মাত্রা কি, চেতনা কি, আমাদের বাস্তবতা কিভাবে নির্মিত হয় এবং কত পরিমাপ আছে?

মধ্যে দায়ের সিমুলেশন by 14 অক্টোবর 2018 এ 22 মন্তব্য

আমাদের 3- মাত্রিক বিশ্বের মধ্যে, অন্তত বিশ্বের হিসাবে আমরা 3D এ আমাদের চোখ দিয়ে দেখি, আমরা গাণিতিকভাবে মাত্রা সংজ্ঞায়িত করতে পারি, কিন্তু আধ্যাত্মিক মাত্রা সম্পর্কে কি? ধারণা মানে কি? মাত্রা আধ্যাত্মিক বা ধর্মীয় বিশ্বের মধ্যে? এই নিবন্ধে আপনি একটি বিস্তারিত ব্যাখ্যা পাবেন এবং আমি আপনাকে এই বাস্তব উদাহরণ পড়ার পরে স্ফটিক পরিষ্কার হতে হবে! এমনকি যদি আপনি মনে করেন যে আপনি ইতিমধ্যেই এটি জানেন এবং আপনাকে এটি পড়তে হবে না তবে আমি আপনাকে আপনার কৌতূহলটি বিনামূল্যে চালানোর পরামর্শ দিচ্ছি। হয়তো আপনি একটি ইউরেকা মুহূর্ত পাবেন, যখন আপনি এই বিষয়টি ইতিমধ্যে আপনার জন্য কাটা ছিল।

ইন 'Platlanders গল্প'আমি ব্যাখ্যা করেছি কিভাবে আপনি আমাদের' বাস্তবতা 'মধ্যে 2D এবং 3D এর মধ্যে পার্থক্য দেখতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, একটি দ্বিমাত্রিক হচ্ছে ফর্ম কোন বোঝার বলা হয় নি বোল of ঘনক্ষেত্র। এই ফর্ম দ্বিমাত্রিক বিশ্বের খুব ভিন্নভাবে অনুভূত হয়। একটি সমতল সমতলের মধ্য দিয়ে পড়ে যাওয়া একটি গোলকটি হঠাৎ প্রদর্শিত একটি বিন্দু হিসাবে অনুভূত হয়, আবার লম্বা হয়ে যায় এবং আবার অদৃশ্য হয়ে যায়। তাদের সমতল বিশ্বের দ্বিমাত্রিক মানুষ এইভাবে একটি বিন্দু একটি সময় অভিজ্ঞতা, লাইন প্রসারিত, সংকীর্ণ লাইন, বিন্দু এবং আবার কিছুই হবে। যে গোলক তাদের সময় অভিজ্ঞতা হবে। ত্রিমাত্রিক জগতে, তবে, সময় ও পরে সমতলের মধ্য দিয়ে পড়ে যাওয়ার আগে গোলকটি ইতিমধ্যেই রয়েছে। গোলমাল এবং ফর্ম উভয় সময় সমতল সমতল মাধ্যমে গোলক ড্রপ যারা ত্রিমাত্রিক ব্যক্তি হিসাবে দ্বিমাত্রিক মানুষ জন্য ভিন্ন হয়। আমরা গাণিতিকভাবে এই মাত্রিক ঘটনা গণনা করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, আমরা চতুর্থ মাত্রায় একটি ফর্মের ত্রিমাত্রিক উপস্থাপনা কেমন হওয়া উচিত তা গাণিতিকভাবে গণনা করতে পারে। আমরা একা এটা কল্পনা করতে পারি না, কারণ আমাদের মস্তিষ্ক ত্রিমাত্রিক চিন্তাভাবনা সীমিত এবং আমাদের উপলব্ধিও সীমিত।

এই সংক্ষিপ্ত পরিচয়ের মধ্য দিয়ে যদি আপনি ইতোমধ্যে চোখের সামনে আতঙ্কিত হন, আমি আপনাকে পরিমাপের অন্যতম উপায়ে পরিচয় দিতে চাই। সর্বোপরি, আধ্যাত্মিক জগতে মাত্রাতিরিক্ত পরিমাপের কথা বলা হয়, উদাহরণস্বরূপ, কিন্তু যদি আমাদের গাণিতিক দৃষ্টিকোণ থেকে এটি দেখতে পাওয়া যায় তবে তা খুব শীঘ্রই হতাশাজনক হবে। সব পরে, আমরা visually কিছু কল্পনা করতে পারবেন না। আমরা এ সবচেয়ে একটি কুকুর যে আমাদের তুলনায় শক্তিশালী, যা তিনি বেশি আমরা যদি আমরা আমাদের চোখ দ্বারা হৃদয়ঙ্গম আলোর বর্ণালী তাকান perceives গন্ধ সঙ্গে উদাহরণস্বরূপ একটি তুলনা করতে পারেন এবং যে সরঞ্জাম দ্বারা পরিমাপ করা যায় যা একটি বড় পার্থক্য চিনতে । আমরা ওয়াইফাই বা অন্যান্য বেতার নেটওয়ার্ক, যা একটি ডাটা স্ট্রীম আমাদের সেল ফোন প্রদর্শন করা হয় উদাহরণ cite করতে পারেন, কিন্তু যেখানে আমাদের চোখ, কান, আমাদের গন্ধ অথবা সমস্ত meekrijgen কিছু স্পর্শ করুন। যে 'অন্যান্য মাত্রা' একটি ধারণা একটি বিট দিতে হবে। যাইহোক, আমি এটি আপনার জন্য একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন দৃষ্টিকোণ রাখতে চাই।

