L'histoire des Platlanders a pour but de clarifier le fonctionnement des dimensions. Nous, les humains, vivons dans une perception tridimensionnelle. C'est-à-dire que nous pouvons voir la longueur, la largeur et la profondeur. Notre perception de ce monde tridimensionnel est basée sur les cinq sens dont nous disposons, à savoir la vue, l'ouïe, le toucher, l'odorat et le goût. Cette perception est traduite dans notre cerveau pour le bénéfice de l'observateur.
L'histoire des Platlanders suppose des êtres inexistants (hypothétiques), qui ne peuvent voir que la longueur et la largeur (en deux dimensions). Ils ne connaissent ni la hauteur ni la profondeur. J'ai déjà raconté l'histoire des Platlanders, mais j'ai pensé qu'il serait utile de la répéter et de la rendre visible au moyen d'un petit film, car j'espère ainsi dissiper toute confusion sur les concepts de quatrième et cinquième dimensions (dont on parle tant).
Imaginez donc ces êtres bidimensionnels, des êtres qui ne peuvent voir qu'horizontalement, et demandez-vous ce qu'ils verraient si vous faisiez tomber une sphère sur leur surface plane. Voyez par vous-même (et lisez la suite ci-dessous).
Si vous protégez la zone située en dessous et au-dessus de la grille avec vos deux mains (ou des feuilles de papier), vous verrez ce que les "flatlanders" voient lorsque la sphère rouge se déplace dans leur plan. Il est important de comprendre ce qui se passe ici. Permettez-moi de le décrire :
La sphère est là avant de traverser le Platland. Cependant, les habitants du Platland ne peuvent pas percevoir la sphère à ce moment-là. Votre perception temporelle de la sphère s'étend de son mouvement d'en haut à travers et sous le plan des Platlanders. Vous pouvez également voir la sphère dans sa forme ronde complète. Cependant, la perception temporelle de la sphère pour les Platlanders est tout à fait différente.
Si j'avais réduit la taille de la fente dans le film, la sphère apparaîtrait d'abord sous la forme d'un point, puis d'une ligne de plus en plus large, qui se réduirait ensuite à un point avant de disparaître complètement. Vous voyez ce que je veux dire ?
Les habitants de Platland voient donc un point qui s'étend jusqu'à devenir une traînée, puis se rétrécit jusqu'à devenir un point, avant de disparaître complètement. Cependant, la sphère existe toujours. Les habitants de Platland n'ont jamais vu et ne pourront jamais voir la forme sphérique. La perception du temps est également différente de la vôtre. Après tout, vous pouvez voir la troisième dimension et donc la sphère est là avant qu'elle ne tombe à travers le plan et aussi après (dans votre perception).
J'ai raconté un jour cette histoire pour expliquer que notre perception (la perception de l'homme et de son cerveau) est également limitée au plan dans lequel nous nous déplaçons. Il ne s'agit pas d'un plan plat, mais d'un plan tridimensionnel. Notre perception temporelle de cette perception tridimensionnelle s'étend du moment où nous naissons au moment où nous mourons. C'est la perception temporelle de notre cerveau en tant que partie de notre corps.
Cependant, la description ci-dessus est un exemple de l'idée mathématique du temps et de l'espace. Dans le mouvement New Age, le mot "dimension" a pris une toute autre signification. On parle alors de vibrations (vibration). La quatrième dimension est considérée comme une sorte de transition vers la cinquième dimension. Elle est considérée comme un portail vers des mondes plus élevés. Dans la quatrième dimension, le passé, le présent et le futur ne formeraient qu'un seul "maintenant" et le temps n'existerait plus. La cinquième dimension est alors un "état d'être supérieur".
Selon cette théorie, la transition vers cette cinquième dimension aura lieu à l'ère du Verseau. Étant donné que nous sommes en train de passer de l'ère des Poissons à l'ère du Verseau (selon la théorie), cette transition est donc sur le point de se produire maintenant.
Il est temps d'expliquer ces idées de manière intelligible. Dans mon livre (Coronavirus covid-19, where does this end), j'explique ce que sont réellement les dimensions. En examinant l'histoire des Platlanders, il est intéressant de comprendre que notre perception du temps est liée à notre "avatar" dans ce monde tridimensionnel (où "avatar" signifie "votre corps"). Si, pour une fois, l'observateur n'est pas votre avatar (votre cerveau), mais se trouve à l'extérieur de l'avatar, c'est comme si vous voyiez la sphère avant et après qu'elle se soit déplacée dans le plan.
