Universum on simulatsioon: kõik religioon, iga uskumuste süsteem on pettus

allikas: verizine.nl

Kas teadsite, et kõik, mida te tajub, leiab aset ainult siis, kui see on täheldatud? See näitab peaaegu ühe sajandi vanu katset, mida nimetatakse kahekordse avanemise katseks. Maailma kvantfüüsikud on seda katset läbi viinud sadu kordi, sest see tõi nii palju uskumust ja samal ajal nii suurt hämmeldust. See avastus on veelgi suurem mõju kui avastus, et maa oli ümmargune. Kuid teadlased ei ole kunagi suutnud hinnata selle väärtuse katse tegelikku tähendust. Kõigepealt lugege allpool, mida eksperiment täpselt tähendab, ja seejärel avastage, miks see katse osutub kõike selgitamaks.

Hea arusaamise jaoks peate teadma lainete kohta midagi. Paljud asjad elus koosnevad lainete liikumisest. Heli on laine liikumine. Kasutatakse ka sõna "vibratsioon" või "vibratsioon". Kitarristringi vibreeriv või vibreeriv teos kuuleb teatud tooni. Teie stereosüsteemide kõlarite membraan vibreerib (vibreerib), mis tagab heli kuulda. Lihtsalt minge kasti kontserdile või tantsuüritusele ja tunnete bassi vibratsioone, mis läbivad keha. Lained võivad üksteist tugevdada või laiendada. Allolev pilt näitab, kuidas samade lainete kaks piiki tugevdavad üksteist (vasakul) ja lained, mille ülemine ja oru ei sünkroonita (paremal) teineteisest vastastikku katkestada.

Eksperiment, mis põhjustas teaduslikus maailmas suurepärase šoki mõju, on tuntud nime all "Double Slits Experiment" (vabalt tõlgitud: "double slit" eksperiment). Proovin selgitada seda katset viisil, mis on kõigile selge.

Alustuseks peate mõistma, et teadlased on kaua mõelnud, et asi on midagi "kindlat". Aatom koosneb südamikust, milles on selle ümber asuvad elektronid. Kõik osakesed, mis moodustavad aatomi, eeldati olevat tahked. "Double Slits Experiment" on katse, mis vajab esialgu mõnda selgitust, kuid vahepeal pidage silmas seda, mida ma teile rääkisin "asjast" ja tema väidetavalt kindlast vormist.

Double Slits'i eksperiment

golfplayer_doublesplitKui teete pingpunga pallipüstoli seina peale, mille kahe vahekaugusega piluga on plaat, ilmub vasakule seinale muster. Ka golfimängija, mis võimaldab teil lüüa juhuslikke palli, mis leiab ainult seina vahel olevate pilude läbimist, toob mööda tagumist seina nähtavat mustrit. Teie poolt salvestatud tulemus, kui teie tahke aine laseb läbi kahe pesa, on kaks tagumist seina paralleelset triipu.

Kui teete sama katset koos lainete liikumisega, näiteks veeliikidega või helilainetega, ilmub tagumine seinale täiesti erinev muster. Nii et kui teil viskab helilaine partitsiooni ja see on sunnitud minema läbi avade, tundub, et on pärit, mis tugevdavad üksteist teatud punktides taga partitsiooni ja kaks lained niiske välja teistes punktides (nagu on selgitatud üleval paremas pilt). See loob mustandi tagumisel küljel, mis on täiesti erinev sellest, mida saate, kui pildistad tahkeid osakesi. Selle tulemusena saadi kaks tagumist seina suured triibud. Allpool olev pilt näitab pilti, mille saadate, kui saadate kahe piluga seina lainefunktsiooni.

Nüüd tuleb suur üllatus, mille teadlased avastasid, kui nad tegid sama katset elektronidega. Ootus oli, et tahke aine tekitaks samasuguse efekti kui kahe pallide tagaseina kahe triibuga. Seni eeldati, et asi on midagi "kindlat". Igaühe üllatusena osutusid tahked osakesed - elektronid - siiski näidata laine liikumise tagumise seina tulemuste mustrit. Katse mõõtmisel tekkis veelgi suurem hämmeldus. Lõppude lõpuks on mõõtmine teada. Selleks paigutati sensorid pesadesse, nii et võis näha täpselt, millise pessa elektron läks. Näiteks oli võimalik mõõta kõiki elektrone, mis olid tulnud läbi selle pesa, kuhu nad läksid, ja seega, kas need oleksid tulnud tagumisse seina. Tulemusena oli uimastamist, sest mõõtmise tagajärjel ei tekkinud enam tagumise seina (nagu lainete) interferentsimustrit, vaid tahke aine sisalduv muster.

Katse laiendati. Katse viidi läbi 102 korda ja kõik tulemused saadi suures suletud ümbrikus, mis sisaldas kahte väiksemat ümbrikku. Ühes väikeses ümbrises (suurtes suletud pinnas) sisaldus pilude läbivate elektronide mõõtmistulemus. Teine väike ümbrik on muster tagaseinas. Sarja esimese ja viimase ümbriku avamisel avati mõlemad väiksemad ümbrikud. Uuriti nii vaheseina kui ka tagaseina mustri mõõtmistulemust. Mõlemal juhul nägid tagumist seina mustrit, mis vastab kahele paralleelsele joonele, mida ootate tahkete ainete korral. 100i suured ümbrikud jagunesid kaheks 50i rühmaks. Esimeste 50 ümbrikute mõõtmistulemused eemaldati suurest ümbrikust ja vaadeldi. Seejärel kontrolliti tagaseina tulemusi ja iga kord, kui kahe paralleelse joonise muster oli nähtav. Midagi muud tehti teiste 50 ümbrikuga. Mõõtmistulemused põletati ja seetõttu ei vaadatud. Seejärel eemaldati tagumise seina tulemused ümbrikust. Ja mida sa arvad, mis seal oli näha? Täpselt laine liikumisega seotud muster.

