ហេតុអ្វីពិបាករក្សាជំនឿ។

ដាក់​​ក្នុង វិភាគព័ត៌មាន by នៅលើ 3 ខែសីហា 2019 8 យោបល់

ប្រភព: futurism.com

យើងទាំងអស់គ្នាមានតំណាក់កាលនៅក្នុងជីវិតរបស់យើងដែលអ្វីៗហាក់ដូចជាប្រឆាំងនឹងយើងឬយើងមើលមិនឃើញ។ អ្នកទន្ទឹងរង់ចាំពេលដែលអ្វីៗដំណើរការឬមើលអ្នកដទៃហើយអ្នកឃើញថាអ្វីៗដំណើរការល្អនៅទីនោះ។ ជាពិសេសនៅពេលអ្នកភ្ញាក់ដឹងខ្លួនបន្តិចចំពោះការពិតមិនពិតដែលមនុស្សជាតិកាន់កាប់វាអាចធ្វើឱ្យអ្នកខកចិត្ត។ អ្នកខ្លះមានល្បិចធ្វើឱ្យខ្លួនគេវិជ្ជមានម្តងទៀតអ្នកខ្លះទៀតរត់ចេញដោយការគិតខ្លីដើម្បីជំរុញអ្វីៗ។ នៅពេលអ្នកដឹងពីរបៀបដែលភាពពិតរបស់យើងត្រូវបានរៀបចំឡើងអ្នកអាចដាក់អ្វីៗនៅក្នុងទស្សនៈខុសគ្នាទាំងស្រុងហើយអ្នកក៏ដឹងពីវិធីដើម្បីរកដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាទាំងអស់ដែរ។ វាសាមញ្ញណាស់ប៉ុន្តែវាតម្រូវឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរឥរិយាបថពេញលេញរបស់អ្នកចំពោះជីវិត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវាមិនមានការខិតខំប្រឹងប្រែងទេប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញដកការខិតខំប្រឹងប្រែងទាំងអស់។

មានមនុស្សដែលជឿថាពួកគេកំពុងត្រូវបានយាយីដោយថាមពលអវិជ្ជមានឬបិសាច។ ឧទាហរណ៍អ្នកអាចដេញវាចេញដោយធ្វើពិធីសាសនាឬតាមរយៈសាំសុន។ វិធីមួយទៀតស្វែងរកដំណោះស្រាយដោយជំនឿនិងទុកចិត្តលើជំនួយពីខាងលើ។ ដរាបណាអ្នកនៅជិតស្និទ្ធនឹងការតភ្ជាប់របស់អ្នកជាមួយព្រះ។

មានតែនៅពេលអ្នកយល់ច្បាស់ថាគំរូនៃការពិសោធន៏ដែលត្រូវបានពិពណ៌នានៅទីនេះមិនមែនជាទ្រឹស្តីឬរូបភាពទេប៉ុន្តែការពិតដែលត្រូវបានគាំទ្រតាមបែបវិទ្យាសាស្ត្រតើបាតុភូតទាំងអស់នេះចាប់ផ្តើមត្រូវបានពន្យល់ដែរឬទេ។

រូបធាតុកើតឡើងនៅពេលដែលត្រូវបានមើល។ នោះហើយជាអ្វី។ ការពិសោធន៏ 'រន្ធទ្វេដង' ។ van Nils Bohr ។ អ្នកណាដែលបង្កើតរឿងផ្សេងចេញពីរឿងនោះធ្វើដូច្នេះព្រោះពួកគេមិនអាចឬមិនទទួលយកអត្ថន័យនៃបាតុភូតចំឡែកនោះ។ រូបធាតុកើតឡើងតែលើការសង្កេតប៉ុណ្ណោះ។ រហូតមកដល់ពេលនោះវាដើរតួរដូចជារំញ័រ។ ខ្ញុំចង់ហៅថា“ លំហូរព័ត៌មាន” ។ រូបធាតុអាចធ្វើបាននៅលើទម្រង់ណាមួយមុនពេលវាត្រូវបានគេដឹង។ រាល់ទម្រង់ដែលមាននៅក្នុងព័ត៌មាននោះជា“ ជម្រើសដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់” មាន។ នៅក្នុងរូបវិទ្យាកង់ទិចនេះត្រូវបានគេហៅថា“ ការធ្វើវិសោធនកម្ម” ។ ការស្ទង់មតិដំបូងធានាថា“ ទិន្នន័យលទ្ធភាពទាំងអស់” ក្លាយជាការសង្កេតមួយ។

'ការដាក់បញ្ចូល' នោះហាក់ដូចជាប្រភេទប្រភពកូដមួយពីព្រោះកូដប្រភពនៃហ្គេម Playstation ត្រូវបានដុតរួចហើយនៅលើស៊ីឌីហើយត្រូវបានបកប្រែតែលើអេក្រង់ដោយការបញ្ចូលរបស់អ្នកលេង។

