Deepfakes zer dira eta zenbat denbora izan da fenomenoa inguruan?

Filed in BERRIAK ANALISIAK by 26 ekaina 2019-n 1 Iruzkina

iturria: medium.com

Sarritan eztabaidatu ditut sakoneko karaktereak sortzeko teknikak. Irakurle berrientzat, hemen errepikatu nahi nuke gai honi buruzko artikulu berezi batean. Egunero albisteak jarraitzen badituzu, oso garrantzitsua da gai horren berri izatea, jendea jotzeko soilik dauden teknikak ikusiko dituzulako. Oso erraza da.

DeepFakes-k GAN (Generative Adversarial Networks) bidez egiten dira.) software teknikak. Software adimendun artifiziala da, sare batean AI sistemak oinarritzat hartuta, ezerezetik karaktere sortzen dituena. AI adimen artifizialerako ingelesa da; adimen artifizialaren esanahia. Beste AI sare batek, ondoren, lehenengo sareak sortutako irudiak probatzen ditu eta horiek baztertzen edo onartzen ditu. Ziklo batean, pertsonaiak urrats bakoitza errealistagoa bihurtzen dute, azken finean pertsona guztiz fikziozkoak sor ditzakezu eguneroko ohiko jendea dirudiela (nor kalean bete ditzakezun). Nola funtzionatzen duen jakin nahi baduzu, ikusi NVIDIA (ordenagailuetarako txartel grafiko ezagunen fabrikatzailea) beheko bideoa.

Ez da soilik sakoneko teknika hau existitzen den jakitea, baizik eta sakoneko karaktere bat nola erabil daitekeen, adibidez, bideoetan edo sare sozialen profilak sortzeko (historia osoa barne; argazkiak eta bideoak eta besteen gustuak barne). sakoneko sare sozialen profilak). Adibidez, sare sozialen inguruko eztabaidek "etxeko langileak" edo telemarketing agentzia bateko langileek zuzenean linean kontrolatu daitezke, esate baterako, eztabaidatzen ari zaren pertsonaiak profil ahozko profila horren atzean ezkutatu daitezkeen (zeinen lagunen sareak profilak ere baditu). Jendeak eraso dezake denbora-lerroan eztabaidetan, norabide jakin batean jendearen sentimendua gidatzeko.

Begiratu aplikazio aukera guztiak, baina hasi aurretik, jakitea komeni da joko eta zinema industria, baina baita telebistako ekoizleak ere, denbora luzez teknikak izan direla. Hala ere, lana sinplifikatzen da orain, etxeko lorategian eta sukaldeko ordenagailu batean egin dezakezu.

Paul Walker-ek Fast and Furious 7 grabazioaren erdian hil zenean, Weta Digital konpainiak Paul Walker-en film bertsioa osatzeko deitu zuen. Weta Digitalek Paul Walker-ek biziarazi zuen, hala nola, antzinako irudiak, gorputzeko Paul anaiek aztertzen dituzten metodoak eta Paul-en burua digitalizatzeko metodoen konbinazioan oinarrituta. Beheko bideoak nola funtzionatzen duen laburbiltzen du.

3D mugimenduaren kapturatzeko teknika existitzen da urte batzuetan aktoreek jantziak jantzita jantzita beren mugimenduak grabatzeko eta gero CGI bidez digitalki sortutako karaktereak gainjartzen dituzte. Paul Walker-ekin erabiltzen duen teknikarekin alderatuta, zuzeneko aktoreekin mugimenduaren harrapaketa-jantziak daramatzan bakarrak. Teknika hori aurrekontu baxua duten pertsonentzako eskuragarri dago orain (ikusi beheko bideoa), baina teknika hau dagoeneko erabilitako film baten adibide ona 2009-en filma da. hemen).

NVIDIA-k jantzien eta CGI teknologiaren erabilerari esker lortu du dagoeneko, softwareak prestatzeko neurona-sareak erabiltzen dituelako. Hain zuzen ere, aurpegi sakonen atzean dagoen teknika bera da. NVIDIA ez dago aurpegi ez direnak sortzeaz gain, kamera batekin hiri batera gidatu eta neguko paisaia bihurtzen du (denbora errealean). Teknika horiek, adibidez, auto-gidatzerakoan autoaren softwareak trebatzeko erabil daitezke eguraldiaren baldintza aldakorretan, baina mugimenduaren harrapaketa jantziak beharrezkoak ez izateko ere erabil daitezke. GoPro kamera edo webcam soil bat nahikoa da. Begiratu 1-en: 03 min. Beheko bideoan nola funtzionatzen duen ikusteko.

Orain uste duzu hori egiteko denbora errealean ez dela existitzen. Pentsa ezazu berriro. Jadanik ikusi dugu jadanik existitzen ez diren pertsonak sortzea posible dela Generazio Adversarial Sareak. Orain badakigu hiri-ingurunea eta pertsonaia neurona-sareen bidez sor daitezkeela. Galdera da denbora errealean hori ere posible al da. Horra hor gertatzen den denbora errealeko aurpegiko birziklapenaren teknologia. 2015 urteaz geroztik etxeko ordenagailu sinple baten inguruan gertatu da (ikusi beheko bideoa).

