നമ്മൾ ഒരു സിമുലേഷനിൽ ജീവിക്കുന്നവരാണെന്ന് കൂടുതൽ കൂടുതൽ ആളുകൾ കാണിക്കുന്നു: അതുകൊണ്ടാണ്

സമർപ്പിച്ചിട്ടുള്ള സിമുലേഷൻ, MIND & SOUL CONTROL by ഓഗസ്റ്റ് 29 മുതൽ ഓഗസ്റ്റ് 29 വരെ 9 അഭിപ്രായങ്ങള്

ഉറവിടം: qz.com

റിസ്വാൻ ( "രിജ്") വിര്ക് വിറ്റുപോകുന്ന എഴുത്തുകാരൻ, വീഡിയോ ഗെയിം വ്യവസായ പരിലസിക്കുന്ന സ്വതന്ത്ര നിർമ്മാതാവ്, വിജയകരമായ സംരംഭകൻ, ഇന്വെസ്റ്ററുമാണ്. ഓൺലൈൻ വീഡിയോ ഗെയിമുകളും പഠനത്തിൽ തന്റെ അനുഭവം വഴി ഊഹം മത മുന്നേറ്റങ്ങളടക്കമുള്ള അദ്ദേഹം ഒരു മിഠായി വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി മത്സരത്തിൽ തൽസമയ അത്യധികം സാധ്യതയുണ്ട് എന്നതാണ് വന്നു. അവൻ തനിച്ചല്ല. എലോൺ മസ്ക്, നിക്ക് ബോസ്റ്റോം എന്നിവരുമുണ്ട്. എന്നാൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ വളരെ പഴയ ആശയം ആണ്. പല ആത്മീയ പാരമ്പര്യങ്ങളിലും, പ്രത്യേകിച്ചും ബുദ്ധമതത്തിലും ഹിന്ദുയിസത്തിലും, നമ്മുടെ ചുറ്റുമുള്ള ലോകം യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരു മിഥ്യ ആണെന്ന് നമ്മോട് പറയപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. മായ, മിഥ്യ എന്ന സംസ്കൃത വാക്ക്, നമ്മൾ കാണുന്ന ലോകത്തെ വിവരിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ബ്രഹ്മവും യഥാർത്ഥ ലോകവും. ബുദ്ധമതം, നമ്മുടെ ചുറ്റുമുള്ള ലോകം മിഥ്യയാണെന്ന് തിരിച്ചറിയാൻ "ഉണർത്താൻ" ഉദ്ദേശിക്കുകയാണ്. വാസ്തവത്തിൽ, "ബുദ്ധൻ" എന്ന പദത്തിൻറെ അർഥം "ഉണർവ്" എന്നാണ്. Riz Virk ന്റെ ലേഖനം വായിക്കാൻ എല്ലാവരേയും ഞാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു, അതിലൂടെ അത് ഒരു സിമുലേഷനിൽ ജീവിക്കാൻ സ്വീകാര്യമാണെന്ന ചിന്തയെ വിശദീകരിക്കുന്നുഇവിടെ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക).

യഥാർത്ഥത്തിൽ ഞാൻ പ്രത്യേകിച്ച് ലോകത്ത് ഒരു ശരിയാണെന്നു ഭീമ പുനരാരംഭിക്കുക സൽപ്പേര് (എല്ലാ ബിസിനസ് മാത്രമാണ്, വിജയം ശാസ്ത്രീയ മറ്റ് തരം) ഉണ്ടെങ്കിൽ അവർ മാത്രമേ വിശ്വസിക്കാൻ കഴിയുന്ന അങ്ങനെ ആളുകൾ ഇപ്പോൾ ഒരിക്കൽ പ്രോഗ്രാം അത്തരം രിജ് വിര്ക് മറ്റ് സ്രോതസ്സുകൾ റഫർ നീ വളർന്നു. മാട്രിൻ വെരിജലാൻഡിൽ നിന്ന് ഒരു തരത്തിലുള്ള ഗൂഢാലോചന നടപടിയെടുക്കാൻ നിങ്ങൾക്കൊരു മനസിലാക്കാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങൾ ചെയ്യാത്തത്! ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ഇലക്ട്രിക് കാറുകൾ വിൽക്കുന്ന ഒരാൾ, ബെസ്റ്റ്സെല്ലർ ബുക്കുകൾ വിൽക്കുന്നവൻ, അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു പ്രദേശത്ത് തെളിയിക്കപ്പെട്ട ഗുരു. അപ്പോൾ മാത്രമേ നാം ഗൗരവമായി എടുക്കൂ. ഈ കൂടെ. ചില വലിയ പേരുകൾ നിങ്ങൾ കേട്ടിട്ടുണ്ട്. അത് ഇപ്പോൾ രസകരമാകുമോ?

