'ಅಹಂ' ಎನ್ನುವುದು ಮಾನವ-ಅವತಾರ್ ಬಯೋ-ರೋಬೋಟ್‌ನ ಆಟೊಪೈಲಟ್ ಅನ್ನು ತುಂಬುವ AI ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾಗಿದೆ

ರಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಿದ ಸಿಂಬಲೇಷನ್ by 11 ಜುಲೈ 2019 ನಲ್ಲಿ 13 ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು

ಮೂಲ: regmedia.co.uk

ಯಾರು ಅದು ಆತ್ಮರಹಿತ ಜನರ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ (ಎನ್‌ಪಿಸಿಗಳು) "ಪ್ರಜ್ಞೆ" ಅಥವಾ "ಆತ್ಮ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವತಾರದೊಂದಿಗೆ ಮೆದುಳಿನ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ನಡುವಿನ ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಈಗಾಗಲೇ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿರಬಹುದು. ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಅವತಾರವು ಬಾಹ್ಯವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಆ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾನು ಅವತಾರದ ಮೆದುಳನ್ನು ನಡೆಸುವ AI ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಮಾತನಾಡಿದೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾನು ಅದನ್ನು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿ ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಶೀರ್ಷಿಕೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಗೆ ದ್ರೋಹ ಮಾಡುತ್ತದೆ: 'ಅಹಂ' ಎನ್ನುವುದು ಮಾನವ-ಅವತಾರ್ ಬಯೋ-ರೋಬೋಟ್‌ನ ಆಟೊಪೈಲಟ್‌ನಲ್ಲಿ ತುಂಬುವ AI ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನಮ್ಮ ಮಾನವ ದೇಹಗಳು (ಮೆದುಳು ಸೇರಿದಂತೆ) ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವತಾರಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ನಾವು If ಹಿಸಿದರೆ, ಮೂಲ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲೋ ಒಂದು ಸಾಲು ಇದೆ; ನಾವು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅನೇಕ ಆತ್ಮರಹಿತ ಅವತಾರಗಳು (ಎನ್‌ಪಿಸಿ) ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಿದ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾನು ವಿವರಿಸಿದ್ದೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವು ಬಾಹ್ಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸದ ಅವತಾರಗಳಾಗಿವೆ. ಆದರೂ ಆ ಜನರು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು, ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಲೋಚನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು (ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವುದು, ವೃತ್ತಿ ಮಾಡುವುದು ಇತ್ಯಾದಿ) ಮತ್ತು ಕಲೆ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಆ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾನು ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ಸರಣಿ 'ರಿಯಲ್ ಹ್ಯೂಮನ್ಸ್' ನಿಂದ ರೋಬೋಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಸೆಂಡೆನ್ಸ್ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದೆ. ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ (ಎಐ) ಮುಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ 'ಮಾನವ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ' ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸೋಣ. ನಂತರ ನೀವು ರೋಬೋಟ್‌ಗೆ ಮೆದುಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ 'ನಿಜವಾದ ಮಾನವ'ದೊಂದಿಗಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಯಾರೂ ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ನಾವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಜೀವಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನೋಡುವುದು ಸರಾಸರಿ ಓದುಗರಿಗೆ ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ, ನೋಡುವ, ವಾಸನೆ, ಕೇಳುವ ಮತ್ತು ರುಚಿ ಎಲ್ಲವೂ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಜೀವಂತವಾಗಿದೆ. ಅದು ದೊಡ್ಡ ತಪ್ಪುಗ್ರಹಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಕುಳಿತಿರುವ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ನೀವು ಇದನ್ನು ಓದಿದ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಸೂಪರ್ ಮೈಕ್ರೋಸ್ಕೋಪ್ನೊಂದಿಗೆ o ೂಮ್ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಅಣುಗಳ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಪರಮಾಣುಗಳ ನಡುವೆ ದೊಡ್ಡ ಖಾಲಿ ಸ್ಥಳಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತು ನೀವು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ (ಡಬಲ್ ಸ್ಲಿಟ್ಸ್ ಪ್ರಯೋಗ), ಆಗ ವೀಕ್ಷಕ ಇದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಮ್ಯಾಟರ್ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಇದು ವಿಆರ್ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸದಷ್ಟು ಕಾಲ ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಪಂಚವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಮಲ್ಟಿ-ಪ್ಲೇಯರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಸಹ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಬೇಕು. ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ 'ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್' ಐಟಂಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಲಿಯುವುದರ ಮೂಲಕ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನ ಹಿಂದಿನ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು uming ಹಿಸಿ, ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾನವ ಅವತಾರವಲ್ಲ (ನಿಮ್ಮ ದೇಹವು ಮೆದುಳಿನೊಂದಿಗೆ), ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಮಾನವ ಅವತಾರದ ಮೂಲಕ ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸುವ ಮತ್ತು ಆಡುವ ಬಾಹ್ಯ ಆಟಗಾರ ನೀವು. ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ನಿಲುವು ಏನೆಂದರೆ, ಅಂತಹ ಬಾಹ್ಯ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ವೀಕ್ಷಕ / ಆಟಗಾರರಿಲ್ಲದ ಅನೇಕ ಮಾನವ ಅವತಾರಗಳು ನಡೆಯುತ್ತಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲಾ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಮಾನವ ಅವತಾರವು ಕೃತಕವಾಗಿ ಬುದ್ಧಿವಂತವಾಗಿದೆ. ಈ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ (ಎಐ) ಅನ್ನು ಮಾನವ ಅವತಾರದ ಜೈವಿಕ ಮೆದುಳಿಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಮೂಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಈಗಾಗಲೇ ಡಿಎನ್‌ಎಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಅವತಾರಗಳ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ (ಪರಿಕಲ್ಪನೆ, ಗರ್ಭಧಾರಣೆ ಮತ್ತು ಜನನದ ಸ್ವಯಂ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ) ಮುಂದಿನ ಅವತಾರಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಆ ಮೆದುಳಿನ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮೂಲ ಅವತಾರಗಳ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಅವತಾರದ ಇಂದ್ರಿಯಗಳನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಂತರ ಸಮಾಜವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಈ ಅವತಾರ್ ಮೆದುಳಿನ AI ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಎಷ್ಟು ಮುಂದುವರಿದಿದೆ ಎಂದರೆ ಅದು ಕೇಳಲು ಉತ್ತಮವಾದ ಇನ್ಪುಟ್ ಆಗಿದೆ. ಜನಪ್ರಿಯ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಇದನ್ನು "ಅಹಂ" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಜೈವಿಕ ಅವತಾರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ AI ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಎಂದು ಕರೆಯಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ನಾವು ಬಹಳ ಬಲವಾದ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಅಹಂ AI ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನೊಂದಿಗೆ ಮಾನವ ಅವತಾರಗಳಿಂದ ಸುತ್ತುವರೆದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ಅವತಾರಗಳ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಬಯೋಬ್ರೈನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ AI ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಪೂರೈಸಲು.

