depresiya, psixozlar və s. Bundan əlavə, bir insan məlumatlı qərarlar verə bilər, öyrənə bilər (fəndləri öyrənir) və yadda saxlayır, inkişaf etdirir və s. Biz super real simulyasiyada super AI avatarıq.

Hamımızın etdiyimiz böyük səhv, avatarın oyundakı bütün qərarlar qəbul etməsinə meyl etməyimizdir. Xarici oyunçu / müşahidəçi olduğumuzu unutmuşuq və buna görə bio-prosessorumuzu (beynimizi) düşünərək bunu etməli olduğumuzu və bütün qərarları yaxşı öyrədilmiş AI proqramımıza (eqo, xarakter, zəka) buraxmağı düşünürük. . Planlar qururuq, özümüzü yaxşı sənətkarlıqda öyrədirik və zəhmətkeşlik və karyera yolu ilə əldə edəcəyimizi düşünürük. Qəti şəkildə inanırıq ki, (insan avatarı beynimizlə) ən yaxşı baxış və ən yaxşı təcrübəyə sahibik. Unutduğumuz şey, bu avatarın düymələrində daha yaxşı bir baxışı olan birisi var. Orijinalımızla (həmçinin "ilham" kimi tanınan) bu simsiz əlaqəyə əhəmiyyət vermirik. "Bütün bunlar gözəl və xoşdur, amma bu mənəvi cəhətdir, indi mənə kömək etmirDüşünə bilərsən. Bununla ən yaxşı baxışı olan insanı (xarici müşahidəçi, oyunçu, əslində olduğunuz insan) kənara qoyuruq. Oyunda AI proqramımızı dinləyirik və ümumi məlumatı olmayanlar deyil.

Bu simulyasiyadan keçməyin yalnız bir düzgün yolu var və bu: rəhbərlik etmək üçün düymələrdə olan yol. Şəxs daha çox nəzərdən keçirir və AI proqramımızı (əsas modullaşdırma dəstimiz və avatar beyin hüceyrələrimiz tərəfindən bu simulyasiyada iştirak etdiyimiz müddətdə inkişaf etdirdiyimiz proqramlaşdırma) keçə bilir. Çətindir, çünki avatarımız tez-tez mübarizə aparır. Duyğu, qorxu, ağrı, eyforiya; bütün bu əsas proqramlar xaricdən götürməyi və nəzarət etməyi rədd edə bilər. Yenə də izləməyi öyrənməyimiz lazım olan yeganə düzgün girişdir. Orijinal şüur ​​formamız hər zaman ən yaxşı baxışa malikdir; olduğu kimi, 'vertolyot üst görünüşü' var.

Xarici oyunçunu dinləməyi öyrənməyi seçmək ən qeyri-təbii (bizim AI proqramımıza qarşı) seçimdir. Sualı da verə bilərsiniz:Bunu necə edirsən?Cavab əslində çox sadədir. Sən var daha səssiz olun, AI proqramınızı tanıyın və kim olduğunuzu dinləyin. Bir aynaya baxanda gördüyün insan avatarı deyilsən. Siz geniş əhatəli (superpozisiya) məlumat axınından yaranan yaradıcı orijinal şüur ​​formasısınız. Siz bir simulyasiyaya düşmüş bir yaradıcı varlıqsınız (ehtimal ki bir virus simulyasiyası).

Buna görə yeganə düzgün qərarlar orijinal ilə simsiz bağlantınızdan gəlir. Bu nəzarət düşüncələrinizdən və duyğularınızdan asılı deyil, buna görə əslində düşüncə və hiss əsasında daha az hərəkət etməyi öyrənmək vacibdir. Yenə də: bu qeyri-təbii haldır, çünki AI proqramımız hər şeyi təhlil edib düşünmək və sonra qərar vermək istəyir. Bunun da "yaxşı hiss etdiyini" bilmək istəyirik. Ancaq unutduğumuz şey, qərarın bu barədə düşünməməyinizdən və ya emosional olmağınızdan əvvəl verilmişdir. Buna görə narahat olmağı dayandırın: ən yaxşı baxışı olan insan artıq qərarı verdi (orijinal özünüz).

