Información vital para a túa vida actual

arquivada en A SIMULACIÓN by 22 2019 en xullo 19 Comentarios

fonte: futurism.com

É hora de saír do mundo dos soños e comezar a mirar o mundo ao seu redor polo que vale. Isto traerá cambios fundamentais na súa vida. Desexo por tanto chamar a atención sobre a presentación de Richard Thieme (no fondo deste artigo), un ex-sacerdote que se converteu en influenciador e foi contratado por compañías como Arthur Andersen, Allstate Insurance, General Electric, a Axencia de Seguridade Nacional (NSA) ), Microsoft e o Departamento de Facenda dos Estados Unidos. Esta presentación di basicamente todo o que precisa saber para comprender o mundo hoxe en día.

Se vostede o meu artigo ler sobre o home inanimado (e os avatares conducidos polo constructor desta simulación), entón entenderás que figuras prominentes como Richard Thieme pertencen ao último grupo. O novo lector pode querer abandonar esa última frase, pero recomendo que estudes exactamente o que se está falando aquí e por que tantas bandas e científicos actualmente afirman que vivimos nunha simulación. Non é por nada e merece a pena considerar. Ata reclamo é esencial para comprender os desenvolvementos de hoxe; para saber a onde se está enviando e tamén para descubrir que aínda se pode facer sobre o tren de vapor de lista e engano que se pode ver nos medios e na política. Ou tamén:

Aprobando este tema, descubrirá a esencia de todos os problemas do mundo e tamén verá a solución.

Por iso, vale a pena analizar as oracións iniciais de Richard Thieme durante esta conferencia de hackers Def Con de 2015 (ver vídeo a continuación). Ten en conta que esta presentación data de catro anos, polo que o estado das cousas no ámbito dos desenvolvementos tecnolóxicos, descrito por Thieme, agora está desactualizado excesivamente se temos en conta a lei de Moore. Non obstante, segundo algúns, a lei morisca xa non sería válida, se non fose o final da redución de escala no campo das fichas (os desenvolvementos de redución de escala de transistores exponenciais que sentaron as bases para a lei de Moore) para dar paso a desenvolvementos no área das redes neuronais (o que fai que a lei de Moore pareza válida de novo).

Redes neuronais

As redes neuronais intentan copiar a función dos nosos cerebros. Os nosos cerebros son adestrados desde o nacemento e os nosos educadores dinnos cando vemos un gato ou o que calquera outra palabra significa. Os humanos aprendemos dos "datos" que nos ensinan os nosos pais e profesores. Unha rede neuronal aprende a partir do conxunto de datos que recibe. Este conxunto de datos debe ser supervisado por un supervisor para adestralo. John Hennessy, científico estadounidense, académico, empresario e presidente de Alphabet Inc. (Google), explica esta presentación a importancia e método do IA e as redes neuronais.

O que podes aprender desta presentación é a importancia dos conxuntos de datos. Se estendes isto ao que a maioría da xente agora é tan viciada, a saber, Snapchat, Instagram e todo tipo de outras fontes de medios sociais nas que se xeran continuamente conxuntos de datos, entón podes imaxinar como é realmente o mundo nun gran conxunto de datos supervisados. transformado. Ti e eu fornecen os conxuntos de datos que a IA utiliza para adestrar.

A presentación de Hennessy tamén está desactualizada, porque Facebook desenvolveu desde entón unha IA que pode funcionar nun simple PC no canto do super mega ordenador de Google Alphabet que aprendeu o xogo máis complicado Go en ningún momento e desde o mellor xogador do mundo. Facebook desenvolveu un sistema de IA (chamado Pluribus) ese tempo e conseguiu vencer aos grandes xogadores de poker de 6. Por conseguinte, esta IA bate varios xogadores a través de complexos resultados de vitoria. Un xogo como Go é relativamente sinxelo para a IA, a pesar de que hai máis combinacións posibles do que hai átomos no universo observable (porque toda a información está dispoñible polo menos para ver). Isto facilita o adestramento da IA. Isto é diferente para o poker, porque está a tratar o factor de bluff de varios xogadores. Facebook, por tanto, se atreveu a lanzar a seguinte declaración:

"É seguro dicir que estamos a un nivel super humano e iso non vai cambiar."

