क्या हम इस सिमुलेशन के परिणाम को नियंत्रित कर सकते हैं?

स्रोत: vrroom.buzz

हालांकि मैं एक बहुत ही कम उम्र पहले से ही एक प्यार भगवान पर विश्वास नहीं करते बनाने के लिए था, लेकिन विशेष रूप से डर में बदल गया है, यह मुझे fascinates कैसे करोड़ों लोगों के उनके विश्वास प्रणाली के साथ व्यस्त हैं और के माध्यम से अपने पूरे जीवन को परिभाषित करते हैं। अब, न केवल भगवान, अल्लाह, यीशु, कृष्ण या मुहम्मद में विश्वास एक विश्वास प्रणाली है। आप भी इस तरह के विकास के सिद्धांत में विश्वास के रूप में अन्य विश्वासों, है, विश्वास समाप्त हो जाती है कि सिर्फ जीवन के बाद कुछ भी, विश्वास है कि ब्रह्मांड एक सिमुलेशन, wormholes में विश्वास, विश्वास एलियंस में या विश्वास है कि हम अवतार लेना है। वास्तव में, प्रत्येक विश्वास प्रणाली के लिए, सबसे आवश्यक मुद्दों के लिए कोई जवाब मौजूद नहीं है। तो हम कैसे पता लगाऊं सच्चाई यह है कि जब हम आम तौर पर हमारे अपने विश्वास प्रणाली पर चश्मे के साथ हमारे विश्लेषण कर रहे हैं? क्या हम गुप्त रूप से उस फ़िल्टर के माध्यम से जो कुछ भी सुनते हैं, पढ़ते हैं या देखते हैं उसे प्राप्त नहीं करते हैं? हम उसे कैसे रोक सकते हैं?

असल में आप कह सकते हैं कि इसे बाधित नहीं किया जा सकता है, क्योंकि यहां तक ​​कि जो लोग अध्ययन के वर्षों करते हैं और सबसे बड़ी निश्चितता के साथ अपना 'सत्य' प्रस्तुत करते हैं, वे सबसे आवश्यक प्रश्नों से नहीं आते हैं। उदाहरण के लिए, लेखों की मेरी श्रृंखला के जवाब में, मुझे नियमित रूप से पूछा जाता है कि किसने लूसिफ़ेर (लूसिफेरियन सिमुलेशन का निर्माता बनाया, जिसमें मैं दावा करता हूं कि हम रहते हैं)। यह मानते हुए कि यह एक ईश्वर जैसा चरित्र है या यहां तक ​​कि बाइबिल या कुरान का देवता भी है, सवाल यह है कि उस ईश्वर को किसने बनाया और क्या उस निर्माता के पास कोई निर्माता नहीं है। यहां तक ​​कि यदि ब्रह्मांड कहीं से बाहर नहीं आया था, तो आप सोच सकते हैं कि कैसे कुछ नहीं अंतिम कुछ आगे लाया गया है

तो हम अपने जीवन में कुछ विकल्प बना सकते हैं, ये:

  1. बस हमारे विश्वास प्रणाली के साथ रहें क्योंकि यह सुरक्षित और परिचित है
  2. अगर हमारी विश्वास प्रणाली कुछ अंतर दिखाने लगती है, तो अन्य विश्वास प्रणालियों का अध्ययन करें और देखें कि क्या हम इसमें कुछ भी देखते हैं
  3. हमारी सर्वोत्तम क्षमताओं में फोरेंसिक शोध आयोजित करें और ट्रैक पर जाएं (और आंतरिक रडार को सुनें)

बेशक यह इन विकल्पों में से कई एक मिश्रण के लिए आम है 3 क्योंकि हम चुपके से हमेशा परिचित की पुष्टि की तलाश के लिए अनजाने में करते हैं। यह मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से मामला नहीं था, क्योंकि मैं बहुत कम उम्र में अपनी ईसाई शिक्षा से बहुत खुश नहीं हुआ था। गर्म समुदाय की तरह होने के बावजूद इन सभी कड़े नियमों मेरे लिए नहीं थे और जब मैं अंधेरे सूट पहने शिविर जल्लादों में 10 के सामने एक ग्रीष्मकालीन शिविर के दौरान 3 उम्र में देखा, पश्चाताप करने, मैं काफी पता था: यह किसी भी मीटर के लिए सच है। तब तक बहुत अच्छा शिविर नेताओं, इसलिए, सुरुचिपूर्ण स्पोर्टी और आकर्षक लग रहा था जब तक मैं भगवान के लिए मेरे दिल देने के लिए थी और मैं ऐसा करने के लिए मना कर दिया। तब मुझे सजा के लिए भोजनालय में लकड़ी के प्लेटफॉर्म पर रात बिताने की इजाजत थी। उस रात में मुझे उस रात का सबसे बड़ा मजा आया था, क्योंकि मैं सिर्फ शरारत पाने जा रहा था, लेकिन मैं कुछ सौ लड़कों में से एक था जो "रूपांतरित" करने से इनकार कर दिया। सहजता से मेरे पास 'भगवान' के खिलाफ कुछ था।

मेरे पाठकों में से कुछ इस एक कारण मुझे एक बचपन आघात, जहाँ से मैं बाइबल की ईश्वर के एक विकृत तस्वीर मिल की आरोप में देखते हैं। मैं पाठकों को स्वीकार कर सकते हैं कि मैं बाद में मेरे बचपन में और अपनी पढ़ाई के दौरान अभी तक गंभीरता से मेरे सबसे अच्छे आगे बाइबिल अच्छी तरह से अध्ययन करने की कोशिश की, लेकिन फिर भी विलेम ओवेनील (क्या नाम है), एक प्रख्यात उपदेशक, 7x में डॉक्टर की उपाधि मुझे बहुत कुछ पता है और मैं खुद को मनाने में सक्षम नहीं हूं। मैं यह भी कल्पना कर सकता हूं कि एक मनोवैज्ञानिक डाक टिकट लागू किया जा सकता है, जैसे: "आह, इस आदमी को शुरुआती चरण में विपक्षी विद्रोही व्यवहार संबंधी विकार से पीड़ित था!"कुछ भी चला जाता है, जब तक यह नहीं करता है स्वस्थ संदेह गर्म। यदि स्वस्थ संदेह मौजूद नहीं था, तो हम अभी भी विश्वास करेंगे कि पृथ्वी सपाट है (हमारे बीच फ्लैट-पृथ्वी पाठकों के लिए खेद है)।

