"അനുകരിച്ച ആത്മാവ്," "പുനർനിർമ്മിച്ച ബോധം", അത് നിലവിലുണ്ടോ?

ഉറവിടം: thrillist.com

ഈ ആഴ്ച സൈറ്റിൽ പുനർജന്മത്തെക്കുറിച്ചും അത് നിലവിലുണ്ടോ എന്ന ചോദ്യത്തെക്കുറിച്ചും ഒരു ചെറിയ ചർച്ച ഉയർന്നു. ചർച്ച പ്രകാരം, പുനർജന്മം ഉണ്ടെന്ന് വ്യക്തമാക്കുന്ന മതിയായ സാക്ഷി മൊഴികൾ ഉണ്ടാകും. ഞങ്ങളുടെ യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്റെ സത്ത നിങ്ങൾ കണ്ടുതുടങ്ങിയാൽ ചർച്ച അതിരുകടന്നതായിരിക്കുമെന്നാണ് എന്റെ അഭിപ്രായം. ചുവടെയുള്ള ലേഖനം നിങ്ങൾ വായിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, പുനർജന്മം എന്താണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പൂർണ്ണമായി മനസ്സിലാകും, കൂടാതെ ഈ ലേഖനത്തിന്റെ വിചിത്രമായ തലക്കെട്ടും നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കും.

വയർലെസ് ബ്രെയിൻ കണക്ഷൻ നമ്മിൽ നിന്ന് ഒരു വർഷം മാത്രം അകലെയുള്ള ഒരു കാലത്താണ് നാം ജീവിക്കുന്നത്. അന്ധത, ബധിരത അല്ലെങ്കിൽ അൽഷിമേഴ്‌സ് പോലുള്ള മെഡിക്കൽ കുറവുള്ള ആളുകൾക്കായി എലോൺ മസ്‌ക് ആദ്യം പരീക്ഷിക്കും, പക്ഷേ ഇത് ചിപ്പും വയറുകളും തമ്മിലുള്ള ആശയവിനിമയം ശരിയായി ക്രമീകരിക്കുന്നതിനും AI- ൽ നിന്ന് പഠിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നു. എല്ലാ മസ്തിഷ്ക വിവരങ്ങളും. കുറച്ച് വർഷങ്ങൾക്ക് ശേഷം വാണിജ്യ പതിപ്പുകൾ വാതിലിനകത്തേക്ക് പറന്നുപോകുമെന്നും ഇടപെടൽ അനുഭവപ്പെടില്ലെന്നും പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു (കാണുക ഇവിടെ). അത്തരമൊരു സമയത്ത്, എല്ലാ സെൻസറി ഗർഭധാരണവും നമ്മുടെ തലച്ചോറിൽ ഉത്തേജിപ്പിക്കാമെന്നും ഇൻസ്റ്റാഗ്രാമിൽ ഞങ്ങളുടെ സ്വപ്നങ്ങൾ പോലും പങ്കിടാമെന്നും നിങ്ങൾക്ക് imagine ഹിക്കാവുന്നതേയുള്ളൂ. അപ്പോഴേക്കും, ഒരു പ്രപഞ്ച സിമുലേഷൻ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പുതിയ സിമുലേറ്റഡ് ഭൂമി നിർമ്മിക്കാനും സാധിക്കും, അത് യഥാർത്ഥത്തിൽ നിന്ന് വേർതിരിച്ചറിയാൻ കഴിയാത്തതും നിങ്ങൾ ശരിക്കും അവിടെ ഉണ്ടെന്ന തോന്നലുമായി നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ കഴിയുന്നതുമാണ്: അനുഭവം, രുചി, മണം, കേൾക്കുക, നിങ്ങൾ അവിടെ ഉണ്ടെന്ന് തോന്നുന്നു.

