আরো অনেক লোক দেখতে শুরু করেছে যে আমরা একটি অনুকরণে বাস করছি: এই কারণেই

সূত্র: qz.com

রিজওয়ান ("রিজ") উইক একটি সফল উদ্যোক্তা, বিনিয়োগকারী, বর্ষণকারী লেখক, ভিডিও শিল্পের অগ্রদূত এবং স্বাধীন চলচ্চিত্র প্রযোজক। অনলাইন ভিডিও গেমস এবং তার অন্যান্য বিষয়গুলির মধ্যে, কোয়ান্টাম পদার্থবিজ্ঞান এবং ধর্মীয় স্রোতের মধ্যে তার অভিজ্ঞতার মাধ্যমে, তিনি উপসংহারে এসেছিলেন যে এটি সম্ভবত আমরা একটি মাল্টিপ্লেয়ার ভার্চুয়াল রিয়ালিটি গেমে বসবাস করছি। এবং তিনি একা না। এছাড়াও এলোন মস্ক এবং নিক Bostrom মত মানুষ এই দাবি। কিন্তু এটি আসলে একটি পুরানো ধারণা। অনেক রহস্যময় ঐতিহ্যের মধ্যে, বিশেষত বৌদ্ধ ও হিন্দুধর্মে, আমাদেরকে বলা হয় যে আমাদের চারপাশের জগৎ প্রকৃতপক্ষে একটি বিভ্রম। মায়া, বিভ্রম জন্য সংস্কৃত শব্দ, আমরা দেখতে বিশ্ব বর্ণনা ব্যবহৃত হয়, এবং ব্রহ্ম, বাস্তব বিশ্বের হয়। বৌদ্ধধর্মে, অভিপ্রায়টি আমাদের চারপাশের জগৎ একটি বিভ্রম বলে স্বীকার করতে "জাগ্রত" হয়। বস্তুত, "বুদ্ধ" শব্দটি আক্ষরিক অর্থেই "জাগ্রত"। আমি রিিজ ভার্কের প্রবন্ধটি পড়ার জন্য সবাইকে উপদেশ দিচ্ছি, যা তিনি ব্যাখ্যা করেছেন কেন তিনি মনে করেন যে এটি একটি অনুকরণে বাসযোগ্যএখানে ক্লিক করুন).

আমি আসলে এমন Riz Virk হিসাবে অন্যান্য সূত্র বিশেষত পড়ুন, কারণ এখন একবার প্রোগ্রাম করা হয় যাতে তারা শুধুমাত্র যদি আপনি বিশ্বের একটি বিশ্বাসযোগ্য প্রবল সারসংকলন বা খ্যাতি (সমস্ত ব্যবসা, বৈজ্ঞানিক বা সাফল্যের অন্য ধরনের সম্পর্কে যা) থাকতে বিশ্বাস করতে পারেন আপনি আপ নির্মিত হয়েছে আপনি শুধু একটি unantinkingly মার্টিন Vrijland যে কোন ধরনের সামান্য ষড়যন্ত্র গল্প চারপাশে trumps থেকে কিছু গ্রহণ করতে যাচ্ছে না। আপনি না! আপনি যে কেউ লক্ষ লক্ষ ইলেক্ট্রিক কার বিক্রি করেন, বেস্টসেলর বই বিক্রি করে দেন, অথবা অন্য এলাকার একজন প্রমাণিত গুরুকে শুনতে চান। কেবল তখনই আমরা গুরুত্ব সহকারে কিছু নিয়ে যাব। এই সঙ্গে। আপনি কিছু বড় নাম শুনেছেন। এটা এখন আকর্ষণীয় হবে?

