A teoría de simulación para estudantes avanzados

arquivada en A SIMULACIÓN by 1 setembro 2018 6 Comentarios

fonte: blogspot.com

Cada vez máis científicos comezan a afirmar que o noso universo é unha simulación. A coñecida banda Muse tamén está moi enfocada neste tema co seu último álbum. E cando algo comeza a se converter no mainstream, moitos buscadores de verdade comezan a se tornar sospeitosos. A miña conclusión é que o despertar debe ter coñecemento do feito de que vivimos nunha simulación, para atraer a singularidade. Esta singularidade, como resultado do transhumanismo, comprométéronos a ser creadores dos nosos propios universos simuladores. É por iso que é útil para atraer o espertar a esa rede de seguridade.

Para os lectores novos deste sitio, probablemente soa moi ben obtido para afirmar que estamos vivindo nunha simulación. Iso soa para algo de New Agers espirituais pronunciados ou soa algo para os entusiastas de Star Wars e as persoas que lles gusta ver películas de SciFi. A persoa media pensará: "Que tonterías, como pode ser iso. Todo o que ve, oín e cheira é só realista. Non son unha especie de hologramas ou algo así. Que tolo!"Recoméndolles primeiro os lectores esta serie de artigos (de arriba abaixo) para ler. Este artigo está destinado principalmente a persoas que xa están un pouco máis profundas neste tema.

Non obstante, o escepticismo necesario é máis que lóxico e tamén é lóxico pensar que o concepto de simulación é máis unha especie de imaxinación espiritual. Este pensamento, con todo, cambia axiña que toma un microscopio e mire máis atento á materia. Canto máis forte sexa o seu microscopio, máis se entende que todo o que é sólido, desde a molécula ata o átomo, en realidade non é sólido. Por exemplo, descobre que hai moito espazo baleiro entre o núcleo dun átomo e os electróns; que roldan ao redor. Se tomas outros equipos de medición a cambio do microscopio, atoparás unha conclusión de son completamente diferente e incrible. Vostede leva o equipo que o físico Niels Bohr usou e alimentalo Experimentos dobres dobres entón resulta que mesmo cada partícula sólida é realmente un movemento de ondas antes de que se detecte. Incluso descubrín ese asunto dunha especie (o que eles chaman) a "superposición" chega pola observación. Esa "superposición" parece ser unha especie de código fonte, xa que o código fonte dun xogo de Playstation xa está queimado no CD e só se traduce na pantalla pola entrada do reprodutor. ¡É unha conclusión bastante vertiginosa!

Polo tanto, a materia non existe en absoluto ata que se observa. "Ben, entón realmente ten que ser un pensador de conspiración torcido para crer que", Pode pensar agora. Non, iso é só unha ciencia difícil. Non é unha crenza, senón un resultado dun experimento que se repetiu centos de veces e que incluso alterou completamente a Albert Einstein.

Persoalmente, descubrín que este experimento demostra que a nosa realidade (todo o que podemos tocar e ver como tanxible) non se materializa ata que hai un observador. Isto significa que o noso corpo eo cerebro pertencente a ese corpo tamén se materializan como resultado da observación. Por iso non é o noso cerebro ou non son os nosos pensamentos os que perciben, non hai que haber un observador externo.

Isto é similar aos xogos de ordenador ou xogos de PlayStation, onde ten o controlador nas túas mans e observa o avatar no xogo. A miña conclusión é que hai un observador externo. O termo máis familiar para este observador chámase "a alma" nas relixións. Por razóns de conveniencia, imos asumir ese termo e afirmar que a alma é o observador que asegura que o código fonte materialízase como resultado das opcións dese mesmo alma. É importante ter en conta que hai todo tipo de factores que determinan o que se materializa, como nun xogo en liña multijugador, todo tipo de factores que inflúen no que está en pantalla. En primeiro lugar, é o código fonte do xogo que define o marco. En segundo lugar, hai outros xogadores no xogo que fan todo tipo de opcións e movementos. En terceiro lugar, podes ter que lidiar cos avatares que pertencen ao xogo que desempeñan un papel no xogo e así por diante.