Müəllif haqqında ()

Şərhlər (8)

Trackback URL | Comments Feed RSS

  1. Matthijs van den Brink yazdı:

    İntuisiyanızı, yəni daha yüksək hissinizi izləsəniz, mütənasib hisslə qarışmamalısınızsa, məncə, buna qulaq asmaq yaxşıdır. Çünki ali şəxsiyyətiniz artıq bu qərarı verib. Beləliklə, "düşünməkdən və hiss etməkdən daha az hərəkət etmək", mənim fikrimcə, "düşünməkdən (eqo) daha az davranmaqdan, daha çox intuitiv olmaqdan daha çox" olmalıdır. Fərqliliyi etmək çox vaxt çətin olsa da. Məsələn, kiminsə gözəl nəfis rəsmlərini düzəldə bilən, ancaq xərçəngində ximiya ilə müalicə olunmaq istəyən bir qondarma ruhani insanı yaşadım, çünki "bu, özünü yaxşı hiss etdi". Şübhəsiz ki, xərçəng kimi turşuluqdan (az oksigen olan turşu mühit) qarşı kömək edən turşu (kimyəvi). Onun qorxusunu hiss edirdim.

  2. SalmonInClick yazdı:

    Ən böyük tələ, özünüzü bu simulyasiya edilmiş reallıqla eyniləşdirmək və bu simulyasiyaya əlavə olaraq fərqli zamanla saysız (paralel) simulyasiyaların işlədiyini düşünməkdir. Zaman anlayışını xatırlatmayaq ... Şüursuz kütlə, bu fiziki həyata keçid portalı və bu simulyasiyanın sonsuz təcrübəsi olan genişlənmiş reallıq adlanan bu "reallıq" ın növbəti genişlənməsinə nəzarət etmək üçün asılılıq texnologiyasından istifadə edir.

    Müəyyən bir nömrə bu təhlükəsizlik şəbəkəsindən xəbərdar olarsa, gelgini çevirə bilərik, dəqiq sayına əmin deyiləm. Bəşəriyyət uyğunsuzluq anlayışı ilə davranmağa və davranmağa başlayırsa, bu, bir növ domino effektinə səbəb olur ki, texnologiyanı yox, texnologiyanı idarə etməyə davam edək.

  3. SalmonInClick yazdı:

    Virtual heyvanı qidalandırmayın .. boşaldın

  4. Sunshine yazdı:

    Qoşa yarıqlar sınağı göstərdi ki, 'maddə' yalnız müşahidə nəticəsində yaranır. O qavrayışa qədər hər şey mümkündür. Ancaq qavrayış yolu ilə 'materir' görmək üçün proqramlandığımızı istisna etmək olmaz. Kimin proqramlandığını bilmək çətindir.
    Kim demir ki, şüur ​​/ qavrayış vasitəsilə 'maddə' təcrübəsi də bir simulyasiya.
    Bilmirəm. Duyduğumuz deyilir, amma qavrayırıqsa, 'qavranılanların' bizi də qavraması barədə bir söz yoxdur. Yalnız bizi müşahidə etmək yerinə iki tərəfli trafik? Müşahidə olunan bir şüur ​​varmı ?, ruhu varmı?

  5. Sunshine yazdı:

    Divanda oyunçu görə bilmirik. Bu ölçüdə qavradığımız məsələn, cansız maddə də hiss edə və bizə təsir edə biləcəyini söyləmək üçün daha çox demək istədim. İki tərəfli nəqliyyat? Bəlkə çox düşünürəm.

  6. Ben yazdı:

    AI: Yaşamaq üçün döyüş
    Məhsuldarlığı artırmaq üçün istifadə olunan bir idarəetmə proqramı olan ANA-nın inkişafı ilə təkliyin yaxın olduğu bir dünyada qurulmuş bir film. ANA futuristik avtomobil istehsal edən zavodda yeganə işçisini təqib edir, çünki ANA onu ümumi idarəetməyə verməyə çalışır.

    https://www.youtube.com/watch?v=fBh5TgmC-tc

    "Saat Otağı"
    AI proqramı bunun risk altında olduğunu və ya bağlandığını öyrənir, buna necə cavab verəcəkdir?

    https://www.youtube.com/watch?v=th5uJNB7VU8

    AMAZING TECH, REAL ZAMANI CGI XARAKTERİNƏ GÖRÜŞÜR

    https://futurism.com/the-byte/cgi-character-real-time?mc_eid=8a35dde912&utm_medium=email&utm_campaign=b058488dde-EMAIL_CAMPAIGN_2019_08_05_08_45&mc_cid=b058488dde&utm_source=The%20Future%20Is&utm_term=0_03cd0a26cd-b058488dde-250230093

    Mad Dünya
    Göz yaşları gözlüklərini doldurur ... İfadə yoxdur Söz yox

Cavab yaz

Saytdan istifadə edərək, cookies istifadə etməyi qəbul edirsiniz. daha ətraflı məlumat

Bu veb-saytdakı cookie parametrləri "cookie fayllarına" mümkün olan ən yaxşı tarama təcrübəsi vermək üçün təyin olunur. Əgər bu veb səhifəni cookie parametrlərinizi dəyişdirmədən istifadə etsəniz və ya "Qəbul et" düyməsini basarsanız, bu ayarlar.

yaxın