"Horizon Zero Dawn" ამსტერდამის სათამაშო კომპანია Guerrilla Games 1 ნაბიჯი გააქტიურებული რეალობისკენ

სატელევიზიო პროგრამა VPRO Tegenlicht- მა პროგრამა გამოაქვეყნა XXX XXX XXX სახელწოდებით "ყველა თამაშში". კარგად შერჩეული სახელი, რადგან დოკუმენტური კარგი იმიჯი მოუტანა მსოფლიოს სულ უფრო და უფრო მზარდი აუდიტორია მილიონი დაკარგა სათამაშო თამაშები. ეს თამაშები უფრო რეალისტური ხდება და ნელა გარდაიქმნება "ხაზოვანი", "თავისუფალი მსოფლიო" თამაშებისთვის. განსხვავებით ძველი თამაშები, როგორიცაა "Killzone" (რაც განსაკუთრებით მსოფლიოში, სადაც თქვენ, როდესაც თქვენ ვერ indulge თქვენი bloodlust, თქვენ ყველაზე სასურველი უკან, რაც შეიძლება მალე), უახლესი თამაშები ზუსტად მიზნად ისახავს თქვენ განცდა, რომ თქვენ მინდა იქ დარჩენა. ეს ნამდვილად ეხება თამაშს Horizon Zero Dawn საწყისი ამსტერდამის სათამაშო კომპანია Guerrilla თამაშები. ეს კომპანია, რომელიც Sony Playstation- მა შეიძინა, არის მსოფლიოში ერთ-ერთი ყველაზე მოწინავე თამაშის დეველოპერული კომპანია და აქედან გამომდინარე, რეალური თამაშია. მინიმუმ, არსებული ტექნოლოგიური მდგომარეობის პირობებში, ისინი კარგად აკეთებენ. მე ვამბობ, რომ ხუმრობით, რადგან მე მსურს მკითხველის წაახალისოს ვპრო ტელენლიჩტის დოკუმენტური ფილმი. თქვენ იხილავთ ქვემოთ სრულ მაუწყებლობას ამ ბმულს.

ყველა თამაში მოთამაშეებს გაინტერესებთ, რატომ Martin Vrijland თამაში მინდა დაწერა, მე რეკომენდაციას კითხულობს შემდგომი, რადგან მაქვს ნაჭერი მომავალში აისახება, რომელსაც ეწოდება ბოლოს პროგრამაში დოკუმენტური (from 45: 30 წთ.); ხედვა მომავალში, რომელიც გახდის ამ თამაშში ღია. ჩვენ ვსაუბრობთ მომავალი augmented რეალობა. ეს არის ვირტუალური ფენა, რომელიც ასახულია რეალურ სამყაროში. მე ადრე განვიხილავ ამ ტექნიკას საიტიზე და ასევე აღვნიშნე, რომ ეს პირველი მაგალითია თამაშის Pokemon Go.

ჩემი აზრით, VPRO დოკუმენტური არა მხოლოდ აჩვენებს ტექნიკას გამოყენებული აშენება ასეთი თამაში, არამედ გვიჩვენებს, თუ რამდენად ახლო ხალხს შეუძლია შეეხოთ სათამაშო თამაშები. ადამიანები ხანდახან თამაშობენ 8- ის თამაშებს ყოველდღე, სანამ 12 საათის განმავლობაში. ეს უახლესი თამაშია Horizon Zero Dawn აქედან გამომდინარე, განსაკუთრებით უნდა იმოქმედოს ვირტუალურ სხვა რეალობაში და რეალურად არ უნდა დატოვოს.

