'Horizon Zero Dawn' Amsterdameko gaming konpainiarekin Guerrilla Games 1 errealitate areagotuko bidean

Filed in FILOSOFIKOAK by 11 uztailean 2017 7 Comments

VPRO Tegenlicht telebistako programa 16 pril 2017-n 'All in the game' izeneko programa bat bidali du. Izen on bat, dokumentala adibide ona izan zen mundu osoko milioika publiko galtzen ari diren jokoetan. Joko hauek errealista bihurtzen ari dira eta 'lineal' jokoetara 'doako mundura' jokoetatik eraldatu egin dira. "Killzone" (hau da, batez ere, mundu bat non zaude, zure bloodlust dastatu ahal izango duzu, gehien nahi duzun back ahalik eta azkar), azken partidak da, hain zuzen you sentsazioa emanez zuzendutako bezalako jokoak zaharra ez bezala duzula Han egon nahi dut. Zalantzarik gabe, jokoa aplikatzen da Horizon Zero Dawn Amsterdameko joko taldeko Guerrilla Games konpainiarekin. Sony Playstation konpainiak erosi duen konpainia munduko joko garatzaile aurreratuenetakoa da eta, beraz, benetako top joko bat sortu du. Gutxienez, gaur egungo egoera teknologikoan, ondo egiten ari dira. Txantxa batekin esaten dut, irakurleari VPRO Tegenlicht dokumentalari begirada bat emateko animatu nahi dudalako. Beheko emisio osoa aurkituko duzu Deze esteka.

Joko jokalari guztiak dira zergatik Martin Vrijland joko bat idatzi nahi galdetzen gero, aurrerago irakurketa gomendatzen nuke, etorkizunean nor VPRO dokumentala amaieran izeneko islatu joan pieza bat daukat delako:; (45 batetik 30 min.) Etorkizunaren ikuspegia, zurbila izango duen joko hau. Errealitate areagotuaren etorkizunari buruz ari gara. Hori da benetako munduan ezarria den geruza birtuala. Aurreko teknikari hau eztabaidatu dut eta aipatu Pokemon Go jokoaren lehenengo adibidea.

Nire iritziz, VPRO dokumentalak ez du soilik joko hori eraikitzeko erabilitako teknikak erakusten, baizik eta jendeak jendeak jolasten ukitu dezakeela erakusten du. Jendeak 8 jokoak egunero jokatzen du 12 ordu arte. Joko berriena Horizon Zero Dawn Horregatik, batez ere, beste errealitate birtual batean imajinatu behar duzu eta benetan ez duzu nahi.

Amsterdam joko enpresak Guerrilla Games-ek erabilitako teknikak nahiko liluragarriak dira. 3D mundu osatuak diseinatuta daude eta zaintza ematen da edonon begiratzen duzun bitartean, betiere beti begiratu beti eta beti. Adibidez, enpresak gorputz baten mugimenduak harrapatzen dituzten teknikak ere erabiltzen ditu eta pertsonaia beraren aurpegia modu berritzailean berreraiki dezake. Teknika horiek guztiak jadanik hain aurreratuak dira, dagoeneko existitzen den pertsonaren edo ia sortutako pertsonaren arteko aldea ez da ikusten. Filma Azkar eta amorruz 8 erabiliko antzeko teknologia hildakoaren berunezko aktore Paul Walker aurpegia jarri zuen bere "gorputz bikoizten" in (2 bere anaiak). baliabide tekniko hauek existitzen eta besterik liteke, betiere, zerbait ikusiko dugu komunikabideetan atzean gure belarriak urratu dituzte: oraindik ziur zerbait ala erreala da edo da pieced elkarrekin estudio batean software hori? Baina jokoaren munduan zentratu gaitezen.

Errealitatea areagotu da jokoaren hurrengo pausoa? Nire iritziz, jokoaren industria zinemaren industria irabazi egingo da eta mundu osoko aurrekontuak gero eta handiagoa izango da zine industrian baino. Jokoak inguruko pelikula-ingurune bihurtuko dira, adibidez, euren avatar propioa aukeratu duten aurkariak. FIFA futbol partida dagoeneko adibide ona da. Bakarrik mundu hori futbol zelaian dago. Hurrengo belaunaldiko jokoak mundu osoko birtualak izango dira, adibidez Horizon Zero Dawn. Ondoren, abenturak antzeztu eta beste jokalari batzuekin topatuko dituzu; harremanetarako eta mundu errealarekin alderatuz (baina dibertigarriagoak) diren beste gizarte-kultur gaiak egitea. Baina hori ere eguneko egunsentian baino ez dago. Zer etorri da errealitate areagotuaren alorrean garapenarekin lotutakoa, burmuin neurologikoen konexioak eta ordenagailu kuantikoak.