1x എന്ന വ്യായാമം ഞങ്ങൾ ഇപ്പോഴും ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, അവിടെ "ഒരു സിമുലേഷനിൽ ജീവിക്കുക" എങ്ങനെയുള്ളതാണെന്ന് നിങ്ങൾ imagine ഹിക്കുന്നു. അത് വിചിത്രമായി തോന്നാം, കാരണം അതിന് ഈ യഥാർത്ഥ ലോകവുമായി എന്ത് ബന്ധമുണ്ട്? ശരി, നിങ്ങൾ അത് കണ്ടെത്തിയാൽ ശാസ്ത്രീയ പരീക്ഷണം നമ്മൾ ഇതിനകം തന്നെ ഒരു സിമുലേഷനിൽ ജീവിക്കുന്നു എന്നതിന് തെളിവുകളുണ്ടെങ്കിൽ, ഈ വ്യായാമം അല്ലെങ്കിൽ ഭാവന വളരെ പ്രധാനമാണ്. അതിനാൽ‌, നിങ്ങൾ‌ക്ക് ഇനിമേൽ‌ വ്യത്യാസം കാണാനാകാത്തവിധം ആജീവനാന്തമായ സിമുലേറ്റീവ് ലോകങ്ങൾ‌ നിർമ്മിക്കാനുള്ള സാധ്യതയെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക. നിങ്ങൾ ലളിതമായി നിയന്ത്രണത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ (ഉദാഹരണത്തിന്, എലോൺ മസ്‌ക്കിന്റെ ബ്രെയിൻ ഇന്റർഫേസ് വഴി) ബിൽഡർ ടീം നിരവധി കളിക്കാരെ നിയന്ത്രിക്കുന്ന ഒരു സിമുലേഷൻ നിർമ്മിക്കാനുള്ള സാധ്യത പരിഗണിക്കുക. സൗകര്യാർത്ഥം, ഈ അവതാരങ്ങൾ നയിക്കുന്ന അവതാരങ്ങളെ 'എലിറ്റിസ്റ്റ് അവതാർ' എന്ന് വിളിക്കാം. ആ ബിൽ‌ഡർ‌ (/ ആ ബിൽ‌ഡർ‌ ടീം) വിവരങ്ങൾ‌ ആ സിമുലേഷനിൽ‌ പ്രവേശിക്കാൻ‌ അനുവദിക്കുന്നതിനുള്ള സാധ്യതയെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക, അതിനാൽ‌ സിമുലേഷനിലെ 'എലൈറ്റിസ്റ്റ് അവതാർ‌' ആ സിമുലേഷനിൽ‌ തന്നെ ഒരു സിമുലേഷൻ‌ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള സാങ്കേതികവിദ്യ വികസിപ്പിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും അത് പിന്തുടരുകയാണോ? അത് പ്രധാനമാണ്, കാരണം ഞാൻ ഏത് മോഡലിലേക്ക് പോകണമെന്ന് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ (ഈ ലോകത്തിൽ നിന്ന്) എലോൺ മസ്‌ക്കിന്റെ ഭാവി സിമുലേഷനിൽ പങ്കെടുക്കാൻ തീരുമാനിക്കുകയും ആ സിമുലേഷനിൽ നിങ്ങളുടെ പാവയെ (നിങ്ങളുടെ അവതാർ) അടുത്ത സിമുലേഷനിൽ പങ്കെടുക്കാൻ പ്രലോഭിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു സിമുലേഷനിൽ ഒരു സിമുലേഷൻ കളിക്കുന്നു . നിങ്ങളുടെ രണ്ടാമത്തെ അവതാർ (സിമുലേഷനിലെ സിമുലേഷനിലെ പാവ) ചില ഘട്ടങ്ങളിൽ മരിക്കാം. ഗെയിം കഴിഞ്ഞു നിങ്ങൾ ആദ്യത്തെ സിമുലേറ്റീവ് ലോകത്തേക്ക് മടങ്ങുന്നു. നിങ്ങളുടെ 2e അവതാരത്തിന് ഇത് 'ജീവിതാനന്തരമാണ്'. 2e സിമുലേഷനിൽ അവതാർ മരിക്കുന്ന നിമിഷം, അവൻ 'ജീവിതാനന്തര'ത്തിലേക്ക് പോകുന്നു; ആദ്യത്തെ സിമുലേഷൻ.

നിലവിലെ സംഭവവികാസങ്ങൾ‌ പരിശോധിച്ചാൽ‌, സിമുലേഷനുകൾ‌ക്കുള്ളിൽ‌ സിമുലേഷനുകൾ‌ നിലനിൽക്കുന്നുവെന്നും എവിടെയെങ്കിലും “ഒന്നിലധികം അളവുകളിൽ‌” ഞങ്ങൾ‌ ആഴത്തിൽ‌ മുഴുകിയിരിക്കുന്നതായും ഞങ്ങൾ‌ക്ക് ഒഴിവാക്കാൻ‌ കഴിയില്ല. ഞങ്ങളുടെ ചരിത്രം ദശലക്ഷക്കണക്കിന് വർഷങ്ങൾ പഴക്കമുള്ളതാണെന്ന് ഞങ്ങൾ കരുതുന്നുണ്ടെങ്കിലും, നിങ്ങൾ ഒരു അനുകരണത്തിലേക്ക് ചുവടുവെക്കുന്ന നിമിഷം, സമയത്തിന്റെ അനുഭവം വളരെ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും എന്ന് ഞാൻ ചൂണ്ടിക്കാണിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. നെറ്റ്ഫ്ലിക്സ് സീരീസ് ബ്ലാക്ക് മിറർ എപ്പിസോഡ് "പ്ലേടെസ്റ്റ്" ആ സമയ മിഥ്യാധാരണ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുമെന്നതിന്റെ നല്ല ചിത്രം നൽകുന്നു. ഗെയിമിലെ ഒരു മനുഷ്യജീവിതത്തിൽ നൂറുവർഷങ്ങൾ 1 ദിവസം മാത്രമേ യഥാർത്ഥ ലോകത്ത് ഉണ്ടായിരിക്കൂ, അതേസമയം ഗെയിമിൽ നൂറുവർഷമായി അനുഭവപ്പെടുന്നു. മാത്രമല്ല, ഗെയിമിലെ മുഴുവൻ ചരിത്രവും നിങ്ങൾക്ക് 'പ്രോഗ്രാം' ചെയ്യാൻ കഴിയും, കളിക്കാർ അതിനെ 'യഥാർത്ഥ ചരിത്രം' ആയി കാണും, കാരണം ഇത് അവർ ഈ രീതിയിൽ മനസ്സിലാക്കുന്നു. സിമുലേഷൻ വളരെ യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ളതാണ്, ഇത് പ്രോഗ്രാം ചെയ്ത ചരിത്രമാണെന്ന് അവർ കാണുന്നില്ല. അതിനാൽ ഒരു ബിൽഡർ ടീം എന്ന നിലയിൽ നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ ഒരു സിമുലേഷൻ നിർമ്മിക്കാനും നിങ്ങളുടെ അവതാരങ്ങൾ (നിങ്ങളുടെ 'എലിറ്റിസ്റ്റ് അവതാർ') ഗെയിമിൽ വീണ്ടും ഒരു സിമുലേഷൻ നിർമ്മിക്കാനും കഴിയും, അത് നിങ്ങളുടെ ഗെയിമിലെ അവതാരങ്ങൾക്ക് 'ലൈഫ് ലൈക്ക്' ആയി അനുഭവിക്കാൻ കഴിയും; അവർ അവിടെ പ്രവേശിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ.

