'Horizon Zero Dawn' iz kompanije za igre na sreću u Amsterdamu Guerrilla Games 1e korak ka povećanju realnosti

Filed u PHILOSOPHICAL by na 11 julu 2017 6 Komentari

Televizijski program VPRO Tegenlicht je poslao program na 16 pril 2017 sa naslovom 'Sve u igri'. Dobro izabrano ime, pošto je dokumentarni film bio dobar primer kako se svetski rastući broj miliona ljudi javlja u igri. Ove igre postaju sve realnije i polako se transformišu sa "linearnih" na igre "slobodnog sveta". Za razliku od starih igara kao što su "Killzone" (što je naročito svijet gdje si kada si mogao prepustiti svojim krvlju, vi najtraženiji brzo kao što je to moguće), najnovije igre je upravo za cilj dajući vam osjećaj da ste Želite ostati tamo. To sigurno važi za igru Horizon Zero Dawn iz amsterdamske kompanije Gamerilla Games. Ova kompanija, koju je kupila Sony Playstation, jedan je od najnaprednijih programera na svetu i stoga je napravio stvarnu top igru. Bar, za trenutni tehnološki položaj, oni rade prilično dobro. Ja to kažem sa šalom, jer želim da ohrabrim čitatelja da pogleda dokumentarni film VPRO Tegenlicht. Potražite kompletnu emisiju ispod ovaj link.

Za sve igrače igra se pitaju zašto Martin Vrijland igra bih da pišem, ja bih preporučio daljnje čitanje, jer imam komad budućnosti će se odraziti koji je pozvao na kraju VPRO dokumentarac:; (od 45 30 min.) vizija budućnosti koja će učiniti ovu igru ​​bleda. Govorimo o budućnosti povećane realnosti. To je virtualni sloj koji se postavlja u stvarnom svetu. Razgovarao sam sa ovom tehnikom na ovoj lokaciji i spomenuo sam da je prvi primer ovoga bila igra Pokémon Go.

Po mom mišljenju, dokumentarni film VPRO ne pokazuje samo tehnike korišćene za izgradnju takve igre, već pokazuje koliko bliski ljudi mogu dodirnuti igranje igara. Ljudi ponekad igraju 8 igre svakog dana do 12 sati. Ova najnovija igra Horizon Zero Dawn stoga morate posebno zamisliti sebe da zamislite u virtuelnoj drugoj stvarnosti i zapravo ne želite da odete.

Tehnike koje koristi američka kompanija za igranje igara Guerrilla Games su iskreno fascinantne. Kompletni 3D svetovi su dizajnirani i briga se preduzima kako bi se osiguralo da gde god da izgledate, uvek možete da gledate potpuno i uvek. Na primjer, kompanija koristi i tehnike kojim se uhvataju kretanja tela i mogu kasnije rekonstruirati lice karaktera na životni način. Sve ove tehnike su stoga već toliko napredne da više ne možete videti razliku između stvarne osobe ili stvarno stvorene osobe. U filmu Brzi i žestoki 8 koriste slične tehnologije će staviti lice preminulog glavni glumac Paul Walker u svojoj "dublu tijelo" (2 njegova braća). Tehnička sredstva postoje i samo možda kad god vidimo nešto što nam u medijima iza ušiju morati ispočetka: to je još uvijek siguran da li je nešto stvarno ili da je sastavljena sa softverom u studiju? Ali da se fokusiramo na svet igre.

Da li je uvećana realnost sledeći korak u industriji igre? Po mom mišljenju, industrija igre će osvojiti filmsku industriju i videćemo povećane budžete u tom svijetu nego u filmskoj industriji. Igre će se pretvoriti u filmska okruženja u kojima se možete sresti, na primer, protivnike koji su svi odabrali svoj avatar. Fudbalska igra Fifa je već dobar primer ovoga. Samo taj svet je ograničen na fudbalsko igralište. Sledeća generacija igara će se sastojati od potpuno virtualno stvorenih svetova, kao u primeru Horizon Zero Dawn. Tada možete doživjeti avanture i susretati sa drugim igračima; ulaze u odnose i rade sve vrste drugih društvenih kulturnih pitanja koje su uporedive sa stvarnim svetom (ali više zabave). Ali to je samo zora dana na horizontu onoga što će doći. Ono što će se dogoditi odnosi se na razvoj događaja u oblasti povećane realnosti, neurološke veze između mozga i kvantne računare.

