누가 Lucifer를 만들었으며 시뮬레이션 모델에서 악마, 진 또는 archons는 무엇입니까?

출처 : hswstatic.com

특히 기독교 또는 이슬람의 삶의 비전을 가진 사람들의 시각에서 나는 종종 다음과 같은 질문을 받는다 : 당신의 의견으로는, 우주가 루시퍼 시뮬레이션을 만들었다면 누가 루시퍼를 만들었고 악마, 신사, 아론? 나는 이것을이 기사에서 더 자세히 설명하고 싶습니다. 또한 '별의 존재들'또는 UFO 관측과 같은 다른 경험들에 대해서도 이야기 할 것입니다. 바라기를이 기사를 읽은 후에 당신은 완전 할 것이다.

그런 맥락에서 VR 안경을 설치하라고합니다. 차라리 두뇌가 온라인에 가져 오기를 원하는 Elon Musk의 회사 인 Neuralink에게 도약을 부탁드립니다. 간단히하기 위해, 앞으로 수십 년 이내에 우리가 구식의 눈, 귀, 코 및 "감각 자"를 통해하는 모든 감각 인식이 뇌와 직접 통신한다고 가정합시다. AI (인공 지능) 프로그램은 예를 들어 환경의 3 차원 이미지를 뇌의 시각적 중심으로 직접 투사 할 수 있습니다. 우리가 지금 우리의 시각에서 빛을 투사하는 VR 안경이 필요하다는 것입니다. 그 결과 우리의 시각적 중심은 이것을 이미지로 해석합니다. 그러므로이 프로그램이 당신에게 냄새를 맡길 수 있고, 경험할 수 있다고 상상해보십시오. 아마도 중력을 경험할 수도 있습니다. 그런 시뮬레이션에서 당신은 당신의 두뇌에 직접 투영 된 그 세계에 자신을 동일시 할 수 있습니까? 멀티 플레이어 게임이라고 가정 해보십시오. 잃는 경향이있는 게임이 아닌가?

그런 상황에서 당신은 당신이 게임에 살고 있다고 생각한다고 말할 수 있습니다. 그러나 현실에서는 게임 밖에서 살고 있으며 가상 세계는 단지 당신의 두뇌에 투사를 통해서만 만들어집니다. 원래의 자아는 침대 나 사무실 의자에있을 수 있습니다. 당신의 몸이 물리적으로 위치하는 세계는 게임 경험에서 볼 수 있습니다. 더 높은 치수.

한 걸음 더 나아가 자. 원래 몸에 똑같은 물건을 걸어 놓기로 결심했다면, 모든 동료 플레이어도 똑같이해야한다고 상상해보십시오. 몇 년 동안 게임에 머물기로 결정했습니다. 좋은 점은 게임 시간 내에 훨씬 빠른 속도로 실행된다는 것입니다. 10 년 동안 게임에서 1 년을 경험할 수 있지만 게임에서 10 년으로 경험하십시오. 동료 선수 모두 똑같은 일을하고 주사를 맞으면 며칠 동안 음식과 물없이 먹을 수 있습니다. 그것을 알기도 전에 100 년이 지나고 가장 놀라운 모험을 경험했습니다. 참고 사항 : 사물을보다 자세하게 설명하는 것은 여전히 ​​생각의 연습으로 남아 있습니다.

당신이 시간에, 단지 화려한 기술 개발이 새로운 게임에 결국 상상해 즉,이 게임에서 인터넷이 개발되고 당신은 슈퍼 좋은 I-전화를 통해 통신 할 수 있는지. 가상 현실 세계를 구축 할 수있는 커다란 회사가 있다는 게임 개발이 진행되고 있습니다. 온라인 게임의 일종. 원래 상황에서 이미했던 것처럼 게임에서 똑같이하기로 결정했습니다. 이 게임은 사냥을 할 수 두려워 영적 존재의 모든 종류를 제공하지만,이 천사는 또한 때로는 당신을 납치하는 블루 남성을 보여주는 공중을 떠 객체. 당신은 새로운 게임이 무서운 것을 발견하고 그것을하지 않기로 결정했습니다. 방금 게임에서 아바타의 두뇌 연결을 살펴 보았습니다.