സിമുലേഷൻ-ഇൻ-സിമുലേഷൻ എന്ന ആശയം നിങ്ങൾക്ക് ലഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, രണ്ടാമത്തെ അവതാർ (ഒരു സിമുലേഷനിൽ ഒരു സിമുലേഷനിൽ ജീവിക്കുന്നയാൾ) മരിക്കുമ്പോൾ, അയാൾക്ക് "സ്വർഗ്ഗത്തിലേക്ക്" പോകാൻ കഴിയുമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് imagine ഹിക്കാനാകും. ആദ്യ സിമുലേഷനിൽ നിർമ്മാതാവ് ചേർത്തിരിക്കാനിടയുള്ള 'സ്വർഗ്ഗം', 'നരകം' മോഡലുമായി ഇത് വളരെ സങ്കീർണ്ണമാക്കരുത്. രണ്ടാമത്തെ അവതാർ മരിക്കുമ്പോൾ, അവൻ 1e സിമുലേഷനിൽ തിരികെ വരുന്നു. തെറ്റൊന്നുമില്ല. ഇത് ഒരു വിദ്യാഭ്യാസപരമായ (ചില സമയങ്ങളിൽ അൽപ്പം ശല്യപ്പെടുത്തുന്ന) അനുഭവമായിരുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, സിമുലേഷനുകൾക്കുള്ളിൽ മൂന്നാമത്തെ സിമുലേഷൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്. അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ അവതാർ മൂന്നാമത്തെ സിമുലേഷനിൽ സജ്ജമാക്കുക (സിമുലേഷൻ-ഇൻ-സിമുലേഷൻ) ഒരുതരം വെയിറ്റിംഗ് റൂം സിമുലേഷനിലേക്ക് (2e സിമുലേഷൻ) പോകുന്നു, അതിൽ അയാൾക്ക് മൂന്നാമത്തെ സിമുലേഷനിലേക്ക് മടങ്ങാനുള്ള ഓപ്ഷൻ ലഭിക്കും. സിമുലേഷനുകൾ‌-ഇൻ‌-സിമുലേഷനുകളിൽ‌ നിങ്ങൾ‌ ഇപ്പോൾ‌ വളരെയധികം ഉൾ‌ക്കൊള്ളുന്നു, നിങ്ങളുടെ ഒറിജിനൽ‌ ഇപ്പോഴും യഥാർത്ഥ ലെയറിലാണെന്ന കാര്യം നിങ്ങൾ‌ മറന്നിരിക്കുന്നു (സിമുലേഷനുകൾ‌ക്ക് ജീവൻ തോന്നുന്നു). അതിനാൽ, നിങ്ങൾ വീണ്ടും ജീവിക്കണമെന്നും മൂന്നാമത്തെ സിമുലേഷനിൽ വീണ്ടും അവതാരത്തിലേക്ക് ചുവടുവെക്കണമെന്നും നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുന്നു. അതിനിടയിൽ നിങ്ങൾ 'പുനർജന്മം' എന്ന ആശയത്തിന്റെ ഒരു ചിത്രം നേടാൻ തുടങ്ങി. നിങ്ങൾ അത് കണ്ടുകഴിഞ്ഞാൽ വളരെ ലളിതമാണ്.

