Какви са измеренията, какво е съзнанието, как се изгражда нашата реалност и колко измерения има?

Пила в СИМУЛАЦИЯТА by на 14 октомври 2018 22 Коментари

В рамките на нашия 3-измерен свят, поне светът, както го виждаме с очите ни в 3D, можем да определим измеренията математически, но какво да кажем за духовните измерения? Какво означава концепцията? измерение в духовния или религиозния свят? В тази статия ще намерите подробно обяснение и залагам, че ще бъдете кристално ясни, след като прочетете тези практически примери! Дори ако смятате, че вече го знаете и не трябва да го прочетете изобщо, ви съветвам да оставите любопитството ви да се освободи. Може би ще получите момент от еврорека, докато си помислихте, че тази тема вече е нарязана за вас.

В "историята на платците"Обясних как можете да видите разликата между 2D и 3D в нашата" реалност ". Например, едно двумерно същество не е поискало никакво разбиране на формите Bol of куб, Тези форми се възприемат много различно в двумерния свят. Сфера, която попада в плоска равнина, се възприема като точка, която се появява внезапно, се разширява, за да стане по-тясна и отново да изчезне. Двуизмерните същества в техния плосък свят биха имали временен опит с точка, разширяваща се линия, стесняване на линията, точка и отново нищо. Това би било тяхното времево преживяване в сферата. В триизмерния свят обаче сферата вече е там, преди да падне през равнината, по време и след това. Както възприемането на сферата и формата са различни за двуизмерните същества, колкото за триизмерния човек, който спуска сферата през плоската равнина. Можем да изчислим тези измерения на феномена математически. Например, бихме могли да изчислим математически как да изглежда триизмерното представяне на форма в четвъртото измерение. Не можем да си представим това сами, защото мозъкът ни е ограничен до триизмерното мислене и нашето възприятие за това също е ограничено.

Ако вече сте замаяни пред очите, чрез това кратко въведение бих искал да ви запозная по различен начин с разглеждане на измеренията. В края на краищата често има разговори за измерения в духовния свят, например, но ако трябва да видим, че в математическа перспектива скоро ще бъде замаяна. В края на краищата не можем да си представим нищо визуално. Ние можем в най-добрия направи сравнение например с миризмата на куче, което е по-силна, отколкото при нас, което той възприема повече, отколкото сме ние, ако погледнем на спектъра на светлината се възприема от очите ни и това, което може да бъде измерено чрез техника и признае голяма разлика , Можем да посочим и примера на Wi-Fi или други безжични мрежи, в които има поток от данни, който може да се види на нашите мобилни телефони, но който не ни притеснява очите, ушите, миризмата или докосването. Това би дало малко представа за "други измерения". Бих искал обаче да ви го кажа в съвсем различна перспектива.

Преди всичко бих искал да ви запозная накратко с настоящото технологично състояние на нещата. Важно е да знаем, че сме на прага на голям скок в областта на смартфоните. Елон Муск вече каза:Сега използваме ниска честотна лента, за да комуникираме с голямото количество информация, която интернет ни предлага, защото използваме очите, ушите и пръстите си, за да контролираме устройството, което държим в голяма част от деня в нашата ръка". Това може да е различно в близко бъдеще, защото развитието е почти готово да донесе нашия мозък онлайн. Вместо очите ни да прочетат цялата тази информация с писмо, цели знания, изчислителни възможности и памет могат да бъдат добавени към нашия мозък на много по-голяма честотна лента. Това е така, защото трябва да премахнем тези бавни очи и преводът, който е необходим във визуалния център на нашия мозък. Скептиците казват, че никога няма да стигне дотам, защото просто изглежда невъзможно да се свържат всички неврони с безжична мрежа. Поемам позицията да "изчакам и да видим" и да предположим, че Елон Муск е фронтменът на ДАРПА, на когото е разрешено да въвежда такива технологии на пазара на фази. За мисловното упражнение по отношение на моето обяснение за това как работят измеренията, нека приемем, че тази технология е налична сега и 5 години (а вероятно и по-рано).

Важно е предварително да научите какви ще са усложненията от такъв технологичен скок. Всъщност говорим за "малка стъпка в мозъка, но огромен скок за човечеството", защото бързо се движим към ситуация, която познаваме от филмовата трилогия The Matrix, а именно тази, в която можем да изтегляме информация в нашия мозък в 1x. Можете наистина да изтеглите необходимите данни със скоростта на мрежата (която вече ще е 5G), за да станете пилот на хеликоптер или да научите кунг-фу. Паметта ви е изтеглила цялата моторна информация, принадлежаща към тези неща. След това можете да го поставите във вашата дългосрочна памет, така че да стане втора природа, каквато е била.

