हम अंत समय की भविष्यवाणी की प्रक्रिया को कैसे रोक सकते हैं?

इसमें भरा हुआ सिमुलेशन by 5 जनवरी 2019 पर 9 टिप्पणियाँ

स्रोत: पिक्सल.कॉम

शीर्षक से सवाल वैसे भी कई लोगों के लिए थोड़ा विचित्र होगा। आप दुखी हो सकते हैं और इसलिए आपको परिभाषा बकवास द्वारा शब्द का अंत समय मिलेगा। क्या आप यह नहीं पाते हैं कि कितने विश्वासपात्र लोग अभी भी एक तरह की विश्वास प्रणाली हैं? उदाहरण के लिए, विकास सिद्धांत में विश्वास। हां, वह भी एक विश्वास प्रणाली है, क्योंकि इस तथ्य के बावजूद कि विज्ञान इस सिद्धांत को साबित करने का प्रयास करता है, अभी भी कुछ भी कठिन नहीं है और इस बात की पुष्टि में अंतराल हैं। कुंडली में या मनोविज्ञान में विश्वास एक विश्वास प्रणाली का एक सरल उदाहरण है। पूरी तरह से नास्तिक होने का दावा करने वाले लोग मानते हैं कि उनका भविष्य सितारों द्वारा निर्धारित किया गया है। यदि आप विशुद्ध रूप से भौतिकवादी हैं, तो क्या आप नहीं मानते कि ऐसा कुछ है जो जीवन की समयरेखा को प्रभावित करता है? मैंने हाल ही में एक स्व-घोषित नास्तिक से बात की जो पुनर्जन्म में विश्वास करता है। "फिर वास्तव में क्या पुनर्जन्म होता है", मैंने उनसे पूछा, जिसके जवाब में उन्हें जवाब देना पड़ा और ऊर्जा की शैली में कुछ बड़बड़ाया। फिर भी ऐसे लाखों लोग हैं जो एक धर्म का पालन करते हैं और जीवन वायु या आत्मा के अस्तित्व में विश्वास करते हैं। ये लोग आम तौर पर अंत समय की भविष्यवाणियों में भी विश्वास करते हैं। इससे जुड़े लोग अपने विशिष्ट मसीहा के आगमन पर विश्वास कर रहे हैं। ये लोग एक तरह से अंत समय तक नहीं दिखते हैं क्योंकि उनका मानना ​​है कि वे अंततः छुड़ा लिए जाएंगे और हमेशा के लिए जीवित रहेंगे।

यह संक्षेप में संक्षेप में प्रस्तुत किया गया है और उन धार्मिक विचारों में काफी कुछ परस्पर विरोधी बिंदु हैं, लेकिन सभी में यह स्पष्ट है कि एक प्रकार का अंत समय लड़ाई आना चाहिए: युद्ध तो। मेरी स्थिति यह है कि धर्मों में परस्पर विरोधी बिंदु उस संघर्ष के पीछे प्रेरक शक्ति हैं। ये परस्पर विरोधी विचार सुनिश्चित करते हैं कि संपूर्ण जनजातियां अपने धर्म के परिणाम को प्राप्त करना चाहती हैं। यह सुनिश्चित करता है कि लाखों लोग खुद को सेनाओं की सेवा में रखें और उन्हें अगले महान विश्व युद्ध के लिए उपलब्ध कराएं। अंतिम युद्ध को स्पष्ट रूप से यरूशलेम के चारों ओर घूमना चाहिए और इस्लाम और ज़ायोनिज़्म (या इस्राइल के साथ ईसाई पश्चिम) के बीच एक युद्ध होगा। इसे पढ़ते समय अधिकांश धार्मिक पाठक अपने पवित्र कंधों को उठाते हैं। उन्हें लगता है कि यह दुनिया की सबसे सामान्य बात है कि यह अंत समय की लड़ाई आ रही है और पूरी तरह से आश्वस्त हैं कि वे जीतने जा रहे हैं। यह उनके धर्म की भविष्यवाणियों में है और वे इस पर विश्वास करते हैं। इसके अलावा, एक सामूहिक हत्या वास्तव में सबसे बड़ी संकीर्णता के साथ दूर की जाती है, जो कि आवश्यक बुराई है। विश्व के नेता और धार्मिक नेता इन धार्मिक मान्यताओं का उपयोग अपनी सेनाओं को वांछित सीमा तक स्थापित करने के लिए करते हैं। नहीं, यह केवल इस्लाम पर लागू नहीं होता है; यह भी ईसाई धर्म और यहूदी धर्म पर लागू होता है (और विशेष रूप से), जहां बाद के दो, दो हाथ पेट पर होते हैं।