Para conter este concepto - que o alma é o observador nun xogo multijugador, debes entendelo primeiro que o experimento de dúas fendas demostra que a materia non existe se non se observa. Vostede e eu, esta terra, a cadeira na que se sente, o universo no que vive; non todo existe se non se observa. Do mesmo xeito que o xogo Playstation non existe se non mires a pantalla e sae ou apaga a Playstation. Non obstante, todo o código xa está gravado no CD. E cun xogo multijugador en liña, todo o programa xa está na nube no servidor central. Aínda non o verás se non activas o xogo. Esixe que conectar a pantalla e tomar o control do controlador (joystick) e comezar a xogar. Só entón aparecerá algo na pantalla. Non obstante, o código estivo no servidor central por todo ese tempo; aínda que non mires. Non obstante, só se materializa na pantalla cando a pantalla se activa e mira. Esta realidade tamén se materializa só cando a percibimos. Se ese observador é a alma eo código está nalgún lugar da nube, comezará gradualmente a comprender a idea.

É importante entender que cando es o observador, isto non significa que sexa pasivo. Se observas o teu xogo de Playstation, es o que estás sentado no controlador. A comprensión de que es o observador no canto do avatar no xogo implica que realmente estás involucrado activamente co xogo. Despois de todo, estás no controlador; tes o joystick (para a xeración PacMan entre nós) nas túas mans.

Para comprender realmente a idea da simulación, cómpre entender os experimentos de física cuántica. O concepto de "superposición" e - o que se chama - a superposición da información como resultado da observación, é o mesmo que proceder do servidor central da imaxe na pantalla cun xogo en liña multijugador. O código xa está no servidor. O programa ten todas as opcións de elección posibles. Depende (entre outras cousas) das túas opcións, como a imaxe se manifesta na túa pantalla. Cando xira o xefe do avatar no xogo á esquerda co controlador, verás o mundo da esquerda. Isto materialízase a partir do código do programa na pantalla. Ese código xa foi escrito e cumpre un conxunto básico de regras relacionadas co xogo. A imaxe que ves provén da "superposición" (de "todas as opcións posibles" que contén o programa) como resultado da túa elección de movemento.

Non obstante, dado que estás nun xogo multijugador, é útil que a túa observación sexa a mesma que a de todos os demais xogadores. O constructor desta simulación veu o principio do enredo entre cuánticos. Cando comece a investigar este principio, pregunteime se isto tamén se pode atopar na industria do xogo en liña. Que resultou? Google estableceu unha plataforma para xogos de realidade aumentada en liña. Dentro desta plataforma introduciron o principio de 'anclaje en nube'. Este principio de "ancoraxe en nube" realmente ofrece o mesmo aos programadores de simulacións como o que fai o enredo cuántico. Vostede leu este artigo para aprender a comprender con máis detalle.

Entón se estudas os fenómenos físicos cuánticos, só podes concluír que o noso universo é unha simulación. En varios artigos demostroino que parece que hai 1 arquitecto / constructor desta simulación: Lucifer.

Entón podes dicir que os nosos corpos e o noso cerebro son comparables a un avatar nun xogo Playstation; Xogo de Lucifer Playstation. Mira a situación actual no campo tecnolóxico, entón parece que estamos a piques de cambiar a través da conexión cerebro e nanotecnoloxía gradualmente en cyborgs, cos nosos corpos e cerebros tempo completo chegar a depender de Internet. Estamos, por así dicir, conectados na nube cos servidores centrais de grandes empresas como Google e Facebook. O executivo técnico de Google, Ray Kurzweil, afirma que podemos facer copias de nós mesmos en torno a 2045, pero tamén crear mundos dixitais que non se poden distinguir do real. O obxectivo final é ata dicir adeus á nosa bioloxía e seguir vivindo nos mundos dixitais. Podemos facer, por así dicir, creadores dos nosos propios universos. Poderemos experimentar estes universos de forma real. De feito, o estado tecnolóxico nos ofrece a opción de converterse en deuses creadores. Isto parece moi atractivo e, tendo en conta os avances tecnolóxicos, podemos esperar que esta sexa unha visión futura bastante plausible.

Persoalmente, prefiro non optar pola singularidade, porque non confío no constructor desta simulación Luciferia e porque as miñas simulacións dependerán sempre do mainframe no que estean correndo. E non confío en Google, pero tampouco confío no constructor desta simulación (Lucifer).

Buscador Wes Penre eo seu compañeiro Ariel suave, eu sigo a banda, alegando que podemos deixar a simulación Luciferiano través dunha especie de reixa de matriz, logo entramos no universo Orion. Eles afirman que a simulación Luciferiano (o universo Luciferiano), só unha copia é 4% dese universo Orion; o que eles tamén chaman ao KHAA. Sen a todos os que van en termos, eu creo que sería útil ter un ollar para esta teoría (baseado en extensa e ben documentada investigación sobre este). Eles afirman que este Orion universo é tamén unha simulación, pero é unha simulación moito máis agradable e máis grandioso en que unha raíña-nai é o xefe. Tamén afirman que dentro dese universo volveremos a ser deuses creativos, onde podemos crear as nosas propias simulacións. De feito, isto significa que tamén hai unha simulación nese concepto. A simulación de Lucifer entón funciona realmente nesta simulación de KHAA. Só simulación Lucifer é menos sofisticada e só unha copia do 4% dos Khaa.