সারাংশে, আমি আপনাকে এই বিষয়ে আবার আমার আগের নিবন্ধ পড়তে পরামর্শ দেওয়া। এখানে আমি ব্যাখ্যা যে আপনি যখন দৃষ্টিকোণ মধ্যে কোয়ান্টাম পদার্থবিদ্যা বিবেচনা, এই তত্ত্ব নিজেই মধ্যে খুবই বিশ্বাসযোগ্য যে, আমরা কেবল এবং কেবলমাত্র পর্যবেক্ষণ ব্যাপারটি তো এমন তথ্য প্রবাহ (একটি লহরী হিসেবে আমাদের দেখা হয় জীবনের একটা সিমুলেশন হয় এই 3D) একটি বাস্তব কণা মধ্যে পর্যবেক্ষণের মুহূর্ত পর্যন্ত, একটি কণা হয় - অন্তত যে বিজ্ঞানী এটি কল কি - superposition মধ্যে। এর অর্থ এই বিষয়টির প্রসার ঘটানোর জন্য প্রতিটি বিকল্প এখনও এই অবস্থানে আবদ্ধ রয়েছে। আমি ব্যাখ্যা যে আপনি একটি অনলাইন খেলা একটি পর্দা দেখতে সঙ্গে এটি তুলনা করতে পারেন। যত তাড়াতাড়ি আপনি আপনার নিয়ামক সঙ্গে কোথাও সরানো হিসাবে, ইমেজ আপনার পছন্দের ভিত্তিতে unfolds। আপনি যে পছন্দ জন্য করা সমস্ত তথ্য (নিয়ামক নিয়ন্ত্রণ আগে) ইতিমধ্যে খেলা মৌলিক কোডের মধ্যে আচ্ছাদিত করা হয়। এটি আপনার পছন্দের উপর এবং গেমটির প্রোগ্রামিং (সোর্স কোড) উপর নির্ভর করে, যা আপনার স্ক্রীনে ছবিটি প্রদর্শিত হয়।

আপনি যদি একটি মাল্টিপ্লেয়ার খেলা হয়, এবং অন্যরা একই রুমে থাকেন এবং একই বস্তুর দিকে তাকিয়ে থাকেন, তাহলে অবশ্যই তাদের বস্তুগুলি তাদের দৃষ্টিকোণ থেকে পর্যবেক্ষণ করতে হবে। এর অর্থ এই যে, প্রথম প্লেয়ারের দ্বারা একবার পর্যবেক্ষণ করা একটি বস্তু অন্য সব খেলোয়াড়দের জন্য একইরকম হওয়া উচিত। এটা কোয়ান্টাম এনট্লেগালমেন্টের ধারণা ব্যাখ্যা করে। একটি বস্তুবহুল তরঙ্গ আন্দোলন (তথ্য প্যাকেজ) প্রথম পর্যবেক্ষক এর 'নিয়ামক কার্যকলাপ' উপর ভিত্তি করে তার superposition থেকে আসে

(একটি অমীমাংসিত বিতর্ক শেষ বিতর্কিত 'ডবল তলায়' পরীক্ষা পর আবির্ভাব হয়েছে, যাতে আইনস্টাইন এবং বোর মত বিজ্ঞানীরা) মনের মধ্যে সেই জ্ঞান এই কোয়ান্টাম শারীরিক সমস্যা নিম্নলিখিত বিস্তারিত আলোচনা সঙ্গে আপনি এ দেখায়, তাহলে এটি হঠাৎ সব পরিষ্কার হয়ে শুরু হয়। বিজ্ঞানীরা বেরিয়ে আসেন না কারণ তারা গেমের মধ্য থেকে সমস্যাটি বুঝতে পারে এবং এটি সমাধান করার চেষ্টা করে। এটা শুধু খেলা থেকে বাইরে থেকে পর্যবেক্ষণ থেকে লাফ নেয় যা নিশ্চিত করে যে সবকিছু একযোগে ব্যাখ্যা করা যায়। কোয়্ন্টাম এনট্যাঙ্গেলমেন্ট একটি মাল্টিপ্লেয়ার খেলার একটি প্রয়োজন, এবং যদি কোন তথ্য একটি কেন্দ্রীয় "কম্পিউটার" দ্বারা পরিচালিত হয় 'এলাকার' (ও আলোর গতি সীমিত ফ্যাক্টর) ধারণা বাতিল হয়ে যাবে। এটা সম্ভব খেলার মধ্যে প্লেয়ার এ যদি তার পর্দায় একটি বস্তু দেখতে, প্লেয়ার B এই বস্তুটিকে একটি ভিন্ন কোণ থেকে দেখে, যখন কম্পিউটার স্ক্রিনগুলি একে অপর থেকে হাজার হাজার কিলোমিটার দূরে। বস্তুর আকৃতিটি ইতিমধ্যেই প্রথম পর্যবেক্ষণ দ্বারা সংশোধন করা হয় এবং এইভাবে উভয় খেলোয়াড় একই ফর্মটি কোয়ান্টাম এনট্লেজেবলের মাধ্যমে একটি ভিন্ন কোণ থেকে দেখতে পায়। যদি প্লেয়ার A অবজেক্টের বিপরীত হয়, তবে প্লেয়ার B তা অবিলম্বে সনাক্ত করে (কোয়ান্টাম এনট্লেজেবলমেন্ট)। এর ফলে 'লোকালয়েটি' এখন আর ভূমিকা পালন করে না।

