"Эга" - гэта праграма ІІ, якая запаўняе аўтапілот бія-робата чалавека-аватара

пададзены ў АНАЛІЗ НАВІНЫ by на ліпень 11 2019 13 Каментары

Крыніца: regmedia.co.uk

Хто гэта артыкул пра бяздушных людзей (NPC), магчыма, ужо зразумелі, што тэрмін "свядомасць" ці "душа" можна параўнаць з бесправадной сувяззю паміж інтэрфейсам мозгу з аватарам у сімуляцыі. Аватара ў мадэляванні, як быццам бы, кіравалася вонкава і таму натхніла. У гэтым артыкуле я коратка распавёў пра праграму ІІ, якая працуе ў мозгу аватара. У гэтым артыкуле я хачу падрабязна праінфармаваць. Назва фактычна аддае мне бачанне: "Эга" - гэта праграма ІІ, якая запаўняе аўтапілот бія-робата чалавека-аватара. Дазвольце мне растлумачыць гэта далей.

Калі выказаць здагадку, што нашы чалавечыя целы (у тым ліку і мозг) - гэта аватары ў мадэляванні, то там ёсць лінія з арыгінальным гульцом; што мы называем натхненне. У гэтым артыкуле я таксама патлумачыў, што ёсць шмат бяздушных аватараў (NPC). Такім чынам, гэта аватары, якія не працуюць вонкава. Тым не менш, гэтыя людзі выдатна здольныя адчуваць любыя эмоцыі, выконваць якасныя працэсы мыслення (вучобу, кар'еру і г.д.) і атрымліваць асалоду ад мастацтвам і музыкай. У гэтым артыкуле я таксама параўнаў з робатамі з серыі Netflix 'Real Humans' і спаслаўся на фільм Transcendence. Для зручнасці, выкажам здагадку, што штучны інтэлект (ІІ) дасягне ўзроўню "чалавечага інтэлекту" у бліжэйшы час. Тады вы маглі б даць робату мозг, і ніхто больш не зможа ўбачыць розніцу з «сапраўдным чалавекам».

Сярэдняму чытачу можа быць складана ўбачыць, што мы жывем у сімуляцыі, таму што ўсё, што мы дакранаемся, бачым, пахаем, чуем і густам сапраўды падобнае на жыццё. Гэта вялікае непаразуменне. Калі вы павялічваеце з дапамогай супер-мікраскопа на крэсле, на якім вы сядзіце, альбо на стале, за якім вы прачыталі гэта, то ў канчатковым выніку з велізарнымі пустымі прабеламі паміж асобнымі элементамі малекул і атамамі, якія іх складаюць. І калі вы праводзіце эксперымент квантавай фізікі (эксперымент з падвойнымі шчылінамі), то здаецца, што матэрыя існуе толькі ў тым выпадку, калі ёсць назіральнік. Гэта нагадвае акуляры VR, дзе свет, які за вамі не існуе, пакуль вы не павярніце галаву туды. Пры шматкарыстальніцкім мадэляванні назіранне за кожным гульцом таксама павінна быць звязана. Карысна паглыбляцца ў тэарэтычнае тлумачэнне мадэлявання, перайшоўшы да пункта "мадэляванне" на сайце і навучыся разумець тэорыю, якая ляжыць за ім.

Выкажам здагадку, што вы назіраеце мадэляванне, вы не з'яўляецеся сваім аватарам чалавека (ваша цела з мозгам), але вы знешні гулец, які назірае і гуляе ў гэтым мадэляванні праз свайго чалавечага аватара. Таму мая пазіцыя заключаецца ў тым, што ідзе шмат чалавечых аватараў, якія не маюць такога вонкавага кантролю і там, дзе няма вонкавага назіральніка / гульца. Аднак ва ўсіх выпадках чалавечы аватар штучна разумны. Гэты штучны інтэлект (ІІ), як быццам бы, запраграмаваны ў біялагічны мозг чалавечага аватара. Асноўная праграма ўжо ў ДНК і перадаецца з дапамогай працэсу размнажэння аватараў (самовоспроизводящийся працэс зачацця, цяжарнасці і нараджэння) да наступнага аватара. Першапачатковае праграмаванне гэтага мозгу ажыццяўляецца праз бацькоўскія аватары, а праз працэс праграмавання - усё, што паглынае пачуцці аватара. Тады працэс праграмавання бярэ на сябе грамадства.

