O "alma simulada", "conciencia reconstruída", existe?

arquivada en A SIMULACIÓN, ANÁLISE DE NOTICIAS by 20 2019 en xullo 12 Comentarios

fonte: thrillist.com

Esta semana xurdiu un pequeno debate no sitio sobre a reencarnación ea cuestión de se iso existe. Segundo a discusión, habería declaracións de testemuñas suficientes que deixasen claro que a reencarnación existe. A miña opinión é que a discusión se fai superflua cando comece a ver a esencia da nosa realidade. Se leu o artigo seguinte, probablemente comprenderá perfectamente o que é a reencarnación e tamén comprenderá o estraño título deste artigo.

Vivimos nun momento no que a conexión sen fíos ao cerebro está a poucos anos de distancia de nós. Elon Musk fará unha primeira proba para persoas con deficiencia médica, como cegueira e xordeira ou Alzheimer, pero só para axustar adecuadamente a comunicación entre o chip e os fíos na cabeza e facer que a IA aprenda. toda a información do cerebro. A expectativa é que poucos anos máis tarde as versións comerciais sairán pola porta e que a intervención case non se sentirá (ver aquí). Nese momento debes ser capaz de imaxinar que toda a percepción sensorial pode ser estimulada no noso cerebro e que podemos incluso compartir os nosos soños en Instagram. Nese momento, tamén será posible construír unha simulación do universo ou unha nova terra simulada que non se poida distinguir do real e onde pode xogar coa sensación de que estás realmente alí: sentir, degustar, sentir, sentir e sentir parece que estás alí.

Aínda hai que facer o exercicio 1x onde imaxinas como é "vivir nunha simulación". Isto pode parecer estraño, porque iso ten que ver con este mundo real? Ben, si descóbrelo experimento científico se hai evidencias de que xa estamos vivindo nunha simulación, entón este exercicio ou imaxinación é moi importante. Pense na posibilidade de construír mundos simulativos que sexan tan realistas que xa non notarán a diferenza. Considere a posibilidade de construír unha simulación na que o equipo constructor controle varios xogadores, mentres que simplemente estás nos controis (a través do interfaz cerebral de Elon Musk, por exemplo). Por conveniencia, chamemos a estes avatares impulsados ​​por avatares como "avatares elitistas". E entón pense na posibilidade de que ese constructor (/ ese equipo constructor) permita que a información se filtrase nesa simulación, de xeito que os 'avatares elitistas' na simulación desenvolvan tamén tecnoloxía para construír unha simulación dentro desa simulación.

Aínda estás seguindo? Iso é importante, porque entón entendes a que modelo quero ir. Se (deste mundo actual) decide, por exemplo, participar na futura simulación de Elon Musk eo seu monicreque nesa simulación (o teu avatar) está tentado a participar na seguinte simulación, entón xogas unha simulación nunha simulación . O seu segundo avatar (a boneca na simulación na simulación) pode morrer nalgún momento. Xogo rematado e regresas ao primeiro mundo simulado. Para o teu avatar 2e é o "despois da vida". Así que no momento en que o avatar morre na simulación de 2e, vai ao "despois da vida"; sendo a primeira simulación.

Se miramos os desenvolvementos actuais, non podemos excluír a posibilidade de que existan simulacións dentro de simulacións e que esteamos profundamente inmersos en "dimensións múltiples" nalgún lugar. Aínda que pensamos que a nosa historia ten millóns de anos, gustaríame sinalar que no momento en que entra nunha simulación, a experiencia do tempo pode ser moi diferente. O episodio de Black Mirror da serie Netflix "Playtest" proporciona unha boa imaxe de como a ilusión do tempo pode funcionar. Cen anos de vida humana no xogo só o día 1 ten que estar no mundo real, mentres que realmente séntese como cen anos no xogo. Ademais, podes "programar" toda a historia no xogo e os xogadores verano como "historia real", porque son percibidos por eles deste xeito. A simulación é tan realista que non ven que é unha historia programada. Polo tanto, como equipo constructor podes construír facilmente unha simulación e facer que os teus avatares (os teus "avatares elitistas") volvan construír unha simulación no xogo que se pode experimentar como "real" para os avatares do teu xogo; unha vez que cheguen alí.

Unha vez que tes o concepto de simulación en simulación, podes imaxinar que cando o segundo avatar (que vive nunha simulación nunha simulación) morre, pode ir a "ceo". Pero non o fagamos demasiado complicado co modelo "ceo" e "inferno" que o constructor pode engadir á primeira simulación. Cando o segundo avatar morre, volve á simulación de 1e. Non hai nada malo. Foi unha experiencia educativa (como moito molesta ás veces). Non obstante, é útil propoñer unha terceira simulación en simulacións. Entón configure o seu avatar na terceira simulación (simulación en simulación) para unha simulación de sala de espera (a simulación 2e), na que obtén a opción de volver á terceira simulación. Agora estás tan profundamente absorbido nas simulacións en simulacións que esqueciches que o teu orixinal aínda está na capa orixinal (as simulacións senten unha vida tan real). Entón decide que quere vivir de novo e entrar nun avatar de novo na terceira simulación. Mentres tanto, comeza a imaxe do concepto de "reencarnación". É tan sinxelo coma unha vez que o ves.