यह मेरी प्रकृति में जल्दी ही रडार के रूप में सामान्य ज्ञान का उपयोग करने के लिए था और कहानियों के बारे में बात नहीं की गई थी। मैंने जीवन के माध्यम से अपनी खोज में जो देखा है वह यह है कि एक ईसाई, इस्लामी या किसी अन्य "धार्मिक रूप से चिंतित" विश्वास प्रणाली वाले लोग, किसी पुस्तक (या पुस्तकों का संग्रह) पर बहुत गर्व करते हैं। और फिर आपके पास अभी भी धाराएं हैं जो दावा करती हैं कि ऐसी पुस्तक में चीजें सही ढंग से अनुवादित या व्याख्या नहीं की जाती हैं या कुछ हिस्सों प्रामाणिक हैं या संग्रह कार्य का हिस्सा नहीं होना चाहिए या नहीं होना चाहिए। इस बीच, लिखित में आत्मविश्वास का एक बड़ा सौदा है और यह माना जाता है कि यह वास्तव में दिव्य स्रोत से आता है ("यह लिखा है!")। मेरी परिप्रेक्ष्य जिसमें मैं कहता हूँ (उपरोक्त सूची में से 3 विधि के आधार पर) है कि हम एक सिमुलेशन Luciferian जीवन में रहते हैं से, मैं हिम्मत है कि यह "दिव्य स्रोत" में सही भी हैं। किसी को भी जो धार्मिक पुस्तकों का अध्ययन करता है, लेकिन निष्कर्ष नहीं निकाल सकता है कि यह दंतकथाओं के साथ केवल कुछ ही पुस्तकें नहीं है। फिर आप गंभीरता से नज़दीकी रूप से देखने के लिए बहुत आलसी हो गए हैं। हालांकि, मैं सुझाव दूंगा कि ज्यादातर मामलों में पुस्तकों में महान विश्वास प्रारंभिक प्रोग्रामिंग से आता है और गहराई से अध्ययन नहीं करता है और यह कि ट्रस्ट "दिव्य स्रोत" प्रामाणिक है, पूरी तरह से सुरंग दृष्टि पर आधारित हो सकता है।

कोई भी जो गंभीर रूप से साइट पर अनुसंधान का अध्ययन करता है और इसे गंभीरता से लेता है, शायद यह पता चला हो कि इस ब्रह्मांड का निर्माता लूसिफर होना चाहिए और धार्मिक लेखन उस स्रोत से आते हैं। सादगी के लिए, आइए मान लें कि यह हमारी नई 'विश्वास प्रणाली' है, बिना आप वास्तव में इसमें जाना चाहते हैं। आइए हम यह भी सुनिश्चित करें कि ब्रह्मांड एक सिमुलेशन है और यह हमारी नई विश्वास प्रणाली का हिस्सा है। हालांकि, हम अन्य इनपुट और व्याख्या के लिए खुला बने हुए हैं, लेकिन सवाल है कि अगर हम चुपके से नहीं है किया गया एक छोटे से विषम क्योंकि हम इतनी बुरी तरह से हमारे विश्वास प्रणाली के अंतिम परिभाषा है कि हम अंतिम निष्कर्ष आकर्षित करना चाहते हैं और यह समर्थन मिला है। मैं आपको पहले से बताता हूं: कोई निश्चित अंतिम निष्कर्ष नहीं है और कोई निश्चित मार्गदर्शिका नहीं है। यह हर विश्वास प्रणाली का सबसे बड़ा धोखा है। यह कभी सौ प्रतिशत ठोस नहीं है। शायद हमें इसका इस्तेमाल करना होगा। लेकिन क्या हमें इसे डिमोटिवेट करना चाहिए या क्या हमें आशा है कि हम लगभग वहां हैं? मुझे लगता है कि हमें आशा रखना चाहिए कि फोरेंसिक खोज अंततः हमें सही रास्ते पर रखेगी।

अंधेरा विश्वास आपके प्रोग्रामिंग पर सिर के बिना एक चिकन नौकायन की तरह है। क्योंकि हर कोई प्रोग्रामिंग की एक सभ्य राशि से गुजर रहा है, यहां तक ​​कि सर्वश्रेष्ठ आस्तिक (किसी भी विश्वास प्रणाली में) से इंकार नहीं कर सकता है। फोरेंसिक शोध इसलिए हमारी क्षमताओं के भीतर एकमात्र सही तरीका है। इसके अलावा, हमें अपने अंतर्ज्ञान को सुनना चाहिए, बशर्ते हमने पाया है कि हमारा अंतर्ज्ञान एक दिमाग से चलने वाला रडार नहीं है, बल्कि आत्मा-संचालित रडार है। अन्यथा, आपका हार्मोनल घर, मौसम, आपकी वित्तीय स्थिति या जो कुछ भी आपके "अंतर्ज्ञान" को प्रभावित करेगा। फिर भी तर्क भी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। कई लोगों के लिए, यह पता चला है कि तर्क भी 'भावना' का मामला है। यदि 1 + 1 = 2 लागू होता है, तो ऐसा इसलिए होता है क्योंकि हमें इस तरह से प्रोग्राम किया गया है। उस प्रोग्रामिंग के बिना, उन संख्याओं का प्रतिनिधित्व करने वाली संख्याओं या प्रतीकों का अर्थ कुछ भी नहीं होगा। एक अमेज़ॅनियन भारतीय कुछ भी समझ नहीं पाएगा। संयोग से, यह प्रोग्रामिंग तर्क पर आधारित है, लेकिन दैनिक अभ्यास में अब हम उन चीजों से गंदे हैं जो तर्क को कमजोर करते हैं। उदाहरण के लिए, अगर कोई मुझे बताता है कि उसे आज स्वैच्छिक काम करना है, तो यह तर्क को कमजोर कर रहा है: अगर कुछ स्वैच्छिक है, चाहिए आप यह नहीं करते हैं, लेकिन पत्रिका आप इसे करते समय भी करते हैं छोड़ सकते हैं। तो हमेशा प्रोग्रामिंग / आदत पर ध्यान केंद्रित रहें जो कुछ के तहत है।

