'Horizonto Zero Dawn' de la kompanio de videoludoj de Gerilo Guerrilla Games 1e paŝo al la realaĵo pliigita

arkivita en FILOSOPHIKA by en 11 julio 2017 6 Komentoj

La televida programo VPRO Tegenlicht sendis programon sur 16 pril 2017 kun la titolo 'All in the game'. Bone elektitaj nomon ĉar la dokumenta filmo bonan bildon alportis la mondo ĉiam pli kreskanta spektantaro de milionoj estas perdita en ludanta ludojn. Ĉi tiuj ludoj fariĝas pli realismaj kaj malrapide transformiĝis de 'linearaj' al 'senpagaj mondaj ludoj'. Kontraste malnovaj ludoj kiel "Killzone" (kiu estas speciale mondo kie vi estas, kiam vi povus indulgi viajn Bloodlust, Vi plej deziris reen kiel eble plej rapide), la lasta ludoj estas precize celanta donas al vi la senton, ke vi volas resti tie. Tio certe aplikas la ludon Horizonto Nulo Tagiĝo De la Amsterdamo-videoludada Guerrilla Ludoj. Ĉi tiu kompanio, aĉetita de Sony Playstation, estas unu el la plej progresintaj ludaj programistoj en la mondo kaj tial konstruis realan ludon. Almenaŭ, por la aktuala teknologia stato de aferoj, ili bone agas. Mi diras tion kun ŝerco, ĉar mi volas instigi al la leganto rigardi la dokumenta filmon de VPRO Tegenlicht. Vi trovos la kompletan elsendon sube ĉi tiu ligo.

Por ĉiuj ludo ludantoj demandas kial Marteno Vrijland ludon ŝatus skribi, mi rekomendas legi pli, ĉar mi havas pecon de la estonteco tuj pripensi alvokis fine de la VPRO dokumenta filmo (de 45: 30 min.); Vido de la estonteco kiu faros ĉi tiun ludon pala. Ni parolas pri la estonteco de pliigita realaĵo. Tio estas virtuala tavolo, kiu estas metita sur la realan mondon. Mi diskutis ĉi tiun teknikon en la retejo antaŭe kaj ankaŭ menciis, ke la unua ekzemplo de tio estis la ludo Pokémon Go.

Laŭ mia opinio, la dokumenta filmo VPRO ne nur montras la teknikojn uzitajn por krei tian ludon, sed ankaŭ montras, kiom proksimaj homoj povas tuŝi ludojn. Homoj kelkfoje ludas ludojn 8 ĉiutage ĝis 12 horoj. Ĉi tiu plej nova ludo Horizonto Nulo Tagiĝo tial vi devas speciale provi imagi vin en virtuala alia realaĵo kaj fakte ne volas forlasi.

La teknikoj uzitaj de la kompanio de videoludoj de Gerilo Guerrilla Games estas sincere fascinantes. Kompletaj 3D-mondoj estas desegnitaj kaj zorgo estas certigita, ke kien ajn vi aspektas, vi ĉiam povas ĉirkaŭrigardi tute kaj ĉiam. La kompanio estas ankaŭ, ekzemple uzante teknikojn kiuj ili kapti la movadojn de la korpo kaj la vizaĝo de la karaktero poste monto vivo vere. Ĉiuj ĉi tiuj teknikoj estas do tiel progresintaj, ke vi ne plu povas vidi la diferencon inter reala ekzistanta persono aŭ preskaŭ kreita persono. En la filmo Fast and The Furious 8 uzita simila teknologio por meti la vizaĝon de la mortinto ĉefa aktoro Paul Walker en lia "korpo duobloj" (2 liaj fratoj). La teknika rimedo ekzistas kaj nur povus kiam ajn ni vidas ion ni en amaskomunikiloj malantaŭ niaj oreloj devas nenio: estas ankoraŭ certa, ĉu io estas vera aŭ ke oni kunmetis kun programaro en studo? Sed ni fokusu la ludon.

Ĉu pliigita realaĵo estas la sekva paŝo en la industrio de la ludo? Laŭ mia opinio, la industrio de la ludado gajnos la film-industrion kaj ni vidos pli grandajn buĝetojn en tiu mondo ol en la industrio cinematográfica. La ludoj fariĝos film-similaj medioj, kie vi povas renkonti, ekzemple, kontraŭuloj, kiuj ĉiuj elektis sian propran avataron. La futbala ludo Fifa jam estas bona ekzemplo de tio. Nur tiu mondo limigas al futbala kampo. La sekva generacio de ludoj konsistas el tute virtualaj mondoj kreitaj, kiel ekzemple Horizonto Nulo Tagiĝo. Tiam vi povas sperti aventurojn kaj renkonti aliajn ludantojn; interŝanĝi kaj fari ĉiajn aliajn sociajn kulturajn aferojn, kiuj kompareblas al la reala mondo (sed pli amuza). Sed tio ankaŭ estas nur la mateniĝo de la tago sur la horizonto de kio venos. Kio estas venonta rilatas al la evoluoj en la kampo de pliigita realaĵo, neŭrologiaj cerbaj rilatoj kaj kvantumaj komputiloj.

