«Հորիզոն Zero Dawn» Ամստերդամի խաղային ընկերության Guerrilla Games 1 քայլը դեպի մեծացնել իրականություն

ներկայացվել է ՖԻԼՈՍՈՊԱԿԱՆ by 11- ի հուլիսյան 2017- ին 6 Comments

Հեռուստատեսային ծրագիրը VPRO Tegenlicht- ը ուղարկեց 16 պրիմ 2017- ի «Բոլորը խաղի մեջ» ծրագիրը: Լավ ընտրված անունը, քանի որ վավերագրական ֆիլմը լավ օրինակ էր այն բանի, թե ինչպես աշխարհում միլիոնավոր հասարակություն է աճում, որոնք խաղում են խաղալու մեջ: Այս խաղերը դառնում են ավելի իրատեսական եւ դանդաղ են դարձել «գծայինից» մինչեւ «ազատ աշխարհ» խաղեր: Ի տարբերություն «Killzone» (որը հիմնականում մի աշխարհ էր, որտեղ դուք հնարավորություն ունեցաք ներգրավել ձեր սպանությունը, դուք ցանկանում եք հեռանալ հնարավորինս արագ), վերջին խաղերը ուղղված են քեզ զգալու, որ դու ուզում են մնալ այնտեղ: Դա, անշուշտ, վերաբերում է խաղի Հորիզոն Zero Dawn Ամստերդամի խաղային ընկերության Guerrilla Games- ից: Այս ընկերությունը, որը գնել է Sony Playstation- ը, աշխարհի ամենաարդյունավետ խաղացողներից մեկն է եւ հետեւաբար կառուցել է իրական խաղ: Առնվազն, ներկայիս տեխնոլոգիական վիճակի համար նրանք շատ լավ են անում: Ես ասում եմ, որ կատակով, քանի որ ուզում եմ խրախուսել ընթերցողին նայել VPRO Tegenlicht վավերագրական ֆիլմը: Դուք կգտնեք ստորեւ ներկայացված ամբողջական հեռարձակումը այս հղումը.

Համար բոլոր խաղի խաղացողներ են, թե ինչու Մարտին Vrijland մի խաղ կցանկանայի գրել, ես խորհուրդ կտայի կարդում ավելի, քանի որ ես ունեմ մի կտոր, որ ապագայում պատրաստվում է արտացոլի որը կոչվում է ավարտին vPro վավերագրական ֆիլմի (ից 45: 30 min.); ապագայի տեսլականը, որը կդարձնի այս խաղը գունատ: Մենք խոսում ենք ընդլայնված իրականության ապագայի մասին: Դա վիրտուալ շերտ է, որը դրվում է իրական աշխարհում: Նախկինում այս տեխնիկան քննարկեցի տեղում եւ նաեւ նշեց, որ սա առաջին օրինակն էր Pokémon Go- ի խաղը:

Իմ կարծիքով, VPRO- ի վավերագրական ֆիլմը ոչ միայն ցույց է տալիս նման խաղի ստեղծման համար օգտագործվող տեխնիկան, այլեւ ցույց է տալիս, թե ինչպես կարող են մոտիկները կարող են խաղալ խաղեր: Մարդիկ երբեմն խաղում են 8 խաղերի ամեն օր մինչեւ 12 ժամ: Այս նորագույն խաղը Հորիզոն Zero Dawn դուք պետք է հատկապես գայթակղեք պատկերացնել ինքներդ վիրտուալ այլ իրականության մեջ եւ իրականում չեք ուզում հեռանալ:

Ամստերդամի խաղային ընկերության Guerrilla Games- ի կողմից կիրառվող տեխնիկան անկեղծորեն հետաքրքրաշարժ է: Ամբողջական 3D աշխարհները նախագծված են եւ խնամք է կատարվում, ապահովելու համար, թե որտեղ եք նայում, միշտ կարող եք նայել ամբողջովին եւ միշտ: Օրինակ, ընկերությունը նաեւ օգտագործում է տեխնիկա, որտեղ նրանք գրավում են մարմնի շարժումները եւ կարող են հետագայում վերականգնել բնույթի դեմքը ողջ կյանքի ընթացքում: Այս բոլոր մեթոդները, հետեւաբար, արդեն այնքան առաջադեմ են, որ այլեւս չեք կարող տեսնել իրական գոյություն ունեցող անձի կամ գրեթե ստեղծված մարդու միջեւ եղած տարբերությունը: Է ֆիլմի Արագ եւ Բուռն 8 օգտագործվում նման տեխնոլոգիա է տեղադրել դեմքը հանգուցյալ կապարի դերասան Փոլ Ուոքերը իր «մարմնի կրկնապատկում» (2 իր եղբայրներին): Տեխնիկական միջոցները գոյություն ունեն եւ միայն կարող է, երբ մենք տեսնում ենք ինչ-որ բան մենք, ԶԼՄ-ների ետեւում մեր ականջները պետք է զրոյից, որովհետեւ դա դեռ վստահ չեմ, թե ինչ - որ բան, թե իրական է, որ այն pieced միասին ծրագրային մի ստուդիայում. Բայց եկեք ուշադրություն դարձնենք խաղի աշխարհի վրա:

Ամփոփված է իրականությունը հաջորդ քայլը խաղի ոլորտում: Իմ կարծիքով, խաղային ոլորտը պատրաստվում է հաղթել ֆիլմի արդյունաբերության մեջ, եւ մենք կտեսնենք աճող բյուջեները աշխարհում, քան կինոյի ոլորտում: Խաղեր կդառնան ֆիլմի նման միջավայրեր, որտեղ կարող եք հանդիպել, օրինակ, հակառակորդները, ովքեր բոլորն ընտրել են իրենց սեփական avatar: ՖԻՖԱ-ի ֆուտբոլային խաղը արդեն լավ օրինակ է: Միայն այդ աշխարհը սահմանափակվում է ֆուտբոլային դաշտով: Հաջորդ սերնդի խաղերը բաղկացած կլինեն լիովին վիրտուալ ստեղծված աշխարհներից, ինչպես օրինակ Հորիզոն Zero Dawn. Այնուհետեւ դուք կարող եք զգալ արկածները եւ հանդիպել այլ խաղացողների հետ: մտեք հարաբերություններ եւ կատարեք բոլոր տեսակի այլ սոցիալական մշակութային գործեր, որոնք համեմատելի են իրական աշխարհի հետ (բայց ավելի զվարճալի): Բայց դա նույնպես այն օրվա լուսաբացն է, թե ինչ է լինելու: Ինչ է լինելու, կապված աճող իրականության, նյարդաբանական ուղեղի միացումների եւ քվանտ համակարգիչների ոլորտում տեղի ունեցող զարգացումների հետ:

Մարդկանց ընդարձակված իրականության համար նախապատրաստելու առաջին քայլերն իրականում կատարվեցին Pokémon Go- ի շինարարները: Google- ը 2015- ին ներդրել է 700 մլն չափով ընկերություն Magic Նահանջ. Դիտեք ձեր ներկայացումները YouTube- ում այս ընկերության կողմից, ապա հետաքրքրվում եք, թե ինչպես կարող է Google- ը այդքան գումար վաստակել մի ընկերության մեջ, որը այդքան էլ անհասկանալի է, թե ինչ են իրականում դրանք կառուցում: Դուք կարծում եք, որ նրանք զարգանում են նման բան Pokemon Go, բայց ավելի առաջադեմ: Պատճառն այն է, որ դա, հավանաբար, շատ աղոտ է արտաքին աշխարհի համար, քանի որ դա դժվար թե բացատրվի, կամ քանի որ այն դեռ հայտնի չէ: Մենք պատրաստվում ենք բոլորովին այլ տեխնոլոգիական աշխարհին: Մի աշխարհ, որտեղ ձեր ուղեղը կախված է ինտերնետից: Էլոն Մուսկը (Tesla- ի եւ Տիեզերք X- ի գործադիր տնօրենը) ստեղծել են այս ընկերության Neuralink- ը: Տելեգրաֆ ասել է 28- ի մարտի 2017- ին [մեջբերում] Neuralink- ը ցանկանում է զարգացնել այսպես կոչված «նյարդային ժանյակ» տեխնոլոգիան, որը կարող է տեղադրվել փոքրիկ ուղեղի էլեկտրոդների վրա, որոնք կարող են մի օր վերբեռնել եւ ներլցնել մտքերը: Կառուցել վիրտուալ աշխարհների վրա PlayStation, սմարթֆոնի կամ համակարգչի դուք խաղի մշակողները պետք է, բայց վերջին համակարգչային տեխնոլոգիաների, մասնավորապես այն բաների ուղղակիորեն իրական ժամանակում ձեր ուղեղի վերբեռնման եւ ձեր փոխազդեցության դրանց կարող կարգավորել իրական ժամանակում, դուք նույնպես պետք մշակողները անհրաժեշտ է: Այժմ դուք հավանաբար հասկանում եք Google- ի ներդրումը մի փոքր ավելի լավ:

Ընդլայնված իրականությունը վիրտուալ իրականության բաժակների միջոցով հաճելի է, բայց իրականում երեխայի խաղ է, թե ինչ է գալիս: Ապագայի խաղերում դուք կտեսնեք իրական աշխարհի շերտը: Մենք այլեւս չենք կարող խաղերը զանգահարել: Վիրտուալ աշխարհները կստեղծվեն իրական աշխարհի մասին: Այս աուդիո-վիզուալ տեղեկատվությունը, ինչպես նաեւ տարբեր տեսակի սենսորային փորձը կարող է ուղղակիորեն վերբեռնել ձեր ուղեղը նյարդաբանական ինտերնետ կապով: Իրական աշխարհում այդ «կափարիչները» ստեղծելու համար հարկավոր է բավարար հաշվարկային ուժ: Դուք չեք կարող կառավարել այն AMD- ի կամ Intel- ի վերջին պրոցեսորներով: Մենք պետք է մտածենք քվանտային համակարգիչների մասին: Google- ի եւ Facebook- ի վերջին կենտրոնական սերվերները կլինեն քվանտ համակարգիչներ: Սրանք այն համակարգիչներն են, որոնք չեն օգտագործում պրոցեսորում տվյալների ստանդարտ մշակման հիման վրա օգտագործվող բիտ եւ բայտ սկզբունքները: Դրանք համակարգիչներ են, որոնք հիմնված են այսպես կոչված սուպերպոզիցիոն էլեկտրոնի քվանտ-ֆիզիկական վիճակին: Այս մասին բացատրության համար դիմում եմ ձեզ Leo Kouwenhoven- ին, հոլանդացի գիտնական, ով այս ոլորտում արժանացել է մրցանակի (տես ստորեւ բերված տեսանյութը): Քվանտային համակարգիչները կարող են, ինչպես եւ, 1 պահի բոլոր խնդիրները լուծել: Այնպես որ, քվանտային համակարգիչները մեծապես կթափեն թվային վիրտուալ աշխարհների կառուցումը:

Դա մեզ բերում է ընդլայնված իրականության եւ խաղերի հաջորդ փուլ: Ապագայում, դուք կարող եք օգտագործել ուղեղի կապեր Elon մուշկի եւ առկա քվանտային համակարգիչները Google- ի եւ այլ խոշոր տղաներին, ստեղծել ձեր սեփական վիրտուալ աշխարհների ձեր երեւակայության վրա գրված է, թող գնա: Դուք, իհարկե, պետք է 5G կապին ցանկացած ժամանակ եւ ցանկացած վայրում: Քվանտ համակարգչային կարծում եմ, որ բոլոր տարբերակները (որը դուք ցանկանում եք ընդգրկել ձեր թվային աշխարհում), որը նախագծվել ուղղակիորեն դեպի ձեր ուղեղ (superposition) ճաքել եւ վիրտուալ փորձը: Դուք կարող եք նույնիսկ գնալ այնքան հեռու, որ դուք կափարիչ թույլ է տալիս ծրագրված է իրական աշխարհը, եւ համոզվեք, որ դուք բառացիորեն ապրում են թվային ինքնակառավարման ստեղծված պատրանքի: Առնվազն տեխնիկապես դա հնարավոր կլինի: Դա Մարտին Վրինլանդի վայրի ֆանտազիա չէ: Ոչ, դա փաստացի պատկեր է, որը Google- ի տեխնիկական տնօրենն է Ռեյ Կուրժվիլն արդեն 2010- ին է ուրվագծվել է: Սա կարող էր, քանի որ նա նաեւ գիտի, թե ինչ զարգացումներ են տեղի ունենում:

Իհարկե, այս զարգացումը ոչ միայն խաղային արդյունաբերության համար է, բայց իրականում ամեն ինչ մեր կյանքում կազդի այդ տեխնոլոգիական զարգացումներից: Ինչու եք գնալու համալսարան, ուսումնասիրելու համար, եթե ամբողջ աշխարհից կարող եք ընտրել բոլոր տեղեկությունները անմիջապես կենտրոնական սուպերկոմպակտներից ձեր ուղեղի միջոցով: Բացի այս զարգացումներից, նանո-տեխնոլոգիայի ոլորտում զարգացումները նաեւ ապահովում են, որ ձեր մարմնի բոլոր տեսակի բջիջները կարողանան փոխարինել անմահ նանոտեխնոլոգիական բջիջներով: Այս թարմացումները ձեր մարմնում, քայլ առ քայլ, ապահովում են, որ ձեր մարմինը գնում է անմահության: Հնարավոր է նույնիսկ մի պահ, երբ թվային աշխարհների կյանքը սկսում է այնքան հետաքրքիր դառնալ, որ այլեւս բավարար չէ ձեր ֆիզիկական բնօրինակը աշխարհին: Այս ազդեցությունը մեծապես տեղի է ունենում նման խաղերի խաղացողների հետ Հորիզոն Zero Dawn (ըստ VPRO վավերագրական ֆիլմի): Եթե ​​դուք չեք ցանկանում, որ դուրս են ստեղծած պատրանքի, որ ժամանակը կարող է գալ այն ժամանակ, երբ դուք (ապա, ըստ) նանո-տեխնոլոգիապես շենացրել մարմինը պետք է նույնիսկ գալ առումով, որպես ավելորդ. Ինչու չի ապրում այնպիսի թվային պատրանքներ, որոնք ստեղծվել են կենտրոնական սուպերկոմպյուտերներում, որոնք դառնում են ավելի հզոր: Այդ աշխարհներում դուք կարող եք անել այն, ինչ ցանկանում եք. լիովին լրացրեց ձեր սեփական երեւակայությունը: Մարդկանց միաձուլման պահը եւ արհեստական ​​հետախուզությունը նույնպես կանխատեսում են այս պարոն Ռեյ Քուրցվիլը: Նա այդ պահը կոչում է «ինքնատիպություն», եւ նա նաեւ ասում է մոտավորապես եզակիություն Թեմա.

Ֆուտուրիստները, ինչպիսիք են Michio Kaku- ը (հայտնի Discovery- ի ալիքից) եւ Ռեյ Քուրցվիլը հիմնականում դրսեւորում են այդ զարգացումների դրական կողմերը: Հատկապես անմահության տարրը եւ ֆանտաստիկ թվային խաղերի աշխարհների ստեղծման տարրը այսօրվա խաղերի խաղացողներին կդիմեն: Նրանք արդեն իսկ իրենց կորցնում են ամեն օր իրենց PlayStation- ում 3D աշխարհներում: Ինչ կպատահի, եթե Էլոն Մասքը առաջարկում է առաջին հաբը կուլ տալ նանո-բոտերին, որ ուղեղը բերում է առցանց: Կամ հենց այդ նանո-բոտերն արդեն գաղտնի են քննում քիմիաթթուների մասին: Ես կարծում եմ, որ այդքան ազնիվ եմ:

Այլընտրանքային լրատվամիջոցների երկրում միջին ընթերցողը, հավանաբար, լսել է Blue Beam Operation- ը: Դա կլինի MIC- ի գաղտնի նախագիծ (ռազմական արդյունաբերական համալիր), որի հետ մթնոլորտում կարելի է հոլոգրաֆիկ կանխատեսումներ անել: Իմ կարծիքով, այս տեղեկատվության տարածողները բոլորովին սխալ են: Այսպիսով, օրինակ, կեղծ օտար ներխուժումը կարող է մոդելավորվել: Կարծում եմ, սա անհեթեթ տեղեկություններ է: Նյարդաբանական տեխնոլոգիայով, որը կարող է շուկա մուտք գործել տարիների ընթացքում `20- ի միջոցով` Neuralink- ի միջոցով, դուք կարող եք վերստեղծել նմանօրինակ իրեր, ապագայում ամբողջ ցեղերի դիտարկմանը: Իրական ժամանակն ու ամբողջ աշխարհը կարող եք մարդկանց տալ աուդիո-վիզուալ, բայց նաեւ հոտ, հպում եւ այլ դիտարկումներ: Դա ընդլայնված իրողություն է, որը մենք պատրաստվում ենք կարճ ժամանակահատվածում: Ընդլայնված իրականությունը, որը մենք գնում ենք երկարաժամկետ հեռանկարում, եզակիություն է: Եթե ​​դուք երբեւէ տեսնեք ձեր երկար սպասված մեսիան, հայտնվում է ամպի վրա, կրկին մտածեք երկնքում գտնվող բոլոր սպիտակ ինքնաթիռների եւ ձեր ներարկած մասնիկների մասին: Այնուհետեւ մտածեք այստեղ մեծացված իրականության մասին բացատրությանը եւ հարցրեք ինքներդ ձեզ, արդյոք ձեր ընկալումը իրական է: Այսպիսով, հնարավոր է, որ մեր ուղեղները արդեն դանդաղորեն կապված լինեն chemtrails- ից ներշնչված նանո-բոտերի միջոցով: Էլոն Մասկի կապույտ հաբը կարճ ժամանակահատվածում գործնականում ավելի արդյունավետ է դարձնում:

Մենք պատրաստվում ենք հետաքրքիր ժամանակներում առջեւում այս տեխնոլոգիական արագընթաց գնացքի նկատմամբ augmented իրականություն (հավանաբար, տարվա 20) եւ եզակիության (հավանաբար, տարվա 30): Հիմա պատկերացրեք, որ դուք այդ ժամանակ որոշել է վերբեռնել ձեր գիտակցությունը »է թվային ստեղծված աշխարհում Google- ի (քանի որ, թեեւ մենք պետք է ասել, որ մենք ինքներս կարող ենք ստեղծել աշխարհներ, այդ fantasy աշխարհներ դեռ վազում քվանտային գերհամակարգիչ ընկերությունների, ինչպիսիք են Google- ի ով իրականում գաղտնի է ձեր «գիտակցության» համար: Դիտեք ֆիլմերը Transcendence եւ Inception- ը կրկին առաջիկա տասնամյակների տեխնոլոգիական առաջընթացի նկարը ստանալու համար: Սա չէ գիտության նյութեր ավելին; դրանք են գիտության փաստեր որոնցից մենք հիմա ենք զրո կանգնել: Այն կետը, որտեղ մենք թողնում ենք առավոտ (լուսաբաց) առանձինությունից մինչեւ հորիզոն տես.

Այս բոլոր տեխնոլոգիական գիտելիքների իմաստով ուզում եմ խրախուսել ձեզ հարցնել ձեզ, թե արդյոք մեր «գիտակցությունը» կամ մեր «հոգին» արդեն իսկ կարող է լինել վիրտուալ աշխարհում. վերահսկվում է շինարարական Ռեյի Լյուցիֆերի սեւ գավառի (Սատուրնի) մայրուղիով: Մտածեք դրա մասին: Երբ ձեր գիտակցությունը վերբեռնվել է Ռեյ Կուրզվիլի վիրտուալ աշխարհների վրա, Կարող եք դեռ վերադառնալ: Եթե ​​ձեր հոգին վերբեռնվի վիրտուալ աշխարհում Ռեյ Լուցիֆերը եւ ճանապարհը վերադարձվում է firewalled; Կարող եք դեռ վերադառնալ: Արդյոք սա եզակիության հետեւանքն է մեր բնօրինակի հետագա հեռացումը: Ինչ է տեղի ունենում, երբ մեր հոգին թակարդված է Ռեյ Քուրցվիլի թվային աշխարհում եւ այդ վիրտուալ աշխարհը հանկարծ փոխվում է արտաքինից եւ կողպված է: Դուք օգտվում եք աղբյուրի կոդըՀաճախակի Միայնակությունը ոչ թե նույն հոգին է, որքան ձեր հոգին արդեն ընկել է? Սնունդ մտքի համար:

Աղբյուրը կապի ցանկերը. vpro.nl, telegraph.co.uk

75 Բաժնետոմսեր

հատկորոշիչները: , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Հեղինակի մասին ()

Մեկնաբանություններ (6)

Ավելացնել URL | Comments RSS Feed

  1. Սանդին Գ գրել է.

    Սոցիոլոգիական եւ մակրոտնտեսական (blockchain) անցումը տեղի է ունենում թվային / վիրտուալ: Այսինքն, այս 3D հոլոգրաֆիկ պրոյեկցիայի վրա հիմնված մի մատրիցիա է դրված:
    http://atomsinmotion.com/book/chapter1/atoms
    https://www.wired.com/2016/10/oculus-facebook-social-vr/

    Ներկայիս տնտեսական ճգնաժամը նույնպես շեղվել է կենտրոնական բանկերի կողմից, թվային շղթայական շղթայի շուկայի համար:

    VR ակնոցները միջանկյալ քայլ են դեպի ընդհանուր վիրտուալ ինտեգրման ուղղությամբ.

