विश्वास रखना इतना कठिन क्यों है

स्रोत: futurism.com

हम सभी के जीवन में चरण होते हैं, जहां सब कुछ हमारे खिलाफ होता है या हमें कोई रास्ता नहीं दिखता है। आप उस समय के लिए लंबे समय से करते हैं जब सब कुछ काम करता है या दूसरों को देखता है और आप देखते हैं कि वहां सब कुछ ठीक हो जाता है। विशेष रूप से जब आप कुछ हद तक झूठी वास्तविकता के लिए जागृत होते हैं जिसमें मानवता को रखा जाता है, तो यह निराशाजनक हो सकता है। कुछ के पास खुद को फिर से सकारात्मक पाने के लिए चालें हैं, दूसरों को चीजों को बढ़ावा देने के लिए संक्षिप्त आवेगों में भागते हैं। एक बार जब आपको पता चलता है कि हमारी वास्तविकता कैसे संरचित है, तो आप चीजों को पूरी तरह से अलग परिप्रेक्ष्य में रख सकते हैं और आप यह भी जान सकते हैं कि सभी समस्याओं का हल कैसे खोजा जाए। यह बहुत सरल है, लेकिन जीवन के लिए आपके दृष्टिकोण में एक पूर्ण बदलाव की आवश्यकता है। हालांकि, यह कोई प्रयास नहीं करता है, बल्कि सभी प्रयासों को दूर ले जाता है।

ऐसे लोग हैं जो मानते हैं कि उन्हें नकारात्मक ऊर्जा या राक्षसों द्वारा परेशान किया जा रहा है। उदाहरण के लिए, आप इसे अनुष्ठान के साथ या एक जादूगर के माध्यम से दूर पीछा कर सकते हैं। एक और ऊपर से मदद में विश्वास और विश्वास में समाधान पाता है; जब तक आप भगवान के साथ अपने संबंध के लिए पर्याप्त रूप से पास रहेंगे।

केवल जब आप पूरी तरह से समझते हैं कि सिमुलेशन मॉडल जो यहां वर्णित है, एक सिद्धांत या कल्पना नहीं है, लेकिन एक तथ्य जो वैज्ञानिक रूप से भी समर्थित है, इन सभी घटनाओं को समझाया जाना शुरू हो जाता है।

मैटर केवल देखे जाने पर अस्तित्व में आता है। वही है 'डबल स्लिट्स' प्रयोग वैन निल्स बोह्र। जो कोई भी इससे अलग कहानी बनाता है वह ऐसा इसलिए करता है क्योंकि वे उस अजीब घटना के अर्थ को स्वीकार नहीं कर सकते हैं या नहीं करेंगे। बात केवल अवलोकन पर ही अमल में आती है। तब तक, यह एक कंपन की तरह काम करता है। मैं यह कहना चाहता हूं कि 'सूचना प्रवाह'। मेटर किसी भी रूप में माना जाता है से पहले ले जा सकते हैं। उस सूचना में निहित हर रूप 'सभी संभावित विकल्पों' के रूप में निहित है। क्वांटम भौतिकी में इसे 'सुपरपोजिशन' कहा जाता है। पहला अवलोकन यह सुनिश्चित करता है कि 'सभी संभावनाएँ डेटा' उस एक अवलोकन में निहित है।

यह 'सुपरपोज़िशन' एक प्रकार का स्रोत कोड प्रतीत होता है, क्योंकि Playstation गेम का स्रोत कोड पहले से ही सीडी पर जला हुआ है और इसे केवल प्लेयर के इनपुट द्वारा स्क्रीन पर अनुवादित किया जाता है।

जब तक यह मनाया जाता है, तब तक यह मामला बिल्कुल भी मौजूद नहीं है। "खैर, तो आपको विश्वास करने के लिए वास्तव में एक मुड़ षड्यंत्र विचारक होना चाहिए", अब आप सोच सकते हैं। नहीं, यह सिर्फ कठिन विज्ञान है। इसलिए यह विश्वास नहीं है, लेकिन एक प्रयोग का परिणाम है जो सैकड़ों बार दोहराया गया है और यहां तक ​​कि अल्बर्ट आइंस्टीन को पूरी तरह से हिला दिया है।