Разбира се, тази технология ще трябва да бъде въведена постепенно, защото в противен случай ще имаме твърде голям шоков ефект в обществото. И, разбира се, въвеждането на такава технология ще премине през нуждата от решаване на болести като болестта на Алцхаймер, но в края на краищата социалните медии вероятно ще помогнат да се накара широката общественост да свикне с тази технология. Например, ние можем да споделяме спомени един с друг на Instagram (или на нови платформи). След това можем да изпращаме един на друг нашите мечти и може би богатите на земята дори могат да си купят допълнителна памет в облака от Google, така че дипломирането е много по-лесно. Разбира се, няма да отворим всички портове в 1 пъти.

В този контекст, разгледайте сезона 1 на сезона 3 на Netflix Black Mirror

Порновата и игралната индустрия вероятно ще бъде основна движеща сила при въвеждането на тази революционна технологична стъпка. Вече виждаме това да се случва със секс роботи, за които дори вече Братя са били отворени, Игралната индустрия вече се готви за този свят, пълен с нови възможности.

Вече имаме вкус на това, което ще дойде през Google, Microsoft Hololens и други очила, които проектират слой върху истинското възприятие. Подобрената реалност (AR) е това, което наричаме това. Ако нашият мозък е онлайн по-късно, можете да откъснете очите си. След това можете да настроите наблюдението в реално време, като презапишете това, което очите ви възприемат или полагат слой над него. Тези, които имат достъп до нашия визуален център, могат да се отърват от всичко с нашето сетивно възприятие. Например, ако отидете в обществена тоалетна, където миризмата не е много приятна, можете да направите този център мирис различен в мозъка ви. Можете действително да стимулирате всяко сетивно възприятие директно в мозъка. Това вероятно най-вероятно ще бъде предложено най-напред на хора с, например, депресия или други разстройства. Какво е по-красиво от това, че можете да презапишете определени психически чувства. Така че вероятно ще разгледаме стъпка по стъпка въвеждането, но междувременно можете да следите какво ще бъде теоретично възможно.

В този контекст, разгледайте сезона 3 на сезона 5 на Netflix Black Mirror. Сезон 4 епизод 2 също е полезен в този контекст.

Ред Кързвейл, който често се споменава на сайта, директор на технически разработки в Google, както и философ и изобретател, говори в много от своите презентации за възможностите, които това развитие ще предложи. Най-голямата възможност е, че когато цялата сензорна стимулация може да бъде прожектирана в нашия мозък и следователно можем да започнем да живеем в симулативни светове. След това можем буквално да проектираме всичко в областта на зрението, слуха, докосването, мириса и вкуса директно в нашия мозък. Полезно е, че това не се случва, ако сте в средата на кръстопътя в Амстердам, но ако сте отпуснати на стол или сте в затворена стая. По този начин можете да се насладите на един нов свят в тишина и спокойствие. Всичко в областта на това, което възприемате сетивата, тогава осъзнава живота толкова реален, че е точно като в реалния свят. Можете дори да симулирате гравитацията в мозъка. Просто мислете за филма Аватар, но без всички тези сини кукли. То може да изглежда толкова реално, колкото текущото ви наблюдение.

Тогава сме технически на точката, в която ние, хората, можем да изграждаме симулации, които не са наистина различими. Ако вече сте фен на Playstation игри и понякога са склонни да губят напълно в такава игра, изчакайте до момента, когато връзката на мозъка е, че за игрите, които ще изпитат тогава нека наистина прекара джунглата ходи и ако снимате оръжието си празно, можете да видите, че куршумите наистина излитат от оръжието ви, вие усещате реакцията и чувате бретон. Също така виждате, че врагът ви наистина кърви и всъщност всичко става толкова реално, колкото всъщност е. Игрите на бъдещето ви позволяват да изпитате всичко. След това стигнахме до момента, в който можем да започнем игри за мултиплейър, които вече не се различават. Ако хората са склонни да се изгубят на екран 2D в игра и понякога да седят зад екрана си в продължение на дни, как ще стане, когато игрите станат реалистични! Какво ще стане, ако получим много хубави и положителни симулации. Какво ще стане, ако ни предложат много съблазнителни симулации?

Ние все още не сме там. За да разберем добре термина "измерение", трябва да направим още една крачка напред. Представете си, че група ученици е избрана да живеят в симулация за една година. Всичко, което възприемат и преживяват, се прожектира директно в мозъка им. За удобство (и хипотетично) нека приемем, че първоначалните им тела са нанотехнологично модифицирани, така че техните клетки на кожата да превърнат слънчевата светлина в гориво за тялото и така че вече няма нужда да изпускат повече отпадъци. Така че те не трябва да се притесняват за телата си в реалния свят и могат напълно да се идентифицират с аватара в симулацията.