সর্বোপরি, আমি সাম্প্রতিক প্রযুক্তিগত বিষয়গুলির সাথে সংক্ষেপে আপনাকে পরিচয় করিয়ে দিতে চাই। এটা জানা গুরুত্বপূর্ণ যে আমরা স্মার্টফোনের ক্ষেত্রে একটি বড় লীপের প্রান্তে আছি। Elon Musk ইতিমধ্যে এটি বলেন: "আমরা বর্তমানে তথ্য বৃহৎ পরিমাণ যে ইন্টারনেট আমাদের উপলব্ধ করা হয় সঙ্গে যোগাযোগ করার জন্য একটি স্বল্প ব্যান্ডউইথ ব্যবহার করেন, কারণ আমরা আমাদের হাতে দিন পালন অনেক আমাদের চোখ, কান এবং আমাদের আঙ্গুলের ব্যবহার ডিভাইস আমরা কাজ চালানোর জন্য"। এটি কাছাকাছি ভবিষ্যতে ভিন্ন হতে পারে, কারণ বিকাশ প্রায়শই আমাদের মস্তিষ্ককে অনলাইনে আনতে প্রস্তুত। চিঠি দ্বারা যে সমস্ত তথ্য চিঠি আমাদের চোখ পড়ার পরিবর্তে, জ্ঞানের পুরো অংশ, কম্পিউটিং ক্ষমতা এবং মেমরিটি আমাদের মস্তিষ্কের মধ্যে একটি বৃহত্তর ব্যান্ডউইথ এ যোগ করা যেতে পারে। এই কারণেই আমাদের সেই ধীর চোখগুলি এবং আমাদের মস্তিষ্কের ভিজ্যুয়াল সেন্টারে প্রয়োজনীয় অনুবাদটি মুছে ফেলতে হবে। সন্দেহভাজনরা বলে যে এটি কখনই এগুলি পাবে না, কারণ এটি কেবল একটি বেতার নেটওয়ার্কের সাথে সমস্ত নিউরনগুলিকে সংযোগ করা অসম্ভব বলে মনে হয়। আমি 'অপেক্ষা এবং দেখি' এর স্ট্যান্ড গ্রহণ করি এবং অনুমান করি যে এলোন মুস্ক ডার্পার ফ্রন্টম্যান যিনি পর্যায়ক্রমে বাজারে এমন প্রযুক্তি আনতে পারবেন। কিভাবে পরিমাপ কাজ করে আমার ব্যাখ্যা সম্পর্কে চিন্তা অনুশীলন করার জন্য, এখন এই প্রযুক্তিটি উপলব্ধ এবং 5 বছর উপলব্ধ (এবং সম্ভবত এমনকি আগে) অনুমান করা যাক।

অগ্রিম শিখতে হবে যে এই ধরনের প্রযুক্তিগত লীপের জটিলতা কী হবে। আমরা আসলে কথা বলছি 'মস্তিষ্কের মধ্যে একটি ছোট পদক্ষেপ, কিন্তু মানবতার জন্য একটি দৈত্য লাফ', কারণ আমরা দ্রুত এমন একটি পরিস্থিতির দিকে এগিয়ে যাচ্ছি যা আমরা চলচ্চিত্রের ট্রিলজি দ্য ম্যাট্রিক্স থেকে স্বীকার করি, যথা আমরা 1x এ আমাদের মস্তিষ্কের তথ্য ডাউনলোড করতে পারি। আপনি প্রকৃতপক্ষে একটি হেলিকপ্টার পাইলট হয়ে বা কুংফু শিখতে নেটওয়ার্কটির গতি (যা ইতিমধ্যে 5G হতে পারে) সহ প্রয়োজনীয় তথ্য ডাউনলোড করতে পারেন। আপনার মেমরি সব জিনিষ সম্পর্কিত মোটর তথ্য ডাউনলোড করেছেন। আপনি এটি আপনার দীর্ঘমেয়াদী স্মৃতিতে রাখতে পারেন, যাতে এটি দ্বিতীয় প্রকৃতির হয়ে যায়, যেমনটি ছিল।

অবশ্যই এই প্রযুক্তিটি পর্যায়ভুক্ত করতে হবে, কারণ অন্যথায় আমরা সমাজে খুব মারাত্মক প্রভাব ফেলব। এবং অবশ্যই, এই প্রযুক্তির প্রবর্তন আল্জ্হেইমের মতো রোগগুলি সমাধান করার প্রয়োজনে চলে যাবে, তবে শেষ পর্যন্ত সোশ্যাল মিডিয়া সম্ভবত এই প্রযুক্তির সাধারণ জনগনকে পেতে সহায়তা করবে। উদাহরণস্বরূপ, আমরা Instagram (বা নতুন প্ল্যাটফর্ম) একে অপরের সাথে স্মৃতি ভাগ করতে পারেন। তারপর আমরা আমাদের স্বপ্ন একে অপরের কাছে পাঠাতে পারি এবং সম্ভবত পৃথিবীর সমৃদ্ধ এমনকি গুগল থেকে ক্লাউডে অতিরিক্ত মেমরি কিনতে পারে, যাতে স্নাতকের অনেক সহজ হয়। অবশ্যই আমরা 1 বার সব পোর্ট খুলতে হবে না।

সেই প্রসঙ্গে, নেটফ্লিক্স ব্ল্যাক মিরর সিজনের 1 পর্ব 3 দেখুন

এই বিপ্লবী প্রযুক্তিগত পদক্ষেপের প্রবর্তনে অশ্লীল ও খেলা শিল্প একটি প্রধান চালিকা শক্তি হতে পারে। আমরা ইতিমধ্যে যৌন রোবট সঙ্গে ঘটছে দেখুন, যা এমনকি ইতিমধ্যে পতিতা খোলা হয়। খেলা শিল্প ইতিমধ্যে নতুন সম্ভাবনার পূর্ণ এই বিশ্বের জন্য নিজেকে প্রস্তুত করা হয়।