In ഈ ലേഖനം en ഈ ലേഖനം നമുക്ക് കാണാൻ കഴിയുന്ന നിർജീവരായ നിരവധി ആളുകളെക്കുറിച്ച് ഞാൻ സംസാരിച്ചു. ഞാൻ അവരെ നോൺ പ്ലേയിംഗ് പ്രതീകങ്ങൾ (എൻ‌പി‌സി) എന്ന് വിളിച്ചു. ഞങ്ങൾ ഉറവിടത്തോട് അടുപ്പത്തിലാണെന്നതിന്റെ ഒരു അടയാളമാണിത്. നിലവിലെ സിമുലേഷന് മുകളിൽ 1 അല്ലെങ്കിൽ 2 സിമുലേഷനുകൾ മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ. ഇതുമൂലം ചില ആളുകൾ‌ക്ക് ഒരു 'സിമുലേറ്റഡ് ആത്മാവ്' അല്ലെങ്കിൽ 'പുന reat സൃഷ്ടിച്ച ബോധം' ഉണ്ടായിരിക്കാം. ഞങ്ങൾ ഒരു സിമുലേഷൻ-ഇൻ-സിമുലേഷനിലാണെന്ന് കരുതുക, അപ്പോൾ ഞങ്ങളുടെ ഒറിജിനൽ 2 ലെയറുകളാണ്. ആദ്യ സിമുലേഷനിൽ നിന്നുള്ള നിർജീവമായ അവതാറുകൾക്ക് (എൻ‌പി‌സി) എക്സ്എൻ‌യു‌എം‌എക്സ് സിമുലേഷനിൽ (സിമുലേഷനുള്ളിലെ സിമുലേഷൻ) ഒരു അവതാർ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ തീരുമാനിക്കാം. ആ നിമിഷം, എക്സ്എൻ‌യു‌എം‌എക്സ് സിമുലേഷനിലെ അവതാർ ആദ്യ സിമുലേഷനിൽ നിന്നുള്ള നിർജീവമായ അവതാർ (എൻ‌പി‌സി) ആനിമേറ്റുചെയ്‌തു, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു 'സിമുലേറ്റഡ് ആത്മാവിനെക്കുറിച്ച്' സംസാരിക്കാം. ചുരുക്കത്തിൽ, ആ ആത്മാവ് ഇപ്പോഴും നിയന്ത്രണാതീതമാണ്, കാരണം ഒരു കളിക്കാരനുമില്ല, മറിച്ച് ആദ്യത്തെ ഒറിജിനൽ ലെയറിൽ (ആദ്യത്തെ സിമുലേഷനിൽ) ഒരു നോൺ പ്ലേയിംഗ് ക്യാരക്ടർ. ഈ സിമുലേറ്റഡ് ആത്മാവിന് രണ്ടാമത്തെ സിമുലേഷനിൽ "പുനർജന്മം" ചെയ്യാനും കഴിയും, കാരണം ആദ്യത്തെ സിമുലേഷനിൽ നിന്നുള്ള (നിർജ്ജീവമായ) അവതാർ (എൻ‌പി‌സി) വീണ്ടും രണ്ടാമത്തെ സിമുലേഷനിൽ ഒരു പാവയെ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയും. ആ പാവയ്ക്ക് പിന്നീട് പുനർജന്മമായ "നിർജീവ ആത്മാവ്" ഉണ്ട്. ആ പാവയ്ക്ക് അവന്റെ അല്ലെങ്കിൽ അവളുടെ മുൻകാല ജീവിതത്തിൽ നിന്നുള്ള അനുഭവങ്ങൾ പങ്കിടാൻ കഴിഞ്ഞേക്കും. ചുരുക്കത്തിൽ, ഇത് ഇപ്പോഴും ഒരു പ്ലേ ചെയ്യാത്ത പ്രതീകമാണ്.

എന്നിരുന്നാലും, ആദ്യ സിമുലേഷന്റെ നിർമ്മാതാവ് തന്റെ അവതാരങ്ങളിലൊന്ന് 2e സിമുലേഷനിൽ ഒരു അവതാർ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. തീർച്ചയായും ഇത് വളരെ സാധ്യതയുണ്ട്, കാരണം എല്ലാ പാളികളിലും ഒരു പിടി നിലനിർത്താൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

ഇതെല്ലാം നിശബ്ദമായി സ്ഥിരതാമസമാക്കട്ടെ, ഒരുപക്ഷേ സിമുലേഷൻ-ഇൻ-സിമുലേഷൻ എന്ന ആശയത്തിനും അതിനാൽ 'ഒന്നിലധികം അളവുകൾ' എന്ന ആശയത്തിനും ഒരു അനുഭവം നേടുന്നതിന് എക്സ്എൻ‌എം‌എക്‌സിൽ നിന്നുള്ള അറിയപ്പെടുന്ന സിനിമ ഇൻ‌സെപ്ഷനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുന്നത് പ്രവർത്തിക്കും. ഞങ്ങളുടെ യഥാർത്ഥ ആരാണെന്നും എല്ലാം എവിടെ നിന്ന് വരുന്നുവെന്നും വീണ്ടും വായിക്കുക ഈ ലേഖനം.

35 പങ്കിടുന്നു

ടാഗുകൾ: , , , , , , , , , ,

എഴുത്തുകാരനെ കുറിച്ച് ()

അഭിപ്രായങ്ങൾ (12)

ട്രാക്ക്ബാക്ക് URL | അഭിപ്രായങ്ങൾ RSS ഫീഡ്

  1. മൈൻഡ്സ്പ്ലേ എഴുതി:

    നിങ്ങൾ എവിടെ പോകണമെന്ന് എനിക്ക് പൂർണ്ണമായും വ്യക്തമാണ് .. പക്ഷെ നിങ്ങൾ ഒരു കാര്യം മറന്നുവെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.

    ഞാൻ മസ്‌ക്കിന്റെ സിമുലേഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു മുതിർന്ന വ്യക്തിയെപ്പോലെ ഞാൻ അവിടെ പോകുന്നു.ഞാൻ എവിടെ നിന്നാണ് വന്നതെന്ന് ഓർക്കുന്നു. എന്റെ മെമ്മറി മായ്ച്ചുകളയുന്നില്ല, ഞാൻ വീണ്ടും ജനിച്ചിട്ടില്ല.