Jendea errealitate handituarentzako prestatzeko lehen urratsak Pokemon Go eraikitzaileak egin zituen. Google-k 2015 inbertitu du 700 milioi bat enpresatan Magic jauzi. Ikusi zure enpresako aurkezpenak YouTube-n. Ondoren, Google-k zenbat diru jarri ahal izango lituzketen eraikitzen ari diren enpresek hainbeste dirutza jarri dezakete. Pokemon Joan bezalako zerbait garatzen ari dela uste duzu, baina aurreratuagoak. Kanpoko munduarentzat hain segurua den arrazoia argi eta garbi azaldu daiteke, edo ez da oraindik ezagutzen. Mundu osoko mundu guztiz desberdina da. Zure garuna interneten zintzilik dagoen mundua da. Elon Musk (Tesla eta Space X zuzendari nagusia) Neuralink konpainia hau sortu zuen horretarako. Telegraph.co.uk 28 martxoaren 2017 [aurrekontua] esan zuen. Neuralinkek "neuraleko parpaila" deiturikoa garatu nahi du, buruko garuneko elektrodo txikiak inplementatzeko, egun batean pentsamenduak igo eta deskargatzeko. PlayStation, telefonoan edo PC jokoaren garatzaileek behar, baina azken teknologia informatikoan, hots gauza horiek zuzenean denbora errealean zure garuna kargatzeko, eta zure elkarrekintza hauekin denbora errealean kudeatzeko daiteke mundu birtualak eraikitzeko, izan ere, garatzaileek beharrezkoa. Orain Google-ren inbertsioa pixka bat hobeto ulertzen duzu.

Errealitate birtualaren betaurreko errealitate areagotua dibertigarria da, baina benetan haurraren jokoa dator. Etorkizuneko jokoetan mundu osoko geruza ikusiko duzu. Ezin ditugu dei gehiago deitu jolasak. Mundu birtualak mundu errealari buruz sortuko dira. Audio-ikusizko informazioa, baina zentzumen-esperientzia mota desberdinak ere kargatu ahal izango dira zuzenean zure garunean internet konexio neurologikoan. Mundu errealeko "gainjartze" horiek sortzeko, nahikoa energia behar duzu. Ezin duzu AMD edo Intel prozesadore berriekin kudeatu. Ordenagailu kuantikoak pentsatu behar ditugu. Google eta Facebook zerbitzu zentral berritzaileak ordenagailu kuantikoak izango dira. Hauek bit-byte eta printzipioak ez erabiltzen dituzte prozesadorearen datu prozesu linealetan oinarrituta. Ordenagailuak elektroiaren egoera kuantiko-fisiko baten superposizioan oinarritzen dira. Horretarako, Leo Kouwenhoven, zientzialari holandarra, alor horretan sari bat irabazi zuen (ikus beheko bideoa) aipatzen zait. Ordenagailu kuantikoak 1 momentuan arazoak guztiak konpondu ahal izan ditzake. Beraz, ordenagailu kuantikoak mundu osoko birtual digitalen eraikuntza erraztuko du.

Errealitate areagotuaren eta jolasen hurrengo fasera eramaten gaitu. Etorkizunean, Elon Musk-eko garuneko konexioarekin eta Google-ren eta beste mutiko handientzako ordenagailu kuantiko eskuragarriekin, zure mundu birtualak sortu ditzakezu zure irudimena askatuz. Jakina, 5G konexio bat beharko duzu edonoiz eta edonon. Ordenagailu kuantikoek aukera guztiak (mundu digitalean sartu nahi duzun) bat (gainjarritako) atxikitzeko eta esperientzia birtuala zure burmuinean zuzenean proiektatzen dute. Gainazaletik mundu erreala gainidazteko eta literaturan auto-sortutako ilusio digitalean bizi ahal izateko gai den neurrian ere joan zaitezke. Gutxienez teknikoki posible izango da. Hori ez da Martin Vrijlanden fantasia basatia; Ez, hori Google-ko buruzagi teknikoa den argazki bat da Ray Kurzweil dagoeneko 2010-n zirriborratzen. Hau izan zuen, zer dakar zer garapen datozen baita.