Sul on nii üllatav, nagu ma olen ja ilmselt arvan: "Ei, see pole kunagi võimalik, peab tööl olema illusioonist."Ei, me räägime tõsistest teaduslikest katsetest, mis on sel põhjusel nii tihti tehtud. Inimesed ei suuda seda uskuda. See tähendab, et elektron võtab ainult kindlaksmääratud vormi, kui seda vaadeldakse. Praegu, kui mõõtmiste tulemusi (vaata) ei vaadelda - isegi kui katse viidi läbi varem - elektron avaldub vibratsiooni mittepiiraval kujul. Wow! See on revolutsiooniline avastus. Nii et kõik, mida me tajume, muutub fikseerituks, kui vaatame seda? "Kuid kuidas see on võimalik? Me elame maailmas, kus kõik meie ümber on kinnitatud? Kas see on käegakatsutav? Ma näen seda õigesti?"

Te elate simulatsioonis

allikas: ggpht.com

Teadlased on selle eksperimendi ja tulemustega purustanud, vaid pigem lasevad probleemi lahendada, sest Albert Einstein on olnud aastakümneid kaasatud ja seda ka ei suutnud. Nad eelistavad otsida teemasid, millega nad saavad skoori teha. Olin isiklikult aastaid kutsunud seda nähtust seletada sellega, et universum on simulatsioon. Sel nädalal avastasin lugeja reaktsiooni kaudu, et ka loodusteadlane seda ütleb. Tema nimi on Tom Campbell. Campbellil on seda veel kahekordset pilu eksperimendi ulatuslikum versioon (loe siin PDF-failina) tegi usutavaks, et me elame simulatsioonis. Tegelikult on ta esimene inimene, keda näen, kes ka hääldatakse, et me elame simulatsioonis. Kuid ma lähen sammu kaugemale kui tema ja oleta, et me elame selgelt eelnevalt programmeeritud simulatsiooni.

Simulatsiooni mõistele harjutamiseks võib-olla kõige paremini võrrelda seda veebimänuga. Tänapäeva Playstationiga saate mängida võrgumänge ja jõuda virtuaalse maailmaga, kus on piiramatu liikumisvabadus ja valikuvõimalused. Seda saab teha ka arvutis, kuid selline Playstation on ehk kõige atraktiivsem näide. Nüüd peate nuppe tegema ja teleriekraanit vaatama. Varsti kannad 3D VR-i prillid ja see on palju realistlikum. Praegu tegeleme juba kõigi seadmetega, mis kiirendavad teie aju laine, interakteerudes ajutegevust tekitava elektromagnetilise spektriga. Nii saate otse teavet ajust saada. Kui jälgime arenguid, on mõne aastaga jõudnud ka selleni, et aju saab suhtlemine otse ja me saame isegi pilvega hankida arvutit või mälumahtu. Niipea kui me suudame tuua meie aju keskused veebis, kus toimub kõik sensoorsed arusaamad, võib meil ka projekteerida lõhna, puudutage, kuulda ja otse ajju näha. Te võite tunda kellegi teise tundeid või näha kellegi teise unistusi. Kui see ajuühendus on tõsiasi, võite projekteerida virtuaalsed maailmad otse ajju mänguna ja seeläbi võimaldada elutruval viisil kogeda kõiki sensoorseid ettekujutusi nagu lõhn, puudutus, valu, hirm, rõõm ja muud. Seejärel kandke silma, kõrva, nina, naha närvid nii, nagu te seda nimetaksite.

allikas: kinja-img.com

Seejärel võiksite öelda, et aju muutub virtuaalse maailma vaatlejaks. Meie keha oma ajus võib siis virtuaalset maailma vaadelda kui reaalset. Ent kui me vaatame tagasi kahekordse pilu eksperimendi, siis on isegi see keha ja see aju oluline; ainus ja ainult realiseeritud vaatluse tulemusena. Selles kontekstis mõtle sellele Playstationile tagasi. Selles saab valida mängija: avatari. Kui mängite mängu paar tundi päevas, siis näete selle avatuga peaaegu ennast (eriti kui te alati valida sama). Sul on tunne, et sa elad mängu ja on avatari. See peagi veelgi puhul 3D VR prillid, kuid kui mäng saab prognooside otse ajju, see võib olla raskem ei määratle avatari ja tunne, et sa elad mängu . Just see on olukord, kus me praegu oleme. Meie hing tunneb seda mängu ja realiseerib selle "reaalsuse" jälgimise kaudu. Universum on kujunenud ekraanil mänguna.

Simulatsiooni kodeerimine

Arvutustehnika võimsuse salvestamiseks ei pea te pilti mängu looma, kuni mängija seda vaatab. See säästab tohutut arvutit. Kui teil on mitme mängijaga mäng (nagu meie), on kasulik, et kui materjali andmed jäävad samaks, nii et iga vaatleja jälgib sama asja. See on mingi põhireegel programmeerimisel.

