სამყარო სიმულაციაა: ყველა რელიგია, ყველა რწმენა სისტემა მოტყუებაა

წყარო: verizine.nl

იცით თუ არა, რომ ყველაფერს ხედავთ მხოლოდ მაშინ, როდესაც ის შეინიშნება? ეს გვიჩვენებს თითქმის ერთი საუკუნის ექსპერიმენტი ორმაგი slits (ორმაგი გახსნის) ექსპერიმენტი. მსოფლიოს მასშტაბით, კვანტური ფიზიკოსები ასეთ ექსპერიმენტებს ასრულებდნენ, ვინაიდან ამან გამოიწვია იმდენად ურწმუნოება და იმდენად დიდი იმედგაცრუება. ეს არის აღმოჩენა, რომელიც უფრო დიდი გავლენაა, ვიდრე აღმოჩენა, რომ დედამიწა იყო მრგვალი. თუმცა, მეცნიერებმა არასდროს შეძლეს ამ ღირებულების ექსპერიმენტის ნამდვილი მნიშვნელობა შეაფასონ. პირველი წაკითხვის შემდეგ, თუ რა ექსპერიმენტი ზუსტად ნიშნავს, მაშინ აღმოაჩენთ, რატომ არის ეს ექსპერიმენტი ყველაფერი ახსნას განმარტავს.

კარგი გაგებისათვის საჭიროა ტალღების შესახებ რაიმე იცოდე. ცხოვრებაში ბევრი რამ ტალღის მოძრაობისგან შედგება. ხმა ტალღის მოძრაობაა. ასევე გამოიყენება სიტყვა ვიბრაცია ან ვიბრაცია. ვიბრაციული ან ვიბრაცია გიტარა სტრინგი იწვევს გარკვეულ ტონს. ვიბრაცია (ვიბრაცია) თქვენი სტერეო სისტემის სპიკერების მემბრანის უზრუნველსაყოფად უზრუნველყოფს ხმას. უბრალოდ წავიდეთ ყუთში კონცერტზე ან საცეკვაო ღონისძიებაზე და გრძნობთ ბასის ვიბრაციას თქვენი სხეულის გავლით. ტალღების გაძლიერება ან გაფართოება ერთმანეთს. ქვემოთ მოყვანილი სურათი გვიჩვენებს, თუ როგორ გამოიყურება იმავე ტალღების ორი მწვერვალი ერთმანეთისაგან (მარცხნივ) და ტალღები, რომელთა ზედა და ხეობა სინქრონიზაციას არ ახდენს ერთმანეთისგან.

ექსპერიმენტი, რომელმაც გამოიწვია დიდი შოკის გავლენა სამეცნიერო სამყაროში, ცნობილია სახელწოდებით "The Double Slits ექსპერიმენტი" (თავისუფლად ითარგმნება: ორმაგი slit "ექსპერიმენტი). მე შევეცდები ამ ექსპერიმენტის ახსნას ისე, რომ ნათელი იყოს ყველასთვის.

დასაწყისისთვის, თქვენ უნდა გვესმოდეს, რომ მეცნიერებს დიდი ხანია ეგონა, რომ ეს საკითხი რაღაც "მყარია". ატომი შედგება ბირთვით, რომლის გარშემოც ელექტრონებია. ყველა ნაწილაკი, რომელიც ატომს შეადგენდა, იყო მყარი. "ორმაგი Slits ექსპერიმენტი" ექსპერიმენტი first მოითხოვს გარკვეულ განმარტებით, მაგრამ გახსოვდეთ, იმავდროულად, რაც მე გითხარით "საკითხია და მისი აქამდე აიღო მყარი სახით.

ორმაგი სცდები ექსპერიმენტი

golfplayer_doublesplitთუ მიზნად ისახავდი პინგ-პონგის ბურთი იარაღს კედელზე ფირფიტაზე, რომელზეც ორ ნაწილად იყრიათ, ნიმუში გამოჩნდება კედელზე, როგორც მარცხნივ. ასევე გოლფის, რომელიც საშუალებას მოგცემთ მოხვდე შემთხვევითი ბურთები, რომელიც მხოლოდ კედლების გასწვრივ გადასასვლელად მიედინება, უკანა კედელზე ხილული ნიმუში გამოჩნდება. შედეგი თქვენ წიგნი, როდესაც თქვენი მყარი საკითხზე shoots მეშვეობით ორი slots არის ორი პარალელური ზოლებით უკანა კედელი.

ნუ იგივეს ექსპერიმენტი ტალღის მსგავსი მოძრაობა, ასე მაგალითად, წყლით, ტალღების ან ბგერითი ტალღების, შედეგი არის სრულიად განსხვავებული ნიმუში უკანა კედელზე. ასე რომ, როდესაც თქვენ აგდებს ხმის ტალღის დანაყოფი და იგი იძულებულია გაიაროს slots, როგორც ჩანს, არ წარმოიშვა, რომ გააძლიეროს ერთმანეთს გარკვეული რაოდენობა უკან დანაყოფი და ორი ტალღა სველ გამოსვლით სხვა (როგორც განმარტა ზედა მარჯვენა სურათი). ეს ქმნის ნიმუში უკანა კედელი, რომელიც სრულიად განსხვავდება იმით, რაც თქვენ მიიღებთ, როდესაც თქვენ სვრიან საკითხზე გადაადგილდება. ამან გამოიწვია უკანა კედლის ორი დიდი ზოლები. სურათზე გამოსახულია სურათი, როდესაც თქვენ მიიღებთ ტალღის მოძრაობას კედელზე ორი სლოტით.

ახლა მოდის დიდი სიურპრიზი, რომ მეცნიერები აღმოაჩინეს, როდესაც ისინი იგივე ექსპერიმენტი ელექტრონები. მოლოდინი იყო, რომ მყარი საკითხი იქნებოდა იგივე ეფექტი, როგორც ორი ზოლები უკან კედლის გოლფის ბურთები. აქამდე ვივარაუდოთ, რომ ეს საკითხი რაღაც "მყარია". ყველას გაოცება, მყარი ნაწილაკები აღმოჩნდა - ელექტრონები - თუმცა, აჩვენოს ტალღის მოძრაობის შედეგების ნიმუში უკანა კედელზე. უფრო დიდი გაოცება მოხდა, როდესაც ექსპერიმენტი იზომება. ყოველივე ამის შემდეგ, საზომი იცის. ამ მიზნით, სენსორები განთავსებულ იქნა სლოტებში, ასე რომ, ის ვერ ხედავდა ზუსტად, რომლის მეშვეობითაც ელექტრონს მიდიოდა. მაგალითად, შესაძლებელი იყო შესაძლებელი, რომ შეაფასოთ ყველა ელექტრონი, რომელიც გადაღებული იყო, რომლის მიხედვითაც ისინი აპირებდნენ მიდიან და ამით უნდა დაბრუნდნენ უკანა კედელზე. განსაცვიფრებელი იყო შედეგი, რადგან გაზომვის შედეგად მოულოდნელად უკანა კედელზე (როგორც ტალღების მსგავსად) ჩამორჩენილი ნიმუში აღარ გაიზარდა, არამედ ნიმუში, რომელიც მყარი ნივთი იყო.

ექსპერიმენტი გაფართოვდა. ექსპერიმენტი გაკეთდა 102 ჯერ და ყველა შედეგი გააკეთა დიდი დახურულ კონვერტში შემცველი ორი პატარა კონვერტების. ერთი პატარა კონვერტი (შიგნით დიდი ბეჭედი) შეიცავს ელექტრონების გაზომვას სლოტების მეშვეობით. მეორე პატარა კონვერტი უკანა კედლის ნიმუში. სერიის პირველი და ბოლო კონვერტის გახსნისას ორივე პატარა კონვერტი გაიხსნა. განიხილებოდა დანაყოფის შეფასება და უკანა კედლის ნიმუში. ორივე შემთხვევაში დავინახე უკანა კედლის ნიმუში, რომელიც შეესაბამება ორ პარალელურ ხაზს, რომელიც მყარ საკითხში მოელით. დარჩენილი დიდი კონვერტები 100- ის ორ ჯგუფად იყოფა. პირველი 50 კონვერტების გაზომვის შედეგები დიდი კონვერტით ამოიღეს და დაათვალიერა. მოგვიანებით, უკანა კედლის შედეგები გამოიკვეთა და ყოველ ჯერზე გამოჩნდა ორი პარალელური ხაზის ნიმუში. რაღაც გაკეთდა სხვა 50 კონვერტებთან. გაზომვის შედეგები დაწვეს და, შესაბამისად, არ განიხილება. შემდეგ კედლის შედეგები ამოღებულ იქნა კონვერტში. და რას ფიქრობთ, რა ხდებოდა მასზე? კერძოდ, ტალღის მოძრაობის ნიმუშია.