Prvi koraci za pripremu ljudi za povećanu stvarnost stvarno su napravili graditelji Pokémon Goa. Google je uložio 2015 u iznosu od 700 miliona u kompaniji Magic Leap. Gledajte svoje prezentacije na YouTube-u od ove kompanije, onda se pitate kako Google može staviti toliko novca u kompaniju koja je toliko zamagljena onim što stvarno gradi. Mislite da razvijaju nešto poput Pokemon Goa, ali naprednije. Razlog zbog koga je ovo verovatno tako mračno za spoljni svet jeste to što se teško može objasniti ili zato što još nije poznato. Idemo ka potpuno drugačijem tehnološkom svetu. Svet u kojem tvoj mozak visi na internetu. Elon Musk (direktor Tesla i Space X) osnovali su kompaniju Neuralink za ovo. Telegraph.co.uk rekao je 28 Mart 2017 [quote] NEuralink želi razviti takozvanu tehnologiju "neuronske čipke" za implantaciju sitnih elektroda na mozgu koja će jednog dana moći preneti i preuzeti misli. Za izgradnju virtualnih svjetova na PlayStation, pametni telefon ili PC vam igre programeri treba, ali najnovije kompjuterske tehnologije, odnosno one stvari direktno u realnom vremenu u mozgu upload, i vaša interakcija s njima može nositi u realnom vremenu, imate i programera potrebno. Sada verovatno bolje razumete Googleovu investiciju.

Povećana stvarnost preko čaše virtuelne stvarnosti je zabavna, ali je zapravo dečija igra u onome što dolazi. U igricama budućnosti videćete sloj iznad stvarnog sveta. Ne možemo više nazvati igre. Virtuelni svijetovi će se stvarati o stvarnom svijetu. Te audio-vizuelne informacije, ali i različite vrste senzornog iskustva mogu se direktno preneti u vaš mozak putem neurološke internet veze. Da biste kreirali te "prekrivače" u stvarnom svetu, potrebna vam je dovoljna kompjuterska snaga. Ne možete to upravljati najnovijim procesorima kompanije AMD ili Intel. Moramo razmišljati o kvantnim kompjuterima. Najnoviji centralni serveri od Google-a i Facebook-a biće kvantni računari. To su računari koji ne koriste bit i bajt principe zasnovane na linearnoj obradi podataka u procesoru. To su kompjuteri zasnovani na tzv. Supstitucijskom kvantno-fizičkom statusu elektrona. Za objašnjenje o ovome upućujem na Lea Kouwenhoven, holandskog naučnika koji je dobio nagradu u ovoj oblasti (pogledajte video ispod). Kvantni računari mogu rešiti sve probleme u momentu 1-a. Tako će kvantni računari znatno pojednostaviti izgradnju digitalnih virtuelnih svetova.

To nas dovodi u sledeću fazu povećane realnosti i igara. U budućnosti, možete koristiti mozak veze Elon Musk i dostupne kvantni kompjuteri Google i druge velike dječake, kreirati vlastiti virtualni svjetovi vašom maštom na to da se pusti. Naravno, potreban vam je 5G veza bilo kada i bilo gdje. Quantum računala da su sve opcije (koje želite uključiti u digitalnom svijetu) je projektovan direktno u mozak u (superpozicije) snap i virtualno iskustvo. Čak možete i da odete tako daleko da dozvolite da se prekrivci prepisuju stvarnim svetom i da se osiguravate da bukvalno živite u digitalnoj self-kreirani iluziji. Bar, tehnički to će biti moguće. To nije divlja fantazija Martina Vrijlanda; Ne, to je činjenična slika koju je Google tehnički šef Ray Kurzweil je već u 2010-u izloženo. To je mogao, jer on takođe zna koji razvoj dolazi.