Aastatööstud on andnud mulle järelduse, et me ei ela mitte ainult sellises simulatsioonis, vaid ka simulatsioonil selgelt määratletud ehitajaga. Nüüd ma kuulen sind mõtlema: "Jah, aga meil on ka selgeid tõendeid selle kohta, et evolutsiooniprotsessi kaudu on elu elu Maa peal ja universumis" Las ma küsin teilt järgmist küsimust: kujutage ette, et kuulute Sony Playstation'i mängurite meeskonda. Kas te ei oleks siis võimeline täielikult programmeerima igasugust geneezi teooriat ja ajalugu? Oletame, et olete osa sellest mängust ja teete oma kaasliikmetele oma mänguvälja päritolu uurima, kas te ei leia mitte ainult kogu mängu programmeerija poolt kirjutatud teavet? Oletame, et sa leiad, et teie universum on lõpmatu ja et sa alati avastad uusi galaktikasid, kuhu sa vaatad. Kas võib olla see, et need süsteemid luuakse niipea, kui te neid vaatate, sest tarkvara on selline kirjutatud? Kas on võimalik, et mingil hetkel jõuate järeldusele, et teie universum, teie mäng äkitselt käivitati, oli üks hetk? Ja kas sa nimetaksid seda suurt paugu, sest sa ei leia seda veel selgitust? Või nimetaksite seda mustadeks aukudeks? Sa ajasid end ära ja otsisid vastuseid, kuid sa ei saanud kunagi teada, mis lähtepunkt oli. See oli hetk, mil mäng oli sisse lülitatud.

Kohtumeditsiini vaatluse seda mängu alates toimega perspektiivi (pigem samastuda avatari, mida ma nautida seda mängu), Ma tulen järeldusele, et seal on mõned asjad mängivad eesmärk on muuta mängijad unustada et nad on ainult vaatlejad / mängijad. Selles mõttes on mäng nii realistlikult konstrueeritud, et see välja näeb Eesmärk on unustada, kes sa oled: sa oled käitunud hinge. Teie originaal jääb väljapoole seda illusiooni (või pigem "samaaegselt sisse ja välja", kuna on tegemist "superpositsiooni" kvantfüüsilise põhimõttega); just nagu mängite Playstation'i mängu, ärge unustage, et te ei ole sellel ekraanil ja teil on lihtsalt seade teie kätes. Sa ei ole mängija; sa ei ole avatar: sa oled vaatleja. Tundub isegi, et selles mängus olete programmeeritud teie beebi avatarist materialiseerumisel nii, et missiooniks on et te unustaksite, et olete vaatleja. Siis on mängus ka avatareid, mille eesmärk on kontrollida ja jälgida seda protsessi. Tundub, et seal on selge skript, mis paneb kõik mängu teenistusse unustamata, kes te tegelikult olete: tegutsev hing.

Selles näib, et religioon mängib olulist rolli. Ja selles religioonis on teid selles mängus julgustatud andma oma hinge, nagu oleks, jumalale minema. Tundub, et see on oluline maksimaalne nähtus, mis alati reageerib hirmule. See maksimum põhineb pidevalt areneval põhimõttel "Probleem, reaktsioon, lahendus" Avatari mängijatel on probleem (Probleem), põhjustades nende hirmu (Reaktsioon) Sellist hirmu täiendavad mängu sees olevad avatari, mis sellegipoolest jälgivad seda protsessi mängu ehitaja nimel. Praktilised näited on kirikud, mis aitavad kaasa patu, surma ja põrgu hirmule või meediale, mis tekitavad hirmu valitsuse avatari enda tekitatud hirmu eest, mis kaitseb ehitaja skripti. Lahendus leiab alati kontrolli all, et avatareid, kes jälgivad mängu ja kes jälgivad protsessi; protsess, milles mängijad kaotavad rohkem illusioonis ja panevad oma hinge teenindama avatari gruppi, kes pakub pakutavat lahendust (Lahendus) Paturi, põrgu ja surma korral on see religioon, kus minister või imaam pakub sulle lahenduse: tee taevani, igavene elu ja lunastus. See pastor-avatar ei pea palju pingutama, sest avatare, kes on pannud oma beebi avatar mängima, on programmeeritavad juba kindlat uskumuste süsteemi.

Tundub, et selles mängus kasutatakse ka tahtlikult loodud erinevusi. Oletame, et hea mees on pahamees põhimõtteliselt. See on alati hegelia vastandlike dialektika, mis peab viima kaoseni, et luua sellest kaostest uus kord. Nii et teil on poliitilised, religioossed ja etnilised erinevused, mida kasutatakse kõigi avatari hõimude seadmiseks üksteise vastu. Ja nad on vastuvõtlikud, kuna nad on pärit beebi avatar programmeeritud teatud veendumuste süsteemi ja seetõttu peaks üks suur avatar rühm on "tees valdkonnas ja teine ​​massiivne avatar rühma vastand valdkonnas. Võite lasta 2i pingetalad kokku põrkuda. See mitte ainult ei anna vajalikku häirikust, kaoset ja hirmu, vaid häirib ka avatareid sellest, et nad on ainult vaatlejad mängus. Sest kõik, mis on võltsimisega koos võitluses, hoiab neid mängus magus ning nad tuvastavad ennast üha rohkem. Sa annad neile vale lootuse, andesid religioosseid raamatuid, mis sisaldavad ennustusi, mis tunduvad olevat välja tulevad, nii et nad seovad end oma usu süsteemiga ja nende usu süsteemi jumalaga. Võite teha need ennustused tõeks, sest olete mängu loonud ja seega saate ka mängu protsessi juhtida, asetades avatareid, et mängijad järgivad teie skripti. Oled juba kirjutanud mängijatele kogu mängu koodi kronoloogiliselt (just nagu mängite Playstation'i mängu algusest lõpuni). Need on mängu reeglid.