Сега предположим, че техните аватари имат напълно различно преживяване от времето в рамките на тази симулация (вижте отново пример за различно време в серията Black Mirror на Netflix: сезон 3 епизод 2). В симулацията 1 година всъщност продължава 1000 години. В симулацията си те могат да умрат, да се раждат отново в друго тяло и да могат да преживяват всякакви революции. В даден момент те преживяват индустриалната революция и един ден стават свидетели на възхода на компютрите и интернет. След това в определен момент става въпрос, че те получават смартфони и могат да комуникират помежду си на големи разстояния (в рамките на симулацията). Те имат телефони iPhone и Facetime и сега летят по целия свят. В някакъв момент 1 на аватарите в играта се превърна в специалист по нанотехнологии, който може да докара своя аватар-мозък онлайн. След това, 1000 години по-късно, достигат до точката, където имат връзка с мозъка, и след това пристига моментът, че в крайна сметка те дори могат да изградят симулация, за да ги проектират директно в аватара си. Тогава група аватари решават да живеят в тази новопостроена симулация и напълно се идентифицират с марионетката в тази симулация. Това е така, защото всички сетивни възприятия се стимулират директно и затова всичко се чувства реалистично.

Куклите в новата игра вече не помнят кои са аватарите, които са изградили играта си, а същите тези аватари вече не си спомнят кой е изградил симулацията си и че те дори живеят в симулация. Куклите в новата игра са 2 измерения по-дълбоки от първоначалната група от ученици.

Ако сте разбрали горното, открихте новото определение на понятието "измерение". Аз ще го обобщя за вас:

Едно измерение е резултат от симулация в рамките на симулация

Ако оставиш горната история да върви добре и да разбере какво имам предвид, тогава можеш да разпознаеш три измерения. Първоначалното / първо измерение, като това, в което живеят групата ученици. Второто измерение, като това, в което групата на учениците живее в своите симпатари в симулацията. И третото измерение, в което аватарите от второто измерение са изградили нова симулация, за да продължат да живеят в куклите на тази нова игра.

Е, ако сега ви кажа, че един почти век експеримент от 1 показа, че вече живеем в симулация, може ли да разберете, че има по-големи измерения? Просто прочетете как е това с тази теория на симулацията тази статия, Направи го! Той не само обяснява всичко на духовно и религиозно ниво, но и обяснява всички видове физически закони. Преди всичко обяснява квантовата физика (ако сега знаете какво е това). Всъщност концепцията за квантовото заплитане напълно съответства на това, което Google Cloud прави на своята платформа техника за закрепване на облак за разширена реалност. А терминът "суперпозиция" от квантовата физика е ясен показател за това всички възможности вече скрит в кода на симулацията.

И накрая, въпросът: "Спомняте ли си първоначалното си Аз в първото измерение?"

Проучете статиите по-долу тази връзка се съгласявате добре и помислете отново за това. В следваща статия ще се върна на въпроса колко измерения може да има и какво всъщност означава терминът "съзнание" в конкретни термини.

Tags: , , , , , , , , , , , ,

За автора ()

Коментари (22)

Trackback URL | Комментарии RSS поток,en

  1. Много просветна статия Мартин!
    Що се отнася до определението за дадено от вас измерение, бих искал да направя допълнение. Вашата дефиниция на измерение е:

    "Едно измерение е резултат от симулация в симулация."

    Източникът (или първото измерение), от който произхождат всички измерения, никога не може да бъде измерение според това определение, тъй като източникът (или първото измерение) не е резултат от симулация в рамките на симулация. Източникът (първо измерение) беше, е и винаги ще бъде. Източникът (първо измерение) не е развалян, за разлика от симулациите (размерите), създадени от този източник (първо измерение).
    Поради това бих разширил вашето определение за измерение с изключение; източника или първото измерение, от които са създадени всички родителски величини. Дефиницията за измерение следователно може да бъде:

    "Едно измерение е резултат от симулация в рамките на симулация, с изключение на измерението на източника."