उस अंतिम विश्व युद्ध की ओर रोडमैप को रोकने का एकमात्र तरीका यह है कि अरबों लोग यह समझें कि उन्हें अपने बच्चों की वर्दी को मापने नहीं देना चाहिए। यद्यपि हम युद्धों के रोबोटाइजेशन की ओर बढ़ रहे हैं, मांस और रक्त का शिकार बहुत महत्वपूर्ण है। हालाँकि, मौका है कि उन सभी अरबों लोगों को उनके विश्वास को छोड़ देंगे अपेक्षाकृत छोटा है, क्योंकि यह पीढ़ी दर पीढ़ी पारित होता है और इसलिए दृढ़ विश्वास मजबूत होता है। प्रेम, युद्ध और हिंसा के देवता इस बात की अनुमति कैसे दे सकते हैं और यहां तक ​​कि इसकी भविष्यवाणी भी कर सकते हैं, यह सवाल नहीं पूछा जाना चाहिए। यह भी एक स्वीकृत तथ्य है कि धार्मिक आस्था रखने वाले लोग भविष्यवाणियों को अपने आक्षेपों के अनुकूल मानते हैं। 'अंत भला' तो उद्धारकर्ता के आने का प्रतिफल है, अंत में यह सब आत्मा के संरक्षण और उस आत्मा के शाश्वत जीवन के इर्द-गिर्द घूमता है।

इसलिए आत्मा की अवधारणा निर्णायक महत्व की है। यदि आत्मा मौजूद नहीं थी और जीवन विशुद्ध रूप से भौतिकवादी था, तो हम खुद को युद्धों के लिए प्रतिबद्ध नहीं होने देंगे, इस विचार से कि हमारी आत्मा अंततः स्वर्ग में जा सकती है या हमेशा के लिए जी सकती है (वरीयता के लिए भगवान का धन्यवाद)। हालाँकि, जिसने भी अपसामान्य घटनाओं या यहां तक ​​कि धार्मिक घटनाओं का अध्ययन किया है, उसके लिए यह स्पष्ट होना चाहिए कि 'आत्मा' या जीवन श्वास शब्द की उस परिभाषा के लिए कुछ उपयुक्त होना चाहिए।

केवल जब हमें पता चलता है कि उन सभी भविष्यवाणियों और उस पर लगने वाले सभी नियंत्रण इस विचार के लिए अतिरिक्त सबूत प्रदान करते हैं कि हम एक पूर्व-प्रोग्राम मल्टी प्लेयर सिमुलेशन में रहते हैं, तो क्या हम धार्मिक तरीके से परिणाम को रोकने का फैसला कर सकते हैं प्रोग्रामिंग निर्धारित करने के लिए, लेकिन नियमों के अनुसार अब खेल नहीं खेल रहा है। यदि आपको पता चलता है कि धार्मिक भविष्यवाणियां अधिक से अधिक सामने आती हैं, तो आप यह देख सकते हैं कि प्रमाण के रूप में कि आपका धर्म सही है या आप यह देखना शुरू कर सकते हैं कि यह प्रमाण है कि एक लिपि है।

थोड़ा पढ़िए मेरा पिछला लेख और सिमुलेशन के बारे में संदर्भित लेख भी ब्राउज़ करें। इसकी तुलना एक ऑनलाइन गेम से करें जिसमें अरबों साथी अपने हाथ में कंट्रोलर के साथ स्क्रीन पर बैठकर गेम खेलते हैं, चालाकी से खेलते हैं और जीत हासिल करते हैं। मुद्दा यह है कि हमें पता चलता है कि नियंत्रक के साथ कौन नियंत्रण में है। यह पता लगाने के बारे में है कि हम आत्मा (सह-अभिनय) आत्माएं हैं जो एक भौतिक दुनिया का अनुभव करते हैं, जहां क्वांटम उलझाव की मात्रा-भौतिक घटना सुनिश्चित करती है कि सभी खिलाड़ी एक ही अवलोकन करते हैं।

