ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಪ್ರಮುಖ ಮಾಹಿತಿ

ರಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಿದ ಸಿಂಬಲೇಷನ್ by 22 ಜುಲೈ 2019 ನಲ್ಲಿ 19 ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು

ಮೂಲ: futurism.com

ಕನಸಿನ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಯೋಗ್ಯವಾದದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನೋಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಸಮಯ ಇದು. ಅದು ನಿಮ್ಮ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಮೂಲಭೂತ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ರಿಚರ್ಡ್ ಥೀಮ್ (ಈ ಲೇಖನದ ಅತ್ಯಂತ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ) ಅವರ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯತ್ತ ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಒಬ್ಬ ಮಾಜಿ ಪಾದ್ರಿ ತನ್ನನ್ನು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಆರ್ಥರ್ ಆಂಡರ್ಸನ್, ಆಲ್ಸ್ಟೇಟ್ ಇನ್ಶುರೆನ್ಸ್, ಜನರಲ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್, ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಭದ್ರತಾ ಸಂಸ್ಥೆ (ಎನ್ಎಸ್ಎ) ), ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್, ಮತ್ತು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಖಜಾನೆಯ ಇಲಾಖೆ. ಈ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಮೂಲತಃ ಇಂದು ಜಗತ್ತನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೇಳುತ್ತದೆ.

ನೀವು ನನ್ನ ಲೇಖನ ನಿರ್ಜೀವ ಮನುಷ್ಯನ ಬಗ್ಗೆ ಓದಿ (ಮತ್ತು ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನ ಬಿಲ್ಡರ್ ನಡೆಸುವ ಅವತಾರಗಳು), ನಂತರ ರಿಚರ್ಡ್ ಥೀಮ್‌ನಂತಹ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ನಂತರದ ಗುಂಪಿಗೆ ಸೇರಿದವರು ಎಂದು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ. ಹೊಸ ಓದುಗನು ಆ ಕೊನೆಯ ವಾಕ್ಯದ ನಂತರ ಹೊರಗುಳಿಯಲು ಬಯಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಏನು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ನಾವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಏಕೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅದು ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಇಂದಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು; ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ರಾಜಕೀಯದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದಾದ ಪಟ್ಟಿ-ಮತ್ತು-ವಂಚನೆ ಉಗಿ ರೈಲಿನ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಏನು ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು. ಅಥವಾ ತುಂಬಾ:

ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಜಗತ್ತಿನ ಎಲ್ಲ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಸಾರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಸಹ ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

2015 ನಿಂದ ಈ ಡೆಫ್ ಕಾನ್ ಹ್ಯಾಕರ್ಸ್ ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿ ರಿಚರ್ಡ್ ಥೀಮ್ ಅವರ ಆರಂಭಿಕ ವಾಕ್ಯಗಳು (ಕೆಳಗಿನ ವೀಡಿಯೊ ನೋಡಿ) ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ: ಈ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದಿನದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಮೂರ್‌ನ ಕಾನೂನನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡರೆ ಥೀಮ್ ವಿವರಿಸಿದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಸ್ಥಿತಿ ಈಗ ಘಾತೀಯವಾಗಿ ಹಳೆಯದಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವರ ಪ್ರಕಾರ, ಮೂರಿಶ್ ಕಾನೂನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮಾನ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ, ಅದು ಚಿಪ್ಸ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣದ ಕಡಿತದ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ (ಮೂರ್‌ನ ಕಾನೂನಿಗೆ ಅಡಿಪಾಯ ಹಾಕಿದ ಘಾತೀಯ ಟ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಟರ್-ಪ್ರಮಾಣದ ಕಡಿತ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು) ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡದಿದ್ದರೆ ನರ ಜಾಲಗಳ ಪ್ರದೇಶ (ಇದು ಮೂರ್‌ನ ಕಾನೂನು ಮತ್ತೆ ಮಾನ್ಯವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ).

ನರ ಜಾಲಗಳು

ನರಮಂಡಲಗಳು ನಮ್ಮ ಮಿದುಳಿನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಕಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತವೆ. ನಮ್ಮ ಮಿದುಳಿಗೆ ಹುಟ್ಟಿನಿಂದಲೇ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಬೆಕ್ಕನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಅಥವಾ ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಪದದ ಅರ್ಥವೇನೆಂದು ನಮ್ಮ ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞರು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಮ್ಮ ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಕರು ನಮಗೆ ಕಲಿಸುವ 'ಡೇಟಾ ಸೆಟ್'ನಿಂದ ನಾವು ಮಾನವರು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ನರಮಂಡಲವು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಡೇಟಾ ಸೆಟ್‌ನಿಂದ ಕಲಿಯುತ್ತದೆ. ಆ ಡೇಟಾ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ತರಬೇತಿ ನೀಡಲು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕರಿಂದ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಜಾನ್ ಹೆನ್ನೆಸ್ಸಿ, ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ, ಶಿಕ್ಷಣ ತಜ್ಞ, ಉದ್ಯಮಿ ಮತ್ತು ಆಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಇಂಕ್ ಅಧ್ಯಕ್ಷ. (ಗೂಗಲ್), ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಈ ಪ್ರಸ್ತುತಿ AI ಮತ್ತು ನರ ಜಾಲಗಳ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ಮತ್ತು ವಿಧಾನ.