গুগল গ্লাসের মাধ্যমে যা আসছে তা আমরা ইতিমধ্যেই পেয়েছি, মাইক্রোসফট Hololens এবং বাস্তব চেতনা উপর একটি স্তর যে অন্যান্য চশমা। Augmented রিয়ালিটি (এআর) আমরা কি যে কল। আমাদের মস্তিষ্কের পরে যদি অনলাইন হয়, আপনি চোখ বন্ধ করতে পারেন, যেমন ছিল। তারপরে আপনার চোখগুলি কি বোঝে বা তার উপরে একটি স্তর স্থাপন করে তা ওভাররাইট করে আপনি পর্যবেক্ষণ রিয়েল-টাইম সামঞ্জস্য করতে পারেন। আমাদের চাক্ষুষ কেন্দ্র অ্যাক্সেস সঙ্গে যারা তারপর আমাদের সংজ্ঞাবহ উপলব্ধি সঙ্গে সব পরিত্রাণ পেতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি কোনও পাবলিক টয়লেটে যান যেখানে গন্ধ খুব সুখী না হয়, তবে আপনি আপনার মস্তিষ্কের মধ্যে এটি কেন্দ্রীয় গন্ধটিকে আলাদা করতে পারেন। আপনি আসলে মস্তিষ্কের সরাসরি প্রতি সংজ্ঞাবহ উপলব্ধি উদ্দীপিত করতে পারেন। এই সম্ভবত প্রাথমিকভাবে মানুষের সঙ্গে প্রথম দেওয়া হবে, উদাহরণস্বরূপ, বিষণ্নতা বা অন্যান্য রোগ। আপনি কিছু মানসিক অনুভূতি overwrite করতে পারেন যে চেয়ে আরো সুন্দর কি। সুতরাং আমরা সম্ভবত ধাপে ধাপে ভূমিকা দেখতে যাচ্ছি, কিন্তু ইতিমধ্যে আপনি ঐতিহ্যগতভাবে কী হতে চলেছেন তা নজর রাখতে পারেন।

সেই প্রসঙ্গে, নেটফ্লিক্স ব্ল্যাক মিরর সিজনের 3 পর্ব 5 দেখুন। এই প্রসঙ্গে 4 পর্বটি 2ও উপকারী।

রায় Kurzweil, প্রায়ই সাইটে উল্লেখ করা হয়, গুগল এবং এছাড়াও দার্শনিক এবং উদ্ভাবক প্রযুক্তিগত উন্নয়ন পরিচালক, এই উন্নয়ন প্রস্তাব যে সম্ভাবনার সম্পর্কে তার অনেক উপস্থাপনা মধ্যে কথা বলে। সর্বাধিক সম্ভাবনা হল যে সমস্ত সংজ্ঞাবহ উদ্দীপনা আমাদের মস্তিষ্কের মধ্যে প্রজেক্ট করা যেতে পারে এবং তাই আমরা সিমুল্যাটিক জগতে বসবাস শুরু করতে পারি। তখন আমরা আক্ষরিক অর্থে দৃষ্টি, শ্রবণ, স্পর্শ, গন্ধ এবং আমাদের মস্তিষ্কের স্বাদের ক্ষেত্রে সবকিছুই প্রকল্প করতে পারি। এটি কার্যকর নয় যে আপনি যদি আমস্টারডামের ক্রসড্রসের মাঝখানে দাঁড়িয়ে থাকেন তবে আপনি যদি চেয়ারে নিরুৎসাহিত হন বা আপনি বন্ধ কক্ষে থাকেন। এই ভাবে আপনি শান্তি এবং শান্ত একটি সম্পূর্ণ নতুন বিশ্বের অভিজ্ঞতা করতে পারেন। আপনি যা অনুভব করেন তা অনুভূতির ক্ষেত্রের সবকিছু, তারপর জীবনকে এত বাস্তব মনে করে যে এটি বাস্তব জগতের মতই। আপনি এমনকি মস্তিষ্কের মধ্যে মাধ্যাকর্ষণ অনুকরণ করতে পারেন। শুধু ছবি অবতারের কথা ভাবুন, কিন্তু সব নীল পুতুল ছাড়া। এটা আপনার বর্তমান পর্যবেক্ষণ হিসাবে বাস্তব বলে মনে হতে পারে।

আমরা তারপর টেকনিক্যালি সময়ে যেখানে আমরা মানুষ সত্যিই পার্থক্য না যে সিমুলেশন নির্মাণ করতে পারেন। যদি আপনি ইতিমধ্যে প্লেস্টেশন গেমসের একজন ফ্যান হন এবং কখনও কখনও এমন একটি গেমে নিজেকে সম্পূর্ণভাবে হারানোর প্রবণতা দেখেন তবে মস্তিষ্কের সংযোগের মুহূর্ত পর্যন্ত অপেক্ষা করুন, কারণ আপনি যে গেমগুলি অভিজ্ঞতা পেতে পারেন সেটি আপনাকে সত্যিই দিতে দেয় জঙ্গল হাঁটা এবং যদি আপনি আপনার অস্ত্র খালি খোলেন তবে আপনি দেখতে পারেন যে বুলেটগুলি আসলেই আপনার অস্ত্র থেকে বেরিয়ে আসে, আপনি ব্যাকল্যাশ অনুভব করেন এবং ঠোঁটটি শুনতে পান। আপনি আপনার শত্রুকে সত্যিই রক্তপাত দেখেন এবং প্রকৃতপক্ষে সবকিছুই বাস্তব হিসাবে বাস্তব হয়ে যায়। ভবিষ্যতের গেম আপনি সবকিছু অভিজ্ঞতা যাক। আমরা তখন সেই বিন্দুতে পৌঁছে গেছি যেখানে আমরা মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলি শুরু করতে পারি যা সত্যিই পার্থক্যযোগ্য নয়। যদি লোকেরা কোনও গেমটিতে 2D স্ক্রিনে নিজেদের হারিয়ে ফেলতে থাকে এবং কখনও কখনও শেষ পর্যন্ত তাদের স্ক্রিনের পিছনে বসে থাকে তবে গেমগুলি কখনই জীবন্ত হয়ে যাবে! আমরা খুব সুন্দর এবং ইতিবাচক সিমুলেশন পেতে হলে কি। আমরা কি খুব প্রলুব্ধকর সিমুলেশন দেওয়া হয়?