თქვენ გაოცდებით, როგორც მე ვარ და ალბათ ვფიქრობ: "არა, ეს არასდროს არ არის შესაძლებელი, ილუზიონისტი უნდა ყოფილიყო მუშაობა."არა, ჩვენ ვსაუბრობთ სერიოზულ სამეცნიერო ექსპერიმენტზე, რომელიც ასე ხშირად ხდება. ადამიანს ძნელი დასაჯერებელია. ეს ნიშნავს, რომ ელექტრონი მხოლოდ ფიქსირებული ფორმით იღებს, როდესაც ის უყურებს. ამ ეტაპზე გაზომვის შედეგები არ განიხილება - მაშინაც კი, თუ ექსპერიმენტი ხორციელდებოდა ადრე - ელექტრონს თავად ახდენს ვიბრაციის არასრული ფიქსირებული ფორმით. Wow! ეს არის რევოლუციური აღმოჩენა. ყველაფერს, რასაც ჩვენ ვხედავთ, ხდება მხოლოდ მაშინ, როცა გადავხედავთ? "მაგრამ როგორ არის შესაძლებელი? ჩვენ ვცხოვრობთ მსოფლიოში, სადაც ყველაფერი ჩვენს გარშემოა დაფიქსირებული? არის თუ არა ეს ხელსაყრელი? მე ვხედავ უფლებას?"

თქვენ ცხოვრობთ სიმულაციაში

წყარო: ggpht.com

ამ ექსპერიმენტისა და შედეგების შესახებ მეცნიერებმა თავიანთი თავები დაარღვიეს, მაგრამ პრობლემა იმაში მდგომარეობს, რომ ალბერტ აინშტაინი უკვე ათწლეულების მანძილზე იყო ჩართული და ვერც ის შეიცავდა. მათ ურჩევნიათ მოძებნოთ სუბიექტები, რომელთაც შეუძლიათ გაიტანონ ანგარიში. პირადად, მე წამოვედი წლების განმავლობაში, რომ ეს ფენომენი აიხსნება იმით, რომ სამყარო სიმულაციაა. ამ კვირაში აღმოვაჩინე მკითხველის რეაქცია, რომ არსებობს ბუნებრივი მეცნიერი, რომელიც ამბობს, რომ. მისი სახელია ტომ კემპბელი. კემპბელსაც კი აქვს ორმაგი შლის ექსპერიმენტის უფრო ვრცელი ვერსიაც (წაკითხული აქ როგორც PDF) გახადა დამაჯერებელი, რომ ჩვენ ვცხოვრობთ სიმულაციაში. სინამდვილეში ის არის პირველი ადამიანი, რომელიც მე ვხედავ ვინ არის ასევე იმ წინადადებაზე, რომელიც ჩვენ ვცხოვრობთ სიმულაციაში. თუმცა, მე გადავდგე ნაბიჯი, ვიდრე მას და ვივარაუდოთ, რომ ჩვენ ვცხოვრობთ აშკარად წინასწარ დაპროგრამებული სიმულაციური.

"სიმულაციის" კონცეფციაში გამოყენებისთვის, ალბათ, საუკეთესოა შედარება ონლაინ რეჟიმში. შეგიძლიათ ითამაშოთ ერთად Playstations დღეს ონლაინ თამაშები და დასრულდება მდე სრული ვირტუალური სამყაროს, სადაც თქვენ გაქვთ შეუზღუდავი გადაადგილების თავისუფლება და არჩევანი. ეს ასევე შეიძლება გაკეთდეს თქვენი კომპიუტერის, მაგრამ ასეთი Playstation, ალბათ ყველაზე catchy მაგალითად. ახლა თქვენ უნდა იმოქმედოთ ღილაკები და დიდი ტელევიზორის ეკრანზე. მალე თქვენ აცვიათ 3D VR სათვალე და ეს იქნება უფრო რეალისტური. ამ ეტაპზე უკვე ვმუშაობთ სხვადასხვა მოწყობილობები, რომლებიც აირჩიოთ თქვენი ტვინის ტალღების ურთიერთქმედების ელექტრომაგნიტური სპექტრის რომელიც წარმოშობს ტვინის საქმიანობაში. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ პირდაპირ შეარჩიოთ ინფორმაცია ტვინისგან. თუ მივყვებით მოვლენებს, ჩვენ მივაღწიეთ უკვე მომენტი, რამდენიმე წლის განმავლობაში, რომ შეიძლება პირდაპირ დაუკავშირდეს ტვინის და ჩვენ კი გამოთვლაც და შენახვის მოცულობა შესაძლოა შემცირდეს მოცული. მას შემდეგ, რაც ჩვენ ასე ცენტრებში შეუძლია ჩვენი ონლაინ ტვინის, სადაც ყველა სენსორული აღქმა ხდება, შეგვიძლია მაგალითად, ყნოსვა, შეხება, მოსმენა და მხედველობა, პროექტირება პირდაპირ ტვინში. თქვენ შეგიძლიათ გრძნობთ ვინმეს გრძნობებს ან ვინმეს სიზმრების სანახავად. იმ შემთხვევაში, თუ ტვინის კავშირი ფაქტია, შეგიძლიათ ვირტუალურ სამყაროს, როგორც თამაში პროექტი პირდაპირ ტვინში და ამით ყველა სენსორული აღქმა, ყნოსვა, შეხება, ტკივილი, შიში, სიხარული, და ასევე განიცდიან lifelike. თქვენ მაშინ გაივლის, როგორც ეს იყო, თვალები, ყური, ცხვირი, ნერვები თქვენს კანს და შენს სახელს.

წყარო: kinja-img.com

შეგიძლიათ თქვან, რომ ტვინი ვირტუალური სამყაროს დამკვირვებელი ხდება. ჩვენი სხეული თავის ტვინთან ერთად ვირტუალურ სამყაროში განიცდის რეალურ მდგომარეობას. თუმცა, თუ ჩვენ ვიხსენებთ ორმაგ შლის ექსპერიმენტს, მაშინ ეს სხეული და სხეულიც მატერიაა; მხოლოდ და მხოლოდ დაკვირვების შედეგად განხორციელდა. ამ კონტექსტში, ვფიქრობ, რომ Playstation. მასში შეგიძლიათ აირჩიოთ მოთამაშე: avatar. თუ თქვენ ითამაშოს თამაში რამდენიმე საათის განმავლობაში, თქვენ თითქმის იდენტიფიცირება avatar (განსაკუთრებით, თუ ყოველთვის აირჩიოს იგივე). თქვენ, როგორც ეს იყო, განცდა, რომ თქვენ ცხოვრობთ თამაშში და არის avatar. რომ მალე კიდევ უფრო საქმე 3D VR მინები, მაგრამ თუ თამაში შეიძლება დაპროექტებული პირდაპირ ტვინში, ეს შეიძლება იყოს რთული არ იდენტიფიცირება avatar და განცდა, რომ თქვენ ცხოვრობთ თამაში . ეს არის ზუსტად ის სიტუაცია, რომელიც ახლა ვართ. ჩვენი სული აღიქვამს ამ თამაშს და ამ "რეალობას" აყალიბებს დაკვირვებით. სამყარო, როგორც ეს იყო, ეკრანზე თამაშისას შეიქმნა.