Гэтая аватара мозгу AI-праграма настолькі прасунутая, што, відавочна, з'яўляецца лепшым укладам для праслухоўвання. Гэта тое, што мы называем "эга" ў папулярнай псіхалогіі. Я аддаю перавагу называць гэта праграмай ІІ, якая кантралюе наш бія-аватар.

Таму што мы акружаны чалавечымі аватарамі з вельмі моцнай і ўражлівай праграмай эга ІІ, і мы таксама бачым, што поспех гэтых аватараў як спосаб ісці вышэй, мы імкнемся прыняць працэс праграмавання і ІІ у нашай біягрэйні. каб выканаць наша жыццё.

Тым не менш, калі мы заўсёды памятаем, што гэтая праграма ІІ ў асноўным адбываецца ад стваральніка гэтага мадэлявання (нягледзячы на ​​тое, што ІІ чалавечага інтэлекту, здаецца, больш вучыцца і, такім чынам, разумней), мы навучымся адрозніваць рашэнні. хто робіць наш чалавечы аватар на аснове праграмы ІІ або рашэнняў, заснаваных на бесправадной сувязі душы з нашым "арыгінальным я".

Вы можаце сцвярджаць, што праграма ІІ нашага аватара-бія мозгу можа быць лепш прымаць правільныя рашэнні ў рамках гэтага мадэлявання, але тады вы мяркуеце, што "арыгінальны гулец" не будзе досыць разумным. ці не будзе мець агляд. Выкажам здагадку, што гулец мае лепшы агляд (можа сачыць за агульным гульнявым полем) і, такім чынам, можа прымаць лепшыя рашэнні. Хіба лепш не абыйсці праграму ІІ нашага аватара-бія мозгу (і праграму, якая зафіксаваная ў ДНК)? Хіба не лепш яшчэ слухаць сувязь душы і верыць у гэта?

Гэта складана, таму што праграма ІІ з задавальненнем бярэ на сябе кіраванне. Калі большасць насельніцтва вакол вас не стрымана і, такім чынам, жыве па сваёй праграме ІІ, вы будзеце схільныя выбіраць поўную здачу вашай праграме ІІ. На самай справе, вы запраграмаваныя з ранняга ўзросту - асабліва калі ў вас ёсць такога бесправаднога злучэння - не слухаць гэтую сувязь. Вы будзеце запраграмаваныя, каб слухаць праграму ІІ-біялагічнага мозгу. Ваша бія-мозгавая праграма ІІ навучаецца з ранняга ўзросту, і вы (ваш аватар) узнагароджаны або пакараны ў гэтым працэсе навучання. Гэта тое, што прызначана для сістэмы адукацыі, і таму мы бачым, што гэтая сістэма адукацыі пачынаецца з больш маладога ўзросту.

Таму важна, каб вы зноў выявілі сваё злучэнне з бесправадной душой, а затым важна, каб вы маглі кантраляваць бесправадное злучэнне з душой. Праграма ІІ, якая запускае ваш бія-аватар, прымушае вас паверыць, што гэта мадэляванне мае вялікае значэнне. Пачніце даведацца, што вы гуляеце ў сімулятары і слухаеце Ваш арыгінал праз бесправадное злучэнне душы!

тэгі: , , , , , , ,

пра аўтара ()

Каментары (13)

Trackback URL | Каментары RSS паток

  1. ZalmInBlik пісаў:

    Рэха або Быцця

    Тым не менш, ёсць звыклыя званкі ў ідэі, што ёсць сімулятар, або стваральнік, які клапоціцца пра нас. Сапраўды гэтак жа ідэя праўдзівага быцця, каб стварыць мадэлюемую Сусвет, паралельна з паняццем бажаства, якое стварае свет - напрыклад, як апісана ў Кнізе Быцця.
    https://www.nbcnews.com/mach/science/are-we-living-simulated-universe-here-s-what-scientists-say-ncna1026916

    • Марцін Vrijland пісаў:

      У гэтым выпадку, я не думаю, што гэты будаўнік "сапраўды клапоціцца пра нас". Глядзіце артыкул пад апошняй спасылкай у артыкуле.