सब कुछ जिसे हम स्पर्श कर सकते हैं और मूर्त के रूप में देख सकते हैं, जब कोई पर्यवेक्षक होता है। इसका मतलब है कि हमारे शरीर और उस शरीर से संबंधित मस्तिष्क भी केवल धारणा के परिणामस्वरूप ही भौतिक होते हैं। तो यह हमारा मस्तिष्क या हमारे विचार नहीं हैं। कोई बाहरी पर्यवेक्षक होना चाहिए। 'इस अनुकरण के बाहर' के अर्थ में बाहरी। नहीं, कोई एलियन नहीं। हम वास्तव में 'हमारे भौतिक ब्रह्मांड के बाहर' के बारे में बात कर रहे हैं। निम्नलिखित के साथ इसकी तुलना करना सबसे अच्छा है: आपके प्लेस्टेशन गेम की स्क्रीन पर एक अवतार या कठपुतली का कोई पता नहीं है कि खेल के बाहर एक दुनिया है। इस ब्रह्मांड के बाहरी पर्यवेक्षक इस स्क्रीन के बाहर हैं।

इस बाहरी पर्यवेक्षक के लिए सबसे प्रसिद्ध शब्द को धर्मों में "आत्मा" कहा जाता है। सुविधा के लिए, आइए यह पदभार लें और यह बताएं कि आत्मा का संबंध खिलाड़ी के साथ वायरलेस कनेक्शन है। अवलोकन करने वाले खिलाड़ी यह सुनिश्चित करते हैं कि विकल्पों के परिणामस्वरूप स्रोत कोड भौतिक हो जाता है। इसके अलावा, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि सभी प्रकार के कारक हैं जो निर्धारित करते हैं कि क्या भौतिकताएं हैं, जैसे कि मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम में सभी प्रकार के कारक हैं जो स्क्रीन पर जो कुछ भी प्रभावित करते हैं। सबसे पहले, यह गेम का सोर्स कोड है जो फ्रेमवर्क सेट करता है। दूसरे, खेल में अन्य खिलाड़ी हैं जो हर तरह की पसंद और चाल चलते हैं। तीसरा, आप अभी भी गेम से जुड़े नॉन प्लेइंग कैरेक्टर्स के साथ काम कर सकते हैं जो गेम वगैरह में भूमिका निभाते हैं।

इस अवधारणा को समझने में सक्षम होने के लिए - कि आत्मा पर्यवेक्षक (एक मल्टीप्लेयर गेम में) के साथ वायरलेस कनेक्शन है - आपको पहले यह समझना चाहिए कि डबल स्लिट्स प्रयोग साबित करता है कि अगर यह नहीं देखा जाता है तो मामला मौजूद नहीं है। आप और मैं, यह पृथ्वी, जिस कुर्सी पर आप बैठते हैं, वह ब्रह्मांड जिसमें आप रहते हैं; यदि यह माना नहीं जाता है तो यह सब मौजूद नहीं है। जैसे Playstation गेम मौजूद नहीं है अगर आप स्क्रीन को नहीं देखते हैं और बाहर चलते हैं या Playstation को बंद करते हैं। फिर भी सभी कोड सीडी पर पहले से ही जला हुआ है। और एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम के साथ, पूरा कार्यक्रम पहले से ही केंद्रीय सर्वर पर क्लाउड में है। यदि आप खेल को चालू नहीं करते हैं तब भी आप इसे नहीं देखेंगे। इसके लिए आवश्यक है कि आप अपनी स्क्रीन को चालू करें और कंट्रोलर (जॉयस्टिक) को पकड़कर खेलना शुरू करें। तभी आपकी स्क्रीन पर कुछ दिखाई देगा। हालाँकि, कोड इस समय केंद्रीय सर्वर पर है; भले ही आप नहीं दिखते। हालाँकि, यह आपकी स्क्रीन पर केवल तब ही भौतिक हो जाता है जब आपकी स्क्रीन चालू होती है और इसे देखती है। यह वास्तविकता केवल तभी सामने आती है जब हम इसे महसूस करते हैं। यदि आप देखते हैं कि पर्यवेक्षक "आपकी चेतना का मूल रूप" है और कोड कहीं क्लाउड में है, तो आप धीरे-धीरे अवधारणा को समझना शुरू करते हैं। मैंने उदाहरण के लिए फिर से वर्णन किया यह लेख.

