'Horizon Zero Dawn' frá Amsterdam gaming fyrirtæki Guerrilla Games 1e skref í átt að aukinni veruleika

skrá í Fósturvísir by á 11 júlí 2017 7 Comments

Sjónvarpið vPro Backlight send í byrjun 16 2017 forrit sem ber yfirskriftina "Allt í leiknum. Vel valið nafn vegna þess að heimildarmyndin góð mynd kom heim sífellt vaxandi áhorfendur milljóna tapast í að spila leiki. Þessir leikir eru að verða raunhæfar og hafa verið hægt að umbreyta frá "línulegum" til "frjálsa heimi" leiki. Ólíkt gamla leiki eins og "Killzone" (sem er sérstaklega heim þar sem þú ert þegar þú gætir dekrað Bloodlust, þú mest langaði til baka eins fljótt og hægt er), nýjustu leikirnir eru einmitt miðar að því að gefa þér tilfinningu um að þú langar að vera þarna. Það á örugglega við um leikinn Horizon Zero Dawn frá Amsterdam gaming fyrirtæki Guerrilla Games. Þetta fyrirtæki, sem var keypt af Sony Playstation, er eitt af fullkomnustu leikjaframleiðendum heims og hefur því byggt upp alvöru leik. Að minnsta kosti, fyrir núverandi tæknilega stöðu mála, eru þeir að gera nokkuð vel. Ég segi það með brandara, því að ég vil hvetja lesandann til að kíkja á heimildarmynd VPRO Tegenlicht. Þú munt finna alla útvarpið hér að neðan Deze tengilinn.

Fyrir allar leikur leikmenn eru að spá í af hverju Martin Vrijland leikur langar til að skrifa, myndi ég mæla með að lesa lengra, því ég hef stykki af framtíðinni að fara að endurspegla sem kallaði á enda vPro heimildarmynd:; (frá 45 30 mín.) sýn sem dvergur þennan leik. Við erum að tala um framtíð aukinnar veruleika. Það er raunverulegt lag sem er lagt yfir hinn raunverulega heimi. Ég hef rætt þessa tækni á vefsíðunni áður og nefnt einnig að fyrsta dæmi um þetta var leikurinn Pokémon Go.

Að mínu mati sýnir VPRO-heimildarmaðurinn ekki aðeins þær aðferðir sem notaðar eru til að byggja upp slíka leik, heldur sýnir einnig greinilega hversu náið fólk getur snert að spila leiki. Fólk spilar stundum 8 leiki á hverjum degi til 12 klukkustunda. Þetta nýjasta leik Horizon Zero Dawn Þú verður því að freista sérstaklega að ímynda þig í raunverulegri annarri veruleika og í raun vil ekki fara.

Aðferðirnar sem notaðir eru í Amsterdam gaming fyrirtæki Guerrilla Games eru hreinskilnislega heillandi. Heill 3D veröldin er hönnuð og varfærin er tekin til að tryggja að hvar sem þú lítur getur þú alltaf litið í kringum algjörlega og alltaf. Til dæmis notar fyrirtækið einnig aðferðir þar sem þeir fanga hreyfingar líkama og geta síðar endurbyggt andlit persónunnar á raunveruleikanum. Allar þessar aðferðir eru því nú þegar svo háþróaðir að þú getur ekki lengur séð muninn á raunverulegum núverandi manneskju eða nánast skapaðri manneskju. Í myndinni Fast og Trylltur 8 notað svipaða tækni til að setja andlit hins látna leiða leikari Paul Walker í sínum "body tvíliðaleik" (2 bræður hans). Tæknilegar leiðir til og bara gæti hvenær við sjáum eitthvað sem við í fjölmiðlum á bak við eyrun okkar hafa að grunni, það er samt viss um hvort eitthvað er raunverulegur eða það er púslað saman með hugbúnaði í stúdíó? En láttu okkur einbeita okkur að leikheiminum.

Er aukin veruleiki næsta skref í leiknum? Að mínu mati, leikurinn iðnaður er að fara að vinna kvikmyndaiðnaðinum og við munum sjá auka fjárveitingar í þessum heimi en í kvikmyndaiðnaði. Leikir verða að breytast í kvikmyndalík umhverfi þar sem þú getur fundist, til dæmis andstæðingar sem allir hafa valið eigin avatar. Fótboltaleikurinn FIFA er nú þegar gott dæmi um þetta. Aðeins þessi heimur er takmörkuð við fótboltavöll. Næsta kynslóð af leikjum mun samanstanda af fullkomlega raunverulegur skapaðir heimar, eins og í dæmi um Horizon Zero Dawn. Þá geturðu upplifað ævintýri og lent í öðrum leikmönnum; ganga í sambönd og gera alls kyns aðra félagslega menningarmál sem eru sambærileg við raunverulega heiminn (en skemmtilegra). En það líka er aðeins dagsetning dagsins í sjónmáli, hvað er að koma. Það sem á að koma er tengt þróuninni á sviði aukinnar veruleika, taugaheilbrigðis tengingar og skammtatölvur.

