A hipótese de simulación pirateada

arquivada en A SIMULACIÓN, ANÁLISE DE NOTICIAS by 24 setembro 2018 3 Comentarios

fonte: youtube.com

Hoxe recibín un vídeo de YouTube desde un lector. O video foi sorprendido case de inmediato e logo as cellas fruncieron o cello. Foi, polo menos, un tanto notable mencionar que un holandés aparece cunha idea similar pouco despois da publicación dos meus artigos sobre teoría de simulación. Xa sabía por experiencia como os servizos secretos teñen os seus pioneiros de seguridade ben adestrados preparados para copiar unha historia e logo atrapar ao grupo de persoas interesadas, era un pouco cauteloso.

Con todo, asistir ao vídeo fixo que me voten de novo. No video Roald Boom fala sobre a alma ea fonte orixinal e tamén se refire ao científico natural que mencionei Tom Campbell. Eu penso que sería útil publicar o vídeo aquí para engadir un comentario curto. Teño que dicir que me sorprendeu gratamente co descubrimento deste Roald Boom.

Boom inicialmente deu a impresión de que cre na "teoría da terra plana" e unha especie de proxección holográfica. Despois de ver outro video Da súa man e tamén despois de mirar para a conclusión do vídeo de abaixo, queda claro que (por fortuna) só usou isto como imaxes. Foi, polo tanto, (na miña opinión) unha desafortunada elección para usar esta metáfora. Non estou de acordo con esa metáfora, pero para algúns a metáfora tal é talvez a única forma de formar unha idea, porque as proxeccións holográficas son parte do noso estado actual da técnica no campo das técnicas de proxección de imaxes.

Se realmente comprende a física cuántica no seu núcleo, a definición da materia queda clara sen esa imaxe. A física cuántica demostra que a materia só existe despois da observación. Nun xogo multijugador, o primeiro observador rexistra definitivamente a observación. O asunto sempre é observado por todos os outros xogadores da mesma forma e no mesmo lugar (a menos que sexa un obxecto en movemento, por suposto), baixo a influencia do enfoque. Isto explícase polo concepto de "enredo cuántico" da física cuántica. A plataforma en liña de Google para xogos de realidade aumentada aplica un método similar no chamado técnica de ancoraxe na nube. De feito ten o experimento de dobre fendas mostran que a partir desta "realidade" podemos incluso demostrar que a materia existe só se hai un observador.

O significado do termo "superposición" da física cuántica é unha clara indicación de que (na imaxería) todo o código xa está queimado no CD (ou se executa no servidor central) e que todas as opcións do xogo son fixadas nel. Cando a física cuántica refírese á "superposición" de todas as posibilidades, o mesmo sucede nunha simulación ou xogo, no que o xogador fai unha selección co controlador (joystick), despois de que o resultado móstrase na pantalla.

Recoméndolles atopar todos os artigos sobre a teoría da simulación baixo esta ligazón) bo de ler de novo. Se usamos as imaxes empregadas por Roald Boom (sendo o dun proxector holográfico e unha cúpula sobre unha superficie plana), entón ten que estar claro (e espero que Roald tamén lea isto) que realmente non hai dúbida de tal proxección, pero iso A materia é un fluxo de datos que provén da superposición a través da percepción da alma (nun xogo multijugador, onde o primeiro observador encárgase da primeira materialización). O observador is nesta hipótese a alma.

Roald explica moi ben que a alma provén da transmisión de datos orixinal. Presumiblemente, articulou a teoría de Tom Campbell, que só me enviou un lector despois de escribir varios artigos sobre a teoría da simulación (pero cuxas producións aínda non estudei completamente). Onde xa chegou á conclusión de que a nosa simulación ten un constructor específico (lucifero), Roald descríbeo como un truco. Se el mesmo chegou con el ou si é de Tom Campbell, non sei, pero polo menos chegou a unha conclusión similar. Son só máis específico respecto diso por quen esta simulación foi pirateada (construída).