    ഗെയിം വൈപ്പർ എക്സ് (ബ്ലാക്ക് മിററിന്റെ എപ്പിസോഡിൽ) പോലെ. നിങ്ങൾ അവിടെ 'എക്സിറ്റ് ഗെയിം' എന്ന് വിളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വീണ്ടും ജനിക്കുകയില്ല, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ താമസിക്കുന്ന അവറ്ററിലേക്കും സിമുലേഷനിലേക്കും നിങ്ങൾ മടങ്ങും. എന്നിരുന്നാലും, വൈപ്പർ എക്‌സിന്റെ കളിക്കാർ അത് അനുഭവിക്കുന്നത് അവർ ആ ഗെയിമിലെ ശരീരങ്ങളാണെന്ന മട്ടിലാണ്. പുറത്തുകടക്കാൻ ഗെയിമിലായിരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ 'എക്സിറ്റ് ഗെയിം' എന്ന് വിളിക്കുകയും പിന്നീട് വീണ്ടും കളിക്കുകയും ചെയ്താൽ, നിങ്ങൾ പുനർജന്മം നേടുകയില്ല. നിങ്ങൾ പൂർണ്ണഹൃദയത്തോടെ വീണ്ടും ഗെയിം കളിക്കുക.

    പുനർജന്മത്തെക്കുറിച്ചുള്ള എന്റെ നിർവചനം "ഈ സിമുലേഷനിൽ മരിക്കുകയും പിന്നീട് ഈ സിമുലേഷനിൽ വീണ്ടും ജനിക്കുകയും എന്റെ മെമ്മറി പൂർണ്ണമായും മായ്ച്ചുകളയുകയും ചെയ്യുന്നു (ഒരു കുഞ്ഞിനെപ്പോലെ)" എന്നതാണ്.

    ഒരു സ്വപ്ന തലത്തിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് പോകുന്ന സിനിമയുടെ തുടക്കത്തിലും .. അവർ ആരാണെന്നും ഏതൊക്കെ സിമുലേഷനിൽ നിന്നാണ് വരുന്നതെന്നും അവർക്ക് ഇപ്പോഴും അറിയാം (അവിടേക്ക് മടങ്ങാൻ അവർ എന്താണ് ചെയ്യേണ്ടത്). നിങ്ങളുടെ മെമ്മറി മായ്ച്ചുകളഞ്ഞാണ് നിങ്ങൾ ജനിച്ചതെങ്കിൽ .. നിങ്ങൾക്ക് ശരിക്കും ഒന്നും അറിയില്ല ..

    ഈ ജീവിതം പഠിക്കാനാണെന്നും പിന്നീട് നിങ്ങളുടെ മെമ്മറി പൂർണ്ണമായും മായ്ച്ചുകളയുകയും ചെയ്യുന്നുവെന്ന് പറയുന്ന എല്ലാ ഗുരുക്കന്മാരും 'പുതിയ ഏജന്റുമാരും' എന്നോട് പറയുക, അതിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ പഠിക്കാൻ കഴിയും?

    നിങ്ങളുടെ പ്രതികരണം പോലെ ..

    • മാർട്ടിൻ വെരിജാൻഡ് എഴുതി:

      വിശ്വസനീയമായ ഒരു കഥയും ഞാൻ കാണുന്നു.
      ഞങ്ങൾ ഒരു സിമുലേഷൻ / ഗെയിം കളിക്കുകയാണെന്ന് ആരും തിരിച്ചറിയുന്നില്ല എന്നതാണ് കാര്യം.
      കാരണം, നമ്മുടെ തലച്ചോറിനെ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്ന AI (അഹം എന്നും വിളിക്കുന്നു) വളരെ പരിഷ്കൃതമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അതിനാൽ നമ്മുടെ ശരീരവും ഈ "പ്രപഞ്ചവും" ഉപയോഗിച്ച് നാം സ്വയം തിരിച്ചറിഞ്ഞു.

      ഗെയിമിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുക!

      • മൈൻഡ്സ്പ്ലേ എഴുതി:

        തീർച്ചയായും. എന്റെ അവതാരത്തിലെ എല്ലാ ആപ്ലിക്കേഷനുകളും (അഹം) ഞാൻ സാവധാനം സ്ഥിരമായി ഇല്ലാതാക്കുകയും സ്വയം തയ്യാറാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു (ആത്മീയമായി), അങ്ങനെ ഞാൻ മരിക്കുകയാണെങ്കിൽ എന്തുചെയ്യണമെന്ന് എനിക്ക് കൃത്യമായി അറിയാം
        .
        ഒരിക്കൽ കൂടി ഇവിടെ വരേണ്ടിവരുമെന്ന് ബോധ്യപ്പെടാതിരിക്കാൻ ഞങ്ങളുടെ സ്വതന്ത്ര ഇച്ഛാശക്തി ഉപയോഗിക്കേണ്ടിവരും ..

        ഞാൻ ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കി (മികച്ചതും രസകരവുമായ രീതിയിൽ) വിജയിക്കും.

        ഗെയിമിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുക! :)

      • മാർട്ടിൻ വെരിജാൻഡ് എഴുതി:

        നാശം! ഞാൻ ഇപ്പോഴും ഇവിടെയുണ്ട്.
        ഹോളിവുഡ് സത്യത്തിൽ നാം വിശ്വസിക്കരുത്. ഈ ഗെയിം കളിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഇവിടെ പരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു. ഇത് ഒരു വൈറസ് സിമുലേഷനാണെന്നും നമുക്ക് വൈറസിനെ മറികടക്കാൻ കഴിയുമെന്നും ഞാൻ കരുതുന്നു: ഒറിജിനലിന്റെ തലത്തിൽ നിന്ന്.

  2. മൈൻഡ്സ്പ്ലേ എഴുതി:

    ഞാൻ നിങ്ങളോട് യോജിക്കുന്നു .. ഇത് ഒരു സാധാരണ സിമുലേഷനല്ല .. ഇത് തീർച്ചയായും ഒരു വൈറസാണ്. ഞാൻ എന്റെ ഒറിജിനൽ ഉണർത്തുകയാണ് .. അവൻ ശരിക്കും ആരാണെന്ന് അദ്ദേഹം മറന്നുവെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു; )

  3. പട്രീഷ്യ വാൻ ഓസ്റ്റൺ എഴുതി:

    'എക്സിറ്റ് ഗെയിമിൽ' ഒരു പ്രശ്നമുണ്ട്; (നിങ്ങളിൽ) എന്തെങ്കിലും ശ്രമിച്ചാലുടൻ, പ്രത്യക്ഷമായ ദ്വൈതത 'നിങ്ങൾ' വീണ്ടും തിരക്കിലാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു; പുഷ്-പുൾ, ആക്ഷൻ പ്രതികരണം മുതലായവ. ഒറിജിനലായി തുടരുകയും ഗെയിം പതുക്കെ തകരുകയും വൈദ്യുതി നഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നതെങ്ങനെയെന്ന് കാണുന്നത് വളരെ ആവേശകരമാണ്. അവതാരങ്ങൾ മങ്ങുന്നു, വീഴുന്നു, മേലിൽ കാണിക്കില്ല, ഏതെങ്കിലും കോണിലുള്ള താൽപ്പര്യം, തിരിവ്, ശ്രദ്ധ വ്യതിചലിക്കുന്നു. ഇത് വീണ്ടും കാലിബ്രേറ്റ് ചെയ്യുന്ന പ്രവണതയില്ല, ഒറിജിനലിന് അത്തരമൊരു നീക്കം ഉണ്ട്, അത് ഇനി ഒന്നും ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.

  4. JG എഴുതി:

    ബയോവതറിന്റെ വസ്തുത ഒരു സിമുലേഷനിൽ ഞാൻ അംഗീകരിക്കുന്നു, അതിനാൽ അവതാരത്തെ നിയന്ത്രിക്കുന്ന ഒരു കളിക്കാരൻ ഉണ്ടായിരിക്കണം

    ഒരു ചട്ടം പോലെ, നിങ്ങൾ ഒരു ഗെയിം കളിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നത് നിങ്ങൾ അത് ചെയ്യുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നതിനാലോ അല്ലെങ്കിൽ അത് ചെയ്യാൻ പ്രലോഭിപ്പിക്കപ്പെടുന്നതിനാലോ ആണ്, കൂടാതെ ചില ഒഴിവാക്കലുകൾക്കൊപ്പം ഇത് നേരിട്ട് ഹാക്കുചെയ്യരുത്.
    ഗെയിമിന് അടിമകളായവരെ കൂടാതെ, ഒരു ഘട്ടത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുന്നു, കാരണം നിങ്ങൾക്ക് ഇനി അതിനുള്ള energy ർജ്ജമില്ല അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിമിന്റെ അക്ഷരത്തെറ്റ് നഷ്ടമായതിനാലാണ്. അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ തന്ത്രങ്ങൾ മനസിലാക്കുകയും ഗെയിം വേഗത്തിലും വേഗത്തിലും കളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നതിനാൽ ...

    ഈ സിമുലേഷൻ ഒരു വൈറസ് ഉള്ളതാണോ അതോ അധിക വെല്ലുവിളിയുള്ള ഒരു വകഭേദമാണോ, അതിൽ ബട്ടണുകൾക്ക് പിന്നിലുള്ള വ്യക്തിക്ക് 1 എന്ന സിമുലേഷനിൽ അവതാർ ഉപയോഗിച്ച് സ്വയം തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും, 2 സിമുലേഷനിൽ അവതാരമായി മാറുന്ന 3 മുതലായവയിൽ അവതാരമായി മാറുന്നു… ... അവൻ സ്വയം മറക്കുന്നുവെന്ന്?
    കളിക്കാരനെ വശീകരിക്കാനും വെല്ലുവിളിക്കാനും അത്തരമൊരു അധിക നില എല്ലായ്പ്പോഴും ഗെയിമിൽ ഉണ്ടായിരിക്കുമോ?