სიმულაციის კოდირება

კომპიუტერული დაზოგვის შესაქმნელად, თამაშში არ უნდა შეიქმნას იმიჯი, სანამ მოთამაშე არ უყურებს მას. რომ გადაარჩენს უზარმაზარი კომპიუტერული ძალა. თუ მრავალეროვანი თამაში გაქვთ (როგორც ჩვენი), სასარგებლოა, რომ ერთხელ მატერიალიზებული მონაცემები უცვლელი რჩება, ისე, რომ თითოეული დამკვირვებელი იგივეა. ეს არის ერთგვარი ძირითადი წესი პროგრამირებაში.

წლების კვლევებმა მიყვანა დასკვნა იმის შესახებ, რომ ჩვენ არ ვცხოვრობთ მხოლოდ ასეთ სიმულაციაში, არამედ სიმულაციაში მკაფიოდ განსაზღვრული მშენებლობით. ახლა მესმის ფიქრი: "დიახ, მაგრამ ჩვენ ასევე გვაქვს ნათელი მტკიცებულება იმისა, რომ დედამიწაზე სიცოცხლის წარმომავლობაა და სამყარო ევოლუციური პროცესით". ნება მომეცით მკითხეთ შემდეგი კითხვა: წარმოიდგინეთ, რომ თქვენ ეკუთვნით მოთამაშეებს გუნდი Sony Playstation თამაშისგან. განა თქვენ ვერ შეძლებთ სრულად შეავსოთ ყველა სახის გენეზის თეორია და ისტორია? წარმოიდგინეთ თქვენ ხართ მაშინ ნაწილი თამაში და მისცეს თქვენი თანამემამულე მოთამაშეებს უნდა გააკეთოს კვლევების განვითარება თქვენი თამაში მსოფლიოში, მაშინ არ არის მხოლოდ ყველა ინფორმაციას დაწერილი პროგრამისტების თამაში? დავუშვათ, რომ თქვენი სამყარო უსასრულოა და ყოველთვის გაცნობა ახალ გალაქტიკებს, სადაც არ უნდა გამოიყურებოდეს. შეიძლება, რომ ეს სისტემები შეიქმნება, როგორც კი მათ უყურებთ, იმიტომ, რომ პროგრამული ასე იწერება? იქნებ ისიც იყოს, რომ რაღაც მომენტში მიდიხარ იმ დასკვნამდე, რომ კიდევ ერთი მომენტი იყო, რომ თქვენი სამყარო, თქვენი თამაში, მოულოდნელად დაიწყო? და ამას დიდ ბგერას ეძახით, რადგან სხვა ახსნა ვერ მოიძებნა? ან დაგირეკავთ შავ ხვრელს? თქვენ გამოცნობას და პასუხებს ეძებთ, მაგრამ არასოდეს იცი, რა იწყება ამოსავალი წერტილი. ეს იყო მომენტი თამაში ჩართული.

სასამართლო ექსპერტიზის დაკვირვების ამ თამაში, მოქმედი პერსპექტივა (საკმაოდ me იდენტიფიცირება avatar რომელიც მე სარგებლობენ ამ თამაშში), მოვდივარ იმ დასკვნამდე, რომ არსებობს გარკვეული რამ, პიესა შექმნილია, რათა მოთამაშე დაგავიწყდეთ რომ ისინი მხოლოდ დამკვირვებელი / მოთამაშე არიან. ამ თვალსაზრისით, თამაში იმდენად რეალისტურია, რომ ეს ასე გამოიყურება ძალიან მიზანია დაივიწყოს ვინ ხარ: თქვენ მოქმედი სული. შენი ორიგინალი გამოდის ამ ილუზიის გარეთ (ანუ "ერთდროულად და გარეთ", რადგან "სუპერპოზიციის" კვანტური ფიზიკური პრინციპი); ისევე, როგორც თქვენ თამაშობთ Playstation- ს თამაშს, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ არ ხართ ამ ეკრანზე და მხოლოდ ხელსაწყოში გაქვთ მოწყობილობა. თქვენ არ ხართ ფეხბურთელი; თქვენ არ ხართ avatar: თქვენ ხართ დამკვირვებელი. ეს კი, როგორც ჩანს, ამ თამაშში თქვენ პროგრამირდება საწყისი მატერიალიზაციის თქვენი Baby avatar ისე, რომ მისია დაივიწყე, რომ თქვენ ხართ დამკვირვებელი. ამასთან, არსებობს თამაშიც, რომელიც მიზნად ისახავს ამ პროცესის კონტროლს და მონიტორინგს. როგორც ჩანს, ნათელი სცენარი, რომელიც ყველაფერს აყენებს თამაშს თამაშის სამსახურში პროცესის დავიწყება ვინ ხარ რეალურად: მოქმედი სული.

რელიგია, როგორც ჩანს, მნიშვნელოვან როლს თამაშობს. და ამ რელიგიაში თქვენ წახალისებით ამ თამაშში, რათა თქვენი სული, როგორც იყო, დაშორებით ღვთაების. როგორც ჩანს, მნიშვნელოვანია მაქსიმუმი, ყოველთვის ეშინია შიშით. ეს მაქსიმზეა დაფუძნებული მუდმივი განვითარებადი პრინციპი "პრობლემა, რეაქცია, გამოსავალი'. პრობლემების მქონე avatar მოთამაშეებს წარმოადგენენ (პრობლემა), რის შედეგადაც ისინი შიშის ზრდას (რეაქცია). ეს შიშმა კიდევ უფრო გაამწვავა თამაში იმ ავტორებში, რომლებიც, როგორც ეს იყო, თამაშის პროცესის სახელით ამ პროცესის მონიტორინგი. პრაქტიკული მაგალითები ეკლესიები, რომლებიც დაუდო შიში ცოდვა, სიკვდილი და ჯოჯოხეთი ან მედია სამთავრობო ავატარები უნერგავენ თვითმმართველობის ახლადშექმნილი შიში ტერორი დაიცავენ მშენებელი script. გამოსავალი ყოველთვის გამოჩნდება იმ გუნდისგან, რომლებიც თამაშობენ მონიტორინგს და ვინ ახორციელებს პროცესს; პროცესი, რომელშიც მოთამაშეები უფრო და უფრო იკარგებიან ილუზიაში და თავიანთ სულს აწვდიან ავტორთა ჯგუფს,Solution). იმ შემთხვევაში, თუ ცოდვა, ჯოჯოხეთი და სიკვდილი არის გზა რელიგიის, პასტორი ან იმამ იძლევა თქვენ გადაწყვეტა: გზა სამოთხეში, საუკუნო სიცოცხლე და ხსნა. რომ პასტორი avatar არ უნდა მიიღოს ძალიან დიდი ძალისხმევა, რადგან ავატარები, რომ არ დააყენა თქვენი Baby-avatar შევიდა პიესა უკვე პროგრამირების გარკვეული რწმენა სისტემა.

როგორც ჩანს, ამ თამაშში გამოყენებულია აგრეთვე განზრახ შექმნილი განსხვავებები. ვთქვათ კარგი ბიჭი ცუდი ბიჭი პრინციპი. ის ყოველთვის ჰეგელიური დიალექტიზმია, რაც ქაოსს უნდა მოჰყვეს, რომ ამ ქაოსისგან ახალი წესრიგი შეიქმნას. ასე რომ, თქვენ გაქვთ პოლიტიკური, რელიგიური და ეთნიკური განსხვავებები, რომლებიც გამოიყენება ერთმანეთის წინააღმდეგ. და ისინი მგრძნობიარე იმიტომ, რომ ისინი ბავშვი avatar პროგრამირდება გარკვეული რწმენა, და ამიტომ უნდა ერთი მასიური avatar ჯგუფის "ნაშრომის" სფეროში და სხვა მასობრივი avatar ჯგუფი ანტითეზა სფეროში. თქვენ შეგიძლიათ 2 დაძაბულობის ველები დაეჯახებინათ. ეს არა მხოლოდ აძლევს საჭირო განადგურებას, ქაოსს და შიშს, არამედ შთაბეჭდილებას ავარებს, რომ ისინი მხოლოდ დამკვირვებლებზე არიან. იმის გამო, რომ ყველა ცრუ იმედი ერთად ბრძოლაში თქვენ შენარჩუნება მათ ტკბილი თამაში და ისინი იდენტიფიცირება თავს უფრო და უფრო მას. თქვენ მათ ცრუ იმედს აძლევენ რელიგიური წიგნების გამოცემას, რომლებიც შეიცავს პროგნოზებს, რომლებიც, როგორც ჩანს, გამოდიან, რათა მათ თავიანთი რწმენის სისტემა და მათი რწმენის ღმერთი შეასრულონ. თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ ეს წინასწარმეტყველება, იმიტომ, რომ შენ ააშენე თამაში და ამით შეგიძლიათ გააკონტროლონ პროცესი თამაშის ფარგლებში, სადაც მოთამაშეებს დაიცავით თქვენი სკრიპტი. თქვენ უკვე დაწერეთ თამაშის ყველა კოდი, რომელიც ქრონოლოგიურად თამაშებს მოთამაშეებს (როგორც თქვენ თამაშობთ Playstation- ს დაწყებამდე). ეს არის თამაშის წესები.