ಹೇಗಾದರೂ, ಆ ಎಐ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮೂಲತಃ ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನ ಬಿಲ್ಡರ್‌ನಿಂದ ಬಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡರೆ (ಆ ಮಾನವ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಎಐ ಹೆಚ್ಚು ಕಲಿಯುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಚುರುಕಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ) ನಂತರ ನಾವು ನಿರ್ಧಾರಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ AI ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅಥವಾ ನಮ್ಮ 'ಮೂಲ ಸ್ವಯಂ' ನೊಂದಿಗೆ ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ಆತ್ಮ ಸಂಪರ್ಕದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ನಮ್ಮ ಮಾನವ ಅವತಾರವನ್ನು ಯಾರು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ನಮ್ಮ ಅವತಾರ್-ಬಯೋ ಮೆದುಳಿನ AI ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ವಾದಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನಂತರ 'ಮೂಲ ಆಟಗಾರ' ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ ಅಥವಾ ಅವಲೋಕನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಉತ್ತಮ ಅವಲೋಕನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸೋಣ (ಒಟ್ಟು ಆಟದ ಮೈದಾನವನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು) ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಉತ್ತಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಮ್ಮ ಅವತಾರ್-ಬಯೋ ಮೆದುಳಿನ (ಮತ್ತು ಡಿಎನ್‌ಎಯಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಆಗಿರುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ) ಎಐ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮವಲ್ಲವೇ? ಆತ್ಮದ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಆಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಂಬುವುದು ಉತ್ತಮವಲ್ಲವೇ?