ചുരുക്കത്തിൽ, ഈ വിഷയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള എന്റെ പഴയ ലേഖനങ്ങൾ വായിക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. ഇവിടെ ഞാൻ നിങ്ങളെ കാഴ്ചപ്പാട് കടന്നു ഊഹം കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, ഈ സിദ്ധാന്തം വളരെ ശരിയാണെന്നു നാം കാര്യത്തിലോ ഒരു വിവരം ഫ്ലോ (ഒരു പുസ്തകം പോലെ ഞങ്ങളെ കാണുന്ന ഒരേയൊരു നിരീക്ഷണം ജീവന്റെ അനുകരണത്തിൽ എന്നു തന്നെ വിശദമാക്കുക ഈ 3D) ഒരു വ്യക്തമായ കണമായി. നിരീക്ഷണ നിമിഷം വരെ, ഒരു കണഗം തന്നെ - ശാസ്ത്രജ്ഞർ അതിനെ വിളിക്കുന്നത് - സൂപ്പർപോസിറ്റിൽ. ഇതിനർത്ഥം, വസ്തുവിന്റെ വിസ്മയത്തിനായുള്ള എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും ഈ സ്ഥാനത്ത് ഇപ്പോഴും ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ട് എന്നാണ്. ഒരു ഓൺലൈൻ ഗെയിമിൽ സ്ക്രീനിൽ കാണുന്നതിന് നിങ്ങൾ ഇത് താരതമ്യം ചെയ്യാമെന്ന് ഞാൻ വിശദീകരിച്ചു. നിങ്ങളുടെ കൺട്രോളറുമായി മറ്റെവിടെയെങ്കിലും നീങ്ങുമ്പോൾ ഉടൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടപ്രകാരം അടിസ്ഥാനത്തിൽ ചിത്രം പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. ആ തിരഞ്ഞെടുക്കലിനായി നിങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്ന എല്ലാ വിവരവും (കൺട്രോളർ നിയന്ത്രിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്) ഇതിനകം തന്നെ ഗെയിമിന്റെ അടിസ്ഥാന കോഡിലായിരിക്കും ഉൾക്കൊള്ളിച്ചിരിക്കുന്നത്. ഇത് നിങ്ങളുടെ സ്ക്രീനിൽ ചിത്രത്തിൽ കാണുന്ന ചിത്രം ഗെയിമിന്റെ പ്രോഗ്രാമിങ് (ഉറവിട കോഡ്) അനുസരിച്ചായിരിക്കും.

നിങ്ങൾ ഒരു മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമിൽ ആണെങ്കിൽ മറ്റുള്ളവർ ഒരേ മുറിയിലായിരിക്കുകയും അതേ വസ്തുക്കൾ നോക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, അവ അവരുടെ കാഴ്ചപ്പാടിൽ നിന്ന് ഒരേ വസ്തുക്കൾ നിരീക്ഷിക്കണം. ഇതിനർഥം ആദ്യ കളിക്കാരൻ കണ്ട ഒരു വസ്തു മറ്റെല്ലാ കളിക്കാരെക്കും സമാനമായിരിക്കണം. അത് ക്വാണ്ടം കെട്ടുറപ്പിന്റെ സങ്കൽപം വിശദീകരിക്കുന്നു. ആദ്യത്തെ നിരീക്ഷകന്റെ 'കൺട്രോളർ പ്രവർത്തനം' അടിസ്ഥാനമാക്കി, ഒരു ഭൗതിക തരംഗ ചലനം (ഇൻഫൊർമേഷൻ പാക്കേജ്) അതിന്റെ സൂപ്പർസോച്ചിംഗിൽ നിന്നുള്ളതാണ്.