ដូច្នេះបញ្ហាមិនមានទាល់តែសោះរហូតដល់មានការអង្កេត។ "ជាការប្រសើរណាស់, អ្នកពិតជាត្រូវតែជាអ្នកគិតគូរធ្វើគំនិតក្បត់ដើម្បីជឿថា"អ្នកប្រហែលជាគិតឥឡូវនេះ។ ទេនោះគ្រាន់តែជាវិទ្យាសាស្ត្រដ៏លំបាក។ ដូច្នេះវាមិនមែនជាជំនឿទេប៉ុន្តែជាលទ្ធផលនៃការពិសោធន៍មួយដែលត្រូវបានគេធ្វើម្តងទៀតរាប់រយដងហើយថែមទាំងធ្វើឱ្យញ័រអាល់បឺតអែងស្តែនទាំងស្រុង។

អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលយើងអាចប៉ះនិងមើលឃើញថាអាចមើលឃើញបាននៅពេលដែលមានអ្នកសង្កេតការណ៍។ នោះមានន័យថារាងកាយនិងខួរក្បាលដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់រាងកាយនោះក៏កើតឡើងតែដោយសារលទ្ធផលនៃការយល់ឃើញប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះវាមិនមែនជាខួរក្បាលឬគំនិតរបស់យើងដែលយល់ទេ។ ត្រូវតែមានអ្នកសង្កេតការណ៍ខាងក្រៅ។ ខាងក្រៅក្នុងន័យ“ ខាងក្រៅនៃការពិសោធន៏នេះ” ។ ទេគ្មានជនបរទេស។ យើងកំពុងនិយាយអំពី“ នៅខាងក្រៅនៃសកលលោកសម្ភារៈរបស់យើង” ។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការប្រៀបធៀបវាជាមួយដូចតទៅនេះ: រូបតំណាងឬអាយ៉ងនៅលើអេក្រង់នៃហ្គេម Playstation របស់អ្នកមិនដឹងថាមានពិភពខាងក្រៅហ្គេមទេ។ អ្នកសង្កេតការណ៍ខាងក្រៅនៃសកលលោកនេះគឺនៅខាងក្រៅអេក្រង់នេះ។

ពាក្យដ៏ល្បីល្បាញបំផុតសម្រាប់អ្នកសង្កេតការណ៍ខាងក្រៅនេះត្រូវបានគេហៅថា "ព្រលឹង" នៅក្នុងសាសនា។ ដើម្បីជាប្រយោជន៍ដល់ភាពងាយស្រួលចូរយើងពិចារណាលើពាក្យនិងរដ្ឋថាព្រលឹងគឺជាការតភ្ជាប់ឥតខ្សែជាមួយអ្នកលេងយល់ឃើញ។ អ្នកសង្ក្រតធានាថាកូដប្រភពនឹងក្លាយជាលទ្ធផលនៃជំរើស។ លើសពីនេះទៀតវាជាការសំខាន់ដែលត្រូវចងចាំថាមានកត្តាគ្រប់ប្រភេទដែលកំណត់នូវអ្វីដែលបានកើតឡើងដូចជានៅក្នុងហ្គេមអនឡាញអ្នកលេងច្រើនមានកត្តាទាំងអស់ដែលជះឥទ្ធិពលលើអ្វីដែលមាននៅលើអេក្រង់។ ដំបូងវាគឺជាកូដប្រភពនៃល្បែងដែលកំណត់ក្របខ័ណ្ឌ។ ទីពីរមានអ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅក្នុងហ្គេមដែលធ្វើការជ្រើសរើសនិងចលនាគ្រប់ប្រភេទ។ ទីបីអ្នកនៅតែអាចទាក់ទងជាមួយតួអង្គមិនលេងដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងហ្គេមដែលដើរតួនៅក្នុងហ្គេមហើយដូច្នេះនៅលើ។