Naravno, ovaj razvoj nije interesantan samo za industriju igara, ali u stvari na sve to u našim životima utiču ti tehnološki razvoj. Zašto biste otišli na univerzitet da biste proučavali, ako možete da izaberete sve informacije iz celog sveta direktno od centralnih superkompjutera preko vašeg mozga. Pored ovakvih događaja, razvoj u oblasti nano-tehnologije takođe osigurava da se sve vrste ćelija u vašem telu mogu zameniti besmrtnim nano-tech ćelijama. Ove ispravke u vašem telu, korak po korak, obezbeđuju da vaše telo ide prema besmrtnosti. Možda postoji i trenutak kada život u digitalnim svetovima počinje da postaje toliko zanimljiv da više ne možete da pronađete svoj fizički izvorni svet. Ovaj efekat već se javlja u velikoj mjeri sa igračima neke igre Horizon Zero Dawn (prema VPRO dokumentarcu). Ako ne želite da se povučete iz samonastvorene iluzije, može doći trenutak kada ćete vaše (do tada) nano-tehnološki nadograđeno telo posmatrati kao suvišni. Zašto ne živjeti u digitalnim iluzijama stvorenim na centralnim superračunarima koji postaju sve snažniji? U tim svetovima možete učiniti ono što želite; potpuno ispunjen sopstvenom maštom. Ovaj trenutak fuzije čoveka i veštačke inteligencije predviđa i ovaj g. Ray Kurzweil. On naziva taj trenutak "singularnost" i on to i kaže singularnost u blizini je.

Futuristi kao što su Michio Kaku (poznati sa Discovery kanala) i Ray Kurzweil uglavnom pokazuju pozitivne aspekte ovih događaja. Posebno element besmrtnosti i element stvaranja fantastičnih svetova poput digitalnih igara će privući igrače današnjih igara. Već se gube svakodnevno u svetovima 3D na svojoj PlayStation-u. Šta će se dogoditi ako Elon Musk nudi prvu pilulu za progutanje nano-botova koje mozak donosi na mreži? Ili su ti nano-boji već tajno u veoma razmatranim hemartilima? Mislim tako iskreno.

Prosječan čitač u zemlji alternativnih medija vjerovatno je čuo za operaciju Blue Beam. To bi bio tajni projekat MIC-a (Vojni industrijski kompleks) s kojim bi se holografske projekcije mogle realizovati u atmosferi. Po mom mišljenju, diseminatori ove informacije su sasvim pogrešni. Ovim, na primjer, mogla bi se simulirati lažna vanzemaljska invazija. Mislim da su to besmislene informacije. Sa neurološkom tehnologijom koja će verovatno ući na tržište u godinama 20 kroz kompaniju kao što je Neuralink, možete ih postaviti direktno u posmatranje čitavih plemena u budućnosti. U realnom vremenu i širom svijeta možete dati ljudima audio-vizuelne, ali i mirise, dodir i druga zapažanja. To je povećana realnost koju ćemo u kratkom roku. Povećana realnost kojoj dugoročno idemo je singularnost. Ako ikada vidiš da se vaš dugo očekivani mesija pojavljuje na oblaku, razmislite ponovo o svim tim bijelim avionima na nebu io česticama koje ste udahnuli. Zatim razmislite o objašnjenju o povećanoj stvarnosti i pitajte se da li je vaša percepcija stvarna. Dakle, moguće je da su naši mozgovi već polako povezani pomoću inhalacionih nano-bota iz hemtraila. Plava pilula Elon Musk čini funkcionalnost možda još efikasnijom u kratkom roku.

Mi ćemo uzbudljiva vremena nastavi sa ovom tehnologijom ekspresni voz prema augmented reality (vjerovatno godina 20) i singularnosti (verovatno godina 30). Sada zamislite da ste u tom trenutku odlučio za otpremanje svesti "na digitalno stvorio svijet Googleu (jer, iako ćemo biti rečeno da mi sami možemo stvoriti svjetova, ove fantasy svjetovi se još uvijek radi kvantne superračunara od kompanija poput Google-a ) ko je tajno zadužen za vašu "svest"? Pogledajte filmove Transcendence and Inception kako biste dobili sliku tehnološkog napretka u narednim decenijama. Ovo nije naučna fantastika više; ovo su nauke činjenice od čega smo sada na mestu Nula štand. Točka u kojoj napuštamo jutro (zoru) od singularnosti do horizon vidi.

