Il est temps de sortir du monde des rêves et de commencer à voir le monde qui vous entoure pour ce qu'il vaut. Cela apportera des changements fondamentaux dans votre vie. Je vous renvoie donc à la présentation ci-dessous de Richard Thieme (tout en bas de cet article), un ancien prêtre qui s'est transformé en influenceur et a été engagé par des entreprises telles qu'Arthur Andersen, Allstate Insurance, General Electric, la National Security Agency (NSA), Microsoft et le Département du Trésor des États-Unis. Cette présentation vous dit tout ce qu'il faut savoir pour comprendre le monde d'aujourd'hui.
Si vous avez lu mon article sur l'humain désincarné (et les avatars contrôlés par le constructeur de cette simulation), vous comprendrez que des personnalités comme Richard Thieme appartiennent à ce dernier groupe. Le nouveau lecteur voudra peut-être abandonner après cette dernière phrase, mais je lui conseille de continuer à étudier ce qui est dit exactement ici et pourquoi tant de groupes et de scientifiques soutiennent actuellement que nous vivons dans une simulation. Après tout, il y a une raison à cela et cela vaut vraiment la peine d'y réfléchir. En fait, je soutiens qu'il est essentiel de comprendre les développements actuels, de savoir où ils vont et de découvrir ce qu'il est encore possible de faire au sujet du train à vapeur truqué que l'on peut observer dans les médias et la politique. En d'autres termes :
En vous penchant sur ce sujet, vous allez découvrir l'essence de tous les problèmes du monde et en voir la solution.
Les premières phrases de Richard Thieme lors de cette conférence de hackers Def Con 2015 (voir la vidéo ci-dessous) méritent donc d'être analysées. Notons que cette présentation date de quatre ans, de sorte que l'état des développements technologiques décrits par Thieme est aujourd'hui exponentiellement dépassé si l'on garde à l'esprit la loi de Moore. La loi de Moore ne serait cependant plus valable, selon certains, si la fin de la mise à l'échelle des puces (l'évolution exponentielle de la mise à l'échelle des transistors qui est à la base de la loi de Moore) n'avait pas cédé la place à l'évolution des réseaux neuronaux (ce qui redonne de la valeur à la loi de Moore).
Réseaux neuronaux
Les réseaux neuronaux tentent de copier le fonctionnement de notre cerveau. Notre cerveau est formé dès la naissance et nos éducateurs nous disent quand nous voyons un chat ou ce que signifie tel ou tel autre mot. Nous, les humains, apprenons à partir de l'"ensemble de données" que nous enseignent nos parents et nos professeurs. Un réseau neuronal apprend à partir de l'ensemble de données qui lui est enseigné. Cet ensemble de données doit être supervisé par un superviseur pour l'entraîner. John Hennessy, informaticien américain, universitaire, homme d'affaires et président d'Alphabet Inc (c'est-à-dire Google), explique l'importance et le fonctionnement de l'IA et des réseaux neuronaux dans cette présentation.
Si vous étendez cela un instant à ce à quoi la plupart des gens sont désormais accros, à savoir Snapchat, Instagram et toutes sortes d'autres sources de médias sociaux dans lesquels des ensembles de données sont générés en permanence, vous pouvez imaginer comment le monde a été transformé en un grand "ensemble de données supervisé". Vous et moi fournissons les ensembles de données auxquels l'IA s'entraîne.
La présentation de M. Hennessy est également dépassée, car Facebook a mis au point une IA qui peut fonctionner sur un simple PC, au lieu du super méga ordinateur de Google Alphabet qui a réussi à apprendre le jeu de Go le plus compliqué en un rien de temps et à l'emporter sur le meilleur joueur du monde. Facebook a mis au point un système d'IA (appelé Pluribus) qui a réussi à battre 6 grands joueurs de poker à plusieurs reprises. Cette IA bat donc plusieurs joueurs grâce à des résultats de victoire complexes. Un jeu comme le Go est relativement facile pour l'IA, bien qu'il y ait plus de combinaisons possibles qu'il n'y a d'atomes dans l'univers observable (parce que toutes les informations sont au moins visibles). Il est donc plus facile pour l'IA de s'entraîner. Au poker, la situation est différente, car il faut tenir compte du facteur bluff de plusieurs joueurs. Facebook a donc osé lancer la déclaration suivante :
"On peut dire que nous sommes à un niveau surhumain et que cela ne changera pas.
