വിശ്വാസം നിലനിർത്തുന്നത് എന്തുകൊണ്ട് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്

സമർപ്പിച്ചിട്ടുള്ള വാർത്തകൾ അവലംബം by ഓഗസ്റ്റ് 29 മുതൽ ഓഗസ്റ്റ് 29 വരെ 8 അഭിപ്രായങ്ങള്

ഉറവിടം: futurism.com

നമുക്കെല്ലാവർക്കും നമ്മുടെ ജീവിതത്തിൽ ഒരു ഘട്ടമുണ്ട്, അവിടെ എല്ലാം നമുക്ക് എതിരാണെന്ന് തോന്നുന്നു അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പോംവഴിയും കാണുന്നില്ല. എല്ലാം പ്രവർത്തിക്കുമ്പോഴോ മറ്റുള്ളവരെ നോക്കിക്കാണുന്ന സമയത്തേക്കോ നിങ്ങൾ വാഞ്‌ഛിക്കുന്നു, എല്ലാം അവിടെ ശരിയായി നടക്കുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾ‌ കാണുന്നു. പ്രത്യേകിച്ചും മാനവികത കൈവശം വച്ചിരിക്കുന്ന തെറ്റായ യാഥാർത്ഥ്യത്തെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ ഒരുവിധം ഉണർന്നിരിക്കുമ്പോൾ, അത് നിരാശാജനകമാണ്. ചിലർക്ക് വീണ്ടും പോസിറ്റീവ് ആകാനുള്ള തന്ത്രങ്ങളുണ്ട്, മറ്റുള്ളവർ കാര്യങ്ങൾ ഉയർത്താൻ ഹ്രസ്വമായ പ്രേരണകളോടെ ഓടിപ്പോകുന്നു. ഞങ്ങളുടെ യാഥാർത്ഥ്യം എങ്ങനെയാണ്‌ രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നതെന്ന് മനസ്സിലായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് കാര്യങ്ങൾ തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ ഒരു വീക്ഷണകോണിൽ ഉൾപ്പെടുത്താനാകും, ഒപ്പം എല്ലാ പ്രശ്‌നങ്ങൾക്കും എങ്ങനെ പരിഹാരം കണ്ടെത്താമെന്നും നിങ്ങൾക്കറിയാം. ഇത് വളരെ ലളിതമാണ്, പക്ഷേ ഇതിന് ജീവിതത്തോടുള്ള നിങ്ങളുടെ മനോഭാവത്തിൽ പൂർണ്ണമായ മാറ്റം ആവശ്യമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് ഒരു ശ്രമവും എടുക്കുന്നില്ല, മറിച്ച് എല്ലാ ശ്രമങ്ങളും എടുത്തുകളയുന്നു.

നെഗറ്റീവ് എനർജികളോ പിശാചുക്കളോ തങ്ങളെ ഉപദ്രവിക്കുന്നുവെന്ന് വിശ്വസിക്കുന്നവരുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, ആചാരങ്ങളിലൂടെയോ ഒരു ജമാൽ വഴിയോ നിങ്ങൾക്ക് അതിനെ ഓടിക്കാൻ കഴിയും. മറ്റൊരാൾ വിശ്വാസത്തിൽ നിന്നും പരിഹാരം കണ്ടെത്തുന്നു, മുകളിൽ നിന്നുള്ള സഹായത്തിൽ ആശ്രയിക്കുന്നു; ദൈവവുമായുള്ള നിങ്ങളുടെ ബന്ധത്തോട് നിങ്ങൾ അടുത്തിടപഴകുന്നിടത്തോളം.

ഇവിടെ വിവരിച്ചിരിക്കുന്ന സിമുലേഷൻ മോഡൽ ഒരു സിദ്ധാന്തമോ ഇമേജറിയോ അല്ല, മറിച്ച് ശാസ്ത്രീയമായി അംഗീകരിക്കപ്പെട്ട ഒരു വസ്തുതയാണെന്ന് നിങ്ങൾ പൂർണ്ണമായി മനസ്സിലാക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ ഈ പ്രതിഭാസങ്ങളെല്ലാം വിശദീകരിക്കാൻ തുടങ്ങുകയുള്ളൂ.

കാണുമ്പോൾ മാത്രമേ കാര്യം നിലവിൽ വരികയുള്ളൂ. അതാണ് 'ഇരട്ട സ്ലിട്ടുകൾ' പരീക്ഷണം വാൻ നിൾസ് ബോർ. അതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ ഒരു കഥ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ആർക്കും അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നത് ആ വിചിത്ര പ്രതിഭാസത്തിന്റെ അർത്ഥം അംഗീകരിക്കാൻ കഴിയില്ല അല്ലെങ്കിൽ സ്വീകരിക്കില്ല. നിരീക്ഷണം നടത്തിയാൽ മാത്രമേ കാര്യം സാധ്യമാകൂ. അതുവരെ, ഇത് ഒരു വൈബ്രേഷൻ പോലെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. അതിനെ ഒരു 'വിവര പ്രവാഹം' എന്ന് വിളിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ആഗ്രഹിക്കുന്നതിനുമുമ്പ് ഏത് രൂപത്തിലും കാര്യം എടുക്കാം. ആ വിവരങ്ങളിൽ 'സാധ്യമായ എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും' ഉള്ള എല്ലാ ഫോമും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ക്വാണ്ടം ഭൗതികശാസ്ത്രത്തിൽ ഇതിനെ 'സൂപ്പർപോസിഷൻ' എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ആദ്യത്തെ നിരീക്ഷണം 'എല്ലാ സാധ്യതകളുടെ ഡാറ്റയും' ആ ഒരു നിരീക്ഷണത്തിലേക്ക് ഫലപ്രദമാകുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.