ამსტერდამის სათამაშო კომპანია Guerrilla Games- ის მიერ გამოყენებული ტექნიკა უკიდურესად მომხიბლავია. სრული 3D სამყაროები შექმნილია და ზრუნავს იმის უზრუნველსაყოფად, რომ იქ, სადაც არ უნდა გამოიყურებოდეს, ყოველთვის შეგიძლიათ ყოველთვის გამოიყურებოდეს გარშემო და ყოველთვის. კომპანია ასევე, მაგალითად გამოყენებით ტექნიკა, რომელიც მათ ხელში მოძრაობები სხეულის და სახე ხასიათი მოგვიანებით mount ცხოვრებაში ნამდვილად. ყველა ამ მეთოდის გამოყენება ისეა მოწინავე, რომ ვერ ხედავთ განსხვავებას რეალურ არსებულ პირს ან პრაქტიკულად შექმნილ პიროვნებას შორის. ფილმში "Fast and the Furious XX", შედარებით ტექნოლოგია იყო გამოყენებული გვიან გმირის პოლ უოკერის სახეზე მისი "სხეულის ორჯერ" (მისი ძმები ძმები). ეს ტექნიკური საშუალებები უბრალოდ არსებობენ და ყოველ ჯერზე ჩვენ ვნახავთ რაღაცას მედიაში: ჯერ კიდევ დარწმუნებულია, რომ რაღაც რეალურია, ანუ ეს არის პროგრამული უზრუნველყოფის სტუდიასთან ერთად? მაგრამ ყურადღება მივაქციოთ თამაშის სამყაროზე.

იზრდება რეალობა მომდევნო ნაბიჯი თამაშის ინდუსტრიაში? ჩემი აზრით, სათამაშო ინდუსტრია აპირებს კინოს ინდუსტრიას და ვნახავთ მზარდ ბიუჯეტს, ვიდრე კინოინდუსტრიაში. თამაშები გადაიქცევა ფილმის მსგავსი გარემოში, სადაც შეგიძლიათ აკმაყოფილებდეს მაგალითად, ოპონენტებს, რომლებმაც თავიანთი საკუთარი avatar აირჩია. ფეხბურთის თამაში ფიფა უკვე კარგი მაგალითია. მხოლოდ მსოფლიო შეზღუდულია საფეხბურთო მოედანზე. შემდეგი თაობის თამაშები შედგება სრულად ვირტუალურ სამყაროში, როგორც მაგალითად Horizon Zero Dawn. მაშინ შეგიძლია განიცადოთ თავგადასავლები და შეხვდეთ სხვა მოთამაშეებს; შეიტანეთ ურთიერთობები და განახორციელოთ ყველა სახის სხვა სოციალური კულტურა, რომელიც შეესაბამება რეალურ სამყაროს (მაგრამ სიამოვნება). მაგრამ ეს არის მხოლოდ მარცვლეული დღის ჰორიზონტზე რა უნდა მოვიდეს. რა უნდა მოვიდეს დაკავშირებულია augmented რეალობის, ნევროლოგიური ტვინის კავშირებისა და კვანტური კომპიუტერების სფეროში განვითარებულ მოვლენებზე.