As chamadas entidades demoníacas ou entidades archonticas na miña posición forman parte dunha capa na simulación (léase aquí a explicación). Hai, por así dicir, múltiples simulacións nas que este universo e nosa "realidade" (que experimentamos cos nosos cerebros e o noso bio-avatar) son un. Chego moi concretamente á conclusión de que a simulación na que vivimos é de orixe lucifero. Entón podes dicir que vivimos nun hack luciferio.

Se seguín as investigacións de Wes Penre (ver aquí a explicación) e se eu sigo avanzando na súa teoría dun sistema Orion, no cal a simulación luciferina corre, entón hai unha simulación dentro dunha simulación. A simulación luciferosa execútase nunha simulación de Orion na que outra persoa é o xefe; neste caso, unha entidade feminina. A continuación, faise cada vez máis claro que as simulacións viven dentro das simulacións, no que se poden aplicar outras leis e regras naturais. Con todo, a alma sempre é o observador.

O interesante do video de Roald Boom é que, na miña opinión, sabe explicar brevemente e concisamente como se crearon as capas de conciencia. Se comezas a ver por iso, entón tamén debe quedar claro nalgún lugar da capa orixinal pódese restaurar o hack. Aínda que aínda perda esta explicación na historia de Roald, engádolle con gusto (con o teu permiso).

Podemos transcender o "hack" lucifero que parece manter as nosas almas atrapadas nun ciclo de reencarnación coñecendo as nosas orixes. Somos os observadores nunha simulación multijugador (ou 'xogo' ou como queres chamalo). Nalgún lugar da capa de conciencia 2 (onde está formada a nosa identidade) podemos resolver e tratar o asunto. Por iso, é a arte recordar quen es. Así como recordas que non eres o títere no xogo de Playstation, pero o que está nos controis. Só tiña moi familiarizado co títere no xogo.

"Será que todo neste mundo de súpeto vaia ben e, de súpeto, volvésese rico ou próspero ou saudable e así sucesivamente?"

Non, esa cuestión é só o resultado do feito de que nos identificamos co avatar no xogo (o noso corpo humano eo noso cerebro con todas as súas experiencias). Entenderás que este xogo non importa en absoluto. Recordarás entón que che fai recordar o teu estado orixinal de ser (a túa capa orixinal).

Este xogo nos mantén atrapados a través do medo. O maior desencadenante do medo é o medo á morte. Se recordas quen es, a morte é só o final desta ilusión. Pero pode ser útil se intentamos abrir este hack da nosa posición orixinal. Se só para liberar outras almas do feito de que se identificaron co avatar no xogo e teñen medo de morrer. O truco é tirar todos os teus medos. Ese medo manteñen a identificación coa simulación.

etiquetas: , , , , , , , , , , , , ,

Sobre o Autor ()

Comentarios (3)

Trackback URL | Comentarios RSS Feed

  1. Wilfred Bakker escribiu:

    "A ilusión de liberdade será continua durante o tempo que é rendible para a ilusión continua. No momento en que a ilusión se fai demasiado caro para manter, theywill derrubar o escenario, mover as mesas e cadeiras para fóra do camiño, entón theywill tirar para atrás as cortinas e vai ver a parede de ladrillos na parte de atrás do teatro.

    Frank Zappa

    "Quen controla o pasado controla o futuro, quen controla o presente controla o pasado.

    George Orwell

  2. Arlette Weidema escribiu:

    A singularidade é AI!

    A singularidade é a Única.

    Un é: O único Deus en que se basea a relixión. En que se basea a espiritualidade. Repetir, mortal, baleiro,
    Eu, eu e eu podemos sufocar o resto.
    Sen alento Salchicha uniforme.
    Xa o ves por todas partes.

    Dualidade, 2, é masculino e feminino, creación, vida, conexión, eu, ti, nós, vida, vida real, maxia

    A singularidade non é unha felicidade como di Roald Boom.

    Non escoitei en ningún sitio do seu vídeo sobre FEELING como solución.

Deixe unha resposta

Ao continuar a usar o sitio, acepta o uso das cookies. Meer informatie

A configuración das cookies neste sitio web está configurada como "permitir cookies" para que che proporcione a mellor experiencia de navegación posible.Se continúa a usar este sitio sen cambiar a configuración da cookie ou fai clic en "Aceptar" a continuación, entón concordas con estas configuracións.

preto