बार-बार दोहराया जाने वाला वैज्ञानिक प्रयोग (जिसमें अल्बर्ट आइंस्टीन के सिद्धांतों की भी अनदेखी की गई), 'डबल स्लिट प्रयोग'(डबल भट्ठा प्रयोग) से पता चलता है कि मामले को' सुपरपोजिशन 'से बाहर आने के लिए एक पर्यवेक्षक की आवश्यकता है। आप अपनी स्क्रीन पर अवलोकन के साथ तुलना कर सकते हैं जब आप एक खेल खेल खेलते हैं। केवल जब आप नियंत्रक को स्थानांतरित करते हैं, तो स्रोत कोड से भौतिकीकृत आपकी स्क्रीन पर छवि है (सामग्री 'सुपरपोजिशन' से आती है, वह स्थिति जिसमें सभी संभावनाएं अभी भी खुली हैं)। एक बहु-खिलाड़ी खेल में, यह पहला पर्यवेक्षक है जो निर्धारित करता है कि बाकी खिलाड़ी क्या अनुभव करते हैं। यदि पहला खिलाड़ी किसी निश्चित स्थान पर किसी पर्वत को देखता है, तो उस पर्वत को हमेशा अन्य सभी खिलाड़ियों के लिए उसी स्थान पर रहना होगा। सिमुलेशन के बारे में लेखों की मेरी श्रृंखला में (मेनू 'विचारकों', 'सिमुलेशन' देखें) आप एक विस्तृत विवरण पढ़ सकते हैं और आपको एक लेख भी मिलेगा जो दिखाता है कि बहु-खिलाड़ी संवर्धित वास्तविकता खेलों के लिए Google का क्लाउड प्लेटफ़ॉर्म एक विधि लागू करें यह ठीक क्वांटम उलझाव के सिद्धांत जैसा दिखता है। वास्तव में, सभी संकेत इस विचार की ओर इशारा करते हैं कि हम एक अनुकरणीय वास्तविकता में रहते हैं।

ऐसा लगता है कि सिमुलेटर की नियमावली के अनुसार प्री-प्रोग्राम किया जा सकता है। हालांकि, खिलाड़ियों के पास स्वतंत्र इच्छाशक्ति है। यह एक आवश्यकता है, क्योंकि मुफ्त के बिना चुनाव नियतात्मक (पूर्व निर्धारित) होगा और इसका मतलब यह होगा कि आत्मा मुक्त नहीं होगी और इस प्रकार अनुकरण का कोई फायदा नहीं होगा, क्योंकि परिणाम तब पहले से तय हो जाएगा। हालाँकि, क्योंकि खेल का निर्माता अपनी इच्छा के विपरीत परिणाम (धार्मिक भविष्यवाणियों को देखें) को चालू करना चाहता है, उसने अपने खिलाड़ियों को इस खेल में डाल दिया है कि अन्य खिलाड़ी मल्टी-प्लेयर गेम (स्वतंत्र इच्छा के साथ आत्माओं) दिशा वांछित परिणाम को आकर्षित करने के लिए। गेम में ये अवतार जो गेम बिल्डर के नियंत्रण में हैं, खेल में अन्य खिलाड़ियों को एक दिशा भेजने की कोशिश करें। यह अभी भी उन आत्माओं की स्वतंत्र इच्छा का सम्मान करता है जिन्होंने खेल खेलना शुरू किया था, लेकिन यह बहुत प्रभाव वाला है, क्योंकि खेल का निर्माण इसलिए किया जाता है ताकि ऊपर से लगाए गए नियमों में भाग न लेने पर जीवित रहना लगभग असंभव हो ( बिल्डर द्वारा नियंत्रित अवतारों द्वारा)। खेल के निर्माता द्वारा नियंत्रित ये अवतार खेल के उच्चतम क्षेत्रों में हैं। वे अभिजात्य समूह बनाते हैं, जैसा कि यह था; यहाँ अक्सर फैरो ब्लडलाइंस कहा जाता है। वे सरकारों, बैंकों, धार्मिक संस्थानों और संपूर्ण पिरामिड योजना के शीर्ष पदों पर हैं जो अधिकांश पाठक अब अधिक या कम सीमा तक जानते हैं।