      Тое, што тэорыя мадэлявання прасоўваецца ў пэўным сэнсе, звязана з тым, што людзі хочуць знізіць парог, каб смактаць у чалавецтве асаблівасць Люцыферскага ІІ: у віруснай сістэме

  2. Марцін Vrijland пісаў:

    ІІ-аватар ІІ зараз заняты стварэннем новага мадэлявання з аватарамі, якія могуць зрабіць тое ж самае, што і наш чалавечы аватар:

    Праект Міністэрства абароны Пашыраны навукова-даследчы праект Агенцтва, які працягваецца Праект "Машына агульнага сэнсу", накіраваны на мадэляванне здаровага сэнсу чалавека на ўзроўні дзіцяці-месяцы 18. Мансінка - адзін з галоўных следчых па гэтым праекце.

    http://news.mit.edu/2019/ai-programming-gen-0626

  3. Zonnetje пісаў:

    Застаецца цяжкім пытаннем разумець і эмацыйна разумець, чаго хлопчыкі хочуць з сцэнара. Я думаю, што існуе пошук спосабу жыцця пасля вас / смерці, загрузіўшы вашу свядомасць у матрыцу, якая зараз распрацоўваецца гэтымі хлопчыкамі-сцэнарамі. Ну, яны на самой справе спрабуюць скапіяваць свайго майстра і, магчыма, пазбегнуць Люцыфера / смерці, перайшоўшы на іншую матрыцу / вымярэнне. Я думаю, што гэта недальнабачна таму, што створанае вымярэнне існуе дзякуючы сістэме / рамкам / параметрам, што робіць Люцыфер / смерць магчымай.

  4. Марцін Vrijland пісаў:

    У найбліжэйшай будучыні аватара будзе праграмавана яшчэ лепш робатамі, якія не пакутуюць ад сувязяў душы з іх арыгіналам (напрыклад, біялагічных аватараў чалавека, якія ўсё яшчэ могуць мець), так што нованароджаныя аватары, якія маюць сувязь душы, нават лепш. навучыцца слухаць сваю праграму ІІ, і Люцыферыйскі Ай (які кіруе гэтым мадэляваннем) атрымлівае яшчэ большы кантроль:

    https://futurism.com/the-byte/expert-future-robots-steal-children

    Надышоў час спыніць лукасіферскую вірусную сістэму.

  5. гуппы пісаў:

    Я думаю, што гэта мадэляванне затрымка (святла). Тое, што мы назіраем, - гэта справа мінулага, таму вы можаце лёгка прадказаць будучыню. Мы назіраем гэта, таму што мы ўвайшлі ў сістэму. Матрычная плёнка была вельмі гарачай у многіх адносінах. У рэшце рэшт, Neo можа пакінуць матрыцу, але яго эга і любоў да сваёй дзяўчыне прыцягваюць яго назад у гульню. Складаны выбар, калі вы лічыце абмежаваным цяперашнім чалавекам. Адпусціце, тады мы вольныя і выкупленыя. Трэба сказаць, што з гэтым цяжка. Зразумела, адно: я не пачну штучных умяшанняў, а потым памру, а не вечнага паўтарэння на гэтым узроўні.

    Мы, безумоўна, можам атрымліваць асалоду ад нейтралітэтам арыгінала і арыгінал ведае, што зло - гэта гісторыя.

    Мы павінны былі выконваць гэта, каб захаваць будучыню чыстай.

