Cales son as dimensións, o que é a conciencia, como se constrúe a nosa realidade e cantas dimensións existen?

arquivada en A SIMULACIÓN by en 14 Outubro 2018 22 Comentarios

Dentro do noso mundo 3-dimensional, polo menos o mundo como o vemos cos nosos ollos en 3D, podemos definir matemáticamente as dimensións, pero que hai de dimensións espirituais? Que significa o concepto? dimensión no mundo espiritual ou relixioso? Neste artigo atoparás unha explicación detallada e aposto a que estará claro tras ler estes exemplos prácticos. Aínda que pensas que xa o coñeces e non tes que le-lo nada, aconsélloche que deixes que a túa curiosidade funcione. Poida que obteña un momento eureka, mentres crías que este tema xa estaba cortado por ti.

en 'a historia dos platlanders"Expliquei como podes ver a diferenza entre 2D e 3D dentro da nosa" realidade ". Por exemplo, un ser bidimensional non chamou a comprensión dos formularios bol of cubo. Estas formas son percibidas de xeito moi diferente no mundo bidimensional. Unha esfera que cae a través dun plano plano é percibida como un punto que aparece de súpeto, se expande a raia, volveuse máis estreita e despois desaparece de novo. Os seres bidimensionais do seu mundo plano terían así unha experiencia de tempo dun punto, unha liña en expansión, unha liña de estreitamento, un punto e outra vez nada. Esa sería a súa experiencia temporal da esfera. No mundo tridimensional, con todo, a esfera xa está alí antes de caer no avión, durante e despois. Tanto a percepción temporal da esfera como a forma son diferentes para os seres bidimensionales como para a persoa tridimensional que deixa caer a esfera polo plano plano. Podemos calcular matematicamente estes fenómenos dimensionales. Por exemplo, poderiamos calcular matemáticamente como debe ser a representación tridimensional dunha forma na cuarta dimensión. Non podemos imaxinalo só, porque o noso cerebro está limitado ao pensamento tridimensional ea nosa percepción tamén é limitada.

Se xa estás tonto ante os ollos, a través desta breve introdución, gustaríame presentarche dunha forma diferente de mirar as dimensións. Despois de todo, moitas veces hai conversacións sobre dimensións no mundo espiritual, por exemplo, pero se temos que ver que, en perspectiva matemática, pronto estará tonto. Despois de todo, non podemos imaxinar nada visualmente. Podemos, no mellor facer unha comparación, por exemplo, co cheiro a un can que é máis forte que a nosa, que entende máis que somos, se miramos para o espectro de luz percibida polos nosos ollos e que se pode medir por equipo e recoñecer unha gran diferenza . Podemos citar o exemplo doutras redes sen fíos, no que un fluxo de datos está a ser amosado nos nosos móbiles WiFi ou, pero onde os nosos ollos, oídos, a nosa cheiro ou tocar algo meekrijgen. Iso daría unha pequena idea de "outras dimensións". Non obstante, gustaríame poñer nunha perspectiva completamente diferente para ti.

Primeiro de nada, gustaríame presentarlle brevemente o estado tecnolóxico actual. É importante saber que estamos ao bordo dun gran salto no campo dos teléfonos intelixentes. Elon Musk xa dixo: "Actualmente usan unha baixa ancho de banda para comunicarse coa gran cantidade de información que Internet ofrécenos, porque usamos nosos ollos, oídos e os nosos dedos para controlar o dispositivo que moito de manter o día nas nosas mans". Isto pode ser diferente nun futuro próximo, porque o desenvolvemento está case listo para traer o noso cerebro en liña. En lugar de ter os nosos ollos lidos toda esa información por carta, pódense engadir ao cerebro un ancho de banda moito maior, coñecementos completos de coñecemento, capacidade de cómputo e memoria. Isto é porque temos que eliminar eses ollos lentos e a tradución que se necesita no centro visual do noso cerebro. Os escépticos din que nunca chegará ata agora, porque simplemente parece imposible conectar todas as neuronas a unha rede sen fíos. Tomo o stand de "espera e vexo" e supoño que Elon Musk é o frontman de DARPA que ten permiso para levar esa tecnoloxía ao mercado en fases. Para o exercicio de pensamento con respecto á miña explicación sobre como funcionan as dimensións, supoñamos que esta tecnoloxía está dispoñible agora e 5 anos (e posiblemente ata antes).