यदि आप अंतिम लेख श्रृंखला (मेनू आइटम के तहत 'खोजना चाहते हैंमन और आत्मा नियंत्रण'), तो आप इसके खिलाफ अपरिवर्तनीय हैं डबल स्लिट प्रयोग संपर्क किया। यह प्रयोग हमारे मानव धारणा परिप्रेक्ष्य से दर्शाता है कि यह केवल तभी महत्वपूर्ण होता है जब इसे देखा जाता है। मैंने कई लेख लिखे हैं जिनमें मैंने विस्तार से बताया कि सिमुलेशन या गेम के साथ इसकी तुलना कैसे की जा सकती है। कुछ के लिए इसे इमेजरी के रूप में अनुवादित किया जा सकता है, लेकिन आपको इसे सचमुच लेना होगा। यह एक मजाक नहीं है। इसका परिणाम यही है डबल स्लिट प्रयोग। डेस्क या मेज जहां बैठ सकता है या जमीन है जिस पर आप खड़े हो जाओ, बस कड़ी मेहनत और ठोस लगता है हालांकि, ऐसा लगता है कि जब आप एक सुपर खुर्दबीन के नीचे नाभिक और करने के लिए एक परमाणु के इलेक्ट्रॉनों के बीच अचानक विशाल खाली जगह रखना होगा बैठ जाओ यदि आप फिर भी ज़ूम इन करते हैं, तो संपूर्ण ठोस पदार्थ में बड़े छोटे चलने वाले कण होते हैं (जैसे इलेक्ट्रान जिनमें प्रोटॉन और न्यूट्रॉन का न्यूक्लियस होता है)। और यदि आप आगे भी ज़ूम करते हैं, तो यह बहुत कम होगा। आखिरकार, सबसे छोटा कण अब higgs बोसन कण होगा; भगवान कण भी कहा जाता है। लेकिन यदि आप डबल स्लिट प्रयोग करते हैं, तो यह पता चला है कि प्रत्येक कण, हालांकि छोटा, अवलोकन के बाद तक अस्तित्व में नहीं है! ठोस पदार्थ इस प्रकार धारणा के माध्यम से भौतिक होता है। तो अब आप जो अनुभव करते हैं, उतना कठिन और मूर्त लगता है।

इसका मतलब है कि आपका शरीर भी एक अवलोकन है। और मैंने इसे प्लेस्टेशन गेम से तुलना करने की कोशिश की, जहां गेम में अवतार नियंत्रक के साथ आपके विकल्पों के आधार पर स्क्रीन पर दिखाई देता है। गेम का सॉफ़्टवेयर कोड (प्रोग्रामिंग) पहले ही तय हो चुका है, इसलिए नियंत्रक के साथ आपके आंदोलनों के द्वारा, पिक्सल आपकी स्क्रीन पर इस तरह से भौतिक रूप से एक छवि रूपों को पूरा करते हैं। इस तरह, सूचना प्रवाह में कंपन पर्यवेक्षक के लिए इस सिमुलेशन (हमारे ब्रह्मांड) के नियंत्रक के लिए महत्वपूर्ण है। मैंने परिभाषित किया है कि पर्यवेक्षक आत्मा होने के नाते। हमारी नई विश्वास प्रणाली में जोड़ने के लिए यह संख्या 3 है। आप आत्मा को बिल्कुल नहीं चाहते हैं और आपको लगता है कि अवधारणा बकवास है। आप मान सकते हैं कि चेतना आपके दिमाग में न्यूरॉन्स (मनुष्यों और अन्य स्तनधारियों के बीच का अंतर) के बीच कुछ निश्चित कनेक्शन का परिणाम है जो हमें जागरूक करता है। यह तुम्हारा अधिकार है। यहां वर्णित विश्वास प्रणाली तर्क पर आधारित है जिसे डबल स्लिट प्रयोग से लिया जा सकता है, क्योंकि यह पदार्थ भौतिक होने से पहले एक पर्यवेक्षक होना चाहिए। एक तार्किक परिणाम तब निष्कर्ष है कि एक आत्मा होना चाहिए। यह एक फोरेंसिक निष्कर्ष है।

अब आप कह सकते हैं: "ओह ठीक है, वह डबल स्लिट प्रयोग है लेकिन इतिहास में किए गए कई प्रयोगों से 1 प्रयोग है, तो इसका क्या अर्थ है?"ठीक है, उस प्रयोग ने प्राकृतिक विज्ञान में विकसित सभी सिद्धांतों को महान अल्बर्ट आइंस्टीन द्वारा उल्टा कर दिया। यह एक संकेत हो सकता है कि यह एक महत्वपूर्ण प्रयोग है।

उस प्रयोग के प्रभावों में से एक यह था कि अवलोकन के लिए मामला दिखाई देता है 'superposition'वहाँ। आप प्लेस्टेशन गेम के साथ इसकी तुलना कर सकते हैं। गेम में अपना कंट्रोलर ले जाने से पहले, आप सभी दिशाओं में जा सकते हैं। उन सभी पक्षों के लिए कोड पहले से ही सॉफ्टवेयर में तय किया गया है। इसलिए यह आपकी पसंद है जो निर्धारित करता है कि जब आपका नियंत्रक चलता है तो आप अपनी छवि पर क्या देखेंगे। सॉफ़्टवेयर तब गणना करता है कि आपकी स्क्रीन पर कौन सी छवि स्वयं को प्रस्तुत करनी चाहिए। उस पल से पहले उस पल से पहले 'सुपरपोजिशन' है। स्क्रीन पर सभी संभावनाएं भौतिक हो सकती हैं। क्वांटम भौतिकी से पता चलता है कि कणों दी गई स्थिति में अमल में लाना कर सकते हैं, और फिर उस स्थिति, एक फोरेंसिक संकेत क्वांटम उलझाव की अवधारणा साबित करता है कि यह है कि "superimposition" आदेश अमल में लाना करने के लिए पहले पर्यवेक्षक की एक का पता लगाने की आवश्यकता है बनाए रखने में परीक्षण।