Asumindo que esa "verdade" representa e argumentou que a súa banda forense levou ás conclusións correctas, mesmo así, hai unha simulación dentro dunha simulación e, a continuación, ofrece as mesmas opcións eficaz do que temos na singularidade de Ray Kurzweil. Só que, a continuación, asumir que a raíña-nai da Khaa algo simpático e que o sistema é menos corrupto. Vostede a súa oportunidade?

Despois dalgunha conversa cos dous que eles atoparon de feito que o suposto sistema Khaa / Orion por eles é unha simulación, pero imaxinar a visión de que é bo vivir simulacións, como esta alma a experiencia necesaria e crea retos. Consulte o seguinte video e os comentarios a continuación.

En cada discusión sobre este tema, observo que sempre é útil comprender realmente que o concepto dunha simulación non é unha metáfora, senón que debe tomarse puramente literalmente.

A miña proposición é que tanto a simulación luciferiana como a (simulada) simulación de KHAA están corrompidas. Despois de todo, a simulación Luciferiana execútase na simulación KHAA (se sigo as pistas de Wes Penre e Ariel Glad) e as guerras tamén teñen lugar no KHAA. Agora aínda podes optar por ir a ese sistema KHAA / Orion, simplemente porque atrae ou quizá porque é interesante que sexa un sistema matriarquial.

A miña posición é que poderá optar por probar unha simulación, pero o truco é identificar fai con el, así como non debe obterse a identificarse co avatar no xogo Playstation, esquece quen es. Iso non significa, porén, que non podes aprender nada dela. A idea de que a simulación está destinada a adestrar a alma é, porén, moi plausible. Polo tanto, podemos optar por perderse nas simulacións e esquecer por completo que somos a alma observadora. A oportunidade de que isto ocorre é xenial. Cando decidimos ir á singularidade (onde podemos converternos en creadores dos nosos propios universos no mainframe de Google na nube) probablemente esqueceremos máis sobre quen somos (o alma). A posibilidade de que isto ocorre é tan grande como eliximos para a simulación KHAA / Orion. Tamén nesa simulación podemos facernos creadores das nosas propias simulacións, así que antes de que saibades perderásche completamente.

Non é máis intelixente para manter a conciencia de que estamos observando alma e, así, volver á orixe? Quizais poidamos entón recibir o diploma, o que nós pasamos esta simulación Luciferiano moi cruel e Dolores, que tamén son transformados en outra simulación (Khaa / Orion) (e foi un multi-dimensional en si).

¿É posible que teñamos titulados con título?

A cuestión clave, por suposto, permanece onde se atopa a "orixe" e o que parece. Quen creou entón esa orixe e quen é o xefe (e quen o creou)? Sempre lembra a película Inception de Hollywood, na que o número de titanio serviu sempre como indicador para a pregunta de se aínda se atopaba nunha simulación baixa ou no "mundo orixinal". Este peaxe continuou funcionando sen problemas nos mundos simuladores en que a lei da gravidade non estaba no deseño. Esta foi unha indicación de que aínda estabas nunha simulación.

Ariel Glad afirma nos comentarios baixo o vídeo que non queren perder a experiencia de todas as novas simulacións desafiantes que se poden construír a partir do sistema KHAA. Podo imaxinar que unha vez que estea cegado por ese sistema de KHAA, tamén che gustaría ir alí. Non sei se desempeña un papel porque é un sistema matriarquizado e que isto pode ser moi tentador (porque a simulación luciferia era principalmente un sistema patriarcal). Con todo, é sorprendente que a simulación luciferiana se está transformando cada vez máis cara a ese matriarquismo ou ao sistema neutral de xénero da KHAA. Isto faino pensar.

Na miña opinión, non ten que ter medo á falta de desafío da capa orixinal. Se é exitoso, con todo, a proba deste - moi negativo - simulación Luciferiano e non é tentado á seguinte simulación, pode obter o seu certificado de creadores e vai ser o creador de novas simulacións, no que é a asegura que expreses as leccións aprendidas. Probablemente vai asegurarse de que os propios xogadores non perden en todos loita dualista e non sofren de enfermidades, guerras, morte e así por diante.