ដើម្បីអាចយល់ពីគំនិតនេះ - ថាព្រលឹងគឺជាការតភ្ជាប់ឥតខ្សែជាមួយអ្នកសង្កេតការណ៍ (នៅក្នុងល្បែងអ្នកលេងច្រើន) ដំបូងអ្នកត្រូវតែយល់ថាការពិសោធន៍ទ្វេដងបង្ហាញពីបញ្ហាដែលមិនមានប្រសិនបើវាមិនត្រូវបានគេសង្កេតឃើញ។ អ្នកនិងខ្ញុំផែនដីនេះកៅអីដែលអ្នកអង្គុយជាសកលលោកដែលអ្នករស់នៅ។ វាទាំងអស់មិនមានទេប្រសិនបើវាមិនត្រូវបានដឹង។ ដូចគ្នានឹងហ្គេម Playstation មិនមានទេប្រសិនបើអ្នកមិនមើលអេក្រង់ហើយដើរខាងក្រៅឬបិទ Playstation ។ ប៉ុន្តែកូដទាំងអស់ត្រូវបានដុតរួចហើយនៅក្នុងស៊ីឌី។ ហើយជាមួយនឹងហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើនតាមអ៊ិនធរណេតកម្មវិធីទាំងមូលមាននៅក្នុងពពករួចហើយនៅលើម៉ាស៊ីនមេ។ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងមិនឃើញវាទេប្រសិនបើអ្នកមិនបើកហ្គេម។ វាតម្រូវឱ្យអ្នកបើកអេក្រង់របស់អ្នកហើយចាប់ឧបករណ៍បញ្ជា (យ៉យស្ទីក) ហើយចាប់ផ្តើមលេង។ មានតែពេលនោះទេដែលនឹងលេចចេញអ្វីមួយនៅលើអេក្រង់របស់អ្នក។ ទោះយ៉ាងណាកូដនេះមាននៅលើម៉ាស៊ីនមេកណ្តាលគ្រប់ពេលវេលា។ ទោះបីជាអ្នកមិនមើលទៅ។ ទោះយ៉ាងណាវាគ្រាន់តែលេចចេញជារូបរាងនៅលើអេក្រង់របស់អ្នកនៅពេលដែលអេក្រង់របស់អ្នកបើកហើយមើលវា។ ការពិតនេះកើតឡើងតែនៅពេលយើងយល់ឃើញ។ ប្រសិនបើអ្នកឃើញថាអ្នកសង្កេតការណ៍គឺជា "ទម្រង់នៃស្មារតីដើមរបស់អ្នក" ហើយកូដនោះស្ថិតនៅកន្លែងណាមួយនៅក្នុងពពកបន្ទាប់មកអ្នកចាប់ផ្តើមយល់បន្តិចម្តង ៗ នូវគំនិតនេះ។ ខ្ញុំបានពណ៌នាជាថ្មីម្តងទៀតនៅក្នុងឧទាហរណ៍។ អត្ថបទនេះ.

នៅពេលអ្នកយល់ថាវាក៏អាចធ្វើល្បិចដូចគ្នាម្តងទៀតនៅក្នុងការពិសោធន៏។ នោះគឺធានាថា“ រូបតំណាងនៅក្នុងហ្គេម” នៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យាអភិវឌ្ឍហ្គេមនោះដែលពួកគេអាចបង្កើតនូវភាពជាក់ស្តែងជាក់ស្តែងបន្ទាប់មកអ្នកនឹងយល់ពីរបៀបដែលវិមាត្រត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍។ អត្ថបទនេះ អានបានល្អនៅក្នុងបរិបទនោះប៉ុន្តែសរុបសេចក្តីអ្នកអាចបញ្ជាក់បានថាវិមាត្រគឺជាលទ្ធផលនៃការពិសោធន៏នៅក្នុងការពិសោធន៏។

វាពិតជាចាំបាច់ណាស់ក្នុងការស្វែងយល់អំពីគំនិតនៃការបំផុសគំនិត។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះខ្ញុំបានពន្យល់ម្តងទៀតថាការបំផុសគំនិតត្រូវបានគេយល់ច្បាស់បំផុតនៅពេលយើងប្រើព្រះគម្ពីរមរមន។ ចំណុចប្រទាក់ខួរក្បាល - ពពកពីអេណុនមូករបស់ Neuralink ។ គ្រាន់តែទទួលបានវា។ ប្រសិនបើខួរក្បាលរបស់អ្នកនៅលើអ៊ិនធរណេតទាំងស្រុងហើយការយល់ឃើញញ្ញាណរបស់អ្នកអាចត្រូវបានរំញោចតាមរបៀបដែលអ្នកអាចឈានទៅរកការពិសោធន៏និងមានអារម្មណ៍ទាំងស្រុងដូចជាអ្វីៗទាំងអស់គឺពិតប្រាកដ។ ស្រមៃថាចក្ខុវិស័យក្លិនការស្តាប់ការប៉ះនិងរសជាតិរបស់អ្នកហើយសូម្បីតែអារម្មណ៍នៃទំនាញផែនដីអាចត្រូវបានរំញោចដោយផ្ទាល់នៅក្នុងខួរក្បាលរបស់អ្នក។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកឆាប់មានបណ្តាញអ៊ីនធឺណេតឥតខ្សែបែបនេះពី Elon Musk ជាមួយនឹងការធ្វើត្រាប់តាមអាយ៉ងបន្ទាប់មកអ្នកអាចស្គាល់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងអាយ៉ងនៅក្នុងការពិសោធនោះ។ ការភ្ជាប់ទៅនឹងដើមរបស់អ្នក (មនុស្សដែលមានចំណុចប្រទាក់ខួរក្បាល Neuralink) បន្ទាប់មកអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងការភ្ជាប់ព្រលឹងរបស់អ្នក។

