क्या आपके आस-पास कई लोग शाब्दिक रूप से निर्जीव (निर्जीव शरीर) हैं?

इसमें भरा हुआ सिमुलेशन by 8 जुलाई 2019 पर 17 टिप्पणियाँ

स्रोत: svtstatic.se

यह कल्पना करना लगभग असंभव है, लेकिन क्या आपको कभी आश्चर्य होता है कि क्या आपके आसपास के कुछ लोग वास्तव में एक 'आत्मा' हैं? आपको केवल अपने दैनिक जीवन में चारों ओर देखना होगा और आप कभी-कभी ऐसे लोगों को पाएंगे जो सहानुभूति के साथ अभिनय करने में बहुत सक्षम हैं, लेकिन जो वास्तव में दूसरों पर पूरी तरह से दिल से चल सकते हैं या उनके चेहरे पर मुस्कान के साथ व्यापार कर सकते हैं कि हर ine मानवता ’को कम आंकें।

जॉर्ज इवानोविच गुरजिएफ एक विवादास्पद ग्रीक-अर्मेनियाई दार्शनिक, रहस्यवादी, लेखक, संगीतकार, कोरियोग्राफर और व्यापारी था। यदि आपके पास तुरंत इस बात का विरोध है कि आप ग्रीक विरोधी या अर्मेनियाई विरोधी हो सकते हैं, तो उस पूर्व-प्रोग्रामित सांस्कृतिक इनपुट को एक तरफ रख दें और पढ़ें। यह कथन आदमी से:हम सड़क पर मिलने वाले लोगों का एक महत्वपूर्ण प्रतिशत ऐसे लोग हैं जो अंदर से खाली हैं, यानी वे वास्तव में पहले से ही मृत हैं। यह हमारे लिए सौभाग्य की बात है कि हम इसे नहीं देखते हैं और इसे नहीं जानते हैं। अगर हम जानते थे कि कितने लोग वास्तव में मर चुके हैं और इनमें से कितने मृत हमारे जीवन पर राज कर रहे हैं, तो हमें आतंक से पागल हो जाना चाहिए।"

क्या ऐसा हो सकता है कि हमें अपने विचार से अधिक शाब्दिक रूप से लेना है? हम पहले से ही उन फिल्मों और श्रृंखलाओं को जान सकते हैं जिनमें हम ऐसे रोबोट देखते हैं जो निकट भविष्य में इतने आजीवन लगते हैं कि अब आपको अंतर दिखाई नहीं देगा। रोबोट जो मानवीय भावनाओं को पहचानने और प्रतिक्रिया देने में भी सक्षम हैं। नेटफ्लिक्स श्रृंखला 'रियल ह्यूमन' इसका एक अच्छा उदाहरण थी। इंप्रेशन के लिए, नीचे YouTube वीडियो देखें (और नीचे पढ़ें)।

रोबोट और अवतार

अब यह श्रृंखला मुख्य रूप से एक प्रकार के रोबोट का एक उदाहरण है जिसे हम समाज में अल्पावधि में उम्मीद कर सकते हैं। लंबे समय में, हमें इस बारे में सोचना चाहिए कि फिल्म क्या है श्रेष्ठता दिखाया गया कि संपूर्ण जीव विज्ञान को नैनो तकनीक के माध्यम से दोहराया जा सकता है। इजरायल के वैज्ञानिकों ने इस साल एक अंग प्रिंटर बनाया है जो स्टेम सेल की जानकारी के आधार पर शरीर-विशिष्ट कोशिकाओं को प्रिंट कर सकता है, उदाहरण के लिए, एक दिल (नीचे वीडियो देखें)। हालांकि, विज्ञान को उस क्षण तक पहुंचने की उम्मीद है जब शरीर में जैव-रसायन को नैनो-टेक डिज़ाइन की गई कोशिकाओं द्वारा प्रतिस्थापित किया जा सकता है जो किसी भी त्रुटि को ठीक कर सकते हैं। क्या आपको लगता है कि एक विचित्र असंभव विचार? फिर सोचें कि अगर आपके पास घाव हो और मानव शरीर में पहले से ही यह स्व-उपचार की संपत्ति हो तो क्या होगा। (वीडियो के तहत आगे पढ़ें)

नीदरलैंड में अंग दान कानून ने पहले ही सुनिश्चित कर दिया है कि अंग वास्तव में (कानूनी रूप से) राज्य संपत्ति बन गए हैं। इजरायल प्रिंटर तकनीक से पता चलता है कि कानून वास्तव में बहुत ही कम था; क्योंकि 'स्वास्थ्य परिषद' नामक एक सलाहकार निकाय वाले नीदरलैंड जैसे देश में आप यह मान सकते हैं कि लोग वास्तव में जानते थे कि यह तकनीक आ रही थी और निकट भविष्य में अंगों को छापने के लिए यह अधिक सुरक्षित होगा। इन मुद्रित अंगों को शरीर द्वारा अस्वीकार नहीं किया जाएगा, इसलिए इस शरीर की प्रतिरक्षा प्रतिक्रिया को रोकने के लिए किसी भी दवा को निगलने की आवश्यकता नहीं है। आखिरकार, वे अपने डीएनए के आधार पर मुद्रित अंग हैं।

किसी भी मामले में, यह ध्यान रखना दिलचस्प है कि शरीर एक विदेशी अंग को पीछे हटाना चाहता है। यह देखना भी दिलचस्प है कि लोग, जो उदाहरण के लिए, दान किए गए दिल को प्राप्त करते हैं, कभी-कभी दाता की विशेषताओं को लेते हैं, लेकिन यह एक तरफ।