Fyrstu skrefin til að undirbúa fólkið fyrir aukinn veruleika voru örugglega gerðar af smiðirnir Pokémon Go. Google fjárfesti 2015 í magn af 700 milljón í fyrirtæki Magic Leap. Horfðu á kynningar þínar á YouTube frá þessu fyrirtæki, og þú furða hvernig Google gæti sett svo mikið af peningum inn í fyrirtæki sem er svo óskýrt sem það er í raun að byggja upp. Þú heldur að þeir séu að þróa eitthvað eins og Pokémon Go, en háþróaður. Ástæðan fyrir því að þetta er sennilega svo hræðilegt fyrir umheiminn er vegna þess að það er varla hægt að útskýra, eða vegna þess að það er ekki enn vitað. Við erum að fara í átt að fullkomlega mismunandi tæknilegum heimi. Heimur þar sem heilinn þinn er hangandi á internetinu. Elon Musk (forstjóri Tesla og Space X) stofnaði fyrirtækið Neuralink fyrir þetta. Telegraph.co.uk sagði á 28 mars 2017 [vitna] Neuralink vill þróa svokallaða "tauga blúndur" tækni til að flytja smá rafskaut í heila sem geta einn hlaðinn og hlaðið niður hugsunum. Til að byggja raunverulegur veröld um PlayStation, snjallsíma eða tölvu sem þú leikur verktaki þarft, en nýjustu tölvutækni, þ.e. þeim hlutum beint í rauntíma á hlaða heilann, og samspili við hann ræður rauntíma, hefur þú einnig að verktaki þörf. Nú skilur þú líklega fjárfestingu Google örlítið betur.

Aukin veruleiki í gegnum raunverulegan gleraugun er mjög skemmtileg, en er í raun barnaleik í því sem kemur. Í leikjum framtíðarinnar sérðu lag yfir raunverulega heiminn. Við getum ekki hringt í leiki lengur. Virtual veröld verður búin til um raunverulega heiminn. Að hljóð- og myndarupplýsingum, en einnig mismunandi tegundir af skynjunarreynslu, er hægt að hlaða beint inn í heilann með þráðlausum nettengingu. Til að búa til þá "yfirlög" á hinum raunverulega heimi, þarftu nægjanlega tölvuorku. Þú getur ekki stjórnað nýjustu örgjörvum frá AMD eða Intel. Við verðum að hugsa um skammtatölvur. Nýjustu miðlægir netþjónar frá Google og Facebook verða skammtatölvur. Þetta eru tölvur sem ekki nota meginreglurnar fyrir bitur og bæti, byggt á línulegri vinnslu gagna í örgjörva. Þau eru tölvur byggðar á svokölluðum skammtafræðilegri stöðu rafeinda. Til skýringar á þessu vísa ég þér til Leo Kouwenhoven, hollensku vísindamann sem vann verðlaun á þessu sviði (sjá mynd hér að neðan). Skammtatölvur geta, eins og það var, leyst öll vandamál í 1 augnabliki. Svo skammta tölvur mun stórlega einfalda byggingu stafræna raunverulegur veröld.

Það færir okkur í næstu áfanga aukinnar veruleika og leikja. Í framtíðinni er hægt að nota heila tengingar Elon Musk og tiltæka skammtafræði tölvum Google og önnur stór strákar, búa til eigin raunverulegur þinn veröld af ímyndunarafli þínu á það til að láta fara. Þú þarft auðvitað 5G tengingu hvenær sem er og hvar sem er. Skammtafræði tölvum finnst allir möguleikar (þar sem þú vilt að fela í stafræna heiminn þinn) er spáð beint inn í heila þinn í (superposition) smella og raunverulegur reynsla. Þú getur jafnvel farið svo langt að leyfa yfirborðinu að skrifa yfir hið raunverulega heim og til að tryggja að þú býrð bókstaflega í stafrænu sjálfsmyndinni. Að minnsta kosti tæknilega mun það vera mögulegt. Það er ekki villt ímyndunarafl af Martin Vrijland; Nei, það er staðreyndarmynd sem tæknimaður Google Ray Kurzweil þegar í 2010 lýst. Þetta gæti hann, vegna þess að hann veit líka hvaða þróun er að koma.