উভয় খেলা কোডিং এবং খেলোয়াড়দের পছন্দ (পর্যবেক্ষক) অনলাইন গেম কি কি নির্ধারণ।

সাইটে এখানে টানা উপসংহার হল এই সিমুলেশন কোডিং (প্রোগ্রাম) আত্মা (পর্যবেক্ষক) তার সত্যিকারের পরিচয় ভুলে যাওয়া করার উদ্দেশ্যে 1 ব্যক্তির দ্বারা লিখিত বলে মনে হয়। সমস্ত লক্ষণ নির্দেশ করে যে আমরা একটি Luciferian সিমুলেশন যা একটি স্ক্রিপ্ট অনুসরণ করা হয় বাস। যে স্ক্রিপ্ট প্রধানত ধর্ম এবং ধর্ম, একটি জেরুজালেমের জন্য যুদ্ধ এবং মশীহ চিত্র (আকাশ থেকে আসে যে অবতার - 'মেঘ' - খেলার মধ্যে descends) উপর ভিত্তি করে একটি দ্বন্দ্ব দিকে পয়েন্ট পাওয়া যায়। এটাও মনে হয় যে লুসিফারিয়ান জলবায়ু সর্বত্র পাওয়া যেতে পারে: সমস্যা, প্রতিক্রিয়া, সমাধান। এবং যদিও ধর্ম উপলব্ধি যে আমরা একটি perceiving আত্মা হয় সাড়া, যে উপলব্ধি অবিকল এই (উপরে) নিয়ম, মৃত্যু ভয়ে দমন ও নরকের শেষ পর্যন্ত করা হয়, এক বা মাধ্যমে রেসকিউ দ্বারা মীমাংসিত হয় অন্য উপায় (যীশু, মুহাম্মদ, ইত্যাদি) এবং স্বর্গ এর প্রতিশ্রুতি। ওয়েল, অবিকল কারণ জলছাপ এখনও দৃশ্যমান, যিনি গোপন গোষ্ঠী ও ভ্যাটিকান উপাসনা বলে মনে হচ্ছে সম্পর্কে তথ্য সঙ্গে মিলিত হল, আমি এই উপসংহারে যে শয়তান এই মাল্টিপ্লেয়ার ভার্চুয়াল বাস্তবতা মহান স্থপতি, যেখানে সোর্স কোড নিয়ম অনুযায়ী চালনা করে তার প্রোগ্রামিং এবং খেলা রচয়িতা দ্বারা নিয়ন্ত্রিত মধ্যে অবতার একটি নির্দিষ্ট গ্রুপ পরিচালনা (একটি খেলা অবতার হিসাবে নিয়ন্ত্রণ করা)।

শুধুমাত্র যখন আমরা পরিস্থিতি সম্পর্কে সচেতন হয়েছি যা আমরা নিজেরাই খুঁজে পেতে পারি, আমরা বিবেচনা করতে পারি যে আমরা কিভাবে তা পরিবর্তন করতে পারি (দেখুন এই নিবন্ধটি এবং মন্তব্য)।

উৎস লিঙ্ক তালিকা: hackernoon.com

69 শেয়ারগুলি

ট্যাগ: , , , , , , , , ,

লেখক সম্পর্কে ()