अंग दान कानून ने यह सुनिश्चित किया है कि राज्य आपके अंगों का मालिक है और जो कुछ भी राज्य की संपत्ति है, वह राज्य (कानूनी रूप से) अवांछित रखरखाव कर सकता है। वह ऐसा करती है कि उसकी इमारतों के साथ, उसके बुनियादी ढांचे के साथ और भविष्य में संभवतः उन नई संपत्तियों के साथ भी: आपके अंग। यह 5G नेटवर्क और क्लाउड-एडिट विधि के माध्यम से ऑनलाइन किया जा सकता है जिसे CRISPR-CAS12 कहा जाता है (नीचे TED प्रस्तुति देखें और नीचे पढ़ें)।

यदि आपने उपरोक्त रूप से संक्षेप में महसूस किया है, तो आप पा सकते हैं कि मानव शरीर (और सभी जीव विज्ञान) निकट भविष्य में एक पुन: लिखने योग्य जैव तंत्र बन गया है, जिसका प्रत्येक भाग बदली और अनुकूलनीय हो जाएगा।

यह परिचय आपको एक बेहतर समझ देने के लिए आवश्यक था कि प्रमुख टेक कंपनियों के प्रबंधक कैसे सोचते हैं और वे क्या कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, Google के तकनीकी प्रमुख, आविष्कारक और दार्शनिक रे कुर्ज़वील कहते हैं कि 2045 में हम अमर होंगे और अनुकरणीय दुनिया में रहने में सक्षम होंगे जो इतने जीवनकाल हैं कि हम यह नहीं समझते हैं कि यह एक अनुकरण है। वह यह भी कहता है कि हमारे पास नैनो-टेक अवतार और डिजिटल अवतार हो सकते हैं और खुद को उन अवतार में अपलोड कर सकते हैं।

"चेतना" या "आत्मा" क्या है?

बड़ा सवाल यह है कि: कौन या क्या खुद को उन अवतारों पर अपलोड करता है? रे कुरजवील जैसे ट्रांसह्यूमनिस्ट के अनुसार, मस्तिष्क में न्यूरॉन्स की संख्या के परिणामस्वरूप चेतना क्या है। यदि आप पर्याप्त नैनो-टेक रिसेप्टर्स (न्यूरॉन्स) के साथ एक रोबोट बनाने के लिए थे जो मानव मस्तिष्क में उन लोगों की संख्या के रूप में हैं, तो चेतना का निर्माण होगा। क्योंकि प्रौद्योगिकी अभी तक मानव मस्तिष्क को दोहराने के लिए तैयार नहीं है, Google जैसी कंपनियां पहले से ही क्लाउड समाधान पर काम कर रही हैं। आप कह सकते हैं कि इंटरनेट कई कंप्यूटरों को एक-दूसरे से इस तरह से जोड़ने का एक बढ़िया उपकरण है कि वे एक आभासी मस्तिष्क बना सकते हैं। इसमें ब्लॉकचेन तकनीक एक उपयोगी उपकरण हो सकती है। इसके अलावा, यदि आपके पास नेटवर्क में क्वांटम कंप्यूटर हैं, तो यह बहुत अच्छी तरह से मिल जाएगा। प्रमुख टेक कंपनियां तंत्रिका नेटवर्क बनाने में व्यस्त हैं और अपने आप में नाम इस बात का प्रमाण है कि अंतिम लक्ष्य क्या है।

फिर भी मैं एक कदम पीछे ले जाना चाहता हूं और 'जागरूकता' के उस विषय के साथ रहना चाहता हूं। क्या यह विचार है कि लोग जागरूक हैं क्योंकि उनके पास कई अन्य स्तनधारियों के विपरीत एक नव-कोर्टेक्स (और इसलिए अधिक न्यूरॉन्स, जैसा कि रे कुर्ज़वील का तर्क है) है? या चेतना एक ऐसी चीज है जिसका मूल बिल्कुल अलग है?

source: libertaddigital.com

तर्क के लिए, मान लें कि आप 2045 के आसपास अपनी "जागरूकता" को डिजिटल दुनिया में अपलोड कर सकते हैं; एक सिमुलेशन जो आभासी वास्तविकता के लिए Google के क्लाउड प्लेटफ़ॉर्म पर चलता है, उदाहरण के लिए। और बस उस सुविधा की कल्पना करें जो एलोन मस्क की कंपनी न्यूरलिंक हमारे दिमाग को ऑनलाइन लटका सकेगी। तब आप हमारे body वर्तमान मूल शरीर ’के मस्तिष्क में सभी प्रकार की चीजों को उत्तेजित कर सकते हैं जैसे स्पर्श, गंध, श्रवण, दृष्टि और भावना (स्पर्श, गुरुत्वाकर्षण, आदि)। अगर Google फिर एक नया पृथ्वी सिमुलेशन बनाता है, तो हम उस धरती पर घूम सकते हैं जैसे कि जेक सुली ने उस 2009 फिल्म की नीली अवतार दुनिया में किया था।