एक बार मनाया, और साथ ही साथ स्थिति बदलने के रूप में 1 दो की स्थिति से बदल गया है होना करने के लिए दो क्वांटम उलझ फोटॉनों प्रतीत materialized। इस सिद्धांत एक मल्टीप्लेयर खेल में आवश्यक है, इसलिए सभी पर्यवेक्षकों अभी भी एक बार बंद 'superposition' आ गया है के रूप में ही जानकारी देखें। आप इसे मल्टीप्लेयर गेम में खिलाड़ियों के 1 के साथ तुलना कर सकते हैं और पहली बार ऑब्जेक्ट उठा सकते हैं। यदि अन्य खिलाड़ी कमरे में प्रवेश करते हैं, तो उन्हें ऑब्जेक्ट को उसी आकार और स्थिति में देखना होगा। यदि वह ऑब्जेक्ट को चारों ओर बदल देता है, तो उन्हें सभी को अपने परिप्रेक्ष्य और स्थिति से एक साथ यह समझना चाहिए। यह पता चला है कि यह सिद्धांत संवर्धित वास्तविकता अनुप्रयोग विकास की दुनिया में है लागू किया जाता है। क्वांटम उलझन इस प्रकार फोरेंसिक दिखाता है कि हम एक में हैं मल्टीप्लेयर गेम ब्रह्मांड जीवन। यह हमारी नई विश्वास प्रणाली का हिस्सा 4 होगा।

एक खेल के लक्षण यह है कि वे एक विशेष लिपि का पालन करते हैं। हम इसे अपने मल्टीप्लेयर गेम ब्रह्मांड में भी पहचान सकते हैं। यदि आपके पास धार्मिक पृष्ठभूमि है, तो आप 'भविष्यवाणियों' की घटना से परिचित हो सकते हैं। लेकिन यदि आप नहीं करते हैं, तो आप टैब्लोइड पत्रिकाओं से कुंडली से परिचित हो सकते हैं या हो सकता है कि आप गंभीर ज्योतिषी के पास जाएं या टैरो कार्ड लें। इन सब से यह प्रतीत होता है कि हमारे खेल में एक निश्चित भविष्यवाणी है। यह इंगित करता है कि स्रोत कोड प्रोग्रामिंग के एक निश्चित मूल सेट को पूरा करता है। यदि आप प्लेयर में अपने प्लेस्टेशन गेम के लिए गेम की सीडी खेलते हैं, तो पूरा गेम पहले से ही उस सीडी पर तय हो चुका है। आपके प्लेस्टेशन में कंप्यूटर कई कारकों के आधार पर कोड का अनुवाद करता है। चलो mulitplayer खेल से शुरू करते हैं। ये कारक क्या हैं:

  1. 'निर्माण' / ब्रह्मांड जिसमें खेल होता है - जैसा कि निर्माता द्वारा प्रोग्राम किया गया है
  2. खेल की लिपि
  3. खेल में आपके विकल्प और आंदोलन
  4. खेल में दूसरों के विकल्प और आंदोलन
  5. खेल में प्रोग्राम किए गए अवतारों के बीच बातचीत (खेल के निर्माता से, खेल की लिपि से संबंधित), आप और अन्य साथी खिलाड़ी
  6. इस क्षेत्र में खेल और उनकी गतिविधियों में अन्य क्षेत्रों के पहले अवलोकन (वे सुझाव स्थान पर गोली मार दी है एक आदमी और तुम सिर्फ भीतर जगह एक चलाते हैं, तो आप के लिए है - अपनी स्क्रीन पर एक ही लग रही है आप दृष्टि से - एक मल्टीप्लेयर खेल में और परिप्रेक्ष्य)

इस खेल में आप कितने सफल हैं इसलिए कारकों की भीड़ पर निर्भर करता है। हालांकि, स्पष्ट रूप से एक स्क्रिप्ट है। और यदि आपके पास सीडी है (इसे प्लेयर में रखने से पहले), तो वह कोड पहले ही सीडी पर जला दिया गया है। एक मल्टीप्लेयर गेम में, पाठ्यक्रम का खेल क्लाउड में केंद्रीय सर्वर पर चलता है। स्क्रीन पर जो प्रस्तुत किया गया है उसका 'सुपरपोजिशन' खिलाड़ियों के 1 के पहले अवलोकन पर निर्भर करता है। लिपि हमेशा व्यापक लाइनों में तय की जाती है। उस स्क्रिप्ट के भीतर आप कुछ विकल्प बना सकते हैं, लेकिन लाल रेखा तय की गई है। ऐसा इसलिए है क्योंकि गेम प्रोग्राम किया गया है। यह एक्स-मल्टीप्लेयर के एक्स-पसंद वेरिएंट में परिणाम की भविष्यवाणी करने के लिए गेम के निर्माता को अनुमति देता है। आखिरकार, वह स्क्रिप्ट जानता है।

मेरी राय में, इस प्रकार लिपि को धार्मिक ग्रंथों और उनकी भविष्यवाणियों या अन्य प्रकार की भविष्यवाणियों में दर्शाया जाता है। हालांकि, प्रोग्रामर द्वारा गेम में रखे अवतार इस में एक प्रमुख भूमिका निभाते हैं। अन्यथा, आप की संख्या पर होगा x मल्टीप्लेयर एक x शक्ति के लिए x ऐसी संभावनाएं हैं जहां अवलोकन 'सुपरपोजिशन' से आता है। इसलिए स्क्रिप्ट सफल होने के लिए, बाहरी (नियंत्रक के माध्यम से) खेल में अवतार खेलना प्रभुत्व की स्थिति नहीं दी जानी चाहिए। आखिरकार, स्क्रीन पर क्या भौतिकता पहले अवलोकन (डबल स्लिट प्रयोग) द्वारा निर्धारित की जाती है। एक गेम बिल्डर के रूप में, आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि आपके पास इस खेल में जितना संभव हो उतना अवतार है जो 'पहला अवलोकन' प्रदान करता है, ताकि मल्टीप्लेयर गेम में अन्य अवतारों को एक ही चीज़ देखना पड़े। लेकिन यह सब, निश्चित रूप से, निर्माण के नियमों के भीतर, जैसा कि आपने प्रोग्राम किया है, और यह धारणा में एक प्रमुख भूमिका निभाता है।