La unuaj paŝoj por prepari la homojn por pliigita realaĵo estis efektive faritaj fare de la konstruistoj de Pokémon Go. Google investis 2015 en kvanto de 700 milionoj en kompanio magio Leap. Rigardu viajn prezentojn en YouTube de ĉi tiu kompanio, tiam vi demandas, kiel Google povus tiel multan monon en kompanio, kiu estas tiel neklara, kion ili vere konstruas. Vi pensas, ke ili evoluigas ion kiel Pokémon Iru, sed pli progresinta. La kialo, ke ĉi tio verŝajne tiel malĝoja por la ekstera mondo estas ĉar ĝi malfacile povas esti klarigita, aŭ ĉar ĝi ankoraŭ ne scias. Ni iras al tute malsama teknologia mondo. Mondo, en kiu via cerbo pendigas interrete. Elon Musk (CEO de Teslo kaj Spaco X) starigis la entreprenon Neuralink por tio. Telegrafo diris sur 28 marto 2017 [citaĵo] NEuralink volas evoluigi la nomitan "neŭtralajn" teknikojn por enplanti malgrandajn cerbajn elektrododojn, kiuj povas unu tagon alŝuti kaj elŝuti pensojn. Konstrui virtualaj mondoj sur PlayStation, inteligenta telefono aŭ PC vi ludo programistoj bezonas, sed la lasta komputilo teknologio, nome tio, rekte en reala tempo en via cerbo alŝuto, kaj via interago koncerne lin povas pritrakti reala tempo, Vi ankaŭ havas programistoj bezonataj. Nun vi verŝajne komprenas la investon de Google iomete pli bone.

Rezultita realaĵo per virtualaj realaĵoj estas amuzaj, sed fakte estas infana ludado en kio venas. En la ludoj de la estonteco vi vidos tavolon super la reala mondo. Ni ne povas vere nomi ludojn plu. Virtualaj mondoj estos kreitaj pri la reala mondo. Tiu aŭdovida informo, sed ankaŭ malsamaj spertaj spertoj povas esti alŝutitaj rekte en vian cerbon per la neurologia interreta konekto. Por krei tiujn "surbazeojn" en la reela mondo, vi bezonas sufiĉan komputikan potencon. Vi ne povas administri kun la plej lastaj procesoroj de AMD aŭ Intel. Ni devas pensi pri kvantumaj komputiloj. La plej lastaj centraj serviloj de Google kaj Facebook estos kvantumaj komputiloj. Ĉi tiuj estas komputiloj, kiuj ne uzas la bitajn kaj bajajn principojn bazitajn sur la lineara pretigo de datumoj en procesoro. Ili estas komputiloj bazitaj sur la (nomita, vokis) superposición kvantuma-fizika statuso de elektrono. Por la klarigo pri tio mi raportas vin al Leo Kouwenhoven, nederlanda scienculo, kiu gajnis premion en ĉi tiu kampo (vidu video sube). La kvantumaj komputiloj povas, kiel ĝi, solvi ĉiujn problemojn en 1-momento. Do kvantumaj komputiloj tre simpligos la konstruadon de ciferecaj virtualaj mondoj.

Tio alportas nin en la venontajn fazon de pliigita realaĵo kaj ludoj. En la estonteco, kun la cerba rilato de Elon Musk kaj la disponeblaj kvantumaj komputiloj de Google kaj aliaj grandaj infanoj, vi povas krei viajn proprajn virtualajn mondojn liberigante vian imagon. Kompreneble vi bezonos rilaton 5G iam ajn kaj ie ajn. La kvantumaj komputiloj konceptas ĉiujn eblojn (kiujn vi volas inkluzivi en via cifereca mondo) en (superpozicio) kaj la virtuala sperto estas projektita rekte en vian cerbon. Vi povas eĉ iri tiom por permesi la overlay redakti la realan mondon kaj certigi, ke vi laŭvorte vivas en la cifereca memkreita iluzio. Almenaŭ, teknike tio estos ebla. Tio ne estas sovaĝa fantazio de Martin Vrijland; Ne, tio estas fakta bildo, ke la teknika estro de Google Ray Kurzweil jam en 2010 skizita. Ĉi tion li povis, ĉar li ankaŭ scias, kio progresoj venas.