नीचे फिल्म सरोगेट्स का ट्रेलर शायद यह समझाने का एक आसान उदाहरण है कि मैं अपने तर्क के साथ कहां जाना चाहता हूं। एक नज़र डालें और देखें कि 'मूल' व्यक्ति और 'अवतार' के बीच हमेशा एक रेखा कैसे होती है। हालाँकि, वह फिल्म सरोगेट्स 'आजीवन रोबोट' या 'अवतार' पर आधारित है, जैसा कि हम नेटफ्लिक्स पर 'रियल ह्यूमन' जैसी श्रृंखला में भी देखते हैं। हालांकि, यदि हम एक जीवनरेखा सिमुलेशन को मानते हैं जो पूरी तरह से एक क्लाउड प्लेटफॉर्म पर चलता है, जहां अवतार भी डिजिटल है, तो सिमुलेशन 'मूर्त दुनिया के बाहर' है। आप उदाहरण के लिए, मस्तिष्क-क्लाउड इंटरफ़ेस के साथ अपने बिस्तर पर लेट सकते हैं और आपके बगल में बिस्तर पर लेटा हुआ आपका साथी उस समय जो भी यथार्थवादी सिमुलेशन है, उसकी आप कल्पना नहीं कर सकते। शायद आपका शरीर चौंकाने वाला है क्योंकि आपका मस्तिष्क वर्तमान में सिमुलेशन में नीले पुरुषों के साथ एक भयंकर लड़ाई में है। (वीडियो के तहत आगे पढ़ें)।

अगर, Google के रे कुर्ज़वील और कई अन्य ट्रांसह्यूमनिस्ट जैसे वैज्ञानिकों के अनुसार, निकट भविष्य में इस तरह के वास्तविक जीवन सिमुलेशन में रहना संभव हो जाता है, तो क्या हम खुद से यह नहीं पूछ सकते कि क्या हम पहले से ही इस तरह के सिमुलेशन में नहीं रह रहे हैं? क्या वे सभी नहीं जो एक तरह के केबिन में हैं और एक अवतार की दुनिया में खेलते हैं? यदि हम एक पल के लिए उस तर्क को पकड़ते हैं, तो हम "चेतना" की अवधारणा पर वापस आते हैं। भविष्य की कल्पना करें कि एलोन मस्क से न्यूरालिंक मस्तिष्क का कनेक्शन वायरलेस है और एक्सएनयूएमएक्सजी नेटवर्क के माध्यम से चलता है। फिर आपके पास Google के क्लाउड प्लेटफ़ॉर्म पर सिमुलेशन में आपके अवतार के साथ आपके मस्तिष्क के माध्यम से एक वायरलेस कनेक्शन है। तो जो व्यक्ति उस अनुकरण में अवतार को नियंत्रित करता है वह आपका मूल मस्तिष्क है जो इस वर्तमान दुनिया में आपके मूर्त शरीर में है; जब आप दर्पण में देखते हैं तो आप उसे देखते हैं। अनुकरण में अवतार तब आपके मूल मस्तिष्क द्वारा नियंत्रित होता है। अवतार 'प्रेरित' है और उस सिमुलेशन के भीतर एक 'चेतना' से प्रेरित व्यक्ति के रूप में माना जा सकता है। वह प्रेरणा आपके मूल मस्तिष्क के साथ वायरलेस लाइन है।

सिमुलेशन

यदि आप अभी तक उपरोक्त का पालन करने में सक्षम हैं, तो मैं आपको निम्नलिखित विचार अभ्यास पर पूरा ध्यान देने के लिए कहता हूं। अब आप कल्पना कर सकते हैं कि सिमुलेशन में रहना कैसा होता है और उस सिमुलेशन में अवतार कैसे होता है, यह अपने आप से नियंत्रित होता है और हम सिमुलेशन के साथ 5G नेटवर्क के माध्यम से वायरलेस मस्तिष्क कनेक्शन का संबंध कर सकते हैं। उस अनुकरण में अवतार की प्रेरणा।

फिर हम इस सवाल पर आते हैं कि क्या आप कल्पना कर सकते हैं कि मस्तिष्क के साथ आपका वर्तमान शरीर पहले से ही अनुकरण में अवतार हो सकता है। यदि हम भौतिक विज्ञानी नील्स बोहर द्वारा किए गए दोहरे स्लिट प्रयोग को देखते हैं, तो यह दर्शाता है कि पर्यवेक्षक होने पर ही मामला मौजूद है। मैंने कई लेखों में समझाया है कि हम पहले से ही "एक सिमुलेशन में रह रहे हैं"। यदि आप एक अच्छी शुरुआत करते हैं यह लेख अच्छी तरह से पढ़ें, 'सिमुलेशन' मेनू आइटम के नीचे देखें या खोज क्षेत्र में 'सिमुलेशन' शब्द दर्ज करें। मैं उस परिचय को यहाँ पीछे छोड़ देता हूँ और तर्क को इस सीमा तक सीमित कर देता हूँ कि हम पहले से ही "एक अनुकरण में जी रहे हैं"। मैंने जानबूझकर उद्धरण चिह्नों में रखा है, क्योंकि आप एक सिमुलेशन में नहीं रह सकते हैं, लेकिन केवल पूर्ण विश्वास हो सकता है कि आप इसमें रहते हैं, लेकिन वास्तव में (बाहर से) साथ खेलते हैं और खेलते हैं।