É importante saber de antemán cales serán as complicacións deste salto tecnolóxico. En realidade falamos de "un pequeno paso para o cerebro, pero un salto xigante para a humanidade", porque nos movemos rapidamente cara a unha situación que recoñecemos da trilogía de cine The Matrix, é dicir na que podemos descargar información no noso cerebro en 1x. Podes descargar os datos necesarios coa velocidade da rede (que xa será 5G) para converterse nun piloto de helicóptero ou para aprender kung fu. A súa memoria descargou toda a información do motor pertencente a esas cousas. Pode entón colocar-lo na súa memoria a longo prazo, de xeito que se converta nunha segunda natureza, como era.

Por suposto, esta tecnoloxía terá que ser eliminada gradualmente, porque doutro xeito teremos un efecto de choque moi grande na sociedade. E, por suposto, a introdución de tal tecnoloxía atravesará a necesidade de resolver enfermidades como a de Alzheimer, pero ao final os medios sociais probablemente axudarán a que o público en xeral se acostuma a esta tecnoloxía. Por exemplo, podemos compartir memorias entre si en Instagram (ou novas plataformas). Podemos enviar uns aos outros os nosos soños e quizais os ricos da Terra poidan incluso comprar algunha memoria adicional na nube de Google, polo que a graduación é moito máis sinxela. Por suposto que non abriremos todos os portos en 1 veces.

Neste contexto, bótalle un ollo ao episodio 1 3 do episodio de Netflix Black Mirror

A industria de porno e videojuegos tamén é probable que sexa unha das principais forzas motrices na introdución deste revolucionario paso tecnolóxico. Xa vemos que isto sucede cos robots sexuais, para o que xa xa Os prostíbulos foron abertos. A industria do xogo xa se está preparando para este mundo cheo de novas posibilidades.

Xa temos un sabor do que vén a través de Google Glass, Microsoft Hololens e outras lentes que proxectan unha capa sobre a percepción real. Realidade Aumentada (AR) é o que chamamos iso. Se o noso cerebro está en liña máis tarde, pode sacar os ollos, como fose. A continuación, pode axustar a observación en tempo real, sobreescribindo o que perciben os seus ollos ou colocando unha capa sobre ela. Os que teñen acceso ao noso centro visual poden logo desfacerse de todo coa nosa percepción sensorial. Por exemplo, se vai a un baño público, onde o cheiro non é moi agradable, pode facer que o cheiro do centro sexa diferente no cerebro. En realidade pode estimular cada percepción sensorial directamente no cerebro. Isto probabelmente será ofrecido principalmente a persoas con, por exemplo, depresión ou outros trastornos. O que é máis bonito do que pode sobreescribir certos sentimentos psicolóxicos. Polo tanto, probabelmente vamos a ver unha introdución paso a paso, pero, nese medio tempo, podes seguir o que será teoricamente posible.

Neste contexto, bótalle un ollo ao episodio 3 5 do episodio de Netflix Black Mirror. O episodio 4 de tempada 2 tamén é útil neste contexto.