Somos 2019 e os desenvolvementos tecnolóxicos van exponencialmente. NVIDIA, o desenvolvedor de tarxetas gráficas para a industria de xogos (agora moito máis grande que a industria cinematográfica) xa construíu redes neuronais que o fan sinuosamente infantil deepfakes para crear e xerar ambientes profundos. Pensas que non podías seguir o ritmo dos desenvolvementos.

Se Richard Thieme fala na presentación de abaixo sobre unha tecnoloxía que xa era coñecida nese momento, podes imaxinarche onde estamos agora. A maioría da xente aínda pensa que estamos falando de SciFi e refírense a películas ou a serie Black Mirror en Netflix. É hora de ver que todas aquelas cousas que pensabas que eran ciencia ficción xa eran un feito.

Influencia dos pensamentos

In este artigo Referíronme á presentación de Elon Musk da súa empresa Neuralink, que constrúe interfaces cerebro-computadora para unha conexión sen fíos a Internet e unha aplicación para operar a interface. Se ves a presentación de Thieme a continuación, descubrirás que o actual estado tecnolóxico de cousas en 2015 foi moito máis. En DARPA xa son capaces de manipular o cerebro humano sen implantes. Unha das áreas de investigación é a recuperación de memorias, a eliminación das cargas emocionais das memorias, a eliminación de memorias específicas, a modificación do contido das memorias e a implantación de novas memorias. Outro trata de ler a mente remotamente e extraer información. Outro investiga o uso do ADN para comprender e replicar patróns de pensamento, sentimento e comportamento. Outro implementa a comunicación da mente á mente, a visualización remota (a través dos ollos e do cerebro doutra), así como implantes e tecnoloxías non invasivas que controlan a enerxía electromagnética do cerebro para permitir a psicocinesis, a clarividencia ea telepatía.

Podes imaxinar que extensa "rede neuronal" terá Neuralink de Elon Musk se millóns de persoas deciden colgar o cerebro na nube? Podes imaxinar en que situación xa estamos cando estas técnicas non invasivas para manipular o cerebro (que xa existe segundo Richard Thieme) combínanse coa rede 5G?

Bio hacking

Richard Thieme tamén explica o estado das cousas en relación con toda a bioloxía do noso corpo humano e a bioloxía de todos os organismos vivos. Como xa estiven describindo aquí no sitio web durante anos, a nosa bioloxía converteuse nunha cuestión de aritmética e de base de datos. AI, recolección de grandes datos (os conxuntos de datos desde os que as redes neuronais aprenden) a través dos medios sociais e similares e os avances no campo da tecnoloxía nano en combinación co coñecemento de células nai e o xenoma humano mapeado, fan posible órganos e membros. Thieme enfatiza que o que vemos nas publicacións científicas ten polo menos cinco anos atrás o que institucións como DARPA xa traballaron. O trasplante dunha cabeza de mono era posible décadas atrás. Mentres tanto, as células do cerebro cultívanse en laboratorios e en redes neuronais de ratas vivas e están construíndo monos.

Dado que o cerebro humano está composto por 80 millóns de neuronas, a maior rede neuronal que se pode poñer a disposición das principais empresas de tecnoloxía, gobernos e institucións (como DARPA), é por suposto o cerebro humano.

O bio-avatar humano e o programa AI que controla o cerebro

Volvamos ao punto de partida no que vivimos nunha simulación (onde sinalou que nunca podes vivir "in" e simulación, pero como moito experimentar a identificación total con esa simulación, como un xogador de Playstation pérdese completamente no xogo), entón o corpo humano non é máis que un avatar no xogo eo cerebro humano é un bio-procesador dese avatar, no que un proceso de aprendizaxe en rede neural formou a IA. En este artigo Explicoume esa posición en detalle.