In អត្ថបទនេះ ខ្ញុំបានពិពណ៌នាអំពីរាងកាយមនុស្សរបស់យើងថាជាកំព្យូទ័រជីវសាស្រ្តដើរ (ជាលក្ខណៈក្លែងធ្វើនៅក្នុងភាពពិតជាក់ស្តែងនេះ៖ រូបតំនាងរបស់អ្នក) ។ អាត្ម័ននេះមានខួរក្បាលកណ្តាល (ខួរក្បាលរបស់យើង), ការចងចាំដំណើរការ (រយៈពេលខ្លីនិងវែង) និង "ការចងចាំដែលមិនច្បាស់"; ឌីអិនអេរបស់យើងថាសរឹងដែលកម្មវិធីមូលដ្ឋានសម្រាប់អាត្ម័នរបស់យើងត្រូវបានដុត។ កញ្ចប់មូលដ្ឋាននៃឌីអិនអេនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យមូលដ្ឋានដែលការសរសេរកម្មវិធីរបស់ដូនតាតាមរយៈឌីអិនអេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។ នៅក្នុងការពិសោធន៏នេះក្រុមតារានិករជួយកំណត់កញ្ចប់មូលដ្ឋាននៃលក្ខណៈសម្បត្តិដែលមាននៅលើថាសរឹង។ កុំព្យូទ័រដំណើរការលើវីនដូទូរស័ព្ទចល័តនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android និង iPhone នៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS ។ រាល់ជីវឧស្ម័នបានទទួលកញ្ចប់មូលដ្ឋានរបស់គាត់ (ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ) នៅក្នុងការពិសោធន៏នេះដោយផ្អែកលើសំណុំហោរាសាស្ដ្រមូលដ្ឋាន។ ទាំងនេះគឺជាប្រភេទដ្រាយមូលដ្ឋាន 12 ។ ឌីអិនអេគឺអាចអនុវត្តបានដូច្នេះនៅពេលដែលរូបតំណាងទារកបានចាប់កំណើតនៅក្នុងពិភពដែលបានបង្កើតឡើងនេះ (ក្លែងធ្វើ) អ avatar ទទួលបានប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងហោរាសាស្ដ្រជាមូលដ្ឋានបូករួមនឹងកម្មវិធីឌីអិនអេរបស់បុព្វបុរស។ កម្មវិធីដែលនៅសល់ត្រូវបានធ្វើឡើងតាមរយៈអង្គចងចាំដែលកំពុងធ្វើការ (រយៈពេលខ្លីនិងវែង) ហើយនឹងត្រូវបានដុតនៅក្នុងឌីអិនអេក្នុងជីវិតផងដែរដូច្នេះវានឹងត្រូវបានចម្លងក្នុងកំឡុងពេលនៃការបន្តពូជនៃអាត្ម័ននៅក្នុងរូបតំណាងថ្មីមួយ (ការបន្តពូជ) ។

កញ្ចប់មូលដ្ឋានដែលអាត្ម័នរបស់មនុស្សទទួលបានតាំងពីកំណើតអាចត្រូវបានប្រៀបធៀបជាមួយកម្មវិធីអាយអេស។ វាគឺជាប្រព័ន្ធវៃឆ្លាតសិប្បនិម្មិត (អាយ។ អេ។ អាយ។ អេស) ដែលអាចពិចារណាលើនព្វន្ធដែលមានគុណភាពខ្ពស់ហើយអារម្មណ៍ក៏ជាផ្នែកមួយនៃកញ្ចប់មូលដ្ឋានផងដែរ។ យើងជារូបតំណាងបញ្ញារបស់មនុស្សពិតនៅក្នុងការពិសោធន៏នេះ។ ជាថ្មីម្តងទៀត៖ វាចាំបាច់ណាស់ដែលអ្នកត្រូវរៀនឃើញថាវាជារបស់ពិត។ ធ្វើត្រាប់តាមភាពជាក់ស្តែង។ គឺ។ អត់មានទេហិហិព្រោះគំនិតនោះច្រលំ។ មិនមានការព្យាករណ៍ holographic; នោះគឺជាពាក្យប្រៀបធៀប។ គោលការណ៍នៃការបង្កើតរូបធាតុនៅក្នុងការយល់ឃើញគ្រាន់តែជាបាតុភូតរូបវ័ន្តប៉ុណ្ណោះ។ មិនមានបញ្ហាទេប្រសិនបើអ្នកសង្កេតការណ៍មិនយល់។ នៅក្នុងការពិសោធពហុអ្នកលេងបញ្ហាត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅការសង្កេតដំបូង (ដោយអ្នកលេងទីមួយដែលសង្កេតវា) ហើយបន្ទាប់មកត្រូវបានបង្កើតជារៀងរហូត។ គោលការណ៍នៃបរិមាណជាប់ទាក់ទងគឺចាំបាច់សម្រាប់ការនេះហើយយើងឃើញគោលការណ៍មូលដ្ឋានដូចគ្នាត្រូវបានអនុវត្តលើវេទិកាពពករបស់ហ្គូហ្គោលសម្រាប់ភាពជាក់ស្តែងនិងនិម្មិត។ នៅទីនេះ) ។ កញ្ចប់ AI មូលដ្ឋានដែលត្រូវបាន "ដុត" ចូលទៅក្នុងឌីអិនអេនៃរូបតំណាងរបស់មនុស្ស (ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ AI មូលដ្ឋាន) គឺដូចគ្នានឹងអត្មាឬចរិតរបស់មនុស្សដែរ។