Ehitaja

allikas: patheos.com

Mitmete signaalide põhjal saame siis järeldada, et need avatari, mida mängijad näivad programmeerivad ja näivad suunavat teatud suunas, kõik kummardavad teatud üksust. Need valitsuse juhid ja religioossed juhid-avatari (kes on ühendanud salakülasid avatari jaoks, kes mängimist valvavad) näivad kõik kummardavad selle mängu suurt arhitekti. Allakirjutanud uurijad (vaatleja selles mängus) lähevad seejärel Luciferi austusele. Nii et saame tuvastada selle mängu ehitaja ja eestkostja Luciferi. Selle saidi otsinguväljale sisestage lihtsalt see nimi, et saaksite leida mitu toetavat artiklit, mille tulemuseks on see järeldus.

Kui olete mängu loonud, saate ka selles mängus mängida kõiki rolle. Võite olla Piibli jumal, Koraani jumal, Saatan, võite oma vaimu kujutada mängus avataretena ja olla prohvet a, b või c. Võimalik, et teie mäng oleks seestpoolt vaadatuna avatari abil nähtavatel positsioonidel ja nii edasi. Lõppude lõpuks oled sa mängu ehitaja.

Kõigi usuliste lugejate jaoks, lubage mul olla selge: see lugu ei ole Saatan ei Lucifer. Lucifer on selle simulatsiooni ehitaja (mida me tunneme elutruutena). Selles simulatsioonis loonud Lucifer dualistliku mudeli jumal / saatan, taevas / põrgus jne. Jumala / Saatana mudel on Luciferi loodud programm. Sama kehtib ka kahju ja lunastamise kohta ning taevast versus põrgu. Seda näete ainult siis, kui tunnete lutsiferia vesimärke. See ilmneb eelkõige sümbolismist.

Selles mängus on kõik religioonid võltsitud, et jõuda vastuolude kaudu Jeruusalemma lõplik lahing. See läheb ümber Probleem, reaktsioon, lahendus, kõigis tahkudes. Patuse ja surma probleem: lahendus teie hinge pühendumise kaudu teie jumalusele (mis kõigile religioonidele on alati Lucifer teises varjualuses). Kõik maailma juhid ja religioonid töötavad koos stseenide taga, et tuua inimkond lutsiferia orjuse alla. See on võimalik ainult siis, kui hing seda valib ja seega peab see olema läbi maksimaalse Probleem, reaktsioon, lahendus nii et inimesed viskavad oma religiooni jumalasse (Lucifer on varjatud). Järgmine maailmasõda on taas tohutu äge sõjaretus (umbes Jeruusalemm) ja sellest kaostest ilmub Messia avatar.

Miks peaks selle mängu ehitaja nii palju vaeva nägema, et vaatlevad hinged unustaksid, et nad on ainult mängus ja miks ta ahvatleb neid salaja pühendama oma hinge neile pettuste kaudu? Noh, kui teil on õnnestunud kogu oma süsteemi (potentsiaalselt) jõuväljade loomise armee lüüa, saate sellega midagi teha. See on nagu saadaval rakkerühma, et saab panna nii kiiresti kui sul neid veendunud, et olete nende autoriteeti ja - kui nad väljuvad oma asutuse - nad on lootusetult kadunud. Teil on need protsessi kaudu Probleem, reaktsioonilahendus, veendunud kogu mängu. Teie käsutuses on armee-konditsioneeritud armee, mis on valmis tantsima ainult oma torusid. Seepärast peame me selle mängu läbi vaatama ja nägema, et me ise on nuppudega. Lutsifer (või tema poolt loodud jumalad: ta ennast maskeerides) ei ole sulle midagi öelda. Vaadake läbi mängu ja tunnustage seost originaaliga (vt siin).

204 Aktsiad

Sildid: , , , , , , , , , , ,

Teave Autor ()

Kommentaarid (22)

Trackback URL | Kommentaarid RSS Feed

  1. Alid kirjutas:

    Huvitav artikkel. Nüüd olen ma kristlane ise. Minu seisukoht on: religioon on õlg ja Jeesus on minu Päästja.
    Ma pole usuline, ma ei ole katoliiklik ja / või protestantlik. Ma kuulun ühte paljudest Kristuse Kirikutest.
    Seega on see artikkel selles kontekstis tervikuna.
    Kogu usu- ja veendesüsteem on pettus.
    Piibel räägib mulle täpselt sama asja.

  2. JustObserve kirjutas:

    @ Martin, ma ei saa oma abbo kulusid seadma Ideali kaudu, kas on võimalik seda lahendada läbi PB või midagi?

    Sisu:

    Artiklis olevad tsitaadid "Kas teadsite, et kõik, mida te tajutate, teostub ainult siis, kui see on täheldatud?" ja
    n?
    "Noh, kui sul on suutnud lüüa kogu teie süsteemi (potentsiaalselt) jõuväljade armee, siis võite sellega midagi teha."