É moi importante que descubras a esencia da afirmación anterior. Verás que non es a persoa que ves cando mira no espello. Mira polos ollos do teu bio-avatar (a persoa simulada nesta realidade simulada), pero o visualizador real está fóra desta simulación (do mesmo xeito que o xogador de Playstation está sentado no sofá co controlador na man).

Bótalle unha boa ollada Experimentos dobres dobres do físico Niels Bohr, demostra que a materia só existe cando hai un observador. Nun número de artigos expliquei que xa estamos "vivindo nunha simulación". Fai un bo comezo se este artigo léase atentamente, busque no elemento do menú "simulación" ou introduza o termo "simulación" no campo de busca. Deixo esa introdución aquí e limito o razoamento ao supoñer que xa estamos "vivindo nunha simulación". Díxeno deliberadamente entre comiñas, porque non podes vivir nunha simulación, pero só podes ter a completa convicción de que vives nel, pero realmente percibes e xogas (desde o exterior).

Se estamos xogando a unha simulación, entón debe haber unha "conexión de alma" co carácter orixinal, como unha conexión de Neuralink sen fíos 5G con, por exemplo, a simulación da plataforma de nube de Google se vai participar nunha simulación en 2045 que é realista parece. Esa "conexión con alma" é, xa que logo, a conexión de rede coa "persoa orixinal". O seu avatar na simulación está "inspirado" e é controlado externamente. En este artigo Explico en detalle o que é a inspiración e como non só hai caracteres inanimados que non son de xogo (NPCs), senón tamén os avatares controlados polo constructor (ou o "equipo constructor") da simulación. Ler este artigo axuda a comprender mellor o concepto de "alma" ou "conciencia".

A simulación dualista de virus Luciferian

Gustaríame chamar a atención do lector sobre as primeiras palabras de Richard Thieme na presentación a continuación. Na miña opinión, estas palabras son un indicio claro de que este avatar (Richard Thieme) foi impulsado polo "equipo constructor". Por exemplo, nos primeiros segundos de 20 fala en palabras como "quote for children unquote" porque sabe que son avatares na formación; avatares dirixidos polo equipo luciferiano (desde fóra desta simulación). Os nenos citan unquote agora teñen posicións importantes en todo o espectro de "bo e mal". Deixa que estas palabras te penetren ben, porque describe nuns poucos segundos que esta simulación está baseada no espectro do bo ao mal (dualismo, yin / yan, liks / right, cristián / musulmán, programadores / hackers e todo isto dar forma e manter o dualismo). Tamén di que previu que esta "cita dos nenos sen custo" se convertería nos "líderes do pensamento" deste século; e que se fixeron iso.

A partir do segundo 28e, continúa explicando que estes "avatares" (como os chamo) ocupan as posicións importantes e crearon o espazo que el chama "o espazo informático ou o espazo de seguridade ou inseguridade que habitamos". Exactamente nestas palabras cóntalle ao seu público o que sen dúbida saben (porque son o equipo de avatares luciferiano), pero o que realmente necesitamos e eu e nós. Vives un espazo informático de dualidade (seguridade e inseguridade). Vive nunha simulación.

O oínte medio aínda pode responder con: "Sen cara, fala nunha conferencia de hackers e iso é só sobre seguridade e inseguridade no campo das computadoras e as redes de internet ou das empresas, etc.". Non obstante, se deixas que toda a presentación che penetrase en ti, descubrirás onde está Thieme Echt fala. Só ten que escoitar o segundo 40e no que repite as súas palabras sacerdotales: "Creaba a plataforma en que vivimos ”. Todas as revelacións que seguen son a mente que sopla e Thieme é extremadamente aberto e arrogante sobre a forma en que se xoga a misa en conxunto e mantense dócil.