មនុស្សម្នាក់អាចទទួលរងពីការថប់បារម្ភភាពទុក្ខព្រួយភាពរីករាយការស្រងាកចិត្តការធ្លាក់ទឹកចិត្តចិត្តសាស្ត្រជាដើម។ លើសពីនេះទៀតមនុស្សម្នាក់អាចធ្វើការសម្រេចចិត្តដែលមានចំណេះដឹងសិក្សា (រៀនល្បិច) និងចងចាំកែលម្អជាដើម។ យើងគឺជារូបតំណាងអាយអេសអរដ៏ទំនើបក្នុងការពិសោធន៏ជាក់ស្តែង។

កំហុសដ៏ធំដែលយើងទាំងអស់គ្នាធ្វើគឺថាយើងមានទំនោរអនុញ្ញាតឱ្យរូបតំណាងធ្វើឱ្យការសម្រេចចិត្តទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេម។ យើងបានភ្លេចថាយើងជាអ្នកលេង / អ្នកសង្កេតការណ៍ខាងក្រៅហើយដូច្នេះយើងគិតថាយើងគួរតែធ្វើវាដោយការគិតរបស់ខួរក្បាលជីវខួរក្បាលរបស់យើងហើយទុកការសម្រេចចិត្តទាំងអស់ទៅកម្មវិធី AI ដែលទទួលការបណ្តុះបណ្តាលយ៉ាងល្អ (អាត្ម័នចរិតបញ្ញា) ។ ។ យើងរៀបចំផែនការបណ្តុះបណ្តាលខ្លួនយើងក្នុងជំនាញហត្ថកម្មដ៏ល្អហើយគិតថាយើងនឹងទៅដល់ទីនោះតាមរយៈការខិតខំនិងអាជីព។ យើងជឿជាក់យ៉ាងមុតមាំថាយើង (រូបតំណាងមនុស្សរបស់យើងជាមួយខួរក្បាលរបស់នាង) មានទិដ្ឋភាពទូទៅនិងបទពិសោធន៍ល្អបំផុត។ អ្វីដែលយើងបានភ្លេចគឺថាមានអ្នកណាម្នាក់ដែលជាតំណាងនៃរូបតំណាងនេះដែលមានទិដ្ឋភាពទូទៅប្រសើរជាង។ យើងមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការតភ្ជាប់ឥតខ្សែនេះជាមួយប្រភពដើមរបស់យើង (ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាការបំផុសគំនិត) ។ "នោះជាអ្វីដែលល្អនិងស្រស់ស្អាតប៉ុន្តែនោះគឺជាប៊្លុកខាងវិញ្ញាណដែលមិនជួយខ្ញុំឥឡូវនេះទេ។អ្នកប្រហែលជាគិត។ ជាមួយនោះយើងពិតជាដាក់អ្នកដែលមានទស្សនៈល្អបំផុត (អ្នកសង្កេតការណ៍ខាងក្រៅអ្នកលេងអ្នកដែលអ្នកពិតជា) មិនមានសិទ្ធិចូលរួម។ យើងស្តាប់កម្មវិធី AI របស់យើងនៅក្នុងហ្គេមហើយមិនស្តាប់អ្នកដែលមានទិដ្ឋភាពទូទៅទេ។