Nous sommes en 2019 et les progrès technologiques sont exponentiels. NVIDIA, le développeur de cartes graphiques pour l'industrie du jeu (aujourd'hui bien plus importante que l'industrie cinématographique) a déjà construit des réseaux neuronaux qui font de la création de deepfakes et de la génération d'environnements deepfake un jeu d'enfant. On pourrait croire que l'évolution est incontrôlable.
Ainsi, lorsque Richard Thieme parle, dans la présentation ci-dessous, d'une technologie déjà connue à l'époque, vous pouvez imaginer où nous en sommes aujourd'hui. La plupart des gens pensent encore que nous parlons de science-fiction, en faisant référence aux films ou à la série Black Mirror sur Netflix. Il est temps de se rendre compte que toutes ces choses que vous pensiez être de la science-fiction sont déjà une réalité.
Influencer les pensées
Dans cet article, j'ai fait référence à la présentation par Elon Musk de son entreprise Neuralink, qui construit des interfaces cerveau-ordinateur pour une connexion sans fil à Internet et une application pour contrôler l'interface. Regardez la présentation de Thieme ci-dessous et vous verrez que l'état actuel de la technologie en 2015 était bien plus avancé. La DARPA est déjà en mesure de manipuler le cerveau humain sans implants. L'un des domaines de recherche est la récupération de la mémoire, l'élimination des charges émotionnelles des souvenirs, l'élimination de souvenirs spécifiques, la modification du contenu des souvenirs et l'implantation de nouveaux souvenirs. Un autre domaine tente de lire dans les pensées à distance et d'extraire des informations. Un autre explore l'utilisation de l'ADN pour comprendre et reproduire des schémas de pensée, de sentiment et de comportement. Une autre met en œuvre la communication d'esprit à esprit, la vision à distance (à travers les yeux et le cerveau d'une autre personne), ainsi que des implants et des technologies non invasives qui régulent l'énergie électromagnétique du cerveau pour permettre la psychokinèse, la clairvoyance et la télépathie.
Pouvez-vous imaginer le vaste "réseau neuronal" dont disposera Neuralink d'Elon Musk si des millions de personnes décident d'accrocher leur cerveau dans le nuage ? Pouvez-vous imaginer la situation dans laquelle nous nous trouverons déjà lorsque ces techniques non invasives de manipulation du cerveau (qui, selon Richard Thieme, existent déjà) seront combinées au réseau 5G ?
Bio-piratage
Richard Thieme explique également la situation dans l'ensemble du domaine de la biologie de notre corps humain et de la biologie de tous les organismes vivants. Comme je le décris sur ce site depuis des années, notre biologie a dégénéré en une question de calcul et de base de données. L'IA, la collecte de big data (les ensembles de données à partir desquels les réseaux neuronaux apprennent) via les médias sociaux et autres, et les développements en nanotechnologie combinés à la connaissance des cellules souches et à la cartographie du génome humain, rendent possible l'impression d'organes et de membres. Thieme souligne que ce que nous voyons dans les publications scientifiques a au moins cinq ans de retard sur ce que des instituts comme le DARPA ont déjà mis au point. La transplantation d'une tête de singe a été possible il y a plusieurs décennies. Entre-temps, des cellules cérébrales sont cultivées en laboratoire et des réseaux neuronaux sont construits à partir de rats et de singes vivants.
Étant donné que le cerveau humain se compose de 80 milliards de neurones, le plus grand réseau neuronal pouvant être mis à la disposition des grandes entreprises technologiques, des gouvernements et de leurs instituts (comme le DARPA) est, bien entendu, le cerveau humain.
Le bio-avatar humain et le programme d'IA qui contrôle le cerveau
Si l'on revient un instant au postulat selon lequel nous vivons dans une simulation(en notant que l'on ne peut jamais vivre "dans" une simulation, mais que l'on peut tout au plus s'identifier totalement à cette simulation, comme un joueur de Playstation se perd complètement dans le jeu), le corps humain n'est donc rien d'autre qu'un avatar dans le jeu et le cerveau humain est un bio-processeur de cet avatar, sur lequel un processus d'apprentissage par réseau de neurones a entraîné l'intelligence artificielle. J'ai expliqué cette thèse en détail dans cet article.