ಆ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಿಂದ ನೀವು ಏನು ಕಲಿಯಬಹುದು ಎಂದರೆ ಡೇಟಾ ಸೆಟ್‌ಗಳು ಎಷ್ಟು ಮುಖ್ಯ. ಸ್ನ್ಯಾಪ್‌ಚಾಟ್, ಇನ್‌ಸ್ಟಾಗ್ರಾಮ್ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಇತರ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಮೂಲಗಳಿಗೆ ನೀವು ಈಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ವ್ಯಸನಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಒಂದು ದೊಡ್ಡ 'ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯ ಡೇಟಾ ಸೆಟ್'ನಲ್ಲಿ ಜಗತ್ತು ನಿಜವಾಗಿ ಹೇಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು imagine ಹಿಸಬಹುದು. ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡಿದೆ. ನೀವು ಮತ್ತು ನಾನು ತರಬೇತಿ ನೀಡಲು AI ಬಳಸುವ ಡೇಟಾ ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಹೆನ್ನೆಸ್ಸಿಯ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು ಸಹ ಹಳೆಯದು, ಏಕೆಂದರೆ ಗೂಗಲ್ ಆಲ್ಫಾಬೆಟ್‌ನಿಂದ ಸೂಪರ್ ಮೆಗಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಸರಳವಾದ ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಂತಹ ಎಐ ಅನ್ನು ಫೇಸ್‌ಬುಕ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ, ಅದು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆಟವನ್ನು ಕಲಿತಿದೆ ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಾರ. ಫೇಸ್ಬುಕ್ AI ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ (ಪ್ಲುರಿಬಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 6 ನಿಂದ ದೊಡ್ಡ ಪೋಕರ್ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸೋಲಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ AI ಸಂಕೀರ್ಣ ವಿಜಯದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಮೂಲಕ ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತದೆ. ಗಮನಿಸಬಹುದಾದ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಲ್ಲಿ ಪರಮಾಣುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಭವನೀಯ ಬೋರ್ಡ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಇವೆ ಎಂಬ ವಾಸ್ತವದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಗೋ ನಂತಹ ಆಟವು AI ಗೆ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ (ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯು ನೋಡಲು ಕನಿಷ್ಠ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ). ಇದು AI ಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲು ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪೋಕರ್‌ಗೆ ಇದು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಹಲವಾರು ಆಟಗಾರರ ಬ್ಲಫ್ ಅಂಶದೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಧೈರ್ಯ ಮಾಡಿತು:

"ನಾವು ಸೂಪರ್ ಮಾನವ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅದು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ."

ನಾವು 2019 ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು ಘಾತೀಯವಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತಿವೆ. ಆಟದ ಉದ್ಯಮದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡೆವಲಪರ್ ಎನ್‌ವಿಡಿಯಾ (ಈಗ ಚಲನಚಿತ್ರೋದ್ಯಮಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ) ಈಗಾಗಲೇ ನರಮಂಡಲಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ, ಅದು ಬಾಲಿಶವಾಗಿ ಸರಳವಾಗಿದೆ deepfakes ಡೀಪ್ಫೇಕ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ನೀವು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ.

ರಿಚರ್ಡ್ ಥೀಮ್ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದ್ದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರೆ, ನಾವು ಈಗ ಎಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನೀವೇ imagine ಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಈಗಲೂ ನಾವು ಸೈಫೈ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮಿರರ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತೇವೆ. ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದ ಎಲ್ಲ ವಿಷಯಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಸತ್ಯವೆಂದು ನೀವು ನೋಡುವ ಸಮಯ ಇದು.

ಆಲೋಚನೆಗಳ ಪ್ರಭಾವ

In ಈ ಲೇಖನ ಎಲೋನ್ ಮಸ್ಕ್ ಅವರ ಕಂಪನಿಯ ನ್ಯೂರಾಲಿಂಕ್ನ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ನಾನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದೆ, ಇದು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ಗೆ ವೈರ್ಲೆಸ್ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕಾಗಿ ಮೆದುಳು-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಥೀಮ್ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ನೀವು ನೋಡಿದರೆ, 2015 ನಲ್ಲಿನ ನಿಜವಾದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸ್ಥಿತಿ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. DARPA ಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಮಾನವ ಮೆದುಳನ್ನು ಇಂಪ್ಲಾಂಟ್‌ಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ನೆನಪುಗಳ ಚೇತರಿಕೆ, ನೆನಪುಗಳಿಂದ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಆರೋಪಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು, ನೆನಪುಗಳ ವಿಷಯದ ಮಾರ್ಪಾಡು ಮತ್ತು ಹೊಸ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸುವುದು ಸಂಶೋಧನಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಮನಸ್ಸನ್ನು ದೂರದಿಂದಲೇ ಓದಲು ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಲೋಚನೆ, ಭಾವನೆ ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಯ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಡಿಎನ್‌ಎ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ತನಿಖೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಮನಸ್ಸಿನಿಂದ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಸಂವಹನ, ದೂರಸ್ಥ ವೀಕ್ಷಣೆ (ಇನ್ನೊಬ್ಬರ ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಮೆದುಳಿನ ಮೂಲಕ), ಜೊತೆಗೆ ಸೈಕೋಕಿನೆಸಿಸ್, ಕ್ಲೈರ್ವಾಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಟೆಲಿಪಥಿಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಮೆದುಳಿನ ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಇಂಪ್ಲಾಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಶೀಲವಲ್ಲದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಲಕ್ಷಾಂತರ ಜನರು ತಮ್ಮ ಮಿದುಳನ್ನು ಮೋಡದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ ಯಾವ ವ್ಯಾಪಕವಾದ 'ನರಮಂಡಲ' ಎಲೋನ್ ಮಸ್ಕ್ ಅವರ ನ್ಯೂರಾಲಿಂಕ್ ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು Can ಹಿಸಬಲ್ಲಿರಾ? ಮೆದುಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಈ ಆಕ್ರಮಣಶೀಲವಲ್ಲದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು (ರಿಚರ್ಡ್ ಥೀಮ್ ಪ್ರಕಾರ ಈಗಾಗಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ) 5G ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಯಾವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನೀವು Can ಹಿಸಬಲ್ಲಿರಾ?