जब मैं अपने अध्ययन के लिए अपने अंतिम परियोजना के दौरान अपने साथी के वैमानिकी के साथ चले गए एक फ्लाइट सिमुलेटर दाखिला लिया (कम से कम हंस कोड लिखा था और मैं बियर खोला), हम इस ताकि परिदृश्य खुलासा हम कहाँ जाना लिखा था। नियमों के मूल सेट के आधार पर, वह परिदृश्य स्पष्ट रूप से यादृच्छिक था, लेकिन यह नियमों का मूल आधार था। तो आप एक अनंत परिदृश्य बना सकते हैं, जहां परिदृश्य खिलाड़ियों के विकल्पों के आधार पर भौतिक हो जाता है। आप कल्पना कर सकते हैं कि यह कितना महत्वपूर्ण है कि नासा में काम करने वाले अवतार 'ब्रह्मांड' का पहला अवलोकन करते हैं। एक बार मनाया गया, धारणा superposition से भौतिककृत unaltered बनी हुई है। तो यह कितना महत्वपूर्ण है कि आप समाचार पत्र पढ़ते हैं और टीवी देखते हैं? आपको प्रस्तुत धारणा तब एक बार भौतिक और अपरिवर्तनीय है। इसलिए यह बहुत महत्वपूर्ण है कि खेल में अवतार हैं जो 'पहला अवलोकन' प्रदान करते हैं।

हम लगभग निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि पहला अवलोकन मल्टीप्लेयर गेम में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। क्या यह सभी पुस्तकों, टीवी के कंप्यूटर और स्मार्ट फोन को फेंकने का कोई कारण नहीं है? नहीं, क्योंकि तब ऐसे लोग हैं जो आपके लिए अवलोकन करते हैं। असल में, हमारे जैसे मल्टीप्लेयर गेम के साथ - जिसमें अरबों खिलाड़ी हैं - आप उस क्षेत्र में दौड़ जीत नहीं सकते हैं, ऐसा लगता है। लेकिन एक मिनट प्रतीक्षा करें। किताबें, टीवी, स्मार्ट फोन, इत्यादि जैसी सभी चीजें पहले से ही अवलोकन के आधार पर भौतिक वस्तुएं हैं। हम इस निष्कर्ष पर पहुंचे थे कि हमारी आत्मा पर्यवेक्षक है। इस सिमुलेशन के परिणाम को बदलने का एकमात्र तरीका गेम में अपने विकल्पों के साथ कुछ करना है। यदि खेल में कई खिलाड़ी स्क्रिप्ट से विचलित हो जाते हैं, तो कुछ बदल सकता है। लेकिन दुर्भाग्य से यह एक असंभव कार्य भी प्रतीत होता है, क्योंकि इस मल्टीप्लेयर गेम में अवतार के साथ कई आत्माएं इतनी पहचान की गई हैं कि उन्हें अन्य विकल्पों को बनाने की प्राप्ति की कमी है (पर्यवेक्षण आत्मा के परिप्रेक्ष्य से)।

स्पष्ट रूप से कुछ स्क्रिप्ट के साथ होना चाहिए, करने के लिए निर्माण कार्यक्रम और बुनियादी नियमों के सेट के लिए, जिससे अवतार उनकी जेल से मुक्त हो जाते हैं। तो आपको लगता है कि हमें खेल को हैक करना चाहिए और कोड को समायोजित करना चाहिए: बाहर से; पर्यवेक्षक की स्थिति से, आत्मा। लेकिन क्या यह बस इतना नहीं है कि हम पाते हैं कि खेल में जो कुछ भी होता है, वह कोई फर्क नहीं पड़ता? "यह सिर्फ एक खेल है .."अगर आप अपने प्लेस्टेशन पर अपना फीफा फुटबॉल गेम खो देते हैं, तो आप हार गए हैं, आप एक प्लग के रूप में बाल कर सकते हैं और आप ताजा नाक पाने के लिए नियंत्रक को दूर ले जाते हैं। एक बार जब आप खेल खेलना समाप्त कर लेते हैं और आप देखते हैं कि आप अपने नाक पर सभी वीआर चश्मा वाले लोगों से भरे मंच पर हैं, तो हो सकता है कि आप 1 के लिए 1 को कंधे पर रखें और समझाएं कि यह सिर्फ एक गेम है। हालांकि, यह सिमुलेशन आसानी से बनाया गया प्रतीत नहीं होता है। यह एक आत्मा जेल की तरह थोड़ा दिखता है जहां आप बहुत आसानी से नहीं बच सकते हैं। लेकिन शायद ऐसा इसलिए है क्योंकि हम इस खेल में हमारे अवतार के माध्यम से धारणा में विश्वास करने आए हैं कि हम इसके साथ खुद को पहचानने आए हैं। शायद यह समय पर जाने का समय है 'एक दूरी पर डरावना कार्रवाई"या शायद हमें खेल को गंभीरता से नहीं लेना चाहिए।

निस्संदेह आप ऊपर जो लिखा है उसकी पुनरावृत्ति के रूप में उपरोक्त पर विचार करेंगे। यह सही है, लेकिन मैं इसे इस लेख के माध्यम से स्पष्ट करना चाहता हूं कि यह है फोरेंसिक जांच यह एक सिमुलेशन के समापन की ओर जाता है और यह भी निष्कर्ष निकाला जाता है कि यह एक लूसिफेरियन सिमुलेशन है। हालांकि मैं बाद में और अधिक अच्छी तरह से साबित करूंगा, यह निष्कर्ष है कि फिर एक नई विश्वास प्रणाली में समाप्त होता है; एक विश्वास प्रणाली है कि दुर्भाग्य से अभी भी सभी उत्तरों नहीं मिला है। उदाहरण के लिए, अभी भी प्रश्न खुले हैं यदि:

  1. फिर लूसिफर बना दिया
  2. उसका उद्देश्य / मिशन क्या है, वह ऐसा सिमुलेशन क्यों बनाना चाहता था जो इतना आजीवन लगता है कि हम इसमें खुद को खो देते हैं?
  3. हम कौन हैं लेकिन एक आत्मा और वह आत्मा कहां से आती है?
  4. क्या एक देवता है जिसने लूसिफर और हमारी आत्मा दोनों को बनाया है?
  5. आदि और इतने पर

यदि आप पहले शोध के परिणामस्वरूप ट्रैक में हैं तो आप केवल फोरेंसिक जांच का विस्तार कर सकते हैं। उस ट्रैक ने अनुसंधान में एक निश्चित बिंदु का नेतृत्व किया है, जिससे आप जारी रख सकते हैं। यही स्थिति अब है। आप अपनी फोरेंसिक जांच कर सकते हैं। शायद आप बहुत अलग निष्कर्षों पर आ जाएंगे। मुझे दूसरों से इनपुट द्वारा उत्तेजित होना पसंद है, क्योंकि यह सही है कि आप सही रास्ते पर या गलत ट्रैक पर हैं या नहीं। मैं व्यक्तिगत रूप से यह देखने के लिए जितना संभव हो सकता हूं कि कोई रंगीन चश्मा नहीं है (एक विश्वास प्रणाली के परिणामस्वरूप)। इस अर्थ में, मैं भाग्यशाली हूं कि विश्वास प्रणालियों पर गंभीर रूप से देखने के लिए जल्दी ही सीख लिया है। उम्मीद है कि उसने मुझे एक प्रमुख शुरुआत और सही दिशा में धक्का दिया है। यहां से, शोध जारी है और मैं ऑनलाइन रिपोर्ट करूंगा। यदि आप रुचि रखते हैं, तो आप इसका पालन करना जारी रख सकते हैं।

क्या आपने पहले से ही 1 कविता 7 के रहस्योद्घाटन की पुस्तक से बाइबल की कविता के अर्थ के बारे में सोचा है?