    Minu arvates tähendab see seda, et nii üksikisik kui ka kogu inimkond annavad üheskoos endale loomingulise võimu arvutusliku jõu, et anda sellele mängule kuju. Ma ei tea, kas ma olen siin siin seda lugenud või mitte, aga mõelge sellele: miks peaksime mainstraami abil kasutama nii palju energiat, et juhtida kõiki samas suunas? Mitte ainult ideede, minnes koos propaganda jne, kuid kõige paremas mõttes saate ehitada oma vanglast, keskkonnast oma bio avatar.

    Tegelikult ütlete ise Martin: "Mitme signaali põhjal võime järeldada, et need avatari, mida mängijad näivad programmeerides ja näivad olevat käitunud teatud suunas"
    Ilmselt juhtimine on vajalik, kena asi, mida ma vähemalt välja tulen, on see, et see ütleb midagi meie algse potentsiaali kohta. Mis on vastuolus sellega, mida religioon püüab teha mõistlikuks.

    Mängu eesmärk on eripära, koht, kus loovad jõud ei tea enam, et nad teevad seda, kes nad on, et ehitaja saab neid oma eesmärkide saavutamiseks kasutada.

    Milline on täpne eesmärk, milleks neid loovaid jõude kasutatakse, muidugi ei saa 100% kindlalt öelda. Siiani leian, et kõige tõenäolisem on Martini avaldus - rünnak originaalile.
    Peaaegu kindlasti öelda, et see ei ole rahumeelne eesmärk. Miks ikkagi seda mängu teha? Ilmselt me ​​ei anna originaalilt luba lõplikuks eesmärgiks, kuid härra arhitekt tegi selle ehituse nii, et see nii sujuks.

    Teine küsimus Martinile:
    Mõni aeg tagasi teatasite, et tunnete paljusid asju, mida kirjutad Wes Penre'iga. Vahepeal olen lugenud paljud dokumendid nii paljudes Wes Penre Papers'ides kui tema viimastest transhumanismi trükistest
    Selles on ta väga konkreetselt näidanud, mida teha, kui jätad oma bio avatari, mis on rahva poolt surnud. Mul oli uudishimulik, mida te sellest arvate.

    • Martin Vrijland kirjutas:

      Ma ei tea veel, kui ma WesPenre ideed täiesti nõus. Seetõttu esitasin talle mõned küsimused, millele ta osaliselt vastas. Igal juhul on seda väärt uurida.

      Ma kujutan ette, et olen nüüd kirjeldanud esimest simuleerimist (meie universumi mudelit). Võibolla on tema Orion süsteem just selle simulatsiooni osaks ja ta ei näe seda veel (ma tungivalt sellele alla panen).

      Kui sa lihtsalt võrrelda filmi loomisest ja sa eeldada, et hing on (quantum füüsilise) pealepanek riik, siis on võimalik, et me oleme samaaegselt mitmes simulatsioone ja / või isegi olemasolu mitu "kihti" .
      Mina isiklikult arvan, et tähtis roll on kvantide seosel.

      Ausalt öeldes ei ole ma ka veendunud tema (põhjendamata) väites, et hing jagati ja haised segunesid teiste "hingelõhedega". Tegelikult ei oleks ma üllatunud, et ta läheks ekslikuks, arvestades, et ta kirjeldab esialgset meest kui hermaphrodiidit. See meenutab mind tungivalt transseksuaalse liikumise ja seega ka vikerkaare ja seega Luciferi poolt.

      Küsimus, mis mul on ikka veel, on see, kas ta sihilikult teeb vale jälgi või ei teadvusta. Tema sulgemuse tõttu tema allikate ja (kuid) viidete suunamine, mul on mulje, et ta on siiras otsija, kes on (võib-olla) kasutanud saatma lugeja / kuulaja tagasi labürintesse.

    • Martin Vrijland kirjutas:

      Loomingulise potentsiaali kohta: jah, just see on meie suur sõber Lucifer.

      Me oleme unustanud vaid 1i olulist teemat: me tahame mängu paremaks muuta ja oma elu ideaalis mängida. See on sama ebaasjalik, kui tahab Sony Playstation'i mängu muuta, sest sa just hakkasid mängu ennast identifitseerima.

      Kuid ma arvan, et me võiksime kirjutada selle illusiooni vanglategevuse "väljastpoolt", nii et teised vangid saaksid ka avastada, et nad on mõtisklevad (või pigem hinge-kurat). Kuigi tundub, et meie bioaktiivsuses on mingi tulemüüri funktsioon. Kuid kui hakkate oma superpositsiooni avastama ja nägema läbi kvanttiherentsuse, võib see luua võimaluse selle mängu ümberprogrammeerimiseks väljastpoolt. Selles mõttes on meil suur oht Luciferi plaaniks.

      Ta peab seda riski võtma, kuna ta hoolitseb meie hingede eest. Sellepärast peab tema esindaja avatarid mängima nii järsult kontrollima ja valvama. Nii et kui me tahaksime rääkida "ärkamisest", siis peaksime nägema, kus me oleme ja mida me saame teha. Oluline on meie hinge kvantitatiivne füüsiline koormus ja kvantide seotus originaaliga.