Jakina, garapen hori ez da soilik jokoaren industriarako interesgarria, baizik eta garapen teknologiko hauen eragina izango dugu gure bizitzan. Zergatik ikasten duzun unibertsitatera joan nahi baduzu, mundu osoko informazio guztia jaso ahal izango duzu zuzenean superordenagailu zentraletatik zure garunean. Garapen horiez gain, nano-teknologiaren alorrean garapenak ere bermatzen du zelula mota guztiak zure gorputzean nano-teknologiako zelula hilezkorren ordez. Zure gorputzaren eguneratze hauek, urratsez urrats, zure gorputzak hilezkortasunera doala bermatzen du. Mundu digitaletan bizitza hain interesgarria bihurtzen hasiko da momentu honetan zure jatorrizko mundu fisikoa ez dela nahikoa interesgarria iruditzen. Efektu hori dagoeneko gertatzen da, neurri handi batean, joko baten jokalari bezala Horizon Zero Dawn (VPRO dokumentalaren arabera). Ez baduzu nahi auto-sortutako ilusio bat erretiratuko, denbora etorri daiteke zuk (ordurako) nano-teknologia aldetik berritu gorputza izango da, nahiz alferrikako gisa dagokionez etorri. Zergatik ez dira indartsu bilakatu diren superkonputagailu zentraletako ilusio digitaletan bizi? Mundu horietan nahi duzuna egin dezakezu; guztiz zure irudimenean beteta. Gizon eta adimen artifizialaren fusio une hau Ray Kurzweil jauna ere aurreikusten da. Une horretatik «berezitasuna» deitzen du eta berak ere dio hori berezitasuna gertu da.

Michio Kaku (Discovery kanaletik ezagutzen dena) eta Ray Kurzweil bezalako futuristek batez ere garapen hauen alderdi positiboak erakusten dituzte. Batez ere, hilezkortasunaren elementua eta fantasiazko joko digitalen munduak sortzeko elementua gaurko jokoetako jokalariei erakartzen diete. Dagoeneko egunero galtzen ari dira 3D munduan beren PlayStationan. Zer gertatuko den Elon Muskek garunaren ekarpenak nano-bot-ak jotzean lehenbiziko pilula eskaintzen badu? Edo nano-bot-ak badituzte oraindik ezkutuan kimtrails askoz eztabaidatuetan? Zintzotasunez uste dut.

Komunikabide alternatiboen herrialdeko batez besteko irakurleak entzun egin du Operazioa Blue Beam-ekin. Hori MIC (Complejo Industrial Militar) proiektu sekretu bat izango litzateke. Proiekzio holografikoak atmosferan egin daitezke. Nire iritziz, informazio honen zabalkundea erabat oker dago. Horrela, adibidez, faltsukeria inbasio faltsu bat simulatu daiteke. Zentzugabekeria informazioa dela uste dut. Teknologia neurologikoarekin, merkatuan urte bitarteko 20-en merkaturatzeko, Neuralink bezalako enpresa baten bidez, etorkizunean tribu osoen behaketa zuzenean karga ditzakezu. Denbora errealean eta mundu osoko jendeari ikusentzunezkoa eman diezaiokezu, baina baita usaina, ukimena eta beste behaketak ere. Epe laburrean egingo dugun errealitate areagotua da. Epe luzera joaten garen errealitate areagotua berezitasuna da. Zure itxarondako messiah-a inoiz ikusiko bazenu hodei batean agertuko bazenuen, pentsatu berriz zeruan zuri hegazkin horiek eta zer arrastatutako partikulak. Ondoren, pentsatu errealitate areagotuaren inguruko azalpenari eta galdetu zeure buruari zure pertzepzioa erreala dela. Beraz, posible da gure garunak dagoeneko poliki-poliki lotzen zaizkiela nano-bot-en bidez chemtrails-ekin. Elon Musk-eko pilulek urdina funtzionaltasuna areagotzen dute epe laburrera.

aldiz zirraragarria ari gara aurrera joan teknologia honen berariazko errealitate areagotuko bidean trena (ziurrenik urteko 20) eta berezitasun (ziurrenik urteko 30) batera. Orain imajinatu garai hartan duzula zure kontzientzia "igo digitalki sortutako Google mundu bat (dugu kontatu egingo da nahiz eta delako hori munduak geure dugu sortu ahal, fantasiazko mundu horiek kuantikoaren superordenagailuak oraindik martxan daude Google bezalako enpresetako erabaki ) nor da benetan ezkutuka zure kontzientzia arduratzen? Ikusi Transcendence eta Inception filmak hurrengo hamarkadetako aurrerapen teknologikoari buruzko argazki bat ikusteko. Hau ez da zientzia fikzioa gehiago; Hauek dira zientzia gertaerak Horietatik gaur egun gaude zero stand. Goizean utziko dugun puntua (Dawn) berezitasunetik horizonte ikusi.

