En particulier de la part de personnes ayant une vision chrétienne ou islamique de la vie, je reçois fréquemment la question suivante : si, selon vous, l'univers a créé une simulation luciférienne, qui a créé Lucifer et qu'en est-il des démons, des djinns et des archontes? J'aimerais développer cette question dans cet article et j'y parlerai également des "êtres stellaires" ou d'autres types d'expériences telles que les observations d'OVNI. J'espère qu'après avoir lu cet article, tout deviendra clair pour vous.
C'est pourquoi je vous demande de mettre vos lunettes de réalité virtuelle pour un moment. Je vous demande plutôt de faire un saut de pensée vers la société d'Elon Musk, Neuralink, qui veut mettre votre cerveau en ligne. Supposons, pour simplifier, que d'ici quelques décennies, elle parviendra à communiquer directement avec le cerveau toutes les perceptions sensorielles que nous effectuons aujourd'hui par l'intermédiaire de nos bons vieux yeux, oreilles, nez et "palpeurs". Ainsi, un programme d'IA (intelligence artificielle) sera capable, par exemple, de projeter une image tridimensionnelle de votre environnement directement dans le centre visuel de votre cerveau ; la chose même pour laquelle nous avons actuellement besoin de lunettes VR qui projettent de la lumière dans nos yeux, permettant à notre centre visuel de la traduire en images. Imaginez donc que le programme soit également capable de vous faire sentir et de vous faire ressentir le toucher. Vous pourriez même faire l'expérience de la gravité. Dans une telle simulation, vous est-il possible de vous identifier à ce monde projeté directement dans votre cerveau ? Supposons également qu'il s'agisse d'un jeu multijoueurs. Ne s'agit-il pas déjà d'un jeu dans lequel on a tendance à se perdre ?
Dans une telle situation, on peut dire que l'on pense vivre dans le jeu. Mais en réalité, vous vivez en dehors du jeu et le monde virtuel est simplement construit par projection dans votre cerveau. Votre moi d'origine peut être allongé sur un lit ou assis sur une chaise de bureau. Ce monde, celui dans lequel se trouve physiquement votre corps, est alors une dimension supérieure vue depuis l'expérience du jeu.
Nous allons aller plus loin : imaginez que vous décidiez de suspendre votre corps d'origine à une sorte de goutte-à-goutte et que tous vos compagnons de jeu fassent de même. Vous décidez de vivre dans le jeu pendant des années. Ce qui est formidable, c'est qu'à l'intérieur du jeu, le temps passe beaucoup plus vite. Vous pouvez vivre 10 ans en un jour dans le jeu, mais en réalité, vous vivez 10 ans dans le jeu. Tous vos compagnons de jeu font de même et reçoivent une infusion, les nourrissant et les privant de nourriture et de boisson pendant des jours. En un rien de temps, 100 ans se sont écoulés dans le jeu et vous avez vécu les aventures les plus extraordinaires. Remarque : il s'agit d'un exercice de pensée pour expliquer les choses plus en détail.
Supposons que vous vous trouviez à un moment du jeu où un développement technologique brillant vient d'apparaître, à savoir celui où l'internet est développé dans ce jeu et où vous pouvez communiquer les uns avec les autres par le biais d'i-Phones super sophistiqués. Il y a même un développement en cours dans le jeu, à savoir qu'il existe une grande entreprise qui peut construire des mondes de réalité virtuelle, une sorte de jeux en ligne. Vous décidez de faire dans votre jeu la même chose que ce que vous avez déjà fait dans votre situation d'origine. Ce jeu contient toutes sortes de créatures spirituelles qui peuvent vous effrayer, mais il y a aussi des anges et parfois des objets qui flottent dans l'air et d'où sortent des hommes bleus pour vous kidnapper. Vous trouvez ce nouveau jeu terrifiant et décidez de ne pas y jouer davantage. Vous avez seulement jeté un coup d'œil rapide via votre connexion cérébrale (de votre avatar dans ce jeu).
Ainsi, si vous décidez de jeter un coup d'œil au jeu construit dans la simulation dans laquelle vous étiez déjà (alors que vous étiez sous perfusion avec votre corps d'origine), votre corps d'origine se trouve donc 2 dimensions plus haut. Dans ce jeu, votre avatar semble avoir vécu une expérience spirituelle et perçu des êtres dont vous ne soupçonniez pas l'existence. Cependant, vous les avez vécus de manière si réaliste que cela vous a donné l'angoisse nécessaire.
Et si vous entriez dans un jeu à partir de votre corps d'origine (avec l'aide du goutte-à-goutte) et que l'avatar dans ce jeu avait déjà un lien neurologique intégré avec toutes sortes de jeux qui se déroulent également dans ce jeu. Ainsi, dans ce jeu, toutes sortes de jeux étaient déjà en cours d'exécution, mais vous ne pouviez les voir qu'après un certain effort, en activant la connexion cérébrale dans votre avatar. Et maintenant, que se passerait-il si, dans ce jeu, vous pouviez activer ces connexions cérébrales neurologiques grâce à toutes sortes d'efforts, comme la méditation ou la consommation d'un jus de carotte africain, qui projetterait soudain une nouvelle réalité augmentée dans votre cerveau (celui de l'avatar) ? Vous découvrez alors soudain qu'il existe toutes sortes de dimensions supplémentaires dans ce jeu. Ouah ! C'est un monde virtuel incroyable ! Vous ne voudrez plus le quitter !
J'espère que vous avez pu me suivre jusqu'ici. Je n'irai pas plus loin, car mon souci principal était de vous expliquer le concept des dimensions. Une dimension n'est donc rien d'autre que le résultat d'un monde virtuel dans un monde virtuel. Nous sommes en train de rédiger une nouvelle définition du concept de dimension (tel qu'il est appliqué principalement dans les lectures spirituelles) :
Une dimension est le résultat d'un monde virtuel dans un monde virtuel.