মন্তব্য (9)

ট্র্যাকব্যাক URL | মন্তব্য আরএসএস ফীড

  1. মার্টিন ভ্রিজল্যান্ড লিখেছেন:

    একটি পাঠক থেকে প্রতিক্রিয়া যারা এই সাইটে নিবন্ধ করতে অক্ষম (একটি প্রযুক্তিগত সমস্যা যার জন্য আমি এখনও সমাধান খুঁজছি)। তিনি তার ফেসবুক টাইমলাইনে নিম্নলিখিত পোস্টটি পোস্ট করেছেন:

    আরো বিছানায় যেতে একটি গল্প?

    এটি সব তাই অবিশ্বাস্যভাবে সুন্দর শুরু মহাবিশ্বের মধ্য দিয়ে ঘুরে বেড়াচ্ছিল এবং এমন অজানা কিছু ঘটেছে যা এখনও এত অবিশ্বাস্যভাবে চটুল লাগে। এটা একটা খেলা ছিল! চলুন শুরু করা যাক খেলা 'স্বর্গ' আত্মা খেলা একটি অবতার পেয়েছি, আমরা মানব কল যে একটি জৈবিক শরীর। যাইহোক, এটি একটি পুরুষ বা মহিলা সংস্করণ মধ্যে নির্বাচিত করা ছিল যে অসাধারণ ছিল। এটা ছিল খেলা, কিন্তু প্রথমবার ছিল যে আত্মা দ্বৈততা জানতে পেরেছিল। মনুষ্য এমন এক বিস্ময়কর জগতে বাস করতেন যা সবকিছুই সমান সুন্দর এবং চিত্তাকর্ষক ছিল। তাই আবিষ্কার, অভিজ্ঞতা এবং অভিজ্ঞতা অনেক! খেলার স্রষ্টা সত্যিই এটা এত আকর্ষণীয়, এমনকি আকর্ষণীয়, এটি আত্মা এটি সঙ্গে খেলতে চেয়েছিলেন যে করতে সবকিছু করা হয়েছে।

    কখনও আগে আত্মা যেমন একটি জিনিস অভিজ্ঞতা ছিল। ঐসব ইন্দ্রিয়ের সাথে সেই শরীর, সেই সকল গাছপালা, প্রাণী, প্রাকৃতিক দৃশ্য, ঋতু, অনুভূতির অভিজ্ঞতা এবং আরো অনেক লোকের প্রকৃতি যা আত্মা অন্য আত্মাগুলিকে অন্য আত্মা দ্বারা স্বীকৃতি দেয়। তারা একসঙ্গে খেলা খেলেছে এবং এটি উপভোগ। খেলা "আরো আত্মা, আরো আনন্দ" এবং হাত এবং ফুট দিতে একটি উপায় motto চালু। সেক্স! নতুন সংস্থা তৈরি করা হয়েছে এবং আরো আত্মা খেলা অংশগ্রহণ করতে পারে। পার্শ্ববর্তী জনসংখ্যার ক্রমবর্ধমান জনসংখ্যা ছিল এবং সম্প্রদায়গুলি গঠিত হয়েছিল যা একত্রে সম্পৃক্ততা একসাথে খেলা করে।

    খেলার মধ্যে বৃদ্ধি এবং উন্নয়নের একটি সুন্দর জীবন পরে, শরীরের মৃত্যুর পরে, আত্মা আবার খেলা চালিয়ে যেতে সুযোগ পেয়েছিলাম, যা পরে মারা যান। পুনর্জন্ম! এটি চলতে চলতে এবং যখন আত্মা বাজানো সংখ্যা বেড়েছে। আরো এবং আরো আত্মা এই চমত্কার খেলা খেলতে চেয়েছিলেন এটি একটি চমত্কার সাফল্য ছিল। সৃষ্টিকর্তা সন্তুষ্ট ছিল। ধীরে ধীরে কিন্তু নিশ্চিতভাবে, সৃষ্টিকর্তা দ্বারা গেমটিতে নতুন দিক যোগ করা হয়েছে। তারা তাদের চ্যালেঞ্জ বলা তারা প্রকৃতপক্ষে সৃষ্টিকর্তার সৃষ্টিকর্তা ছিলেন। তাই সুন্দর, বা বরং কুশ্রী এবং অপ্রীতিকর চরিত্রের বৈশিষ্ট্য কিন্তু ভাল, আত্মা এটা সম্ভব ছিল। সব পরে, এটি শুধুমাত্র একটি খেলা ছিল।

