Көптеген адамдар бізді симуляцияда тұратынын көре бастайды: сондықтан да

тігіледі МИГРУЛЯЦИЯ, MIND & SOUL CONTROL by 3 тамыздағы 2018 күні 9 Пікірлер

көзі: qz.com

Ризван («Риз») Вирк - табысты кәсіпкер, инвестор, сатылым авторы, бейне индустриясында ізашар және тәуелсіз киноөндіруші. Онлайндық бейне ойындардағы тәжірибесі және басқа нәрселермен қатар, кванттық физика және діни ағымдар туралы тәжірибесі арқылы ол бірнеше виртуалды шындық ойында өмір сүріп жатқанымызға өте ұқсайды. Және ол жалғыз емес. Сондай-ақ, бұл адамдар Элон Муск және Ник Bostrom сияқты. Бірақ бұл ескі идея. Көптеген мистикалық дәстүрлерде, әсіресе буддизмде және индуизмде, айналамыздағы әлем шын мәнінде елесіз деп айтылады. Майя, санскриттегі иллюзия сөзі, біз көрген әлемді сипаттау үшін қолданылады, ал Брахман - бұл нақты әлем. Буддизмде, біздің айналамыздағы әлемді елесін түсіну үшін «ояту» ниеті. Шын мәнінде, «Будда» сөзі тек «ояу» дегенді білдіреді. Мен барлық адамдарға Риз Виркдың мақаласын оқып беремін деп кеңес беремін, онда ол неге оның модельдеуде тұру керек деп ойлайтыны туралы толық түсіндіредімұнда басыңыз).

Сіз (барлық бизнес туралы, табысқа ғылыми немесе өзге де түрін) әлемдегі ықтимал здоровенный түйіндеме немесе беделі болса, олар тек сену мүмкін, сондықтан адам қазір бір рет бағдарламаланады өйткені шын мәнінде, мен, мысалы, Риз Virk-ақ басқа да көздерден, әсіресе қараңыз сіз құрдыңыз. Сіз Мартин Вриджландтың қандай да бір түрінен бір нәрсені қабылдамайсыз, ол кішкене жасырын әңгімеге айналады. Жоқ! Сіз миллиондаған электромобильдерді сататын, бестселлер кітаптарын сататын немесе басқа аймақтағы дәлелденген гуру деген біреуді естігіңіз келеді. Сонда ғана біз бір нәрсеге байсалды қараймыз. Осы арқылы. Сіз кейбір үлкен атауларды естідіңіз. Қазір бұл қызықты бола ма?

Қысқаша айтқанда, осы тақырып бойынша бұрынғы мақалаларды қайта оқып шығуды ұсынамын. Міне, мен, сен болашақта кванттық физика қарастыру кезінде, бұл теория біз арналған рябь ретінде біз көрген ақпараттық ағыны (болып табылады мәселе тек мен ғана бақылау ретінде өмір модельдеу екенін өзі өте игілікті екенін түсіндіріп бұл 3D) материалдық бөлшектерге. Байқау сәтіне дейін бөлшектер - кем дегенде, ғалымдар оны «суперпозитте» деп атайды. Бұл мәселені шешудің барлық мүмкіндіктері әлі күнге дейін осы ұстанымда қамтылған дегенді білдіреді. Мен оны онлайн ойынға экранды қараумен салыстыруға болатынын түсіндірдім. Сіз өзіңіздің контроллеріңізбен бірге жылжитыннан кейін, кескін сіздің таңдауыңызға негізделеді. Бұл таңдау үшін жасаған барлық ақпарат (контроллерді басқармас бұрын) ойынның негізгі кодының үстіне қойылған. Бұл сіздің таңдауыңызға және бағдарламаның (бастапқы кодының) экранына түсірілетін суретке байланысты болады.

Егер сіз бірнеше ойыншы ойында болсаңыз және басқалар бір бөлмеде орналасқан және сол нысандарды қарап тұрса, олар өздерінің тұрғысынан бірдей объектілерді бақылауы тиіс. Бұл бірінші ойыншы бақылаған объект басқа барлық ойыншылар үшін бірдей болуы керек дегенді білдіреді. Бұл кванттық шиеленіс тұжырымдамасын түсіндіреді. Материалдандырылған толқындардың қозғалысы (ақпараттық пакет) бірінші байқаушының «контроллерлік белсенділігі» негізінде оның суперпозицияларынан келеді.