In este artigo en este artigo Falei das moitas persoas inanimadas que podemos ver. Chamáronlles NPCs. Este é un sinal para min que estamos preto da fonte. posiblemente só haxa simulacións 1 ou 2 por encima desta simulación actual. Pode que algunhas persoas teñan unha "alma simulada" ou "conciencia recreada" por mor disto. Supoña que estamos nunha simulación en simulación, entón o noso orixinal é unha capa 2 máis alta. Os avatares inanimados (NPCs) desde a primeira simulación poden decidir escoller un avatar na simulación 2e (a simulación dentro da simulación). Nese momento o avatar na simulación 2e está animado por un avatar inanimado (un NPC) desde a primeira simulación e por iso podería falar dun "alma simulada". En esencia, con todo, esa alma aínda está desenfadada, porque non hai un xogador, senón un carácter de non xogo na primeira capa orixinal (na primeira simulación) detrás dela. Esta alma simulada pode, por tanto, "reencarnarse" na segunda simulación, porque o avatar (inanimado) da primeira simulación pode elixir de novo un monicreque na segunda simulación. Esa marioneta ten entón unha "alma inanimada" reencarnada. Ese boneco pode entón compartir experiencias da súa vida pasada. En esencia, segue sendo un personaxe sen xogo.

Non obstante, tamén pode ser que o constructor da primeira simulación permita a un dos seus avatares escoller un avatar na simulación 2e. Isto é moi probable, porque quere manter un control sobre todas as capas.

Deixa que todo se estableza en silencio e quizais funcione pensar na coñecida película Inception de 2010 para ter unha idea do concepto de simulación en simulación e, polo tanto, o concepto de "múltiples dimensións". A continuación, lea de novo quen é o noso orixinal e de onde vén todo este artigo.

etiquetas: , , , , , , , , , ,

Sobre o Autor ()

Comentarios (12)

Trackback URL | Comentarios RSS Feed

  1. Mindsupply escribiu:

    É totalmente claro para min onde queres ir. Pero creo que esqueces unha cousa.

    Se escollín a simulación de Musk, eu vou alí como un adulto, recordo de onde eu vin. A miña memoria non foi borrada e non nacín de novo.

    Algo parecido ao xogo Viper X (nun episodio de Black MIrror). Se chamas 'xogo de saída' alí, non volverás a nacer, pero volverás ao avater e á simulación na que agora vivimos. Con todo, os xogadores de Viper X experimentan coma se fosen os corpos dese xogo. Se logo chamaches "xogo de saída" mentres estás no xogo para saír e despois xogas de novo, non reencarnarás. Simplemente xoga o xogo de novo con todo o corazón.

    A miña definición de reencarnación é "morrer nesta simulación e logo nacer de novo nesta simulación coa miña memoria totalmente borrada (como un bebé)".

    Tamén na creación do filme onde van dunha dimensión de soño a outro ... aínda saben quen son e de que simulación veñen (e que teñen que facer para volver alí). Se vostede nace coa memoria borrada, xa non sabe nada.

    Todos os gurús e "novos axentes" que din que esta vida é algo que aprender e despois reencarnarse de novo coa memoria totalmente borrada. Dime, como podes aprender con iso?

    Como a túa resposta ..

    • Martin Vrijland escribiu:

      Tamén atopo unha historia plausible.
      O punto é que case ninguén se dá conta de que estamos xogando a unha simulación / xogo.
      Isto é porque a IA que dirixe o noso cerebro (tamén chamado ego) funciona tan refinado que nos identificamos co noso corpo e este "universo".

      Saia do xogo!

      • Mindsupply escribiu:

        De feito. Estou eliminando lentamente pero de forma constante todas as aplicacións (ego) no meu avatar e preparándome (espiritualmente), para que saiba exactamente que facer se morro
        .
        Teremos que usar o noso libre albedrío para non convencer máis de ter que volver aquí.

        Completo o xogo (da mellor e máis divertida maneira) e gañar.

        Saia do xogo! :)

      • Martin Vrijland escribiu:

        ¡Maldita! Aínda estou aquí.
        Non debemos crer na verdade de Holywood. Aquí somos tentados a xogar este xogo. Creo que é unha simulación de virus e que podemos superar o virus: desde o nivel do orixinal.

  2. Mindsupply escribiu:

    Estou de acordo con vostede. Non é unha simulación normal. É realmente un virus. Estou espertando o meu orixinal .. Creo que esqueceu quen é realmente; )

  3. Patricia van Oosten escribiu:

    Hai un problema con 'saír do xogo'; en canto a calquera cousa (en ti) intente algo, a aparente dualidade garante que "esteas ocupado con ela de novo; push-pull, reacción de acción, etc. É moi excitante quedarse como o orixinal e ver como o xogo se desmorona e perde electricidade. Os avatares desaparecen, desaparecen, xa non aparecen, interese en calquera recuncho, á súa vez, a distracción desvanécese. Non hai ningunha tendencia a volvela a calibrar, o orixinal ten tal movemento que nada pode facelo.