"देखो, वह बादल के साथ आता है और सभी आंखें उसे देखेंगे"

12 शेयरों

टैग: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

लेखक के बारे में ()

टिप्पणियां (9)

Trackback URL | टिप्पणियाँ आरएसएस फ़ीड

  1. एरी मासलैंड लिखा है:

    कल मार्टिन,
    इसका अर्थ यह है कि आप पाठकों को एक बड़ा विकल्प मेनू प्रदान करते हैं।
    मुझे लगता है कि यह अच्छा है अगर खुद को सभी के लिए हर आदमी वेरिएंट संक्षेप में डालता है "क्या सच हो सकता है"। फिर प्रत्येक परिदृश्य 0 और -10 के बीच स्कोर के साथ 0 और 10 +, और "अनिश्चित खुला अंक" न्यायाधीशों के बीच एक संख्या से प्रतिभूतियों आकलन करता है। "गणना परिणाम" प्रत्येक परिदृश्य अपने स्वयं के विश्वास (गरिमा) इन में से प्रत्येक स्थिति पर की एक तस्वीर देता है।

    मैं बाइबल (मूल पाठ), (सही) ईसाई सिद्धांत की तुलना में कम आंकड़ा के अलावा सभी परिदृश्यों मुझ पर हो रही बताया था के रूप में। एक (सही) ईसाई सिद्धांत मैं सबसे धार्मिक संप्रदायों की शिक्षाओं मतलब नहीं है (कि के युवाओं के सभी शैक्षिक अनुभव सहित ....), लेकिन उम्र की एक योजना, परम वसूली के माध्यम से चमड़े सब कुछ

    एक "उसे वैधानिक autoriteits श्रृंखला के माध्यम से" से (अगर यह सच्चाई से दिखाई देता है) हमारे ऊपर एक संप्रभु दिव्य शक्ति है, हम बर्दाश्त: एक या अधिक परिदृश्यों, के गहरे अध्ययन की मांग हमारा है? या क्या हम वास्तव में खुद को "सर्वोच्च शासक" मानते हैं? (... जो बाइबल में हमारे बारे में भी कहा जाता है)

    आपके प्रश्न:
    • लूसिफर (ईसाई धर्म में "लूसिफर कौन है" के बारे में कई प्रकार हैं) बुराई का शिखर सम्मेलन "युद्ध किकर द्वारा" परम के अलावा कोई नहीं है। दूसरी ओर, यह अच्छा खोजने के लिए भगवान की योजना में एक उपकरण से अलग नहीं है। आखिरकार, केवल ईवीआईएल की प्राप्ति से हम अच्छे को पहचान सकते हैं (भगवान इस युग में विरोधाभासों से भरे हुए काम करते हैं)
    • लूसिफर एक निर्माता नहीं है, बल्कि एक प्रणाली का हिस्सा है। आप भी सिस्टम से बच नहीं सकते ... आत्महत्या से भी नहीं।
    • सवाल यह है कि क्यों लूसिफर इस तरह के आजीवन अनुकरण करना चाहता था ... "अपनी लिपि" से आता है। शायद सवाल अनुचित है।
    • आपका प्रश्न 3, हम एक आत्मा के अलावा क्या हैं? एक इंसान में आत्मा और आत्मा और शरीर होते हैं। हम सभी प्रकार के दृष्टांत जोड़ सकते हैं कि क्या है। लेकिन आपके शरीर (मांस) परिभाषा के अनुसार परिभाषा के अधीन है और परिभाषा द्वारा प्रकृति में पापी है, और यह भी मर जाता है। (हमने एक नया शरीर भी वादा किया है)। हमारी आत्मा ईश्वर से है और जब हम मर जाते हैं तो भगवान के पास लौटते हैं (इसलिए हमारे दिमाग हमेशा वहां थे)। आत्मा ("यह वह है जो आप हैं") वास्तव में रक्त में है, और मृत्यु पर आत्मा पहले या दूसरे पुनरुत्थान तक एक निर्दिष्ट विश्राम स्थान में आराम करेगी।
    • 4 से पूछें: हां, एक और वही देवता किसके द्वारा, किसके द्वारा, और किसके लिए सभी चीजें हैं।
    • दरअसल, मैं सोच रहा हूं कि "सभी आंखें उसे देखेंगे"। देखो, अगर आप भगवान हैं, और भगवान संपत्ति इंगित करता है कि वह अपने ही छवि के प्रति आप सही कर देंगे ... तो फिर यह एक प्रक्रिया है। वह प्रक्रिया कहीं से शुरू होती है ... और हर कोई साथ आता है। यह उल्लेख किया गया बाइबिल मार्ग सबसे प्रतीकात्मक लिखित बाइबल पुस्तक से आता है, लेकिन कहीं और यह भी ध्यान दिया जाता है कि वह (पुत्र, यीशु) पृथ्वी को बहाल करने के लिए चुने गए लोगों में शामिल हो जाएगा। ठीक है, तो आप फ्लैट या गोल पृथ्वी के बारे में कुछ व्यावहारिक प्रश्न पूछ सकते हैं .... इसके अलावा, हम विभिन्न होलोग्राम तकनीकों के बारे में जानते हैं, लेकिन मुझे इसके बारे में चिंता नहीं है।

    • मार्टिन वर्जलैंड लिखा है:

      मैं मज़ा के लिए एक बार प्लेस्टेशन गेम खेलने की सलाह देता हूं। या सिर्फ एक ऑनलाइन खेल। मुझे यह बिल्कुल पसंद नहीं है, लेकिन मैं देख रहा हूं।
      यदि आप इस तरह के गेम में पूरी तरह से हार जाते हैं, तो आप खेल में कठपुतली के साथ खुद को पहचान लेंगे। गुड़िया में एक शरीर है। यह स्क्रीन पर सॉफ़्टवेयर कोड से खुद को प्रस्तुत करता है।