(Эйнштейн және Бордың сияқты ғалымдар, сондықтан, Шешілмеген пікірталас аяқталды даулы «қос саңылау» эксперимент кейін туындаған) осы кванттық физикалық проблеманы мынадай егжей-тегжейлі талқылау ақыл деп білімі бар сізге көрінеді, онда ол барлық түсінікті болды кенеттен басталады. Ғалымдар ойыннан шығып, мәселені шешуге тырысқандықтан шықпайды. Ойынның сыртынан бақылаудың секірісіне барады, ол барлық нәрсені бірден түсіндіруге мүмкіндік береді. Квант шиеленістігі бірнеше ойында талап болып табылады және кез келген ақпарат орталық «компьютер» басқарылады, егер «елді мекен» (және жарық жылдамдығына шекті факторы) тұжырымдамасы жойылады. Бұл мүмкін егер ойыншы A ойынға өз экранында нысанды көрсеткен болса, ойыншы B бұл нысанды басқа бұрыштан көреді, ал компьютер экрандары бір-бірінен мыңдаған шақырым қашықтықта орналасқан. Нысанның пішіні қазірдің өзінде алғашқы байқау арқылы белгіленеді және осылайша екеуі де бірдей пішінді кванттық толқу арқылы басқа бұрыштан көреді. Егер ойыншы A нысанға ауысса, ойыншы B оны бірден анықтайды (кванттық шабуыл). Сондықтан «Локалитет» бұдан былай рөл атқармайды.

Ойындарды кодтау және ойыншылардың (бақылаушылардың) таңдаулары онлайн-ойында не болып жатқанын анықтайды.

сайтында жерде Қорытынды ұмытып жеке басын шынайы істеп жүрсің бұл модельдеу (бағдарламасын) кодтау жаны (бақылаушы) ниетімен 1 тұлғаның жазылған көрінеді деп отыр. Барлық сигналдар біз сценарий орындалатын Люцифериялық симуляцияда өмір сүретінімізді көрсетеді. Бұл сценарий негізінен дін табылған және дін негізінде қақтығыс, Иерусалим үшін шайқас және Мәсіх қайраткері келе жағына қаратып отыр (ауаның Аватар - «бұлтты» - ойында тигізбеңіз). Сонымен қатар, Luciferian су белгісі барлық жерде табылған сияқты: Мәселе, реакция, шешім. Ал дін біз біліп жаны жүзеге асыруға жауап дегенмен, бұл іске асыру (жоғарыда) дәл осы Шуды ереже, өлім қорқыныш және тозаққа сайып, бір немесе арқылы құтқаруға арқылы шешіледі басқаша (Иса, Мухаммад және т.б.) және аспанның уәдесі. Ал, дәл су белгісі құпия қоғамдар мен Ватикан ғибадат ету үшін, меніңше, кім туралы ақпаратпен біріктірілуі, әлі көрінеді, өйткені, мен Люцифер бастапқы коды ережелерге сәйкес жұмыс істейді, бұл бірнеше виртуалды шындық, ұлы сәулетші екенін жасасуға ойын бағдарламасында және аватарлардың белгілі бір тобында ойыншыда бақыланатын (ойындағы аватарлар ретінде бақыланады) ойын.

Тек біз өзіміз тапқан жағдайды білетін болсақ, оны қалай өзгертуіміз мүмкін екенін қарастыра аламыз (қараңыз Бұл мақала және ескертулер).

Бастапқы сілтеме тізімдері: hackernoon.com

69 Акциялар

Tags: , , , , , , , , ,

Автор туралы ()

Пікірлер (9)

Trackback URL | RSS арнасы

  1. Мартин Вриджланд жазған:

    Осы сайтта тіркеле алмаған оқырманнан реакция (техникалық шешім, ол үшін мен әлі шешім іздеймін). Facebook-тің уақыт шкаласында ол келесі лауазымға шығарды:

    Әрі қарай төсегің келе ме?

    Барлық соншалықты әдемі болды. Әлемде жүріп ойнаған және белгісіз бір нәрсені кездестірген ойыншы жан, ол соншалықты керемет көрінді. Бұл ойын! Ойын «жұмақ» деп атайық. Жаны адамға деп аталатын биологиялық дене, ойында аватар алған. Дегенмен, еркек пен әйелдің нұсқасы арасында таңдалатыны таңқаларлық еді. Бұл ойын еді, бірақ бұл дуальдылықты білудің алғашқы жолы болды. Адамдар ғажайып әлемде өмір сүрді, онда бәрі бірдей әдемі және қызықты болды. Білу, тәжірибе және тәжірибе алу үшін соншалықты көп! Ойынның құрушысы, шынымен де, ойнауды қалайтыны соншалықты ғажап, тіпті таң қалдыратын етіп жасау үшін бәрін жасады.