მშენებელი

წყარო: patheos.com

რამოდენიმე სიგნალიდან შეგვიძლია დავასკვნათ, რომ იმ ავტორებს, რომლებიც მოთამაშეები არიან როგორც ჩანს, როგორც ჩანს, და პირდაპირ გარკვეულ მიმართულებით ასრულებენ, ყველა თაყვანისმცემლობას. მთავრობა და რელიგიური ლიდერები ავატარები (რომ არ გაერთიანდა საიდუმლო კლუბები ავატარები რომლებიც იცავენ თამაში), როგორც ჩანს, თაყვანი დიდი არქიტექტორი ამ თამაშში. მკვლევართა კვლევა (ამ თამაშში დამკვირვებელი) შემდეგ ლუციფერის ლოცვაზე მოდის. ასე რომ, ჩვენ შეგვიძლია გამოვსახოთ ამ თამაშის მშენებელი და მეურვე, როგორც ლუციფერი. უბრალოდ შეიყვანეთ ეს სახელი საძიებო ველი ამ საიტზე, ასე რომ შეგიძლიათ იპოვოთ რამდენიმე მხარდამჭერი სტატია, რომელიც ამ დასკვნამდე მიდის.

მას შემდეგ, რაც შენ ააშენეთ თამაში, შეგიძლიათ ითამაშოთ ყველა როლი ამ თამაშში. თქვენ შეიძლება ღვთის ბიბლია, ღმერთი ყურანი, სატანა, შეგიძლიათ თქვენი სული წარმოდგენილია თამაშში ავტორში და იყოს წინასწარმეტყველი, ბ, ან გ. თქვენ შეგიძლიათ თქვენი თამაში შეამოწმოს შიგნიდან შთაგონებით ცნობილ თანამდებობებზე და ასე შემდეგ. ყოველივე ამის შემდეგ, თქვენ ხართ მშენებელი თამაშის.

ყველა რელიგიური მკითხველისთვის, ნება მომეცით ნათელი: სატანა არ არის ლუციფერი ამ ამბავში. ლუციფერი არის ამ სიმულატორის მშენებელი (რომელიც ჩვენ სიცოცხლის მანძილზე ვგრძნობთ). ამ სიმულაციის ფარგლებში ლუციფერმა შექმნა ღმერთი / სატანური, ცათა / ჯოჯლისა და სხვათა მორბენალი მოდელი და სხვა. ღმერთი / სატანური მოდელი არის ლუციფერის მიერ შექმნილი პროგრამა. იგივე მიდის დაკარგვა წინააღმდეგ გამოსყიდვის და სამოთხეში წინააღმდეგ ჯოჯოხეთი. თქვენ მხოლოდ ამის დანახვა მხოლოდ მაშინ, როდესაც თქვენ აღიარებთ ლუციფერული Watermarks. კერძოდ, სიმბოლურია.

ყველა რელიგია გაყალბდა ამ თამაშში, რათა საბოლოო ბრძოლა იერუსალიმში წინააღმდეგობებისაგან. თურმე გარშემო პრობლემა, რეაქცია, გამოსავალი, ყველა facets. ცოდვისა და სიკვდილის პრობლემა: გამოსავალი თქვენი სულისადმი მიძღვნის გზით შენი ღვთაებისადმი (რაც ყველა რელიგიისთვის ყოველთვის ლუციფერია სხვა შენიღბვასთან). ყველა მსოფლიო ლიდერი და რელიგია იმუშავებს ერთად სცენები, რათა კაცობრიობის ქვეშ Luciferian მონობის. ეს შესაძლებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ სული ირჩევს მას და ასე უნდა იყოს მაქსიმუმი პრობლემა, რეაქცია, გამოსავალი ისე, რომ ხალხი ჩააგდოს თავი იარაღის მათი რელიგიის (Lucifer in შენიღბვის). მომდევნო მსოფლიო ომი კიდევ ერთხელ იქნება სასტიკი სასტიკი ომი (იერუსალიმის ირგვლივ) და ამ ქაოსის მესიის წარმომავლობისგან წარმოდგება.

რატომ მშენებელი ეს თამაში წავიდოდა ასეთი lengths რათა ჩვენს დაგვავიწყდეს, რომ ისინი უბრალოდ იჯდეს ერთი თამაში დამკვირვებელი სულის და რატომ უნდა იყოს ცდუნება გარის მათი სულების მოტყუებით ფარულად? კარგად, თუ თქვენ შეძლო ხელში მთელი არმია (პოტენციურად) შექმნის ძალის სფეროებში თქვენს სისტემაში, მაშინ შეგიძლიათ გააკეთოთ რაღაც, რომ. ეს, როგორც ეს იყო, ხელმისაწვდომი სამუშაო ძალა, რომელიც შეგიძლიათ განათავსოთ ერთხელ, დარწმუნებული იყავით, რომ თქვენ ხართ მათი უფლებამოსილება და - როგორც კი ისინი თავიანთი უფლებამოსილებისგან მიდიან - ისინი უიმედოდ დაკარგავენ. თქვენ მათ თქვენი პროცესის მეშვეობით პრობლემა, რეაქციის გადაჭრა, დარწმუნებული მთელი თამაში. თქვენ, როგორც ეს იყო, ჯარში განლაგებული არმია თქვენს განკარგულებაში, რომ მზად არის მხოლოდ ცეცხლზე მივდივარ. ამიტომაც ჩვენთან ერთად ვნახავთ ამ თამაშში და ვნახავთ, რომ ჩვენ თვითონ ვართ ღილაკზე. ლუციფერი (ან მის მიერ შექმნილი ღვთაებები: მან თავი შენიღბვა) არაფერი თქვა შენზე. იხილეთ მეშვეობით თამაში და აღიარეთ კავშირი თქვენი თავდაპირველი (იხ აქ).

204 აქციები

წარწერები: , , , , , , , , , , ,

ავტორის შესახებ ()

კომენტარები (22)

Trackback URL | კომენტარები RSS Feed

  1. Alid წერდა:

    საინტერესო სტატია. მე ახლა ქრისტიანი ვარ. ჩემი პოზიციაა: რელიგია არის ბატონობა და იესო ჩემი მაცხოვარია.
    მე არ ვარ რელიგიური, მე არ ვარ კათოლიკე და / ან პროტესტანტი. მე ქრისტეს ერთ-ერთი მრავალი ეკლესიის წევრი ვარ.
    ამ სტატიაში არის ასევე მთლიანად ამ კონტექსტში.
    ყველა რელიგია და რწმენა სისტემა მოტყუებაა.
    ბიბლია მეუბნება ზუსტად იგივე.

  2. უბრალოდ დაიცავი წერდა:

    @ მარტინი, მე არ მივიღებ ჩემს აბობეფას ხარჯებს იდეალური გზით, არსებობს თუ არა ეს შესაძლებლობა PB- ს მეშვეობით ან რაღაცის მეშვეობით?