আমরা এখনো সেখানে নেই। 'মাত্রা' শব্দটির একটি ভাল বোঝার জন্য আমাদের আরও একটি ধাপ এগিয়ে যেতে হবে। কল্পনা করুন যে শিক্ষার্থীদের একটি গ্রুপ একটি বছর জন্য একটি সিমুলেশন বাস নির্বাচন করা হয়। সবকিছু তারা উপলব্ধি এবং অভিজ্ঞতা সরাসরি তাদের মস্তিষ্কের মধ্যে প্রজেক্ট করা হয়। আসুন সুবিধার জন্য (এবং অনুমান) এমনকি অনুমান তাদের মূল সংস্থা ন্যানোপ্রযুক্তি পরিবর্তিত যাতে সূর্যালোক তাদের ত্বক শরীরের জন্য জ্বালানীর মধ্যে রূপান্তর করতে পারেন এবং তাই তারা পাঞ্চসমূহ আউট নষ্ট করতে হবে না। তাই তাদের বাস্তব দেহে তাদের দেহ সম্পর্কে চিন্তা করতে হবে না এবং সিমুলেশন অবতারের সাথে সম্পূর্ণভাবে সনাক্ত করতে পারে।

এখন অনুমান করুন যে তাদের অবতারগুলির মধ্যে সেই সিমুলেশনটির মধ্যে সময়ের সম্পূর্ণ ভিন্ন অভিজ্ঞতা রয়েছে (এখানে আবার নেটফিক্সের কালো মিরর সিরিজের একটি ভিন্ন সময় অভিজ্ঞতার একটি উদাহরণ দেখুন: ঋতু 3 পর্ব 2)। সিমুলেশন 1 বছর আসলে 1000 বছর স্থায়ী হয়। তাদের সিমুলেশনের মধ্যে তারা মরতে পারে, অন্য দেহে আবার জন্মগ্রহণ করে এবং তারা সব ধরণের বিপ্লব অনুভব করতে পারে। কিছু সময়ে সময়ে, তারা শিল্প বিপ্লব অনুভব করে এবং একদিন তারা কম্পিউটার এবং ইন্টারনেটের উত্থান দেখে। তারপরে একটি নির্দিষ্ট মুহুর্তে তারা স্মার্টফোনগুলি পায় এবং একে অপরের সাথে দুর্দান্ত দূরত্বে (সিমুলেশন অনুসারে) যোগাযোগ করতে পারে। তারা iPhones এবং Facetime আছে এবং এখন সমগ্র বিশ্বের উড়ে। কোনও সময়ে গেমটির অবতারগুলির 1 একটি ন্যানো-প্রযুক্তি বিশেষজ্ঞের কাছে বিকশিত হয়েছে যারা তাদের অবতার-মস্তিষ্ককে অনলাইনে আনতে সক্ষম। তারা তখন, 1000 বছর পরে, যেখানে তাদের একটি মস্তিষ্কের সংযোগ আছে এবং সেই মুহুর্তে পৌঁছেছে যে তারা অবশেষে তাদের অবতার-মস্তিষ্কের মধ্যে সরাসরি প্রকল্প করতে একটি সিমুলেশন তৈরি করতে পারে। তারপর অবতারগুলির একটি দল এই নবনির্মিত সিমুলেশনটিতে বসবাস করার সিদ্ধান্ত নেয় এবং সেই সিমুলেশনের পুতুলের সাথে পুরোপুরি সনাক্ত করে। এই সব সংজ্ঞাবহ উপলব্ধি সরাসরি উদ্দীপক কারণ এবং তাই সবকিছু lifelike মনে হয়।

নতুন গেমের পুতুলগুলি আর স্মরণ রাখে না যে যারা অবতার তাদের খেলাটি তৈরি করেছিলেন এবং একই অবতারগুলি আর স্মরণ রাখেনি যারা তাদের সিমুলেশন তৈরি করেছেন এবং তারা এমনকি একটি সিমুলেশনতেও বসবাস করে। নতুন গেমের পুতুলগুলি ছাত্রদের আসল গোষ্ঠীর তুলনায় 2 মাত্রা গভীর।

যদি আপনি উপরে বোঝেন, আপনি 'মাত্রা' শব্দটির নতুন সংজ্ঞা আবিষ্কার করেছেন। আমি আপনার জন্য এটি সংক্ষিপ্ত করা হবে:

একটি মাত্রা একটি সিমুলেশন মধ্যে একটি সিমুলেশন ফলাফল

যদি আপনি উপরের গল্পটিকে আবার ভালভাবে যান এবং আমি যা বুঝি তা বুঝি তবে আপনি তিনটি মাত্রা চিনতে পারেন। আসল / প্রথম মাত্রা, যার মধ্যে ছাত্রদের গ্রুপ বাস করে। দ্বিতীয় মাত্রা, যেখানে শিক্ষার্থীর দল সিমুলেশনগুলিতে তাদের সিমটারগুলিতে বাস করে। এবং তৃতীয় মাত্রা, যা দ্বিতীয় মাত্রার অবতারগুলি নতুন গেমটির পুতুলগুলিতে বসবাস চালিয়ে যাওয়ার জন্য একটি নতুন সিমুলেশন তৈরি করেছে।

