Como podemos deter o proceso de profecía de fin de tempo?

arquivada en A SIMULACIÓN by 5 xaneiro 2019 9 Comentarios

fonte: pixels.com

A pregunta do título será un pouco estraña para moitas persoas de todos os xeitos. Pode ser miserable e así atoparás o término fin de tempo por definición sen sentido. Non cre que chama a atención cantas persoas ariosas aínda teñen un tipo de sistema de crenzas? A crenza na teoría da evolución, por exemplo. Si, iso tamén é un sistema de crenzas, porque malia que a ciencia intenta probar esta teoría, aínda non hai nada de rock duro e hai lagoas na substanciación. A fe en horóscopos ou en psíquicos é un exemplo máis simple dun sistema de crenzas. As persoas que afirman ser totalmente ateos creen que o seu futuro está determinado polas estrelas. Se vostede é puramente materialista, non cre que hai algo que afecte o cronograma da vida? Recentemente falabamos cun ateo autoproclamado que cre na reencarnación. "O que en realidade reencarna entón", pregunteille, con que tivo que obedecer a resposta e algo murmurou co estilo de enerxía. Con todo, hai miles de millóns de persoas que se adhiren a unha relixión e cren na existencia do aire ou a alma da vida. Estas persoas xeralmente tamén cren nas profecías do fin do tempo. Vinculados a iso están crendo na chegada do seu mesías específico. Estas persoas non buscan o tempo final en certo xeito porque creen que eventualmente serán rescatadas e vivirán para sempre.

Isto resúmese moi brevemente e hai algúns puntos conflitos nos puntos de vista relixiosos, pero en xeral está claro que existe unha especie de batalla de fin de semana debe vir: a guerra así. A miña posición é que os puntos conflictivos nas relixións son a forza motriz detrás desa loita. Estas opinións en conflito aseguran que as tribos enteiras queren acadar o resultado da súa relixión. Isto asegura que millóns de persoas poñen ao servizo dos exércitos e póñense a disposición para a próxima gran guerra mundial. Esa última guerra debe virar, obviamente, en torno a Xerusalén e será unha guerra entre o islam eo sionismo (ou o Occidente cristián xunto con Israel). A maioría dos lectores relixiosos levan os seus piadosos ombreiros ao ler isto. Eles pensan que é o máis normal no mundo que esta batalla no final do momento vén e están plenamente convencidos de que van gañar. Isto está nas profecías da súa relixión e cren nel. Ademais, un asasinato en masa é realmente afastado coa maior frivolidade como algo que só é mal necesario. Os líderes mundiais e os líderes relixiosos utilizan estas crenzas relixiosas para establecer os seus exércitos á medida desexada. Non, iso non se aplica só ao islam; que tamén se aplica (e especialmente) ao cristianismo e ao xudaísmo, onde os dous últimos teñen dúas mans sobre a barriga.

O único xeito de evitar o camiño cara a esa última guerra mundial é que millóns de persoas entendan que non deben deixar que os seus fillos medan uniformes. Aínda que cada vez estamos avanzando cara á robotización das guerras, a vitimización de carne e sangue segue sendo moi importante. Non obstante, a posibilidade de que todos eses miles de millóns de persoas abandonen a súa fe é relativamente pequena, porque é transmitida xeración por xeración e así a convicción é forte. A cuestión de como un deus de amor, guerra e violencia pode permitir e mesmo prever isto, non debe ser solicitada. Tamén é un feito aceptado que as persoas con convicción relixiosa asumen profecías adecuadas ás súas conviccións. O "bo fin" é entón a recompensa da chegada do salvador, ao final todo xira en torno á preservación da alma e da vida eterna daquel alma.

O concepto da alma é, polo tanto, de importancia decisiva. Se a alma non existía e a vida era puramente materialista, non nos permitiríamos comprometernos coas guerras, coa idea de que a nosa alma pode ir ao ceo ou vivir para sempre (grazas a Deus por preferencia). Non obstante, para quen estudase fenómenos paranormais ou incluso fenómenos relixiosos, debe quedar claro que debe haber algo apropiado para esa definición do termo "alma" ou alento vital.

Só cando descubrimos que todas esas profecías e todo o control que se leva a cabo dan evidencia adicional para a idea de que vivimos nunha simulación multijugador pre-programada, podemos decidir parar o resultado a través do camiño relixioso Programación para deixar determinar, pero ao xogar o xogo xa non de acordo coas regras. Se descobres que as profecías relixiosas aparecen cada vez máis, podes ver iso como proba de que a túa relixión é correcta ou podes comezar a ver que isto é unha proba de que existe un script.