ಬಯೋ ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್

ರಿಚರ್ಡ್ ಥೀಮ್ ನಮ್ಮ ಮಾನವ ದೇಹದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಜೀವಿಗಳ ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ವ್ಯವಹಾರಗಳ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ನಮ್ಮ ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರವು ಅಂಕಗಣಿತ ಮತ್ತು ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಎಐ, ದೊಡ್ಡ ದತ್ತಾಂಶ ಸಂಗ್ರಹಣೆ (ನರಮಂಡಲಗಳು ಕಲಿಯುವ ದತ್ತಾಂಶಗಳು) ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಸ್ಟೆಮ್ ಸೆಲ್ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದ ಮಾನವ ಜೀನೋಮ್‌ನ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ನ್ಯಾನೊ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು, ಇದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಅಂಗಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಗಗಳು. ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ನೋಡುವುದು ದಾರ್ಪಾದಂತಹ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಕನಿಷ್ಠ ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದಿದೆ ಎಂದು ಥೀಮ್ ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಕೋತಿಯ ತಲೆಯ ಕಸಿ ದಶಕಗಳ ಹಿಂದೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಮೆದುಳಿನ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜೀವಂತ ಇಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೋತಿಗಳ ನರಮಂಡಲಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.

ಮಾನವನ ಮೆದುಳು 80 ಬಿಲಿಯನ್ ನ್ಯೂರಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಪ್ರಮುಖ ಟೆಕ್ ಕಂಪನಿಗಳು, ಸರ್ಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ (DARPA ನಂತಹ) ಲಭ್ಯವಾಗಬಲ್ಲ ಅತಿದೊಡ್ಡ ನರಮಂಡಲವು ಸಹಜವಾಗಿ ಮಾನವ ಮೆದುಳಾಗಿದೆ.

ಮಾನವ ಜೈವಿಕ ಅವತಾರ್ ಮತ್ತು ಮೆದುಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ AI ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ

ನಾವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡೋಣ (ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಂದಿಗೂ "ಇನ್" ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬದುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನುಭವದಲ್ಲಿ ಆ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟು ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತನ್ನನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ), ನಂತರ ಮಾನವ ದೇಹವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅವತಾರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮಾನವನ ಮೆದುಳು ಆ ಅವತಾರದ ಜೈವಿಕ-ಸಂಸ್ಕಾರಕವಾಗಿದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ನರ-ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಕಲಿಕೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು AI ಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಿದೆ. ಇನ್ ಈ ಲೇಖನ ನಾನು ಆ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಿದ್ದೇನೆ.

ಮೇಲಿನ ಹೇಳಿಕೆಯ ಸಾರವನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ನೀವು ಕನ್ನಡಿಯಲ್ಲಿ ನೋಡಿದಾಗ ನೀವು ನೋಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಬಯೋ-ಅವತಾರ್ (ಈ ಅನುಕರಿಸಿದ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಅನುಕರಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿ) ಯ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೂಲಕ ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ನಿಜವಾದ ವೀಕ್ಷಕನು ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನ ಹೊರಗಿದ್ದಾನೆ (ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಕದೊಂದಿಗೆ ಮಂಚದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತಂತೆಯೇ).

ಅದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೋಡೋಣ ಡಬಲ್ ಸ್ಲಿಟ್ಸ್ ಪ್ರಯೋಗ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ನೀಲ್ಸ್ ಬೋರ್ ಅವರಿಂದ, ವೀಕ್ಷಕ ಇದ್ದಾಗ ಮಾತ್ರ ಮ್ಯಾಟರ್ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಅದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ "ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬದುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ" ಎಂದು ಹಲವಾರು ಲೇಖನಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದ್ದೇನೆ. ನೀವು ಉತ್ತಮ ಆರಂಭವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೀರಿ ಈ ಲೇಖನ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಓದಿ, 'ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್' ಮೆನು ಐಟಂ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನೋಡಿ ಅಥವಾ ಹುಡುಕಾಟ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ 'ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್' ಪದವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ನಾನು ಆ ಪರಿಚಯವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ "ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಜೀವಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ" ಎಂಬ umption ಹೆಗೆ ತಾರ್ಕಿಕತೆಯನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಉದ್ಧರಣ ಚಿಹ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬದುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದರಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬ ಸಂಪೂರ್ಣ ದೃ iction ೀಕರಣವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಬಹುದು, ಆದರೆ ನಿಜವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಿ ಮತ್ತು (ಹೊರಗಿನಿಂದ) ಆಟವಾಡಿ.

ನಾವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, 5G ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ನ್ಯೂರಾಲಿಂಕ್ ಸಂಪರ್ಕದಂತಹ ಮೂಲ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ 'ಆತ್ಮ ಸಂಪರ್ಕ' ಇರಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು 2045 ನಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಹೋದರೆ ಗೂಗಲ್‌ನ ಕ್ಲೌಡ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ತೋರುತ್ತದೆ. ಆ 'ಆತ್ಮ ಸಂಪರ್ಕ' ಆದ್ದರಿಂದ 'ಮೂಲ ವ್ಯಕ್ತಿ'ಯೊಂದಿಗಿನ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಸಂಪರ್ಕವಾಗಿದೆ. ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿನ ನಿಮ್ಮ ಅವತಾರವು 'ಪ್ರೇರಿತ' ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಇನ್ ಈ ಲೇಖನ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಏನು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲೂ ನಿರ್ಜೀವ ನಾನ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು (ಎನ್‌ಪಿಸಿಗಳು) ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನ ಬಿಲ್ಡರ್ (ಅಥವಾ 'ಬಿಲ್ಡರ್ ತಂಡ') ನಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುವ ಅವತಾರಗಳೂ ಸಹ ನಾನು ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದುವುದು "ಆತ್ಮ" ಅಥವಾ "ಪ್ರಜ್ಞೆ" ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ದ್ವಂದ್ವ ಲೂಸಿಫೆರಿಯನ್ ವೈರಸ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್

ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಿಂದ ರಿಚರ್ಡ್ ಥೀಮ್ ಅವರ ಆರಂಭಿಕ ಪದಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಓದುಗರ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಅವತಾರವನ್ನು (ರಿಚರ್ಡ್ ಥೀಮ್) 'ಬಿಲ್ಡರ್ ತಂಡ' ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಈ ಪದಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸೂಚನೆಯಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೊದಲ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು "ಮಕ್ಕಳು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂಬ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇವುಗಳು ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿ ಅವತಾರಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ; ಅವತಾರಗಳು ಲೂಸಿಫೆರಿಯನ್ ತಂಡದಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ (ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನ ಹೊರಗಿನಿಂದ). ಮಕ್ಕಳು ಉಲ್ಲೇಖಿಸದ ಉಲ್ಲೇಖವು ಈಗ 'ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟದು' ಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ವರ್ಣಪಟಲದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಪದಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಭೇದಿಸಲಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಅನ್ನು ಒಳ್ಳೆಯದರಿಂದ ಕೆಟ್ಟದ್ದಕ್ಕೆ ಆಧರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಇಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ (ದ್ವಂದ್ವತೆ, ಯಿನ್ / ಯಾನ್, ಇಷ್ಟಗಳು / ಬಲ, ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ / ಮುಸ್ಲಿಂ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು / ಹ್ಯಾಕರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡುವುದು ಮತ್ತು ದ್ವಂದ್ವವನ್ನು ಕಾಪಾಡುವುದು). ಈ "ಮಕ್ಕಳು ಉಲ್ಲೇಖಿಸದ ಉಲ್ಲೇಖ" ಈ ಶತಮಾನದ "ಚಿಂತನೆಯ ನಾಯಕರು" ಆಗುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಮುನ್ಸೂಚನೆ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ; ಮತ್ತು ಅವರು ಅದು ಆಗಿದ್ದಾರೆ.

28e ಸೆಕೆಂಡ್‌ನಿಂದ, ನಂತರ ಅವರು ಈ 'ಅವತಾರಗಳು' (ನಾನು ಅವರನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಿದ್ದಂತೆ) ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು ಜಾಗವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ಅವರು ನಂತರ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ 'ಐಟಿ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ನಾವೆಲ್ಲರೂ ವಾಸಿಸುವ ಭದ್ರತೆ ಅಥವಾ ಅಭದ್ರತೆಯ ಸ್ಥಳ". ನಿಖರವಾಗಿ ಆ ಮಾತುಗಳಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುವದನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ (ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಲೂಸಿಫೆರಿಯನ್ ಅವತಾರ್ ತಂಡ), ಆದರೆ ನೀವು ಮತ್ತು ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಮಗೆ ತಲುಪಬೇಕಾದದ್ದು. ನೀವು ವಾಸಿಸುತ್ತೀರಿ ದ್ವಂದ್ವತೆಯ ಐಟಿ ಸ್ಥಳ (ಭದ್ರತೆ ಮತ್ತು ಅಭದ್ರತೆ). ನೀವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಸರಾಸರಿ ಕೇಳುಗರು ಇನ್ನೂ ಹೀಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬಹುದು: “ಇಲ್ಲ ಸೊಗಸುಗಾರ, ಅವರು ಹ್ಯಾಕರ್ಸ್ ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಥವಾ ಕಂಪನಿ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳ ಸುರಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಅಭದ್ರತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ.". ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಭೇದಿಸಲು ನೀವು ಅನುಮತಿಸಿದರೆ, ಥೀಮ್ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಯಥಾರ್ಥವಾದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. 40e ಸೆಕೆಂಡ್‌ನಿಂದ ಆಲಿಸಿ, ಅದರಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಪುರೋಹಿತ ಮಾತುಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾನೆ: “ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಯಾವುದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಬದುಕುತ್ತೇವೆ ”. ನಂತರದ ಎಲ್ಲಾ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆಗಳು ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಮುದ ನೀಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯನ್ನು ಸಾಮೂಹಿಕವಾಗಿ ಆಡುವ ವಿಧಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಥೀಮ್ ಅತ್ಯಂತ ಮುಕ್ತ ಮತ್ತು ಸೊಕ್ಕಿನಿಂದ ಕೂಡಿರುತ್ತದೆ.

3e ನಿಮಿಷದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರಿಚಯವು 2: 45e ನಿಮಿಷ ಸೇರಿದಂತೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಿಡಿಯುತ್ತಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: “ಈ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು ಮಾನವರು ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ಮುಕ್ತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ". ನೀವು ಮತ್ತು ನಾನು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅವರು ನೋಡುವ ಸಮಯ. ವಿಜ್ಞಾನವು ಇಡೀ ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಮಾಹಿತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಮಾಹಿತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಇದು ಒಂದು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ. ಇದು ಎಐ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ. ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಒಂದು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್. ನಾವು ಈಗ ಕುಳಿತಿರುವ ರಸ್ತೆ ನಕ್ಷೆಯು ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನ ಬಿಲ್ಡರ್ ಹೊಸ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿರತವಾಗಿದೆ: ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್-ಇನ್-ಎ-ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್, ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ಈ ಲೇಖನ.