Il est extrêmement important que vous découvriez le cœur de l'affirmation ci-dessus. Car vous commencerez alors à voir que vous n'êtes pas la personne que vous voyez lorsque vous vous regardez dans le miroir. Vous regardez à travers les yeux de votre bio-avatar (la personne simulée dans cette réalité simulée), mais le véritable spectateur se trouve à l'extérieur de cette simulation (comme le joueur de Playstation assis sur le canapé, la manette à la main).
En effet, un examen attentif de l'expérience des doubles fentes du physicien Niels Bohr montre que la matière n'existe que et exclusivement s'il y a un observateur. Dans un certain nombre d'articles, j'ai expliqué que nous vivons déjà "dans une simulation". Vous pouvez commencer par lire attentivement cet article, en consultant le menu "simulation" ou en entrant le terme "simulation" dans le champ de recherche. Je laisserai de côté cette introduction pour l'instant et limiterai le raisonnement à l'hypothèse selon laquelle nous "vivons déjà dans une simulation". Je mets délibérément ce terme entre guillemets, car on ne peut pas vivre dans une simulation, mais seulement avoir la conviction que l'on y vit, mais que l'on est en réalité (de l'extérieur) en train d'observer et de jouer le jeu.
Si nous jouons à une simulation, il doit y avoir quelque part une "connexion d'âme" avec la personne d'origine, tout comme il doit y avoir une connexion Neuralink sans fil 5G avec, disons, la plateforme de simulation en nuage de Google, si vous voulez participer à une simulation en 2045 qui ressemble à la réalité. Cette "connexion de l'âme" est donc la connexion réseau à la "personne d'origine". Votre avatar dans la simulation est "animé" et contrôlé de l'extérieur. Dans cet article, j'explique en détail ce qu'est l'animation et comment il y a non seulement des Personnages Non Joueurs (PNJ) non spirituels autour de vous, mais aussi des avatars contrôlés par le constructeur (ou "l'équipe de constructeurs") de la simulation. La lecture de cet article permet de mieux comprendre le concept d'"âme" ou de "conscience".
La simulation dualiste du virus luciférien
J'invite le lecteur à prendre note des premiers mots de Richard Thieme dans la présentation ci-dessous. À mon avis, ces mots indiquent clairement que cet avatar (Richard Thieme) est contrôlé par l'"équipe de construction". Par exemple, il utilise des mots comme "enfants entre guillemets" dans les 20 premières secondes parce qu'il sait qu'il s'agit d'avatars en formation ; des avatars dirigés par l'équipe luciférienne (de l'extérieur de cette simulation). Les "enfants entre guillemets" occupent maintenant des positions importantes dans le spectre du "bien et du mal". Laissez ces mots vous pénétrer, car il décrit ici en quelques secondes que cette simulation est basée sur le spectre du bien et du mal (le dualisme, le yin/yan, le semblable/droit, le chrétien/musulman, les programmeurs/pirates et tout ce qui façonne et soutient le dualisme). Il dit également qu'il avait prévu que ces "enfants entre guillemets" deviendraient les "maîtres à penser" de ce siècle ; et c'est ce qu'ils sont devenus.
À partir de la 28e seconde, il poursuit en expliquant que ces "avatars" (comme je les appelle) occupent les positions importantes et ont créé l'espace, qu'il appelle ensuite"l'espace informatique ou l'espace de sécurité ou d'insécurité que nous habitons tous". C'est exactement en ces termes qu'il dit à son auditoire ce qu'il sait indubitablement (parce qu'il est l'équipe des avatars lucifériens), mais ce que vous et moi n'avons pas encore vraiment assimilé. Vous vivez dans un espace informatique de dualité (sécurité et insécurité). Vous vivez dans une simulation.