പ്ലേസ്റ്റേഷൻ ഗെയിമിന്റെ സോഴ്‌സ് കോഡ് ഇതിനകം സിഡിയിൽ കത്തിക്കഴിഞ്ഞിരിക്കുന്നതിനാൽ അത് 'സൂപ്പർപോസിഷൻ' ഒരുതരം സോഴ്‌സ് കോഡായി തോന്നുന്നു, മാത്രമല്ല പ്ലേയറിന്റെ ഇൻപുട്ട് സ്ക്രീനിൽ മാത്രമേ വിവർത്തനം ചെയ്യൂ.

അതിനാൽ ദ്രവ്യം നിരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നതുവരെ നിലനിൽക്കില്ല. "നന്നായി, നിങ്ങൾ വിശ്വസിക്കാൻ ഒരു ഗൂഢമായ ഗൂഢാലോചന ചിന്തകൻ ആയിരിക്കണം", നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ചിന്തിച്ചേക്കാം. ഇല്ല, അത് കഠിനമായ ശാസ്ത്രം മാത്രമാണ്. അതിനാൽ ഇത് ഒരു വിശ്വാസമല്ല, മറിച്ച് നൂറുകണക്കിന് തവണ ആവർത്തിച്ച ഒരു പരീക്ഷണത്തിന്റെ ഫലമാണ്, ഇത് ആൽബർട്ട് ഐൻ‌സ്റ്റൈനെ പോലും നടുക്കി.

നമുക്ക് സ്പർശിക്കാനും കാണാനും കഴിയുന്നതെല്ലാം ഒരു നിരീക്ഷകനുണ്ടാകുമ്പോൾ മാത്രമേ ഫലപ്രദമാകൂ. അതിനർത്ഥം നമ്മുടെ ശരീരവും ആ ശരീരത്തിന്റെ തലച്ചോറും ഗർഭധാരണത്തിന്റെ ഫലമായി മാത്രമേ ഫലവത്താകൂ എന്നാണ്. അതിനാൽ നമ്മുടെ തലച്ചോറോ ചിന്തകളോ അല്ല ആഗ്രഹിക്കുന്നത്. ഒരു ബാഹ്യ നിരീക്ഷകൻ ഉണ്ടായിരിക്കണം. 'ഈ സിമുലേഷന് പുറത്ത്' എന്ന അർത്ഥത്തിൽ ബാഹ്യമാണ്. ഇല്ല, അന്യഗ്രഹജീവികളില്ല. നമ്മൾ ശരിക്കും സംസാരിക്കുന്നത് 'നമ്മുടെ ഭ material തിക പ്രപഞ്ചത്തിന് പുറത്ത്' ആണ്. ഇനിപ്പറയുന്നവയുമായി ഇത് താരതമ്യം ചെയ്യുന്നത് നല്ലതാണ്: നിങ്ങളുടെ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ ഗെയിമിന്റെ സ്ക്രീനിൽ ഒരു അവതാർ അല്ലെങ്കിൽ പാവയ്ക്ക് ഗെയിമിന് പുറത്ത് ഒരു ലോകമുണ്ടെന്ന് അറിയില്ല. ഈ പ്രപഞ്ചത്തിന്റെ ബാഹ്യ നിരീക്ഷകർ ഈ സ്ക്രീനിന് പുറത്താണ്.

ഈ ബാഹ്യ നിരീക്ഷകന്റെ ഏറ്റവും പ്രസിദ്ധമായ പദം മതങ്ങളിൽ "ആത്മാവ്" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. സൗകര്യാർത്ഥം, നമുക്ക് ഈ പദം ഏറ്റെടുക്കാം, മനസിലാക്കുന്ന കളിക്കാരനുമായുള്ള വയർലെസ് കണക്ഷനാണ് ആത്മാമെന്ന് പ്രസ്താവിക്കുക. ചോയിസുകളുടെ ഫലമായി ഉറവിട കോഡ് ഫലപ്രദമാകുമെന്ന് നിരീക്ഷിക്കുന്ന കളിക്കാർ ഉറപ്പാക്കുന്നു. ഇതുകൂടാതെ, ഒരു മൾട്ടിപ്ലെയർ ഓൺലൈൻ ഗെയിമിൽ സ്‌ക്രീനിൽ ഉള്ളതിനെ സ്വാധീനിക്കുന്ന എല്ലാത്തരം ഘടകങ്ങളുമുണ്ട്, എന്തൊക്കെ ഫലവത്താകുന്നുവെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്ന എല്ലാത്തരം ഘടകങ്ങളുമുണ്ടെന്ന കാര്യം ഓർമിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആദ്യം, ഫ്രെയിംവർക്ക് സജ്ജമാക്കുന്നത് ഗെയിമിന്റെ സോഴ്‌സ് കോഡാണ്. രണ്ടാമതായി, എല്ലാത്തരം തിരഞ്ഞെടുപ്പുകളും ചലനങ്ങളും നടത്തുന്ന മറ്റ് കളിക്കാർ ഗെയിമിൽ ഉണ്ട്. മൂന്നാമതായി, ഗെയിമിൽ ഒരു പങ്കുവഹിക്കുന്ന ഗെയിമുമായി ബന്ധപ്പെട്ട നോൺ പ്ലേയിംഗ് പ്രതീകങ്ങളുമായി നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും ഇടപെടുന്നുണ്ടാകാം.