Dans mes livres, j'explique que l'observateur est en fait la "conscience". Cette conscience regarde à travers l'avatar dans cette expérience tridimensionnelle. Mais la conscience est en dehors de la 3D, tout comme vous pouvez voir la sphère en dehors de la 2D des Platlanders.
L'idée que la 4D et la 5D sont "plus élevées" ou "meilleures" est une idée fausse et grandiose. Dans les explications du Nouvel Âge, on dit qu'elles impliquent une vibration plus élevée, une sorte de nouvelle conscience. Cette idée fausse doit être dissipée une fois pour toutes, car elle fait partie de l'agenda du transhumanisme qui veut nous faire croire que "aller plus haut" est un progrès, alors qu'il s'agit en fait d'une descente ou d'une "régression". Il s'agit d'une descente dans une dimension inférieure. Cela devient clair lorsque l'on comprend la véritable définition de la dimension.
Pour cela, il faut d'abord comprendre que la perception matérielle en longueur, largeur et profondeur appartient au troisième état de conscience.
La meilleure comparaison est celle du code des cellules souches. Le code des cellules souches est comme un paquet de code de programmation qui interfère avec la construction cellulaire et la division cellulaire subséquente dès le moment où l'ovule et le spermatozoïde se rencontrent. Ce code de programmation garantit que chaque cellule exécute la tâche individuelle qui lui incombe dans le cadre de la construction globale du corps. C'est ainsi que se forment les organes, la peau, les membres, etc.
Dans mon dernier livre/essai (La liberté peut commencer aujourd'hui), j'explique que Dieu est en fait ce code de création global de tout l'univers originel. En physique quantique, on pourrait considérer Dieu comme la "superposition" de toutes les possibilités ; le code des cellules souches de tout ce qui est. À partir de cette conscience singulière (et non de la fausse singularité des transhumanistes), la conscience in-divine se charge de la tâche de création individuelle. Et par le mot création, il faut entendre la réalisation de "l'état tangible de l'être".
Par conséquent, la définition de la création est la suivante : convertir le code d'une cellule souche en matière par le biais de la perception de la conscience.
Fondamentalement, tout est une conscience unique (Dieu), à partir de laquelle les consciences individuelles ont reçu une tâche créative individuelle.
Par conséquent, la première dimension est la conscience plus le code (global). La deuxième dimension est la conscience individuelle et le code créatif individuel. La troisième dimension est l'expérience matérialisée de la perception de ce code par la conscience. On parle souvent de "simulation" parce que c'est le mot le plus facile à comprendre de nos jours, si on le compare au fait de regarder un jeu photoréaliste (une simulation).
La conscience ne peut pas mourir. C'est un état d'être toujours présent. En ce sens, la comparaison avec les Platlanders est pertinente, car vous voyez la sphère avant que les Platlanders ne fassent l'expérience du temps (lorsque la sphère s'étend sous la forme d'un point pour former une traînée, puis se contracte et disparaît à nouveau). Votre conscience perçoit l'expérience matérialisée de votre avatar, mais elle est également présente avant que vous ne fassiez cette expérience matérialisée (et après).
La grande méprise sur les dimensions vient du fait que nous n'observons pas actuellement la création matérialisée originelle (l'univers originel et la terre originelle), mais une copie simulée de l'original. Pour s'en convaincre, il suffit de penser à Jake Sully, dans le film Avatar, qui a pu descendre dans une simulation matérialisée des Avatars bleus. Cette simulation était si réaliste qu'il ne voulait pas la quitter (il ne voulait pas retourner à son original).
Les quatrième et cinquième dimensions sont comme une simulation à l'intérieur de la simulation originale (la perception matérialisée originale). C'est comme si Jake Sully descendait dans une simulation. Ce n'est pas un progrès, c'est un éloignement supplémentaire de la source. C'est une simulation à l'intérieur d'une simulation, vendue comme un "progrès" avec des "capacités supérieures" comme appât.
Dans mon dernier essai (La liberté peut commencer aujourd'hui), j'explique pourquoi la Terre d'aujourd'hui est une copie marginale de l'originale. Descendre plus profondément (vers une 4e/5e dimension), c'est comme s'enfoncer dans un marécage. Il ne s'agit donc pas de s'élever vers la cinquième dimension, mais de "s'enfoncer plus loin de la source". Le transhumanisme et le New Age essaient tous deux de vous attirer dans ce piège ; le piège de l'éloignement de votre état d'être originel - qui englobe tout.