O Ray Kurzweil, que a miúdo menciona no sitio, director de desenvolvementos técnicos de Google e tamén filósofo e inventor, fala en moitas das súas presentacións sobre as posibilidades que este desenvolvemento ofrecerá. A maior posibilidade é que onde se poida proxectar toda a estimulación sensorial no noso cerebro e poidamos comezar a vivir nos mundos simuladores. Podemos entón literalmente proxectar todo na área de visión, escoitar, tocar, cheirar e degustar directamente no noso cerebro. É útil que isto non suceda se estás en plena cruzada en Amsterdam, pero si estás relaxado nunha cadeira ou estás nunha sala pechada. Deste xeito, podes probar un mundo completamente novo en paz e tranquilidade. Todo no ámbito do que percibes os sentidos, entón, dá conta da vida tan real que é como no mundo real. Ata se pode simular a gravidade no cerebro. Basta pensar na película Avatar, pero sen todas esas bonecas azuis. Pode parecer tan real como a túa observación actual.

Estamos tecnicamente no momento en que os humanos podemos construír simulacións que non son realmente distinguibles. Se xa é un fa de xogos de Playstation e ás veces tende a perder completamente nun partido así, esperar ata o momento en que a conexión cerebro é, para os xogos que vai experimentar logo permiten que realmente pasar o camiñar pola selva e se disparas a túa arma, podes ver que as balas realmente voan fóra da túa arma, sentes a reacción e escoitas o estrondo. Tamén ves que o teu inimigo é realmente sangrante e realmente todo vólvese tan real como realmente é. Os xogos do futuro che permiten experimentar todo. Chegamos ao punto onde podemos comezar xogos multijugador que xa non son realmente distinguibles. Cando a xente xa tenden a perder unha pantalla 2D nun xogo, ás veces por días na súa pantalla, en canto tempo será cando os xogos son na vida real !? E se tamén obtemos simulacións moi simpáticas e positivas. E se nos ofrecen simulacións moi tentadoras?

Aínda non estamos alí. Para unha boa comprensión do termo "dimensión" temos que dar un paso máis. Imaxina que un grupo de alumnos é seleccionado para vivir nunha simulación durante un ano. Todo o que perciben e experimenta proxéctase directamente no seu cerebro. Imos para o barrio (e hipoteticamente) ata supor que os seus corpos nanotecnoloxía orixinais modificado para que a súa pel á luz solar pode converter en combustible para o corpo e para que non precisan perder socos fóra. Precisan non teñen a presión dos seus corpos no mundo real e pode totalmente identificar co avatar na simulación.

Agora supoña que os seus avatares teñen unha experiencia de tempo completamente diferente dentro da simulación (vexa aquí de novo un exemplo dunha experiencia de tempo diferente na serie Black Mirror en Netflix: episodio 3 de tempada 2). Na simulación o ano 1 ten uns anos 1000. Dentro da súa simulación poden morrer, nacer de novo noutro corpo e poden experimentar todo tipo de revolucións. Nalgún momento do tempo, experimentan a revolución industrial e un día testemuñan o auxe das computadoras e internet. Logo, nun determinado momento, chega o punto de que obteñen teléfonos intelixentes e poden comunicarse entre si a grandes distancias (dentro da simulación). Teñen iPhones e Facetime e agora voan todo o mundo. Nalgún momento 1 dos avatares do xogo converteuse nun especialista en nano-tecnoloxía que é capaz de traer o seu avatar-brain en liña. Teñen entón, 1000 anos máis tarde, chegando ao punto onde teñen conexión cerebral e despois chega o momento en que poden eventualmente construír unha simulación para proxectala directamente no seu avatar-cerebro. Entón un grupo de avatares deciden vivir nesta simulación recentemente construída e identificarse completamente co títere nesa simulación. Isto ocorre porque toda percepción sensorial é directamente estimulada e, polo tanto, todo se sente real.

Os números do novo xogo non me lembro quen eran os avatares que construíron o seu xogo e os mesmos avatares non se lembran que construíron a súa simulación e que aínda viven nunha simulación. Os títeres no novo xogo son dimensións 2 máis profundas que o grupo orixinal de estudantes.