ಅದು ಕಷ್ಟ, ಏಕೆಂದರೆ ಎಐ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯು ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅದರ AI ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ AI ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶರಣಾಗತಿಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಒಲವು ತೋರುತ್ತೀರಿ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದಲೇ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ - ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಆ ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ಆತ್ಮ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ - ಆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಕೇಳಬಾರದು. ನಿಮ್ಮ ಬಯೋ-ಮೆದುಳಿನ AI ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕೇಳಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಯೋ-ಬ್ರೈನ್ ಎಐ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದಲೇ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ತರಬೇತಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ (ನಿಮ್ಮ ಅವತಾರ) ಬಹುಮಾನ ಅಥವಾ ಶಿಕ್ಷೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಶಿಕ್ಷಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಈ ಶಿಕ್ಷಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದಲೇ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ಆತ್ಮ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ನೀವು ಮರುಶೋಧಿಸುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ ಮತ್ತು ನಂತರ ಆ ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ಆತ್ಮ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಅನುಮತಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ನಿಮ್ಮ ಜೈವಿಕ ಅವತಾರವನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವ AI ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಮೆಗಾ ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ನಂಬುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಲಿಸಿ ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ನಿಮ್ಮ ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ಆತ್ಮ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ!

ಟ್ಯಾಗ್ಗಳು: , , , , , , ,

ಲೇಖಕರ ಬಗ್ಗೆ ()

ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು (13)

ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಬ್ಯಾಕ್ URL | ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು RSS ಫೀಡ್

  1. ಸಾಲ್ಮನ್ ಇನ್ಕ್ಲಿಕ್ ಬರೆದರು:

    ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ಅಥವಾ ಜೆನೆಸಿಸ್

    ಆದರೂ, ನಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುವ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಅಥವಾ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಇದ್ದಾನೆ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಪರಿಚಿತ ಉಂಗುರವಿದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಒಂದು ಶ್ರೇಷ್ಠ ಜೀವಿ ಅನುಕರಿಸುವ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸುವುದು ಜಗತ್ತನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ದೇವತೆಯ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬುಕ್ ಆಫ್ ಜೆನೆಸಿಸ್ನಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ.
    https://www.nbcnews.com/mach/science/are-we-living-simulated-universe-here-s-what-scientists-say-ncna1026916

    • ಮಾರ್ಟಿನ್ ವರ್ಜ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಬರೆದರು:

      ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನ ಬಿಲ್ಡರ್ "ನಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ" ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಲೇಖನದ ಕೊನೆಯ ಲಿಂಕ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಲೇಖನವನ್ನು ನೋಡಿ.

      ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ತಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವು ಜನರು ಮಾನವೀಯತೆಯನ್ನು ಹೀರುವಂತೆ ಮಿತಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಅಂಶದೊಂದಿಗೆ ಲೂಸಿಫೆರಿಯನ್ ಎಐನ ಏಕತೆ: ವೈರಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ

  2. ಮಾರ್ಟಿನ್ ವರ್ಜ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಬರೆದರು:

    AI ಮಾನವ ಅವತಾರವು ನಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾನವ ಅವತಾರದಂತೆಯೇ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಅವತಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿರತವಾಗಿದೆ:

    ಡಿಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಆಫ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ರಿಸರ್ಚ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಸ್ ಏಜೆನ್ಸಿಯ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಮೆಷಿನ್ ಕಾಮನ್ ಸೆನ್ಸ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್, ಇದು ಮಾನವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜ್ಞಾನವನ್ನು 18- ತಿಂಗಳ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಗುವಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ರೂಪಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ತನಿಖಾಧಿಕಾರಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾನ್ಸಿಂಗ್‌ಕಾ ಒಬ್ಬರು.

    http://news.mit.edu/2019/ai-programming-gen-0626

    • ಮಾರ್ಟಿನ್ ವರ್ಜ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಬರೆದರು:

      ನಿಮ್ಮ ಆತ್ಮ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಮರೆತುಹೋಗುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಅಂತಿಮ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು.
      ಮತ್ತು ಹೊಸ ಎಐನೊಂದಿಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ನೀವು ಅಮರರಾಗುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಮಾನವ ಅವತಾರವನ್ನು ನಂಬುವಂತೆ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಕಾಂಡಕೋಶದ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಮೂಲ ಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಸ್ವರೂಪಗಳು ಹೊಸ ಎಐಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತವೆ (ಪ್ರಸ್ತುತ ಲೂಸಿಫೆರಿಯನ್ ಎಐ ವೈರಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಳಗೆ)

      ಈ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿ:

      https://www.martinvrijland.nl/nieuws-analyses/we-kunnen-de-problemen-in-de-wereld-niet-oplossen-vanuit-het-denken-en-praten-maar-wel-op-deze-manier/

  3. ಸನ್ಶೈನ್ ಬರೆದರು:

    ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನಿಂದ ಹುಡುಗರು ಏನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಬೌದ್ಧಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಭಾರವಾದ ವಿಷಯ ಉಳಿದಿದೆ. ಈ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಹುಡುಗರು ಈಗ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿರುವ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್‌ಗೆ ನಿಮ್ಮ / ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ / ಮರಣದ ನಂತರ ಬದುಕುವ ಮಾರ್ಗದ ಹುಡುಕಾಟವಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಒಳ್ಳೆಯದು, ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಮ್ಮ ಯಜಮಾನನನ್ನು ನಕಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಮತ್ತೊಂದು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ / ಆಯಾಮಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಲೂಸಿಫರ್ / ಸಾವಿನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಅಲ್ಪ ದೃಷ್ಟಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆ ರಚಿಸಿದ ಆಯಾಮವು ಸಿಸ್ಟಮ್ / ಫ್ರೇಮ್‌ವರ್ಕ್ / ನಿಯತಾಂಕಗಳ ಅನುಗ್ರಹದಿಂದ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ, ಅದು ಲೂಸಿಫರ್ / ಸಾವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

  4. ಮಾರ್ಟಿನ್ ವರ್ಜ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಬರೆದರು:

    ಮುಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಅವತಾರ್ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ತಮ್ಮ ಮೂಲದೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಆತ್ಮ ಸಂಪರ್ಕದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ರೋಬೋಟ್‌ಗಳಿಂದ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಜೈವಿಕ ಮಾನವ ಅವತಾರಗಳಂತಹವು), ಆದ್ದರಿಂದ ಆತ್ಮ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೊಸದಾಗಿ ಹುಟ್ಟಿದ ಅವತಾರಗಳು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಅವರ AI ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಕೇಳಲು ಕಲಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಲೂಸಿಫೆರಿಯನ್ ಐ (ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಡೆಸುವವರು) ಇನ್ನಷ್ಟು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ:

    https://futurism.com/the-byte/expert-future-robots-steal-children

    ನಾವು ಲೂಸಿಫೆರಿಯನ್ ವೈರಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಸಮಯ.