আচ্ছা, যদি আমি আপনাকে বলি যে প্রায় 1 শতাব্দীর পরীক্ষাটি দেখিয়েছে যে আমরা ইতিমধ্যে একটি সিমুলেশনটিতে আছি, আপনি কি বুঝতে পারেন যে উচ্চ মাত্রা আছে? শুধু যে সিমুলেশন তত্ত্ব সঙ্গে যে কিভাবে পড়া এই নিবন্ধটি। এটা করো! এটি কেবলমাত্র আধ্যাত্মিক ও ধর্মীয় স্তরের সবকিছুই ব্যাখ্যা করে না, বরং সকল ধরণের শারীরিক আইনও ব্যাখ্যা করে। সর্বোপরি, এটি কোয়ান্টাম পদার্থবিদ্যা ব্যাখ্যা করে (যদি আপনি এখন এটি জানেন তবে)। প্রকৃতপক্ষে, কোয়ান্টাম সংঘাতের ধারণাটি সম্পূর্ণরূপে Google প্ল্যাটফর্মের সাথে কীভাবে চলছে তার সাথে সঙ্গতিপূর্ণ মেঘ নোঙ্গর কৌশল Augmented বাস্তবতা জন্য। এবং কোয়ান্টাম পদার্থবিদ্যা থেকে 'superposition' শব্দ একটি স্পষ্ট ইঙ্গিত যে সব সম্ভাবনার ইতিমধ্যে সিমুলেশন কোড লুকানো।

অবশেষে, একটি প্রশ্ন: "আপনি প্রথম মাত্রা আপনার মূল আত্ম মনে আছে?"

নীচের নিবন্ধ অধ্যয়ন এই লিঙ্কটি ভাল একমত এবং এটি সম্পর্কে আবার চিন্তা। পরবর্তী প্রবন্ধে আমি কংক্রিট পদগুলিতে কতগুলি মাত্রা থাকতে পারি এবং কীভাবে 'চেতনা' শব্দটির অর্থ হল তা প্রশ্নে ফিরে আসব।

30 শেয়ারগুলি

ট্যাগ: , , , , , , , , , , , ,

লেখক সম্পর্কে ()

মন্তব্য (22)

ট্র্যাকব্যাক URL | মন্তব্য আরএসএস ফীড

  1. মজুরি দাস লিখেছেন:

    মার্টিন খুব প্রবক্তা নিবন্ধ!
    আপনার দ্বারা প্রদত্ত একটি মাত্রা সংজ্ঞা সম্পর্কে, আমি একটি সংযোজন করতে চাই। একটি মাত্রা আপনার সংজ্ঞা হল:

    "একটি মাত্রা একটি সিমুলেশন মধ্যে একটি সিমুলেশন ফলাফল।"

    উত্স (বা প্রথম মাত্রা) যা থেকে শুরু করে সমস্ত মাত্রা এই সংজ্ঞা অনুসারে একটি মাত্রা হতে পারে না, কারণ সূত্র (অথবা প্রথম মাত্রা) সিমুলেশনটির মধ্যে একটি সিমুলেশনটির ফলাফল নয়। উৎস (প্রথম মাত্রা) ছিল, সবসময় এবং হবে। উৎস (প্রথম মাত্রা) এই উত্স (প্রথম মাত্রা) থেকে তৈরি সিমুলেশন (মাত্রা) এর বিপরীতে নষ্ট হয় না।
    আমি একটি ব্যতিক্রম সঙ্গে একটি মাত্রা জন্য আপনার সংজ্ঞা প্রসারিত হবে; উত্স বা প্রথম মাত্রা, যা থেকে সমস্ত পিতামাতার মাত্রা তৈরি করা হয়েছে। সুতরাং একটি মাত্রা জন্য সংজ্ঞা হতে পারে:

    "একটি মাত্রা একটি অনুকরণের মধ্যে একটি সিমুলেশন ফলাফল, উৎস মাত্রার ব্যতিক্রম ছাড়া।"

    এই উৎস মাত্রা (বা প্রথম মাত্রা) আমার মতে ঐশ্বরিক মাত্রা যা থেকে সবকিছু তৈরি হয়। "ঈশ্বর" বা "ঐশ্বরিক" এইভাবে এই উৎসের মাত্রা এবং প্রত্যেকটি (বহু-মাত্রিক) চেতনা যা এই উত্স মাত্রা বহন করে তাই এই উৎস মাত্রার সাথে যোগাযোগ করা উচিত। দুর্ভাগ্যবশত, পৃথিবীতে এই ঘটনাটি বর্তমানে নেই, যেমন লুসিফার "বাস্তবতা" কে হ্যাক করেছেন, তাই এই মুহূর্তে পরিস্থিতি আরও ভালো: প্রত্যেকে নিজের জন্য এবং আমাদের জন্য ঈশ্বর।
    উৎস মাত্রা অখাদ্য। এটি উপসংহারে সহজ যে উপরের মাত্রাগুলি ধ্বংসাত্মক, কারণ এই মাত্রাগুলি সিমুলেশন। এভাবে মাংস ও রক্তের মানব দেহ ধ্বংসাত্মক, যেমন একটি সফ্টওয়্যার প্রোগ্রাম। বিভিন্ন সূক্ষ্ম সংস্থাগুলি (আউরা নামেও পরিচিত) পরিবর্তনশীল এবং ধ্বংসযোগ্য, যা একটি অবতারে মানব দেহের সাথে একটি প্রতীকী অঞ্চলে প্রবেশ করে। একটি মাত্রা সংজ্ঞা হিসাবে, এটি একটি ব্যতিক্রম "Atman", যা একটি চেতনা গভীরতা সারাংশ এবং "মহাজাগতিক স্ব" সঙ্গে অভিন্ন। "মহাজাগতিক স্ব" সোর্স মাত্রা (প্রথম মাত্রা) সমান।