Tout ce que nous devons comprendre, c'est que tout ce que nous pouvons imaginer de mieux dans la cinquième dimension et tout ce que nous pouvons imaginer de capacités qui nous font défaut ici, tout cela provient de la source créatrice et est déjà présent à la perfection dans la version matérialisée d'origine. Nous ne devrions pas vouloir aller dans une cinquième dimension (simulation dans la simulation) parce que le pouvoir totalitaire de cette simulation réside dans son constructeur.
Lorsque nous réalisons que nous sommes les bâtisseurs originaux de la réalité matérialisée originale, le retour à la source est le seul choix qui vaille. Cela peut commencer aujourd'hui.
livre en ligne - la liberté peut commencer aujourd'hui
23 Commentaires
En néerlandais : "L'âme, l'esprit (le cerveau), l'ego ne sont que des mots (vides). Ils n'existent tout simplement pas. La conscience est la seule vérité".
En néerlandais :
L'âme est la connexion invisible/sans fil entre vous, l'avatar, et la conscience (j'utilise le mot anglais, car sinon le logiciel de traduction se trompera).
L'ego est comme le système d'exploitation d'un ordinateur. Je décris cela plus en détail dans mon livre.
Dans ce que j'appelle le "monde du jeu", également connu sous le nom de maya, vous devez faire face à toutes sortes de concepts tels que l'avatar, l'âme, le système d'exploitation, etc. En réalité, il n'y a que la conscience dans laquelle tout se passe. En réalité, il n'y a que la conscience ou la conscience dans laquelle ou à l'intérieur de laquelle tout se passe. Le soi-disant esprit pense toutes sortes de choses à son sujet et voit également tout ce qui est censé être mauvais ou qui pourrait être mauvais dans ce monde. En réalité, tout est parfait tel quel. La plupart des gens ont du mal à le croire (à le savoir), mais parce qu'il y a identification à un corps/âme ou à un avatar, par définition, toutes sortes de concepts entrent en jeu, ce qui crée une certaine confusion quant à l'identité de l'individu. Il est très tentant d'interagir (mauvais néerlandais, je l'admets...) ou de répondre à ce monde, à cette simulation, à cette illusion ou à toute autre forme de perception, mais dès l'instant où vous le faites, vous perdez votre moi (illusoire, car non réel). En bref, la confiance ou, mieux encore, la "connaissance" et l'observation de ce qui est, vous maintiennent dans la réalité. Il n'est peut-être pas nécessaire de le dire, mais la réalité est ordinaire. Vous pouvez y réfléchir, essayer de la changer ou de la plier à "votre" volonté, mais cela ne changera rien, si ce n'est que "vous" vous enfoncerez davantage dans le marécage du concept de maya ou d'avatar/âme susmentionné.
Si nous sommes très honnêtes, tous ces maîtres spirituels, livres, enseignements et courants sont pour la plupart de grands trompeurs (chèvres de Judas) qui rendent la simple vérité très compliquée et inaccessible.
Bon résumé !!!
Totalement zen vis-à-vis de votre interface cerveau-ordinateur !
http://2045.com/dialogue/29819.html
C'est certainement vrai Martin, la plupart des livres et des maîtres soi-disant spirituels sont des foutaises, ce qui, à notre époque, équivaut souvent à un nouvel âge. Mais oui, pour le soi-disant esprit ou (ce n'est pas tout à fait la même chose) l'intellect, tout est compliqué.
L'exemple de Jake Sully est-il correct ? À mon avis, il ne descend pas dans une autre situation, il se connecte à un autre avatar dans la même simulation. Il "contrôle" son avatar par le biais d'une connexion sans fil, il perçoit tout à travers son nouvel avatar.... Son âme (si j'ai bien dit) finit par se déplacer vers l'avatar.
Oui, et le fait d'être absorbé dans une telle simulation est présenté par ce genre de film comme quelque chose de beau et de positif (parce que les êtres bleus se connectent de manière très énergique à leur mère la Terre). On peut même tomber amoureux et vouloir y rester !
Lisez mon livre La liberté peut commencer aujourd'hui (ou mon livre précédent). J'y explique qu'il s'agit en fait d'une descente.