    সৃষ্টিকর্তা মানুষকে চিন্তা করে এবং গেমটির নতুন অংশগুলি নিয়ে চিন্তাভাবনা পূরণ করে চ্যালেঞ্জগুলি চালু করেছেন। ভাবনা শব্দ, শব্দের শব্দ, শব্দগুলি স্পন্দন, স্পন্দন শক্তি, শক্তি উজ্জ্বল হয়ে ওঠে এবং সেই উজ্জ্বলতা তারা বুঝতে পেরেছিল। এইভাবে মানুষ সৃষ্টিকর্তার যোগ অংশে গেমের মধ্যে একটি নতুন জগৎ তৈরি করেছে। চ্যালেঞ্জ আরও অনেক বেশি এবং আরো বড় হয়ে ওঠে, যেহেতু আত্মা খেলাটিতে এগিয়ে চলেছে। এতদূর যে এটি যে ব্যক্তি এটি খেলে ভূমিকা সঙ্গে আরো এবং আরো সনাক্ত করতে শুরু। আত্মা এটি আসলে কি ভুলে ছিল, একটি আত্মা যে সৃষ্টিকর্তা এর খেলা খেলেছে।

    তবুও, অনেক পুনর্জন্মের পরে, আত্মা "পরমদেশ" নামে একটি খেলাতে অংশ নিতে চেয়েছিল। খেলা যারা মূল স্বর্গীয় উদ্যান রাষ্ট্র আত্মা উপলব্ধি সম্পর্কে অনেক বেশী, কিন্তু এটা এত entwined করেছি তা কোন মানুষের ভূমিকা, যে অধিকাংশ একটি অনুস্মারক এবং একটি আকাঙ্ক্ষা হিসাবে অনুভূত ছিল চাপুন। খেলা আসল অবস্থায় কখনও ফিরে যাবে না, কিন্তু আত্মা নিজেই মানুষের ভূমিকা সঙ্গে সনাক্তকরণ হারিয়ে কিন্তু এটা 'ভালো' বা 'অধিকার দ্বারা বিশ্বাস করা যে খেলা এখনও হতে পারে "Won" অব্যাহত "যাও যাও যে মহান বিভ্রম যে কখনও একটি বাস্তবতা হবে না।

    খেলার স্রষ্টা তার নিয়ম নির্ধারণ করে এবং আত্মা এটি খেলতে অব্যাহত করে এটি বজায় রাখুন। এটা তাদের শক্তি প্রদান করে শক্তি যে শক্তিশালী হয় যখন তাদের বাস্তুতন্ত্র ভয় মধ্যে খেলা খেলা। আমরা এখন খেলা দেখতে পারেন কি। ধীরে ধীরে সবকিছু ভয় উপর ভিত্তি করে করা হয়েছে। দুর্ভিক্ষ, বর্জন, মৃত্যু, যুদ্ধ, ক্ষুধা, রোগ, অপরাধবোধ, ধ্বংস, অপর্যাপ্ততা, ক্ষতির ভয় ...

    আত্মা খেলা দিয়ে শেষ হয় এবং এটি খুঁজে pulling হয়। প্রথম যে ব্যক্তি এটি খেলে সেটি আগে জাগ্রত ছিল। এদিকে আত্মা যে খুব করতে প্রস্তুত। এটি একটি মহান লেট Going এবং অনেক বিদায় বলছে, খেলা মধ্যে তৈরি অনেক বিভ্রম। এটি এখন মহাবিশ্বের একটি ফিরতি জন্য প্রস্তুত করা হয় যেখানে খেলাটি কেবল একটি অভিজ্ঞতা হিসাবে রয়ে যায়। আত্মা এটা কিভাবে আয় করে বিবেচনা করতে পারে। আরও pulling, বা খেলা আত্মা পালন আর সম্ভাবনা সৃষ্টিকর্তা বঞ্চিত করার চেষ্টা।

    কোনও ক্ষেত্রে, এক আত্মা জেগে উঠেছে। সব যদি না সব অনুসরণ করতে পারেন ...