ഈ ആശയം മനസിലാക്കാൻ - നിരീക്ഷകനുമായുള്ള വയർലെസ് കണക്ഷനാണ് ആത്മാവ് (ഒരു മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമിൽ) - നിങ്ങൾ ആദ്യം മനസ്സിലാക്കണം ഇരട്ട സ്ലിറ്റ് പരീക്ഷണം അത് നിരീക്ഷിച്ചില്ലെങ്കിൽ ദ്രവ്യം നിലവിലില്ലെന്ന് തെളിയിക്കുന്നു. നിങ്ങളും ഞാനും, ഈ ഭൂമി, നിങ്ങൾ ഇരിക്കുന്ന കസേര, നിങ്ങൾ ജീവിക്കുന്ന പ്രപഞ്ചം; അത് മനസ്സിലായില്ലെങ്കിൽ എല്ലാം നിലനിൽക്കില്ല. നിങ്ങൾ സ്ക്രീനിൽ നോക്കാതെ പുറത്ത് നടക്കുകയോ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ ഓഫ് ചെയ്യുകയോ ചെയ്തില്ലെങ്കിൽ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ ഗെയിം നിലവിലില്ല. എന്നിട്ടും എല്ലാ കോഡുകളും ഇതിനകം സിഡിയിൽ കത്തിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഒരു ഓൺലൈൻ മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിം ഉപയോഗിച്ച്, മുഴുവൻ പ്രോഗ്രാമും ഇതിനകം സെൻട്രൽ സെർവറിലെ ക്ലൗഡിലാണ്. നിങ്ങൾ ഗെയിം ഓണാക്കിയില്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ അത് കാണില്ല. നിങ്ങളുടെ സ്‌ക്രീൻ ഓണാക്കി കൺട്രോളറെ (ജോയിസ്റ്റിക്ക്) പിടിച്ച് കളിക്കാൻ ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അതിനുശേഷം മാത്രമേ നിങ്ങളുടെ സ്ക്രീനിൽ എന്തെങ്കിലും ദൃശ്യമാകൂ. എന്നിരുന്നാലും, കോഡ് ഇക്കാലമത്രയും സെൻ‌ട്രൽ‌ സെർ‌വറിൽ‌ ഉണ്ട്; നിങ്ങൾ കാണുന്നില്ലെങ്കിലും. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങളുടെ സ്ക്രീൻ ഓണായി കാണുമ്പോൾ മാത്രമേ ഇത് നിങ്ങളുടെ സ്ക്രീനിൽ ദൃശ്യമാകൂ. ഈ യാഥാർത്ഥ്യം നാം മനസ്സിലാക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ ഫലവത്താകൂ. നിരീക്ഷകൻ "നിങ്ങളുടെ യഥാർത്ഥ ബോധത്തിന്റെ രൂപം" ആണെന്നും കോഡ് മേഘത്തിൽ എവിടെയെങ്കിലും ഉണ്ടെന്നും നിങ്ങൾ കാണുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ക്രമേണ ആശയം മനസ്സിലാക്കാൻ തുടങ്ങും. ഞാൻ അത് വീണ്ടും വിവരിച്ചു, ഉദാഹരണത്തിന് ഈ ലേഖനം.

ഒരു സിമുലേഷനിൽ അതേ തന്ത്രം വീണ്ടും ചെയ്യാനും കഴിയുമെന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കി കഴിഞ്ഞാൽ; അതായത്, ആ ഗെയിം പുനർ‌വികസന സാങ്കേതികവിദ്യയിലെ 'ഗെയിമിലെ അവതാർ‌' ഉപയോഗിച്ച് അവർക്ക് ഒരു സിമുലേറ്റീവ് റിയാലിറ്റി സൃഷ്ടിക്കാൻ‌ കഴിയുമെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്തുക, അപ്പോൾ അളവുകൾ‌ എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ‌ മനസ്സിലാക്കും. ഞാൻ ഗൗരവമായി ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു ഈ ലേഖനം ആ സന്ദർഭത്തിൽ നന്നായി വായിക്കുക, പക്ഷേ ചുരുക്കത്തിൽ, അളവുകൾ ഒരു സിമുലേഷന്റെ അനുകരണത്തിന്റെ ഫലമാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പറയാൻ കഴിയും.