ಯಾಕೆ?

ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್-ಇನ್-ಎ-ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ನಿರ್ಮಾಣದ ಕಡೆಗೆ ನಾವು ರಸ್ತೆ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಇದ್ದೇವೆ? ನಿಯಂತ್ರಣ ತಂಡ - ಅವತಾರಗಳನ್ನು ಲೂಸಿಫೆರಿಯನ್ ಬಿಲ್ಡರ್ಸ್ ತಂಡವು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ (ಹೊರಗಿನಿಂದ) - ನೀವು ಮತ್ತು ನಾನು ನಮ್ಮ ಜೈವಿಕ ಅವತಾರಗಳನ್ನು (ನಮ್ಮ ಮಾನವ ದೇಹ) ಎಐನೊಂದಿಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳಲು ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಹ್ಯೂಮನಿಸಂಗೆ ಒಪ್ಪಿಸಬೇಕೆಂದು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಆ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾರೆಂದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು (ಅಸ್ತಿತ್ವದ) ಎಲ್ಲದರ ಸಾರವನ್ನು ನೋಡಬೇಕು. ಇನ್ ಈ ಲೇಖನ ಬೆಳಕು ನಮ್ಮ ಅಸ್ತಿತ್ವದ 'ಸ್ಟೆಮ್ ಸೆಲ್' ಏನು ಎಂದು ನಾನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಕಾಂಡಕೋಶ - ಮಾಹಿತಿಯ ಎಲ್ಲ ಅಂತರ್ಗತ ಹರಿವು - ಏಕವಚನದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ರೂಪಗಳಿಗೆ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿರಬಹುದು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ದೇಹದಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ರಚನೆ ಮಿಷನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಟೆಮ್ ಸೆಲ್ ಶೇಪಿಂಗ್ ಕೋಶಗಳು) . ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೋಶವು ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ತನ್ನದೇ ಆದ ರಚನೆಯ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ದೇಹದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಕೋಶವು ಕಣ್ಣಾಗಿ ಬೆಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಹೃದಯವಾಗಿ ಬೆಳೆಯಲು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಹೀಗೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ರೂಪ (ಇದು ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ / ವಹಿಸುತ್ತದೆ) ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಮೊದಲ ರೂಪ; ನಿಮ್ಮ ಗುರುತು. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಅಧಿಕೃತ ಏಕವಚನ ರೂಪವಾಗಿದೆ.

ನಾವು ಈಗ ಗಮನಿಸಿದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ವೈರಸ್ ಎಂದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವರ್ಣಿಸಬಹುದು. ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮಲ್ಟಿ-ಪ್ಲೇಯರ್ ವೈರಸ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿದ್ದೇವೆ (ವೀಕ್ಷಕ / ಆಟಗಾರ). ಬಹಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ (ಓದಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಕೇತ ಮತ್ತು ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು) ನಾವು ಲೂಸಿಫೆರಿಯನ್ ವೈರಸ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ವೈರಸ್ನ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಅದು ದೇಹದ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಅದು ಈ ವೈರಸ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನ ಬಿಲ್ಡರ್‌ನ ಯೋಜನೆಯೂ ಆಗಿದೆ. ವೈರಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು 'ಎಲ್ಲದರ ಕಾಂಡಕೋಶ'ದ ಸುತ್ತಲೂ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ; ಎಲ್ಲದರ ಮೂಲ-ಬೇಸ್-ಕೋಡ್-ಅನ್ನು ಒಳನುಸುಳಲು, ಸೋಂಕು ತಗುಲಿಸಲು ಮತ್ತು ('ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕ್ಷೇತ್ರ' ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ). ಅದು ಇತರ ಜೀವಕೋಶಗಳಿಗೆ ಸೋಂಕು ತಗುಲಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಅದು ಸಾಧ್ಯ. ನಾವು ವಾಸಿಸುವ AI ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು (ಗ್ರಹಿಸುವ / ಆಡುವ) ನಮ್ಮ ಅಧಿಕೃತ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ರೂಪವನ್ನು (ನಮ್ಮ ಮೂಲ ಏಕವಚನದ ಸೃಜನಶೀಲ ರೂಪ ಘಟಕ) ವೈರಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ.

ಚಿಕಿತ್ಸೆ

ಹೇಗಾದರೂ, ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರದಿಂದ (ನಮ್ಮ ಮಾನವ ಅವತಾರದಿಂದ) ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ವೈರಸ್ ಇದೆ ಮತ್ತು ವೈರಸ್ ಅನ್ನು ನಿವಾರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ವ್ಯಾಕ್ಸಿನೇಷನ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮಾನವ ದೇಹವು ತನ್ನ ಸ್ವ-ಗುಣಪಡಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಎಂಬ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ನಾವು ಪಡೆದಿದ್ದರೂ, ಅದು ಸಹಜವಾಗಿ ತಪ್ಪು ಕಲ್ಪನೆ (ಮತ್ತು ಪ್ರಚಾರವೂ ಆಗಿದೆ). ನಮ್ಮ ಅಧಿಕೃತ ರೂಪ ಗುರುತು (ನಮ್ಮ ಮೂಲ ಮೊದಲ ಪ್ರಜ್ಞೆ) ವೈರಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಮತ್ತು ವೈರಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಯಾರೆಂದು ನಾವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೆನಪಿಡಿ: ನೀವು ನಿಮ್ಮ ದೇಹವಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳ ಪ್ರವಾಹವಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು ನಿಮ್ಮ ಅವತಾರದ ಮೇಲಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ನಿಮ್ಮ ಬಯೋ-ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ (ನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳು) ನ ನರಮಂಡಲದಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ AI ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಆಗಿದೆ; ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನೀವು ಗಮನಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಒಲವು ತೋರುತ್ತೀರಿ. ನಮ್ಮ ಅಧಿಕೃತ ಏಕವಚನದ ಸೃಜನಶೀಲ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ರೂಪವನ್ನು ನಾವು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ವೈರಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಕಿತ್ತುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ: ನಮ್ಮ ಮೂಲ ಪ್ರಜ್ಞೆ ಎಲ್ಲದರ ಕಾಂಡಕೋಶದಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೂಲ ಲಿಂಕ್ ಪಟ್ಟಿಗಳು: zerohedge.com