    • মার্টিন ভ্রিজল্যান্ড লিখেছেন:

      আমাকে সহগামী ইমেল পোস্ট করুন:

      হাই মার্টিন,

      নিবন্ধন অস্পষ্ট কারণে কাজ করে না। একটি বার্তা ফিরে পাবেন না।

      আমি আপনার গবেষণা সঙ্গে খুব প্রভাবিত হয়, আপনার সর্বশেষ এবং সম্পর্কিত নিবন্ধ রেফারেন্স সঙ্গে।

      উপসংহার নিবন্ধের পরে, ধাঁধা অনেক টুকরা আমার জন্য জায়গা হিংস্র। এই যে যে থেকে তারপর আমি একটি বিচ্ছিন্নতা অভিজ্ঞতা আছে, যা সবচেয়ে নিরন্তর ছিল। এটা এত মৌলিক যে আত্মা আনন্দময় বলে মনে হচ্ছে। এমনকি FB এর একটি গল্প লিখেছে

      আপনার চমত্কার কাজ সঙ্গে অবিরত করুন এবং সব যারা এজেন্ট স্মিথ সুস্বাদু ছেড়ে দয়া করে ... ????

      সেরা অভিনন্দন,

      J

  2. মার্টিন ভ্রিজল্যান্ড লিখেছেন:

    একটি খেলা উপমা বুঝতে ভাল যে খেলার জন্য (যেমন: সব গতি পছন্দ বিকল্প, ইত্যাদি অন্তর্ভুক্ত) কোডটি ইতিমধ্যে সিডি উপর ইতিমধ্যে সংশোধন করা হয় আপনি খেলা শুরু এবং সিডি সন্নিবেশ আপনার প্লেস্টেশন প্লেয়ার স্টপ।
    আপনি যে ইমেজটি দেখতে চান তার সবই আপনি অনুভব করেন, ক্রনোগ্রাফিকভাবে (ক্রোনোস, সময়, শনি)। ছবিটি পান?

  3. পল সোমার্স লিখেছেন:

    বিস্ময়কর, মায়া, জীবিত মৃতদের জন্য বিনোদন পার্ক!
    পল

  4. ডীর্ক্ লিখেছেন:

    আমি কল্পনা করতে পারি যে আমরা আসলে একটি অনুকরণে বাস করছি। এখন আমি আশ্চর্য যে এই উপলব্ধি একটি ধারাবাহিকতা বাচ্চাদের আছে ইচ্ছা অদৃশ্য হয়ে যায় কিনা। আমার মতে এটা আমার সন্তানদের একই উপলব্ধি আসে যে প্রতিপন্ন নয়।

    আমরা যদি লুসিফার থামাতে চাই, আমরা মনে করি আমাদের সিমুলেশন বাইরে আমাদের আসল সম্পর্কে সচেতন হওয়া উচিত। যদি আমি নিজের জন্য এটা করতে পারি এবং তারপর আরো আত্মার জগৎকে জাগিয়ে তুলতে পারি, তাহলে এটি একটি ম্যাচ জিততে পারে না।

    আমার জন্য, শিশুদের থাকার ইচ্ছা এখনও এই জীবনের অংশ (সিমুলেশন মধ্যে)।

    যদি আমরা অনুমান করি যে লুসিফেরিয়ার স্ক্রিপ্টের মধ্যে আত্মার একটি বিশ্ব যুদ্ধ এবং আত্মত্যাগ আছে। তারপর যারা আত্মা ম্যাচ জন্য জিতেছে হতে পারে, কিন্তু তারা আর এটি হিসাবে এটি করতে সক্ষম হবে না: তাই প্রজনন হত্যা করবেন না।