Ler un pouco o meu artigo anterior e tamén busque os artigos referidos sobre a simulación. Compare-lo con un xogo en liña no que miles de millóns de xogadores co controlador na súa man sentarse mirando unha pantalla e intentar gañar o xogo, xogar intelixentemente e gañar. O punto é que descubrimos quen ten o control co controlador. Trátase de descubrir que estamos observando (co-actuando) as almas que perciben un mundo materializado, onde o fenómeno cuántico-físico do entronización cuántico asegura que todos os xogadores fan a mesma observación.

O frecuente experimento científico repetido (que incluso ignorou as teorías de Albert Einstein), o "Experimentos dobres dobres'(experimento de dobre fenda), mostra que a materia require que un observador saia da «superposición». Podes comparar iso coa observación na pantalla cando xogas nun xogo de playstation. Só cando se move o controlador está a imaxe na pantalla materializada do código fonte (o material vén de "superposición", a posición na que todas as posibilidades aínda están abertas). Nun xogo multijugador, é o primeiro observador que determina o que perciben o resto dos xogadores. Se o primeiro xogador ve unha montaña nunha determinada posición, esa montaña sempre terá que estar no mesmo lugar para todos os demais xogadores. Na miña serie de artigos sobre a simulación (ver o menú 'pensadores', 'simulación') podes ler unha explicación detallada e tamén atoparás un artigo que amosa que a plataforma Cloud de Google para xogos de realidade aumentada de múltiples xogadores aplicar un método que se asemella exactamente ao principio do enredo entre cuánticos. De feito, todos os sinais apuntan á idea de que vivimos nunha realidade simuladora.

Esta realidade simuladora parece (como un xogo de playstation) para ser pre-programada de acordo coas regras do constructor. Non obstante, os xogadores teñen libre vontade. Ese é un requisito, porque sen o libre albedrío a elección sería determinista (predeterminada) e iso significaría que a alma non sería libre e, polo tanto, a simulación sería inútil, xa que o resultado sería xa fixado. Non obstante, porque o constructor do xogo quere converter o resultado á súa vontade (ver as profecías relixiosas), colocou aos seus propios xogadores no xogo que os outros xogadores no xogo multijugador (as almas con vontade libre) dirección para seducir o resultado desexado. Estes avatares no xogo que están baixo o control do constructor do xogo, intentan enviar aos outros xogadores no xogo unha dirección. Isto aínda respecta o libre albedrío das almas que comezaron a xogar o xogo, pero é de grande influencia, porque o xogo está construído para que sexa case imposible sobrevivir se non participa das regras impostas desde arriba ( polos avatares controlados polo constructor). Estes avatares controlados polo constructor do xogo están nas rexións máis altas do xogo. Forman o grupo elitista, como era; aquí moitas veces chamado de liñaxe de faraóns. Están nos primeiros postos de gobernos, bancos, institucións relixiosas e todo o esquema piramidal que a maioría dos lectores agora saben en maior ou menor medida.

Cando nos damos conta de que a nosa alma é só observadora nun xogo multijugador cuxo constructor intenta controlar o resultado a través da influencia a través de peóns controlados, podemos sacar dúas conclusións. O primeiro é que a nosa identidade orixinal ea nosa existencia están fóra desta 'pantalla'. A segunda conclusión é que cando deixamos de xogar o xogo de acordo coas regras impostas polos peóns do constructor, podemos cambiar o resultado. Unha terceira posibilidade pode ser que podemos piratear a simulación desde fóra e axustar o código fonte. A pregunta máis importante, con todo, é se a nosa alma pode quedar atrapada nesta simulación multijugador e só pensamos iso isto é todo e esa é quizais a maior lección: non se identifican co títere no xogo. Mentres tanto, non se deixe tentar en uniformes, armas e loitas. Deixar de xogar o xogo de acordo coas regras impostas arriba e deixar de lado o seu control relixioso.