'പ്രചോദനം' എന്ന ആശയം മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്. ഈ ലേഖനത്തിൽ ഞാൻ ഒരിക്കൽ കൂടി വിശദീകരിച്ചു, ഞങ്ങൾ അത് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ പ്രചോദനം നന്നായി മനസ്സിലാക്കാം എലോൺ മസ്‌ക്കിന്റെ ന്യൂറലിങ്കിൽ നിന്നുള്ള ബ്രെയിൻ-ക്ലൗഡ് ഇന്റർഫേസ് അത് നേടുക. നിങ്ങളുടെ മസ്തിഷ്കം പൂർണ്ണമായും ഓൺ‌ലൈനിലാണെങ്കിൽ‌, നിങ്ങളുടെ എല്ലാ സെൻ‌സറി ധാരണകളും ഉത്തേജിപ്പിക്കാൻ‌ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ‌ നിങ്ങൾ‌ക്ക് ഒരു സിമുലേഷനിലേക്ക് ചുവടുവെക്കാനും എല്ലാം യഥാർത്ഥമാണെന്ന് തോന്നാനും കഴിയും. നിങ്ങളുടെ കാഴ്ച, മണം, കേൾവി, സ്പർശം, രുചി എന്നിവയും ഗുരുത്വാകർഷണ വികാരം പോലും നിങ്ങളുടെ തലച്ചോറിൽ നേരിട്ട് ഉത്തേജിപ്പിക്കപ്പെടുമെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക. അതിനാൽ, ലൈഫ് ലൈക്ക് സിമുലേഷനുമായി നിങ്ങൾക്ക് എലോൺ മസ്‌ക്കിൽ നിന്ന് അത്തരമൊരു വയർലെസ് ബ്രെയിൻ-ഇന്റർഫേസ് കണക്ഷൻ ഉടൻ ലഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ആ സിമുലേഷനിലെ പാവയുമായി നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും. നിങ്ങളുടെ ഒറിജിനലിലേക്കുള്ള കണക്ഷൻ (ന്യൂറലിങ്ക് ബ്രെയിൻ ഇന്റർഫേസ് ഉള്ള വ്യക്തി) നിങ്ങളുടെ ആത്മാ കണക്ഷനുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്താം.

In ഈ ലേഖനം ഞങ്ങളുടെ മനുഷ്യശരീരത്തെ ഒരു വാക്കിംഗ് ബയോ കമ്പ്യൂട്ടർ എന്നാണ് ഞാൻ വിശേഷിപ്പിച്ചത് (ഈ വെർച്വൽ റിയാലിറ്റിയിലെ ഒരു പ്രതീകം: നിങ്ങളുടെ അവതാർ). ഈ അവതാരത്തിന് ഒരു സെൻ‌ട്രൽ പ്രോസസർ (ഞങ്ങളുടെ മസ്തിഷ്കം), വർക്കിംഗ് മെമ്മറി (ഹ്രസ്വ, ദീർഘകാല), “ഇൻ‌ഗ്രെയിൻ മെമ്മറി” എന്നിവയുണ്ട്; ഞങ്ങളുടെ ഡി‌എൻ‌എ, ഞങ്ങളുടെ അവതാരത്തിനായുള്ള അടിസ്ഥാന പ്രോഗ്രാം കത്തിച്ച ഹാർഡ് ഡിസ്ക്. ഡിഎൻ‌എയുടെ അടിസ്ഥാന പാക്കേജ് ഒരു അടിസ്ഥാന നിയന്ത്രണ സംവിധാനത്തിൽ നിന്നാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, അതിൽ ഡി‌എൻ‌എ വഴി പൂർവ്വികരുടെ പ്രോഗ്രാമിംഗ് നൽകുന്നു. ഈ സിമുലേഷനിൽ, ഹാർഡ് ഡിസ്കിലുള്ള പ്രോപ്പർട്ടികളുടെ അടിസ്ഥാന പാക്കേജ് നിർണ്ണയിക്കാൻ നക്ഷത്രസമൂഹങ്ങൾ സഹായിക്കുന്നു. വിൻഡോസിൽ ഒരു പിസി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, Android- ലെ ഒരു മൊബൈൽ ഫോൺ, iOS- ൽ ഒരു iPhone. ഒരു ജ്യോതിഷ അടിസ്ഥാന സെറ്റിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഓരോ ബയോ അവതാരത്തിനും ഈ സിമുലേഷനിൽ തന്റെ അടിസ്ഥാന പാക്കേജ് (ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം) ലഭിച്ചു. അടിസ്ഥാന ഡ്രൈവറുകളുടെ 12 തരങ്ങളാണിവ. ഡി‌എൻ‌എ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാവുന്നതാണ്, അതിനാൽ ഈ ഭ material തിക ലോകത്ത് ഒരു കുഞ്ഞ് അവതാർ ജനിക്കുമ്പോൾ (സിമുലേഷൻ) അവതാർ അടിസ്ഥാന ജ്യോതിഷ നിയന്ത്രണ സംവിധാനവും പൂർവ്വികരുടെ ഡി‌എൻ‌എ പ്രോഗ്രാമിംഗും സ്വീകരിക്കുന്നു. ബാക്കിയുള്ള പ്രോഗ്രാമിംഗ് വർക്കിംഗ് മെമ്മറി വഴിയാണ് (ഹ്രസ്വവും ദീർഘകാലവുമായത്) ജീവിതകാലത്ത് ഡിഎൻ‌എയിലും കത്തിച്ചുകളയും, അതിനാൽ അവതാരത്തിന്റെ പുനർനിർമ്മാണ വേളയിൽ ഒരു പുതിയ അവതാരത്തിൽ (പുനരുൽപാദനം) കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടും.