      • JustObserve kirjutas:

        Selle mängu täiustamine on just see, mida ma ka selle artikliga seoses soovin mainida. On naljakas, et hakkate sellest ise rääkima. Asi on selles, et mäng on kirjutatud nii, et (näib olevat lõputu) võib see süsteemides väga erinev, kuid lõpuks näib, et kõigil on sarnased sarnasused. Miks, sest nende süsteemide lähtekood on lõpuks ühesugused. Lähtekood on duaalsus. Ma teie vastu. Teie riik minu vastu. Minu poliitiline süsteem teie vastu, religioon vs. usk, pole oluline, mida.

        Seepärast pole mõtet proovida ja kaitsta mängu sellist mängu, kus olete sündinud või uuritud. Sest parandades oma osa teid automaatselt halvemasse vastupidiseks. Ühe võidu tulemuseks on alati teine ​​viletsus.
        See on kogu asi, kas sa oled + sina või -etje, >>>> sa veendu, et aku, süsteem, söödetakse. <<<< Võtke teadmiseks füüsika sarnasused siin, lõpuks kõik välja selgub elektrile.
        https://www.youtube.com/watch?v=IojqOMWTgv8

        Oluline on, et nn professionaalsete mängijatega ei oleks muljet.
        Siin isikliku näite nime saamiseks on mul mõni meede, mis minu arvates on hea mängija. Suur ühiskondlik loom, teab, kuidas kõikjal sisse minna, jookseb projekte jms üle kogu maailma. Lisaks on hea pilk näiteks vaarao vereloost, meie sõber Willy jt.
        On siiski veendunud, et sõda on vajalik asjade käigushoidmiseks. "Iga süsteem vajab kaitset." Ja see kehtib ka 100 protsendi kohta. Vahepeal olete ta tagasi tema vastu. Affin, ma leian korduvalt.
        Nagu üks JC Cruijff kord ütles: "Sa näed seda ainult siis, kui sa seda mõistad"

        Lõpuks tahaksin juhtida selle saidi lugejate ja kirjaniku tähelepanu mõnedele videotele, mis on pärit samast tegurist nagu The Golden Web seeria.

        https://www.youtube.com/watch?v=NyfyjcAQvSQ

        https://www.youtube.com/watch?v=_j9wms5KpWQ
        Muide, eetris oleval videol põrandab Einstein. Mitmetes teistes videodes on seda ka korduvalt märgitud, et väljaspool päästjaid ei saa olla. Leia need kõik väärt.

        Kokkuvõttes mängu koos pärast meie päritolu unustanud meie ees 90% mängu duaalsuse (probleem), võideldes selle vastu, selle sees (reaktsioon), see ei tööta ja korda viimase 10% meil on see nii väsinud, et kõik õled on hõivatud. Tule meile segada ja koos 1 ja siis me nimetame seda ilus sõna singulaarsus "Ja Jumal on kõik ja kõik" (lahus)
        Amen. (puke)

        • Martin Vrijland kirjutas:

          Jah, singulaarsus on just see, mis on uus asendusvorst meie ninade ees, taevast ja usu lunastamisest. Kuid tegelikult on see sama, sest messiah avatar pakub ülehumanistlike nanotehnoloogiliste lahenduste kaudu igavese elu. Ja uue taeva ja uue maa loomine ... hästi, see on VR-i reaalsuse loomine selles virtuaalses reaalsuses, nagu Ray Kurzweil võib seda nii ilusti teha.

          Selle mängu parandamine seestpoolt ei ole kasulik. See on tõepoolest virtuaalne reaalsus, mille põhireeglid põhinevad duaalsusel ja töötavad tõepoolest + ja - pole. See on just see virtuaalne reaalsus. Seda mängu ei saa kunagi muuta; nagu Playstation'i mängu avatar ei saa öelda "ok, nüüd ma olen väsinud selle taseme kaotamisest, ma hakkan sisestama koodi". See on toimiv mängija - intensiivne mängida mängu peaaegu unustanud, et ta on vaatleja - kes saab minna tarkvaraarenduse jagamine Sony süsteem saab häkkida kood ja mahub.

          See nõuab loomulikult vajalikke teadmisi süsteemist (te arvate), nii on ja jääb küsimus, kas me suudame seda jälgida (nii arvan).

          Lahendus, mille Wes Penre soovitab, on parem lahkuda mänguvälja pärast mängu lõppemist (maatriksi võrguga, nagu ta seda nimetab). Miks sa siia tagasi tulid? Ja miks soovite kohandada mängu, mis ei vasta täpselt hinge vabale tahtlusele.

          Tundub, et Lucifer soovib midagi teha hinge loomingulise jõuga. Olin tõepoolest juba maininud esialgses kihis rünnakut. Selles kontekstis on seega võibolla üsna kasulik teha sellest süsteemist lähemalt jälgida. Mida rohkem hinge on selle üle veendunud, seda suurem on tõenäosus, et kvantifitseerimine oma tööd teeb. Nuppude (vaatleja) inimene saab seejärel tööle minna. Usun, et me kõik oleme sama kaliibriga (sama programmeerimine võimeid) kui ehitaja Simulatsiooni, nii tegelikult me ​​ei tohiks end alahinnata. Teen seda nüüd enam ei ole töötab alates Wes Penre kuid arvan, et me lihtsalt pöök visata see (alates tegutseb seisukoht - mis on tegelikult paralleelselt seisukohta, nagu te jälgida avatar mängus, kui VR kaitseprillid sina ja tean, et te olete samaaegselt mängija / isik, kellel on kontroller mängu): superpositsioon (1 ja 0 samaaegselt).