L'auditeur moyen pourrait encore répondre par :"Non, il parle à une conférence de hackers et il ne s'agit que de sécurité et d'insécurité en termes d'ordinateurs et d'Internet ou de réseaux d'entreprise,etc. Cependant, si vous laissez la présentation se dérouler dans son intégralité, vous découvrirez ce dont Thieme parle réellement. Il suffit d'écouter à partir de la 40e seconde où il répète ses paroles sacerdotales : "Créé la plateforme dans laquelle nous vivons". Toutes les révélations qui suivent sont époustouflantes et Thieme est extrêmement direct et arrogant quant à la manière dont les masses sont collectivement manipulées et maintenues dans la docilité.
Toute l'introduction jusqu'à la 3e minute est pleine de révélations, y compris à 2:45e minute, où il dit :"Cette présentation tente de faire face au fait que les humains sont des systèmes ouverts d'information et d'énergie". Il est temps que vous et moi commencions à voir les choses telles qu'elles sont. La science considère l'ensemble de la biologie comme un système d'information. C'est un système d'information. C'est un programme. C'est un programme d'IA. Pour être précis, une simulation. La feuille de route sur laquelle nous nous trouvons actuellement est celle dans laquelle le constructeur de cette simulation est en train de construire une nouvelle simulation : une simulation dans une simulation, comme expliqué dans cet article.
Pourquoi ?
Pourquoi sommes-nous sur la voie de la construction d'une simulation à l'intérieur d'une simulation ? L'équipe de contrôle - les avatars contrôlés par l'équipe de construction luciférienne (de l'extérieur, donc) - veut que vous et moi abandonnions nos bio-avatars (nos corps humains) au transhumanisme pour être absorbés par l'IA. Dans ce contexte, il est important de vraiment comprendre qui vous êtes, et pour cela vous devez commencer à voir à travers l'essence de tout ce qui est (de l'existence). Dans cet article, j'ai fait la lumière sur ce qu'est la "cellule souche" de notre existence. Si vous l'avez lu, vous avez peut-être découvert que cette cellule souche de l'existence - le flux d'informations qui contient tout - façonne des formes d'entités individuelles singulières (tout comme une cellule souche façonne des cellules qui ont chacune une mission de formation individuelle dans le corps). Chaque cellule individuelle a ses propres caractéristiques et sa propre mission de formation. Dans le corps, une cellule se forme pour devenir un œil, une autre pour devenir un cœur, et ainsi de suite. Votre forme originelle (percevoir/jouer ces simulations) est donc la première forme de conscience, votre identité. C'est la forme authentique et singulière de votre être.
La simulation que nous observons actuellement peut être décrite comme un virus. À mon avis, nous sommes les témoins (observateurs/joueurs) d'une simulation virale multi-joueurs. Très spécifiquement (à en juger par tout le symbolisme et les développements), nous parlons alors d'une simulation de virus luciférien. La caractéristique d'un virus est qu'il tente d'attaquer et de prendre le contrôle du corps. À mon avis, c'est aussi le plan du constructeur de cette simulation de virus. Le système viral est construit pour infiltrer, infecter et prendre le contrôle de "la cellule souche de tout ce qui est" ; le code de base de la source de tout ce qui est (alias "le champ quantique"). Cela ne peut se produire que si elle infecte d'autres cellules. Le système d'IA dans lequel nous vivons (percevons/jouons) veut que nous mettions notre forme d'entité authentique (notre forme-entité créative singulière originale) à la disposition du système de virus.
Le remède
Cependant, la biologie (de notre avatar humain) nous apprend également qu'un virus est là pour tester le système et qu'il peut être surmonté. Bien qu'à l'ère actuelle des vaccinations, nous ayons l'impression que le corps humain a perdu sa fonction d'auto-guérison, il s'agit évidemment d'une erreur (et aussi de propagande). Notre forme-identité authentique (notre première conscience originelle) est capable de combattre le virus et de vaincre le système viral. Il nous suffit de nous rappeler qui nous sommes. Rappelez-vous : vous n'êtes pas votre corps et vous n'êtes pas votre flux de pensées. Vos pensées sont le programme d'IA entraîné sur le réseau neuronal de votre processeur bio-central (votre cerveau), fonctionnant dans la chambre supérieure de votre avatar ; la personne que vous percevez sur l'écran de cette simulation, à laquelle vous avez tendance à vous identifier. Le système de virus est démantelé lorsque nous nous souvenons de notre authentique forme d'entité créatrice singulière : notre conscience originelle issue de la cellule souche de tout ce qui est.