(ഐൻസ്റ്റീൻ ആൻഡ് ബോർ പോലുള്ള ശാസ്ത്രജ്ഞർ അങ്ങനെ, പരിഹരിക്കപ്പെടാത്ത ചർച്ച അവസാനിച്ചു വിവാദ 'ഇരട്ട സ്ലിത്സ്' പരീക്ഷണം ശേഷം സംജാതമായിട്ടുണ്ട്) മനസ്സിൽ ആ അറിവ് നിങ്ങളെ നോക്കുന്നു ഈ ക്വാണ്ടം ശാരീരിക പ്രശ്നം താഴെ വിശദമായ ചർച്ച, പിന്നെ എല്ലാ വ്യക്തമായി പെട്ടെന്നു ആരംഭിക്കുന്നു. ഈ ഗെയിമിനുള്ളിൽ നിന്ന് പ്രശ്നം മനസ്സിലാക്കുകയും ശാസ്ത്രജ്ഞർ പരിഹരിക്കാനും ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നില്ല. എല്ലാത്തിനുമുപരി എല്ലാം വിശദീകരിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഉറപ്പിക്കുന്ന, ഗെയിമിന് പുറത്തുനിന്നുള്ള നിരീക്ഷണത്തിന് ഇത് ലീപ് എടുക്കുന്നു. ക്വാണ്ടം എൻടാംഗിൾമെന്റ് ഒരു മിഠായി ഗെയിം ഒരു ആവശ്യമായ ആരെയും വിവരങ്ങൾ കേന്ദ്ര "കമ്പ്യൂട്ടർ" നിയന്ത്രിക്കുന്നത് എങ്കിൽ 'പ്രദേശം' (നേരിയ വേഗത പരിമിതപ്പെടുത്തി ഘടകം) എന്ന ആശയം റദ്ദാക്കും. അത് സാധ്യമാണ് കളിയിലെ കളിക്കാരൻ തന്റെ സ്ക്രീനിൽ ഒരു വസ്തുവിനെ കാണിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, പ്ലെയർ ബി ഈ വസ്തുവിനെ മറ്റൊരു കോണിൽ നിന്ന് കാണുമ്പോൾ, കമ്പ്യൂട്ടർ സ്ക്രീനുകൾ പരസ്പരം അകലെ ആയിരക്കണക്കിന് കിലോമീറ്റർ അകലെയാണ്. വസ്തുവിന്റെ ആകൃതി ആദ്യഘട്ടത്തിലെ നിരീക്ഷണത്തിലാണ് നിർമിച്ചിരിക്കുന്നത്, അതിനാൽ ഇരു കളിക്കാരും ഒരേ ഫോം ഒരു വ്യത്യസ്ത കോണിൽ നിന്നും ക്വാണ്ടം കെട്ടുറപ്പിലൂടെയാണ് കാണുന്നത്. കളിക്കാരന് ഒരു വസ്തുവിനെ മാറ്റിയാൽ, പ്ലെയർ ബി അത് ഉടനെ കണ്ടുപിടിക്കുന്നു (ക്വാണ്ടം കെട്ടുകഥ). അതുകൊണ്ടു 'ലോക്ലിറ്റി' ഇനി ഇതിൽ ഒരു പങ്കു വഹിക്കില്ല.

കളിയുടെ കോഡിംഗും കളിക്കാരെ തെരഞ്ഞെടുത്തതും (നിരീക്ഷകർ) ഓൺലൈൻ ഗെയിമിൽ എന്ത് സംഭവിക്കുമെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുക.

സൈറ്റിൽ ഇടുങ്ങിയ നിഗമനം, ഈ സിമുലേഷന്റെ (പ്രോഗ്രാമിന്റെ) കോഡിങ്, ആത്മാവ് (നിരീക്ഷകൻ) തന്റെ യഥാർത്ഥ വ്യക്തിത്വം മറക്കുക എന്ന ഉദ്ദേശത്തോടെ ഉദ്ദേശിച്ചാണ്, 1 വ്യക്തിയെഴുതിയതെന്ന് തോന്നുന്നു. എല്ലാ സിഗ്നലുകളും സൂചിപ്പിക്കുന്നത് ഒരു ലൂസിഫറിയൻ സിമുലേഷനിലാണ് ഞങ്ങൾ ജീവിക്കുന്നത്. അതിൽ ഒരു സ്ക്രിപ്റ്റ് പിന്തുടർന്നു. ആ സ്ക്രിപ്റ്റ് പ്രധാനമായും മതത്തിലും മതാടിസ്ഥാനത്തിലുമുള്ള പോരാട്ടത്തിെൻറയും യെരുശലേം യുദ്ധം, ഒരു മിശിഹായുടെ വരവ് (ആകാശത്തു നിന്നു വരുന്ന രൂപം - മേഘം '- കളിയിൽ ഇറങ്ങുന്നു) എന്നിവയടങ്ങുന്നതാണ്. ലൂസിഫറി വാട്ടർമാർക്ക് എല്ലായിടത്തും കാണാം എന്നും, ഇതാണ്: പ്രശ്നം, പ്രതികരണങ്ങൾ, പരിഹാരം. മതം ഞങ്ങൾ അറിഞ്ഞിട്ടു ആത്മാവേ തിരിച്ചറിവിൽ പ്രതികരിക്കുന്ന എങ്കിലും, ആ തിരിച്ചറിവ് കൃത്യമായും (മുകളിൽ) അടിച്ചമർത്തുകയായിരുന്നു ആണ് ഭരണം, മരണം പേടിയും നരകത്തിൽ നശിക്കുകയും, ഒന്നോ വഴി റെസ്ക്യൂ പരിഹരിക്കാൻ ആണ് മറ്റൊരു മാർഗം (യേശു, മുഹമ്മദ്, തുടങ്ങിയവ) സ്വർഗ്ഗത്തിന്റെ വാഗ്ദത്തമാണ്. നന്നായി, കൃത്യമായി വാട്ടർമാർക്ക് രഹസ്യ സംഘങ്ങളും വത്തിക്കാൻ ആരാധിക്കുകയും തോന്നുന്ന കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ കൂടിച്ചേർന്ന് ഇപ്പോഴും ദൃശ്യമാണ് കാരണം, ഞാൻ ലൂസിഫർ സോഴ്സ് കോഡ് നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഈ മിഠായി വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി, വലിയ ശിൽപ്പികളാണ് നിഗമനം തന്റെ പ്രോഗ്രാമിങ്ങും ബിൽഡർ നിയന്ത്രിയ്ക്കുന്ന കളിയിലെ ഒരു അവതാറിന്റെ ഒരു ഗ്രൂപ്പും (ഒരു ഗെയിമിൽ അവതാറിൽ നിയന്ത്രിച്ച്).