    • মার্টিন ভ্রিজল্যান্ড লিখেছেন:

      আমি যে সংজ্ঞা একটি ভাল এক্সটেনশন মনে হয়।

      যদি আপনি দ্বিগুণ স্লিটগুলি ভালভাবে পরীক্ষা করেন তবে আমাদের শরীর (এবং সেইজন্য আমাদের মস্তিষ্ক) সিমুলেশনটির অংশ। আমাদের দেহ (বা মাংস) আত্মা দ্বারা উপলব্ধি ফলে শুধুমাত্র এবং শুধুমাত্র বিদ্যমান। এটি আপনার প্লেস্টেশন গেমের পুতুলের মতোই ধ্বংসাত্মক।

      এটা বোঝার জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যে সবকিছু (আমি পুনরাবৃত্তি করি: সবকিছু) যা আমরা পর্যবেক্ষণের ফলাফল হিসাবে জীবনযাত্রার অনুভব করে (সুপারপোজিশন থেকে আসে)। ব্যাপার আসলে বিদ্যমান নেই। এটি কোড (/ তথ্য) যা আত্মা দ্বারা অনুভূত হয়। বস্তু পর্যবেক্ষণের ফল হিসাবে কেবলমাত্র বিদ্যমান, যেমন স্ক্রীনে পুতুল এবং পরিবেশের পরিবেশটি সফ্টওয়্যারের ফলস্বরূপ এবং গেমটিতে আপনার পছন্দগুলি (এবং মাল্টি প্লেয়ার গেমের মৌলিক সেটগুলির সেট)।

      এটি আমাদের অনুভূতির বিরুদ্ধে যায় যে ব্যাপারটি অস্তিত্বহীন নয়, তবে যখন Google আমাদের মস্তিষ্কের মধ্যে সিমুলেশনগুলি সরবরাহ করবে তখন সেই পরিস্থিতি শীঘ্রই পুনরাবৃত্তি হবে এবং আমরা আমাদের মস্তিষ্কের সংজ্ঞাবহ উদ্দীপনার দ্বারা নিশ্চিত হব যে আমরা যা দেখি তা বাস্তব ।

      মেনু আইটেম 'সিমুলেশন' এর অধীনে পূর্ববর্তী নিবন্ধগুলিতে এটি সম্পর্কে আরও।

      আপনার যোগ করার জন্য ধন্যবাদ।

      • মার্টিন ভ্রিজল্যান্ড লিখেছেন:

        ঘটনাক্রমে, আমার ব্যাখ্যা অন্য কিছু।

        Lucifer এই সিমুলেশন হ্যাক না, কিন্তু এই সিমুলেশন নির্মিত। আমরা (আমাদের আত্মার) এই গেমটি চেষ্টা করার জন্য প্রলুব্ধ করা হয়েছে।

        যত তাড়াতাড়ি আপনি বুঝতে পারেন যে এটি একটি সিমুলেশন, আপনি আসলেই যেখানেই থাকবেন সেখানেই আপনি আছেন: নিয়ন্ত্রণে থাকা আপনার নিজেকে মনে করিয়ে দিন।

        Lucifer সিমুলেশন এছাড়াও অন্য সিমুলেশন রান। পরে যে সম্পর্কে আরো।

        আমরা এখানে আসলে কী করি এবং কী করতে পারি সে সম্পর্কে আরও। ইতিমধ্যে, আপনি বুঝতে পারেন যে wr এখানে আসলেই নয় ... আমরা এটি পর্যবেক্ষণ করছি।

        • মজুরি দাস লিখেছেন:

          এটি একটি জটিল সমস্যা, কিন্তু আমার অন্তর্দৃষ্টি অনুসারে, লুসিফার এখানে পৃথিবী এবং / অথবা এই সৌরজগতের অন্তর্গত নয় এবং যতদূর আমি উদ্বিগ্ন, আমি গিলতে পারি।

          • মার্টিন ভ্রিজল্যান্ড লিখেছেন:

            বিষয় এই পৃথিবী এবং এই মহাবিশ্ব Lucifer দ্বারা নির্মিত একটি সিমুলেশন হয়।
            এই সব ব্যাপার, যা শুধুমাত্র পর্যবেক্ষন দ্বারা নিজেকে materializes (মেনু আইটেম 'সিমুলেশন' অধীনে আমার নিবন্ধ দেখুন)

            এটি একটি রূপক সিমুলেশন নয়: এটি একটি সিমুলেশন

  2. জেভি লিখেছেন:

    আমরা যখন মরণ করি তখন কোন মাত্রায় আমরা জেগে উঠি? এটা এখন সত্যিই dizzle শুরু হয় ????

    আপনার সব প্রচেষ্টা এবং সুপার আকর্ষণীয় ব্যাখ্যা জন্য আপনাকে ধন্যবাদ!