മനുഷ്യ അവതാരത്തിന് ജനനസമയത്ത് ലഭിക്കുന്ന അടിസ്ഥാന പാക്കേജിനെ ഒരു AI പ്രോഗ്രാമുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്താം. ഇത് ഒരു കൃത്രിമ ഇന്റലിജന്റ് (AI) സംവിധാനമാണ്, അതിൽ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഗണിത പരിഗണനകൾ നൽകാം, കൂടാതെ വികാരവും അടിസ്ഥാന പാക്കേജിന്റെ ഭാഗമാണ്. ഈ സിമുലേഷനിൽ ഞങ്ങൾ യഥാർത്ഥ മനുഷ്യ ഇന്റലിജൻസ് അവതാരങ്ങളാണ്. വീണ്ടും: ഇത് ഒരു യഥാർത്ഥമാണെന്ന് കാണാൻ നിങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ് സിമുലേറ്റഡ് റിയാലിറ്റി ആണ്. ഹോളോഗ്രാം ഇല്ല, കാരണം ആ ആശയം ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുന്നു. ഹോളോഗ്രാഫിക് പ്രൊജക്ഷൻ ഇല്ല; അത് ഒരു ഉപമയാണ്. ഗർഭധാരണത്തിൽ ദ്രവ്യത്തിന്റെ ഭ material തികവൽക്കരണത്തിന്റെ തത്വം കേവലം ഒരു ശാരീരിക പ്രതിഭാസമാണ്. നിരീക്ഷകന് അത് മനസ്സിലായില്ലെങ്കിൽ കാര്യം നിലവിലില്ല. ഒരു മൾട്ടി-പ്ലേയർ സിമുലേഷനിൽ, ദ്രവ്യത്തെ ആദ്യ നിരീക്ഷണത്തിൽ (അത് നിരീക്ഷിക്കുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരൻ) സൃഷ്ടിക്കുകയും പിന്നീട് എന്നെന്നേക്കുമായി പ്രാവർത്തികമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇതിന് ക്വാണ്ടം എൻ‌ടാൻ‌ഗ്ലിമെന്റിന്റെ തത്വം ആവശ്യമാണ്, മാത്രമല്ല ആഗ്മെന്റഡ്, വെർച്വൽ റിയാലിറ്റിക്കായുള്ള Google ന്റെ ക്ല cloud ഡ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിലും പ്രയോഗിച്ച അതേ അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങൾ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു (കാണുക ഇവിടെ). മനുഷ്യ അവതാരത്തിന്റെ (അടിസ്ഥാന AI ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം) ഡി‌എൻ‌എയിലേക്ക് "കത്തിച്ച" അടിസ്ഥാന AI പാക്കേജ്, മനുഷ്യന്റെ അഹം അല്ലെങ്കിൽ സ്വഭാവമാണ്.

ഒരു വ്യക്തിക്ക് ഉത്കണ്ഠ, ദു ness ഖം, സന്തോഷം, ഉല്ലാസം, വിഷാദം, മാനസികാവസ്ഥ തുടങ്ങിയവ അനുഭവിക്കാം. കൂടാതെ, ഒരു വ്യക്തിക്ക് വിവരമുള്ള തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കാനും പഠിക്കാനും (തന്ത്രങ്ങൾ പഠിക്കാനും) ഓർമ്മിക്കാനും മെച്ചപ്പെടുത്താനും മറ്റും കഴിയും. ഒരു സൂപ്പർ റിയലിസ്റ്റിക് സിമുലേഷനിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു സൂപ്പർ AI അവതാരമാണ്.

നാമെല്ലാവരും ചെയ്യുന്ന ഏറ്റവും വലിയ തെറ്റ്, ഗെയിമിലെ എല്ലാ തീരുമാനങ്ങളും എടുക്കാൻ അവതാരത്തെ അനുവദിക്കുന്ന പ്രവണതയാണ്. ഞങ്ങൾ ബാഹ്യ കളിക്കാരൻ / നിരീക്ഷകനാണെന്ന കാര്യം ഞങ്ങൾ മറന്നു, അതിനാൽ ഞങ്ങളുടെ ബയോ പ്രോസസ്സറിന്റെ (ഞങ്ങളുടെ തലച്ചോറിന്റെ) ചിന്താഗതിയോടെയാണ് ഇത് ചെയ്യേണ്ടതെന്നും എല്ലാ തീരുമാനങ്ങളും ഞങ്ങളുടെ നന്നായി പരിശീലനം നേടിയ AI പ്രോഗ്രാമിലേക്ക് (അഹം, സ്വഭാവം, ബുദ്ധി) വിട്ടുകൊടുക്കണമെന്നും ഞങ്ങൾ കരുതുന്നു. . ഞങ്ങൾ പദ്ധതികൾ തയ്യാറാക്കുന്നു, നല്ല കരക man ശലവിദ്യയിൽ സ്വയം പരിശീലിപ്പിക്കുന്നു, കഠിനാധ്വാനത്തിലൂടെയും കരിയറിലൂടെയും ഞങ്ങൾ അവിടെയെത്തുമെന്ന് കരുതുന്നു. ഞങ്ങൾക്ക് (അവളുടെ തലച്ചോറുള്ള നമ്മുടെ മനുഷ്യ അവതാർ) മികച്ച അവലോകനവും ഏറ്റവും അനുഭവവുമുണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾ ഉറച്ചു വിശ്വസിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ‌ മറന്നുപോയതെന്തെന്നാൽ, ഈ അവതാരത്തിന്റെ ബട്ടണുകളിൽ‌ കൂടുതൽ‌ മികച്ച അവലോകനമുള്ള ഒരാൾ‌ ഉണ്ട്. ഞങ്ങളുടെ ഒറിജിനലുമായുള്ള ഈ വയർലെസ് കണക്ഷനിൽ ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നില്ല ('പ്രചോദനം' എന്നും ഇത് അറിയപ്പെടുന്നു). "എല്ലാം നല്ലതും മനോഹരവുമാണ്, പക്ഷേ അതെല്ലാം ആത്മീയ പരിഹാസമാണ്, അത് ഇപ്പോൾ എന്നെ സഹായിക്കുന്നില്ലനിങ്ങൾ ചിന്തിച്ചേക്കാം. അതോടെ മികച്ച അവലോകനമുള്ള വ്യക്തിയെ (ബാഹ്യ നിരീക്ഷകൻ, കളിക്കാരൻ, നിങ്ങൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഉള്ള വ്യക്തി) ഞങ്ങൾ മാറ്റി നിർത്തി. ഗെയിമിലെ ഞങ്ങളുടെ AI പ്രോഗ്രാം ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു, ചുരുക്കവിവരണം ഉള്ളവർക്കല്ല.