    ഒരുപക്ഷേ ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ഉള്ള ഗെയിം അന്തരീക്ഷം ഞങ്ങളുടെ ബയോവതറിനെ അനുകരിക്കാൻ തയ്യാറെടുക്കുകയാണോ? നിങ്ങളെ അനുകരണത്തിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുപോകണോ? + (അല്ലെങ്കിൽ -) പോകാൻ 1….

    ബട്ടണുകൾക്ക് പിന്നിലുള്ള വ്യക്തിയെ എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ഈ ഗെയിമിലെ വേരിയൻറ് മാത്രമേ ഉള്ളൂവെന്നും ഈ ഗെയിം അടയ്‌ക്കേണ്ട സമയമാണോ?
    ചോദ്യം എങ്ങനെ, എങ്ങനെ? 🙂

    • മൈൻഡ്സ്പ്ലേ എഴുതി:

      എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ ഇത് ഒരു വ്യക്തിഗത പ്രക്രിയയാണ്.

      ഭൗതിക ലോകം എല്ലാം ഒരു മിഥ്യാധാരണയാണെന്നും ഈ മിഥ്യാധാരണയുമായി (കുടുംബം ഉൾപ്പെടെ, നിങ്ങൾ‌ കഴിയുന്നത്രയും വൈകാരികമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നുവെന്നും നിങ്ങൾ‌ ഒരു സിമുലേഷനിൽ‌ അവതാരമാണെന്ന് നിങ്ങൾ‌ക്കറിയാമെങ്കിൽ‌ (നിങ്ങളും നിങ്ങളുടെ ഒറിജിനലും) ഇത് സ്വയം ചർച്ച ചെയ്യുക. ചങ്ങാതിമാർ‌, റെഗ്ലി മുതലായവ) നിങ്ങൾ‌ മരിക്കുന്നതുവരെ, ഈ ഗെയിം ഉപേക്ഷിക്കാൻ‌ നിങ്ങൾ‌ ദൃ determined നിശ്ചയം ചെയ്യണം.

      അവർക്ക് ആവശ്യമുള്ള നിങ്ങളുടെ ഇച്ഛാസ്വാതന്ത്ര്യം.ഇപ്പോഴുള്ള മിഥ്യയുമായുള്ള നിങ്ങളുടെ വൈകാരിക ബന്ധത്തിലൂടെ അത് ഉപേക്ഷിക്കാൻ നിങ്ങൾ പ്രലോഭിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു, ഒപ്പം കുറ്റബോധം തോന്നാൻ നിങ്ങളെ നിർബന്ധിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുകയും ചെയ്യും (കർമ്മവും അസംബന്ധവും ഉപയോഗിച്ച്).

      അതിനായി നിങ്ങൾ തയ്യാറായില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ഇച്ഛാസ്വാതന്ത്ര്യം വീണ്ടെടുക്കുകയെന്നത് ഒരു കഷണം കേക്ക് ആണ് (വീണ്ടും തെറ്റായ ഭാവനയിൽ ..).

      ഈ ഭ world തിക ലോകത്തോട് വികാരമില്ലാതെ (അവഹേളനമാണ് നല്ലത്) ബോധം, ആത്മീയമായി ശക്തവും നിശ്ചയദാർ being ്യവും, 'എക്സിറ്റ് ഗെയിം' നേടാനുള്ള തന്ത്രമാണ് എന്റെ അഭിപ്രായം.

      • JG എഴുതി:

        അതെ മൈൻഡ് സപ്ലൈ, ഞാൻ സമ്മതിക്കുന്നു: ഒരു ബയോവതർ എന്ന നിലയിൽ നമുക്ക് മരിക്കുന്നതുവരെ ഈ സിമുലേഷൻ ഉപേക്ഷിക്കാൻ കഴിയില്ല. മാർട്ടിൻ സംസാരിക്കുന്ന മൂലയ്ക്ക് ചുറ്റുമുള്ള "പുനർജന്മത്തിന്റെ" ഒരു ഭാഗം ഉടൻ വരുന്നു.

        അതിനാൽ അതുവരെ അറിഞ്ഞിരിക്കുകയും തയ്യാറാകുകയും ചെയ്യുക, കാരണം പരിവർത്തന നിമിഷത്തിൽ എല്ലാം നിങ്ങളെ ക്ലോസറ്റിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുക്കുകയും നിങ്ങളെ താമസിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുകയും "ഗൈഡ് മാലാഖമാർ", "കുടുംബാംഗങ്ങൾ" എന്നിവ ഇതിനകം "പരലോകത്ത്" ഇതിനകം തന്നെ ഉണ്ട് - മാത്രമല്ല മറക്കുക - പ്രകാശത്തിന്റെ തുരങ്കം.