एक बार जब आप समझ जाते हैं कि सिमुलेशन के भीतर फिर से एक ही चाल करना भी संभव है; यह सुनिश्चित करें कि उस गेम में 'गेम में अवतारों' का पुनर्विकास तकनीक है जिसके साथ वे एक अनुकरणीय वास्तविकता बना सकते हैं, फिर आप समझेंगे कि आयाम कैसे बनाए जाते हैं। मैं गंभीरता से सलाह देता हूं यह लेख उस संदर्भ में अच्छी तरह से पढ़ें, लेकिन सारांश में आप कह सकते हैं कि आयाम एक सिमुलेशन में एक परिणाम का परिणाम हैं।

Essential प्रेरणा ’की अवधारणा को समझना वास्तव में आवश्यक है। इस लेख में मैंने एक बार फिर समझाया कि प्रेरणा का सबसे अच्छा उपयोग तब समझा जाता है जब हम उपयोग करते हैं एलोन मस्क न्यूरालिंक से मस्तिष्क-क्लाउड इंटरफ़ेस बस मिल गया। यदि आपका मस्तिष्क पूरी तरह से ऑनलाइन है और आपकी सभी संवेदी धारणा को इस तरह से उत्तेजित किया जा सकता है कि आप एक सिमुलेशन में कदम रख सकते हैं और पूरी तरह से महसूस कर सकते हैं जैसे कि सब कुछ वास्तविक है। कल्पना करें कि आपकी दृष्टि, गंध, सुनवाई, स्पर्श और स्वाद और यहां तक ​​कि गुरुत्वाकर्षण की भावना सीधे आपके मस्तिष्क में उत्तेजित हो सकती है। इसलिए यदि आपके पास जल्द ही एलोन मस्क से एक जीवनरक्षक सिमुलेशन के साथ इस तरह के एक वायरलेस ब्रेन-इंटरफ़ेस कनेक्शन है, तो आप पूरी तरह से उस सिमुलेशन में कठपुतली से अपनी पहचान कर सकते हैं। आपके मूल (उस व्यक्ति के पास जिसका न्यूरालिंक मस्तिष्क इंटरफ़ेस है) की तुलना आपकी आत्मा कनेक्शन से की जा सकती है।

In यह लेख मैंने हमारे मानव शरीर को एक चलने वाले बायो कंप्यूटर (इस आभासी वास्तविकता में एक नकली चरित्र: आपका अवतार) के रूप में वर्णित किया। इस अवतार में एक केंद्रीय प्रोसेसर (हमारा मस्तिष्क), कार्यशील मेमोरी (छोटी और लंबी अवधि) और "अंतर्वर्धित मेमोरी" है; हमारा डीएनए, हार्ड डिस्क जिस पर हमारे अवतार का मूल कार्यक्रम जला हुआ है। डीएनए का वह मूल पैकेज एक बुनियादी नियंत्रण प्रणाली से बना है, जिस पर डीएनए के माध्यम से पूर्वजों की प्रोग्रामिंग दी गई है। इस सिमुलेशन के भीतर, नक्षत्र गुणों के मूल पैकेज को निर्धारित करने में मदद करते हैं जो हार्ड डिस्क पर हैं। एक पीसी विंडोज पर चलता है, एक एंड्रॉइड पर एक मोबाइल फोन और आईओएस पर एक आईफोन है। प्रत्येक जैव-अवतार को एक ज्योतिषीय बुनियादी सेट के आधार पर इस सिमुलेशन के भीतर अपना मूल पैकेज (ऑपरेटिंग सिस्टम) प्राप्त हुआ है। ये 12 प्रकार के मूल ड्राइवर हैं। डीएनए प्रोग्राम योग्य है, इसलिए जब इस भौतिक दुनिया (सिमुलेशन) में एक शिशु अवतार का जन्म होता है, तो अवतार को बुनियादी ज्योतिषीय नियंत्रण प्रणाली, और पूर्वजों की डीएनए प्रोग्रामिंग प्राप्त होती है। बाकी प्रोग्रामिंग कार्यशील मेमोरी (लघु और दीर्घकालिक) के माध्यम से की जाती है और जीवन के दौरान डीएनए में भी जला दी जाएगी, ताकि इसे अवतार में एक नए अवतार (प्रजनन) के दौरान पारित किया जाएगा।