ഈ സിമുലേഷനിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ ശരിയായ ഒരു മാർഗ്ഗമേയുള്ളൂ, അതായത്: നയിക്കാനുള്ള ബട്ടണുകളിലുള്ളത്. വ്യക്തിക്ക് കൂടുതൽ അവലോകനം ഉണ്ട് കൂടാതെ ഞങ്ങളുടെ AI പ്രോഗ്രാമിനെ മറികടക്കാൻ കഴിയും (ഞങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാന പ്രോഗ്രാമിംഗും ഈ സിമുലേഷനിൽ പങ്കെടുക്കുമ്പോൾ ഞങ്ങളുടെ അവതാർ ബ്രെയിൻ സെല്ലുകൾക്ക് ഉണ്ടാകുന്ന പ്രോഗ്രാമിംഗും). അത് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, കാരണം നമ്മുടെ അവതാർ പലപ്പോഴും ബുദ്ധിമുട്ടുന്നു. വികാരം, ഭയം, വേദന, ഉല്ലാസം; ഈ അടിസ്ഥാന പ്രോഗ്രാമുകൾക്കെല്ലാം ഏറ്റെടുക്കുന്നതും പുറത്തുനിന്നുള്ള നിയന്ത്രണവും നിരസിക്കാൻ കഴിയും. എന്നിട്ടും ശരിയായ ഇൻപുട്ട് മാത്രമാണ് നമ്മൾ പിന്തുടരാൻ പഠിക്കേണ്ടത്. നമ്മുടെ യഥാർത്ഥ ബോധത്തിന്റെ രൂപത്തിന് എല്ലായ്പ്പോഴും മികച്ച അവലോകനം ഉണ്ട്; 'ഹെലികോപ്റ്റർ ടോപ്പ് വ്യൂ' ഉണ്ട്.

ബാഹ്യ കളിക്കാരനെ ശ്രദ്ധിക്കാൻ പഠിക്കുന്നത് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ഏറ്റവും പ്രകൃതിവിരുദ്ധമായ (ഞങ്ങളുടെ AI പ്രോഗ്രാമിനെതിരെ) തിരഞ്ഞെടുപ്പാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചോദ്യം ചോദിക്കാനും കഴിയും:നിങ്ങൾ അത് എങ്ങനെ ചെയ്യും?ഉത്തരം യഥാർത്ഥത്തിൽ വളരെ ലളിതമാണ്. നിങ്ങൾ ചെയ്യണം കൂടുതൽ നിശബ്ദത പാലിക്കുക, നിങ്ങളുടെ AI പ്രോഗ്രാമിംഗ് തിരിച്ചറിഞ്ഞ് നിങ്ങൾ ആരാണെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക. നിങ്ങൾ ഒരു കണ്ണാടിയിൽ നോക്കുമ്പോൾ കാണുന്ന മനുഷ്യ അവതാരമല്ല. വിവരങ്ങളുടെ സർവ്വവ്യാപിയായ (സൂപ്പർപോസിഷൻ) ഒഴുക്കിൽ നിന്ന് ഉത്ഭവിച്ച ബോധത്തിന്റെ സൃഷ്ടിപരമായ യഥാർത്ഥ രൂപമാണ് നിങ്ങൾ. നിങ്ങൾ ഒരു സൃഷ്ടിപരമായ എന്റിറ്റിയാണ്, അത് ഒരു അനുകരണത്തിലേക്ക് ഇറങ്ങി (മിക്കവാറും ഒരു വൈറസ് സിമുലേഷൻ).

അതിനാൽ ശരിയായ തീരുമാനങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ ഒറിജിനലുമായുള്ള വയർലെസ് കണക്ഷനിൽ നിന്നാണ്. ഈ നിയന്ത്രണം നിങ്ങളുടെ ചിന്തകളിൽ നിന്നും വികാരങ്ങളിൽ നിന്നും സ്വതന്ത്രമാണ്, അതിനാൽ ചിന്തയുടെയും വികാരത്തിന്റെയും അടിസ്ഥാനത്തിൽ കുറച്ച് പ്രവർത്തിക്കാൻ പഠിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. വീണ്ടും: അത് പ്രകൃതിവിരുദ്ധമാണ്, കാരണം ഞങ്ങളുടെ AI പ്രോഗ്രാം എല്ലാം വിശകലനം ചെയ്യാനും പ്രതിഫലിപ്പിക്കാനും തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കാനും ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഇത് 'നല്ലതായി തോന്നുന്നുണ്ടോ' എന്നും അറിയാൻ ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഞങ്ങൾ അവഗണിക്കുന്നത്, നിങ്ങൾ അതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുന്നതിനോ അതിനെക്കുറിച്ച് വൈകാരികമാകുന്നതിനോ മുമ്പുതന്നെ തീരുമാനം എടുത്തിട്ടുണ്ട് എന്നതാണ്. അതിനാൽ വിഷമിക്കുന്നത് നിർത്തുക: മികച്ച അവലോകനമുള്ള വ്യക്തി ഇതിനകം തന്നെ തീരുമാനം എടുത്തിട്ടുണ്ട് (നിങ്ങളുടെ യഥാർത്ഥ സ്വയം).