    Тази величина на източника (или първото измерение) според мен е божественото измерение, от което се създава всичко. "Бог" или "божественият" е това източник измерение и всяко (многомерно) съзнание, което носи това измерение на източника, трябва да бъде в контакт с това измерение на източника. За съжаление, на Земята това не е така в момента, тъй като Луцифер е опростил "реалността", така че ситуацията в момента е по-скоро: всеки един за себе си и Бог за всички нас.
    Размерът на източника е нетленно. Затова е лесно да заключим, че горните измерения са нетрайни, защото тези измерения са симулации. Така човешкото тяло на плътта и кръвта е нетрайно, както и софтуерна програма. Различните фини тела (наричани още аури) са променливи и нетрайни, които в едно въплъщение влизат в симбиоза с човешкото тяло. Както и при определянето на измерение, изключение от това е "Атман", който е дълбоката същност на съзнанието и е идентичен с "космическото аз". "Космическото аз" е равно на измерението на източника (първото измерение).

    • Мартин Врийланд написа:

      Мисля, че това е добро разширяване на определението.

      Ако разгледате експеримента с двойни процепи, нашето тяло (и следователно мозъкът) е част от симулацията. Телата ни (или плътта) също съществуват само и само в резултат на възприемането от душата. Това е също толкова нетрайно, колкото и куклата в играта ви за PlayStation.

      Изключително важно е да разберем, че всичко (повтарям: всичко), което преживяваме като реалистично се материализира (идва от суперпозицията) в резултат на наблюдението. Материята всъщност не съществува. Това е код (/ информация), който се възприема от душата (душите). Материята съществува само заради възприятие, тъй като на кукла и околната среда на играта на екрана благодарение на софтуера и избора си в играта (и основен набор от правила в играта мулти-плеър).

      Това противоречи на нашето чувство, че материята няма да съществува, но тази ситуация скоро ще се повтори, когато Google ще предложи симулации в нашия мозък и ние ще бъдем убедени от сетивната стимулация в нашия мозък, че това, което виждаме, е реално ,

      Повече за това в предходните статии под елемента на менюто "симулацията".

      Благодаря за добавянето ви.

      • Мартин Врийланд написа:

        Между другото моето обяснение е нещо друго.

        Луцифер не провали тази симулация, но изгради тази симулация. Ние (нашите души) сме изкушени да опитаме тази игра.

        Веднага щом осъзнаете, че това е симулация, всъщност вече сте в точката, в която трябва да бъдете: Напомнете си кой е в контрола.

        Симулацията "Луцифер" също работи в друга симулация. Повече за това по-късно.

        Още повече за това, което всъщност правим тук и какво можем да направим. Междувременно осъзнаваш, че всъщност не е тук ... ние го наблюдаваме.

        • Това е сложен въпрос, но доколкото ми е известно Луцифер тук принадлежат на земята и / или в Слънчевата система и се оставя за мен opsodemieteren.

          • Мартин Врийланд написа:

            Въпросът е, че тази земя и тази вселена са симулация, построена от Луцифер.
            Всичко това е въпрос, който се материализира само чрез наблюдение (виж моите статии под елемента на менюто "симулацията")

            Това не е метафорична симулация: това е симулация

  2. JV написа:

    В кое измерение се "събуждаме", когато умрем? Тя започва да се замисли сега наистина ????

    Благодарим ви за цялата си отдаденост и супер интересни обяснения!

  3. ZalmInBlik написа:

    Как е възможно трите Авраамови религии да се покланят на (черно) кубче? Дали квантовата механична връзка на Сатурн създава нашата реалност 3D?

    https://nypost.com/2018/01/10/studies-find-evidence-of-a-fourth-dimension/

    Квантовият Hall ефект, открит в 1980s, е важен фундаментален ефект във физиката на кондензираните материя, която свързва топологичните състояния с електронни свойства в двумерните системи.
    https://www.nature.com/articles/nature25011

    Квантовата физика доказва, че има задгробен живот, твърди учен

    Робърт Ланца твърди, че теорията за биоцентризма казва, че смъртта е илюзия
    Той каза, че животът създава Вселената, а не обратното
    Това означава, че ние не съществуваме в линейния смисъл, който мислим, че прави
    Той използва известния експеримент с двойно разделяне, за да илюстрира неговата точка
    И ако пространството и времето не са линейни, тогава смъртта не може да съществува и в "никакъв реален смисъл"
    https://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2503370/Quantum-physics-proves-IS-afterlife-claims-scientist.html#ixzz2kgg0Xv94

    • ZalmInBlik написа:

      http://file.scirp.org/Html/5-4500184_36510.htm

      Причината е една от най-фундаменталните и съществени понятия на физиката. [43] Каузалната ефикасност не може да се разпространява по-бързо от светлината. В противен случай, координатни референтни системи могат да бъдат изградени (с помощта на Лоренц трансформация или специалната теория на относителността), в която наблюдател ще види ефект предшества нейната кауза (т.е. постулата на причинно-следствената връзка ще бъде нарушен).
      https://en.wikipedia.org/wiki/Special_relativity

    • Мартин Врийланд написа:

      Само когато Робърт Lanza ще разберат, че сме в симулация на живота, той ще вижда през всички възможни избори са кодирани в изходния код на "суперпозиция" се основават на избора на играчи (т.е. съзнанието). Следователно няма нужда от безкрайни вселени. Безкрайното количество избор може да бъде сравнено със софтуера на симулацията (или играта). Можете по всяко време всеки (безкраен) избор (и) с джойстик / контролер и това, което следователно се материализира, зависи както от изходния код и да направи своя избор (и тези на други играчи в мулти-плеър игра).