നമ്മൾ കണ്ടെത്തുന്ന സാഹചര്യത്തെക്കുറിച്ച് നാം ബോധവാനായിരിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ നമുക്ക് അത് എങ്ങനെ മാറ്റാൻ കഴിയുമെന്ന് ചിന്തിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു (കാണുക ഈ ലേഖനം ഒപ്പം അഭിപ്രായങ്ങളും).

ഉറവിട ലിങ്ക് ലിസ്റ്റിംഗുകൾ: hackernoon.com

69 പങ്കിടുന്നു

Tags: , , , , , , , , ,

എഴുത്തുകാരനെ കുറിച്ച് ()

അഭിപ്രായങ്ങൾ (9)

ട്രാക്ക്ബാക്ക് URL | അഭിപ്രായങ്ങൾ RSS ഫീഡ്

  1. മാർട്ടിൻ വെരിജാൻഡ് എഴുതി:

    ഈ സൈറ്റിൽ രജിസ്റ്റർ ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു റീഡറിൽ നിന്നുള്ള പ്രതികരണം (ഞാൻ ഇപ്പോഴും പരിഹാരം തേടുന്ന ഒരു സാങ്കേതിക പ്രശ്നം). തന്റെ പോസ്റ്റ് ടൈംലൈനിൽ അദ്ദേഹം പോസ്റ്റുചെയ്തു:

    കൂടുതൽ കിടക്കാൻ പോകുന്ന ഒരു കഥ?

    അത് എല്ലാവരും അവിശ്വസനീയമാംവിധം മനോഹരമായി തുടങ്ങി. പ്രപഞ്ചം വഴി അലഞ്ഞുകൊണ്ടിരുന്ന ആനസ്നേഹം അജ്ഞാതമായ എന്തെങ്കിലുമുണ്ടായിരുന്നു, അത് അവിശ്വസനീയമാംവിധം ആകർഷണീയമായി തോന്നി. അത് ഒരു കളി! നമുക്ക് പറുദീസ എന്ന് വിളിക്കാം. ആത്മാവിൽ ഗെയിമിൽ ഒരു അവതാർ ലഭിച്ചു, ഞങ്ങൾ മനുഷ്യനെ വിളിക്കുന്ന ജൈവ ഘടനയാണ്. എന്നിരുന്നാലും, പുരുഷൻ അല്ലെങ്കിൽ സ്ത്രീയുടെ പതിപ്പിൽ നിന്ന് തെരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ടായിരുന്നു. അത് കളി ആയിരുന്നു, പക്ഷേ ദ്വിതീയ അറിവ് നേടുന്ന ആദ്യ വ്യക്തിയായിരുന്നു അത്. മനുഷ്യൻ അത്ഭുതകരവും മനോഹരവുമായ ഒരു അത്ഭുതകരമായ ലോകത്തിൽ ജീവിച്ചു. കണ്ടെത്തുന്നതിനും അനുഭവപരിചയേയും അനുഭവങ്ങളെയും കുറിച്ചു വളരെയധികം! കളിയുടെ സ്രഷ്ടാവ് യഥാർത്ഥത്തിൽ എല്ലാ കാര്യങ്ങളും ചെയ്തു, അത് ആൽമീകരിക്കാനും, മനംമടുത്തുകൊണ്ടിരിക്കാനും, ആത്മാവ് അതിനെ കളിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്നാണ്.