ಟ್ಯಾಗ್ಗಳು: , , , , , , , , , , , , , , , , ,

ಲೇಖಕರ ಬಗ್ಗೆ ()

ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು (19)

ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಬ್ಯಾಕ್ URL | ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು RSS ಫೀಡ್

  1. ಸಾಲ್ಮನ್ ಇನ್ಕ್ಲಿಕ್ ಬರೆದರು:

    ನಾನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಡ್ರೊಸ್ಟೆ ಪರಿಣಾಮದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸುತ್ತೇನೆ, uro ರಬರೋಸ್ನಂತೆಯೇ, ಕೆಟ್ಟ ವೃತ್ತವು ಹೇಗೆ ಭೇದಿಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿದೆ ...

    • ಸಾಲ್ಮನ್ ಇನ್ಕ್ಲಿಕ್ ಬರೆದರು:

      ವೀಕ್ಷಕನು ಗಮನಿಸಿದವನು

      • ರಿಫಿಯಾನ್ ಬರೆದರು:

        ..ಈ ದೃ confir ೀಕರಣವನ್ನು ಇದೀಗ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಈ ಕಾಮೆಂಟ್ ನೋಡಿ

        TheObservator
        2 ನಿಮಿಷಗಳ ಹಿಂದೆ
        ತಂದೆಯ ಸಮಯ (ಕ್ರೊನೊಸ್. ಸ್ಯಾಟರ್ನ್), ವೀಕ್ಷಕನು ಗಮನಿಸಿದ್ದಾನೆ..ನಾವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಲು ದ್ವಂದ್ವ ವಿರೋಧಿ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ

        https://youtu.be/h9dGdPEHarM

        • ಮಾರ್ಟಿನ್ ವರ್ಜ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಬರೆದರು:

          ಡ್ಯುಯಲ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ (ದ್ವಂದ್ವತೆಯ ತತ್ವಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್) ಅನ್ನು 'ಉತ್ಕೃಷ್ಟ ಅವತಾರಗಳು' (ಲೂಸಿಫೆರಿಯನ್ ಬಿಲ್ಡರ್ಗಳ ತಂಡವು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಅವತಾರಗಳು) ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ.
          ನೆನಪಿಡಿ: ಆಟಗಾರರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮುಕ್ತ ಇಚ್ have ೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಮಾತ್ರ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಚಲನಚಿತ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
          ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಅವತಾರಗಳು ಆಟಗಾರರನ್ನು ದ್ವಂದ್ವತೆಯ ಮೂಲಕ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ಈ ದ್ವಂದ್ವತೆಯು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಓಡಿಸುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನೇರ ಪ್ರವಾಹವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಬ್ಯಾಟರಿಯ ಪ್ಲಸ್ ಮತ್ತು ಮೈನಸ್ ಧ್ರುವಗಳು).
          ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾವು ಎಲ್ಲೆಡೆ ದ್ವಂದ್ವತೆಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಬಹುದು.

        • ಮೈಂಡ್ಸೆಪ್ಲೈ ಬರೆದರು:

          "ಅಬ್ಸರ್ವರ್ ಈಸ್ ದಿ ಅಬ್ಸರ್ವ್ಡ್"

          ಮತ್ತು

          "ಪ್ರತಿರೋಧವು ಸಹಾಯ" !!

  2. ಮಾರ್ಟಿನ್ ವರ್ಜ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಬರೆದರು:

    @ ಸ್ಯಾಲ್ಮನ್ ಇನ್ಕ್ಲಿಕ್

    ಎಲ್ಲಾ ಸುಂದರವಾದ ಕಥೆಗಳು, ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಉಣ್ಣೆಯಾಗಿದೆ, ಅದು ನಿಜವಾಗಿ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾದದ್ದು, ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ.

    ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 1 ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾನು ಮೇಲೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಿದ್ದೇನೆ. ಅದು ಬಹಳಷ್ಟು ದುಬಾರಿ ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಉಪನ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ.

    ಈ ಮಲ್ಟಿ-ಪ್ಲೇಯರ್ ಲೂಸಿಫೆರಿಯನ್ ವೈರಸ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಗಮನಿಸಿದ ಆಟಗಾರರು. ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ಸ್ವಭಾವವನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ ಮತ್ತು ಅದು ಮುಗಿದಿದೆ. ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ!

    ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇಳಿಯಲಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಕಳೆದುಹೋಗಿಲ್ಲ, ನೀವು ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದಿಲ್ಲ, ನೀವು ಇಲ್ಲಿಲ್ಲ (ಮತ್ತು ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು) .. ನೀವು "ಈ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ". ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನೀವು ಪ್ಲೇಸ್ಟಾಟಿಪ್ನ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ಸ್ವಯಂ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹಾಸಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಮೂಲ ಸೃಜನಶೀಲ ರೂಪ ಅಸ್ತಿತ್ವ.

    ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ವೈರಸ್ ಕಾಂಡಕೋಶಕ್ಕೆ ನುಸುಳಲು / ಸೋಂಕು ತಗಲುವಂತಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಈಗ ಅದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಅದರ ಮೂಲಕ ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

    • ಮಾರ್ಟಿನ್ ವರ್ಜ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಬರೆದರು:

      ಆ uro ರಬರೋಸ್ ಪರಿಣಾಮದ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಈ ರೀತಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ:

      https://www.martinvrijland.nl/nieuws-analyses/de-gesimuleerde-ziel-nagebouwd-bewustzijn-bestaat-dat/

      • ಮಾರ್ಟಿನ್ ವರ್ಜ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಬರೆದರು:

        ಲೂಸಿಫೆರಿಯನ್ ಬಿಲ್ಡರ್ ಗಳು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪುನರ್ಜನ್ಮದ ಕೆಟ್ಟ ವೃತ್ತದ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಆ ಲೇಖನದ ಕೆಳಗಿನ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ.

        ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಜಗತ್ತು ಇದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮನ್ನು ಸತ್ಯದಿಂದ ದೂರವಿರಿಸಲು ಮತ್ತು ನಾವು ನಿಜವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಂಬುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಗುರುಗಳು ಇದ್ದಾರೆ. ನಾವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಿದರೆ (ಅದು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಳು-ಇನ್-ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಳಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ), ನಾವು ಎಂದಿಗೂ ನಿಜವಾಗಿಯೂ IN ಆಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ವೀಕ್ಷಕ ಇನ್ನೂ ಇದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುತ್ತಾನೆ.

        ಅವತಾರ್ ಮೆದುಳು ಅದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

        • ಮೈಂಡ್ಸೆಪ್ಲೈ ಬರೆದರು:

          ಅದು ಈಗ ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.ನೀವು-ಮೊದಲ ಓದುಗರಿಗಾಗಿ, ಚಿರೋನ್ ಲಾಸ್ಟ್‌ನ ಯೂಟ್ಯೂಬ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಕಣ್ಣು ತೆರೆಯುವವನು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

          ಹರಿಕಾರನಾಗಿ, ಇವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಸೇರಿಸಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.ನೀವು ದ್ವಂದ್ವತೆಯು ಭಾಗವಹಿಸಬೇಕಾದ ವಿಷಯವಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೀರಿ (ಪ್ರತಿರೋಧವು ಸಹಾಯ).

          ನಾನು ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಬಹಳ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಯೋಚಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು (ನಾನು ಅವರಿಂದ ಗೋಲ್ಡನ್ ವೆಬ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಮೊದಲು ನೋಡಿದಾಗ)… ನಾನು ಸಹ ಅವುಗಳನ್ನು 15 ಬಾರಿ ನೋಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

          ಈಗ ಅದನ್ನು ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ (ನಮಗಾಗಿ) ಆದರೆ ಇದನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ಹೊರಟಿರುವ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಬಹಳ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಬಹುದು ..

  3. ಹ್ಯಾನ್ಸ್ ಕೌಡೀಸರ್ ಬರೆದರು:

    ಇದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಓದಲು ಒಂದು ಗಂಟೆಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಹಿಡಿಯಿತು.
    ಮಸೂರಗಳು ನನ್ನ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಟೋಪಿ ತೆಗೆದ ನಂತರ.

    ಆಗಾಗ್ಗೆ ನಾನು / ನಾವು ಈ ಮೂಲ ಲಿಪಿಯನ್ನು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ / ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಬರೆದಿದ್ದೇವೆ - ಇದು ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿರೂಪವಾಗದ ಹೊರತು - ಮತ್ತು ಏನನ್ನಾದರೂ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಅಥವಾ ನಮ್ಮ ಸ್ವಂತಿಕೆಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು 'ತಿದ್ದಿ ಬರೆಯುತ್ತದೆ' ಅರಿತುಕೊಂಡಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಈ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಅದು ಹೇಗೆ edm edm ಎಂದು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
    ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದು ಈ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಸ್ವಂತಿಕೆಯನ್ನು ತಿಳಿಸುವುದು. ನಾನು ಅರ್ಥೈಸಿದರೆ - ನನ್ನ ಸ್ವಂತಿಕೆಯ ರೂಪಿಸಿದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ - ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ - ಆ ಸ್ವಂತಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿತವಿಲ್ಲದೆಯೇ ಅದನ್ನು ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಿಂದ ಮಾಡಬೇಕು.

    • ಮಾರ್ಟಿನ್ ವರ್ಜ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಬರೆದರು:

      ಲೂಸಿಫೆರಿಯನ್ ವೈರಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಾವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸವಾಲಿನ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಬರೆದಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನೀವು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತೀರಿ?
      ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ.
      ನೀವು ಏನು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಮತ್ತೆ ವಿವರಿಸಬಹುದೇ?

      • ರಿಫಿಯಾನ್ ಬರೆದರು:

        -ಹ್ಯಾನ್ಸ್, ಥೀಮ್ ಈಗಾಗಲೇ ತನ್ನ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಲೂಸಿಫೆರಿಯನ್ ನಾಲಿಗೆಯಿಂದ ಮಾಬಿಯಸ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಸಾಂಕೇತಿಕವಾಗಿ ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ ವಿವರಿಸಿದ್ದಾನೆ.