  5. ಗಪ್ಪಿ ಬರೆದರು:

    ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ವಿಳಂಬ (ಬೆಳಕಿನ) ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾವು ಗಮನಿಸುತ್ತಿರುವುದು ಹಿಂದಿನ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ can ಹಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಲಾಗ್ ಇನ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಅನೇಕ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಬಿಸಿಯಾಗಿತ್ತು. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಯೋ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವನ ಅಹಂ ಮತ್ತು ಅವನ ಹುಡುಗಿಯ ಮೇಲಿನ ಪ್ರೀತಿ ಅವನನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆಟಕ್ಕೆ ಎಳೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ವ್ಯಕ್ತಿಯಂತೆ ನೀವು ಸೀಮಿತ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರೆ ಕಷ್ಟದ ಆಯ್ಕೆ. ಹೋಗಲಿ, ಆಗ ನಾವು ಸ್ವತಂತ್ರರು ಮತ್ತು ಉದ್ಧಾರಗೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಅದರೊಂದಿಗೆ ನನಗೆ ಕಠಿಣ ಸಮಯವಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಒಂದು ವಿಷಯ ನಿಶ್ಚಿತ, ನಾನು ಕೃತಕ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಂತರ ಸಾಯುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಈ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಶಾಶ್ವತ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

    ಮೂಲದ ತಟಸ್ಥತೆಯನ್ನು ನಾವು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಆನಂದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟದು ಇತಿಹಾಸ ಎಂದು ಮೂಲಕ್ಕೆ ತಿಳಿದಿದೆ.

    ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಶುದ್ಧವಾಗಿಡಲು ನಾವು ಇದನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

    • ಮಾರ್ಟಿನ್ ವರ್ಜ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಬರೆದರು:

      ಮೊದಲ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನಂತ ಲೂಪ್ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವಿರೋಧಿಸದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ತೋರಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಅದು ಕೂಡ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸಂರಕ್ಷಕನ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ (ನಿಯೋ, ಒಂದು).
      ಸಂರಕ್ಷಕನೊಬ್ಬ ಮತ್ತೆ ಬೇಕು ಎಂದು ನಂಬುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಟ್ವಿಸ್ಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸತ್ಯ ತುಂಬಿದ ಚಿತ್ರ. ಅದು ಅಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಜ್ ಸಹ ಅಜೇಯವಲ್ಲ. ಇದು ವೈರಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಗಡ್ಡವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು (ಲೂಸಿಫರ್, ಬಿಲ್ಡರ್) ಕೂಡ ಕಪಾಳಮೋಕ್ಷ ಮಾಡಬಹುದು.
      ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬದುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಆವಿಷ್ಕಾರವೇ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯ. ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊರಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗಮನಿಸುತ್ತದೆ. ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಒಂದು ಪರೀಕ್ಷಾ ಪ್ರಕರಣವಾಗಿದೆ. ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಒಂದು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಗಿದೆ. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ದೇಹದ ಅವತಾರವಲ್ಲ.

      • ಮಾರ್ಟಿನ್ ವರ್ಜ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಬರೆದರು:

        ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ: ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಈ ವೈರಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲು ಬಹಳ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸೂಪರ್ ಹೀರೋ (ನಿಯೋ) ಅಗತ್ಯವಿದೆ; ಹೊಸ ಯೇಸು ಕ್ರಿಸ್ತ.
        ಇಲ್ಲ, ಅಸಂಬದ್ಧ. ನೀವು ಯಾರೆಂದು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿದ ತಕ್ಷಣ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಅಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ.

  6. ಸಾಲ್ಮನ್ ಇನ್ಕ್ಲಿಕ್ ಬರೆದರು:

    ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನ ಅನುಯಾಯಿಗಳು ಫಲಿತಾಂಶದ ಮೇಲೆ ಮುನ್ನಡೆ ಸಾಧಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಾವು ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಹ್ಯೂಮನಿಸಂನ ಗುರಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರೆ ನಾವು ಅಂತಿಮ ಗುಲಾಮರಾಗುತ್ತೇವೆ.