មានតែផ្លូវត្រឹមត្រូវទេដែលត្រូវឆ្លងកាត់ការពិសោធន៏នេះហើយនោះគឺៈផ្លូវតែមួយនឹងត្រូវដឹកនាំ។ មនុស្សមានទិដ្ឋភាពទូទៅច្រើនជាងហើយអាចចម្លងកម្មវិធីអេអាយអេរបស់យើង (សំណុំមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃកម្មវិធីនិងកម្មវិធីដែលកោសិកាខួរក្បាលអាត្ម័នរបស់យើងកើតឡើងក្នុងកំឡុងពេលដែលយើងចូលរួមក្នុងការពិសោធន៏នេះ) ។ នោះគឺពិបាកណាស់ព្រោះអាតតារបស់យើងច្រើនតែតស៊ូ។ អារម្មណ៍ភ័យខ្លាចការឈឺចាប់អារម្មណ៍ស្រពេចស្រពិល; រាល់កម្មវិធីមូលដ្ឋានទាំងអស់អាចបដិសេធទទួលយកនិងគ្រប់គ្រងពីខាងក្រៅ។ វាគឺជាការបញ្ចូលត្រឹមត្រូវតែមួយគត់ដែលយើងត្រូវតែរៀនធ្វើតាម។ សំណុំបែបបទនៃស្មារតីដើមរបស់យើងតែងតែមានទិដ្ឋភាពទូទៅល្អបំផុត។ មានដូចជា“ ទិដ្ឋភាពកំពូលឧទ្ធម្ភាគចក្រ” ។

វាជាជំរើសខុសពីធម្មជាតិ (ប្រឆាំងនឹងកម្មវិធីអាយអេអាយអេរបស់យើង) ដើម្បីជ្រើសរើសរៀនស្តាប់អ្នកលេងខាងក្រៅ។ អ្នកក៏អាចសួរសំណួរផងដែរ៖តើអ្នកធ្វើយ៉ាងម៉េច?ចម្លើយគឺពិតជាសាមញ្ញណាស់។ អ្នកត្រូវតែ។ នៅស្ងៀមទទួលស្គាល់ការសរសេរកម្មវិធីអេអាយអេរបស់អ្នកហើយស្តាប់ថាអ្នកជានរណា។ អ្នកមិនមែនជារូបតំណាងមនុស្សទេដែលអ្នកឃើញនៅពេលអ្នកមើលកញ្ចក់។ អ្នកគឺជាមនសិការបង្កើតថ្មីនៃមនសិការដែលមានប្រភពចេញពីលំហូរនៃព័ត៌មានទាំងអស់។ អ្នកគឺជាអង្គភាពច្នៃប្រឌិតមួយដែលបានចុះមកធ្វើត្រាប់តាម (សន្មត។ ការក្លែងធ្វើមេរោគ។).

ដូច្នេះការសម្រេចចិត្តត្រឹមត្រូវតែមួយគត់គឺមកពីការភ្ជាប់ឥតខ្សែរបស់អ្នកជាមួយច្បាប់ដើមរបស់អ្នក។ ការគ្រប់គ្រងនេះគឺឯករាជ្យពីគំនិតនិងអារម្មណ៍របស់អ្នកដូច្នេះវាពិតជាសំខាន់ណាស់ដែលត្រូវរៀនធ្វើសកម្មភាពតិចជាងមុនដោយផ្អែកលើការគិតនិងអារម្មណ៍។ ជាថ្មីម្តងទៀត៖ នោះគឺជារឿងមិនធម្មតាទេពីព្រោះកម្មវិធីអាយអេហ្វរបស់យើងចង់វិភាគនិងឆ្លុះបញ្ចាំងលើអ្វីៗទាំងអស់ហើយបន្ទាប់មកធ្វើការសម្រេចចិត្ត។ យើងក៏ចង់ដឹងថាតើវាមានអារម្មណ៍ល្អដែរឬទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអ្វីដែលយើងមើលរំលងគឺការសម្រេចចិត្តត្រូវបានធ្វើឡើងរួចហើយមុនពេលដែលអ្នកបានគិតអំពីវាឬមានអារម្មណ៍អំពីវា។ ដូច្នេះឈប់បារម្ភ៖ អ្នកដែលមានទិដ្ឋភាពទូទៅល្អបំផុតបានធ្វើការសម្រេចចិត្តរួចហើយ (ខ្លួនឯងដើមរបស់អ្នក) ។

68 ចែករំលែក

អំពី​អ្នកនិពន្ធ ()

មតិយោបល់ (8)