Je l'ai lu, et vous y donnez deux exemples. Tout d'abord, l'exemple du robot que vous contrôlez par le biais d'une connexion cerveau-ordinateur. Deuxièmement, vous avez l'exemple du jeu informatique dans lequel vous entrez par le biais d'une connexion cerveau-ordinateur. Le premier est un autre avatar dans la même dimension, le second un avatar dans une autre dimension (inférieure).
Pour le plaisir, j'ai regardé quelques bouts du film Avatar et cela m'a fortement rappelé les Indiens qui ont été quasiment exterminés. Ils étaient aussi (trop ?) proches de la nature.
D'accord, vous devriez comprendre. Bien sûr, vous pouvez aussi tomber dans le monde merveilleux de la prochaine simulation que Lucifer offre à l'humanité. Au moins, vous ne pourrez pas dire que vous n'avez pas été prévenus. Mais vous ne vous en souviendrez peut-être pas.
Je ne vais pas rester accroché à un petit ordinateur pour le reste de ma vie ! Pour moi, il s'agit plutôt d'avoir une vision claire. Et que je comprenne bien votre livre et vos articles.
De toute façon, je t'ai perdu ici, Martin.
Si les habitants des Platlands ne peuvent pas percevoir une sphère en 3D, cela ne signifie pas nécessairement qu'ils ne perçoivent RIEN.
Ils percevront la sphère 3D comme un cercle 2D.
Ce n'est pas un problème insurmontable dans ce cas, n'est-ce pas ? Ou suis-je trop optimiste ?
Salutations Fred
Détrompez-vous. En 3D, vous pouvez représenter une sphère en 2D sous la forme d'un cercle, mais les créatures qui ne peuvent voir qu'horizontalement ne connaissent pas le concept de cercle. La perception d'un cercle nécessite une vue de haut en bas.
Je peux bien suivre, mais ce qui me pose le plus de problèmes, c'est le concept de Lucifer. Pouvez-vous nommer Lucifer un peu plus précisément ? Quelle entité possède les dons pour construire une nouvelle simulation ? Lucifer est-il un groupe composé des Elon Musk, des Zuckerberg, de la royauté, des politiciens, des scientifiques comme Werner von Braun, Klaus Schwab, etc etc. En d'autres termes, un groupe qui possède une connaissance différente de celle, disons, de moi-même ?
Lucifer est la conscience qui n'a plus de qualité créatrice. Il a été expulsé, tout comme un corps nettoie ses cellules par une réaction d'exsosome. Ce nettoyage se produit dans l'univers originel par la décharge de plasma entre deux planètes. De temps en temps, "le destructeur" ou "l'agent de nettoyage" (la planète exsosome) passe par là.
Lucifer a reculé pendant cette destruction et s'est caché sous la surface de la terre avec ses sbires. Il a ensuite relancé une nouvelle simulation à la surface de la terre brûlée qui s'est refroidie à cause du déluge (une simulation à la surface brûlée de la terre dans l'univers d'origine - la simulation matérialisée d'origine).
La perception actuelle de la Terre est donc une simulation construite par Lucifer et les avatars qu'il contrôle (des personnages comme les lignées et les scientifiques et hommes d'affaires mentionnés plus haut). Comme il est probable que le destructeur/nettoyeur/phénix repasse bientôt, ils font à nouveau marche arrière et se préparent déjà au redémarrage après la destruction. D'où la poussée du transhumanisme.
Lisez "La liberté peut commencer aujourd'hui" pour bien comprendre.
Est-ce que je comprends bien que notre réalité réelle, où se trouve notre conscience, se trouve dans un monde détruit/écorché ? En fait, cela ressemble au monde réel tel qu'il est montré dans le film "Matrix" ? Ou bien ce monde a réussi à se rétablir depuis, mais le destructeur arrivera bientôt ? Vous dites que nous devrions éviter de descendre plus bas, mais si nous essayons de revenir à l'original, ne retournons-nous pas sur une terre dévastée ?
Notre vraie réalité est l'univers originel, dont la surface a été détruite par "le destructeur" (la réaction exsossomique). C'est sur cette surface brûlée qu'a été réalisée la simulation luciférienne de la copie à 1 %. Comme le destructeur réapparaît sans cesse, cette simulation doit être mise en veilleuse pendant un certain temps et les avatars doivent s'abriter sous terre et préparer la sauvegarde pour le redémarrage (la Grande Réinitialisation).