პირველადი ნაბიჯები ხალხის მოსამზადებლად რეალობად ჩამოყალიბებული იყო, რომლითაც Pokemon- ის მშენებლებმა მიიღეს. Google- მა ინვესტიცია განახორციელა 2015 მილიონამდე კომპანიაში Magic Leap. ნახეთ თქვენი პრეზენტაციები YouTube- ზე ამ კომპანიას, მაშინ გაინტერესებთ, როგორ შეიძლებოდა Google- ს შეეძლო იმდენი ფული შევიტანოთ იმ კომპანიაში, რომელიც აშკარად აშინებს რა რეალურად აშენებს. თქვენ ფიქრობთ, რომ ისინი ვითარდებიან, როგორებიცაა Pokemon Go, მაგრამ უფრო განვითარებული. მიზეზი, რომ ეს სავარაუდოა, რომ გარე სამყაროსთვის ძალიან მღელვარეა, იმიტომ, რომ ძნელად ახსნილია, ან იმიტომ, რომ ჯერჯერობით უცნობია. ჩვენ სრულიად განსხვავებული ტექნოლოგიური სამყაროსკენ მივდივართ. მსოფლიოში, სადაც თქვენი ტვინი ინტერნეტით იკიდება. Elon Musk (CEO of Tesla და ფართი X) შეიქმნა კომპანია Neuralink ამისათვის. Telegraph.co.uk განაცხადა მარტს 28 [ციტატა] Neuralink სურს განავითაროს ე.წ. "ნერვული მაქმანი" ტექნოლოგია იმპლანტის პატარა ტვინის ელექტროდების, რომ შეიძლება ერთ დღეში ატვირთვა და ჩამოტვირთოთ აზრები. ავაშენოთ ვირტუალური სამყაროს on PlayStation, სმარტფონი, ან PC თქვენ თამაშის დეველოპერები უნდა, მაგრამ უახლესი კომპიუტერული ტექნიკით, კერძოდ, ის, რაც პირდაპირ რეალურ დროში თქვენი ტვინის ატვირთვა, და თქვენი ურთიერთქმედება მასთან შეუძლია რეალურ დროში, თქვენ ასევე უნდა დეველოპერები საჭიროა. ახლა თქვენ ალბათ მესმის Google- ის საინვესტიციო ოდნავ უკეთესი.

გაძლიერებული რეალობა ვირტუალური რეალობის სათვალეებით არის გასაკვირი, მაგრამ სინამდვილეში ბავშვის თამაშია, რაც მოდის. სამომავლო თამაშებში ნახავთ ფენას რეალურ სამყაროში. ჩვენ არ შეგვიძლია ნამდვილად მოვუწოდებთ თამაშს. ვირტუალური სამყარო შეიქმნება რეალურ სამყაროზე. ეს აუდიოვიზუალური ინფორმაცია, არამედ სხვადასხვა სახის სენსორული გამოცდილება შეიძლება ატვირთოთ პირდაპირ თქვენს ტვინში ნევროლოგიური ინტერნეტით. რეალურ სამყაროში ამ "გადაფრქვევის" შესაქმნელად საჭიროა საკმარისი კომპიუტერული სიმძლავრე. თქვენ არ შეგიძლიათ მართოთ ის უახლესი პროცესორები AMD ან Intel- დან. ჩვენ უნდა ვიფიქროთ კვანტური კომპიუტერებით. Google და Facebook- ის უახლესი ცენტრალური სერვერები კვანტური კომპიუტერი იქნება. ესენი არიან კომპიუტერები, რომლებიც არ იყენებენ ცოტა და ბიტიან პრინციპებს, რომლებიც ეფუძნება პროცესორში მონაცემების წრფივი დამუშავებას. ისინი არიან კომპიუტერები, რომლებიც ეფუძნება ელექტრონების კვანტური-ფიზიკური მდგომარეობის ე.წ. ამის ახსნაზე მე გეტყვით ჰოლანდიელმა მეცნიერმა ლეო კუენჰომენმა, რომელმაც ამ სფეროში პრიზი მოიპოვა (იხილეთ ვიდეო ქვემოთ). კვანტური კომპიუტერები, როგორც ეს იყო, ყველა პრობლემის გადაჭრა 1 მომენტში. ამიტომაც კვანტური კომპიუტერი მნიშვნელოვნად გაამარტივებს ციფრულ ვირტუალურ სამყაროებს.