68 പങ്കിടുന്നു

എഴുത്തുകാരനെ കുറിച്ച് ()

അഭിപ്രായങ്ങൾ (8)

ട്രാക്ക്ബാക്ക് URL | അഭിപ്രായങ്ങൾ RSS ഫീഡ്

  1. മാത്തിജ് വാൻ ഡെൻ ബ്രൈങ്ക് എഴുതി:

    നിങ്ങളുടെ അവബോധം നിങ്ങൾ പിന്തുടരുകയാണെങ്കിൽ, അതായത്, നിങ്ങളുടെ ഉയർന്ന വികാരം, ആനുപാതികമായ വികാരവുമായി തെറ്റിദ്ധരിക്കരുത്, അപ്പോൾ അത് കേൾക്കുന്നത് നല്ലതാണ്, ഞാൻ കരുതുന്നു. കാരണം നിങ്ങളുടെ ഉയർന്ന വ്യക്തി ഇതിനകം ആ തീരുമാനം എടുത്തിട്ടുണ്ട്. അതിനാൽ, "ചിന്തയിൽ നിന്നും വികാരത്തിൽ നിന്നും കുറവായി പ്രവർത്തിക്കുക" എന്നത് എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ "ചിന്തയിൽ നിന്ന് (അഹം) കുറവായിരിക്കണം, പക്ഷേ അവബോധജന്യമായി തോന്നുന്നതിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ ആയിരിക്കണം". വ്യത്യാസം പലപ്പോഴും ഉണ്ടാക്കാൻ ബുദ്ധിമുട്ടാണെങ്കിലും. ഉദാഹരണത്തിന്, ആത്മീയനായ ഒരു വ്യക്തിയെ ഞാൻ അനുഭവിച്ചു, അയാൾ‌ക്ക് ആരെയെങ്കിലും മനോഹരമായി ചിത്രീകരിക്കാൻ‌ കഴിയും, പക്ഷേ അവളുടെ ക്യാൻ‌സറിൽ‌ കീമോ ഉപയോഗിച്ച് ചികിത്സിക്കാൻ‌ താൽ‌പ്പര്യപ്പെടുന്നു, കാരണം “അത് നല്ലതായി തോന്നി”. കാൻസർ പോലുള്ള അസിഡിഫിക്കേഷനെ (ഓക്സിജൻ കുറവുള്ള അസിഡിക് അന്തരീക്ഷം) തടയാൻ സഹായിക്കുന്ന ആസിഡ് (കീമോ), അത് ഒരു തരത്തിലും വ്യക്തമല്ല. എനിക്ക് അവളുടെ ഭയം തോന്നി.

  2. സല്മോണ്ഇന്ക്ലിക്ക് എഴുതി:

    ഈ അനുകരണ യാഥാർത്ഥ്യവുമായി സ്വയം തിരിച്ചറിയുക, അതാണ് എന്ന് ചിന്തിക്കുക എന്നതാണ് ഏറ്റവും വലിയ അപകടം, ഈ സിമുലേഷനുപുറമെ വ്യത്യസ്ത ടൈംലൈനുകളുള്ള എണ്ണമറ്റ (സമാന്തര) സിമുലേഷനുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ചിന്തിക്കുക. സമയ സങ്കൽപ്പത്തെക്കുറിച്ച് പരാമർശിക്കേണ്ടതില്ല ... അബോധാവസ്ഥയിലുള്ള പിണ്ഡം ഇപ്പോൾ ഈ 'റിയാലിറ്റിയുടെ' അടുത്ത വിപുലീകരണത്തെ നിയന്ത്രിക്കാൻ ആസക്തി സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ആഗ്മെന്റഡ് റിയാലിറ്റി എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നു, ഇത് ഭ physical തിക നടപ്പാക്കലിനുള്ള പോർട്ടലും ഈ സിമുലേഷന്റെ അനന്തമായ അനുഭവവുമാണ്

    ഒരു നിശ്ചിത സംഖ്യ ഈ സുരക്ഷാ വലയെക്കുറിച്ച് ബോധവാന്മാരാകുകയാണെങ്കിൽ ഞങ്ങൾക്ക് വേലിയേറ്റം മാറ്റാൻ കഴിയും, കൃത്യമായ നമ്പറിനെക്കുറിച്ച് എനിക്ക് ഉറപ്പില്ല. എന്നാൽ മാനവികത പെരുമാറാനും അനുസരിക്കാത്ത ആശയം പ്രവർത്തിക്കാനും തുടങ്ങിയാൽ, അത് ഒരുതരം ഡൊമിനോ പ്രഭാവത്തിന് കാരണമാവുകയും അത് പ്രാബല്യത്തിൽ വരികയും ചെയ്യുന്നു, അതിനാൽ സാങ്കേതികവിദ്യയെ നിയന്ത്രിക്കുന്നത് ഞങ്ങൾ തുടരുന്നു, സാങ്കേതികവിദ്യയല്ല.

