Орчлон ертөнц бол симуляци юм: бүх шашин, итгэл үнэмшлийн тогтолцоо нь хууран мэхлэлт юм

эх сурвалж: verizine.nl

Таны харж буй бүх зүйл ажиглагдсан үед л зөвхөн мэдрэмж төрдөг гэдгийг та мэдсэн үү? Энэ нь бараг нэг зууны хуучин туршилтыг давхар зүсэлт (давхар нээлхийн) туршилт гэж нэрлэдэг. Квантын физикч нар дэлхий дахины энэхүү туршилтыг хэдэн зуун удаа туршиж үзсэн. Учир нь энэ нь маш их эргэлзэж, тэр үед маш их гайхашрав. Энэ бол нээлт бол дэлхий дээр эргэн тойрон байгаа гэдгийг олж мэдсэнээс илүү их нөлөө үзүүлж байна. Гэсэн хэдий ч эрдэмтэд энэ үнэлгээний жинхэнэ утга учрыг хэзээ ч тооцоолж чадаагүй байна. Туршилтыг яг юу гэж ойлгож байгааг доороос уншаарай. Энэ туршилтыг бүхэлд нь тайлбарласнаар яагаад гэдгийг туршиж үзээрэй.

Сайн ойлгосноор та нар долгионы талаар мэдэх хэрэгтэй. Амьдралын олон зүйл долгионы хөдөлгөөнөөс бүрддэг. Дууны долгион хөдөлгөөн юм. Чичиргээ эсвэл чичирхийллийн үгийг бас ашигладаг. Гитар мөрийг чичиргээ эсвэл чичиргээ нь тодорхой дуу авиа сонсоход хүргэдэг. Стерео системийн чанга яригч нь чичиргээн (чичиргээн) -ийг сонсох боломжтой. Зүгээр л концерт эсвэл бүжигт нэг хайрцагт очиж, биеэ дамжуулж байгаа бассайн чичиргээ мэдрэх болно. Долгион нь бие биенээ бэхжүүлж, өргөжүүлж чадна. Дээрх зурагт ижил давалгаа бүхий хоёр оргилууд бие биенээ (зүүн) бэхжүүлж, дээд ба хөндийн синхрончлолоор баруун тийшээ бие биенээ цуцладаг долгионыг харуулав.

Шинжлэх ухааны ертөнцөд агуу их цохилтонд хүргэсэн туршилтыг 'The Double Slits Experiment' гэдэг нэрээр мэддэг (чөлөөтэй орчуулсан: 'давхар ангаралттай туршилт' гэсэн нэртэй). Би энэ туршилтыг хүн бүрт ойлгомжтой байдлаар тайлбарлахыг хичээх болно.

Эхлэхийн тулд эрдэмтдийн асуудал бол хатуу зүйл гэж боддогийг та ойлгох ёстой. Атом нь эргэн тойронд байгаа электронуудтай байдаг. Атомыг бүрдүүлдэг бүх тоосонцор хатуу гэж тооцогддог. 'Double Slits Experiment' гэдэг нь туршилтыг эхлээд тайлбарлахыг шаарддаг хэдий ч "матери" болон түүний хатуу хэлбэрийн талаар би юу хэлж байгааг санаж яваарай.

Давхар гулгалтын туршилтууд

golfplayer_doublesplitХэрвээ та хоёр слайдтай тавагтай бөмбөгийг теннисний бөмбөгөнд чиглүүлэхийг зорьсон бол ханан дээр хэвтэх болно. Түүнчлэн таныг гольфийн завсраар нүхийг олохын тулд санамсаргүй бөмбөгийг цохиход ашигладаг гольф тоглогч нь арын хананд харагдах загварыг бий болгодог. Таны хатуу хөөсөнцөр хоёр цохилтоор нээгдэж байгаа үр дүн нь арын хананы хоёр зэрэгцээ судлууд юм.

Хэрэв та долгионы хөдөлгөөнтэй адил туршилтын туршилт хийвэл, жишээлбэл усны долгион эсвэл дууны долгионтой бол ар талдаа өөр өөр загвар хэвээр үлдэнэ. Тиймээс та хуваалтын хананд дууны долгион илгээгдэж, энэ нь slots замаар албаддаг бол дараа нь хоёр долгионы ард хоёулаа тодорхой цэгүүд дээр болон бусад цэгүүдэд (дээрх зургаар тайлбарласанчлан) бэхждэг болохыг харуулсан байна. Энэ нь хатуу ханан дээр хатуу гөлөг байх үед нь авсан зүйлээсээ ялгаатай байгаа арын хананд загварыг бий болгодог. Энэ нь арын ханан дээр хоёр том шарх үүсгэсэн. Доорх зургийг хоёр слайдтай хананд долгион хөдөлгөөн хийх үед авсан зураг харуулж байна.