URL របស់ការតាមដានត្រលប់ | មតិយោបល់ RSS Feed

  1. Matthijs van den Brink បានសរសេរថា:

    ខ្ញុំគិតថាប្រសិនបើអ្នកធ្វើតាមវិចារណញាណរបស់អ្នកនោះគឺអារម្មណ៍ខ្ពស់របស់អ្នកមិនត្រូវច្រឡំជាមួយនឹងអារម្មណ៍សមាមាត្រនោះវាជាការប្រសើរណាស់ក្នុងការស្តាប់វា។ ដោយសារតែខ្លួនឯងខ្ពស់ជាងអ្នកបានសំរេចចិត្តរួចហើយ។ ដូច្នេះតាមគំនិតខ្ញុំ "ធ្វើតិចពីការគិតនិងអារម្មណ៍" គួរតែ "ធ្វើតិចពីការគិត (អត្មា) ប៉ុន្តែច្រើនទៀតពីអារម្មណ៍វិចារណញាណ" ។ ទោះបីជាភាពខុសគ្នាជាញឹកញាប់ពិបាកបង្កើតក៏ដោយ។ ឧទាហរណ៍ខ្ញុំបានជួបមនុស្សដែលគេហៅថាវិញ្ញាណដែលអាចគូររូបព្រលឹងដ៏ស្រស់ស្អាតរបស់នរណាម្នាក់ប៉ុន្តែចង់ត្រូវបានព្យាបាលដោយប្រើគីមីនៅក្នុងជំងឺមហារីករបស់នាងព្រោះ "នោះមានអារម្មណ៍ល្អ" ។ និងអាស៊ីត (គីមីវិទ្យា) ដែលអាចជួយប្រឆាំងនឹងការបង្កើតអាស៊ីដអាសុីត (បរិយាកាសអាសុីតជាមួយអុកស៊ីសែនតិចតួច) ដូចជាមហារីកនោះគឺមិនមានន័យអ្វីទេ។ ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ភ័យខ្លាចនាង។

  2. SalmonInClick បានសរសេរថា:

    គ្រោះមហន្តរាយដ៏ធំបំផុតគឺត្រូវស្គាល់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងភាពពិតដែលបានត្រាប់តាមនេះហើយគិតថាវាជាអ្វីដែលមិននឹកស្មានថាបន្ថែមពីលើការពិសោធន៏នេះ (រាប់មិនអស់) ជាមួយពេលវេលាកំណត់ផ្សេងៗគ្នាកំពុងដំណើរការ។ មិននិយាយពីគំនិតនៃពេលវេលា ... ម៉ាស់សន្លប់ឥឡូវនេះប្រើបច្ចេកវិទ្យាញៀនដើម្បីគ្រប់គ្រងផ្នែកបន្ថែមបន្ទាប់នៃ "ភាពពិត" នេះដែលគេហៅថាការកើនឡើងជាក់ស្តែងដែលជាវិបផតថលនៃការអនុវត្តរាងកាយនិងបទពិសោធន៍គ្មានទីបញ្ចប់នៃការពិសោធន៏នេះ។

    យើងអាចផ្លាស់ប្តូរបានប្រសិនបើចំនួនជាក់លាក់មួយបានដឹងពីបណ្តាញសុវត្ថិភាពនេះខ្ញុំមិនច្បាស់អំពីចំនួនពិតប្រាកដទេ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើមនុស្សជាតិចាប់ផ្តើមមានឥរិយាបទនិងធ្វើសកម្មភាពលើគំនិតនៃការមិនគោរពច្បាប់វាបណ្តាលឱ្យមានឥទ្ធិពលដូមីណូមួយប្រភេទដែលចូលជាធរមានដូច្នេះយើងបន្តគ្រប់គ្រងបច្ចេកវិទ្យាហើយមិនមែនបច្ចេកវិទ្យាទេ។

  3. SalmonInClick បានសរសេរថា:

    កុំចិញ្ចឹមសត្វនិមិត្ដរូប។

    • SandinG បានសរសេរថា:

      42 ៈ 25“ ការក្លែងធ្វើនៅក្នុងការពិសោធន៏” នោះគឺជាអ្វីដែលពួកគេកំពុងតែធ្វើការយ៉ាងខ្លាំងនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះហើយបញ្ហាកម្រិតបញ្ជូននឹងត្រូវបានដោះស្រាយក្នុងពេលអនាគត។

      https://youtu.be/tQwqO7qAUtQ

  4. ពន្លឺព្រះអាទិត្យ បានសរសេរថា:

    ការពិសោធន៍ទ្វេដងបានបង្ហាញថា 'រូបធាតុ' ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពេលធ្វើការអង្កេតប៉ុណ្ណោះ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងអាចធ្វើទៅបានរហូតដល់ការយល់ឃើញនោះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវាមិនអាចត្រូវបានគេរាប់បញ្ចូលថាយើងមានកម្មវិធីដើម្បីមើល“ ភាពជាម្តាយ” តាមរយៈការយល់ឃើញ។ នរណាដែលយើងត្រូវបានគេធ្វើកម្មវិធីដើម្បីរកឱ្យឃើញគឺមានការលំបាក។
    អ្នកណាមិននិយាយថាសូម្បីតែបទពិសោធន៍នៃ“ បញ្ហា” តាមរយៈមនសិការ / ការយល់ឃើញរបស់យើងក៏ជាការក្លែងធ្វើដែរ។
    ខ្ញុំមិនដឹងទេ។ វាត្រូវបានគេនិយាយថាយើងយល់ឃើញប៉ុន្តែមិនមានការបញ្ជាក់ពីការពិតដែលថាប្រសិនបើយើងយល់នោះ“ យល់ឃើញ” ក៏យល់ពីយើងដែរ។ ចរាចរណ៍ពីរផ្លូវជំនួសឱ្យតែយើងសង្កេត? តើអ្នកសង្កេតការណ៍មានមនសិការឬ?

    • Martin Vrijland បានសរសេរថា:

      នោះហាក់ដូចជាខ្ញុំមិនអាចទៅរួចទេហើយមិនអាចជឿទុកចិត្តបាន។ បន្ទាប់មកដូចដែលវាត្រូវបានធ្វើឱ្យអាត្ម័ននៅក្នុងហ្គេមអាចមើលឃើញ "អ្នកលេងនៅលើសាឡុង" ។ បានដកចេញ។

  5. ពន្លឺព្រះអាទិត្យ បានសរសេរថា:

    យើងមិនអាចមើលឃើញអ្នកលេងនៅលើសាឡុងបានទេ។ ខ្ញុំចង់និយាយច្រើនជាងនេះថាអ្វីដែលយើងយល់ឃើញនៅក្នុងវិមាត្រនេះឧទាហរណ៍បញ្ហាសត្វក៏អាចយល់ឃើញនិងមានឥទ្ធិពលមកលើយើងហើយយើងមិនអាចដឹងឬវាស់វាបានទេ។ ចរាចរណ៍ពីរផ្លូវ? ប្រហែលជាខ្ញុំគិតច្រើនពេក។

  6. បិន បានសរសេរថា:

    AI: សមរភូមិដើម្បីការរស់រានមានជីវិត។
    ខ្សែភាពយន្តដែលមានមូលដ្ឋាននៅលើពិភពលោកដែលភាពឯកកោគឺជិតដល់ហើយតាមរយៈការអភិវឌ្ឍរបស់អេនអេដែលជាកម្មវិធីគ្រប់គ្រងដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើនផលិតភាព។ ក្រុមហ៊ុន ANA ដើរតាមកម្មករតែម្នាក់គត់នៅក្នុងរោងចក្រផលិតរថយន្តនាពេលអនាគតពីព្រោះក្រុមហ៊ុន ANA ល្បួងគាត់ឱ្យគ្រប់គ្រងនាងទាំងស្រុង។

    https://www.youtube.com/watch?v=fBh5TgmC-tc

    "បន្ទប់មើល"
    កម្មវិធី AI រៀនថាវាមានគ្រោះថ្នាក់ឬត្រូវបានបិទតើវានឹងឆ្លើយតបយ៉ាងដូចម្តេច?

    https://www.youtube.com/watch?v=th5uJNB7VU8

    បច្ចេកទេសដ៏អស្ចារ្យធ្វើឱ្យអ្នកចូលទៅក្នុងចក្ខុវិស័យ CGI នៅក្នុងពេលវេលាពិត។

    https://futurism.com/the-byte/cgi-character-real-time?mc_eid=8a35dde912&utm_medium=email&utm_campaign=b058488dde-EMAIL_CAMPAIGN_2019_08_05_08_45&mc_cid=b058488dde&utm_source=The%20Future%20Is&utm_term=0_03cd0a26cd-b058488dde-250230093

    ពិភព Mad ។
    ទឹកភ្នែករបស់ពួកគេកំពុងបំពេញកែវរបស់ពួកគេ ... គ្មានការបញ្ចេញមតិគ្មានការបញ្ចេញមតិ។

សូមផ្ដល់យោបល់

ដោយបន្តប្រើវិបសាយនេះអ្នកយល់ព្រមនឹងការប្រើប្រាស់ខូឃីស៍។ ព័ត៌មានបន្ថែម

ការកំណត់ខូឃីស៍នៅលើគេហទំព័រនេះត្រូវបានកំណត់ឱ្យ 'អនុញ្ញាតខូឃីស៍' ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវបទពិសោធន៍រកមើលដ៏ល្អបំផុត។ ប្រសិនបើអ្នកបន្តប្រើវេបសាយនេះដោយមិនផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ខូគីរបស់អ្នកឬអ្នកចុចលើ "ទទួល" ខាងក្រោមអ្នកយល់ព្រមជាមួយ ការកំណត់ទាំងនេះ។

បិទ