यदि हम एक सिमुलेशन खेल रहे हैं, तो कहीं न कहीं मूल चरित्र के साथ एक 'आत्मा कनेक्शन' होना चाहिए, जैसे कि Google क्लाउड प्लेटफ़ॉर्म सिमुलेशन के साथ 5G वायरलेस न्यूरलिंक कनेक्शन होना चाहिए यदि आप ऐसे सिमुलेशन में भाग लेने जा रहे हैं जो 2045 में आजीवन लगता है । इसलिए 'आत्मा संबंध' कुर्सी में बैठे व्यक्ति के 'मूल व्यक्ति' के साथ नेटवर्क कनेक्शन है। यह फिल्म 'द मैट्रिक्स' की तरह, मस्तिष्क में एक प्लग नहीं है, लेकिन एक वायरलेस कनेक्शन हो सकता है। सिमुलेशन में अवतार इसलिए 'एनिमेटेड' है और बाहरी रूप से नियंत्रित किया जाता है। इस सिमुलेशन में अवतार को बाहरी रूप से भी नियंत्रित किया जा सकता है। शायद अब 'आत्मा' या 'चेतना' की अवधारणा का बेहतर विचार है।

सौलह अवतार

In यह लेख मैंने समझाया कि हम शायद एक वायरस सिस्टम सिमुलेशन देख रहे हैं। इसमें मैं समझाता हूं कि यह सिमुलेशन हमारे मूल (हमारे 'मूल रूप') का परीक्षण करने के लिए है। वर्तमान सिमुलेशन के निर्माता को लूसिफ़ेर के रूप में पहचाना जा सकता है। यह इस "सिम की दुनिया" से अवलोकन पर आधारित एक अवलोकन हो सकता है, लेकिन सब कुछ इंगित करता है कि सिमुलेशन को एक निश्चित दिशा में निर्देशित किया जाना चाहिए। यदि सिमुलेशन के एक निर्माता के रूप में आपको 'स्वतंत्र इच्छा के कानून' का सम्मान करना है, तो खेल के परिणाम की गारंटी देने के लिए केवल 1 तरीका है।

स्वतंत्र इच्छा का कानून

स्वतंत्र इच्छा के बिना, एक कार्यक्रम सिमुलेशन नहीं है, लेकिन यह वास्तव में एक तरह की फिल्म है, जिसके परिणाम पहले से ही निश्चित हैं। एक सिमुलेशन का सार, हालांकि, यह है कि आप खिलाड़ियों को चुनौती देते हैं और परीक्षण करना चाहते हैं कि वे कितना अच्छा खेल खेलते हैं। उदाहरण के लिए, आप ऑटोपिलॉट पर विमान को उड़ान भरने और उतारने के लिए फ्लाइट सिम्युलेटर का निर्माण नहीं करते हैं, आप पायलट का परीक्षण करने के लिए इसका निर्माण करते हैं। एक बहु-खिलाड़ी सिमुलेशन में आप अध्ययन करना चाहते हैं कि खिलाड़ी व्यक्तिगत और सामूहिक रूप से कैसे व्यवहार करते हैं और देखें कि वे कौन से विकल्प व्यक्तिगत और सामूहिक रूप से बनाएंगे।

स्वतंत्र इच्छा के कानून को कमजोर किए बिना, एक सिमुलेशन के परिणाम की गारंटी देने का एकमात्र तरीका खेल के निर्माता द्वारा नियंत्रित किए जाने वाले खेल में संभव के रूप में कई एनपीसी (नॉन प्लेइंग कैरेक्टर) जगह है। उदाहरण के लिए, आप इन एनपीसी को सिमुलेशन में प्रमुख पदों पर रख सकते हैं और एक स्क्रिप्ट का पालन कर सकते हैं; एक ऐसी स्क्रिप्ट जो अन्य खिलाड़ियों के लिए एक अलग दिशा लेने के लिए लगभग असंभव बना देती है। स्क्रिप्ट के बारे में अधिक जिसे हम इस सिमुलेशन में पहचान सकते हैं, उसमें पाया जा सकता है यह लेख.

मान लीजिए कि हमारे वर्तमान सिमुलेशन का एक 1 बिल्डर है या केवल सुविधा के लिए है कि "मूल परत" में बिल्डरों की एक टीम है, तो आप केवल एक सिमुलेशन के भीतर सीमित संख्या में एनपीसी को नियंत्रित कर सकते हैं; एनपीसी जो सिमुलेशन में स्क्रिप्ट का पालन करते हैं और एक निश्चित दिशा (बिल्डरों टीम द्वारा संचालित) में अन्य खिलाड़ियों को समन्वयित करने का प्रयास करते हैं। हालाँकि, स्क्रिप्ट और परिणाम को प्रभावित करने के लिए एक और तरीका है, लेकिन फिर हमें पहले यह देखना होगा कि सभी खिलाड़ी कौन हैं और इसलिए पूछें कि मूल खिलाड़ियों के साथ उन सभी 'वायरलेस आत्मा कनेक्शन' कहां से आते हैं; दूसरे शब्दों में: कितने खिलाड़ी इस सिमुलेशन को खेल रहे हैं?

सभी आत्माएँ कहाँ से आती हैं?