Электронуудтай ижил туршилт хийж байхдаа эрдэмтэд олж илрүүлсэн нь гайхмаар юм. Зорилго нь гольфийн бөмбөгний арын ханан дээр хоёр зураастай адил үр дүнг бий болгодог явдал юм. Эдүгээ өнөөдрийг хүртэл асуудал нь "хатуу" зүйл гэж үзсэн. Хүн болгоны гайхлыг төрүүлэхийн тулд хатуу тоосонцор нь - электронууд - гэхдээ арын ханан дээр давалгаа хөдөлгөөний үр дүнгийн загварыг харуулах. Туршилтыг хэмжихэд илүү их гайхашрав. Эцсийн эцэст хэмжих нь мэдэх явдал юм. Энэ зорилгын үүднээс мэдрэгчийг үүрэнд байрлуулсан бөгөөд ингэснээр аль цилиндрийн циклээр явж байгааг харж болно. Жишээ нь, тэд аль зүслэг рүү буудаж явсан бүх электронуудыг хэмжиж болох байсан бөгөөд ингэснээр тэд арын ханан дээр зогссон байх ёстой байсан юм. Гайхамшигтай үр дүн гарсан, учир нь хэмжлийн үр дүнд арын ханан дээр (долгионы адил) хөндлөнгийн загвар үүсэхээ больсон гэнэ.

Туршилтыг өргөжүүлсэн. Туршилтыг 102 удаа хийсэн бөгөөд үр дүн бүрийг хоёр жижиг дугтуйг агуулсан том битүүмжилсэн дугтуйд хийж гүйцэтгэсэн. Нэг жижиг дугтуй (том битүүмжилсэн дотор) нь дамжуулалтын дамжуулалтын электронуудын хэмжилтийн үр дүнг агуулна. Нөгөө жижиг дугтуй нь арын хананы загвар. Цувралын эхний болон хамгийн сүүлчийн дугтуйг нээхдээ жижиг дугтуй нээгдэв. Хажуугийн ханан дахь хуваалтын болон хэв маягийн хэмжилтийн үр дүнг шалгаж үзсэн. Хоёр тохиолдолд хоёуланд нь хатуу материалын хүлээж буй хоёр зэрэгцээ шугамтай тохирч буй арын хананы загварыг харсан. 100 үлдсэн том дугтуйг 50 гэсэн хоёр бүлэгт хуваажээ. Анхны 50 дугтуйн хэмжлийн үр дүнг том дугтуйгаас хасаж үзсэн. Дараа нь арын хананы үр дүнг шалгаж, хоёр зэрэгцээ шугамын дүрс харагдах бүрт хамаарна. Бусад 50 дугтуйтай холбоотой өөр зүйл хийсэн. Хэмжилтийн үр дүнг шатааж, харагдахгүй байна. Дараа нь арын хана нь дугтуйн дээрээс гарсан. Үүн дээр юу харагдаж байсан гэж та бодож байна вэ? Тодруулбал, долгионы хөдөлгөөнтэй холбоотой загвар.

Та над шиг гайхаж, магадгүй "Үгүй ээ, хэзээ ч ийм зүйл болохгүй, ажил дээрээ хуурмаг зохион бүтээгч байх ёстой."Үгүй ээ, бид энэ шалтгааны улмаас шинжлэх ухааны ноцтой туршилтыг ярьж байна. Хүмүүс үүнийг бараг итгэхгүй. Энэ нь электроныг зөвхөн харахад тогтмол хэлбэрээр авдаг гэсэн үг юм. Хэмжилтийн үр дүн (харвал) өмнө нь туршилт явагдаж байсан ч гэсэн харагдахгүй байна. Электрон нь чичиргээгүй тогтмол хэлбэрээр илэрдэг. Хөөх! Энэ бол хувьсгал нээлт юм. Тэгэхээр бидний харж байгаа бүх зүйл бид үүнийг харахад л засч залруулдаг уу? "Гэхдээ энэ нь хэр боломжтой вэ? Бид эргэн тойронд байгаа бүх зүйл засагдсан дэлхийд амьдарч байна уу? Мэдээж үү? Би үүнийг зөв гэж үзэж байна уу?"