          Hoidke kontrollerit ühes käes ja võtke lähtekood teise juurde ja kirjutage see uuesti üles.

          Kui te tõepoolest Lucifer lasta minna oma teed ja ta on peagi miljardi tugev pime hoitud hinge armee, siis varsti istuda hätta algses kiht: kuigi võite küsida, kas see on kunagi võimalik alates mängu kohandada tarkvara. Noh, kui ta aktiveerib kõigi nende miljardite hingede jõu. Lõppude lõpuks on neil hingel oma originaaliga superpositsioon. Nad on selles virtuaalses reaalsuses ja esialgses kihis samal ajal. Nii et kui sa võitsid need sinu eest (nagu Luciferi olemasolu) ja aktiveerite oma superpositsiooni oma kasuks, siis on teil esialgse kihi probleem. Ja siis on oluline mitte põgeneda, vaid seda teha.

          • Awakening Spirit kirjutas:

            Kallis Martin, teie seletus on minu jaoks mõistlik. Hiljuti hakkasin nägema üha enam, kuidas me oleme VR-is ja mida programmeeritakse pidevalt. Me oleme Luciferi mänguses idd. Mida ma veel ei mõista õigesti, on see, kus meie originaal asub. Ma arvasin, et meie originaal on 4D (astral), kuid see on endiselt Enki / Luciferi kindlus. Kuid te räägite "väljaspool virtuaalset võrku". Kuidas ja kus peaksin seda nägema? Kas sa räägid meie "ülalpool", meie Kõrgemast Mina? Kuid teete ettepaneku teha selles mängus kohandusi, kuidas te seda ette kujutad? Kuigi ma olen Wes Penre'i suhtes väga skeptiline ja kindlasti tema "hingelõikamise" teooria (mille ta ei taha vabastada oma "allikat") - teooria, mis ainult tahab meid hirmutada -, kuid kus Ma järgnesin kindlasti talle, et see konstruktsioon oleks parem välja jätta. Kas te arvate ka, et kogu universum on simulatsioon?

          • Martin Vrijland kirjutas:

            @ Awakening spirit

            Lugege ka minu viimast artiklit, mis ilmselt vastab teie reaktsioonile:

            https://www.martinvrijland.nl/nieuws-analyses/wat-kunnen-we-doen-om-onze-problemen-op-te-lossen-spooky-action-at-a-distance/

            Ma ei nõustu Wes Penreiga selle hinge pealetungi üle, eriti kuna ta seda ei põhjendanud ja ütleb, et tal on anonüümne allikas (vt minu kommentaare video 52 tema YouTube'i kanalis).

            Minu arvates on 4D osa simulatsioonist.

            Täpselt täpselt, kus täpselt on meie hing, on iseenesest raske tõlgendada, kui me püüame seda mängu avastada meie avatari positsioonist. Püüan seda järgmises artiklis rääkida.

  3. Roomblank kirjutas:

    Oletame, et me oleme simulatsioon. Miks peaksime siis püüdma meid seista? Sellega mõtlen, kuidas inimesed seisavad. Kui me tahame simulatsiooni hävitada, peame simuleerima. See tähendab, et peame tegema võimalikult palju pidevaid vaatlusi. See kõik peab registreerima simulatsiooni superarvuti. Kui paljud seda teevad korraga, siis arvuti laguneb ja me ei pea selles düoklikus mängus osalema.

    Ma ise ei usu, et me elame demiurge-sarnases simulatsioonis; pigem külm, ükskõikseks simulatsiooniks, nagu on esitatud tuntud "string teooria". Tegelikkus on tingitud sellest, et miski ei pea miski olema. Me oleme see midagi ja on pärit midagi ja ei lõpe mitte midagi, ma ütlen konkreetse, objektiivse ja faktilise teabe kohta. Selles ei ole midagi valesti, minu subjektiivses arvamuses.

    Tahaksin meelde tuletada, et Stephen Hawking, kes töötas Breakbreugh-projekti raames, osales projektis Starshot, töötas universumi simulatsiooni teooriaga. Mõni kuu enne väitekirja avaldamist suri ta. Kahtlustav, minu subjektiivne arvamus.

    Ainult konkreetne, objektiivne ja faktiline teave on oluline.

  4. Martin Vrijland kirjutas:

    Muse laulab meile "Final Solution" (transhumanism erilisus), nagu selles klipi 0 :. 20 miinus teksti, kus sa "jätke oma keha taga" näeb vilgub varem.

    • Martin Vrijland kirjutas:

      Matthew Bellamy (laulja Muse) on ilmselt MK Ultra koolitatud top muusik (mis võib osutuda tema laulu "käitleja", mis ta ütleb hüvasti koerajuht), mis on väga hästi teadlikud plaani suunas ainulaadsus, vaid ka asjaolu, et me juba elame simulatsioonis.

      See on eriti ilmne sellest videolõigust, milles Bellamy tõmbab lindist vana videomagnetofoniga, mille pealkiri on "simuleeritud reaalsus". Kogu klipp on ka mingi kujutis simulative reaalsus (alates transhumanist perspektiivi, mis me ehitada selles 3D uus simulatsioonid kaudu AI), kus ta leiab end ja laulab, et ta võttis veidi vanamoodne inimese kohta vajadustele tema uus reaalsus.