  7. ಸೂಪರ್ನೋವಾ ಬರೆದರು:

    ಒಳ್ಳೆಯ ತುಂಡು! ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಅವರು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಜಾಗೃತಿ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಇತರ ಆಯಾಮಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ / ವಾಸಿಸುವ ಆ ಭಾಗ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಮರುಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ನಿಜವಾದ ಸ್ವಯಂ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನೀಡಲು ಬಯಸುವ ಯಾವುದೇ ಹೆಸರು. ನೀವು ಯಾರೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಇದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಜ್ಞಾಪನೆಯಾಗಿದೆ. ಎಚ್ಚರವಾದ ನಂತರ ಮತ್ತೆ ನಿದ್ರಿಸುವ ಜನರಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಬಲ್ಲ ಜನರಿದ್ದಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಕೆಲವು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಅವರ ನಿಜವಾದ ಆತ್ಮಕ್ಕೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎಚ್ಚರವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಯಾರು ಎಚ್ಚರವಾಗಿರುತ್ತಾರೋ ಅದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ / ನೋಡುತ್ತಾರೆ.

    ನೀವು ಅದನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ಹೆಚ್ಚು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ, ಆದರೆ ಎರಡೂ ನಿಜ. ನಾನು ನೋಡುವಂತೆ, ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಅಲ್ಲದ ಜನರು ತಮ್ಮ ಜಾಗೃತಿಗೆ ಇತರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಈ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಅಲ್ಲದ ಜನರು 'ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು' ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. (ಅವನ ಜಾಗೃತಿಯ ತನಕ) ಅವರು ದೊಡ್ಡ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಭಾಗವೆಂದು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ವಿಶ್ವ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿರುವ ರಾಜಕಾರಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಜನರಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿ ಅವರು ಇರುವ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಜ್ಞಾನವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ (ಸುಪ್ತಾವಸ್ಥೆಯ) ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಪ್ರಕಾರ ಮಾತ್ರ ಬದುಕಬಲ್ಲರು. ಈ ಜಗತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು. ಬದಲಾಯಿಸಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ನೀವು ಜಾಗೃತಿಗೆ ಬಂದರೆ ಅಥವಾ ಇದನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ನಿಜವಾದ ಆತ್ಮದೊಂದಿಗೆ ಆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯಾರೆಂದು ಬದುಕುವುದು ನನಗೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಇತರರ ಜಾಗೃತಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಬಹುದು.

    • ಮಾರ್ಟಿನ್ ವರ್ಜ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಬರೆದರು:

      ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕರು ಅದನ್ನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಒಳನೋಟವು ಇನ್ನೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ, ನಾವು ಅಕ್ಷರಶಃ ಅನುಕರಣೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತೇವೆ. ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಈಗ ಅಕ್ಷರಶಃ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ದೇಹದ ಮೂಲಕ (ಈ ಅವತಾರದ ಮೂಲಕ) / ಆಟವಾಡುತ್ತೇವೆ.
      ಡಬಲ್ ಸ್ಲಿಟ್ಸ್ ಪ್ರಯೋಗವು ಅದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂಕೇತವಾಗಿಯೂ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ದೊಡ್ಡ (ಲೂಸಿಫೆರಿಯನ್ ವೈರಸ್) ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು "ವಾಸಿಸುತ್ತೇವೆ".

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಮುಂದುವರಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಕುಕೀಸ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒಪ್ಪುತ್ತೀರಿ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ

ಈ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿನ ಕುಕೀ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬ್ರೌಸಿಂಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡಲು 'ಕುಕೀಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು' ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.ನಿಮ್ಮ ಕುಕೀಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ನೀವು ಈ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಗಿನ "ಸಮ್ಮತಿಸು" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ನಂತರ ನೀವು ಒಪ್ಪುತ್ತೀರಿ ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು.

ಮುಚ್ಚಿ