Kompreneble, ĉi tiu evoluo ne nur interesas por la industrio de la ludo, sed fakte ĉio en niaj vivoj estos influita de ĉi tiuj teknologiaj evoluoj. Kial vi iros al universitato por studi, se vi povas elekti la tutan informon de la tuta mondo rekte el la centraj superkomputiloj tra via cerbo. Krom ĉi tiuj evoluoj, evoluoj en la areo de nano-teknologio ankaŭ certigas, ke ĉiaj ĉeloj en via korpo povas esti anstataŭigitaj de senmortaj nano-teknikaj ĉeloj. Ĉi tiuj ĝisdatigoj en via korpo, laŭgrade, certigu, ke via korpo iras al senmorteco. Eble eĉ ekzistas momento, kiam la vivo en la ciferecaj mondoj fariĝos tiel interesa, ke vi ankoraŭ ne trovos intereson pri via fizika originala mondo. Ĉi tiu efiko jam okazas en granda parto kun la ludantoj de simila ludo Horizonto Nulo Tagiĝo (laŭ la VPRO-dokumenta filmo). Se vi ne volas foriri de mem-kreita iluzio, la Tempo venu, kiam vi (por tiam) nano-teknologie altgradigita korpo estos eĉ venis koncerne kiel nenecesa. Kial ne vivi en la ciferecaj iluzioj kreitaj sur la centraj superkomputiloj, kiuj estas ĉiufoje pli potencaj? En tiuj mondoj povas fari kion vi sentas ŝatas; kompletigita al via fantazio. Ĉi tiu momento de fandado de viro kaj artefarita inteligenteco ankaŭ estas antaŭvidita de ĉi tiu sinjoro Ray Kurzweil. Li vokas tiun momenton 'la unuecon' kaj li ankaŭ diras tion ĉi Unueco proksime estas.

Futuristoj kiel ekzemple Michio Kaku (konataj de la Discovery-kanalo) kaj Ray Kurzweil montras ĉefe la pozitivajn aspektojn de ĉi tiuj evoluoj. Speciale la elemento de senmorteco kaj la elemento krei fantazajn ciferecajn ludajn mondojn apelacios al la ludantoj de hodiaŭaj ludoj. Ili jam perdas sin ĉiutage en la 3D-mondoj sur sia PlayStation. Kio okazos se Elon Musk proponas la unuan pilolon por gluti la nanototojn, kiujn la cerbo alportas enretan? Aŭ ĉu ĉi tiuj nano-bots jam sekrete en la multe diskutataj kemiiloj? Mi pensas tiel honeste.

La averaĝa leganto en alternativa amaskomunikilaro verŝajne aŭdis pri Operation Blue Beam. Tio estus sekreta projekto de la MIC (Milita Industria Komplekso) kun kiu holografiaj projekcioj povus esti realigitaj en la atmosfero. Laŭ mia opinio, la disvastigantoj de ĉi tiu informo estas tute malĝuste. Kun ĉi tio, ekzemple, falsa fremda invado povus esti simulita. Mi pensas, ke ĉi tio estas sensenca informo. Kun la teknologio neurologia kiu probable eniros en la merkaton en la 20 de jaroj tra kompanio kiel Neuralink, vi povas alŝuti tiajn elementojn rekte en la observon de tutaj triboj en la estonteco. Reala tempo kaj ĉie en la mondo vi povas doni homojn aŭdovidaj, sed ankaŭ odoron, tuŝon kaj aliajn observojn. Tio estas la pliigita realaĵo, kiun ni faros baldaŭ. La pliigita realaĵo, kiun ni iras al longtempe estas la unuopaĵo. Se vi iam vidos, ke via atendita mesio aperos sur nubo, pensu denove pri ĉiuj tiuj blankaj aviadiloj en la ĉielo kaj la eroj, kiujn vi enhalis. Tiam pensu reen al la klarigo pri pliigita realaĵo ĉi tie kaj demandu vin, se via percepto estas reala. Do eblas, ke niaj cerboj jam malrapide ligis per inhalaj nano-botoj el kemiaĵoj. Blua pilolo de Elon Musk faras eble la funkciojn eĉ pli efike baldaŭ.