    ആത്മാവ് ഇത്രയും കാലം മുൻപ് അനുഭവിച്ചിരുന്നില്ല. ആ ശരീരങ്ങൾ, മൃഗങ്ങൾ, ഭൂപ്രകൃതികൾ, സീസണുകൾ, വികാരാനുഭവങ്ങൾ അനുഭവങ്ങൾ, കൂടുതൽ കൂടുതൽ ആളുകൾ എന്നിവയിൽ ഉള്ള ആ ശരീരം ആത്മാവിൽ മറ്റ് ആത്മാക്കൾ തിരിച്ചറിഞ്ഞു. അവർ കളിയെ ഒരുമിച്ച് ചേർത്ത് ആസ്വദിച്ചു. ഗെയിം "കൂടുതൽ ആത്മാക്കൾ, കൂടുതൽ സന്തോഷം" എന്ന മുദ്രാവാക്യവും കൈകളും കാലുകളും നൽകാൻ ഒരു വഴിയും അവതരിപ്പിച്ചു. സെക്സ്! പുതിയ മൃതദേഹങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചു, കൂടുതൽ ആത്മാക്കൾക്ക് ഈ മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കാം. പറുദീസ കൂടുതലായി ജനങ്ങൾ വളരുകയും കമ്യൂണിസ്റ്റുകൾ രൂപീകരിക്കുകയും ചെയ്തു.

    കളിക്കകത്ത് വളർച്ചയും വികാസവും നിറഞ്ഞ ഒരു മനോഹരമായ ജീവിതത്തിനു ശേഷം മൃതദേഹം മരിച്ചു, അതിനുശേഷം ആത്മാവ് വീണ്ടും കളിക്കാൻ അവസരം കിട്ടി. പുനർജന്മം! ഇത് തുടരുകയായിരുന്നു, അതേസമയം ആത്മാവുകളുടെ എണ്ണം ഉയർന്നു. കൂടുതൽ കൂടുതൽ ആത്മാർത്ഥതയുള്ള ഈ കളി കളിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു. അത് മഹത്തായ വിജയമായിരുന്നു. നിർമ്മാതാവ് തൃപ്തിപ്പെട്ടു. സാവധാനത്തിൽ പുതിയ കഥാപാത്രങ്ങൾ കളിപ്പാട്ടത്തിൽ ചേർത്തിട്ടുണ്ട്. അവർ അവരെ വെല്ലുവിളികൾ എന്നു വിളിച്ചു. അവർ യഥാർത്ഥത്തിൽ നിർമ്മാതാവിന്റെ സ്വഭാവങ്ങളായിരുന്നു. അത്ര സുന്ദരമല്ല, മറിച്ച് വൃത്തികെട്ടതും അപ്രസക്തവുമായ സ്വഭാവഗുണങ്ങൾ. പക്ഷേ, അത് സാധ്യമാണെന്ന് ആത്മാവ് കരുതി. എന്തായാലും അത് ഒരു കളിയാണ്.

    ആ നിർമ്മാതാവിന് ഈ പുതിയ വെല്ലുവിളികൾ അവതരിപ്പിച്ചു. ജനങ്ങൾ ചിന്തിക്കുകയും വായനയുടെ പുതിയ ഭാഗങ്ങളായും ചിന്തിക്കുകയും ചെയ്തു. ചിന്തകൾ വാക്കുകളായി, വാക്കുകളുടെ ശബ്ദങ്ങൾ, ശബ്ദങ്ങൾ ചലനങ്ങൾ, ചലനാത്മക ഊർജ്ജങ്ങൾ, ഊർജ്ജം തിളങ്ങുന്നു, ആ തിളക്കം അവർ വെളിച്ചം ആയിത്തീർന്നു. ഇങ്ങനെ ആളുകൾ സൃഷ്ടിയുടെ പുതിയ ഭാഗങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ച് പുതിയ ഒരു ലോകം സൃഷ്ടിച്ചു. വെല്ലുവിളികൾ കൂടുതൽ വലുതായിത്തീർന്നു, ആത്മാവിനെ കളിയിലേക്ക് നീങ്ങാൻ തുടങ്ങി. ഇതുവരെ അത് കണ്ട വ്യക്തിയുടെ പങ്കിനെ കൂടുതൽ കൂടുതൽ തിരിച്ചറിയാൻ തുടങ്ങി. അത് യഥാർത്ഥത്തിൽ എന്തായിരുന്നുവെന്ന കാര്യം ആത്മാവ് മറന്നുപോയി, നിർമ്മാതാവിൻറെ കളി കളിച്ചിരുന്ന ആത്മാവ്.