    • Սանդին Գ գրել է.

      Մագ քարտը, կարծես, ներկայացնում է ստրկության էլիտայի տեխնոլոգիական խաբեբայությունը, մի տարածք, որտեղ նրանք դեռեւս ուժեղ պահ են ունենում աշխարհի վրա, որոնք իրենց հեգնանքն են դնում մեզ վրա: Այս քարտում կարեւորվում են նոր տեխնոլոգիայի երկու ասպեկտները `3D Տպագրություն եւ վիրտուալ իրականություն:

      Այս քարտը ենթադրում է, որ Free Energy- ը եւ 3D Printing- ը կարող են հեղափոխել աշխարհը եւ ստեղծել վիրտուալ իրականություն, վիրտուալ իրականություն, նոր հեռուստատեսություն, վիրտուալ իրականություն եւ այդպիսով նվաճել մեզ վիրտուալ տեխնոլոգիաների, տրանշումիզմի եւ, ի վերջո, AI- ի նոր Matrix- ում: Սա իսկական սպառնալիք է մարդկության հոգու համար:
      https://deusnexus.wordpress.com/2016/11/21/decoding-economist-2017-cover/
      https://deusnexus.wordpress.com/2017/06/26/brain-created-reality/

  2. Մարտին Վրինլանդը գրել է.

    Եվ, իհարկե, DARPA

    ԱՄՆ-ի զինվորները հայտնաբերել են $ 65 միլիոն «Matrix» ծրագիր `ուղիղ միացնելով մեր ուղեղները

    http://yournewswire.com/darpa-matrix-brains-computers/

  3. Մարտին Վրինլանդը գրել է.

    Ուղարկել ընթերցողից էլ.

    Դուք ծանոթ եք Netflix- ից Black Mirror շարքին: Սեւ Հայելի բրիտանացի գիտության գեղարվեստական ​​հեռուստատեսային Անթոլոջի Սերիս ստեղծված Charlie Brooker եւ կենտրոնացած շուրջ մութ ու երգիծական թեմաների, որ կը հարցաքննեն ժամանակակից հասարակություն, մասնավորապես, վերաբերում է անսպասելի հետեւանքների նոր տեխնոլոգիաների. [1] դրվագներ են standalone աշխատում բենթոսային, սովորաբար սահմանվում է որպես այլընտրանք ներկա կամ մոտ ապագայում: 3 1 սեզոն դրվագ սոցիալական մեդիա պատմությունը, որտեղ նրանք արդեն փորձարկել է Չինաստանում: Որքան բարձր է ձեր գնահատականը, այնքան ավելի արտոնություններ եւ վիզա: Season 3 2 դրվագ է մոտ վիրտուալ իրականության եւ նորից կատարելապես ձեր վերջին հոդվածում. Չնայած լինելով որոշ դրվագներ են, իրատեսական կեղծ շարք է, որ վախկոտ է հետեւել (եւ ես չեմ վախենում կիրառական): S03E01 S03E02 եւ կատարյալ է տալ տեսողական կերպարը մարդիկ համարում սոցիալական մեդիա եւ վիրտուալ իրականությունը. Եթե ​​ես չգիտեի, ավելի լավ ես կցանկանայի, կարծում էիք scripting իրեր, որոնց համար 2 դրվագներ: Կարծում եմ, դուք կարող եք գնահատել այդ շարքը:

    http://www.martinvrijland.nl/wp-content/uploads/2017/07/Black-Mirror-season-3-episode-2.png

Թողնել Պատասխանել

Օգտագործելով կայքի օգտագործումը, դուք համաձայն եք բլիթների օգտագործմանը: meer informatie

Այս կայքում cookie- ի պարամետրերը սահմանվում են `թույլ տալու« թխուկներ »` հնարավոր լավագույն դիտելու փորձը: Եթե շարունակեք օգտագործել այս կայքը, առանց ձեր cookie- ի պարամետրերը փոխելու կամ սեղմեք «Ընդունել» ստորեւ, ապա համաձայն եք այս կարգավորումները:

սերտ