Toda a introdución ao minuto 3e está cheo de revelacións, incluíndo 2: minuto 45e, no que di: "Esta presentación está intentando facer fronte ao feito de que os humanos son sistemas abertos de información e enerxía". É hora de que ti e eu vexamos as cousas como son. A ciencia considera toda a bioloxía como un sistema de información. É un sistema de información. É un programa. É un programa de IA. Precisamente, unha simulación. A folla de ruta na que estamos sentados é aquela na que o constructor desta simulación está ocupado construíndo unha nova simulación: unha simulación en simulación, como se explica en este artigo.

Por que?

Por que estamos na folla de ruta para a construción dunha simulación en simulación? O equipo de control - os avatares controlados polo equipo de constructores luciferinos (desde fóra) - Quere que ti e eu entregamos os nosos bio-avatares (o noso corpo humano) ao transhumanismo para fundirse coa IA. Nese contexto, é importante entender realmente quen é vostede e para iso ten que ver a esencia de todo o que é (da existencia). En este artigo luz fago o que é a "célula nai" da nosa existencia. Despois de ler isto, pode que descubrise que esa célula nai da existencia - o fluxo de información all-inclusive - deu forma a formas individuais de entidades individuais (como unha célula na que se forman células que teñen unha misión de formación individual no corpo) . Cada cela ten as súas características únicas e ten a súa propia misión de formación. No corpo, unha célula fórmase para converterse nun ollo eo outro se desenvolve nun corazón, etc. A súa forma orixinal (que percibe / reproduce estas simulacións) é, polo tanto, a primeira forma de conciencia; a túa identidade. Esta é a auténtica forma singular do teu ser.

A simulación que agora observamos pode describirse mellor como un virus. Na miña opinión, somos unha testemuña (observador / xogador) nunha simulación de virus multijugador. Moi específico (segue lendo todo simbolismo e desenvolvementos) Estamos falando dunha simulación de virus Luciferian. A característica dun virus é que intenta atacar e dominar o corpo. Na miña opinión, este é tamén o plan do constructor desta simulación de virus. O sistema de virus está construído en torno á "célula nai de todo o que está"; para infiltrarse, infectar e facerse cargo do código fonte-de-todo-o que é fonte (tamén chamado "campo cuántico"). Isto só é posible se infecta outras células. O sistema de IA no que vivimos (percibir / xogar) quere que poidamos poñer a nosa forma de entidade auténtica (a nosa orixinal entidade creativa orixinal) dispoñible para o sistema de virus.

A cura

Non obstante, tamén sabemos a partir da bioloxía (do noso avatar humano) que hai un virus para probar o sistema e que se pode superar un virus. Aínda que na época actual das vacinas temos a impresión de que o corpo humano perdeu a súa función de autocuración, isto é, por suposto, unha idea errónea (e tamén propaganda). A nosa auténtica identidade de forma (a nosa primeira conciencia orixinal) é capaz de loitar contra o virus e superar o sistema de virus. Só debemos recordar quen somos. Recorda: non es o teu corpo e non es o teu fluxo de pensamentos. Os teus pensamentos son o programa de IA que se adestra na rede neuronal do teu procesador bio-central (o teu cerebro) que funciona na habitación superior do teu avatar; a persoa que observa na pantalla desta simulación coa que tendes / tedes a identificarte. O sistema de virus desmontouse cando recordamos a nosa auténtica forma de entidade creativa singular: a nosa conciencia orixinal que nace da célula nai de todo o que é.

Listaxes de ligazóns de orixe: zerohedge.com

etiquetas: , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Sobre o Autor ()

Comentarios (19)

Trackback URL | Comentarios RSS Feed

  1. SalmonInClick escribiu:

    Comparo a simulación actual co efecto Droste, semellante ao Ouroboros, un círculo vicioso que poucos saben atravesar ...