जन्म के समय मानव अवतार को मिलने वाले मूल पैकेज की तुलना एआई कार्यक्रम से की जा सकती है। यह एक कृत्रिम बुद्धिमान (एआई) प्रणाली है जिस पर उच्च-गुणवत्ता के अंकगणितीय विचार किए जा सकते हैं और भावना भी मूल पैकेज का हिस्सा है। हम इस सिमुलेशन में सच्चे मानव बुद्धि अवतार हैं। दोबारा: यह जरूरी है कि आप यह देखना सीखें कि यह एक वास्तविक है नकली वास्तविकता है। कोई होलोग्राम नहीं, क्योंकि यह विचार भ्रामक है। कोई होलोग्राफिक प्रक्षेपण नहीं है; यह एक रूपक है। धारणा में पदार्थ के भौतिककरण का सिद्धांत केवल एक भौतिक घटना है। यदि पर्यवेक्षक इसका अनुभव नहीं करता है तो पदार्थ मौजूद नहीं है। एक बहु-खिलाड़ी सिमुलेशन में, पहले अवलोकन (पहले खिलाड़ी द्वारा जो इसे देखता है) पर मामला बनता है और फिर हमेशा के लिए भौतिक हो जाता है। इसके लिए क्वांटम उलझाव का सिद्धांत आवश्यक है और हम Google के क्लाउड प्लेटफॉर्म पर संवर्धित और आभासी वास्तविकता के लिए लागू किए गए समान मूल सिद्धांतों को देखते हैं (देखें) यहां)। बुनियादी एआई पैकेज जो मानव अवतार (मूल एआई ऑपरेटिंग सिस्टम) के डीएनए में "जला" है, जैसा कि यह था, इंसान का अहंकार या चरित्र।

एक व्यक्ति चिंता, उदासी, खुशी, उत्साह, अवसाद, मनोग्रंथि इत्यादि से पीड़ित हो सकता है। इसके अलावा, एक व्यक्ति सूचित निर्णय ले सकता है, अध्ययन (चालें सीख सकता है) और याद रखना, सुधार करना, और इसी तरह। हम एक सुपर यथार्थवादी सिमुलेशन में एक सुपर ऐ अवतार हैं।

हम सब से बड़ी गलती यह है कि हम अवतार को खेल में सभी निर्णय लेने देते हैं। हम भूल गए हैं कि हम बाहरी खिलाड़ी / पर्यवेक्षक हैं और इसलिए हम सोचते हैं कि हमें इसे अपने जैव-प्रोसेसर (हमारे मस्तिष्क) की सोच के साथ करना चाहिए और सभी निर्णयों को हमारे अच्छी तरह से प्रशिक्षित AI प्रोग्राम (अहंकार, चरित्र, बुद्धि) पर छोड़ देना चाहिए । हम योजना बनाते हैं, खुद को अच्छे शिल्प कौशल में प्रशिक्षित करते हैं और सोचते हैं कि हम कड़ी मेहनत और करियर के माध्यम से वहां पहुंचेंगे। हमें दृढ़ता से विश्वास है कि हम (उसके मस्तिष्क के साथ हमारा मानव अवतार) का सबसे अच्छा अवलोकन और सबसे अधिक अनुभव है। जो हम भूल गए हैं वह यह है कि इस अवतार के बटन पर कोई है जो बहुत बेहतर अवलोकन करता है। हम अपने मूल (जिसे 'प्रेरणा' के रूप में भी जाना जाता है) के साथ इस वायरलेस कनेक्शन पर कोई ध्यान नहीं देते हैं। "यह सब अच्छा और अच्छा है, लेकिन यह सब आध्यात्मिक भोज है, जो अब मेरी मदद नहीं करता हैआप सोच सकते हैं। इसके साथ हम वास्तव में उस व्यक्ति को डालते हैं जिसके पास सबसे अच्छा अवलोकन (बाहरी पर्यवेक्षक, खिलाड़ी, वह व्यक्ति जो आप वास्तव में हैं) को दरकिनार कर दिया जाता है। हम खेल में हमारे एआई कार्यक्रम को सुनते हैं और उन लोगों को नहीं, जिनके पास अवलोकन है।