그래서 당신은 당신이 (주입이 원래의 몸 상태에서) 그래서 2 더 높은 차원 원래 몸 이미 있었다있는 시뮬레이션 내에 내장 된 게임을 살펴 걸릴하기로 결정한 경우. 이 게임에서 아바타는 영적인 경험을 갖고있는 당신은 결코 존재하지 알고 있었던 일을 본 것 같다. 그러나, 당신은 너무 놀라서 놀랐습니다.

무엇 원래 몸에서 당신은 (게임의 주입을 통해 밟은)와 게임에서 아바타가 다시 게임을 실행하는 모든 게임이 내장 신경 링크가있는 경우. 그렇게 그 게임은 게임의 모든 종류, 상태,하지만 당신은 두뇌 연결이 아바타에 활성화하고, 일부 노력으로 볼 수 있습니다. 그리고 당신이 명상이나 아프리카 루트 주스를 마시는 등의 다양한 노력을 통해 신경 학적 뇌의 연결을 트리거 할 수 있습니다 게임에있는 경우, 갑자기 새로운 증강 현실은 (Avatar-) 뇌 예상됩니다? 그런 다음 갑자기 그 게임에 모든 종류의 추가 차원이 있다는 것을 발견하게됩니다. 와우! 이것은 훌륭한 가상 세계입니다! 너는 떠나고 싶지 않아!

나는 당신이 지금까지 나를 따라갈 수 있었으면 좋겠다. 게다가, 저는 주로 차원 개념을 설명하는 것에 관심을 가졌기 때문에 그렇게하지 않을 것입니다. 따라서 차원은 가상 세계 내의 가상 세계의 결과에 불과합니다. 우리는 개념 차원에 대한 새로운 정의를 작성합니다 (영적 읽기에서 자주 사용됨).

차원은 가상 세계 내의 가상 세계의 결과입니다.

그런 다음이 기사가 소개 될 때 언급 한대로 질문을합니다. 당신의 의견으로는 우주가 루시퍼 시뮬레이션인데 누가 루시퍼를 만들었고 악마, 진, archons는 만들어 냈습니다. 법의학 연구보다 더 많은 것을 얻을 수는 없습니다. 즉 모든 신호가 루시퍼가 현재의 다차원 시뮬레이션의 빌더임을 나타냅니다. 많은 연구자들과 신념 체계들이 환생주기 (reincarnation cycle)와 종 생활 영역 (BLA), 죽음 이후에 영혼이 붙잡힌 다음 인체로 육화되는 곳에서 인간으로서의 삶의 경험은 단지 (BLA) 게임의 게임이라고 말할 수 있습니다. 그러나 우리가 종교적 경전을 믿는다면 사단은 원래 창조주의 타락한 천사입니다. 종종 루시퍼라는 이름은 사탄과 혼동됩니다. Lucifer는 은밀한 사회에서 결합한 엘리트 주의자 그룹에 의해 숭배되는 사람입니다. 루시퍼는이 시뮬레이션의 제작자 인 것 같습니다. 신 / 사탄 개념은이 시뮬레이션에 속하며 천국 대 지옥 개념 또한이 부분입니다. 그러므로 그것은 또한 그 관점에서 모의 ​​차원 일 것입니다.

그러므로 악마 또는 archontic force와 같은 모든 경험뿐만 아니라 외계인과 UFO의 경험도 시뮬레이션에 삽입 될 수 있다고 (프로그래머가) 말할 수 있습니다. 그러나 다른 시뮬레이션 (시뮬레이션 내에서)을 통해 신경 학적 연결을 활성화하여 '다른 시뮬레이션에서 보임'할 수도 있습니다. 간단히 말해서, 우리가 루시퍼 리안 시뮬레이션 (Fear and Maxum 문제, 반응, 해결책),이 악마적인 경험이나 다른 경험 (외계인, UFO 등)이 시뮬레이션이기도 한 것은 놀라운 일이 아닙니다.