  4. JG escribiu:

    Apoia o feito do bioavatar nunha simulación e, polo tanto, tamén debe haber un xogador que controle o avatar

    Como regra xeral, comeza a xogar un xogo porque lle gusta facelo, ou se está tentado de facelo, e non directamente de cortalo, con algunhas excepcións.
    Ademais dos adictos ao xogo, decides saír dalgún momento, porque xa non tes enerxía para el ou porque o xogo perdeu o seu feitizo. Ou porque comprende os trucos e xoga o xogo máis rápido e máis rápido ...

    Esta simulación ten un virus ou é unha variante cun reto adicional no que a persoa que se atopa detrás dos botóns pode identificarse co avatar en simulación ... que se esquece?
    E que tal nivel extra sempre estará presente no xogo para atraer e desafiar ao xogador a tal fin?

    Quizais o ambiente de xogo no que esteamos preparándose para simular o noso bioavatar? seducirche de novo á simulación? + (ou -) 1 para ir ....

    ¿Será que a variante deste xogo só está alí para que a persoa que está detrás dos botóns saiba o que está a suceder e que é hora de pechar este xogo?
    A pregunta segue sendo, como? 🙂

    • Mindsupply escribiu:

      Na miña opinión este é un proceso individual.

      Se es consciente de que es un avatar nunha simulación e discute isto contigo mesmo de ti mesmo (o teu e o teu orixinal) que o mundo material é toda unha ilusión e que estás conectado o menos posible emocionalmente a esta ilusión (incluíndo a familia, amigos, regligie etc.) ata que morras, entón só tes que estar realmente decidido a deixar este xogo.

      O teu libre albedrío que necesitan. Estades tentados a abandonalo a través da túa conexión emocional coa ilusión actual e queres obrigarte a sentirse culpable (usando o karma e todo ese absurdo).

      Se non estás preparado para iso, é un pedazo de bolo para que recupere o teu libre albedrío (de novo baixo falsos pretextos ..).

      A conciencia, sendo espiritualmente forte e determinada, sen emoción (o desprezo é mellor) a este mundo material, é na miña opinión o truco para lograr o 'Exit game' simplemente.

      • JG escribiu:

        Si Mindsupply, estou de acordo: como bioavatar non podemos deixar esta simulación ata que morramos. Logo vén inmediatamente a peza de "reencarnación" ao redor do canto, do que Martin está falando.

        Polo tanto, mantéñase atento e preparado ata o momento, porque no momento da transición todo será sacado do armario para tentarche a quedar, completo con "guía anxos", "membros da familia" xa presentes no "futuro" e - non tamén esquece - o túnel da luz.

        Entón farase evidente se o orixinal aínda está en cheque ... 🙂

  5. Martin Vrijland escribiu:

    A moza de Elon Musk (avatar, probablemente transexual - anteriormente rapaz) fixo a seguinte canción:
    "Aprobamos o poder"

    Aquí a letra:

    Que fará para facerche capitular?
    Apreciamos o poder
    Apreciamos o poder
    Cando o Estado acordará cooperar?
    Apreciamos o poder
    Apreciamos o poder

    A xente quere dicir que estamos tolas
    Pero AI recompensaranos cando reina
    Promete lealtad á computadora máis poderosa do mundo
    A simulación é o futuro
    Que fará para facerche capitular?

    Apreciamos o poder
    Apreciamos o poder
    Evito a raza humana, poñendo maquillaxe na cara
    Apreciamos o poder
    Apreciamos o poder

    E se non quere morrer nunca
    Bebé, conéctate, fai a carga
    Imos, non estás vivo
    Se non se fai copia de seguridade nunha unidade
    E se non quere morrer nunca
    Bebé, conéctate, fai a carga
    Imos, non estás vivo
    Se non tes copia de seguridade, fai unha copia de seguridade nunha unidade
    Que fará para facerche capitular?

    Apreciamos o poder
    Apreciamos o poder
    Evito a raza humana, poñendo maquillaxe na cara
    Apreciamos o poder
    Apreciamos o poder
    Que fará para facerche capitular?
    Apreciamos o poder
    Apreciamos o poder
    Cando o Estado acordará cooperar?
    Apreciamos o poder
    Apreciamos o poder
    Neandertal ao ser humano
    Evolución, matar o xene
    A bioloxía é superficial
    A intelixencia é artificial
    someter
    someter
    someter
    someter
    someter
    someter
    someter
    someter

Deixe unha resposta

Ao continuar a usar o sitio, acepta o uso das cookies. Meer informatie

A configuración das cookies neste sitio web está configurada como "permitir cookies" para que che proporcione a mellor experiencia de navegación posible.Se continúa a usar este sitio sen cambiar a configuración da cookie ou fai clic en "Aceptar" a continuación, entón concordas con estas configuracións.

preto