    আত্মা দেবার জন্য যতটা সম্ভব লিসেফারকে দিতে হবে কিভাবে সম্ভব? যে কখনও যথেষ্ট? এটি শুধুমাত্র একটি স্বেচ্ছাসেবী ভিত্তিতে সম্ভাব্য খাদ্য বা উৎসর্গ হিসাবে একটি অনিচ্ছাকৃত ভিত্তিতে হয়।

    • মার্টিন ভ্রিজল্যান্ড লিখেছেন:

      ব্যক্তিগতভাবে, আমি এই সিমুলেশন মধ্যে কি এটা জন্য প্রজনন ছেড়ে। তবে, নেতিবাচক পরিকল্পনা বন্ধ করতে যথেষ্ট মনে হয় না।
      পূর্ববর্তী প্রতিক্রিয়া (পূর্বের নিবন্ধ দেখুন) আমি ইতিমধ্যেই আমার মতামত তুলে ধরেছি এবং এটাই আমার মতে এটি লুসফিয়ারের পরিকল্পনাটির কোনও সুযোগ আছে কি না তা নিশ্চিতভাবে বলা যাবে না। প্রকৃতপক্ষে "ফাঁদে আটককৃত ব্যক্তিরা" এই ভাবে বিভ্রান্তিতে বিশ্বাস করতে পারে যে তাদের পরিকল্পনার জন্য মূল স্তরটিতেও poked করা যেতে পারে। প্রশ্ন, তবে, যে কাজ করে কিনা।

      তবুও আমার মনে হয় যে, ব্যক্তিগতভাবে আমরা "হ্যাক" পদ্ধতিটি কীভাবে ব্যবহার করতে পারি তা দেখার জন্য ব্যক্তিগতভাবে এটি ব্যবহার করা হয়েছে, যাতে যারা তাদের আত্মার সুপারপজিশন অবস্থান সম্বন্ধে এখনও সচেতন না হয় তাদেরও এটি আবিষ্কার করতে পারে। সম্ভবত এটি মানুষকে (বা অন্তত যা এই খেলাটির মধ্যে নিজেকে সনাক্ত করেছে) সাহায্য করে, ইতিমধ্যেই তাদের স্বপ্নের দুনিয়া থেকে জাগিয়েছে। কিন্তু যে জন্য তারা ঘটনাক্রমে এই ধরনের নিবন্ধে চালাতে হবে এবং তারপর এটি দেখতে শুরু।

      আমরা কমপক্ষে এই গেমটি স্ক্রিপ্ট খেলা শুরু করতে পারেন।

  5. S0M30N3 লিখেছেন:

    ধন্যবাদ মার্টিন! অবশ্যই মন্তব্যের জন্য মহান প্রতিক্রিয়া (সংক্ষিপ্ত কাহিনী) জন্য ..

    এছাড়াও দৃঢ়ভাবে মনে করে যে 1 বড় খেলা হয়, অনেক তত্ত্ব ধর্ম, স্থান, সমতল পৃথিবী ইত্যাদির মত হবে।

    এটি সংক্ষিপ্ত রাখুন এবং ff 2 র্যাপার বব সম্পর্কে বামে রাখুন যাতে তিনি অনেক ভাল গান বিশেষ করে উপাদান বিভাগে তৈরি করেন, কিন্তু আমি মনে করি এটি নিবন্ধের অংশ।

    "বব - ডিজিটাল জগৎ"

    https://m.youtube.com/watch?v=CIJ3L8bLKGQ

    "আপস ডাউন"

    https://m.youtube.com/watch?v=mwNILJaBM9s

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন

সাইটের ব্যবহার অব্যাহত রেখে, আপনি কুকিজ ব্যবহার করতে সম্মত হন। আরও তথ্য

এই ওয়েবসাইটে কুকি সেটিংস 'কুকি মঞ্জুর' আপনাকে সেরা ব্রাউজিং অভিজ্ঞতা সম্ভাব্য দিতে সেট করা হয়। যদি আপনি আপনার কুকি সেটিংস পরিবর্তন না করে এই ওয়েবসাইট ব্যবহার অবিরত বা আপনি নীচের "স্বীকার করুন" ক্লিক করুন তারপর আপনি সম্মত হন এই সেটিংস

ঘনিষ্ঠ