        ಮೊಬಿಯಸ್-ಸ್ಟ್ರಿಪ್-ಆಕಾರದ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದ ವಸ್ತುವೊಂದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಕನ್ನಡಿ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ - ಈ ಚಡಪಡಿಕೆ ದೊಡ್ಡ ಚಲನೆಯ ಏಡಿಗಳು ಪ್ರತಿ ಚಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಸ್ವಿಚ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವು ಈ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವಲ್ಲ, ಓರಿಯಂಟೇಬಲ್ ವರ್ಮ್ಹೋಲ್ ನೋಡಿ
        https://en.wikipedia.org/wiki/M%C3%B6bius_strip

      • ಹ್ಯಾನ್ಸ್ ಕೌಡೀಸರ್ ಬರೆದರು:

        ಈ ರೀತಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಲೂಸಿಫೆರಿಯನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ವೈರಸ್ ಎಂದು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ - ಆದ್ದರಿಂದ ದ್ವಂದ್ವತೆ ಸೇರಿದಂತೆ ನಿಮ್ಮಿಂದ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ ... ನಮ್ಮಿಂದಲೇ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ - ನಮ್ಮನ್ನು 'ಬಲಪಡಿಸಲು'. ಇದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸ್ವಾಯತ್ತ ಹಿತಾಸಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೇರೆ ಮೂಲದಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ನಮ್ಮ ಸ್ವಂತಿಕೆಗೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ... - ಮಾತ್ರ? - ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಿಂದ - ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ - ಇದನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ವೈರಸ್ ನಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ

  4. ಹ್ಯಾನ್ಸ್ ಕೌಡೀಸರ್ ಬರೆದರು:

    ಈ ರೀತಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಲೂಸಿಫೆರಿಯನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ವೈರಸ್ ಎಂದು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ - ಆದ್ದರಿಂದ ದ್ವಂದ್ವತೆ ಸೇರಿದಂತೆ ನಿಮ್ಮಿಂದ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ ... ನಮ್ಮಿಂದಲೇ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ - ನಮ್ಮನ್ನು 'ಬಲಪಡಿಸಲು'. ಇದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸ್ವಾಯತ್ತ ಹಿತಾಸಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೇರೆ ಮೂಲದಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ನಮ್ಮ ಸ್ವಂತಿಕೆಗೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ... - ಮಾತ್ರ? - ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಿಂದ - ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ - ಇದನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ವೈರಸ್ ನಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮೂಲಕ ಆ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಈ ವೈರಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ನಮ್ಮನ್ನು 'ಬಲಪಡಿಸಲು' ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಇದು ಉತ್ತಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅದರ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮನ್ನು ರಂಜಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಸ್ಮಯಗೊಳಿಸಲು ಭೂಮಿಯು ನಮ್ಮಿಂದ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಇದನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿರೋಧ, ದ್ವಂದ್ವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅದರಲ್ಲಿ 'ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ'.

    • ಮಾರ್ಟಿನ್ ವರ್ಜ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಬರೆದರು:

      ಅದೂ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ನಾವು ಒಮ್ಮೆ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಲೂಸಿಫರ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ಸಾಧ್ಯತೆಯೂ ಇದೆ.
      ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತೀರಿ ಅಥವಾ ತಿರುಗಿಸಿದರೂ ಅದು ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಲೂಸಿಫೆರಿಯನ್ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತೀರಿ ಅಥವಾ ತಿರುಗಿಸಿದರೂ ನಾವು ಅದನ್ನು “ಸಿಮ್ಸ್ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ” ಪರಿಹರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

    • ಮಾರ್ಟಿನ್ ವರ್ಜ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಬರೆದರು:

      "ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ಜೀವನ" ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ನಿಮ್ಮ ಮಾತುಗಳಿಂದ ನಾನು ಗಮನಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾವು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ವಾಸಿಸುವುದಿಲ್ಲ. "ಜೀವಂತ ಭಾವನೆ" ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಗುರುತಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ.
      ನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳಿನ AI ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ (ಇದನ್ನು 'ಅಹಂ' ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ) ಆ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ಬಯಸುತ್ತದೆ.
      ಅದು ಹೋಗಲಿ: ನೀವು ಬಾಹ್ಯ ವೀಕ್ಷಕರಾಗಿ ಬಹು-ಆಟಗಾರರ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಇದು ಒಂದು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್!

  5. ಸನ್ಶೈನ್ ಬರೆದರು:

    ಒಳ್ಳೆಯ, ಒಳ್ಳೆಯ ಲೇಖನ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಈ ಜ್ಞಾನವನ್ನು 'ಭೂಮಿಗೆ' ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಕೂಲ ವಲಸೆಗಾರ 'ಗಣ್ಯರ' ಸಾಧನಗಳು, ಕಾರ್ಮಿಕರು, ಸಾಧನಗಳಾಗಿ 'ಭೂಮಿಗಳು' ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮನ್ನು ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ನಾವು ಪ್ರತಿಕೂಲ ವಲಸೆಗಾರ 'ಗಣ್ಯರಿಗೆ' ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರೆ. ಆದರೆ ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಅವರು ಈ ಐಹಿಕ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಾನಗಳ ಮೂಲಕ ಹೊಂದಿರುವ ಅನುಕೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಣೆಯಿಂದ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಮುಂದುವರಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಕುಕೀಸ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒಪ್ಪುತ್ತೀರಿ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ

ಈ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿನ ಕುಕೀ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬ್ರೌಸಿಂಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡಲು 'ಕುಕೀಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು' ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.ನಿಮ್ಮ ಕುಕೀಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ನೀವು ಈ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಗಿನ "ಸಮ್ಮತಿಸು" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ನಂತರ ನೀವು ಒಪ್ಪುತ್ತೀರಿ ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು.

ಮುಚ್ಚಿ