Ezagutza teknologiko hau kontuan hartuta, galdetu zeure buruari galdetzeko gure "kontzientzia" edo gure "arima" dagoeneko mundu birtualean dagoen ala ez. Kubo beltzaren bidez (Saturno) eraikitzailea Ray Lucifer-en eraikuntza nagusia. Pentsatu! Zure kontzientzia Ray Kurzweil mundu birtualean kargatu ondoren; ezin al duzu itzuli? Zure arima mundu birtualean kargatu bada Ray Lucifer eta bidea atzera egin da; ezin al duzu itzuli? Ez al da gure jatorriaren kentzea beste singularitatearen ondorioa? Zer gertatzen da gure arima Ray Kurzweil mundu digitalean harrapatuta dagoen eta mundu birtuala bat-batean kanpotik aldatu eta blokeatuta dagoela? Sarbidea duzu iturburu kodea? Ez da berezitasuna, zure arimaren bezainbatean lehenago jaitsi da? Pentsamendua janaria.

Iturria lotura zerrendak: vpro.nl, telegraph.co.uk

75 Akzioak

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Egilea buruz ()

Iruzkinak (7)

Trackback URL | Erantzunak RSS Feed

Sites That Link Post honetan

  1. teilatu berun belaunaldia | 17 Abendua 2019
  1. Zandi Eyes idatzi zuen:

    Soziologikoki eta makro ekonomikoki (blockchain) trantsizioa digitala / birtuala da. Beste era batera esanda, matrize bat 3D holografiaren proiekzio honetan matrize baten gainean dago.
    http://atomsinmotion.com/book/chapter1/atoms
    https://www.wired.com/2016/10/oculus-facebook-social-vr/

    Datozen krisialdi ekonomikoak banku zentralek ere fabrikatu zituzten bloke digitalaren (katearen) digitalak merkaturatzeko.

    VR betaurrekoak bitarteko pauso bat dira integrazio birtual osoaren bidean:

  2. Martin Vrijland idatzi zuen:

    DARPA noski

    AEBetako Armadak $ 65 Million 'Matrix' proiektua aurkeztu du gure Brains zuzenean ordenagailuetara

    http://yournewswire.com/darpa-matrix-brains-computers/

  3. Martin Vrijland idatzi zuen:

    Irakurlearen posta elektronikoa:

    Netflix-en Black Mirror seriea ezagutzen al duzu? Black Mirror British zientzia fikzioa telebista antologia by Charlie Brooker sortu eta gaiak ilun eta satirikoa gizarte modernoaren aztertu That, batez aurreikusi gabeko teknologia berrien ondorioak dagokionez ardatz multzo bat da. [1] pasarteak dira bakarkako lan egiten bentikoen, normalean alternatiba bat ezarri gaur edo etorkizun hurbilean. 3 1 denboraldiko social media istorioa non dira jada Txinan esperimentatzen ari buruz pasartea. Zure balorazioa handiagoa, pribilegio gehiago eta bisatua alderantziz. Denboraldia 3 atal 2 errealitate birtualaren ingurukoa da eta azken artikuluarekin bat datorrena. izan arren pasarte batzuk errealista gisa fikziozko serie bat beldurgarria ikustea dela dira (eta ez naiz beldur aplikatuan). S03E01 S03E02 eta perfektua entzunezko irudia emateko jendea jotzen social media eta errealitate birtuala dira. Ezagutzen ez banu hobeto pentsatzen dut zure artikuluak 2 pasarte horien gidoia direla. Uste dut serie hori eskertzen duzula.

    http://www.martinvrijland.nl/wp-content/uploads/2017/07/Black-Mirror-season-3-episode-2.png

Utzi erantzun bat

Gunea erabiltzen jarraituz gero, cookieak erabiltzea onartzen duzu. informazio gehiago

Webgune honetako cookie-ezarpenak 'cookie-ak' onartzeko aukera ematen dizu nabigazio esperientzia ahalik eta onena izateko. Webgune hau erabiltzen baduzu, zure cookie-ezarpenak aldatu gabe edo "Onartu" botoian klik egiten baduzu, ondoren onartzen duzu. ezarpen hauek.

Sluiten