    შინაარსი:

    შეთავაზებები სტატიიდან "იცით თუ არა, რომ ყველაფერი ხედავთ მხოლოდ მატერიალიზებას, როდესაც ის შეინიშნება?" და
    n?
    "კარგად, თუ მოახერხა მთელი სისტემის ჯარიმა (პოტენციურად) შეიყვანოთ სისტემაში ძალის დარგები, მაშინ ამის გაკეთება შეგიძლია".

    ჩემი აზრით, ეს იმას ნიშნავს, რომ ინდივიდუალური და მთელი კაცობრიობა ერთობლივად ემსახურება შემოქმედებითი ძალაუფლების კომპეტენტურ ძალაუფლებას ამ თამაშისთვის ფორმის მისაცემად. მე არ ვიცი, თუ არა აქ წაკითხული თუ არა, მაგრამ ამის შესახებ იფიქრეთ: რატომ უნდა გავაუმჯობესოთ ამდენი ენერგია მატერიალურ საშუალებებით, რომ ყველა იმავე მიმართულებით გავაძლიეროთ? არა მარტო იდეებთან ერთად, პროპაგანდისტებთან ერთად და ა.შ., მაგრამ ყველაზე ლიტერატურული თვალსაზრისით შენ შექმენით თქვენი საკუთარი ციხე, გარემოდან ბიო-ეგზემპლარს.

    სინამდვილეში შენ მარტო საკუთარ თავს ვამბობ: მარტოხელა სიგნალებისგან შეგვიძლია დავასკვნათ, რომ იმ ავტორებს, რომლებიც მოთამაშეებს პროგრამას უწოდებენ და როგორც ჩანს,
    სავარაუდოდ ჩატარება აუცილებელია, სასიამოვნო რამე შემიძლია მინიმუმ გავიხსენო ის არის, რომ რაღაცას გვაძლევს ჩვენი ორიგინალური პოტენციალი. რაც ეწინააღმდეგება რა რელიგიას ცდილობს ბრძენი გახდეს.

    თამაშის მიზანი სინგულარულობაა, იმ წერტილამდე, სადაც შემოქმედებითი ძალები აღარ იციან, რომ ისინი აკეთებენ, ვინ არიან ისინი, რომ ისინი საკუთარი მიზნებისათვის იყენებენ მშენებელს.

    რა კონკრეტული მიზანი, რომლისთვისაც გამოყენებული იქნება ამ შემოქმედებითი ძალები, რა თქმა უნდა, არ შეიძლება ითქვას, რომ სულერთია 100- ს. ჯერჯერობით, მარტინეს განცხადებით, თავდამსხმელზე თავდასხმა მაქვს, სავარაუდოდ.
    რა არის თითქმის დარწმუნებული, რომ ეს არ იქნება მშვიდობიანი მიზანი. რატომ აწუხებს ამ თამაშში? სავარაუდოდ, ჩვენ არ მივცემთ ნებართვას ორიგინალში საბოლოო მიზნისთვის, მაგრამ ეს მშენებლობა ბატონმა არქიტექტორმა ჩაიფიქრა, რათა მისი გზა მიეღო.

    მარტინის კიდევ ერთი კითხვა:
    ცოტა ხნის წინ თქვენ მიუთითეთ იმის აღიარება, რომ ბევრი რამ იწერეთ Wes Penre- თან. იმავდროულად, რამდენიმე დოკუმენტი წაიკითხე ამდენი Wes Penre Papers როგორც მისი ბოლო წიგნი Transhumanism ed
    ამასთან, მას გააჩნია ძალიან კონკრეტული მითითება, თუ რა უნდა გააკეთოს, როდესაც დატოვებთ თქვენს ბიოს ავატარს, იმდენად პოპულარული მკვდარი. მე ვიყავი დაინტერესებული რას ფიქრობთ ამის შესახებ.

    • მარტინ ვრიჟლანდი წერდა:

      ჯერ კიდევ არ ვიცი, თუ სრულად ვწერთ WesPenre- ის იდეებს. ამიტომ ვკითხე რამდენიმე კითხვას, რომ მან ნაწილობრივ უპასუხა. ნებისმიერ შემთხვევაში, ღირს საგამოძიებო მოქმედება.

      მე წარმოვიდგენდი, რომ ახლა ვნახე პირველი სიმულაცია (ჩვენი სამყაროს). იქნებ მისი ორიონული სისტემა სწორედ ამ სიმულაციის ნაწილია და ის ჯერჯერობით ვერ ხედავს (მე მკაცრად ვუყურებ ამას).

      თუ თქვენ უბრალოდ შედარების ფილმი Inception და თქვენ ვივარაუდოთ, რომ სული (კვანტური ფიზიკური) superposition სახელმწიფო, არ არის გამორიცხული, რომ ჩვენ ვართ ერთდროულად მრავალჯერადი სიმულაციები და / ან თუნდაც არსებობა რამდენიმე "ფენების" .
      მე პირადად ვფიქრობ, რომ კვანტური აქტივობა მნიშვნელოვან როლს ასრულებს.

      გულწრფელად, მე ასევე არ ვარ დარწმუნებული მისი (დაუსაბუთებელი) თეზისი გაყოფა სულისა და შერევას მათ სხვა "სულის ნამსხვრევებით". სინამდვილეში, მე არ გამიკვირდებოდა, რომ მას მივხვდი, რომ მას ორიგინალური კაცი ჰერაფროდიტი აღწერს. ეს მახსოვს ტრანსგენდერი მოძრაობის მკაცრი და ასე შემდეგ ცისარტყელა და ასე ლუციფერი.

      მიუხედავად იმისა, ის განზრახ იღებს ცრუ სიმღერას ან ქვეცნობიერად, არის კითხვა, რომელსაც ჯერ კიდევ აქვს. თავისი reticence მისი წყაროები და (ჯერ) მითითება არხები, მე ისეთი შთაბეჭდილება მრჩება, რომ ის გულწრფელი მაძიებელი (შესაძლოა) გამოიყენება კონტროლის მკითხველს / მსმენელს ისევ ლაბირინთიდან.

    • მარტინ ვრიჟლანდი წერდა:

      რაც შეეხება შემოქმედებით პოტენციალს: დიახ, სწორედ ეს არის ჩვენი დიდი მეგობარი ლუციფერი დაინტერესებული.

      ჩვენ მხოლოდ დავიწყებული 1 მნიშვნელოვანი საკითხია: გვინდა გავაუმჯობესოთ თამაში და მიიღოთ ჩვენი ცხოვრება თამაშის იდეალური. ეს ისეთივე უგუნურია, როგორიც Sony PlayStation- ის თამაშის შეცვლაა, რადგან თქვენ უბრალოდ დაიწყე იდენტიფიცირება თამაშით.

      ისე კი, მე ვფიქრობ, რომ ჩვენ შეუძლია გადაწეროს ციხის ეფექტი ეს ილუზია, ვიდრე "გარეთ" ისე, რომ სხვა სულის ხაფანგში ასევე აღმოაჩინეს, რომ ისინი გონება Fuck (უფრო სწორად soul-fuck). მიუხედავად იმისა, რომ, როგორც ჩანს, სახის firewall ფუნქცია აქტიური ჩვენი ბიოლოგიური avatar. თუმცა, თუ თქვენ დაიწყებთ აღმოაჩინონ თქვენი superposition და ვხედავ კვანტური entanglement, მას შეუძლია შექმნას შანსი reprogramming ამ თამაშში გარედან. ამ თვალსაზრისით ჩვენ მთავარი საფრთხე ლუციფერის გეგმაა.

      მან უნდა მიიღოს ეს რისკი, რადგან ის ზრუნავს ჩვენი სულისთვის. ამიტომაც მისი აგენტის ავტორებმა უნდა შეამოწმონ და დაიცვან თამაში ისე მკვეთრად. ასე რომ, თუ ჩვენ გვინდა ვისაუბროთ "გამოღვიძებაზე", მაშინ უნდა დავინახოთ, სად ვართ და რა შეგვიძლია გავაკეთოთ. მნიშვნელოვანია ჩვენი სულისა და კვანტური შემადგენლობის ორიგინალური კვანტური ფიზიკური დახასიათება.