    എന്നിരുന്നാലും, അനേകം പുനർജന്മങ്ങൾക്കുശേഷം, ആത്മാവ് "പറുദീസ" എന്ന പേരിൽ ഒരു മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു. ആ ഒറിജിനൽ, പാരാഡിസിസിസ്റ്റൽ അവസ്ഥയിൽ അല്പം ഇടത് നിലനില്ക്കുന്നു, ആത്മാവ് തിരിച്ചറിഞ്ഞെങ്കിലും മനുഷ്യന്റെ ഒരു വേഷമണിഞ്ഞ് അത് ഒരു മെമ്മറിയും ആഗ്രഹവും ആയി അനുഭവസമ്പത്തുള്ളതായിരുന്നു. ഗെയിം ആ യഥാർത്ഥ അവസ്ഥയിലേക്ക് ഒരിക്കലും തിരിച്ചു വരില്ല, എന്നാൽ കളി ഇപ്പോഴും 'നന്മ', അഥവാ 'വലത്' 'വിജയിച്ചു' എന്നു വിശ്വസിച്ച മനുഷ്യന്റെ പങ്കിനെ തിരിച്ചറിയുന്നതിൽ പരാജയപ്പെട്ടു. "ചെയ്യാൻ. അത് ഒരു യാഥാർഥ്യമായി തീരില്ല എന്ന മഹത്തായ ഭാവിയായിരുന്നു.

    കളിയുടെ സ്രഷ്ടാവ് അതിന്റെ നിയമങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ആത്മാക്കൾ അതിനെ അതിൽ തുടരാൻ തുടരുകയാണ് ചെയ്യുന്നത്. അവരുടെ ഊർജ്ജം നൽകുന്നതിലൂടെ. അവരുടേത് അവരുടേതായ ഗെയിമുകൾ ഭയപ്പെടുമ്പോൾ ശക്തമായ ഊർജ്ജം. അതാണ് നമ്മൾ ഇപ്പോൾ ഗെയിമിൽ കാണുന്നത്. ക്രമേണ എല്ലാം ഭയം അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. ക്ഷാമം, ഒഴിവാക്കൽ, മരണം, യുദ്ധം, വിശപ്പ്, രോഗം, കുറ്റബോധം, നാശം, അപര്യാപ്തത, നഷ്ടം ...

    ആത്മാവ് കളി അവസാനിപ്പിച്ച് അതിൽ നിന്ന് പിന്മാറുന്നു. ആദ്യം അതിനെ കളിക്കുന്ന മനുഷ്യൻ അതിനു മുൻപ് ഉണർത്തുകയും ചെയ്തു. ഇതിനിടയിൽ ആത്മാവും അത് ചെയ്യാൻ തയ്യാറായിക്കഴിഞ്ഞു. അതു ഒരു വലിയ വിളംബം പോയി ഗെയിമിനുള്ളിൽ സൃഷ്ടിച്ച അനേകം മിഥ്യകളോട് വിടപറഞ്ഞു. അത് ഒരു അനുഭവം എന്ന നിലയിൽ മാത്രമാണ് ഗെയിം മാത്രം അവശേഷിക്കുന്ന പ്രപഞ്ചത്തിലേക്ക് മടങ്ങാൻ തയ്യാറാകുന്നത്. ആത്മാവ് എങ്ങനെ മുന്നോട്ടുപോകുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കാം. കളിക്കാരോടുള്ള ആത്മാവിനെ സൂക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള സാധ്യതയുടെ നിർമ്മാതാക്കളെ പിന്നോക്കം വലിക്കുന്നതിനൊപ്പം.

    ഏതൊരു സാഹചര്യത്തിലും, ഒരാൾ ഉണർന്നെഴുന്നേറ്റു. അനേകം ആത്മാക്കൾ പിന്തുടരുവാൻ പലരും ...

    • മാർട്ടിൻ വെരിജാൻഡ് എഴുതി:

      അനുഗമിക്കുന്ന ഇമെയിൽ പോസ്റ്റുചെയ്യാൻ ഞാനും അനുവദിക്കട്ടെ:

      ഹായ് മാർട്ടിൻ,

      അജ്ഞാത കാരണങ്ങളാൽ രജിസ്ട്രേഷൻ പ്രവർത്തിക്കില്ല. ഒരു സന്ദേശം തിരികെ ലഭിക്കരുത്.

      നിങ്ങളുടെ ഗവേഷണത്തിലും നിങ്ങളുടെ ഏറ്റവും പുതിയതും ബന്ധപ്പെട്ടതുമായ ലേഖനങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരവും ഞാൻ വളരെ ആകർഷിച്ചു.

      അവസാനത്തെ ലേഖനത്തിനുശേഷം, ഈ ചങ്ങലയുടെ പല ഭാഗങ്ങളും എനിക്കായി കുറഞ്ഞു. അത്തരമൊരു അന്ന് മുതൽ ഞാൻ ഒരു വിടവുകൾ അനുഭവിച്ചിട്ടുണ്ട്, ഏറ്റവും കൂടുതൽ സജീവമല്ലാത്തത്. ആത്മാവ് സന്തോഷകരമാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നതുകൊണ്ടാണ് ഇത് അടിസ്ഥാനപരമായിരിക്കുന്നത്. എഫ്ബിനെക്കുറിച്ച് ഒരു കഥ പോലും എഴുതിയിട്ടുണ്ട്.