Se entendeu o anterior, descubriu a nova definición do termo "dimensión". Vou resumilo por ti:

Unha dimensión é o resultado dunha simulación dentro dunha simulación

Se deixas que a historia anterior volva ben e entenda o que quero dicir, podes recoñecer tres dimensións. A dimensión orixinal / primeira, sendo a que vive o grupo de estudantes. A segunda dimensión, sendo a que o grupo de alumnos vive nos seus simatares na simulación. E a terceira dimensión, na que os avatares da segunda dimensión construíron unha nova simulación para seguir vivindo nos títeres deste novo xogo.

Ben, se te digo agora que un experimento de case 1 demostrou que xa estamos vivindo nunha simulación, podes entender que hai maiores dimensións? Basta ler como é iso coa teoría da simulación este artigo. Faino! Non só explica todo a nivel espiritual e relixioso, senón que tamén explica todo tipo de leis físicas. Por riba de todo, explica a física cuántica (se agora sabe o que é). De feito, o concepto de entronización cuántica está completamente en liña co que Google Cloud fai na súa plataforma técnica de ancoraxe en nube para a realidade aumentada. E o termo "superposición" da física cuántica é unha clara indicación de que todas as posibilidades xa oculta no código da simulación.

Finalmente, unha pregunta: "¿recordas o teu auto orixinal na primeira dimensión?"

Estuda os artigos a continuación esta ligazón Estou de acordo ben e pense de novo respecto diso. Nun artigo subsiguiente volverei á pregunta de cantas dimensións pode existir e que o termo "consciencia" realmente significa en termos concretos.

etiquetas: , , , , , , , , , , , ,

Sobre o Autor ()

Comentarios (22)

Trackback URL | Comentarios RSS Feed

  1. O escravo salarial escribiu:

    Artigo moi esclarecedor Martin!
    Respecto á definición dunha dimensión dada por vostede, gustaríame facer un agregado. A túa definición dunha dimensión é:

    "Unha dimensión é o resultado dunha simulación dentro dunha simulación".

    A fonte (ou primeira dimensión) de onde se orixinan todas as dimensións nunca pode ser unha dimensión segundo esta definición, xa que a fonte (ou a primeira dimensión) non é o resultado dunha simulación dentro dunha simulación. A fonte (primeira dimensión) era, é e sempre será. A fonte (primeira dimensión) non é perecedera, en contraste coas simulacións (dimensións) creadas a partir desta fonte (primeira dimensión).
    Por conseguinte, estendería a súa definición por unha dimensión cunha excepción; a fonte ou a primeira dimensión, desde a que se crearon todas as dimensións primarias. A definición para unha dimensión pode ser así:

    "Unha dimensión é o resultado dunha simulación dentro dunha simulación, coa excepción da dimensión fonte."

    Esta dimensión fonte (ou primeira dimensión) é na miña opinión a dimensión divina a partir da cal todo está creado. "Deus" ou "o divino" é, polo tanto, esta dimensión fonte e cada conciencia (multi-dimensional) que leva esta dimensión fonte debe estar en contacto con esta dimensión fonte. Por desgraza, na Terra este non é o caso neste momento, xa que Lucifer pirateou a "realidade", de xeito que a situación neste momento é máis parecida: cada un para el e para Deus para todos nós.
    A dimensión fonte é imperível. Por iso é fácil concluír que as dimensións anteriores son perecederas, porque estas dimensións son simulacións. Así, o corpo humano de carne e sangue é perecedero, como é un programa de software. Os distintos corpos sutís (tamén chamados auras) son cambiábeis e perecederos, que nunha encarnación entran nunha simbiose co corpo humano. Do mesmo xeito que coa definición dunha dimensión, unha excepción a este é o "Atman", que é a esencia da profundidade dunha consciencia e é idéntico co "ser cósmico". O "ser cósmico" é igual á dimensión fonte (primeira dimensión).

    • Martin Vrijland escribiu:

      Creo que é unha boa extensión da definición.

      Se consideras ben o experimento dobre ranuras, o noso corpo (e polo tanto o noso cerebro) forma parte da simulación. Os nosos corpos (ou a carne) tamén existen só e só como resultado da percepción da alma. Isto é tan perecedero como o títere no seu xogo de Playstation.