      "Суперпозицията" на "всички възможни наблюдения" е квантово-физически доказан факт, който показва, че изходният код предлага всички възможности. Ето защо играчът (душата) прави реалността на базата на избора (ограничен от възможностите, които са кодирани в изходния код). Също като играта е изградена в съответствие с набор от основни правила и играчите определят какво се показва на екрана въз основа на избора, направен от администратора.

      Така че ние сме души, които възприемат тази вселена, както на екрана на Playstation TV. Чувства, мирише, чува, вкус и изглежда реалистично! Това е симулация.

      • Мартин Врийланд написа:

        "Четвъртото измерение", което учените смятат, че са открили, е всъщност изходният код / ​​софтуер ("суперпозицията" на основния набор от правила, зададени в софтуера) на тази симулация.

        Ако създавате софтуер и искате играчите да се движат в играта, това означава, че искате да можете да покажете всички възможни резултати от движението на контролера на екрана. Тогава softaare изчислява изображението, което се появява на базата на вашето движение с контролера. По този начин реалността, която възприемаме, идва от "суперпозицията", основана на избора на душата.

        Не вашият мозък или вашето тяло правят избор. Душата е наблюдател на тази симулация (мултиплейър игра с основен набор от правила, написани от Луцифер, строителят на тази симулация).

        • Мартин Врийланд написа:

          Така че животът в симулацията не е реален живот и така умирането също няма да умре. Аватарът в играта се играе само.

          Точно като топката, която попада в плоска равнина в 2D, вече е изчезнала, но в 3D и над и под равнината все още съществува.

          Ние сме съучастници и наблюдатели на симулация на няколко играчи. Много е важно да се направи това.

          Експериментът с двойни прорези и всички квантови физически термини като "квантово изкривяване" и "суперпозиция" го доказват.

  4. ZalmInBlik написа:

    Филмът междузвезден (интердидарен) се опитва да обясни това визуално ...

  5. Маркос написа:

    Мартин, можем ли да сравним наблюденията в четвъртото измерение с това, което например змиите възприемат? Змиите имат орган между очите и ноздрите, което им позволява да забележат малки количества инфрачервено лъчение.

    • Мартин Врийланд написа:

      Не, това е само възприятие на по-широк спектър от светлина.
      Четвъртото измерение всъщност е фалшив термин. Четвъртото измерение, което е описано в страниците, уебсайтовете и науката, всъщност е изходният код на симулацията.
      Ако симулацията в друга симулация работи, четвъртото измерение (в моята дефиниция за измерение), така че основно измерение 2e или по-скоро 1 измерение по-висока (в зависимост от това колко симулации се експлоатират в симулация).

  6. JV написа:

    Какво ще кажете за тази визия: https://www.indigorevolution.nl/2018/09/24/het-synthetische-universum-oftewel-de-god-matrix/

    Има много общи неща с вашето виждане. Органична земя, преживяна от матрични стъкла на VR? Как например хората могат да се чувстват по-добре в природата? Все още не съм достигнал точката, в която съм убеден в симулация на 100%. Изключвате горното виждане?

    • Мартин Врийланд написа:

      Що се отнася до мен, не е съвсем вярно. Идеята, че присъстваме във всички измерения, е вярна, защото ако имате симулации в симулациите, вие винаги сте играчът.

      Просто сериозно препоръчвам да се пропусне идеята за експеримента с двойни цепки.

      Том Камбъл го обяснява наистина добре. Само че той все още не е разбрал, че тази симулация на луциферовата природа, която се разглежда от хеликоптерна гледна точка, всъщност е само проблем на тази симулация.

Оставете коментар

Като продължавате да използвате сайта, приемате използването на "бисквитки". Меер и информация за

Настройките на "бисквитките" в този уебсайт са настроени да "позволяват" бисквитките ", за да ви дадат най-добрата възможна възможност за сърфиране. Ако продължите да използвате този уебсайт, без да променяте настройките на" бисквитките "или кликнете върху" Приемам " тези настройки.

Затвори