A continuación móstrase un exemplo dunha visión relixiosa da loita contra o tempo final.

etiquetas: , , , , , , , , , ,

Sobre o Autor ()

Comentarios (9)

Trackback URL | Comentarios RSS Feed

  1. Vitalinfo escribiu:

    Creo que son as virtudes que eventualmente nos liberarán da matriz.
    As virtudes son a coraxe, a tolerancia, a compaixón, a honestidade, o perdón, a gratitude. Se a xente suficiente practica estas virtudes, créase unha nova programación na mente universal, rexeitando así a vella división e regra de loita.

    Unha división xorde a través da división. Esta parece ser a programación básica na que traballamos por moito tempo. Isto debe ser hackeado e sobreescrito cun mellor programa. Así é como o vexo.

    ¿Corre? Eu creo que si. Non sabería como podes saír da loita.

  2. Sol escribiu:

    Teremos que ver coa matriz en que vivimos. Saír e non participar non é posible. Se non queres que se cumpran as profecías, teremos que obter novos controladores. Isto só se pode facer a través do cambio de réxime. Isto non é posible a través das eleccións. Os resultados xa están fixados. Non hai oposición política nos Países Baixos. O cambio de réxime pode, por exemplo, ser demostrado a diario (relé) e / ou todos denuncian enfermidades e / ou realizan o seu traballo máis lentamente, etc. Pense niso. O que menciono son só posibilidades e non chamo a ninguén para facelo realmente, puramente un exercicio pensado. Todo o mundo ten a súa propia responsabilidade baixo a lei. Tamén temos que conseguir finalmente unha verdadeira democracia onde a intención é que haxa unha república. Ninguén debería conseguir un traballo e / ou influencia a través da herdanza. Todos deberían, en principio, ter a oportunidade de converterse en presidente dos Países Baixos. As funcións dos funcionarios tamén deben ser funcións xudiciais temporais para que todos poidan exercer esa función. A competencia é só o criterio de selección e non os motivos políticos.
    Ao facelo, os sospeitos habituais terán que convencerse de compartir todas as posicións clave que teñen na sociedade ou compartir igual o poder de compartir con persoas que non son membros do Club. As eleccións deben ser moi secretas e cada cidadán pode verificar os resultados, etc.

  3. guppy escribiu:

    Estou moi de acordo en Martin Estas son as preguntas que pedín cando era neno e non recibín unha resposta satisfactoria.

    Os meus fillos e eu seguramente nunca loitarán por un exército. Tampouco ritualmente conmemoramos todas as vítimas cada ano. Estas persoas son asasinadas por deixar dicir unha Europa independente que se renomeou a Europa uns anos máis tarde.

    Aquí atopamos os chamados líderes electos que é o noso nome determinando cal é a política. Desde temprana idade, aprendemos a necesitar líderes, pero o pasado demostrou que é e segue sendo un gao con líderes externos.

    ¡Un verdadeiro líder é un servo!

    Se xogas con minecraft podes elixir entre un mundo pacífico e un mundo con zombies e similares. Creo que tamén nos aplica, agora xogamos a versión zombie e é difícil atopar o menú principal. Os salvadores deste mundo de zombies queren crer que este mundo duelista eventualmente converterase en pacífico, pero non o creo. Creo que debes morrer antes de poder volver ao menú principal. Estamos creados de tal xeito que temos medo á morte. Ademais, se morremos a través da violencia, poderiamos facer a elección incorrecta de novo no menú principal.

    Esta é a miña pregunta difícil: cal é o estado da nosa alma / espírito despois da morte. ¿Somos realmente espíritos independentes e gratuitos ou aínda estamos influenciados por facer opcións no menú principal?

    Estou seguro de que estamos gañando tanto coñecemento nos días en que somos cada vez máis difíciles de influír.

    Podería entón descartar o feito de que, grazas a este xogo, deixamos atrás trazos moi desagradables de nós aquí.

    Ao observalo, pronto se liberará e non poderá volver atrás.

    Sabemos entón que a versión pacífica é e permanece tranquila porque somos consciencia pura. As frecuencias serán tan altas que as baixas frecuencias non poden chegar alí.

  4. ClairVoyance escribiu:

    Alí, a porta chocou.

  5. ClairVoyance escribiu:

    Pero hai algo.

Deixe unha resposta

Ao continuar a usar o sitio, acepta o uso das cookies. Meer informatie

A configuración das cookies neste sitio web está configurada como "permitir cookies" para que che proporcione a mellor experiencia de navegación posible.Se continúa a usar este sitio sen cambiar a configuración da cookie ou fai clic en "Aceptar" a continuación, entón concordas con estas configuracións.

preto