      നിങ്ങളുടെ വിസ്മയകരമായ വർക്ക് ഉപയോഗിച്ച് തുടരുക, ആ ഏജന്റുമാരെ സ്മിത്ത് രുചികരമാക്കൂ ... ??

      ആശംസകളോടെ,

      J

  2. മാർട്ടിൻ വെരിജാൻഡ് എഴുതി:

    ഒരു കളിയുടെ താരതമ്യപ്പെടുത്തുന്നതാണു് മനസിലാക്കാന് നല്ലത് ഇതിനകം സിഡി നടക്കും എന്നു നിങ്ങൾ ഗെയിം സിഡി ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഗെയിം കളിക്കുന്നത് എല്ലാ കോഡ് (അതായത് തുടങ്ങിയവ എല്ലാ യാത്രാ ചോയ്സ് ഓപ്ഷനുകൾ, ഉൾപ്പെടെ) കണ്ടെത്താൻ ആണ് നിങ്ങളുടെ പ്ലേ സ്റ്റേഷൻ പ്ലെയർ നിർത്തുന്നു.
    ചിത്രത്തിൽ നിങ്ങൾ കാണുന്ന എല്ലാ അനുഭവങ്ങളും, കാലക്രമത്തിൽ (ക്രോനോസ്, സമയം, ശനി) നിങ്ങൾ അനുഭവിക്കുന്നു. ചിത്രം എടുത്തോ?

  3. പോൾ സോമെർസ് എഴുതി:

    ബ്രൈയിൻഡ്, മായാ, അമ്യൂസ്മെന്റ് പാർക്ക് ജീവനോ?
    പൗലോസ്

  4. ഡിർക്ക് എഴുതി:

    നമ്മൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരു സിമുലേഷനിൽ ജീവിക്കുകയാണെന്ന് എനിക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാനാകും. ആ തിരിച്ചറിവിന്റെ തുടർച്ച കുട്ടികൾ ഉണ്ടാകാനുള്ള ആഗ്രഹം അപ്രത്യക്ഷമാകുകയാണോ എന്ന് ഞാൻ ഇപ്പോൾ ചിന്തിക്കുന്നു. എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ എന്റെ എല്ലാ മക്കളും ഒരേ യാഥാർത്ഥ്യത്തിലേക്ക് വരുന്നത് വിശ്വസനീയമല്ല.

    ലൂസിഫർ അവസാനിപ്പിക്കണമെന്നുണ്ടെങ്കിൽ, നമ്മുടെ സിമുലേഷനു പുറത്ത് നമ്മൾ യഥാർത്ഥത്തിലുള്ളവരെക്കുറിച്ച് ബോധവാനായിരിക്കണം. എനിക്ക് അത് ചെയ്യാൻ കഴിയുകയും അതിനുശേഷം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ലോകത്തിലേക്ക് കൂടുതൽ ആത്മാക്കളെ നൽകുകയും ചെയ്താൽ പിന്നെ ഒരു മത്സരം വിജയിക്കും.

    എന്നെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം കുട്ടികളുണ്ടാകാനുള്ള ആഗ്രഹം ഇന്നും ഈ ജീവിതത്തിന്റെ ഭാഗമാണ് (സിമുലേഷൻ).

    ലോസിഫിയർ ലിപിയിൽ ഒരു ലോകയുദ്ധവും ആത്മാവിൻറെ യാചനയും ഉണ്ടെന്ന് നാം കരുതുന്നുവെങ്കിൽ. അപ്പോൾ ആ ആത്മാക്കൾ മത്സരത്തിൽ വിജയിച്ചിട്ടുണ്ടാകാം, പക്ഷേ അവർ ഇനിമേൽ അതുപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല: അങ്ങനെ പുനരുത്പാദനം ഇല്ലാതാക്കരുത്.

    ലൂസിഫർ ആത്മാവുകൾ കൊടുക്കാൻ കഴിയുന്നത്ര കുറഞ്ഞോ നൽകുക, അത് എങ്ങനെ സാധ്യമാകും? അത് മതിയാകുമോ? ഭക്ഷണമോ യാഗം ഭക്ഷണമോ അശ്രാന്ത പരിശ്രമത്തിലൂടെ മാത്രമേ സാധിക്കുകയുള്ളൂ.