ეს მოაქვს მომავალი ეტაპი augmented რეალობა და თამაშები. მომავალში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ტვინის კავშირები ELON მუშკი და არსებული კვანტური კომპიუტერების Google და სხვა დიდი ბიჭები, შექმნათ თქვენი საკუთარი ვირტუალური სამყაროს თქვენი ფანტაზია მასზე გაუშვებენ. თქვენ რა თქმა უნდა, საჭიროა 5G კავშირის ნებისმიერ დროს და ნებისმიერ ადგილას. კვანტური კომპიუტერების ვფიქრობ, რომ ყველა ვარიანტი (რომელიც გსურთ მოიცავს თქვენი ციფრული მსოფლიოში) დაპროექტებული პირდაპირ თქვენი ტვინის (superposition) ვადამდელი და ვირტუალური გამოცდილება. თქვენ კი წასვლა ჯერჯერობით, რომ თქვენ თარგების საშუალებას overwriting რეალურ სამყაროში და დარწმუნდით, რომ თქვენ ფაქტიურად მცხოვრები ციფრული თვითმმართველობის ახლადშექმნილი ილუზია. ყოველ შემთხვევაში, ტექნიკურად შესაძლებელი იქნება. ეს არ არის მარტინ ვრიჟენდის ველური ფანტაზია; არა, ეს არის ფაქტობრივი სურათი, რომელიც Google- ის ტექნიკური ხელმძღვანელია Ray Kurzweil უკვე 2010 ასახული. ეს მას შეეძლო, რადგან მან ასევე იცის, რა მოვლენები მოდის.

რა თქმა უნდა, ეს განვითარება არ არის მხოლოდ სათამაშო ინდუსტრიისთვის საინტერესო, მაგრამ სინამდვილეში ყველაფერი ჩვენს ცხოვრებაში გავლენას მოახდენს ამ ტექნოლოგიურ განვითარებაზე. რატომ მიდიხარ უნივერსიტეტში სწავლა, თუ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ მთელი ინფორმაცია მთელ მსოფლიოს პირდაპირ ცენტრალური სუპერკომპიუტერებისგან თქვენი ტვინის მეშვეობით. ამ მოვლენების გარდა, ნანო-ტექნოლოგიის სფეროში განვითარებულმა მოვლენებმა ასევე უზრუნველყოს, რომ თქვენი სხეულის ყველა სახის საკნები ჩანაცვლებს უკვდავი ნანოტექნოლოგიით. ეს სიახლე თქვენს სხეულში, ეტაპობრივად, უზრუნველყოს, რომ თქვენი სხეული მიდის უკვდავების მიმართ. შეიძლება არსებობდეს ის მომენტი, როდესაც ციფრულ სამყაროში ცხოვრება იწყება იმდენად საინტერესოდ, რომ თქვენი ფიზიკური ორიგინალური სამყარო აღარ არის საინტერესო. ეს ეფექტი უკვე დიდი რაოდენობითაა თამაშის მსგავს მოთამაშეებთან Horizon Zero Dawn (შესაბამისად VPRO დოკუმენტური). თუ არ გინდა, რომ თვითონ შექმნილი ილუზიიდან გამოვიტანოთ, მომენტი შეიძლება მოვიდეს, როცა განიხილავს თქვენს (მაშინ) ნანო-ტექნოლოგიურად განახლებულ სხეულს, როგორც ზედმეტი. რატომ არ ცხოვრობენ ციფრული ილუზიები ცენტრალურ სუპერკომპიუტერებზე, რომლებიც სულ უფრო ძლიერი ხდება? ამ სამყაროში შეგიძლიათ გააკეთოთ ის, რაც გინდა; სრულად შევსებული თქვენი საკუთარი ფანტაზია. ამ მომენტში ადამიანისა და ხელოვნური ინტელექტის შერწყმა ასევე იწინასწარმეტყველა ამ ბატონმა რეი კურზველმა. ის ამ მომენტში "სინგულარობას" უწოდებს და ის ამბობს, რომ ეს სინგულარობა ახლოს არის.