Azken finean, esan dezakegu bideoklip faltsuak sortzea urteetan posible dela. Hala ere, teknologia orain hain sinplifikatu da Generazio Adversarial Sareak, neuronale sareak eta denbora errealeko aurpegiko berregituratzeekin batera, hain zuzen ere, existitzen ez den pertsona baten historia osoa minutu gutxiren buruan sor dezakezu, existitzen ez den pertsona horren zuzeneko elkarrizketa. edozein kameraren ikuspegitik eta edozein baldintza meteorologikoko ingurunea sor dezake.

Zein da horren ondorio? Hasteko, esan dezakezu urte askotako 100% konfiantza izan ez duzula. ikusi hemen zenbat denbora CGI teknikak erabili izan dira zinemaren industrian. Hala ere, oraingoz hain erraza da mila euroko aurrekontua duen edonork egin dezakeela hori. Hedabideen bidezko arrazoia dela suposatzen badugu, urte horietan ez dutela teknika horiek erabiltzen ari direla pentsa dezakegu. Hala eta guztiz ere, kontuan hartuta gobernuek eragiketak psikologikoki eramateko jendeari legedia berri eta zorrotzagoan modu psikologikoan erabiltzen dituzten eragiketa psikologikoen aukera kontuan hartuta, konturatu behar dugu urte batzuetan teknikoki ez dela ezer berririk sortzen. Testuinguru horretan oso interesgarria da jakitea herrialdeko albiste agentziarik handiena (Algemeen Nederlands Persbureau; ANP laburtua) telebistako ekoizle baten esku dago (eta hori ere billionaire bat da). Zenbat izan behar dugu teknika urte horiek ez direla urte askotan erabiltzen?

Badirudi komunikabideek Martin Vrijland-ek komunikabideen ontziaren beheko aldean arrakasta izan duen ihesari itxaroten diona. Hainbat urte daramatzagu, irudiak nola komunikatu ditzakeen azaltzen dut. Horregatik, Jort Kelder eta Alexander Klöpping-ek Kelder eta Klöpping telebistako programan baimendu ziren ikuskizuna sakoneko hostoak. Irrati programa ere Irudien determinatzaileak BNR Nieuwsradio (pertzepzioaren kudeatzaileak) duela gutxi aipatu ditudanak hainbeste idazten ari naiz. Argi dago izu hori beti nabarmentzen dela eta programatzaileek ikuslea eta entzulea taulan mantentzen saiatu behar dutela. Komunikabideetan eta demokrazian konfiantzaz jarraitu behar duzu, jendeak asaldatzen duena baino okerrago dago (Jort sotoaren hitzetan).

Horregatik, noski, "soluzioa" da gobernuek eta teknologia-konpainiek zinema arloko filma mota bat gehitzen ahaleginduko dutela, benetakotasuna egiaztatzeko. Galdera bakarra da gobernuek berak dioenez albisteak faltsuak erabiltzen badituzte urteetan legediaren bitartez bultzatu eta filigrana hori hain fidagarria den ala ez. Harategi batek bere haragia ukatuko al du? Ez, noski, ez. John de Mol, NOS, De Telegraaf eta abarretako albiste guztiak erabat fidagarriak eta zintzoak izan dira! Kuch. Benetan uste al duzu John de Mol telebistan agertuko dela gaur edo bihar: "Barkatu, andereok, albiste faltsuak egin ditut telebistako estudio eta software guztiekin. Albiste faltsuak aurkeztu dizkizut eta zerga-ontzien kostuarekin eragiketa psikologikoekin jokatu nuen eta nire poltsak bete ditut"? Ez, noski, ez. Eta, noski, komunikabideetan eta gobernuan fedea mantendu behar duzu, zeren besterengan konfiantza izan behar duzu? irakurri hemen...

Deepfake aplikazio posibleak:

  1. sare sozial sakoneko profilak
  2. iraganeko argazkiak eta bideoak, besteak beste, familia eta lagunak
  3. bizi ez den pertsona batekin egindako elkarrizketa
  4. segurtasun kameren irudiak
  5. bideo berrien froga gisa (albiste faltsuak ekoizpenak)
  6. eta abar

Iturria lotura zerrendak: bnr.nl, wikipedia.org

74 Akzioak

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Egilea buruz ()

Iruzkinak (1)

Trackback URL | Erantzunak RSS Feed

  1. guppy idatzi zuen:

    Planetako liderrak oraindik teknika berberak erabiltzen dituzte. Denborarekin jarraitu dute teknologiari dagokionez. Iraganean tribu osoak ere eraman zezakeen ez zegoen irudi batekin. Beti urrats bat izan dira gure aurrean, historiak kontrolatuz liburu erorikoen laguntzarekin eta hala nola.

    Iraganean Martinen ere adierazi zuten jendea engainu egiten zutela.

    Gauza txarra da gaur egun jendeak aurrekoek baino adimendunak direla. Ez dut uste asko aldatu dela, oraindik ere esklaboak edan eta mokadu bat egiten ari gara.

    Esan zuten "esaten duten guztia sinetsi behar duzu"

    Gaur esan dugu "ikusten ez duzun guztia sinesten"

Utzi erantzun bat

Gunea erabiltzen jarraituz gero, cookieak erabiltzea onartzen duzu. informazio gehiago

Webgune honetako cookie-ezarpenak 'cookie-ak' onartzeko aukera ematen dizu nabigazio esperientzia ahalik eta onena izateko. Webgune hau erabiltzen baduzu, zure cookie-ezarpenak aldatu gabe edo "Onartu" botoian klik egiten baduzu, ondoren onartzen duzu. ezarpen hauek.

Sluiten