      É moi importante comprender que todo (repito: todo) que experimentamos como realista materialízase (provén da superposición) como resultado da observación. A materia non existe. É o código (/ información) percibido pola (s) alma (s). A materia só existe como resultado da observación, así como o títere eo ambiente do xogo na pantalla son consecuencia do software e as opcións do xogo (e do conxunto básico de regras no xogo multijugador).

      Vai en contra da nosa sensación de que a materia non existiría, pero esa situación pronto se repite cando Google ofrecerá simulacións no noso cerebro e estaremos convencidos pola estimulación sensorial do noso cerebro que o que vemos é real .

      Máis sobre iso nos artigos anteriores baixo o elemento do menú "a simulación".

      Grazas pola túa adición.

      • Martin Vrijland escribiu:

        Por certo, a miña explicación é outra cousa.

        Lucifer non pirateou esta simulación, pero construíu esta simulación. Nós (as nosas almas) tiveron a tentación de probar este xogo.

        Axiña que se dea conta que é unha simulación, en realidade xa está no punto onde ten que ser: recorda quen está nos controis.

        A simulación Lucifer tamén funciona noutra simulación. Máis sobre iso máis tarde.

        Tamén máis sobre o que realmente facemos aquí e o que podemos facer. Mentres tanto, dáse conta de que wr realmente non está aquí ... estamos a observalo.

        • O escravo salarial escribiu:

          É un problema complicado, pero segundo as miñas ideas, Lucifer non pertence aquí na terra e / ou neste sistema solar e pode, ata onde me preocupa, engulir.

          • Martin Vrijland escribiu:

            O problema é que esta terra e este universo son unha simulación construída por Lucifer.
            Todo isto é asunto, que só se materializa por observación (vexa os meus artigos baixo o elemento do menú "a simulación")

            Non é unha simulación metafórica: é unha simulación

  2. JV escribiu:

    En que dimensión estamos 'esperta' cando morremos? Está empezando a verte agora mesmo?

    Grazas por todos os teus esforzos e por interesantes explicacións.

  3. SalmonInClick escribiu:

    Como é posible que as tres relixións abrahámicas adoren un cubo (negro)? ¿É o punto nexus mecánico cuántico en Saturno que crea a nosa realidade 3D?

    https://nypost.com/2018/01/10/studies-find-evidence-of-a-fourth-dimension/

    O efecto Hall cuántico, descuberto nos 1980s, é un importante efecto fundamental na física de materia condensada que une estados topológicos con propiedades electrónicas en sistemas bidimensionales.
    https://www.nature.com/articles/nature25011

    A física cuántica demostra que non hai máis vida, afirma científico

    Robert Lanza afirma que a teoría do biocentrismo afirma que a morte é unha ilusión
    El dixo que a vida crea o universo, e non o contrario
    Isto significa que non existimos de forma lineal que pensamos que o fai
    Utiliza o famoso experimento de dúas fendas para ilustrar o seu punto
    E se o espazo eo tempo non son lineares, a morte non pode existir en ningún sentido real
    https://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2503370/Quantum-physics-proves-IS-afterlife-claims-scientist.html#ixzz2kgg0Xv94

    • SalmonInClick escribiu:

      http://file.scirp.org/Html/5-4500184_36510.htm

      A causalidade é unha das nocións máis fundamentais e esenciais da física. [43] A eficacia causal non pode propagarse máis rápido que a luz. Se non, os sistemas de coordenadas de referencia poderían construírse (usando a transformación de Lorentz ou a relatividade especial) na que un observador tería efecto antes da súa causa (é dicir, o postulado da causalidade sería violado).
      https://en.wikipedia.org/wiki/Special_relativity

    • Martin Vrijland escribiu:

      Só cando Robert Lanza empeza a entender que estamos vivindo nunha simulación, pasa por que todas as opcións posibles no código fonte están encriptadas e proveñen de "superposición" en función das opcións dos xogadores (lea: conciencia). Non hai, polo tanto, necesidade de universos interminables. A cantidade infinita de opcións pódese comparar co software dunha simulación (ou xogo). Podes facer calquera (infinito) elección (s) en calquera momento co seu joystick / controlador e o que se materializa depende tanto do código fonte como das túas opcións (e dos demais xogadores nun xogo de varios xogadores).