Futurists როგორიცაა Michio Kaku (ცნობილი Discovery Channel) და Ray Kurzweil ძირითადად აჩვენებს დადებითი ასპექტები ამ მოვლენების. განსაკუთრებით უკვდავების ელემენტს და ფანტასტიკური ციფრული თამაშის მსგავსი სამყაროს შექმნის ელემენტს დღევანდელი თამაშების მოთამაშეებს მიმართავს. ისინი უკვე დაკარგა ყოველდღიურად 3D მსოფლიოს მათი PlayStation. რა მოხდება, თუ Elon Musk სთავაზობს პირველი აბი მერცხალი ნანო- bots რომ ტვინის მოაქვს ონლაინ? ან ამ ნანო-ბოტები უკვე ფარულად განხილულია ქიმიტრალურად? მე ვფიქრობ ასე გულწრფელად.

ალტერნატიული მედიის საშუალო მკითხველს სავარაუდოდ მოისმინა ოპერაცია ლურჯი სხივი. ეს იქნება MIC- ის საიდუმლო პროექტი (სამხედრო ინდუსტრიული კომპლექსი), სადაც ჰოლოგრაფიული პროგნოზები შეიძლება ატმოსფეროში განხორციელდეს. ჩემი აზრით, ამ ინფორმაციის გავრცელება სრულიად არასწორია. მაგალითად, მაგალითად, ყალბი უცხო invasion შეიძლება მოდელირებული. ვფიქრობ, ეს სისულელეა. ნევროლოგიური ტექნოლოგიით, რომელიც სავარაუდოდ ბაზარზე შედის წლების განმავლობაში "20" - ის საშუალებით კომპანია, როგორიცაა ნეუსლინიკი, შეგიძლიათ ატვირთოთ ისეთი ნივთები, რომლებიც პირდაპირ აისახება მთელი ტომის დაკვირვებით მომავალში. რეალურ დროში და მთელს მსოფლიოში შეგიძლიათ ხალხს აუდიოვიზუალური, არამედ სუნი, შეხება და სხვა დაკვირვებები. ეს არის აჟიტირებული რეალობა, რომელსაც ვაპირებთ მოკლე ვადებში. გაჯერებული რეალობა, რომელიც გრძელვადიან პერსპექტივაში მიდის, სინგულარობაა. თუ ოდესმე დაინახავთ თქვენს დიდხანს ელოდებიან მესია ღრუბელი, ვფიქრობ ისევ ყველა იმ თეთრი თვითმფრინავები ცაში და ნაწილაკების თქვენ inhaled. შემდეგ გაითვალისწინეთ, რომ ახსნა-განმარტებული რეალობის შესახებ ახსენით და ჰკითხეთ საკუთარ თავს, თუ თქვენი აღქმა რეალურია. ასე რომ, შესაძლებელია, რომ ჩვენი ტვინი უკვე ნელა უკავშირდება ქიმიური ნივთიერებებისგან ინჰალაციური ნანო-რობოტების მეშვეობით. ცისფერი აბი Elon Musk- ი ხდის ფუნქციონირებას, უფრო მოკლე დროში, უფრო ეფექტური.

ჩვენ ვაპირებთ, რომ საინტერესო ჯერ წინ ამ ტექნოლოგიის express მატარებლის მიმართ augmented რეალობა (ალბათ წლის 20) და სინგულარობა (ალბათ წლის 30). ახლა წარმოიდგინეთ, რომ თქვენ იმ დროს გადაწყვიტა ატვირთეთ თქვენი ცნობიერება "to ციფრული შექმნილი სამყაროს Google (იმიტომ, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ გვეუბნებიან, რომ ჩვენ თვითონ შეგიძლიათ შექმნათ სამყაროს, ამ ფანტაზიის სამყაროს ჯერ კიდევ გაშვებული კვანტური კომპიუტერი კომპანიები, Google ) ვინ არის რეალურად ფარულად პასუხისმგებელი თქვენი 'ცნობიერების'? Watch ფილმების ტრანსცენდენციისა და აღორძინების კიდევ ერთხელ მისაღებად მომავალი ათწლეულის ტექნოლოგიური პროგრესი. ეს არ არის სამეცნიერო ფანტასტიკა მეტი; ესენი არიან მეცნიერების ფაქტები აქედან ჩვენ ვართ წერტილი ნულოვანი დავდგეთ. წერტილი, სადაც დილით დავტოვებთ (გამთენიისას) სინგულარობისგან ჰორიზონტზე ვხედავ.