      • უბრალოდ დაიცავი წერდა:

        ამ თამაშის დახვეწა ზუსტად ისაა, რაც ამ სტატიასთან დაკავშირებით მეც მინდოდა. სასაცილოა, რომ საკუთარ თავს ლაპარაკობ. საქმე იმაშია, რომ თამაში არის დაწერილი ისე, რომ (როგორც ჩანს, გაუთავებელი) მას შეუძლია განსხვავდება ფართოდ სისტემებში, მაგრამ საბოლოოდ ყველა, როგორც ჩანს, იგივე მსგავსება. რატომ, რადგან ამ სისტემის წყაროს კოდი საბოლოოდ იგივეა. წყაროს კოდი არის duality. მე შენ წინააღმდეგ. შენი ქვეყანა ჩემს წინააღმდეგ. ჩემი პოლიტიკური სისტემა თქვენს წინააღმდეგ, რელიგია vs რელიგია, არ აქვს მნიშვნელობა რა.

        აქედან გამომდინარე, არ აქვს აზრი, რომ ცდილობენ და დაიცვას ნაჭერი თამაში თქვენ კარგად, რომელშიც თქვენ დაიბადა ან შესწავლილი. იმიტომ, რომ თქვენი ნაწილი გააუმჯობესე საპირისპიროს. გამარჯვებისთვის ერთი ყოველთვის იტანჯება მეორეზე.
        სწორედ წერტილი, თუ თქვენ + ან თქვენ Etje, >>>> დარწმუნებული, რომ ბატარეის, სისტემა ყელში. <<<< ყურადღება მიაქციეთ, მსგავსება აქ ფიზიკის, საბოლოოდ ეს ყველაფერი ელექტროენერგია.
        https://www.youtube.com/watch?v=IojqOMWTgv8

        მნიშვნელოვანია, რომ არ იყოს შთაბეჭდილება ე.წ. "პროფესიონალი" მოთამაშეების მიერ.
        დაასახელოს პირადი მაგალითი აქ, მე მაქვს ზომა, რომ მე განიხილოს კარგი gamer. უზარმაზარი სოციალური ცხოველი, იცის, როგორ უნდა შემოვიდეს ყველგან, მთელ მსოფლიოში პროექტებიც იწყება და უფრო მეტია, მაგალითად, ფარაონის სისხლძარღვები, ჩვენი მეგობარი ვილი და ა.შ.
        დარწმუნებულია, რომ ომი აუცილებელია იმისათვის, რომ შეინარჩუნოს ყველაფერი. "ყველა სისტემა საჭიროებს დაცვას." ეს ასევე სიმართლეა 100 პროცენტით. ამავდროულად, თქვენ ხართ მის წინააღმდეგ. Affin, მე დაეცემა განმეორება.
        როგორც ერთი JC Cruijff ერთხელ განაცხადა: "თქვენ მხოლოდ ვხედავთ, როდესაც ხვდებიან ეს '

        საბოლოო ჯამში მინდა გავამახვილო ყურადღება მკითხველებისა და მწერლების ყურადღების მიქცევას ზოგიერთ ვიდეოზე, რომლებიც იგივე მარკა, როგორც "ოქროს ვებ-სერია".

        https://www.youtube.com/watch?v=NyfyjcAQvSQ

        https://www.youtube.com/watch?v=_j9wms5KpWQ
        სხვათა შორის, ეტერის ვიდეოში აინშტაინთან ერთად არის სართული. რამდენიმე სხვა ვიდეოში ასევე არაერთხელ აღინიშნება, რომ არ შეიძლება იყოს გარე მზვერავები. ყველა მათგანი ღირს.

        შეჯამება თამაში ერთად შემდეგ ჩვენი წარმოშობის არ დავიწყებია, ჩვენ წინაშე 90% of თამაში გაორება (პრობლემა), ბრძოლის ის, შიგნით (რეაქცია), ეს არ იმუშავებს და ჯერ ბოლო 10%, ჩვენ ამ ისე დაღლილი, რომ ყველა ჩალის არის მოგვეწონა. მოდი მივცეთ აურიეთ და გავხდეთ ერთად და შემდეგ მოვუწოდებთ სასიამოვნო სიტყვის სინგულარობას "და მაშინ ღმერთი იქნება ყველაფერი და ყველა" (გამოსავალი)
        ამინ. (puke)

        • მარტინ ვრიჟლანდი წერდა:

          დიახ, სინგულარობა არის, როგორც ეს იყო ახალი შემცვლელი ძეხვი ჩვენი ცხვირის წინ, ზეცაში და რელიგიის გამოსყიდვაზე. მაგრამ სინამდვილეში ეს არის იგივე, რადგან მესია avatar შესთავაზებს მარადიულ ცხოვრებას transhumanistic nano-tech გადაწყვეტილებები. და ახალი ცისა და ახალი დედამიწის შექმნა ... კარგად, ეს არის ამ ვირტუალური რეალობის ფარგლებში ვიზუალური რეაბილიტაციის საკითხი, რადგან რაიმ კურზვილს შეუძლია ასე ლამაზი იყოს.

          ამ თამაშის გაუმჯობესება შიგნიდან არ არსებობს. ეს მართლაც ვირტუალური რეალობაა, რომლის ძირითადი წესები დაფუძნებულია duality და მართლაც მუშაობს როგორც + და - ბოძზე. ეს არის, როგორც ეს იყო, ვირტუალური რეალობის ძირითადი კომპლექტი. თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ თამაში, ისევე, როგორც Playstation game avatar ვერ იტყვის "კარგია, ახლა მე ვარ დაღლილი ამ დონის დაკარგვა, მე ვაპირებ შეცვალოს კოდი შიგნიდან". ეს არის მოქმედი მოთამაშე, რომელიც თითქმის დაავიწყდა, რომ ის არის დამკვირვებელი, რომელიც თამაშობდა თამაშის ინტენსიურად - ვინ შეიძლება წავიდეს Sony- ს პროგრამული უზრუნველყოფის განყოფილებაში, გატეხოს სისტემა და შეცვალოს კოდი.

          ეს, რა თქმა უნდა, საჭიროა სისტემის საჭირო ცოდნაზე (იფიქრებთ), ამიტომ არის და რჩება კითხვა, რამდენად შეესაბამება სადამკვირვებლო პოზიცია (ვფიქრობ ასე).

          გამოსავალი Wes Penre სთავაზობს: არის უკეთესი დატოვება სათამაშო მოედანი მას შემდეგ რაც დასრულდა თამაში (მიერ ქსელის მატრიცა, როგორც მან უწოდებს). რატომ დაბრუნდი აქ? და რატომ გსურთ სახის თამაში, რომელიც არ ზუსტად პატივს სცემს სულის თავისუფალ ნებას.

          როგორც ჩანს, ლუციფერი, როგორც ეს იყო, სულისკვეთების შემოქმედებით ძალას სურს. მე მქონდა მართლაც უკვე თავდასხმის ორიგინალური ფენას. ამ კონტექსტში, ამგვარად, სავარაუდოდ, საკმაოდ სასარგებლოა ამ სისტემის დამკვირვებლის პოზიცია. მეტი სულის დარწმუნებულია ამ, უფრო კვანტური entanglement ალბათ მისი სამუშაო. ღილაკზე მყოფ პირს (დამკვირვებელს) შეუძლია მუშაობა. მე მჯერა, რომ ჩვენ ყველანი ერთი და იგივე კალიბრის (იგივე პროგრამირების შესაძლებლობები) როგორც მშენებელი ამ სიმულაციური, ისე რეალურად, ჩვენ არ უნდა underestimate საკუთარ თავს. მე ამის გაკეთება ახლა აღარ გაშვებული Wes Penre, მაგრამ ვფიქრობ, ჩვენ უბრალოდ Beech იმისათვის, რომ იგი (მოქმედ პოზიცია - რომელიც რეალურად პარალელურად პოზიცია, როგორც თქვენ დაიცვან avatar თამაშში, როდესაც VR სათვალე თქვენ და ვიცი, რომ თქვენ ერთდროულად მოთამაშე / პირი, რომელიც ფლობს კონტროლერი თამაში): superposition (1 და 0 ერთდროულად).