इस धरती पर लोगों की संख्या 8 बिलियन के करीब पहुंच रही है। अगर हम सिमुलेशन मॉडल से शुरू करते हैं, तो 'Nnumx' प्लेयर्स को 'ओरिजिनल लेयर' में भी इस गेम को खेलने की जरूरत है। वास्तव में, वास्तव में आलोचनात्मक पाठक को मुझसे यह सवाल पूछना चाहिए था: वे सभी आत्माएँ कहाँ से आती हैं? अब हम जानते हैं कि "आत्मा" या "चेतना" की अवधारणा वास्तव में मूल परत के संबंध के लिए है; इस सिमुलेशन के बाहर हमारा मूल रूप। यह खड़ा है, जैसा कि यह था, हमारे मूल स्व के साथ वायरलेस कनेक्शन के लिए (जैसा कि ऊपर बताया गया है)। तो मूल परत में लगभग 8 बिलियन खिलाड़ी होने चाहिए।

मुझे संदेह है कि कोई 8 बिलियन आत्माएं नहीं हैं और वेस स्प्लिटिंग डिवाइस नहीं है, जैसा कि वेस पेन के लोग दावा करते हैं (देखें यहां)। मेरे विचार में, वे निराधार कल्पनाएँ हैं। यह तकनीक की वर्तमान स्थिति को देखने के लिए बहुत अधिक यथार्थवादी है। इसमें हम देखते हैं कि रोबोट तेजी से स्वायत्त हो रहे हैं और इसका उद्देश्य यह है कि कृत्रिम बुद्धिमत्ता मानवीय बुद्धिमत्ता और भावना का अनुकरण कर सकती है। इसलिए यदि इस सिमुलेशन के बिल्डर (या बिल्डरों की टीम) स्वयं-प्रतिकृति अवतार (हमारे मानव शरीर) का निर्माण करने में सक्षम है, तो इसलिए यह मानने की काफी संभावना है कि कई निकाय / अवतार जो हम अपने आसपास देखते हैं। आत्म-प्रतिकृति हैं, लेकिन कोई बाहरी नियंत्रण नहीं होता है। वे, जैसा कि कृत्रिम रूप से बुद्धिमान मानव अवतार थे, जिनके पास कोई बाहरी 'जेक सुली' नहीं है और इसलिए वे एनिमेटेड नहीं हैं। सुविधा के लिए, आइए इसे सबसे पुरानी एनपीसी कहते हैं। Soulless NPCs सुन्न नहीं हैं और बहुत रुचि और सहानुभूति हो सकती है। ऐसा इसलिए है क्योंकि हम उन्नत एआई (एक जैव मस्तिष्क में) के साथ काम कर रहे हैं। इस सिमुलेशन के बिल्डरों ने इसलिए "काफी अच्छी" उन्नत बॉट्स का उपयोग किया है।

आपके पास तब एनपीसी है जो इस सिमुलेशन के बिल्डरों की टीम द्वारा नियंत्रित किया जाता है और स्मृतिहीन एनपीसी जिसमें 'कृत्रिम बुद्धिमान' दिमाग होता है और स्क्रिप्ट का पालन करने के लिए पूर्वप्रक्रमित होता है। एनपीसी का पहला समूह बिल्डर (/ बिल्डरों की टीम) के साथ "आर्कॉन्टिक वायरलेस कनेक्शन" द्वारा नियंत्रित किया जाता है और स्क्रिप्ट को नियंत्रित करता है। दूसरा समूह बिना किसी संघर्ष के स्क्रिप्ट का अनुसरण करता है।

एनपीसीएस के सौलेंस (ज़ोंबी) का क्या कार्य है?

पहले हम प्रभाव को देखते हैं। यदि आप एक सिमुलेशन खेलते हैं और आप स्क्रिप्ट का पालन करने वाले एनपीसीएस से घिरे हैं, तो आपको 'सहकर्मी दबाव' की अवधारणा से निपटना होगा। यह अनुकरण भी इतना जीवनकाल है कि आपने इसके साथ पहचान करना शुरू कर दिया है।

'स्मृति' की धारणा

संयोग से, इस संदर्भ में 'सौलेंस' की अवधारणा इसके अलावा और कुछ नहीं है कि ऐसे व्यक्ति के बटन पर कोई बाहरी 'जेक सुली' नहीं है।

क्या आपने कभी ऐसे लोगों के साथ बातचीत की है, जिन्हें वास्तव में यह पता नहीं है कि "आत्मा" या "चेतना" शब्द क्या है, इसके अलावा उन्होंने इस शब्द को धर्म या आध्यात्मिक प्रवृत्ति से लिया है? मेरे जन्म के क्षण से मैं व्यक्तिगत रूप से "बाहर के साथ लाइन" के बारे में जानता हूं। मैं अपने आप को उस व्यक्ति पर विचार नहीं करता जिसे मैं देखता हूं जब मैं दर्पण में देखता हूं। इसलिए मैं 'जेक सल्ली' से अवगत हूं जो इस अनुकार में मेरा अवतार चलाता है। हमेशा से ऐसा ही रहा है। जो लोग एनपीसीएस (लेकिन जो बहुत बुद्धिमान और सहानुभूतिपूर्ण हो सकते हैं) सुलेमानी हैं, वे एनिमेटेड नहीं हैं (इस सिमुलेशन के बाहर मूल परत में कोई जेक सुली नहीं है) और इसलिए यह बिल्कुल भी कल्पना नहीं कर सकते हैं। 'आत्मा' या 'चेतना' के बारे में बात करना ज़्यादातर एक तरह की 'प्रवृत्ति में भाग लेना' या रोबोट सोफिया जैसी बात होगी; 'शब्द उठाकर' पर आधारित है।

सुलेमानी एनपीसी का कार्य इसलिए है कि एनिमेटेड अवतार को लुभाया जाए (या बल्कि: मूल खिलाड़ी जो इस बहु-खिलाड़ी सिमुलेशन में अपने अवतार के माध्यम से भाग लेते हैं) स्क्रिप्ट का पालन करने के लिए। उन्हें प्रेरित अवतारों को यह महसूस कराना चाहिए कि वे अल्पसंख्यक हैं और प्रतिरोध का कोई मतलब नहीं है। उन्हें दिखाना चाहिए कि जब आप भाग लेते हैं तो कितना मज़ा आता है या जब आप परेशान होते हैं तो यह कितना गलत होता है। यही कारण है कि हमने हाल के दशकों में दुनिया की आबादी में तेजी से वृद्धि देखी है। यह इस अनुकार के निर्माता की अंतिम चाल है।