ყველა ამ ტექნოლოგიური ცოდნის გათვალისწინებით, მინდა გითხრათ, საკუთარ თავს ჰკითხოთ კითხვაზე თუ არა ჩვენი "ცნობიერება" ან ჩვენი "სული" უკვე ვირტუალურ სამყაროში; მიერ კონტროლირებადი შავი კუბი (Saturn) mainframe მშენებელი Ray Lucifer. დაფიქრდით! მას შემდეგ, რაც თქვენი ცნობიერება ატვირთულია რეი კურჯვილის ვირტუალურ სამყაროებზე; შეგიძლიათ კვლავ დაბრუნდეთ? თუ თქვენი სული ატვირთულია ვირტუალურ სამყაროში რეი ლუციფერი და უკან დაბრუნება firewalled; შეგიძლიათ კვლავ დაბრუნდეთ? არ არის სინგულარობის შედეგი ჩვენი ორიგინალების შემდგომი მოხსნა? რა ხდება მაშინ, როდესაც ჩვენი სული ხაფანგში ციფრულ სამყაროში ხაფანგშია და რომ ვირტუალურ სამყაროში მოულოდნელად შეიცვალა გარედან და ჩაკეტილი? გაქვთ წვდომა წყაროს კოდი? სინგულარობა არ არის იგივე უბედურება, როგორც შენი სული დაეცა ადრე? საკვები აზრისთვის.

წყარო ბმული განცხადების: vpro.nl, telegraph.co.uk

75 აქციები

წარწერები: , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

ავტორის შესახებ ()

კომენტარები (6)

Trackback URL | კომენტარები RSS Feed

  1. SandinG წერდა:

    ორივე სოციოლოგიურად და მაკრო ეკონომიურად (ბლოკჩიანი) გარდამავალი ხდება ციფრულ / ვირტუალური. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, მატრიქსი ამ დიამეტრიანი ჰოლოგრაფიული პროექტორის მატრიცაზეა აგებული:
    http://atomsinmotion.com/book/chapter1/atoms
    https://www.wired.com/2016/10/oculus-facebook-social-vr/

    მომავალი ეკონომიკური კრიზისიც ცენტრალურ ბანკებს აყალიბებდა ციფრულ ბლოკჩენს (ჯაჭვის) ბაზარზე.

    VR სათვალე არის შუალედური ნაბიჯი მთლიანი ვირტუალური ინტეგრაციისაკენ:

    • SandinG წერდა:

      ილუზიონისტის ბარათი როგორც ჩანს, წარმოადგენს ტექნოლოგიური wizardry of ოკულტური ელიტა, ერთი ფართობი whichthey ​​კიდევ აქვს ძლიერი ხელში მთელ მსოფლიოში, აძლევენ მათი მართლწერის ჩვენზე. ახალი ტექნოლოგიის ორი ასპექტი ამ ბარათში ხაზს უსვამს - 3D ბეჭდვა და ვირტუალური რეალობა.

      ეს ბარათი ვარაუდობს, რომ სანამ ახალი ტექნოლოგიების როგორც უფასო ენერგეტიკისა და 3D ბეჭდვა შესაძლოა რევოლუციურად მსოფლიოში და შექმნა დიდი სიმრავლის მასები, ვირტუალური რეალობა, ახალი ტელევიზია, აქვს პოტენციალი დაგვაბრმავებენ, რათა ჩვენს პატიმრების ვირტუალურ სამყაროში გაუთავებელი distractions და სურნელოვანი ზეთის ხე დამონება us ახალი matrix ან ვირტუალური ტექნოლოგიების, Transhumanism და საბოლოოდ AI ეს არის რეალური საფრთხე, რომ სულის კაცობრიობის.
      https://deusnexus.wordpress.com/2016/11/21/decoding-economist-2017-cover/
      https://deusnexus.wordpress.com/2017/06/26/brain-created-reality/