Lorsque vous pensez au retour, vous devez penser au retour à votre capacité créatrice au niveau de la conscience (notre état d'être originel), d'où nous pouvons repartir. C'est-à-dire que nous pouvons reconstruire la terre originelle, non pas sur la planète déjà nettoyée et expulsée (sur laquelle fonctionne cette simulation), mais sur une nouvelle planète que nous recréons (matérialisons) nous-mêmes.
C'est une différence essentielle par rapport à la matrice luciférienne (qui nous promet aussi la création de nouveaux mondes), car on se retrouve alors dans la prison de réincarnation de Lucifer. Ces nouveaux mondes transhumanistes sont basés sur les règles du jeu du constructeur de la simulation luciférienne actuelle et sur la "carotte devant le nez" de l'immortalité transhumaniste.
L'astuce consiste à découvrir que ce que vous êtes n'est pas votre corps (dans ce cas, votre avatar dans cette simulation de copie à 1 %), mais que ce que vous êtes est la conscience (votre esprit). Cela signifie que lorsque vous quittez cette matrice (à la mort de votre avatar), vous pouvez revenir à votre état d'origine. Pour cela, vous ne devez pas tomber dans le piège de la réincarnation (la simulation intégrée de la porte du paradis - pour ainsi dire), mais savoir qui vous êtes. À partir de cet état d'être originel, vous revenez à l'original.
C'est-à-dire qu'au lieu de laisser votre conscience créatrice être détournée par Lucifer pour maintenir cette prison, vous aidez littéralement à reconstruire la terre telle qu'elle était autrefois ; non pas sur cette planète déjà morte (sur laquelle la simulation de Lucifer prétend maintenant être la terre originelle), mais sur une nouvelle planète au sein de l'univers originel.
Cette simulation actuelle de la terre luciférienne se trouve dans le drain de l'univers originel. Nous pouvons restaurer entièrement l'original.
L'astuce consiste donc à découvrir qui vous êtes. Vous n'êtes pas la marionnette sur l'écran. Vous êtes le joueur qui en est venu à s'identifier à la marionnette du jeu. Ce que l'on appelle généralement l'âme ou l'esprit est en fait votre moi originel. Bien entendu, la série de films ne montre pas à la matrice le moyen de s'en sortir. Il s'agit donc d'un film de propagande visant à nous convaincre que nous ne pouvons pas en sortir de toute façon. Nous pouvons sortir. C'est seulement le cerveau de cet avatar qui pense que la situation est désespérée.
Et qu'en est-il de notre langue en fait ? Je veux dire que sans le langage, vous ne pourriez peut-être pas penser, raisonner, etc... Donc le langage (le développement) affecte certainement aussi notre perception. Dans quelle mesure la langue influence-t-elle la construction des réalités ? Cette question a été étudiée à plusieurs reprises et il s'avère que c'est le cas. On peut alors poursuivre le raisonnement et supposer que ce qui est écrit ici est également une conséquence de notre utilisation de la langue et de la manière dont nous la percevons. Il est bien connu, par exemple, que les langues dans lesquelles les mots "je" ou "propriété" n'existaient pas ont des perceptions très différentes. Certaines langues sont devenues dominantes au cours de l'histoire .... Je soupçonne que le concept luciférien est également fortement lié à la langue. Casser certaines langues a toujours été un aspect important dans l'imposition des réflexions edm. Salutations, Hans.
Si votre anglais est bon, regardez ceci et lisez avant et après mon livre/essai, car cela deviendra plus clair (je suppose) :
https://www.martinvrijland.nl/nieuws-analyses/jason-brashearts-youtube-kanaal-archaix-over-de-138-jarige-reset-cyclus/
Et comment devrais-je voir une expérience Ayahuaca ou une autre expérience spirituelle ? Cela fait-il également partie de la simulation ?
Le concepteur de la simulation peut facilement donner aux avatars de la simulation certaines expériences.
OK, il est vrai que la réponse ci-dessus est un peu courte, mais si je dois expliquer comment les simulations fonctionnent dans les simulations et comment cela explique les démons/jinns et les apparitions angéliques, je ferais mieux de me référer à cet article :
https://www.martinvrijland.nl/nieuws-analyses/waarom-de-mensheid-nu-moet-ontwaken-en-het-heersende-machtsblok-dit-stimuleert-de-uitleg/
Les apparitions de démons (/jinns) ou d'anges peuvent facilement être réalisées à partir d'une dimension "supérieure", tout comme le contact avec les défunts.