    • SalmonInClick escribiu:

      O observador é o observado

      • Riffian escribiu:

        ..a miña confirmación acaba de recibir, vexa este comentario

        OObservador
        2 hai minutos
        O tempo do pai (Kronos.Saturn), o observador é o observado .. vivimos nunha simulación se as forzas opostas de dualidade son usadas para xustificar o resultado

        https://youtu.be/h9dGdPEHarM

        • Martin Vrijland escribiu:

          O dobre script (o guión que funciona segundo o principio da dualidade) é enviado nunha dirección polos 'avatares elitistas' (os avatares que son controlados polo equipo de constructores de Luciferian).
          Lembre: unha simulación é sempre unha simulación se os xogadores teñen a vontade de escoller. Se non, o resultado sería fixado con antelación e xa non sería unha simulación, senón un filme.
          Os avatares que intentan dirixir o guión deben, polo tanto, facer que os xogadores se volvan cara atrás e a través da dualidade. Esta dualidade lévaos nunha determinada dirección (como os polos máis e menos dunha batería que xera unha corrente continua).
          É por iso que podemos percibir a dualidade en todas partes.

        • Mindsupply escribiu:

          "O observador é o observado"

          e

          "Resistencia é asistencia" !!

  2. Martin Vrijland escribiu:

    @SalmonInClick

    Todas as historias bonitas, pero é moi simple e complicado espiritualmente lanoso para facer o que é realmente moi sinxelo, un pouco máis complexo.

    É realmente moi sinxelo ea sinxeleza resumida anteriormente no artigo 1. Isto garda unha chea de cursos e cursos espirituais caros.

    Somos os xogadores observados nesta simulación de virus Luciferian multijugador. Lembra o teu eu orixinal e acabou. ¡Iso é todo!

    Entón non descendiches nin perdiches, non estás atrapado, non estás aquí (e debes volver). Non tes que "escapar desta matriz". Despois de todo, se xogas un xogo de Playstatipn, o teu self orixinal está simultáneamente no sofá co controlador en man. Aínda estás e sempre eres a entidade de forma creativa orixinal.

    Por iso, decidimos que este virus non pode infiltrarse / infectar a célula nai. Agora decidimos isto porque o vemos.

      • Martin Vrijland escribiu:

        A ilusión do círculo vicioso da reencarnación foi fácil de construír ao facer que os constructores luciferinos construisen unha simulación nunha simulación. Vexa tamén os comentarios debaixo dese artigo.

        O mundo espiritual está aí e os gurús están aí para manterse lonxe da verdade e facernos crer que en realidade estamos aquí. Se ves que percibimos unha simulación (aínda que sexan simulacións en simulacións), dámosnos / dámonos conta de que nunca podemos estar realmente dentro, pero só percibila. O observador aínda está aí e ten control.

        É útil que o cerebro do avatar descubra iso.

        • Mindsupply escribiu:

          Agora sabemos que creo que para os seus primeiros lectores, as películas de youtube de Chiron Last poden ser un abridor de ollos.

          Como principiante, pode axudarche a empezar a incluír todo isto, e explica ben que o dualismo non é algo que debes participar porque mantén a simulación (a resistencia é axuda).

          Tiven que pensar niso hai moito tempo fai uns anos (cando o vira por primeira vez na serie Golden Web) ... Eu tamén tiña que velos 15 veces.

          Agora isto é cortado na escuridade (para nós), pero para alguén que só vai investigar isto pode certamente ser moi valioso.

  3. hans coudyser escribiu:

    Levou máis dunha hora ler isto con coidado.
    Despois de que as lentes quitásenme o sombreiro inexistente.

    Moitas veces teño a sensación de que eu / nós mesmos escribimos este guión orixinal para / na terra - a non ser que se trate dunha réplica aquí - e que algo asumise ou 'sobrescribe' dun xeito que a nosa orixinalidade en si non se deu conta ou desde esta posición non se pode ver como é edm edm.
    O que fago cada vez máis é informarme da miña orixinalidade. Se quería dicir, nunha simulación ideada da miña orixinalidade, non gastarei máis, sen que esa orixinalidade tivese un respaldo, entón debe facerse a partir desta simulación.