  3. মার্টিন ভ্রিজল্যান্ড লিখেছেন:

  4. ZalmInBlik লিখেছেন:

    কিভাবে তিনটি আব্রাহামিক ধর্ম একটি (কালো) ঘন উপাসনা সম্ভব? এটি কি শনিবার কোয়ান্টাম যান্ত্রিক নেক্সাস পয়েন্ট যা আমাদের 3D বাস্তবতা তৈরি করে?

    https://nypost.com/2018/01/10/studies-find-evidence-of-a-fourth-dimension/

    1980- এ আবিষ্কৃত কোয়ান্টাম হল ইফেক্ট কনডেন্সযুক্ত পদার্থবিজ্ঞানের একটি গুরুত্বপূর্ণ মৌলিক প্রভাব যা দ্বি-মাত্রিক সিস্টেমে ইলেকট্রনিক বৈশিষ্ট্যের সাথে টোপোলজোলিক স্টেটস লিঙ্ক করে।
    https://www.nature.com/articles/nature25011

    কোয়ান্টাম পদার্থবিদ্যা প্রমাণ করে যে একটি পরকাল আছে, বিজ্ঞানী দাবি

    রবার্ট Lanza দাবি biocentrism তত্ত্ব বলে মৃত্যুর একটি বিভ্রম
    তিনি বলেন, জীবন মহাবিশ্ব সৃষ্টি করে, অন্য দিকে নয়
    এর মানে এই যে আমরা রৈখিক ফ্যাশনে অস্তিত্ব করি না যা আমরা মনে করি
    তিনি তার বিন্দু ব্যাখ্যা করার জন্য বিখ্যাত ডবল বিভক্ত পরীক্ষা ব্যবহার করে
    এবং যদি স্থান এবং সময় রৈখিক না হয়, তাহলে মৃত্যু 'কোনও বাস্তব অর্থে' বিদ্যমান থাকতে পারে না
    https://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2503370/Quantum-physics-proves-IS-afterlife-claims-scientist.html#ixzz2kgg0Xv94

    • ZalmInBlik লিখেছেন:

      http://file.scirp.org/Html/5-4500184_36510.htm

      দক্ষতা পদার্থবিদ্যা সবচেয়ে মৌলিক এবং অপরিহার্য ধারণা এক। [43] কসাল কার্যকারিতা হালকা চেয়ে দ্রুত প্রচার করতে পারে না। অন্যথায়, রেফারেন্স সমন্বয় সিস্টেম নির্মাণ করা যেতে পারে (লোরেনজ ট্রান্সফরম বা বিশেষ আপেক্ষিকতা ব্যবহার করে) যার মধ্যে একজন পর্যবেক্ষক তার কারণের পূর্বে প্রভাব ফেলবে (অর্থাৎ কার্যকারিতার লঙ্ঘন করা হবে)।
      https://en.wikipedia.org/wiki/Special_relativity

    • মার্টিন ভ্রিজল্যান্ড লিখেছেন:

      শুধুমাত্র যখন রবার্ট ল্যাঞ্জা বুঝতে শুরু করেন যে আমরা একটি সিমুলেশনটিতে থাকি, তখন সে সোর্স কোডের সমস্ত সম্ভাব্য পছন্দগুলি এনক্রিপ্ট করে এবং খেলোয়াড়দের পছন্দগুলির উপর ভিত্তি করে 'সুপারপোজিশন' থেকে আসে (পড়ুন: সচেতনতা)। অতএব অবিরাম সর্বজনীন জন্য কোন প্রয়োজন নেই। সীমাহীন পরিমাণে পছন্দগুলি সিমুলেশন (বা গেম) এর সফ্টওয়্যারের সাথে তুলনা করা যেতে পারে। আপনি কোনও (অসীম) পছন্দগুলি আপনার জোয়স্টিক / কন্ট্রোলারের সাথে কোনও সময়ে করতে পারেন এবং যা উপাদানগুলি সোর্স কোড এবং আপনার পছন্দগুলি (এবং মাল্টি প্লেয়ার গেমের অন্যান্য খেলোয়াড়দের) উভয়ের উপর নির্ভর করে।

      'সম্ভাব্য সমস্ত পর্যবেক্ষণ' এর 'সুপারপোজিশন' একটি কোয়ান্টাম-শারীরিকভাবে প্রমাণিত সত্য, যা দেখায় যে সোর্স কোডটি সমস্ত সম্ভাবনার সুযোগ দেয়। সুতরাং এটি প্লেয়ার (আত্মা) যারা পছন্দগুলির ভিত্তিতে বাস্তবতা তৈরি করে (সোর্স কোডে এনকোড হওয়া সম্ভাবনার দ্বারা সীমাবদ্ধ)। ঠিক যেমন একটি গেম মৌলিক নিয়মগুলির একটি সেট অনুসারে নির্মিত হয় এবং প্লেয়ারগুলি নিয়ামক দ্বারা নির্বাচিত পছন্দগুলির উপর ভিত্তি করে প্রদর্শিত হয় তা নির্ধারণ করে।

      সুতরাং আমরা যারা এই মহাবিশ্বের একটি প্লেস্টেশন টিভি পর্দায় হিসাবে বোঝা আত্মা। এটা অনুভব, গন্ধ, শুনতে, স্বাদ এবং লাইফেলিক মনে হয়! এটি একটি সিমুলেশন।

      • মার্টিন ভ্রিজল্যান্ড লিখেছেন:

        বিজ্ঞানীরা মনে করেন যে তারা "চতুর্থ মাত্রা" আবিষ্কার করেছে যা আসলে এই সিমুলেশনটির উত্স কোড / সফ্টওয়্যার (সফ্টওয়্যারটিতে নির্ধারিত নিয়মগুলির মূল সেটের 'সুপারপোজিশন')।

        আপনি যদি সফটওয়্যার তৈরি করেন এবং আপনি খেলোয়াড়দের গেমটি চালাতে সক্ষম হন তবে এর অর্থ হল আপনি স্ক্রীনে নিয়ামক এর গতির প্রতিটি সম্ভাব্য ফলাফল প্রদর্শন করতে সক্ষম হবেন। সফটওয়্যার এইভাবে নিয়ামক সঙ্গে আপনার আন্দোলনের ভিত্তিতে প্রদর্শিত ইমেজ গণনা। এইভাবে আমরা যে বাস্তবতাটি অনুভব করি তা আত্মার পছন্দগুলির উপর ভিত্তি করে 'সুপারপোজিশন' থেকে আসে।