इस सिमुलेशन के माध्यम से जाने के लिए केवल एक ही सही तरीका है और वह है: नेतृत्व करने के लिए बटन पर एक। व्यक्ति का एक बेहतर अवलोकन है और हमारे एआई कार्यक्रम (प्रोग्रामिंग का हमारा मूल सेट और हमारे अवतार मस्तिष्क कोशिकाओं को इस अनुकार में हमारी भागीदारी के दौरान उकसाता है) को पार करने में सक्षम है। यह मुश्किल है, क्योंकि हमारा अवतार अक्सर संघर्ष करता है। भावना, भय, दर्द, उत्साह; उन सभी बुनियादी कार्यक्रमों को बाहर से लेने और नियंत्रित करने को अस्वीकार कर सकते हैं। फिर भी यह एकमात्र सही इनपुट है जिसका हमें अनुसरण करना सीखना चाहिए। हमारी चेतना का मूल रूप हमेशा सबसे अच्छा अवलोकन है; के रूप में यह था, 'हेलीकाप्टर शीर्ष दृश्य'।

यह सबसे अस्वाभाविक (हमारे एआई कार्यक्रम के खिलाफ) बाहरी खिलाड़ी को सुनने के लिए सीखने का विकल्प चुनना है। आप प्रश्न भी पूछ सकते हैं:आप ऐसा कैसे करते हैं?जवाब वास्तव में बहुत सरल है। आपको करना होगा और चुप हो जाओअपने AI प्रोग्रामिंग को पहचानें और सुनें कि आप कौन हैं। आप मानव अवतार नहीं हैं जो आप दर्पण में देखते हैं। आप चेतना के एक रचनात्मक मूल रूप हैं जो सूचना के सभी-समावेश (सुपरपोजिशन) प्रवाह से उत्पन्न हुए हैं। आप एक रचनात्मक इकाई हैं जो एक अनुकरण में उतरते हैं (संभवतः एक वायरस सिमुलेशन).

केवल सही निर्णय इसलिए आपके वायरलेस कनेक्शन से आपके मूल के साथ आते हैं। यह नियंत्रण आपके विचारों और भावनाओं से स्वतंत्र है, इसलिए वास्तव में सोच और महसूस के आधार पर कम कार्य करना सीखना महत्वपूर्ण है। फिर से: यह अप्राकृतिक है, क्योंकि हमारा एआई कार्यक्रम विश्लेषण करना चाहता है और हर चीज को प्रतिबिंबित करता है और फिर निर्णय लेता है। हम यह भी जानना चाहते हैं कि क्या यह 'अच्छा लगता है'। हालाँकि, हम इस बात को नज़रअंदाज़ कर देते हैं कि निर्णय पहले ही हो चुका है, इसके बारे में आपने सोचा है या इसके बारे में भावुक हो गए हैं। इसलिए चिंता करना बंद करें: सबसे अच्छे अवलोकन वाले व्यक्ति ने पहले ही निर्णय (आपका मूल स्व) कर दिया है।

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टिप्पणियां (8)

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  1. मैथिज वैन वैन ब्रिंक लिखा है:

    यदि आप अपने अंतर्ज्ञान का अनुसरण करते हैं, यानी आपकी उच्च भावना, आनुपातिक महसूस करने में भ्रमित नहीं होना है, तो यह सुनना अच्छा है, मुझे लगता है। क्योंकि आपके उच्च स्व ने पहले ही निर्णय कर लिया है। इसलिए "मेरे विचार से कम कार्य करना चाहिए", मेरी राय में, "सोच (अहंकार) से कम कार्य करना चाहिए, लेकिन अधिक सहजता से महसूस करना"। हालांकि भेद करना अक्सर मुश्किल होता है। उदाहरण के लिए, मैंने एक तथाकथित आध्यात्मिक व्यक्ति का अनुभव किया, जो किसी की सुंदर आत्मा चित्र बना सकता था, लेकिन उसके कैंसर में कीमो के साथ इलाज करना चाहता था, क्योंकि "वह अच्छा महसूस करता था"। और एसिड (कीमो) जो माना जाता है कि अम्लीकरण के खिलाफ मदद करता है (थोड़ा ऑक्सीजन के साथ अम्लीय वातावरण) जैसे कि कैंसर, यह स्पष्ट नहीं है। मुझे उसका डर लगा।