        ഒറിജിനൽ ഇപ്പോഴും പരിശോധനയിലാണോ എന്ന് അപ്പോൾ വ്യക്തമാകും ... 🙂

  5. മാർട്ടിൻ വെരിജാൻഡ് എഴുതി:

    എലോൺ മസ്‌ക്കിന്റെ കാമുകി (അവതാർ, ട്രാൻസ്‌ജെൻഡർ - മുൻ ആൺകുട്ടി) ഇനിപ്പറയുന്ന ഗാനം നിർമ്മിച്ചു:
    "ഞങ്ങൾ പവർ വിലമതിക്കുന്നു"

    വരികൾ ഇവിടെ:

    നിങ്ങളെ കീഴടങ്ങാൻ എന്താണ് വേണ്ടത്?
    ഞങ്ങൾ അധികാരത്തെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു
    ഞങ്ങൾ അധികാരത്തെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു
    എപ്പോഴാണ് സഹകരിക്കാൻ സംസ്ഥാനം സമ്മതിക്കുക?
    ഞങ്ങൾ അധികാരത്തെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു
    ഞങ്ങൾ അധികാരത്തെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു

    ഞങ്ങൾ ഭ്രാന്തനാണെന്ന് ആളുകൾ പറയാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു
    എന്നാൽ, വാഴുമ്പോൾ AI നമുക്ക് പ്രതിഫലം നൽകും
    ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും ശക്തമായ കമ്പ്യൂട്ടറിനോട് കൂറ് പുലർത്തുക
    അനുകരണമാണ് ഭാവി
    നിങ്ങളെ കീഴടങ്ങാൻ എന്താണ് വേണ്ടത്?

    ഞങ്ങൾ അധികാരത്തെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു
    ഞങ്ങൾ അധികാരത്തെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു
    എന്റെ മുഖത്ത് മേക്കപ്പ് ഇടുന്നതിലൂടെ ഞാൻ മനുഷ്യവംശത്തെ ഒഴിവാക്കും
    ഞങ്ങൾ അധികാരത്തെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു
    ഞങ്ങൾ അധികാരത്തെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു

    നിങ്ങൾ ഒരിക്കലും മരിക്കാതിരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ
    കുഞ്ഞേ, പ്ലഗ് ഇൻ ചെയ്യുക, നിങ്ങളുടെ മനസ്സ് അപ്‌ലോഡ് ചെയ്യുക
    വരൂ, നിങ്ങൾ ജീവനോടെയില്ല
    നിങ്ങൾ ഒരു ഡ്രൈവിൽ ബാക്കപ്പ് ചെയ്തിട്ടില്ലെങ്കിൽ
    നിങ്ങൾ ഒരിക്കലും മരിക്കാതിരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ
    കുഞ്ഞേ, പ്ലഗ് ഇൻ ചെയ്യുക, നിങ്ങളുടെ മനസ്സ് അപ്‌ലോഡ് ചെയ്യുക
    വരൂ, നിങ്ങൾ ജീവനോടെയില്ല
    നിങ്ങൾ ബാക്കപ്പ് ചെയ്തിട്ടില്ലെങ്കിൽ, ഒരു ഡ്രൈവിൽ ബാക്കപ്പ് ചെയ്യുക
    നിങ്ങളെ കീഴടങ്ങാൻ എന്താണ് വേണ്ടത്?

    ഞങ്ങൾ അധികാരത്തെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു
    ഞങ്ങൾ അധികാരത്തെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു
    എന്റെ മുഖത്ത് മേക്കപ്പ് ഇടുന്നതിലൂടെ ഞാൻ മനുഷ്യവംശത്തെ ഒഴിവാക്കും
    ഞങ്ങൾ അധികാരത്തെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു
    ഞങ്ങൾ അധികാരത്തെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു
    നിങ്ങളെ കീഴടങ്ങാൻ എന്താണ് വേണ്ടത്?
    ഞങ്ങൾ അധികാരത്തെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു
    ഞങ്ങൾ അധികാരത്തെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു
    എപ്പോഴാണ് സഹകരിക്കാൻ സംസ്ഥാനം സമ്മതിക്കുക?
    ഞങ്ങൾ അധികാരത്തെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു
    ഞങ്ങൾ അധികാരത്തെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു
    നിയാണ്ടർത്താൽ മനുഷ്യന്
    പരിണാമം, ജീനിനെ കൊല്ലുക
    ബയോളജി ഉപരിപ്ലവമാണ്
    ഇന്റലിജൻസ് കൃത്രിമമാണ്
    സമർപ്പിക്കുക
    സമർപ്പിക്കുക
    സമർപ്പിക്കുക
    സമർപ്പിക്കുക
    സമർപ്പിക്കുക
    സമർപ്പിക്കുക
    സമർപ്പിക്കുക
    സമർപ്പിക്കുക

ഒരു മറുപടി വിടുക

സൈറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് തുടരുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾ കുക്കികളുടെ ഉപയോഗം അംഗീകരിക്കുന്നു. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ

ഈ വെബ്സൈറ്റിലെ കുക്കി ക്രമീകരണങ്ങളെ നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും മികച്ച ബ്രൗസിംഗ് അനുഭവം നൽകുന്നതിന് 'കുക്കികൾ അനുവദിക്കുക' എന്നതിലേക്ക് സജ്ജമാക്കിയിരിക്കണം.നിങ്ങളുടെ കുക്കി ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റാതെ ഈ വെബ്സൈറ്റ് നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് തുടരുകയോ താഴെയുള്ള "അംഗീകരിക്കുക" ക്ലിക്കു ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾ അംഗീകരിക്കുന്നു ഈ ക്രമീകരണങ്ങൾ.

അടയ്ക്കുക