          აკონტროლეთ კონტროლი ერთ ხელში და გააშუქეთ კოდის მეორე და გადაწერა.

          თუ თქვენ მართლაც Lucifer გაუშვებენ მისი გზა და ის მალე მილიარდი ბრმა ინახება სული არმია, თქვენ კი იჯდეს lurch ორიგინალური ფენა: მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეიძლება ვთხოვო თუ არა ოდესმე შესაძლებელია თამაში სახის პროგრამული უზრუნველყოფა. კარგად, თუ ის ააქტიურებს ძალას ყველა მილიარდი სულის. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს სული აქვს "სუპერპოზიციას" მათი ორიგინალით. ისინი ამ ვირტუალურ რეალობაშია და ორიგინალ ფერში ერთდროულად. ასე რომ, თუ თქვენ მოიგეთ თქვენ (როგორც Lucifer მიმდინარეობს), და გააქტიურების მათი superposition თქვენს სასარგებლოდ, თქვენ გაქვთ პრობლემა ორიგინალური ფენას. და მაშინ მნიშვნელოვანია, რომ არ გაიქცნენ, მაგრამ ამის გაკეთება რაღაც.

          • გამოღვიძება სული წერდა:

            ძვირფასო მარტინ, შენი ახსნა აქ აზრი ჩემთვის. მე ცოტა ხნის წინ დავიწყე უფრო და უფრო მეტი, თუ როგორ ვართ VR- ში და მუდმივად პროგრამირდება. ჩვენ ვართ ლუციფერი თამაში. რა მე ჯერ არ მესმის სწორად, სადაც ჩვენი ორიგინალი მდებარეობს. ვფიქრობდი, ჩვენი ორიგინალური არის 4D (astral), მაგრამ ეს ჯერ კიდევ დასაყრდენს Enki / ლუციფერი. თუმცა, თქვენ საუბრობთ "ვირტუალური ქსელის გარეთ". როგორ და სად უნდა დავინახო? თქვენ საუბრობთ ჩვენი "ზემდგომ", ჩვენი უმაღლესი თვითმმართველობის? თუმცა, თქვენ შესთავაზებთ კორექტირებას ამ თამაშში, როგორ წარმოგიდგენიათ ეს? მიუხედავად იმისა, რომ მე ვარ საკმაოდ სკეპტიკურად დაკავშირებით Wes Penre, და რა თქმა უნდა, მისი "სულის patching" თეორია (რომელიც მან იოდდეფიციტის "რესურსი" არ მინდა, რომ გაათავისუფლოს) - თეორია, რომ მხოლოდ იმ დააშინოს us - მაგრამ სად მე ნამდვილად მივყვებოდი მას, რომ უკეთესი იყო, რომ ეს შენობა დაეტოვებინა. თქვენ ასევე ვივარაუდოთ, რომ მთელი სამყარო სიმულაციურია?

          • მარტინ ვრიჟლანდი წერდა:

            @ გამამხნევებელი სული

            ასევე წაიკითხეთ ჩემი ბოლო სტატია, რომელიც ალბათ რეაგირებდა:

            https://www.martinvrijland.nl/nieuws-analyses/wat-kunnen-we-doen-om-onze-problemen-op-te-lossen-spooky-action-at-a-distance/

            მე არ ვეთანხმები ვეს პერეს იმ სულისკვეთების შესახებ, განსაკუთრებით იმიტომ, რომ ის არ არის დასაბუთებული და აცხადებს, რომ მას აქვს ანონიმური წყარო (იხილეთ ჩემი კომენტარები ვიდეოზე YouTube- ზე მისი YouTube არხი).

            ჩემი აზრით, 4D არის სიმულაციის ნაწილი.

            ზუსტად სადაც ზუსტად ჩვენი სული არის რთულია ინტერპრეტაცია, თუ ჩვენ ვცდილობთ გამოვძებნოთ იგი ჩვენი პოზიციის თამაშისგან. მე შევეცდები უფრო მეტის გაკეთება მომდევნო სტატიაში.

  3. რუმბლანკი წერდა:

    დავუშვათ სიმულაცია. რატომ უნდა მივუდგეთ ძალისხმევას, რომ წინააღმდეგობა გავუწიოთ? ამით მე ვგულისხმობ ხალხს წინააღმდეგობის გაწევას. თუ ჩვენ გვინდა განადგურება სიმულაციური, ჩვენ უნდა ამოწურა სიმულაციური. ეს იმას ნიშნავს, რომ რაც შეიძლება ბევრი მუდმივი დაკვირვება უნდა გავაკეთოთ. ეს ყველაფერი უნდა შეიცავდეს სიმულაციის სუპერკომპიუტერს. იმ შემთხვევაში, თუ ბევრს გავაკეთებთ, კომპიუტერი არღვევს და ჩვენ არ გვაქვს მონაწილეობა ამ დიაბოკის თამაშში.

    მე არ ვფიქრობ, რომ ჩვენ ვცხოვრობთ demiurge მსგავსი სიმულაციური; საკმაოდ ცივი, გულგრილი სიმულაცია, რომელიც წარმოდგენილია ცნობილი "სიმებიანი თეორიის" მიერ. რეალობა არის ის შედეგი, რომ არაფერი არ უნდა არსებობდეს. ჩვენ ვართ ის, რომ რაღაც და არაფერს მოვიდეს და არ დასრულდება არაფერი, მე ვამბობ კონკრეტულ, ობიექტურ, ფაქტობრივ ინფორმაციას. არაფერია ცუდი, რომ ჩემს სუბიექტურ აზრში.

    მინდა აღვნიშნო, რომ სტეფან ჰოკინგი, პროექტ "ვარსკვლავების" ნაწილი, მუშაობისას ბრეზუსტის მოსმენის პროექტზე მუშაობდა, მუშაობდა სამყაროს სიმულაციის შესახებ თეორიის შესახებ. მისი თეზისი გამოქვეყნებისთანავე რამდენიმე თვით ადრე გარდაიცვალა. საეჭვო, ჩემი სუბიექტური აზრი.

    მხოლოდ კონკრეტული, ობიექტური, ფაქტობრივი ინფორმაციის თემა.

  4. მარტინ ვრიჟლანდი წერდა:

    Muse მღერის გვაძლევს საბოლოო გადაწყვეტა "(transhumanism და სინგულარობა), როგორც ჩანს, ამ კლიპის 0 :. 20 მინუს ტექსტში, სადაც" დატოვონ თქვენი სხეულის უკან "ხედავს ციმციმები წარსულში.

    • მარტინ ვრიჟლანდი წერდა:

      Matthew Bellamy (ტყვიის მომღერალი მუზა) ალბათ MK Ultra მომზადებული დაბრუნება მუსიკოსი (რომელიც შეიძლება დაამტკიცოს თავისი სიმღერა "კურატორმა", სადაც ის ამბობს, დაემშვიდობა კურატორმა), რომელიც ძალიან კარგად იცის, რომ გეგმა მიმართულებით სინგულარობა, არამედ ის ფაქტი, რომ ჩვენ უკვე ვცხოვრობთ სიმულაციაში.

      ეს განსაკუთრებით აშკარად ჩანს ამ ვიდეოს კლიპიდან, რომელშიც Bellamy აყალიბებს ჩანაწერს ძველი ვიდეოჩამწერით "სიმულაციური რეალობის" სახელწოდებით. მთელი კლიპი ასევე სახის წარმომადგენლობა სიმულაცია რეალობა (from transhumanist პერსპექტივა, რომელიც ჩვენ ავაშენებთ ამ 3D new სიმულაციები გავლით AI), რომელშიც აღმოაჩენს თავად და მღერის, რომ მან ცოტა მოძველებული ადამიანის შესახებ საჭიროებების მისი ახალი რეალობა.