    • Martin Vrijland escribiu:

      Quere dicir que escribimos o sistema de virus luciferino en si mesmo no sentido dun reto?
      Non sei se o entendo correctamente.
      Pode explicar de novo o que quere dicir?

      • Riffian escribiu:

        @Hans, Thieme xa o explica coa súa lingua luciferina dividida na súa presentación usando a tira de Möbius como unha alegoría.

        Un obxecto que existía nun universo en forma de tira de mobius sería indistinguible da súa propia imaxe de espello: este violinista agarra a garra maior de esquerda a dereita con cada circulación. Non é imposible que o universo teña esta propiedade, vexa Buraco de worm non orientable
        https://en.wikipedia.org/wiki/M%C3%B6bius_strip

      • hans coudyser escribiu:

        Vivimos na terra ou nunha terra máis ou menos así escribimos nós mesmos. O programa luciferiano está "rematado" alí como un virus - así o describe vostede, incluíndo a dualidade, etc ... Non escrito por nós - para "fortalecernos". Isto vén dunha orixe diferente cos seus propios intereses autónomos. A nosa orixinalidade non ten control sobre ela e se beneficia de etc ... - Só? - a partir desta simulación - na simulación - isto pode observarse. O virus toma o noso deseño do seu deseño

  4. hans coudyser escribiu:

    Vivimos na terra ou nunha terra máis ou menos así escribimos nós mesmos. O programa luciferiano está "rematado" alí como un virus - así o describe vostede, incluíndo a dualidade, etc ... Non escrito por nós - para "fortalecernos". Isto vén dunha orixe diferente cos seus propios intereses autónomos. A nosa orixinalidade non ten control sobre ela e se beneficia de etc ... - Só? - a partir desta simulación - na simulación - isto pode observarse. O virus toma o noso deseño do seu deseño e utilízao para gañar esa experiencia e coñecemento a través de nós. Este sistema de virus non está deseñado para "fortalecernos", é no mellor dos casos o resultado. Unha terra está escrita por nós, só para divertirnos e sorprendernos. Non hai resistencia, o programa dualista necesario para experimentalo. Este concepto colocouse dentro.

    • Martin Vrijland escribiu:

      Isto tamén é unha opción. Tamén é posible que Lucifer fixese unha copia do que construímos.
      Non importa como o volvas ou o volveses, é de natureza luciferina e non importa como o volves ou a voltas, non o resolveremos "a nivel de Sims".

    • Martin Vrijland escribiu:

      Vexo polas túas palabras que aínda queres seguir o concepto de "vida na terra". Non vivimos na terra. Identificaches unha simulación de "sensación de vida".
      É o seu programa AI do cerebro (tamén chamado "ego") que quere seguir ese concepto.
      Déixao: participas nunha simulación de varios xogadores como observador EXTERNO. Non vives na terra. A terra eo universo non existen. ¡É unha simulación!

  5. Sol escribiu:

    Bonito artigo. Por desgraza, este coñecemento non está reservado para as "terras". As "terras" actúan como instrumentos, traballadores, ferramentas da "elite" de inmigrantes hostís nesta simulación. Se só puidésemos convencer á "elite" do inmigrante hostil de subirse a Saturno. Pero, desgraciadamente, non fan isto voluntariamente dando as comodidades e os beneficios que teñen a través das súas posicións clave nesta simulación terrenal.

Deixe unha resposta

Ao continuar a usar o sitio, acepta o uso das cookies. Meer informatie

A configuración das cookies neste sitio web está configurada como "permitir cookies" para que che proporcione a mellor experiencia de navegación posible.Se continúa a usar este sitio sen cambiar a configuración da cookie ou fai clic en "Aceptar" a continuación, entón concordas con estas configuracións.

preto