    • മാർട്ടിൻ വെരിജാൻഡ് എഴുതി:

      വ്യക്തിപരമായി, ഞാൻ ഈ സിമുലേഷനിലൂടെ പ്രത്യുൽപാദനത്തെ അത് എന്തുചെയ്യുന്നു എന്നതുതന്നെ. എന്നിരുന്നാലും, വഞ്ചനാപരമായ പദ്ധതികൾ തടയാൻ പര്യാപ്തമായി തോന്നുന്നില്ല.
      നേരത്തേയുള്ള പ്രതികരണത്തിൽ (മുമ്പത്തെ ലേഖനങ്ങൾ കാണുക) ഞാൻ ഇതിനകം എന്റെ അഭിപ്രായം നൽകിയിട്ടുണ്ട്. എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ ലൂസിഫറിയൻ പദ്ധതിക്ക് എന്തെങ്കിലും സാധ്യതയുണ്ടോ എന്ന് ഉറപ്പിച്ചു പറയാനാവില്ല. യഥാർഥത്തിൽ, "കെട്ടുപിണഞ്ഞ ആത്മാക്കൾ", അവരുടെ പദ്ധതിയ്ക്കായി ഒറിജിനൽ പാളിയിൽ പകരുവാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ മിഥ്യയിൽ വിശ്വസിക്കാൻ വന്നിരിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ആ ചോദ്യം ശരിയാണോ എന്ന ചോദ്യമാണ്.

      എന്നിരുന്നാലും, ഈ വ്യവസ്ഥിതിയെ നമുക്ക് എങ്ങനെ "ഹാക്കെ" ചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്നത് അത്രയും വ്യക്തിപരമായി എനിക്ക് തോന്നിയേക്കാം. അങ്ങനെ അവരുടെ ആത്മാവിലെ സ്ഥാനം സംബന്ധിച്ച് അറിഞ്ഞിട്ടില്ലാത്തവരെ അത് കണ്ടെത്താൻ കഴിയും. ഒരുപക്ഷേ അത് ആളുകളെ (അല്ലെങ്കിൽ ആത്മാവിൽ തന്നെ ഈ ഗെയിമിനുള്ളിൽ തന്നെ തിരിച്ചറിഞ്ഞിട്ടുണ്ടാകാം) അവരുടെ സ്വപ്നലോകത്തിൽ നിന്ന് ഉണർന്ന് കൊണ്ടിരിക്കുകയാണ്. എന്നാൽ അവർ അപ്രതീക്ഷിതമായി ഇതുപോലുള്ള ലേഖനങ്ങളിലേയ്ക്ക് ഓടിച്ച് അത് കാണുന്നത് ആരംഭിക്കുക.

      നമുക്ക് ഈ ഗെയിമിലെ സ്ക്രിപ്റ്റ് പ്ലേ ചെയ്യാൻ ആരംഭിക്കാം.

  5. S0M30N3 എഴുതി:

    മാർട്ടിന് നന്ദി! തീർച്ചയായും വലിയ പ്രതികരണത്തിന് (ചെറുകഥ) കുറിപ്പുകളിൽ ..

    വലിയ ഗെയിം ആണെന്ന് കരുതിയാൽ, പല സിദ്ധാന്തങ്ങളും മതം, സ്ഥലം, ഫ്ലാറ്റ് ഭൂമി മുതലായവയെ വഴുതിപ്പോടും.

    അതു ചെറുതായി നിലനിർത്തുകയും റോമാൻ ബോബ് കുറിച്ച് ഇടത്തോട്ട് പോകുകയും ചെയ്തു, അവൻ ധാരാളം നല്ല പാട്ടുകൾ നിർമ്മിച്ചു, പ്രത്യേകിച്ച് ഘടകങ്ങളുടെ വിഭാഗം, എന്നാൽ ഇത് ലേഖനത്തിന്റെ ഭാഗമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.

    "ബോബ് - ഡിജിറ്റൽ ലോകം"

    https://m.youtube.com/watch?v=CIJ3L8bLKGQ

    "അപ്സൈഡ് ഡൗൺ"

    https://m.youtube.com/watch?v=mwNILJaBM9s

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക

സൈറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് തുടരുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾ കുക്കികളുടെ ഉപയോഗം അംഗീകരിക്കുന്നു. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ

ഈ വെബ്സൈറ്റിലെ കുക്കി ക്രമീകരണങ്ങളെ നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും മികച്ച ബ്രൗസിംഗ് അനുഭവം നൽകുന്നതിന് 'കുക്കികൾ അനുവദിക്കുക' എന്നതിലേക്ക് സജ്ജമാക്കിയിരിക്കണം.നിങ്ങളുടെ കുക്കി ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റാതെ ഈ വെബ്സൈറ്റ് നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് തുടരുകയോ താഴെയുള്ള "അംഗീകരിക്കുക" ക്ലിക്കു ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾ അംഗീകരിക്കുന്നു ഈ ക്രമീകരണങ്ങൾ.

അടയ്ക്കുക