      मुझे लगता है कि आपको वास्तव में लेखों को फिर से पढ़ना चाहिए और डबल स्लिट प्रयोग पर गंभीर नजर डालना चाहिए। आप कहते हैं: "मनुष्य की आत्मा, आत्मा और शरीर है" (यह आपकी विश्वास प्रणाली की अपनी पुस्तक के आधार पर एक मजबूत स्थिति है)। मैं कहता हूं: मनुष्य अस्तित्व में नहीं है। मनुष्य अवलोकन के माध्यम से भौतिक होता है, जैसे कि जब आप अपने कंप्यूटर पर एक गेम खेलते हैं तो आपके इनपुट (नियंत्रक के साथ) के परिणामस्वरूप कोड से कठपुतली को पूरा करता है। खेल में सब कुछ धारणा का एक भौतिककरण है।

      बाइबिल से (सिमुलेशन में अंदर से लिखी पुस्तक) मनुष्य इस प्रकार एक शरीर (आत्मा और आत्मा के साथ) है। खेल में कठपुतलियों ने खेल को अंदर से वर्णित किया है। कुछ कठपुतलियों ने सुना है कि खेल के निर्माता खेल में अपनी आवाज़ से बात करते हैं और इसे कागज पर डालते हैं। हालांकि, समझने के लिए गुड़िया में हेलीकॉप्टर दृश्य (खेल के बाहर से) की कमी है।

      वह शरीर आपका 'मंदिर' (अवतार) है और केवल अवलोकन के परिणामस्वरूप मौजूद है। तो केवल एकमात्र आत्मा है। बाकी एक सिमुलेशन है जो आत्मा की धारणा के माध्यम से भौतिक (स्क्रीन पर दिखाई देता है)।

      एक बार 1 गिनती एक बार बाइबिल जारी करें।

  2. हंस coudyser लिखा है:

    कामों से भी आगे निकलने के लिए आप जिन पांच बिंदुओं का उल्लेख करते हैं, मी। 'वे प्रश्न जो अभी भी खुले हैं', आप शोध को अनदेखा नहीं कर सकते कि 'आर्कोनेट' क्या हैं। इस बारे में बहुत कुछ है, हमारी अपनी संस्कृति से, लेकिन निश्चित रूप से एक सिफारिश (मूल) के रूप में कहीं और भी। इसका मेरा निष्कर्ष यह है कि लूसिफर, जैसा कि आप उसे बुलाते हैं, आर्कों का निर्माण है। अगर वांछित है, तो मैं इसे और अधिक विस्तार से वापस आऊंगा। मेरा अनुभव, हालांकि, यह है कि आत्म-परीक्षा प्राथमिकता लेती है। अच्छा लेख ovrigens। अंग्रेजी में अपने काम का हिस्सा प्रकाशित करने का कभी सोचा नहीं? यह निश्चित रूप से वैश्विक स्तर के योग्य है। नमस्ते, हंस।

    • मार्टिन वर्जलैंड लिखा है:

      मेरी राय में, आर्किटेन्स लूसिफेरियन सिमुलेशन का हिस्सा हैं और दूसरी तरफ नहीं।

      और हाँ, मैंने एक की कोशिश की है, लेकिन यह साइट डच में चलने के लिए नौकरी का नरक है, अकेले ही अनुवादों में व्यस्त रहें। इसके अलावा, मैं समझता हूं कि Google अनुवाद जल्द ही मेरे लिए उस नौकरी की व्यवस्था करने के लिए पर्याप्त होगा।

  3. हंस coudyser लिखा है:

    निजी तौर पर, मैं अपने परिप्रेक्ष्य से पुरातात्विक क्षेत्र को समझने की कोशिश करता हूं। इसके लिए चीजों को करने का एक बिल्कुल अलग तरीका है क्योंकि वे कल्पना कर सकते हैं उससे बिल्कुल अलग हैं। उनके पास एक पूरी तरह से अलग प्रतिक्रिया और दृष्टिकोण का क्षेत्र है और हमारे पास मौखिक समझ में व्यक्त करना मुश्किल है। लूसिफर और कैसे हम इसकी धारणा दुनिया से उत्पन्न की व्याख्या और शिक्षित करते हैं। मैं अब तक यह मानने के लिए विश्वास करता हूं कि यह आर्कटोंटिक क्षेत्र को बिल्कुल प्रभावित नहीं करता है। समाधान झूठ बोलते हैं जहां हम उनकी प्रकृति को देखने और समझने में सक्षम हैं और यह मेरी राय है। आर्कटोंटिक पहचान का उपयोग करके भी संभव है कि हम में से प्रत्येक में घुसपैठ या कोशिश करता है। अब तक, मैंने लूसिफ़ेर की सृजन को एक उत्कृष्ट निर्मित पहचान के रूप में देखा है जो बहुत काम करता है और इसके पीछे वास्तविक पहचान छुपाता है। इन सबको समझने में, मैंने पहचान की सख्त परिभाषा और सीमा को त्यागना भी सीखा है। यह archonets में अलग है। नमस्ते, हंस।

    • मार्टिन वर्जलैंड लिखा है:

      मैं कहता हूं: डबल स्लिट प्रयोग
      जो कुछ भी आप समझते हैं वह एक बहु खिलाड़ी गेम के बादल में केंद्रीय सर्वर पर कोड की तरह है। अवलोकन से स्क्रीन पर - सुपरपोजिशन से - इसे पूरा करने का कारण बनता है। आपकी आत्मा पर्यवेक्षक है।
      उस कोड में कई स्तर प्रोग्राम किए गए हैं। वह पुरातन / राक्षसी / स्वर्गदूत / जिन (अच्छे लोग - बुरे लोग) स्तर 1 है। यह डर मॉडल ईश्वर बनाम शैतान, स्वर्ग बनाम नरक, राक्षस बनाम राक्षस, राक्षसों की पूर्णता बनाम पवित्र आत्मा की पूर्ति (archonets) से संबंधित है। इस प्रकार यह इस कार्यक्रम में आध्यात्मिक स्तर (इस अनुकरण) के रूप में संबंधित है।
      मैं आपसे असहमत हूं।