루시퍼 자신이 창조 한 질문과이 우주 시뮬레이션을 구축하는 데 어떻게 훌륭했는지, 우리는 실제로 우리의 원래 자아로부터 대답 할 수 있습니다. 그리고 우리가 우리의 지각 (우리의 영혼으로부터)을 통해이 우주를 구체화하기 때문에 그 답이 거기에 있습니다. 그게 모호한 것 같니? 나는 그것을 이해하지만, 나는 계속 말할 것입니다.

현재 아바타의 송과선이 다른 사람과 신경 학적 연결을하면 어떨까요? 가상 현실 (또는 오히려 증강 된 현실) :이 연결이 온라인 상태가되는 ayahuasca 세션을 원하십니까? 아마도 명상은 송과선에도 적용됩니다.

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댓글 (6)

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  1. 마틴 브리 랜드 쓴 :

    이것에 대해 생각 :

    당신의 인생에 archontische / 악마의 경험으로 고생하는 경우 뇌 포트 (neuralink) 귀하의 바이오 아바타가 다른 시뮬레이션의 두려움이 시뮬레이션 내에서 활성화되고 당신에게 제공하는 증강 현실을하기 때문에 그래서, 그것은이다.
    UFO와 외계인 관측에서도 마찬가지입니다.
    현재 시뮬레이션과 관련된 아바타의 두뇌에서 증강 현실을보실 수 있습니다.

    그것을 통해 보는 사람은 내가 말하는 것을 이해합니다.

    • 마틴 브리 랜드 쓴 :

      그것은 루시퍼의 트릭 1 당신이 종교 신 그림 (자신 변장) 또는 영적인 경로의 모습에서 자신의 권위의 서비스에 당신의 생활을하는 경향이 신념 시스템의 두려움이 시뮬레이션에 대해 제공하는 것입니다 (선도 그의 계획에 헌신하는 것).

  2. 마르코스 쓴 :

    마틴,

    왜 다른 세계 (차원)가 우리가 지금있는 것보다 낫다고 생각합니까? 아마도 그 세계는 우리가 현재 어려움을 겪고있는 문제보다 훨씬 나을 것입니다.

    • 마틴 브리 랜드 쓴 :

      이 시뮬레이션에 항복 할 수도 있습니다. 각자의 선택. 나는 루시퍼의 웹에 앉아 있고 싶지 않으며 거기에 재미가 없다면 문제를 다시 해결할 것입니다. 게으 르거나 무서워하는 경우 가장 적게 저항하는 경로를 선택하십시오. 나는하지 않는다.

  3. Vitalinfo 쓴 :

    마지막으로 생명의 본질에 관한 기사. 인간으로서의 우리 존재에 대한 얼마나 훌륭한 분석.

    나는 시뮬레이션 만 있다는 것을 점점 더 생각하기 시작했습니다. 그러나 시뮬레이션은 모방입니다. 문제는 다음과 같습니다. '모방 된 것은 무엇입니까?' 아마도 모방 된 원래 세계가있을 것입니다. 그러나 이것이 또한 시뮬레이션 인 경우, 다시 시뮬레이션됩니다. 어딘가에 시작이 있어야합니다. 그렇지 않으면 우리는 원인과 결과의 법칙을 배제 할 수 있습니다.

    나는 모든 창조 (시뮬레이션)가 지식으로부터 발생한다고 생각한다. "know"라는 단어는 매우 흥미있는 단어입니다. 알기 란 이해와는 다른 것입니다. 이해는 지각과 관련이있는 정신 활동입니다. 당신이 무언가를 안다면 당신이 아는 것에 대한 관찰은 불필요합니다. 이것은 나를 아는 것은 의식이나 인식과 분리 된 것이라고 의심하게되었습니다.

    모든 것이 시뮬레이션 인 경우 첫 번째 시뮬레이션은 인식에서 비롯됩니다.

    생각할 게있어.

    • JHONNYNIJHOFF@GMAIL.COM 쓴 :

      Sinterklaas, Santa, Easter Bunny, Stork가 존재하지 않는다는 것을 "아는"아이들은 듣기 시작합니다. 아이는 또한 그의 부모에 대한 "견고한 신뢰"를 잃고 자신을 조사하기 위해 간 다음 모든 것이 환영이라는 결론에 도달하게됩니다.

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