Imajući u vidu sve ovo tehnološko znanje na umu, želim da vas ohrabrim da postavite pitanje da li naša "svesnost" ili naša "duša" već mogu biti u virtuelnom svetu; kontrolisan preko glavnog okvira crne kocke (Saturn) graditelja Ray Lucifera. Razmislite o tome! Kada vaša svest bude postavljena u virtuelne svijetove Ray Kurzweila; Možete li se i dalje vratiti? Ako je vaša duša poslata u virtuelni svet Ray Lucifer i put nazad je zaštitni zid; Možete li se i dalje vratiti? Zar nije posledica singularnosti daljnje uklanjanje našeg originalnog? Šta se događa kada je naša duša zarobljena u digitalnom svetu Rej Kurzweil i taj virtuelni svet se iznenada menja sa vanjske strane i zaključan? Da li imate pristup izvorni kod? Da li singularnost nije ista zamka kao vaša duša je ranije pala? Hrana za razmišljanje.

List link linkova: vpro.nl, telegraph.co.uk

75 akcije

Oznake: , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

o autoru ()

Komentari (6)

URL adresa praćenja | Komentari RSS Feed

  1. SandinG napisao:

    I sociološki i makro-ekonomski (blockchain) tranzicija se odvija na digitalno / virtuelno. Drugim rečima, matrica se postavlja preko matrice u ovoj holografskoj projekciji 3D:
    http://atomsinmotion.com/book/chapter1/atoms
    https://www.wired.com/2016/10/oculus-facebook-social-vr/

    Predstojeću ekonomsku krizu su takođe izmislile centralne banke kako bi se tržio digitalni blockchain (lanac).

    VR naočare predstavljaju srednji korak ka totalnoj virtuelnoj integraciji:

  2. Martin Vrijland napisao:

    I DARPA naravno

    Američka vojska otkrila je projekat od $ 65 milliona "Matrix" kako bi direktno uključio računare u računare

    http://yournewswire.com/darpa-matrix-brains-computers/

  3. Martin Vrijland napisao:

    E-mail od čitatelja:

    Da li ste upoznati sa serijom Black Mirror iz Netflix-a? Black Mirror je britanski naučne fantastike televizijske antologiju serija nastala Charlie Brooker i centriran oko tamne i satirični teme koje ispita modernog društva, posebno s obzirom na neočekivane posljedice novih tehnologija. [1] epizode su samostalni radi bentickih, obično postavljen u alternativnu sadašnjoj ili bliskoj budućnosti. Sezona 3 epizode 1 govori o toj priči o društvenim medijima sa kojom već eksperimentišu u Kini. Što je veći rejting, više privilegija i viza protiv. Sezona 3 2 se odnosi na virtuelnu stvarnost i savršeno se uklapa sa vašim poslednjim člankom. Uprkos tome što je neke epizode su realne izmišljeni serije koja je zastrašujuće gledati (i ne bojim se primijenjene). S03E01 S03E02 i savršeni su da daju vizualnu sliku ljudi smatra društvenih medija i virtualne stvarnosti. Ako nisam znao bolje bih mislio da skript stavke za koje 2 epizode. Mislim da možete ceniti tu seriju.

    http://www.martinvrijland.nl/wp-content/uploads/2017/07/Black-Mirror-season-3-episode-2.png

Ostavite odgovor

Nastavljate da koristite sajt, slažete se da koristite kolačiće. više informacija

Postavke kolačića na ovoj web stranici postavljene su na 'dozvoljavaju kolačiće' da bi vam omogućilo najbolje iskustvo pretraživanja. Ako nastavite da koristite ovu web lokaciju bez promene postavki kolačića ili ako kliknete na "Prihvati" ispod, slažete se sa ova podešavanja.

Zatvori