    • Martin Vrijland kirjutas:

      Ülemaailmne transhumanistlik riik ... pole ühtegi riigist lahkunud

  5. Martin Vrijland kirjutas:

    Veel üks tore reaktsioon e-posti teel:

    Kallis Martin
    See oli juba tuntud 2000 aastat tagasi! en 2 Kor 4: 18
    "Lõppude lõpuks ei keskendu me silmadele asju, mida me näeme, vaid asju, mida me ei näe; sest nähtused asuvad hetkest (illusioon), kuid asjad, mida pole näinud, on igavesed. "
    Tegelikult sul on õigus, kui ütlete, et kõik religioonid on kõik põlvneb Saturn / Paabeli sealhulgas rist / Tamuz / Saturn, Trinity / Baylon (Nimrod), kirikud, tornid (obelisks) Maria / Astarte, beebi Jeesus / Tamuz jne jne
    Tõenäoliselt on teile andnud kristluse, mis oli nii ebareaalne, et te puked ....
    Sa pole veel ühte asja proovinud ja see on uuesti sündinud!
    Vaadake Joh 3: 3-9
    Uue loomingu saamine pole nii. see ei ole lubatud ja te ei saa seda vaadata jne jne kõik on lubatud mulle, aga mitte kõik on kasulik ... .. seestpoolt näete, et see maailm on täiesti erinev ja seestpoolt teete palju erinevaid asju erinevalt ja mitte määratud!
    Alles siis saab sõna otseses mõttes välja astuma selle maatriksi ... ja seal on lootust oma elu ... uus elu täis imeline "kogemusi", panin oma käe keegi ja ravib haigusi nagu on kirjeldatud Mark 16: 16-18
    Kõigile, kes on uuesti sündinud!
    Ma olen ise saanud evangeelsest süsteemist ja ma vajasin Torben S Pioneerikoolist
    Te olete suur teadlane, võta seda ka teadmiseks!
    Soojad,
    Frans

    • Martin Vrijland kirjutas:

      Tere prantsuse keeles

      Olen proovinud seda uuestisündi, kuid see oli lihtsalt hüpnootiline tekib. Uuesti sündida peame esmalt ootama transhumanism ja see on kindlasti tulla selles 3dimensionale5zintuigelijke simulatsiooni illusioon. "Jumal" annab siis inimkonnale uue keha ja loob uue taeva ja uue maa. Ma arvan, et "Jumal" enne www, nanotehnoloogia ja AI kasutab meile ja pilv voorschotelen uue taeva ja maa sealhulgas loomulikult uus asutus. Nii avaneb messias varsti; oleme hästi rajale, et need lõpuks meelitatakse ainulaadsuse lõksusse.

      Me ei pea olema uuesti sündinud, kuid just superpositsioon ja takerdumine meile tunda originaal ise ja vaata, et me ei vaja Jumalat hebben.Je hingele teenistuses Piibli Jumal või Jumala Koraani (sama varjata) on kõige nüanss, mida saate teha. Sa ei pahanda selle kasu või kahetsema (mis on tegelikult palju nagu andes ära kontrolli hing), sest sa ei saa kunagi (mitte kunagi mitte) kadunud. See on see illusiooni / simulatsiooni / mängu programm.

      Nii näen ma seda.
      Grts
      Martin

  6. Marcos kirjutas:

    martin

    Millised eelised või eelised inimesed (nagu Muse) peavad teadma, et me elame simulatsioonis? Kuidas nad sellest õppisid ja kuidas nad sellega tegelevad (see on saladus)

  7. lia kirjutas:

    Hi Martin

    Mul on teile paar küsimust:

    Esimene küsimus: Kas sa arvad, et Luciferi vangla väljaspool universum on ka simulatsioon / virtuaalne reaalsus?

    Teine küsimus: teie artiklis öeldakse, et sorteerida või "ärkama" teisi, et kollektiivselt tõmmata pistikut väljapoole. Tegemist on natuke probleemiga, et ärgata teist. Näiteks olen sageli vestlusi oma poiss-sõbraga ja talle meeldib see 3D lõks. Ma ei näe teda nii, nagu ma neid maatlen. Seega, kas teie arvates on võimalik pistikupesa igaüht ise ära tõmmata?

    Kolmas küsimus: Mulle meeldib idee kasutada vanglast pääsemiseks kvantehnoloogiat? Kuidas koodi uuesti kirjutada väljastpoolt?

    Viimane küsimus: ka mõnikord arvan, et meil ei ole koodi. Mõelge kunstlikule intelligentsile (AI). See õpib iseenesest. Lõppkokkuvõttes hakkab see olema arukas ja iseenesest välja mõtlema, mistõttu me ei tea, mida sellega seoses. Kas sa ei arva, et on sisemist sissetungi viis? Küsimus, mis siin on ilmne, on: kuidas sisemusest sissetungi teha?

    Vabandame nii palju küsimusi. Kuid mul on hea meel, et keegi oskab oma ideid jagada. Hindan teie vastust ja arutelu. Aitäh

Jäta vastus

Veebisaidi kasutamist jätkates nõustute küpsiste kasutamisega. meer informatie

Selle saidi küpsiseseadete seadeks on lubatud küpsised, et saaksite parima sirvimise võimaluse. Kui jätkate selle veebisaidi kasutamist ilma küpsise seadeid muutmata või klõpsate allpool nuppu "Nõustu", siis nõustute need seaded.

lähedal