  4. हंस coudyser लिखा है:

    हमें अपने निष्कर्षों को एक साथ रखने और आगे की जांच करने के लिए मार्टिन से भी सहमत नहीं होना चाहिए। जब आप आर्कटोंटिक क्षेत्र से देखते हैं, तो वे अधीनस्थों के साथ करते हुए 'सामान्य' अस्तित्व की स्थिति के बारे में बात कर रहे हैं। मोरेल या रिश्तेदार बस उन्हें नहीं जानते हैं, जैसे कि उनके पास 'वायरिंग' नहीं है। एक ई-मेल के माध्यम से मैंने उस धारणा का उल्लेख किया जो आत्मा से हमारी धारणा और अभिव्यक्ति को निर्देशित करता है। मैं इस प्रकार कई आसन्न सचेत जीवन का नाम देता हूं। शायद कई अन्य खिलाड़ी हैं जो आंशिक रूप से एक-दूसरे की रणनीतियों का उपयोग करते हैं। उत्पत्ति - अंत में - एक-मैच तक कम हो जाती है - हमारी धारणा छवि से आती है जिसे बिग बैंग के सिद्धांत की तरह स्कैन किया गया था। मैं प्रोग्राम किए गए कोड और लीवर की अवधारणा का पालन कर सकता हूं, लेकिन यह भी हमारी धारणा से लिया गया है जैसे ओडीएम आध्यात्मिकता। आर्कॉन्स में कोई द्वंद्व नहीं है। वे हमारे प्रोग्रामिंग का उपयोग करते हैं, जिसकी सबसे अधिक संभावना एक अलग इतिहास है। यह धारणा के माध्यम से है कि आप केंद्रीय सर्वर से निकलने का प्रयास करते हैं कि आप अन्य क्षेत्रों को देखते हैं जो 'अलग-अलग' काम करते हैं। यह जोखिम का तात्पर्य है, लेकिन जैसा कि मैंने कहा है, यह कम से कम इसके लायक है।

    • मार्टिन वर्जलैंड लिखा है:

      मैं अंतहीन चर्चाओं में शामिल नहीं होना पसंद करता हूं, लेकिन जैसा कि पहले बताया गया है, लूसिफेरियन सिमुलेशन के हिस्से के रूप में "आर्कोनिक परत" पर विचार करें। उतना ही सरल है।
      आप इसे सभी आध्यात्मिक रूप से दिलचस्प और जटिल हंस बना सकते हैं, लेकिन मैं इसकी सादगी दिखाने की कोशिश करता हूं।

      संक्षेप में, मुझे अपनी टिप्पणी आध्यात्मिक लगने बकवास पर भ्रम की स्थिति opwerpend बुवाई और smokescreens, मिल (या पर दिलचस्प या विभिन्न स्रोतों से जानकारी के अवशोषण से उत्पन्न होने वाली होने के लिए लक्षित), लेकिन ज्यादातर यह समझ सब बहुत आसान है, जबकि। मैं मार्टिजन वैन स्टेवेरेन द्वारा ऊनी लंबी हवा वाली कहानियों के समान श्रेणी के ऐसे भ्रमित नारे पर विचार करता हूं। और ऊनी अस्पष्टता प्रशिक्षण और पाठ्यक्रमों के लिए एकदम सही है, क्योंकि आप इसे समझना चाहते हैं, लेकिन आप इसे पूरी तरह से कभी नहीं देख पाएंगे: यह केवल शिक्षक को सौंपा गया है।

      मैं उस व्यावसायिक आध्यात्मिकता को बुलाता हूं। आखिरकार, हमें इसके लिए कुछ करना है और उन ध्यान पाठ्यक्रमों में भाग लेना हमेशा मजेदार होता है। हमने अपने आध्यात्मिक अभ्यासों से प्यार करना शुरू कर दिया है और यह समूह की भावना भी देता है। वहां कटोरा गाओ, वहां धूप। और एक दूसरे से भी आगे है; एक की तुलना में एक और भी अधिक ऊनी गपशप है। एक अलग जैकेट में पेंटेकोस्टल चर्च। यह चर्च खेलने का एक रूप बन गया है और लोग इसके लिए भुगतान करने को तैयार हैं।

      हम कौन हैं और जागरूकता कैसे काम करती है, इस बारे में जागरूकता हमें समझने में आसान है। वे आपको एक भूलभुलैया का नेतृत्व करते हैं, जहां आपको लगता है कि आपको अंत बिंदु के करीब जाना है, लेकिन हमेशा तीर के लिए भुगतान करना होगा।

      • मार्टिन वर्जलैंड लिखा है:

        यह नोट करते हुए कि मैं कुछ समय के लिए इस तरह के सिद्धांतों के प्रति संवेदनशील हूं, क्योंकि यह नाग हमादी के लेखन में उस चर्मपत्र पर इतना सुंदर वर्णन किया गया है। लेकिन यह इस सिमुलेशन से जुड़े धार्मिक दिमागी बकवास के एक और संस्करण से कहीं ज्यादा कुछ नहीं है। आर्कन्स, जिन्न, राक्षस ..
        यदि आप ऊर्जा परजीवी में विश्वास करना चाहते हैं, तो आप उन्हें इस सिमुलेशन में पेश करेंगे। यदि आप विश्वास करना चाहते हैं कि आप पवित्र आत्मा से भरे जा सकते हैं, तो आप उन कमरों में उस पुष्टि को प्राप्त कर सकते हैं जहां वे हवा में अपने हाथों से भगवान की स्तुति करते हैं और भाषाओं में बोलते हैं। इस खेल में हर किसी के लिए कुछ।

        यह वास्तव में क्या है और बटन पर कौन है इसके माध्यम से देखने का समय।

एक जवाब लिखें

साइट का उपयोग जारी रखने के द्वारा, आप कुकीज़ के उपयोग से सहमत हैं। मीर informatie

इस वेबसाइट पर कुकी सेटिंग्स आपको 'कुकीज़ को अनुमति देने' के लिए सेट की गई हैं ताकि आपको सबसे अच्छा ब्राउज़िंग अनुभव संभव हो। यदि आप अपनी कुकी सेटिंग्स को बदले बिना इस वेबसाइट का उपयोग करना जारी रखते हैं या आप नीचे "स्वीकार करें" पर क्लिक करते हैं तो आप इससे सहमत होते हैं इन सेटिंग्स।

बंद