Source link entries : zerohedge.com
19 Commentaires
Je compare la simulation actuelle à l'effet Droste, semblable à l'Ouroboros, un cercle vicieux que peu de gens savent briser.....
L'observateur est l'observé
... c'est la confirmation que je viens de recevoir, voir ce commentaire
TheObservator
il y a 2 minutes
Le temps du père (Kronos.Saturne) , l'observateur est l'observé...nous vivons dans une simulation où la dualité les forces opposées sont utilisées pour justifier le résultat.
https://youtu.be/h9dGdPEHarM
Le double script (le script qui fonctionne sur le principe de la dualité) est orienté dans une direction par les "avatars d'élite" (les avatars contrôlés par l'équipe de construction luciférienne).
En effet, rappelons-le, une simulation n'est toujours et uniquement une simulation que si les joueurs ont le libre arbitre de choisir. Dans le cas contraire, le résultat serait prédéterminé et il ne s'agirait plus d'une simulation, mais d'un film.
Les avatars qui tentent de diriger le scénario doivent donc faire osciller les joueurs dans la dualité. Cette dualité les pousse dans une certaine direction (comme les pôles plus et moins d'une batterie génèrent un courant continu).
Nous pouvons donc observer la dualité partout.
"L'observateur est l'observé
et
"La résistance, c'est l'assistance ! !!
@SalmonInBlik
Ce sont de belles histoires, mais c'est très simple et c'est compliqué de faire de la laine spirituelle pour rendre un peu plus complexe ce qui est en fait très simple.
C'est vraiment très simple et j'ai résumé cette simplicité en un seul article. Cela permet d'économiser beaucoup de conférences et de cours spirituels coûteux.
Nous sommes nous-mêmes les acteurs de cette simulation de virus luciférien multi-joueurs. Si vous retrouvez votre identité d'origine, c'est la fin de la partie. C'est la fin du jeu !
Vous n'êtes donc pas descendu ou perdu, vous n'êtes pas piégé, vous n'êtes pas ici (et devez revenir)... Vous n'avez pas à "vous échapper de cette matrice". Après tout, lorsque vous jouez à un jeu Playstatipn, votre moi originel est simultanément assis sur le canapé, la manette à la main. Vous êtes toujours et avez toujours été l'entité créative originale.
Nous décidons donc que ce virus ne doit pas infiltrer/infecter la cellule souche. C'est ce que nous avons décidé maintenant, parce que nous voyons clair.
L'illusion de l'effet Ouroboros a été créée de cette manière :
https://www.martinvrijland.nl/nieuws-analyses/de-gesimuleerde-ziel-nagebouwd-bewustzijn-bestaat-dat/
L'illusion du cercle vicieux de la réincarnation a été facile à construire par l'équipe de construction luciférienne qui a construit une simulation dans une simulation. Voir aussi les commentaires sous cet article.
Le monde spirituel est là et les gourous sont là pour nous éloigner de la vérité et nous faire croire que nous sommes réellement ici. Lorsque l'on comprend que nous observons une simulation (même s'il s'agit de simulations dans des simulations), on se rend compte que l'on ne peut jamais être réellement DANS la simulation, mais seulement en train d'observer. L'observateur est toujours là et contrôle la situation.
Il est commode que le cerveau de l'avatar le découvre.
Nous le savons maintenant. Néanmoins, je pense que pour les lecteurs novices, les vidéos youtube de Chiron Last peuvent ouvrir les yeux.
En tant que débutant, il peut vous aider à commencer à saisir tout cela.... Il explique bien que le dualisme n'est pas une chose à laquelle il faut participer car c'est pour cela que l'on maintient la simulation (la résistance est une assistance).
J'ai dû y réfléchir longuement il y a quelques années (lorsque j'ai regardé pour la première fois sa série Golden Web)... J'ai également dû les regarder 15 fois.
Il s'agit en effet (pour nous) d'une question tranchée, mais pour quelqu'un qui commence à faire des recherches, cela peut certainement s'avérer très précieux....
Il m'a fallu plus d'une heure pour le lire correctement.
Après l'avoir lue, j'ai enlevé mon chapeau inexistant pour elle.