    Ешқашан жан басына осындай нәрсені ұшыраған емес. Дене бұл сезімдермен, табиғаты бар барлық өсімдіктермен, жануарлармен, пейзаждармен, мезгілдермен, сезім тәжірибесімен және басқа жандармен бірге басқа жандарды таниды. Олар ойын ойнап, ләззат алды. Ойын «қаншалықты көп жүрек, қаншама қуаныш» және қол мен аяқты беру тәсілі ұсынылды. Жыныс! Жаңа денелер пайда болды және ойынға көп адам қатыса алды. Жұмақ барған сайын толығымен қоныстанып, ойын үйлесімді үйлесімділікпен ойнаған қауымдастықтар пайда болды.

    Ойынның өсуі мен дамуына толы әдемі өмірден кейін дене қайтыс болды, содан кейін жан қайта ойнауға мүмкіндік алды. Қайта тірілу! Бұл жалғасуда, ал ойыншылардың саны өсті. Көптеген жандар осы фантастикалық ойынды ойнағысы келді. Бұл үлкен жетістік. Жасаушы қанағаттандырылды. Ойыншыға баяу, бірақ сөзсіз жаңа аспектілер қосылды. Олар оларды қиындықтар деп атады. Олар шын мәнінде өндіруші сипаттамалары болды. Әдемі емес, әйтпесе ұнамсыз және жағымсыз кейіпкерлер. Бірақ жақсы, бұл мүмкін деп ойлады. Өйткені, бұл тек ойын.

    Жасаушы ойлауды адамдар ойланып, ойынның жаңа бөліктерімен толтырып, қиындықтарды енгізді. Ойлар сөздер, дыбыстар, дыбыстардың дірілдеуі, діріл энергиясы, энергиялар жарқырап, олар жарқыраған жарық болды. Осылайша, ойыншылардың ойыншылары қосылып, жаңа әлем құрды. Қиындықтар көп болды және одан да көп болды, себебі жан өз ойынға кірісті. Осы уақытқа дейін ол оны ойнаған адамның рөлімен көбірек таныла бастады. Жан шындықты не ұмытып кеткен, бұл ойыншы ойынын ойнаған жан еді.

    Дегенмен, көптеген қайта жанданудан кейін, рух «жұмақ» деп аталатын ойынға қатысуды ойлады. Яғни ойын сол бастапқы жұмақтық мемлекеттік түсіндім жан туралы әлдеқайда көп, бірақ ол сондықтан ең ескерту және ұмтылысы ретінде қабылданды, адамның рөлі хит түптеу болды. Ойын бұл түпнұсқалық күйге ешқашан оралмайды, бірақ адамның ойында «жақсы» немесе «дұрыс» ойынды «жеңді» деп сенетін адам рөлімен сәйкестендіруде жоғалтты. «істеу керек. Бұл ешқашан шындық болмайтын ұлы иллюзия болды.

    Ойынның құрушысы оның ережелерін анықтайды және жандар оны ойнай отырып, оны қолдайды. Оны энергиямен қамтамасыз ету. Аватарлар қорқынышпен ойын ойнаған кезде күшті. Қазір біз ойыннан көре аламыз. Біртіндеп бәрі қорқынышқа негізделген. Кемшіліктерден, айырылудан, өлімнен, соғыспен, аштықтан, аурудан, кінәліден, жойылудан, жарамсыздықтан, жоғалтудан қорқу ...

    Жаны ойынмен аяқталып, одан бас тартады. Алдымен оны ойнайтын адам бұған дейін оятуға тура келді. Дегенмен, жан дүниеге де дайын. Ойынның ішінде құрылған көптеген көптеген иллюзиялармен қоштасып, баруға мүмкіндік береді. Қазір бұл ойын тек тәжірибе ретінде қалатын әлемге оралу үшін дайындалуда. Жан оны қалай жүзеге асыратынын қарастыруы мүмкін. Әрі қарай тартып, немесе ойыншыны ойынға ұзақ уақыт бойы душар ету мүмкіндігінен айыруға тырысады.

    Кез-келген жағдайда, бір жан оятты. Егер барлық жандар емес болса, онда ...

    • Мартин Вриджланд жазған:

      Сондай-ақ менімен бірге жіберілетін электрондық поштаны орналастыруға рұқсат етіңіз:

      Hi Мартин,

      Тіркелу белгісіз себептермен жұмыс істемейді. Хабарды кері қайтармаңыз.

      Сондай-ақ, сіздің соңғы және онымен байланысты мақалаларыңызға сілтеме жасай отырып, сіздің зерттеулеріңіз өте таңдандырды.

      Алдыңғы мақаладан кейін, менің ойымша, көптеген басқалар ойлап тапты. Сол уақыттан бері мен көпшілікте тыныштандырылған отрядты көрдім. Бұл соншалықты іргелі, бұл жан түршігерлік көрінеді. FB туралы әңгіме жазды.

      Фантастикалық жұмысыңызды жалғастырып, агенттердің Смит дәмдісін қалдырыңыз ... ????