Ni tuj ekscita fojojn antaŭen kun tiu teknologio trajno esprimas al realaĵo pliigita (probable jaroj '20) kaj la singularidad (probable jaroj' 30). Nun imagu, ke vi en tiu tempo decidis alŝuti vian konscion "al cifereca kreita mondo de Google (ĉar eĉ se ni diros al ili ke ni mem povas krei mondojn, tiuj fantazio mondoj ankoraŭ kurante kvantuma superkomputiloj de kompanioj kiel Google ) kiu fakte sekrete zorgas pri via konscio? Rigardu la filmojn Transcendence and Inception denove por ricevi bildon pri la teknologia progreso de la venontaj jardekoj. Ĉi tio ne estas scienco fikcio pli; ĉi tiuj estas sciencaj faktoj de kiu ni nun estas punkto nulo staras. La punkto, kie ni lasas la matenon (tagiĝo) de la unuopaĵo al la horizonto vidu.

Kun ĉio ĉi tiu teknologia scio en menso, mi ŝatus instigi vin demandi al vi la demandon ĉu nia "konscio" aŭ nia "animo" jam povus esti en virtuala mondo; kontrolita tra la nigra kubo (Saturno) ĉefaframe de la konstruanto Ray Lucifer. Pensu pri ĝi! Unufoje via konscio estis alŝutita al la virtualaj mondoj de Ray Kurzweil; Ĉu vi ankoraŭ povas reiri? Se via animo estis alŝutita al la virtuala mondo Ray Lucifer kaj la vojo reen estas fajro; Ĉu vi ankoraŭ povas reiri? Ĉu la konsekvenco de la unuopaĵo ne plu forigas de nia originalaĵo? Kio okazas kiam nia animo estas kaptita en la cifereca mondo de Ray Kurzweil kaj tiu virtuala mondo subite ŝanĝiĝas de la ekstera kaj ŝlosita? Ĉu vi havas aliron al la fonta kodo? Ĉu la unuopaĵo ne egalas kiel via animo falis antaŭe? Manĝaĵo por penso.

Fonta ligo-listeroj: vpro.nl, telegrafo.Com

Etikedoj: , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Pri la Aŭtoro ()

Komentoj (6)

Reta retadreso | Komentoj RSS Feed

  1. SandinG skribis:

    Ambaŭ sociologie kaj macro-ekonomie (transdono) transiras al cifereca / virtuala. Alivorte, matrico estas metita super matrico en ĉi tiu hologra projekcio de 3D:
    http://atomsinmotion.com/book/chapter1/atoms
    https://www.wired.com/2016/10/oculus-facebook-social-vr/

    La venonta ekonomia krizo ankaŭ estis fabrikita de la centraj bankoj por merkati la ciferecan blokokranĉon (ĉeno).

    La VR-glasoj estas intera paŝo al tuta virtuala integriĝo:

  2. Martin Vrijland skribis:

    Kaj DARPA kompreneble

    Usona militisto malkaŝas $ 65-milionan "Matricon" Projekto Por Kontakti Niajn Brajnojn Rekte En Komputiloj

    http://yournewswire.com/darpa-matrix-brains-computers/

  3. Martin Vrijland skribis:

    Retpoŝto de leganto:

    Ĉu vi konas la serion Nigra Spegulo Netflix? Nigra Spegulo estas brita sciencfikcio televida antologio-serio kreita de Charlie Brooker kaj centrita ĉirkaŭ malhela kaj satírico temoj Tio ekzameni moderna socio, precipe kun konsidero al la neantaŭviditaj Konsekvencoj de novaj teknologioj. [1] epizodoj estas memstaraj laboras benta, kutime metita en alternativan nuna aŭ proksima estonteco. 3 1 sezono epizodo pri sociaj amaskomunikiloj rakonto kie jam spertis en Ĉinio. La pli alta via takso, des pli privilegiojn kaj inverse. Sezono 3 2 epizodo estas ĉirkaŭ virtuala realaĵo kaj rekonekti perfekte kun via plej lasta artikolo. Malgraŭ esti iom epizodoj estas tiel realisma fikcia serio, kiu ĝi estas timiga rigardi (kaj mi ne timas aplikita). S03E01 S03E02 kaj estas perfekta por doni vida bildo de la homo rigardas sociaj amaskomunikiloj kaj virtuala realaĵo. Se mi ne sciis pli bone mi kredas ke vi estis Scripting erojn por kiu 2 epizodoj. Mi kredas ke vi povas estimi ke serio.

    http://www.martinvrijland.nl/wp-content/uploads/2017/07/Black-Mirror-season-3-episode-2.png

Lasi Respondon

Per daŭre uzado de la retejo, vi konsentas la uzon de kuketoj. pli da informoj

La kuketaj agordoj en ĉi tiu retejo estas 'permesi kuketojn' por doni al vi la plej bonan sperton de navigado. Se vi uzas ĉi tiun retejon sen ŝanĝi viajn kuketojn aŭ vi klaku "Akcepti" sube, vi konsentas ĉi tiuj agordoj.

Fermi