        এটি আপনার মস্তিষ্ক বা আপনার শরীর যে পছন্দ করে না। এটি সেই আত্মা যা এই সিমুলেশন পর্যবেক্ষক (লুসিফার দ্বারা লিখিত নিয়মগুলির মৌলিক সেট সহ মাল্টি প্লেয়ার গেম, এই সিমুলেশনটির নির্মাতা)।

        • মার্টিন ভ্রিজল্যান্ড লিখেছেন:

          তাই সিমুলেশন জীবন বাস্তব জীবন নয় এবং তাই মরণ হয় না মরতে যাচ্ছে। খেলা অবতার শুধুমাত্র খেলেছে।

          2D এ ফ্ল্যাট সমতলের মধ্য দিয়ে পড়ে যাওয়া একটি বলের মতই ইতিমধ্যে অদৃশ্য হয়ে গেছে, তবে প্লেনে উপরে এবং নীচের উভয় 3D এখনও বিদ্যমান।

          আমরা একটি মাল্টি প্লেয়ার সিমুলেশন সহ-খেলোয়াড় এবং পর্যবেক্ষক। এটা যে মাধ্যমে যেতে খুব গুরুত্বপূর্ণ।

          ডবল slits পরীক্ষা এবং 'Quantum বিকৃতি' এবং 'superposition' হিসাবে সমস্ত কোয়ান্টাম শারীরিক পদ এটা প্রমাণ।

  5. ZalmInBlik লিখেছেন:

    ফিল্ম ইন্টারস্টেলার (ইন্টারডাইমেনশনাল) এই দৃষ্টিভঙ্গি ব্যাখ্যা করার চেষ্টা করেছে ...

  6. মার্কোস লিখেছেন:

    মার্টিন, আমরা কি চতুর্থ মাত্রায় পর্যবেক্ষণের তুলনা করতে পারি, উদাহরণস্বরূপ, সাপগুলো বোঝে? সাপগুলির চোখের ও নাস্তিকের মধ্যে একটি অঙ্গ থাকে যা তাদের ক্ষুদ্র পরিমাণে ইনফ্রারেড বিকিরণকে লক্ষ্য করতে দেয়।

    • মার্টিন ভ্রিজল্যান্ড লিখেছেন:

      না, এটি আলোর একটি বিস্তৃত বর্ণালী শুধুমাত্র একটি ধারণা।
      চতুর্থ মাত্রা আসলে একটি মিথ্যা শব্দ। ওয়েবসাইটগুলিতে এবং বিজ্ঞানগুলিতে পৃষ্ঠাগুলিতে বর্ণিত চতুর্থ মাত্রা আসলে সিমুলেশনটির উৎস কোড।
      যদি এই সিমুলেশনটি অন্য সিমুলেশনের মধ্যে সঞ্চালিত হয়, চতুর্থ মাত্রা (আমার মাত্রার সংজ্ঞাতে) আসলে 2e মাত্রা বা পরিবর্তে: 1 মাত্রা উচ্চতর (সিমুলেশনে কতগুলি সিমুলেশন চালানো হয় তার উপর নির্ভর করে)।

  7. জেভি লিখেছেন:

    এই দৃষ্টি সম্পর্কে কি: https://www.indigorevolution.nl/2018/09/24/het-synthetische-universum-oftewel-de-god-matrix/

    আপনার দৃষ্টি সঙ্গে সাধারণ স্থল অনেক আছে। একটি জৈব পৃথিবী ভিআর ম্যাট্রিক্স চশমা দ্বারা অভিজ্ঞ? কিভাবে, উদাহরণস্বরূপ, মানুষ প্রকৃতির ভাল বোধ করতে পারেন? আমি এখনও এমন কোনও পয়েন্টে পৌঁছিনি যেখানে আমি 100% সিমুলেশন সম্পর্কে নিশ্চিত। আপনি উপরের দৃষ্টিভঙ্গি বাদ না?

    • মার্টিন ভ্রিজল্যান্ড লিখেছেন:

      যতদূর আমি উদ্বিগ্ন তা সম্পূর্ণরূপে সঠিক নয়। ধারণা যে আমরা সমস্ত মাত্রা মাধ্যমে উপস্থিত, সত্য, কারণ যদি আপনি সিমুলেশন মধ্যে simulations আছে, আপনি সবসময় প্লেয়ার।

      আমি সত্যিই সত্যিই গুরুত্ব সহকারে ডবল slits পরীক্ষা অনুপ্রবিষ্ট ধারণা দিতে সুপারিশ।

      টম ক্যাম্পবেল এটা সত্যিই ভাল ব্যাখ্যা করে। শুধু তিনি এখনও বুঝতে পারছেন না যে লুসিফিয়ার প্রকৃতির এই সিমুলেশনটি, কিন্তু এটি হেলিকপ্টার ভিউ থেকে দেখা যায় আসলেই এই সিমুলেশনটির একটি সমস্যা।

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন

সাইটের ব্যবহার অব্যাহত রেখে, আপনি কুকিজ ব্যবহার করতে সম্মত হন। আরও তথ্য

এই ওয়েবসাইটে কুকি সেটিংস 'কুকি মঞ্জুর' আপনাকে সেরা ব্রাউজিং অভিজ্ঞতা সম্ভাব্য দিতে সেট করা হয়। যদি আপনি আপনার কুকি সেটিংস পরিবর্তন না করে এই ওয়েবসাইট ব্যবহার অবিরত বা আপনি নীচের "স্বীকার করুন" ক্লিক করুন তারপর আপনি সম্মত হন এই সেটিংস

ঘনিষ্ঠ