      Құрметпен,

      J

  2. Мартин Вриджланд жазған:

    ойын ұқсас үшін түсіну үшін ең жақсы болып табылады, сіз тіпті ойынды және CD бастамас бұрын (яғни т.б. барлық туристік таңдау опциялары, қоса алғанда) ойын ойнау үшін барлық коды алдақашан CD белгіленген табу үшін, бұл болып табылады Playstation ойнатқышы тоқтайды.
    Сіз хронологиялық (Xronos, уақыт, Сатурн) кескінде қабылдайтын барлық нәрсені көресіз. Суретті алу керек пе?

  3. Пол Сомерс жазған:

    Brilliant, Майя, тірі өлі үшін ойын-сауық паркі!
    Paul

  4. Дирк жазған:

    Мен шынымен симуляцияда өмір сүріп жатқанымызды елестете аламын. Қазір бұл іске кірісу балалы болу ниетін жоғалтуға әкеледі ме? Менің ойымша, менің барлық балаларым бірдей іске асырылуда.

    Егер біз Люциферді тоқтатқымыз келсе, біз өзіміздің түпнұсқалық модельден тысқары болуы керек деп ойлаймыз. Егер мен мұны өзім үшін жасай алсам, содан кейін әлемдегі адамдарға көбірек көңіл бөлетін болсам, онда бұл матчты жеңеді.

    Мен үшін балалар болу ниеті әлі күнге дейін осы өмірдің бір бөлігі (симуляцияда).

    Егер біз Люцифериялық сценарийде дүниежүзілік соғыс пен жанның құрбандығы бар деп есептесеңіз. Сонда бұл жандар матчта жеңіске жетті, бірақ олар оны қайтадан жасай алмайды: сондықтан көбеюді өлтірмеңіз.

    Люциферді жандарға беру / тамақтандыру мүмкіндігінше барынша аз беру үшін бұл қалай мүмкін? Бұл жеткілікті ме? Бұл ерікті түрде ғана мүмкін, себебі азықтандыру немесе құрбандық мәжбүрлі түрде.

    • Мартин Вриджланд жазған:

      Мен өзім осы симуляцияның ішінде қандай болса да ойнатуды қалдырамын. Дегенмен, бұл жосықсыз жоспарларды тоқтату жеткіліксіз.
      Алдыңғы реакцияда (бұрынғы мақалаларды қараңыз) мен өзімнің пікірімді келтірдім және бұл менің ойымша, Люцифериялық жоспарды ешқандай мүмкіндік жоқ екеніне сенімділікпен айту мүмкін емес. Өйткені, «қапаланған жандар» өздерінің жоспары үшін түпнұсқалық қабатта тазартыла алатын етіп елесін елестетуі керек еді. Алайда, мәселе, ол жұмыс істейді.

      Дегенмен, менің ойымша, бұл жүйені «қалай аластауға» болатынын білу пайдалы. Менің ойымша, өздерінің суперпозициондық позициясын әлі білмейтіндер де біледі. Мүмкін, бұл адамдарға көмектеседі (немесе, кем дегенде, осы ойынның ішіндегі өзін өзі анықтаған), олардың арман әлемінен қазірдің өзінде оятуда. Бірақ бұл үшін олар мұндай кездейсоқ мақалаларға жүгіріп барып, оны көре бастайды.

      Кем дегенде, осы ойында сценарий ойнай бастаймыз.

  5. S0M30N3 жазған:

    Мартинге рахмет! Әрине, түсініктемелерде үлкен реакция (қысқа әңгіме) үшін де.

    Сондай-ақ, 1 үлкен ойыны болып табылады, көптеген теориялар да дін, ғарыш, тегіс жер және т.б. сияқты болады.

    қысқа, оны сақтауға және 2 ол жақсы ән, қатысқан әсіресе элементтері көп, бірақ мен баптың бiрiншi бөлiгiнде ойлайсыз рэпер Боб артта қалдырды FF FF көрейік.

    «Боб - сандық әлем»

    https://m.youtube.com/watch?v=CIJ3L8bLKGQ

    «Үстінен төмен»

    https://m.youtube.com/watch?v=mwNILJaBM9s

пікір қалдыру

Сайтты жалғастыра отырып, сіз «cookie» файлдарын пайдалануға келісесіз. қосымша ақпарат

Осы веб-сайттағы «cookie» файлдарының параметрлері «cookie» файлдарына мүмкіндігінше жақсы шолу мүмкіндігін беруі үшін орнатылады. Егер бұл веб-сайтты cookie параметрлерін өзгертпей пайдалансаңыз немесе төменде «Қабылдау» түймесін бассаңыз, сіз келісесіз. бұл параметрлер.

Жабу