एक टिपिंग पॉइंट कहीं पहुँच गया है जहाँ एनपीसी की संख्या बहुत अधिक हो गई है, जिससे प्रेरित खिलाड़ियों को यह महसूस होता है कि वे कम अंत में हैं। हम यह भी भूल जाते हैं कि यह सिर्फ एक खेल है; कि हम एक अनुकरण करते हैं।

इसलिए यह महत्वपूर्ण है कि हम कौन हैं और उन्हें बाहर के प्रबंधन पर भरोसा करना है। इस अनुकार में वे सभी एनपीसी हमें विश्वास दिलाते हैं कि हम हार रहे हैं और हम अल्पमत में हैं। वह अनुकरण का भ्रम है। सिमुलेशन में अरबों लगते हैं; इससे परे यह शायद एक मुट्ठी भर है जो अनुकरण को चलाने की कोशिश करता है। हमारे शरीर अवतार दिमाग इस सिमुलेशन के लिए बहुत व्यस्त हैं। वह सिर्फ हमारा अवतार मस्तिष्क और उसकी भावना है। हम इस अनुकरण के भीतर बेबीलोन के भाषण से विचलित हैं और फिर से चुप हो जाते हैं और सुनते हैं कि हम कौन हैं। अपने जेक सुली को याद रखें।

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टिप्पणियां (17)

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  1. मार्टिन वर्जलैंड लिखा है:

    यदि आप अब सोचते हैं "ओह शिट शायद मैं एनपीसी हूं!"
    शुरू करने के लिए, आप शायद इस वेबसाइट पर नहीं थे, लेकिन यह भी संभव है कि आपके अवतार मस्तिष्क की प्रोग्रामिंग के वर्षों के कारण आप भूल गए हैं कि आप क्या हैं।

  2. हंस coudyser लिखा है:

    फिर भी सावधानीपूर्वक उल्लेख करते हुए कि शायद इस सिमुलेशन के कई बिल्डर शामिल हैं ... और वे ऐसा क्यों कर रहे हैं?

    • मार्टिन वर्जलैंड लिखा है:

      मैं कुछ भी ध्यान से हंस की रिपोर्ट नहीं करता।
      मैं केवल संभावनाओं को रेखांकित करता हूं और इसे बिल्डर टीम कहता हूं; के रूप में रे Kurzweil एक अनुकार के निर्माता हो सकता है और अनुकार कोड पूर्व कार्यक्रम के लिए प्रोग्रामर की एक टीम को तैनात किया।

      विशेष रूप से लिंक के तहत लेख पढ़ें।

  3. यूरी गोसेन लिखा है:

    मैंने पहले ही सिमुलेशन को बहुत छोटा बच्चा समझ लिया था, लेकिन लगातार प्रोग्रामिंग और चीजों की पुनरावृत्ति अनुपालन के वायरस से संक्रमित हो जाती है!
    एक बच्चे के रूप में मुझे लगा कि मुझे वास्तव में यहाँ से बाहर जाना चाहिए और सोचा कि यह मरने के लिए ऐसा क्या होगा जैसा महसूस करने के लिए। मैं जीने के लिए नहीं बल्कि जिज्ञासा के कारण एक मौत चाहता था!
    बाद में जीवन में आपके माता-पिता पूछते हैं! "आप अपने जीवन में क्या बनना चाहते हैं?" मैंने कहा, "मैं कुछ भी नहीं करने जा रहा हूं और मैं अध्ययन करने नहीं जा रहा हूं क्योंकि वे चीजें हैं जो मुझे रुचि नहीं देती हैं" तब मेरे माता-पिता ने कहा: लेकिन आप एक अच्छे व्यक्ति के रूप में और कुछ नहीं बनना चाहिए!
    मैंने कहा फिर मैं वह हूं जो मैं बनना चाहता हूं और मैं घूमने जा रहा हूं।
    और बाद में मैं अपनी भावनाओं को बेहतर तरीके से सुन सकता था क्योंकि अब मैं वास्तव में बकवास के जाल में फंस गया हूं!

    तो इस लेख के लिए धन्यवाद! मैंने असली होने के साथ फिर से संबंध महसूस किया है!

  4. डैनी लिखा है:

    और आप इस विचार से क्या समझते हैं कि निर्जीव अपने जीवनकाल में प्रेरित लोगों से प्रेरित हो सकते हैं? तो कहते हैं इंस्पायर।

    • मार्टिन वर्जलैंड लिखा है:

      फिर तुमने गलत समझा है। फिर से अच्छी तरह से पढ़ें।

      जब आप एक प्लेस्टेशन गेम खेलते हैं तो क्या आप एक और अवतार ले सकते हैं?

      • डैनी लिखा है:

        नहीं, मत लो।
        लेकिन अगर दूसरे अवतार में दिमाग है तो आप उसके ऊपर दौड़ सकते हैं।
        या यह संभव नहीं होगा क्योंकि वह जानबूझकर मैच के एजेंडे को लागू करता है?