Nous en arrivons alors à la question posée dans l'introduction de cet article : Si, selon vous, l'univers est une simulation luciférienne, qui a créé Lucifer et qu'en est-il des démons, des djinns et des archontes ? Nous ne pouvons alors pas aller plus loin que ce que l'enquête médico-légale a permis d'établir jusqu'à présent, à savoir que tout indique que Lucifer est le bâtisseur de la simulation multidimensionnelle actuelle. Alors que de nombreux chercheurs et systèmes de croyance parlent d'un cycle de réincarnation et d'une sorte de zone d'entre-deux vies (BLA), où l'âme est recueillie après la mort pour s'incarner à nouveau dans un corps humain, nous pourrions également dire que l'expérience de la vie en tant qu'être humain est simplement un jeu dans ce jeu (BLA). Cependant, si l'on en croit les écritures religieuses, Satan est un ange déchu du créateur originel. Le nom de Lucifer est souvent confondu avec celui de Satan. Lucifer est celui qui est vénéré par le groupe d'élitistes réunis en sociétés secrètes. Lucifer semble être le constructeur de cette simulation. Le concept de dieu/satan appartient à cette simulation et le concept de paradis et d'enfer en fait également partie. Dans cette perspective, il s'agirait donc également de dimensions simulatives.
On pourrait donc affirmer que toutes les expériences telles que celles des forces démoniaques ou archontiques, ainsi que celles des extraterrestres et des OVNI peuvent être insérées dans une simulation (par le programmeur). Cependant, elles peuvent aussi être des "coups d'œil dans une autre simulation", via l'activation de la connexion neurologique à une autre simulation (à l'intérieur d'une simulation). En bref, si nous identifions que nous vivons dans une simulation luciférienne (basée sur la peur et la maxime Problème, Réaction, Solution), alors il ne devrait pas être surprenant que ces expériences démoniaques ou d'autres types d'expériences (extraterrestres, OVNIs, etc.) soient également une simulation.
Par ailleurs, la question de savoir qui a créé Lucifer lui-même et comment il a été assez brillant pour construire cette simulation d'univers, nous ne pouvons vraiment y répondre qu'à partir de notre moi originel. Et puisque nous matérialisons cet univers à travers notre perception (à partir de nos âmes), c'est là que se trouve la réponse. Pensez-vous que cela reste vague ? Je comprends, mais je dirais : à suivre.
Et si la glande pinéale de votre avatar actuel établit la connexion neurologique avec d'autres réalités virtuelles (ou plutôt des réalités augmentées) : voudriez-vous alors faire une séance d'ayahuasca qui mette cette connexion en ligne ? Peut-être que la méditation fonctionne aussi pour votre glande pinéale.
6 Commentaires
Pensez-y :
Ainsi, si vous souffrez d'expériences archontiques/démoniaques dans votre vie, c'est parce que la porte cérébrale (lien neuronal) de votre bio-avatar au sein de cette simulation a été activée par la peur pour vous présenter une autre simulation en tant que réalité augmentée.
Il en va de même pour les observations d'ovnis et d'extraterrestres.
La réalité augmentée vous est présentée dans le cerveau de l'avatar appartenant à la simulation actuelle.
Ceux qui y voient clair comprennent ce que je dis.
C'est l'une des ruses de Lucifer que de vous livrer dans cette simulation, via la peur, à un système de croyance qui vous incline à mettre votre âme au service de son autorité sous le déguisement d'une figure religieuse (lui-même déguisé) ou d'un chemin spirituel (conduisant à la dévotion à son plan).
Martin,
Pourquoi pensez-vous que cet autre monde (dimension) est meilleur que celui dans lequel nous nous trouvons actuellement ? Ce monde est peut-être bien pire que les problèmes auxquels nous sommes confrontés aujourd'hui.
Vous pouvez aussi vous abandonner à cette simulation. Chacun son choix. Je n'ai pas envie d'être dans la toile de Lucifer et si c'est moins amusant, je retournerai m'occuper des problèmes. Si vous êtes paresseux ou effrayé, vous choisissez le chemin de la moindre résistance. Ce n'est pas mon cas.
Enfin des articles qui traitent à nouveau de l'essence de la vie. Des analyses brillantes sur notre existence en tant qu'êtres humains.
Je pense de plus en plus qu'il n'y a que des simulations. Or, une simulation est une imitation. La question qui se pose alors est la suivante : "Qu'est-ce qui est simulé ? On peut supposer qu'il existe un monde original qui est simulé. Mais s'il s'agit également d'une simulation, à partir de quoi ce monde est-il simulé ? Il doit bien y avoir un début quelque part. Sinon, nous pouvons également jeter par-dessus bord la loi de cause à effet.
Je pense que toute création (simulation) provient de la connaissance. Le mot "savoir" est très intéressant. En effet, la connaissance est différente de la compréhension. La compréhension est une activité mentale liée à la perception. Si vous savez quelque chose, l'observation de ce que vous savez n'est pas nécessaire. Cela m'a amené à penser que la connaissance est quelque chose de distinct de la conscience ou de la perception.
Si tout est une simulation, la première simulation provient de la connaissance.
Il y a peut-être là matière à réflexion.
L'enfant commence par écouter, puis il comprend, après quoi il "sait" que Sinterklaas, le Père Noël, le Lapin de Pâques et la Cigogne n'existent pas ! L'enfant a également perdu sa "confiance inébranlable en ses parents" et se met à enquêter par lui-même pour en arriver à la conclusion que tout n'est qu'illusion.