      A "superposición" de "todas as observacións posibles" é un feito cuántico-probado físicamente, o que mostra que o código fonte ofrece todas as posibilidades. É, polo tanto, o xogador (a alma) quen fai realidade en función das opcións (limitada polas posibilidades que se codifican no código fonte). Do mesmo xeito que un xogo está construído segundo un conxunto de regras básicas e os xogadores determinan o que se mostra na pantalla en función das opcións que realiza o controlador.

      Entón somos almas que perciben este universo como nunha pantalla de Playstation TV. Séntese, cheira, oe, gústalle e parece ser real. É unha simulación.

      • Martin Vrijland escribiu:

        A "cuarta dimensión" que os científicos creen que descubriron é realmente o código fonte / software (a "superposición" do conxunto básico de regras establecidas no software) desta simulación.

        Se constrúe software e quere que os xogadores poidan moverse a través do xogo, isto significa que quere poder mostrar todos os resultados posibles do movemento do controlador na pantalla. O softaare calcula así a imaxe que aparece na base do movemento co controlador. Así é como a realidade que percibimos provén da "superposición" en función das opcións da alma.

        Non é o teu cerebro ou o teu corpo o que fai as opcións. É a alma que é observador desta simulación (un xogo multijugador con un conxunto básico de regras escrito por Lucifer, o constructor desta simulación).

  4. SalmonInClick escribiu:

    A película interestelar (interdimensional) intentou explicala visualmente ...

  5. marcos escribiu:

    Martin, ¿poderiamos comparar as observacións na cuarta dimensión co que, por exemplo, cobren as serpes? As serpes teñen un órgano entre os ollos ea narina que lles permite notar pequenas cantidades de radiación infrarroja.

    • Martin Vrijland escribiu:

      Non, esa é só unha percepción dun espectro máis amplo de luz.
      A cuarta dimensión é realmente un falso termo. A cuarta dimensión que se describe nas páxinas, nos sitios web e na ciencia, é realmente o código fonte da simulación.
      Se esta simulación corre noutra simulación, a cuarta dimensión (na miña definición de dimensión) é realmente a dimensión 2e ou máis ben: dimensión 1 maior (dependendo de cantas simulacións se executen nas simulacións).

  6. JV escribiu:

    Que pasa con esta visión: https://www.indigorevolution.nl/2018/09/24/het-synthetische-universum-oftewel-de-god-matrix/

    Ten unha morea de terreo común coa túa visión. ¿Unha terra orgánica experimentada por lentes matriciais VR? Como, por exemplo, poden as persoas se senten mellor na natureza? Aínda non chegou ao momento no que estou convencido dunha simulación de 100%. ¿Non exclúe a visión anterior?

    • Martin Vrijland escribiu:

      Polo que a min me preocupa non é do todo correcto. A idea de que estamos presentes en todas as dimensións é certa, porque se tes simulacións nas simulacións, sempre es o xogador.

      Realmente recomendo seriamente que o concepto de experimento de dobre fendas penetre ben.

      Tom Campbell explica moi ben. Só el aínda non se deu conta de que esta simulación de natureza luciferia, pero que se ve desde unha vista de helicóptero, é realmente só un problema desta simulación.

Deixe unha resposta

Ao continuar a usar o sitio, acepta o uso das cookies. Meer informatie

A configuración das cookies neste sitio web está configurada como "permitir cookies" para que che proporcione a mellor experiencia de navegación posible.Se continúa a usar este sitio sen cambiar a configuración da cookie ou fai clic en "Aceptar" a continuación, entón concordas con estas configuracións.

preto