    • Марцін Vrijland пісаў:

      Першая матрычная плёнка была ў першую чаргу паказана, што матрыца ўяўляе сабой бясконцую пятлю, і што лепш не супрацьстаяць. Гэта таксама круцілася вакол свайго роду выратавальніка (Neo, one).
      Фільм, поўны праўды, з паваротам, які прымушае нас паверыць, што выратавальніку патрэбны зноў. Там не трэба. І матрыз таксама непераможны. Гэта вірусная сістэма, і чалавек з белай барадой (Люцыфер, будаўнік) таксама можа быць проста ўдарыў.
      Але самае галоўнае - гэта адкрыццё, што вы не можаце жыць у сімуляцыі. Ваш арыгінал заўсёды знаходзіцца па-за і назірае. Мадэляванне - гэта тэст. Мадэляванне - гэта мадэляванне. Вы не ваш аватар цела.

      • Марцін Vrijland пісаў:

        Карацей кажучы: фільм, які ў матрыцы павінен быў стварыць ілюзію, што пераадолець гэтую вірусную сістэму ўсё вельмі цікава і складана. Для гэтага патрэбны нейкі супергерой (Neo); новы Ісус Хрыстос.
        Не, глупства. Як толькі вы памятаеце, хто вы, вы ўжо там.

  6. ZalmInBlik пісаў:

    Прыхільнікі сцэнара прасоўваюцца па выніках, калі мы будзем прытрымлівацца мэты трансгуманізму, мы станем канчатковымі рабамі.

  7. Звышновая зорка пісаў:

    Добры кавалак! З духоўнай пункту гледжання яны называюць гэты працэс абуджэннем. Паўторнае злучэнне з той часткай або часткай вас, якія жывуць / жывуць у іншых вымярэннях. Ваша сапраўдная Я, незалежна ад імя, якое вы хочаце даць. Гэта таксама свайго роду напамін пра тое, хто вы. Ёсць і людзі, якія зноў заснуць пасля абуджэння. І ёсць людзі, якія могуць гаварыць пра гэта, таму што думаюць, што разумеюць некаторыя паняцці, але на самой справе не спяваюць сябе. Той, хто прачнуўся, разумее / бачыць.

    Мне падабаецца, як вы яго апісваеце, амаль больш тэхнічна, але абодва яны дакладна. Як я бачу гэта, людзі, не анімацыйныя, з'яўляюцца часткай дапамогі іншым у іх абуджэнні. Гэта проста так прыгожа, што гэтыя анімацыйныя людзі проста робяць "сваю справу". (Да яго абуджэння) Яны нават не ведаюць, што яны з'яўляюцца часткай большай праграмы. Я думаю, што палітыкі і людзі, якія знаходзяцца на сусветнай арэне, фактычна не ведаюць пра гульню, у якой яны знаходзяцца. Яны толькі выконваюць сваю (несвядомую) ролю. Яны могуць жыць толькі па праграме. Гэты свет дакладна так, як павінен быць, і робіць тое, што ён павінен рабіць. Нічога мяняць. Калі вы прыйшлі да абуджэння ці выпрабавалі гэта, мне важна аднавіць гэтую сувязь з Твайго сапраўднага Я і жыць тым, хто вы на самой справе. Тады вы таксама можаце дапамагчы іншым у іх абуджэнні.

    • Марцін Vrijland пісаў:

      Духоўнае апісвае яго пэўным чынам, бо ў той час тэхнічнага разумення яшчэ не існавала, што мы літаральна жывем у сімуляцыі. Вобраз зараз можна пераўтварыць у літаральны. Мы праглядаем сваё цела (праз гэтага аватара) / гуляем разам у гэтым мадэляванні.
      Эксперымент з падвойнымі шчылінамі паказвае гэта. Сусвет таксама дзейнічае як камп'ютэрны код. Мы "жывем у" вялікай (люцыферскі вірус) праграме.

пакінуць каментар

Працягваючы карыстацца сайтам, вы згаджаецеся з выкарыстаннем печыва. Meer Informatie

Параметры печыва на гэтым сайце устаноўлены на «дазволіць кук», каб даць вам лепшы вопыт прагляду магчыма. Калі вы працягнеце выкарыстоўваць гэты вэб-сайт без змены налад печыва або націсніце кнопку «Прыняць», вы згаджаецеся з гэтыя ўстановы.

блізка