जब हमें पता चलता है कि हमारी आत्मा एक बहु-खिलाड़ी खेल में केवल पर्यवेक्षक है, जिसका निर्माता नियंत्रित पंजे के माध्यम से परिणाम को नियंत्रित करने की कोशिश करता है, तो हम दो निष्कर्ष निकाल सकते हैं। पहला यह है कि हमारी मूल पहचान और हमारा अस्तित्व इस 'स्क्रीन' के बाहर है। दूसरा निष्कर्ष यह है कि जब हम बिल्डर के प्यादों द्वारा लगाए गए नियमों के अनुसार खेल खेलना बंद कर देते हैं, तो हम परिणाम बदल सकते हैं। एक तीसरी संभावना यह हो सकती है कि हम सिमुलेशन को बाहर से हैक कर सकते हैं और स्रोत कोड को समायोजित कर सकते हैं। हालांकि, सबसे महत्वपूर्ण सवाल यह है कि क्या हमारी आत्मा इस बहु-खिलाड़ी सिमुलेशन में फंस सकती है और हम केवल यही सोचते हैं यह बात है और शायद यही सबसे बड़ा सबक है: खेल में कठपुतली से पहचान मत करो। इस बीच, अपने आप को वर्दी, हथियार और संघर्ष में लुभाने न दें। ऊपर लगाए गए नियमों के अनुसार गेम खेलना बंद करें और अपने धार्मिक दिमाग पर नियंत्रण रखें।

नीचे अंत समय संघर्ष की धार्मिक दृष्टि का एक उदाहरण है।

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टिप्पणियां (9)

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  1. मुझे लगता है कि यह वह गुण हैं जो अंततः हमें मैट्रिक्स से मुक्त कर देंगे।
    सद्गुण साहस, सहनशीलता, करुणा, ईमानदारी, क्षमा, कृतज्ञता हैं। यदि पर्याप्त लोग इन गुणों का अभ्यास करते हैं, तो सार्वभौमिक दिमाग में एक नई प्रोग्रामिंग बनाई जाती है, इस प्रकार पुराने विभाजन और संघर्ष के शासन को उखाड़ फेंका जाता है।

    विभाजन के माध्यम से एक विभाजन उत्पन्न होता है। यह मूल प्रोग्रामिंग प्रतीत होती है जिस पर हम लंबे समय से लोगों को काम कर रहे हैं। यह हैक किया जाना चाहिए और एक बेहतर कार्यक्रम के साथ अधिलेखित किया जाना चाहिए। मैं इसे कैसे देखता हूं।

    क्या मैं सही हूं? मुझे ऐसा लगता है। मुझे नहीं पता होगा कि लड़ाई के साथ कैसे बाहर निकलना है।

  2. Zonnetje लिखा है:

    हमें उस मैट्रिक्स के साथ करना होगा जिसमें हम अब रहते हैं। बाहर निकलना और भाग लेना संभव नहीं है। यदि आप नहीं चाहते कि भविष्यवाणियाँ सच हों, तो हमें नए चालक प्राप्त करने होंगे। यह केवल शासन परिवर्तन के माध्यम से किया जा सकता है यह चुनावों के माध्यम से संभव नहीं है। परिणाम पहले से ही तय हैं। नीदरलैंड में कोई राजनीतिक विरोध नहीं है। शासन परिवर्तन, उदाहरण के लिए, दैनिक (रिले) का प्रदर्शन किया जा सकता है और / या हर कोई बीमार होने की रिपोर्ट करता है और / या अपने काम को और अधिक धीमी गति से करता है, आदि इसके बारे में सोचें। मैं जो उल्लेख करता हूं वह केवल संभावनाएं हैं और मैं वास्तव में ऐसा करने के लिए किसी को नहीं बुलाता हूं, विशुद्ध रूप से एक विचार-आधारित अभ्यास है। कानून के तहत सभी की अपनी जिम्मेदारी है। हमें अंततः एक वास्तविक लोकतंत्र प्राप्त करना होगा जहां इरादा यह है कि एक गणतंत्र होगा। किसी को भी विरासत के माध्यम से नौकरी और / या प्रभाव नहीं मिलना चाहिए। सभी को सिद्धांत रूप में नीदरलैंड के राष्ट्रपति बनने का अवसर देना चाहिए। सिविल सेवकों के कार्य भी अस्थायी न्यायिक कार्य होने चाहिए ताकि यदि वह उस कार्य को करने में सक्षम हो तो सभी को। सक्षमता केवल चयन की कसौटी है न कि राजनीतिक मकसद।
    ऐसा करने पर, सामान्य संदिग्धों को उन सभी प्रमुख पदों को साझा करने के लिए आश्वस्त होना होगा जो उनके पास समाज में हैं या समान रूप से उन व्यक्तियों के साथ साझा करने की शक्ति है जो क्लब के सदस्य नहीं हैं। चुनाव वास्तव में गुप्त होने चाहिए और प्रत्येक नागरिक परिणाम आदि की जांच कर सकता है।