  2. ZalmInBlik लिखा है:

    सबसे बड़ा नुकसान इस नकली वास्तविकता के साथ खुद को पहचानना है और यह सोचना है कि यह अकेले है, यह सोचने के लिए कि इस सिमुलेशन के अलावा विभिन्न समयसीमाओं के साथ अनगिनत (समानांतर) सिमुलेशन चल रहे हैं। समय की अवधारणा का उल्लेख नहीं करना ... अचेतन द्रव्यमान अब इस 'वास्तविकता' के अगले विस्तार को नियंत्रित करने के लिए नशे की लत तकनीक का उपयोग करता है, तथाकथित संवर्धित वास्तविकता, जो भौतिक कार्यान्वयन और इस अनुकार के अनंत अनुभव का पोर्टल है

    हम ज्वार को चालू कर सकते हैं यदि एक निश्चित संख्या इस सुरक्षा जाल से अवगत हो जाती है, मुझे सटीक संख्या के बारे में निश्चित नहीं है। लेकिन अगर मानवता गैर-अनुपालन की अवधारणा पर व्यवहार करना और कार्य करना शुरू कर देती है, तो यह एक प्रकार का डोमिनोज़ प्रभाव पैदा करता है जो प्रभाव में आता है ताकि हम प्रौद्योगिकी को नियंत्रित करते रहें न कि तकनीक को।

  3. ZalmInBlik लिखा है:

    आभासी जानवर को न खिलाएं..पुन: डुबकी

  4. Zonnetje लिखा है:

    डबल स्लिट्स प्रयोग से पता चला है कि 'मामला' केवल अवलोकन पर बनता है। उस बोध तक सब कुछ संभव है। हालांकि, इसे बाहर नहीं किया जा सकता है कि हम धारणा के माध्यम से 'मातृ' देखने के लिए प्रोग्राम किए गए हैं। जिन्हें पता लगाने के लिए हमें प्रोग्राम किया जाता है, मुश्किल है।
    जो यह भी नहीं कहता कि हमारी चेतना / अनुभूति के माध्यम से 'पदार्थ' का अनुभव भी एक अनुकरण है।
    मुझे नहीं पता। ऐसा कहा जाता है कि हम अनुभव करते हैं, लेकिन इस तथ्य का कोई उल्लेख नहीं है कि यदि हम अनुभव करते हैं, तो 'माना' भी हमें मानता है। केवल हमें देखने के बजाय दो-तरफ़ा यातायात? क्या अवलोकन में चेतना है?

  5. Zonnetje लिखा है:

    हम खिलाड़ी को सोफे पर नहीं देख सकते। मेरा कहने का मतलब यह है कि इस आयाम में जो हम अनुभव करते हैं, उदाहरण के लिए, निर्जीव पदार्थ भी हमें अनुभव कर सकते हैं और हमें प्रभावित कर सकते हैं और जिसे हम अनुभव या माप नहीं सकते हैं। दोतरफा यातायात? शायद मैं बहुत ज्यादा सोचता हूं।

  6. बेन लिखा है:

    AI: अस्तित्व के लिए लड़ाई
    एक ऐसी दुनिया पर आधारित फिल्म जहां उत्पादकता बढ़ाने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला एक प्रबंधन सॉफ्टवेयर ANA के विकास के पास है। ANA फ्यूचरिस्टिक कार मैन्युफैक्चरिंग प्लांट में एकमात्र कर्मी का अनुसरण करता है, क्योंकि ANA उसे कुल नियंत्रण में देता है।

    https://www.youtube.com/watch?v=fBh5TgmC-tc

    "वॉच रूम"
    एक AI प्रोग्राम सीखता है कि यह जोखिम में है या बंद हो रहा है, यह कैसे प्रतिक्रिया देगा?

    https://www.youtube.com/watch?v=th5uJNB7VU8

    अद्भुत तकनीक आप वास्तविक समय में एक CGI वर्णक में बदल जाते हैं

    https://futurism.com/the-byte/cgi-character-real-time?mc_eid=8a35dde912&utm_medium=email&utm_campaign=b058488dde-EMAIL_CAMPAIGN_2019_08_05_08_45&mc_cid=b058488dde&utm_source=The%20Future%20Is&utm_term=0_03cd0a26cd-b058488dde-250230093

    पागल विश्व
    उनके आंसू उनका चश्मा भर रहे हैं ... नो एक्सप्रेशन नो एक्सप्रेशन

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