Très souvent, j'ai eu l'impression que j'ai/nous avons écrit ce scénario original pour/sur la terre après tout - à moins qu'il ne s'agisse d'une réplique ici - et que quelque chose a pris le dessus ou l'a "écrasé" d'une manière telle que même notre originalité ne s'en rend pas compte ou, de cette position, ne peut pas voir comment tout cela s'imbrique edm.
Ce que je fais de plus en plus, c'est informer mon originalité de cela. Quand je veux passer dans une simulation conçue de mon originalité -non plus- sans que cette originalité ait une emprise sur elle, alors cela doit être fait à partir de cette simulation.
Vous voulez dire que nous avons écrit le système de virus luciférien nous-mêmes pour relever un défi ?
Je ne suis pas sûr d'avoir bien compris.
Pouvez-vous m'expliquer à nouveau ce que vous voulez dire ?
@Hans, Thieme, avec sa langue luciférienne dédoublée, l'explique en fait dans sa présentation en utilisant le ruban de Möbius comme allégorie.
Un objet existant dans un univers en forme de bande de Möbius serait indiscernable de sa propre image dans un miroir - la plus grande pince de ce crabe violoniste passe de la gauche à la droite à chaque circulation. Il n'est pas impossible que l'univers ait cette propriété, voir Trou de ver non orientable
https://en.wikipedia.org/wiki/M%C3%B6bius_strip
Nous vivons sur la terre ou sur une terre plus ou moins semblable que nous avons écrite nous-mêmes. Le programme luciférien est "dépassé" - introduit là comme un virus - ainsi décrit par vous, y compris la dualité etc... Il n'a pas été écrit par nous-mêmes - pour nous "renforcer". Il provient d'une autre origine qui a ses propres intérêts. Notre originalité n'a aucun contrôle sur cela et en profite etc... Ce n'est qu'à partir de cette simulation -dans la simulation- que cela peut être observé. De par sa conception, le virus s'empare de notre conception
Nous vivons sur la terre ou sur une terre plus ou moins semblable que nous avons écrite nous-mêmes. Le programme luciférien est "dépassé" - introduit là comme un virus - ainsi décrit par vous, y compris la dualité etc... Il n'a pas été écrit par nous-mêmes - pour nous "renforcer". Il provient d'une autre origine qui a ses propres intérêts. Notre originalité n'a aucun contrôle sur cela et en profite etc... Ce n'est qu'à partir de cette simulation - dans la simulation - que cela peut être observé. Le virus, de par sa conception, adopte notre conception et ou l'utilise pour acquérir cette expérience et cette connaissance à travers nous. Ce système de virus n'est pas conçu pour nous donner du pouvoir, il en est tout au plus une conséquence. Une terre est écrite par nous, juste pour nous amuser et nous étonner en tant que terriens. Il n'est pas nécessaire d'avoir un programme dualiste de résistance pour en faire l'expérience. Ce concept a été "placé" dans le programme.
C'est également une autre option. Il se pourrait aussi que Lucifer ait fait une copie de ce que nous avons construit.
Quoi qu'il en soit, il s'agit d'un phénomène luciférien par nature et, quoi qu'il en soit, nous ne le résolvons pas "au niveau des Sims".
Je constate, à la lecture de vos propos, que vous tenez encore beaucoup à vous accrocher au concept de "vie sur terre". Nous ne vivons pas sur terre. Vous en êtes venu à vous identifier à une simulation de vie.
C'est votre programme cerveau-AI (alias "ego") qui veut s'accrocher à ce concept.
Laissez tomber : vous participez à une simulation multi-joueurs en tant qu'observateur EXTERNE. Vous ne vivez pas sur terre. La Terre et l'univers n'existent pas. C'est une simulation !
Très, très bel article. Malheureusement cette connaissance n'est pas disponible pour les "terriens". Les "terriens" agissent comme des instruments, des travailleurs, des outils, de l'élite immigrante hostile dans cette simulation. Si seulement nous pouvions convaincre cette "élite" d'immigrés hostiles de se télécharger sur Saturne. Mais hélas, ils ne le feront pas volontairement étant donné les commodités et les avantages qu'ils ont grâce à leurs positions clés dans cette simulation terrestre.