  2. მარტინ ვრიჟლანდი წერდა:

    და განვითარებული მოვლენები გრძელდება:

    http://www.nu.nl/tech/4836400/video-computer-genereert-digitale-obama-basis-van-enkel-geluid.html?utm_medium=website&utm_source=nieuwskoerier.nl

  3. მარტინ ვრიჟლანდი წერდა:

    და რა თქმა უნდა

    აშშ-ს სამხედროები წარმოადგენენ $ 65 Million Matrix- ის პროექტს, რომელიც პირდაპირ კავშირშია ჩვენს ტვინებზე

    http://yournewswire.com/darpa-matrix-brains-computers/

  4. მარტინ ვრიჟლანდი წერდა:

    ელ-ფოსტის გაგზავნა:

    იცნობთ შავი სარკის სერიას Netflix- დან? Black Mirror არის ბრიტანული სამეცნიერო ფანტასტიკა სატელევიზიო ანთოლოგიის სერია მიერ Charlie Brooker და ორიენტირებული გარშემო მუქი და სატირის თემები, შეისწავლოს თანამედროვე საზოგადოებაში, განსაკუთრებით დაკავშირებით მოულოდნელი შედეგები ახალი ტექნოლოგიები. [1] ეპიზოდები standalone მუშაობს Benthic, როგორც წესი, ალტერნატიული ახლანდელი ან უახლოეს მომავალში. 3 1 სეზონი ეპიზოდი სოციალური მედია ამბავი, სადაც ისინი უკვე ექსპერიმენტები ჩინეთში. უმაღლესი რეიტინგი, უფრო მეტი პრივილეგიები და ვიზა წინააღმდეგ. Season 3 2 ეპიზოდი არის ვირტუალური რეალობა და ხელახლა შესანიშნავად თქვენი უახლესი სტატიაში. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი ეპიზოდები როგორც რეალისტური, გამოგონილი სერია, რომ ეს საშინელი უყურებს (და მე არ მეშინია გამოყენებითი). S03E01 S03E02 და უფრო სრულყოფილი, რათა ვიზუალური იმიჯის ადამიანი მიიჩნევს, სოციალური მედია და ვირტუალური რეალობა. თუ მე არ ვიცი უკეთესი იქნებოდა ვფიქრობ, რომ თქვენი სტატია იყო სცენარი იმ 2 ეპიზოდები. მე ვფიქრობ, რომ თქვენ შეგიძლიათ შეაფასე ეს სერია.

    http://www.martinvrijland.nl/wp-content/uploads/2017/07/Black-Mirror-season-3-episode-2.png

  5. მარტინ ვრიჟლანდი წერდა:

    აჰა ... რა არის სახელი? ეს ყველაფერი თამაშია

    http://www.gameliner.nl/nieuwsitem/33033/nieuws-doom-krijgt-update-6-66-en-tijdelijk-gratis-te-spelen/

დატოვე პასუხი

საიტის გამოყენების გაგრძელების გზით, თქვენ ეთანხმებით cookies გამოყენებას. მეტი ინფორმაცია

ბმულების პარამეტრები ამ ვებსაიტზე არის მითითებული, რათა "დაუშვას cookies" მოგცემთ საუკეთესო ათვალიერებს გამოცდილებას. თუ თქვენ კვლავაც იყენებთ ამ ვებ-გვერდს თქვენი ქუქი-ფაილების შეცვლის გარეშე, ან დააწკაპუნეთ ღილაკზე "მიღებაზე", მაშინ ეთანხმებით ეს პარამეტრები.

დახურვა