  3. സല്മോണ്ഇന്ക്ലിക്ക് എഴുതി:

    വെർച്വൽ മൃഗത്തെ പോറ്റരുത്..അൺപ്ലഗ്

  4. സൺഷൈൻ എഴുതി:

    നിരീക്ഷണത്തിലൂടെ മാത്രമേ 'ദ്രവ്യം' രൂപപ്പെടുകയുള്ളൂവെന്ന് ഇരട്ട സ്ലിറ്റ് പരീക്ഷണം തെളിയിച്ചു. ആ ധാരണ വരെ എല്ലാം സാധ്യമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഗർഭധാരണത്തിലൂടെ 'മെറ്റീരിയർ' കാണുന്നതിന് പ്രോഗ്രാം ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്നത് ഒഴിവാക്കാനാവില്ല. ആരെയാണ് കണ്ടെത്താൻ ഞങ്ങൾ പ്രോഗ്രാം ചെയ്തിരിക്കുന്നത് എന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്.
    നമ്മുടെ ബോധത്തിലൂടെ / ഗർഭധാരണത്തിലൂടെ 'ദ്രവ്യത്തിന്റെ' അനുഭവം പോലും ഒരു അനുകരണമാണെന്ന് ആരാണ് പറയാത്തത്.
    എനിക്കറിയില്ല. നമ്മൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്ന് പറയപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ നമ്മൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, 'ആഗ്രഹിച്ചവരും' നമ്മെ കാണുന്നു എന്ന വസ്തുതയെക്കുറിച്ച് പരാമർശമില്ല. ഞങ്ങൾ മാത്രം നിരീക്ഷിക്കുന്നതിനുപകരം ടു-വേ ട്രാഫിക്? നിരീക്ഷിച്ചവർക്ക് ഒരു ബോധമുണ്ടോ?, ഒരു ആത്മാവുണ്ടോ?

  5. സൺഷൈൻ എഴുതി:

    ഞങ്ങൾക്ക് കട്ടിലിൽ കളിക്കാരനെ കാണാൻ കഴിയില്ല. ഈ അളവിൽ നാം ആഗ്രഹിക്കുന്ന കാര്യങ്ങൾ, ഉദാഹരണത്തിന്, നിർജ്ജീവമായ ദ്രവ്യവും നമ്മെ മനസ്സിലാക്കുകയും സ്വാധീനിക്കുകയും ചെയ്യാമെന്നും നമുക്ക് അത് മനസ്സിലാക്കാനോ അളക്കാനോ കഴിയില്ലെന്നും ഞാൻ കൂടുതൽ പറയാൻ ആഗ്രഹിച്ചു. ടു-വേ ട്രാഫിക്? ഒരുപക്ഷേ ഞാൻ വളരെയധികം ചിന്തിക്കുന്നു.

  6. ബെൻ എഴുതി:

    AI: അതിജീവനത്തിനായുള്ള യുദ്ധം
    ഉൽ‌പാദനക്ഷമത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ഉപയോഗിക്കുന്ന മാനേജ്മെൻറ് സോഫ്റ്റ്വെയറായ ANA വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് സിംഗുലാരിറ്റി അടുത്തിരിക്കുന്ന ഒരു ലോകത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഒരു സിനിമ. ഫ്യൂച്ചറിസ്റ്റിക് കാർ നിർമാണ പ്ലാന്റിലെ ഏക തൊഴിലാളിയെ ANA പിന്തുടരുന്നു, കാരണം അവളുടെ മൊത്തം നിയന്ത്രണം നൽകുന്നതിന് ANA അവനെ കബളിപ്പിക്കുന്നു.

    https://www.youtube.com/watch?v=fBh5TgmC-tc

    "വാച്ച് റൂം"
    ഒരു AI പ്രോഗ്രാം അത് അപകടത്തിലാണെന്നും അല്ലെങ്കിൽ ഷട്ട് ഡ is ൺ ആണെന്നും മനസ്സിലാക്കുന്നു, അത് എങ്ങനെ പ്രതികരിക്കും?

    https://www.youtube.com/watch?v=th5uJNB7VU8

    അതിശയകരമായ സാങ്കേതികവിദ്യ യഥാർത്ഥ സമയത്ത് ഒരു സി‌ജി‌ഐ പ്രതീകത്തിലേക്ക് നിങ്ങളെ കൊണ്ടുപോകുന്നു

    https://futurism.com/the-byte/cgi-character-real-time?mc_eid=8a35dde912&utm_medium=email&utm_campaign=b058488dde-EMAIL_CAMPAIGN_2019_08_05_08_45&mc_cid=b058488dde&utm_source=The%20Future%20Is&utm_term=0_03cd0a26cd-b058488dde-250230093

    ഭ്രാന്തൻ ലോകം
    അവരുടെ കണ്ണുനീർ അവരുടെ കണ്ണട നിറയ്ക്കുന്നു ... പ്രകടനമില്ല

ഒരു മറുപടി വിടുക

സൈറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് തുടരുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾ കുക്കികളുടെ ഉപയോഗം അംഗീകരിക്കുന്നു. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ

ഈ വെബ്സൈറ്റിലെ കുക്കി ക്രമീകരണങ്ങളെ നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും മികച്ച ബ്രൗസിംഗ് അനുഭവം നൽകുന്നതിന് 'കുക്കികൾ അനുവദിക്കുക' എന്നതിലേക്ക് സജ്ജമാക്കിയിരിക്കണം.നിങ്ങളുടെ കുക്കി ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റാതെ ഈ വെബ്സൈറ്റ് നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് തുടരുകയോ താഴെയുള്ള "അംഗീകരിക്കുക" ക്ലിക്കു ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾ അംഗീകരിക്കുന്നു ഈ ക്രമീകരണങ്ങൾ.

അടയ്ക്കുക