    • მარტინ ვრიჟლანდი წერდა:

      გლობალური transhumanist სახელმწიფო .. არც ქვეყანა დატოვა

  5. მარტინ ვრიჟლანდი წერდა:

    კიდევ ერთი კარგი რეაქცია ელ.ფოსტით:

    ძვირფასო მარტინ,
    ეს უკვე ცნობილია 2000 წლის წინ !! en 2 კორინთი X: 4
    "ყოველივე ამის შემდეგ, ჩვენ არ ვუყურებთ ჩვენს თვალს ჩვენ ვხედავთ, მაგრამ ის, რაც ჩვენ ვერ ვხედავთ; რამ, რაც ჩანს, არის მომენტი (ილუზია), მაგრამ ის, რაც არ ჩანს, არის მარადიული. "
    ფაქტობრივად, თქვენ უფლება, როცა ამბობენ, რომ ყველა რელიგიის ყველა წარმოშობით Saturn / Babylon მათ შორის ჯვარი / Tamuz / Saturn, Trinity / Baylon (ნიმროდი), ეკლესია, კოშკი (obelisks) Maria / Astarte, baby Jesus / Tamuz და ა.შ. და ა.შ.
    ალბათ, მიეცით ქრისტიანობა, რომელიც იმდენად არარეალურია, რომ თქვენ იხდით ....
    თქვენ ჯერ არ სცადე ერთი რამ და ეს ხელახლა დაიბადა!
    იხილეთ იოანე 3: 3-9
    ახალი ქმნილება არ არის ასე; ეს არ უნდა და არ უნდა შევხედოთ ჩემთვის და ა.შ. და ა.შ. ყველაფერი დასაშვებია, მაგრამ ყველაფერი არ არის სასარგებლო ... ..of შიგნით კარგად სრულიად განსხვავებული შევხედოთ მსოფლიოს შიგნიდან კარგად განსხვავებულად ბევრი სხვადასხვა რამ, და არა დაწესებული
    მხოლოდ ამის შემდეგ შეიძლება ფაქტიურად გადადგას ამ matrix ... და არ არის იმედი თქვენს ცხოვრებაში ... ახალი ცხოვრება სავსეა საოცარი "გამოცდილება", როგორც მე ჩემი მხრივ ვინმე და კურნავს დაავადება, როგორც ეს აღწერილია Mark 16: 16-18
    ყველას, ვინც ხელახლა დაიბადა!
    მე თვითონ მოვედი ევანგელურ სისტემაში და მე გამოვიღე თორბენ სონის პიონერული სკოლა
    თქვენ ხართ უზარმაზარი მკვლევარი, გაითვალისწინეთ, რომ ძალიან!
    თბილი ურთიერთობა,
    ფრენსი

    • მარტინ ვრიჟლანდი წერდა:

      დიდი ფრანგული,

      მე შევეცადე, რომ აღორძინება, მაგრამ ეს იყო მხოლოდ საძილე tamer. ხელახლა დაიბადა, ჩვენ უნდა დაველოდოთ transhumanism და რომელიც დარწმუნებულია, რომ მოვა ამ 3dimensionale5zintuigelijke სიმულაციური ილუზია. "ღმერთი" მისცემს კაცობრიობას ახალი ორგანო და შექმნას ახალი ცა და ახალი დედამიწა. მე ვფიქრობ, რომ "ღმერთი" ადრე www, Nanotech და AI გამოიყენებს us და ღრუბელი voorschotelen ახალი ცა და დედამიწა; მათ შორის, რა თქმა უნდა, ახალი სხეული. მალე მესია მოვა, ჩვენ კარგად ვართ სიმღერა, რომ საბოლოოდ მოხვდა სინგულარობა ხაფანგში.

      ჩვენ არ უნდა ხელახლა დაიბადა, მაგრამ მხოლოდ superposition და entanglement გვაღიარებინოს ორიგინალური თვით და ვხედავ, რომ ჩვენ არ გვჭირდება ღმერთი hebben.Je სულის სამსახურში ბიბლიის ღმერთი და ღმერთი ყურანის (იგივე შენიღბვის) არის dumbest რაც შეგიძლიათ გააკეთოთ. თქვენ არ იბადება ის სასარგებლოდ ან მოვინანიოთ (რომელიც რეალურად ჰგავს მიცემის მოშორებით კონტროლის სული) იმიტომ, რომ თქვენ არასოდეს (არასდროს არ) დაკარგა. ეს არის პროგრამა, რომელიც მიეკუთვნება ამ ილუზიას / სიმულაციას / თამაშს.

      ასე რომ, მე ვხედავ მას.
      გრაფები,
      Martin

  6. ფარგლებში წერდა:

    მარტინი,

    რა სარგებელი ან უპირატესობა აქვს ხალხს (მაგალითად, მუზა) იცოდეს, რომ ჩვენ ვცხოვრობთ სიმულაციაში? როგორ შეისწავლეს ეს და როგორ გაუმკლავდნენ ამას (ეს არის საიდუმლო)

    • მარტინ ვრიჟლანდი წერდა:

      იფიქრეთ Sony Playstation, ვფიქრობ თამაში, ვფიქრობ avatar, ვფიქრობ, რომ პროგრამისტი აყენებს თავის შეყვანაში ავტორებს

  7. ლია წერდა:

    Hi მარტინი,

    მე მაქვს რამოდენიმე შეკითხვა:

    პირველი კითხვა: როგორ ფიქრობთ, სამყარო ლუციფერის ციხის გარეთ არის სიმულაცია / ვირტუალური რეალობა?

    მეორე შეკითხვა: თქვენს სტატიაში ამბობთ, რომ დალაგებული ან "გაიღვიძე" სხვები, რათა კოლექტიურად გაიტანოს დანამატი გარეთ. ეს ცოტა პრობლემაა "გაიღვიძოს" სხვა. მაგალითად, მე ხშირად საუბრობენ ჩემს მეგობრებთან და მას მოსწონს ეს 3D ხაფანგი. მე ვერ ვხედავ მას, როგორც მე ნაკვეთი მათ. აქედან გამომდინარე, ფიქრობთ, რომ ყველაფერს თვითონ ხატავს?

    მესამე კითხვა: ასე რომ, მომწონს კვანტური გაქცევის იდეა ციხის გაქცევისთვის? როგორ გავიგოთ კოდი გარედან?

    ბოლო კითხვა: ასევე ხანდახან ვფიქრობ, რომ ჩვენ არ გვაქვს კოდი. იფიქრეთ ხელოვნური ინტელექტის შესახებ (AI). ის სწავლობს საკუთარ თავზე. საბოლოო ჯამში ეს იქნება ჭკვიანი და გაერკვია საკუთარი თავისთვის და ამიტომაც არ ვიცით, რა უნდა გავაკეთოთ მასთან. არ ფიქრობთ, რომ არსებობს გზა შიგნიდან შიგნიდან? კითხვა, რომელიც აშკარაა აქ არის: როგორ უნდა გატეხილი შიგნიდან?

    ბოდიში ძალიან ბევრი კითხვაა. მაგრამ მოხარული ვარ, რომ ვინმეს შემიძლია ჩემი იდეების გაზიარება. ვაფასებ თქვენს რეაგირებას და დისკუსიას. გმადლობთ.

    • მარტინ ვრიჟლანდი წერდა:

      Hi Lia,

      პრობლემა არ არის კითხვების დასმისთვის.
      მე ვფიქრობ, რომ თქვენს კითხვებს უპასუხა უკანასკნელ სტატიაში ამ თემაზე:
      https://www.martinvrijland.nl/en/news-analyzes/how-nasa-tries-to-enlarge-the-universe/

      გთხოვთ წაიკითხოთ და ნება მომეცით ვიცი თუ ეს პასუხობს თქვენს კითხვებს ან კიდევ უნდა მივცეთ მეტი განმარტება.

დატოვე პასუხი

საიტის გამოყენების გაგრძელების გზით, თქვენ ეთანხმებით cookies გამოყენებას. მეტი ინფორმაცია

ბმულების პარამეტრები ამ ვებსაიტზე არის მითითებული, რათა "დაუშვას cookies" მოგცემთ საუკეთესო ათვალიერებს გამოცდილებას. თუ თქვენ კვლავაც იყენებთ ამ ვებ-გვერდს თქვენი ქუქი-ფაილების შეცვლის გარეშე, ან დააწკაპუნეთ ღილაკზე "მიღებაზე", მაშინ ეთანხმებით ეს პარამეტრები.

დახურვა