Despois de se tornar consciente do feito de que unha simulación só vén de superposición pola percepción da súa alma, que realmente pode non, pero volver ao seu orixinal, a non ser que conscientemente prefire estar nun universo simulado. En realidade, pode, entón, elixir entre ir nesta simulación Luciferiano (e ir transumanismo ea singularidade) ou indo a simulación que leva esta simulación luciferiana: o sistema Khaa / Orion (asumindo que esta suposición Penre e suave é correcta). Pero, por suposto, tamén podes ir á orixe e saltar todas as capas simuladoras que aínda existen. Como fas iso?

A comprensión de que es o observador (non, non un observador pasivo, senón un observador participante) asegura que recoñeces as simulacións e teña en conta que a túa alma é. Só es un alma exitosa cando recoñeces o teu auto orixinal: creador graduado. Por esa realización Estás alí? como era xa fóra (mentres o teu corpo de avatar aínda está experimentando a simulación).

etiquetas: , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Sobre o Autor ()

Comentarios (6)

Trackback URL | Comentarios RSS Feed

  1. Nick Lowe escribiu:

    Martin, finalmente traduciu a miña falla ás configuracións de Google Chrome que debemos traducir para ll
    Entón, grazas tanto por este artístico, vou lelo un par de veces máis tarde, Publico, grazas por todo o que teño o irmán que che agradece ... Nick Lowe

  2. Mindsupply escribiu:

    "O PROCESO DE PENSIÓN iniciou a ilusión evocando unha PALABRA, que é SOUND. Este son vibra e as vibracións son ENERXÍA. A enerxía GLOWS e brillo son LUZ! A luz é manifestada polos FEMALE ELECTRONS que crean a VIBRACIÓN mentres CIRCLE o PROTON e NEUTRON dentro do NÚCLEO. Este PROCESO DE PENSIÓN é a manipulación ou evocación de MATTER dunha molécula á vez. Non obstante, MATTER non é REAL, só un PENSAMENTO que crea ENERXÍA, que GLOWS e aparece como todo PENSAMENTO DIMENSIONAL 3 segundo calquera forma.

    Os pensadores luciferos tratan de falacia e requiriron multitude de "frontes" enganosas. O patrón de infundir a confusión de Egregore está destinado a confundir a todos os que queren ter sentido da confusión. Estamos xirando, atrapando pola realidade e só deixando en AWE e WONDER. Este AWE ou AHHHS, é o OZ, eo asistente é o luciferian egregore.

    Por suposto, a mentalidade luciferian, o proceso de pensamento, creou a corrupción e ignorancia, en primeiro lugar, e agora vai entrar en escena co movemento ambiental verde para limpar todo, á maneira dun Salvador mesiánico. Esperando, ou por suposto, que o corpo ilusorio da humanidade se centrará continuamente nas súas vidas ilusorias, e faltará totalmente da realidade ou de quen somos realmente. Quen somos, é a sabedoría eterna do Estado do Paraíso, e este é o grupo luciferiano de pensadores que desexan controlar perpetuamente ".

    fonte: https://illuminatimatrix.wordpress.com/34-luciferian-blueprint-old-worldnew-world-indiaindiansindianamooncow-rabbitswabbits-bugs-bunny-hiawatha-higher-water-hawaii-iowa-highway-eye-way-iroquois-eye-rock-wate/

  3. Nick Lowe escribiu:

    Este é un gran complemento para os teus traballos e proporciona unha boa seguridade só para min.
    Eu podía ver o escenario se alguén entra con antolhos espirituais, pensando que estamos libres, cando, en realidade, pode ir desde un sistema patriarcal a un sistema matriarcal, este podería ser un SANbox ou nivel Bounus, onde missleading
    Nós, para unha feliz experiencia co creador, onde se pode perder outra vez,
    Identifique e esquezas ... Vou usar a miña intuición e descricion aquí, e as fendas do duble
    A idea de Wes, esperamos que este non sexa o caso, pero que vén desta escaleira, debemos ter en conta ...

  4. Nick Lowe escribiu:

    MindSupply gran comentario, verde movement.l love it.lol

Deixe unha resposta

Ao continuar a usar o sitio, acepta o uso das cookies. Meer informatie

A configuración das cookies neste sitio web está configurada como "permitir cookies" para que che proporcione a mellor experiencia de navegación posible.Se continúa a usar este sitio sen cambiar a configuración da cookie ou fai clic en "Aceptar" a continuación, entón concordas con estas configuracións.

preto