Auðvitað er þessi þróun ekki einungis áhugaverð fyrir leikiðnaðinn, en í raun verður allt í lífi okkar haft áhrif á þessa tækniþróun. Afhverju ættir þú að fara í háskóla til að læra, ef þú getur valið allar upplýsingar frá öllum heimshornum beint frá aðalhugbúnaðinum í gegnum heila þinn. Auk þessarar þróunar tryggja þróunin á sviði nanótækni einnig að unnt sé að skipta um alls konar frumum í líkamanum með ódauðlegum nanótæknifrumum. Þessar uppfærslur í líkamanum, skref fyrir skref, tryggja að líkaminn þinn fer til ódauðleika. Það gæti jafnvel verið augnablik þegar lífið í stafrænu heimunum byrjar að verða svo áhugavert að þú finnur ekki líkamlega upprunalegu heiminn þinn áhugavert nóg lengur. Þessi áhrif eiga sér stað að miklu leyti með leikmönnum leiksins eins og Horizon Zero Dawn (samkvæmt VPRO heimildarmyndinni). Ef þú vilt ekki að draga sig út úr sjálf-skapa tálsýn, tími kann að koma þegar þú (þá) Nano-tæknilega uppfærsla líkami mun jafnvel koma til tilliti sem óþarfa. Hvers vegna ekki að lifa í stafrænum myndum sem eru búnar til á miðlægum tölvum sem verða sífellt öflugri? Í þessum heimum getur þú gert það sem þú vilt; fullkomlega fyllt inn í eigin ímyndunaraflið. Þessi hríð samruna manns og gervigreindar er einnig spáð af þessu herra Ray Kurzweil. Hann kallar þetta augnablik 'eintölu' og hann segir líka þetta eintölu nálægt er.

Futurists eins og Michio Kaku (þekktur frá Discovery rásinni) og Ray Kurzweil sýna aðallega jákvæða þætti þessa þróunar. Sérstaklega þáttur ódauðleika og þáttur í að búa til frábær stafræn leik-eins heima mun höfða til leikmanna í leikjum í dag. Þeir eru nú þegar að tapa sjálfum sér í 3D heiminum á PlayStation. Hvað mun gerast ef Elon Musk býður upp á fyrsta pilla til að kyngja nanóbotunum sem heilinn færir á netinu? Eða eru þessar nanóþotur þegar leynilega í miklu umfjöllunarefni? Ég held það sé heiðarlega.

Að meðaltali lesandi í öðru fjölmiðla landi hefur líklega heyrt um Operation Blue Beam. Það væri leyndarmál verkefni MIC (Military Industrial Complex) sem hólógrafísk spár gætu átt sér stað í andrúmsloftinu. Að mínu mati eru dreifingaraðilar þessara upplýsinga algerlega rangar. Með þessu gæti til dæmis verið falsað framandi innrás innrásar. Ég held að þetta sé nonsensupplýsingar. Með taugafræðilegri tækni sem líklegt er að komast inn á markaðinn í 20 árin í gegnum fyrirtæki eins og Neuralink, getur þú hlaðið slíkum hlutum beint í athugun allra ættkvíslanna í framtíðinni. Raunverulegur tími og um allan heim er hægt að gefa fólki hljóð og mynd, en einnig lykt, snerta og aðrar athuganir. Það er aukin veruleiki sem við erum að fara til til skamms tíma. The aukinn veruleiki sem við förum að til langs tíma er eintölu. Ef þú sérð einhvern tíma þinn langvarandi sendiboða birtast í skýi skaltu hugsa aftur um allar þær hvítu flugvélar á himni og agnunum sem þú hefur innöndun. Hugsaðu síðan aftur til útskýringar um aukin veruleika hér og spyrðu sjálfan þig hvort skynjun þín sé raunveruleg. Það er því mögulegt að heila okkar sé nú þegar hægt að tengja með innöndunarmótefnum frá kemtrails. Blár pilla frá Elon Musk gerir virkni ef til vill enn skilvirkari til skamms tíma.