  3. गप्पी लिखा है:

    मार्टिन की दृढ़ता से सहमत हैं ये ऐसे प्रश्न हैं जो मैंने एक बच्चे के रूप में पूछे थे और संतोषजनक उत्तर नहीं मिला।

    मेरे बच्चे और मैं निश्चित रूप से सेना के लिए कभी नहीं लड़ूंगा। हम भी हर साल सभी पीड़ितों को औपचारिक रूप से याद नहीं करते हैं। इन लोगों को एक स्वतंत्र यूरोप कहने के लिए कत्ल कर दिया जाता है जिसे कुछ साल बाद यूरोप का नाम दिया जाता है।

    यहां हम तथाकथित चुने हुए नेताओं पर आते हैं जो हमारा नाम निर्धारित करते हैं कि नीति क्या है। कम उम्र से ही हम नेताओं की जरूरत सीखते हैं, लेकिन अतीत ने दिखा दिया है कि यह बाहरी नेताओं के साथ बना हुआ है।

    एक असली नेता एक नौकर है!

    यदि आप मिनीक्राफ्ट खेलते हैं तो आप एक शांतिपूर्ण दुनिया और लाश और इस तरह की दुनिया के बीच चयन कर सकते हैं। मुझे लगता है कि यह हमारे लिए भी लागू होता है, हम अब ज़ोंबी संस्करण खेलते हैं और मुख्य मेनू ढूंढना मुश्किल है। इस ज़ोंबी दुनिया के उद्धारकर्ता चाहते हैं कि हम यह विश्वास करें कि यह द्वंद्ववादी दुनिया अंततः शांत हो जाएगी, लेकिन मैं ऐसा नहीं मानता। मुझे लगता है कि मुख्य मेनू में लौटने से पहले आपको मरना होगा। हम इस तरह से बनाए जाते हैं कि हम मौत से डरते हैं। इसके अलावा, अगर हम हिंसा से मरते हैं, तो हम मुख्य मेनू में फिर से गलत चुनाव कर सकते हैं।

    यह मेरा कठिन प्रश्न है: मृत्यु के बाद हमारी आत्मा / आत्मा की स्थिति क्या है। क्या हम वास्तव में स्वतंत्र आत्माएं हैं या हम अभी भी मुख्य मेनू में चुनाव करने से प्रभावित हैं?

    मुझे विश्वास है कि हम इन दिनों इतना ज्ञान प्राप्त कर रहे हैं कि हमें प्रभावित करना मुश्किल हो रहा है।

    यह इस तथ्य के लिए नीचे आ सकता है कि इस खेल के लिए धन्यवाद हम यहां खुद के बहुत अप्रिय लक्षणों को पीछे छोड़ देते हैं।

    इसका अवलोकन करके, हम जल्द ही इससे मुक्त हो जाएंगे और वापस नहीं जा पाएंगे।

    हम जानते हैं कि शांतिपूर्ण संस्करण है और शांतिपूर्ण रहता है क्योंकि हम शुद्ध विवेक हैं। आवृत्तियों इतनी अधिक होंगी कि कम आवृत्तियों को वहां नहीं मिल सकता है!

  4. पेशनीगोई लिखा है:

    वहां, दरवाजा खटखटाया जाता है।

  5. पेशनीगोई लिखा है:

    लेकिन कुछ तो है।

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