        • मार्टिन वर्जलैंड लिखा है:

          प्रत्येक अवतार में एक मस्तिष्क होता है और आप तर्क के साथ बहुत कुछ कर सकते हैं लेकिन कभी भी आत्मा संबंध उत्पन्न नहीं करते हैं।

          एक प्लेस्टेशन गेम में NPCs को कभी भी बटन पर कोई नहीं मिलेगा।

  5. गप्पी लिखा है:

    क्या आपको लगता है कि निर्जीव संस्थाओं में अपनी आत्मा को बेचना संभव है। इसका मतलब है कि आप अपने आप को एक ग्यारह (बेहद कम आवृत्ति) तक कम करते हैं और अपनी आत्मा का कनेक्शन खो देते हैं। आप अपनी आत्मा को दूसरों की कीमत पर दुरुपयोग, हत्या और झूठ फैलाने के लिए अपनी शक्ति को बनाए रखने के लिए बेचते हैं।

    आप घर से जितने दूर हैं, लौटना उतना ही कठिन है।

    इसका मतलब यह नहीं है कि मैं खुद पवित्र हूं, लेकिन मैं अपने कार्यों के लिए जिम्मेदार हूं। न ही मैं अंधेरे में बदल धार्मिक अनुष्ठानों में संलग्न हैं। यदि आप अपने मूल के बारे में जानते हैं, तो आप इस संबंध को बनाए रखना चाहते हैं और इसे निचले स्तर पर अद्यतन नहीं किया जाना चाहिए। क्योंकि हमें अब पता चलता है कि हमने पहले भी ऐसा किया है और अक्सर इस ग्रह पर घर से दूर महसूस करते हैं।

    आप इस लेख में क्या लिखते हैं, यह सब क्या है, यह देखकर कि यह आपके बारे में और हमारी प्रतिक्रिया है।

  6. Zonnetje लिखा है:

    अच्छा लेख, भारी मामला। शायद सामान्य आबादी के लिए नहीं, उनका सॉफ्टवेयर उसके लिए नहीं बना है।
    यह सवाल बना हुआ है कि इस माया को किसने बनाया, भ्रम है और इससे उसे क्या हासिल होता है। शायद महान बिल्डर लूसिफ़ेर, 'प्रकाश लाने वाला' है, और स्क्रिप्ट के कर्मचारियों के रूप में जो उसके द्वारा पुरस्कृत हैं? ??
    लूसिफ़ेर इस संरचना के साथ क्या जीतता है? क्या वह हमारे लिए, एक बड़े थिएटर की कीमत पर खुद का आनंद लेता है? क्या लूसिफ़ेर शायद भगवान है ???

    • मार्टिन वर्जलैंड लिखा है:

      स्टेम सेल के बारे में यहां दिए गए लेख को पढ़ें:
      https://www.martinvrijland.nl/nieuws-analyses/we-kunnen-de-problemen-in-de-wereld-niet-oplossen-vanuit-het-denken-en-praten-maar-wel-op-deze-manier/

      लूसिफ़ेर वायरस सिस्टम (सिमुलेशन) का बिल्डर है जिसे हम खेलते हैं। उस लेख में मैं समझाता हूं कि ऐसा लगता है कि इरादा क्वांटम क्षेत्र ("स्टेम सेल") को संक्रमित करना है।

      यही कारण है कि हर धर्म के भगवान भी गुप्त रूप से लूसिफ़ेर है और अब कैथोलिक चर्च द्वारा खुले तौर पर (यदि आप यूट्यूब पर खोज करते हैं) पूजा की जाती है:
      https://youtu.be/7XH8PKK5wuU

      • Riffian लिखा है:

        इस नियंत्रण मैट्रिक्स को बनाए रखने के लिए मेरी आँखों में (के माध्यम से) यह ऊर्जाओं के संचालन और कटाई ((रीसाइक्लिंग)) भी है। बाइबल में विभिन्न निर्देशों को देखें, जिसमें चैफ और मकई / बकरियों और बकरियों को अलग करना, आदि।

        आप बोते हैं कि आप क्या करेंगे, ईथर से क्वांटम यांत्रिक प्रतिक्रिया।

      • मार्टिन वर्जलैंड लिखा है:

        यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि धर्म और द्वैतवाद (भगवान / शैतान मॉडल और द्वैतवाद के अन्य सभी प्रकार, जैसे कि ईसाई धर्म बनाम इस्लाम, वाम बनाम दाएं, यिन और यांग, आदि) ध्रुवीयता उत्पन्न करने के लिए लूसिफ़ेरियन लिपि का हिस्सा हैं - डीसी दिशा को निर्देशित करते हैं अंतिम लक्ष्य।

        अंतिम लक्ष्य खेल आत्माओं के लिए है (इसलिए अंत में मूल - फार्म की पहचान जिसमें स्टेम सेल गुण / रचनात्मक गुण हैं) वायरस प्रणाली की सेवा करने के लिए और स्टेम सेल / क्वांटम क्षेत्र को संभालने के लिए।

        इसीलिए धर्म और असत्यता (जो धर्मों से same सनातन जीवन ’का वादा है और जैसा है) के प्रति समर्पण और आपको याद दिलाने के लिए दोनों धर्मों को अस्वीकार / अस्वीकार करना महत्वपूर्ण है (वायरस) सिमुलेशन निभाता है।

        • Riffian लिखा है:

          शोकेस के दरवाजे पर लॉक पर आईडीडी कड़ी मेहनत की जा रही है।

        • पेट्रीसिया वैन ओस्टेन लिखा है:

          महान विश्लेषण; बहुत बहुत धन्यवाद। मैं भी एक ऐसा व्यक्ति हूं जो पहले दिन से जानता है कि 'गेम' में कई लाशें हैं। कुछ गैर-'झीनी 'ने मुझे यहां रखा, अन्यथा मैं पूरी तरह से समझे बिना' फिर से 'चला जाता कि क्या चल रहा है। आप हमेशा इस बात से चिंतित हो सकते हैं कि ऐसा क्यों है कि कोई है, उदाहरण के लिए, यह महसूस नहीं करता है कि मौसम में हेरफेर हो रहा है और आप कर सकते हैं। या क्यों, अगर आपको लगता है कि आप ब्रेक के दौरान कक्षा से सहमत थे कि शिक्षक का सामना किया जाना चाहिए, तो यह पूरा समूह विफल हो जाएगा जब आप उस पर एक नायक के रूप में लेते हैं। उत्तर मूल है एक बैकअप है, जो 'मूल' है, के साथ एक संदर्भ, ज़ोंबी नहीं करता है। उनका संदर्भ वह है जो उन्होंने सीखा है, संभाला है, अपनाया है, निगला है, जो भी हो। उसके पास और नहीं है। एक गायन शिक्षक के रूप में, 30 के शिक्षण में वर्षों के अनुभव के साथ, मुझे पता है कि हमेशा कुछ ऐसे होते हैं जो शुद्ध, सुरीली आवाज़ के साथ संपर्क बनाने में सक्षम होते हैं। बहुमत ऐसा नहीं कर सकता; केवल 'नक़ल' कर सकते हैं और यह कभी भी गायन (तकनीकी पूर्णता जैसे पीए और माइक्रोफोन के बिना) के साथ अच्छा काम नहीं करता है। अत्यधिक गुणी संगीतकारों ने खुद को शानदार कॉपी मशीनों के रूप में बदल दिया, उस पल में अनुभव करने और बनाने में असमर्थ; लेकिन केवल प्रजनन के लिए ठीक है। कागज पतली विभाजन रेखा, लेकिन स्पष्ट रूप से। अपने वास्तविक स्वरूप में अनुसंधान के लिए प्रतिरोध, आपका मूल हमेशा 'ज़ोंबी राज्य' का संकेत है। और वास्तव में, मैं कभी भी एक गायक को ज़ोंबी से मूल में बदलने में कामयाब नहीं हुआ। कभी नहीं, कभी। उनमें से ज्यादातर को लगता है कि यह मेरे साथ है; क्योंकि मैं केवल फ़्रीक्वेंसी और सामंजस्य के मूल खाका के साथ पुनर्वितरण का उल्लेख करता हूं। मेरे समूह पाठों को छोड़कर; यह भी कापियर के लिए दिलचस्प बना हुआ है। आप हमेशा 'आराम' पर सर्फ कर सकते हैं। इन विश्लेषणों को समझने में आपको बहुत तकलीफ होती है जो आप यहाँ बताते हैं, और इसीलिए यह सोने में अपने वजन के लायक है। लेकिन यह आपको दबाव के खिलाफ मूल रहने और किसी भी वायरस से जुड़ने के लिए नहीं प्रोत्साहित करता है; और, उदाहरण के लिए, टीका नहीं लगाया जा सकता है। अपने 57 वर्ष के साथ मैं कभी इसके साथ जुड़ नहीं पाया और कह सकता हूं कि मुझे 'मूल' से बहुत अच्छी तरह से ध्यान रखा गया था। मेरा एकमात्र लक्ष्य इस बार, इससे पहले कि मैं फिर से इससे दूर हो गया, यह सब समझना और फिर शांति से इस खेल को अलविदा कहना था। मेरे बच्चे, जिनके पास भी मेरे जैसा ही ब्लड ग्रुप है, और वह ब्लड ग्रुप हमेशा 'ऑरिजनल' का निर्माण करता है, इसलिए यह मेरा अगला सवाल है, मैं खेल को अच्छी तरह से खेलना सीखता हूं, आनंद लेना (उदाहरण के लिए, डांसर के रूप में) और नहीं उन लाशों से पीड़ित हैं, जो उनकी चुस्त भावनाओं के साथ हैं और आपको कर्ज में डालने का प्रयास करते हैं। साथ ही बहुत अच्छा काम करता है। दिल ग्रीटिंग!

          • मार्टिन वर्जलैंड लिखा है:

            धन्यवाद पेट्रीसिया

            और आपके गायन के पाठों की तरह ही, यह लेख केवल गैर-सौहार्द तक पहुंचता है, क्योंकि दूसरों के लिए यह केवल एक दिलचस्प कहानी है जो कुछ भी उत्साहित नहीं करता है। इसीलिए तुम सोना खोजते हो।

            कला अकादमियों और संगीत संरक्षकों उच्च गुणवत्ता वाले फोटोकॉपीयर वितरित करने और फोटोकॉपियर के बीच कम उत्साही लोगों को घेरने के लिए अद्भुत स्थान हैं। गायन के क्षेत्र में अपने व्यावहारिक अनुभव को साझा करने के लिए धन्यवाद।

            सभी उत्तर आपके वायरलेस कनेक्शन से आपके मूल के साथ आते हैं। यही कारण है कि 'बेबीलोनियन स्पीच ऑफ स्पीच' गीत में मैंने कहा है कि हमें चुप हो जाना चाहिए और फिर से सुनना चाहिए कि आप कौन हैं।
            प्रणाम

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