Við erum að fara að spennandi tímar framundan hjá þessari tækni hraðlest átt viðhaldið veruleika (sennilega ára 20) og singularity (sennilega ára 30). Nú ímynda sér að þú á þeim tíma ákvað að senda inn meðvitundar "til stafrænt skapaða heimi Google (vegna þess að jafnvel þó að við munum vera sagt að við sjálf getum búið heima, þessir ímyndunarafl heima eru enn í gangi skammtafræði supercomputers frá fyrirtækjum eins og Google ) Hver er í raun leynilega ábyrgð á "meðvitundinni þinni"? Horfðu á kvikmyndirnar Transcendence and Inception aftur til að fá mynd af tækniframförum á næstu áratugum. Þetta er ekki vísindaskáldskapur meira; þetta eru vísindaleg staðreynd sem við erum nú að benda á núll standa. Staðurinn þar sem við förum í morgun (dögun) frá eintölu til sjóndeildarhringinn sjá.

Með þessari tækniþekkingu í huga vil ég hvetja þig til að spyrja sjálfan þig hvort meðvitund okkar eða sál okkar sé þegar í raunverulegur heimi; stjórnað með svarta teningur (Satúrnus) aðalframleiðslu byggirans Ray Lucifer. Hugsaðu um það! Þegar meðvitund þín hefur verið hlaðið upp í raunverulegur veröld Ray Kurzweil; getur þú samt farið aftur? Ef sál þín hefur verið hlaðið upp í raunverulegur heimur Ray Lucifer og leiðin aftur er eldveggur; getur þú samt farið aftur? Er ekki afleiðing eintölu frekar að fjarlægja upprunalegu okkar? Hvað gerist þegar sál okkar er fastur í stafræna heimi Ray Kurzweil og að raunverulegur veröld er skyndilega breytt utan frá og læst? Hefur þú aðgang að kóðinn? Er eintökin ekki sú sama og sál þín hefur fallið áður? Matur til hugsunar.

Upphafsslóð skráningar: vpro.nl, telegraph.co.uk

75 Hlutabréf

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Um höfundinn ()

Athugasemdir (7)

Trackback URL | Athugasemdir RSS Fæða

Síður sem tengja við þessa færslu

  1. Roofer leiða kynslóð | 17 desember 2019
  1. SandinG skrifaði:

    Bæði félagsleg og efnahagsleg (blockchain) umskipti fer fram í stafræna / raunverulegur. Með öðrum orðum er fylkið lagt yfir fylki í þessari 3D hólógrafískri vörpun:
    http://atomsinmotion.com/book/chapter1/atoms
    https://www.wired.com/2016/10/oculus-facebook-social-vr/

    Næstu efnahagsástandið var einnig búið til af seðlabönkunum til þess að markaðssetja stafræna blokkina (keðja).

    VR gleraugu eru millistig í átt að heildar sýndaraðlögun:

  2. Martin Vrijland skrifaði:

    Og DARPA auðvitað

    US Military afhjúpar $ 65 Million 'Matrix' verkefni til að tengja heila okkar beint í tölvur

    http://yournewswire.com/darpa-matrix-brains-computers/

  3. Martin Vrijland skrifaði:

    Tölvupóstur frá lesandi:

    Ertu kunnugur Black Mirror röðinni frá Netflix? Black Mirror er breskt vísindaskáldskapur Sjónvarp anthology röð búin til af Charlie Brooker og í kringum dimma og satirical þemu sem rannsaka nútíma samfélagi, einkum með tilliti til ófyrirséðra afleiðingar nýrrar tækni. [1] þættirnir eru standalone verk botndýra, venjulega sett í stað núverandi eða náinni framtíð. Season 3 þáttur 1 er um þessi félagslega fjölmiðla saga sem þeir eru nú þegar að gera tilraunir með í Kína. Því hærra sem einkunnin þín er, því meiri forréttindi og vegabréfsáritun. Season 3 þáttur 2 er um sýndarveruleika og passar fullkomlega við síðustu grein þína. Þrátt fyrir að vera skáldskapur, eru sumar þættir svo raunhæfar að það er ógnvekjandi að horfa á (og ég er ekki hræddur). S03E01 S03E02 og eru fullkomin til að gefa sjónræna mynd af fólki telja félagslega fjölmiðla og sýndarveruleika. Ef ég vissi ekki betra myndi ég hugsa að greinar þínar væru handrit fyrir þá 2 þætti. Ég held að þú getir metið þessa röð.

    http://www.martinvrijland.nl/wp-content/uploads/2017/07/Black-Mirror-season-3-episode-2.png

Skildu eftir skilaboð

Með því að halda áfram að nota síðuna samþykkirðu notkun fótspora. meiri upplýsingar

Cookies stillingar á þessari vefsíðu eru stillt á 'leyfa smákökum' til að gefa þér bestu vafraupplifun. Ef þú heldur áfram að nota þetta vefsvæði án þess að breyta stillingum þínum eða smella á 'Samþykkja' hér að neðan þá samþykkir þú þessar stillingar.

nálægt