Та симуляцид амьдардаг

эх сурвалж: ggpht.com

Эрдэмтэд энэ туршилт, үр дүнгийн талаар толгойгоо эвдэв, гэхдээ асуудал нь худлаа ярьдаг. Учир нь Альберт Эйнштейн олон арван жилийн туршид оролцож байсан бөгөөд үүнийг ч агуулж чадсангүй. Тэд оноо өгч чадах субьектүүдийг хайж олохыг илүүд үздэг. Би энэ ертөнцийг симуляци гэдэг нь энэ үзэгдэл тайлбарлагдахыг хэдэн жилийн туршид уриалан дуудаж байна. Энэ долоо хоногт би уншигчаас ирсэн хариу урвалаар энэ тухай эрдэмтэн судлаач байдаг. Түүний нэр нь Том Кэмпбелл. Кэмпбелл ч гэсэн энэ нь хоёр зүсэлттэй туршилтыг илүү өргөн хүрээнд авч үзсэн.энд PDF байдлаар уншина уу) бид симуляцид амьдарч байгаа нь үнэхээр зөв байсан юм. Үнэндээ бол тэр миний симпозиумд амьдарч буй санал бодлын талаар ярьдаг хамгийн анхны хүн юм. Гэсэн хэдий ч би түүнээс илүү алхам хийж, урьдаас урьдчилан боловсруулсан симуляци хийдэг гэж бодъё.

'Симуляци' гэсэн ойлголтыг ашиглахын тулд онлайн тоглоомтой харьцуулах нь дээр. Өнөөгийн Playstations-тай та онлайн тоглоомуудаа тоглуулж, хөдөлгөөнгүй сонголт хийх боломжтой хязгааргүй виртуал ертөнцөд хүрч болно. Энэ нь таны компьютер дээр хийгдэх боломжтой, гэхдээ ийм Playstation нь магадгүй хамгийн тод жишээ юм. Одоо та товчлуурыг ажиллуулж, том зурагт үзэх болно. Удалгүй та 3D VR шил зүүж, илүү бодитой байх болно. Одоогийн байдлаар бид тархины үйл ажиллагааг бий болгодог цахилгаан соронзон спектртэй харилцан үйлчилж тархины долгионыг хураах бүх төрлийн багаж төхөөрөмж дээр ажиллаж байна. Ингэснээр та тархинаас мэдээлэл авах боломжтой. Хэрвээ бид хөгжлийг дагаж байгаа бол хэдхэн жилийн дотор тархитай шууд холбоо тогтоох боломжтой болж, үүлний тооцоолол, санах ойг худалдан авах боломжтой болсон. Бид бүх тархи төв мэдрэлийн төвд байгаа бүх мэдрэлийн мэдрэлийн төвүүдийг авчирж чадвал бид үнэр, хүрхрэх, сонсох, нүдний хараа тархи руу шууд хүрэх боломжтой. Та өөр хэн нэгний сэтгэлийг мэдэрч эсвэл өөр хэн нэгний мөрөөдөлийг мэдэрч чадна. Тархины холболт бол баримтыг виртуал ертөнцөд шууд тархинд оруулж, тоглоом, тоглоом, үнэр, мэдрэхүй, айдас, баяр баясгалан гэх мэт бүх мэдрэхүйн мэдрэмжийг амьдралдаа хэрэгжүүлж чадна. Дараа нь нүд, чих, хамар, арьсанд мэдрэлийн мэдрэмж төрж, үүнийг нэрлэ.

эх сурвалж: kinja-img.com

Та тархи виртуал ертөнцийн ажиглагч болж чадна гэж хэлж болно. Тархитай бидний бие махбодийг бодит амьдрал дээр мэдрэх болно. Гэсэн хэдий ч, хэрэв бид хоёр зүсэлттэй туршилтыг эргэж харах юм бол, тэр ч байтугай тэр бие хүртэл, тархи нь асуудал юм; зөвхөн ажиглалтын үр дүнд бий болсон. Энэ утгаараа Playstation руу эргэж бодоорой. Тоглогчийг сонгож болно: зураглал. Хэрэв та тоглоомыг өдөрт хэдэн цагт тоглох юм бол, та тэрхүү зургийг өөрөө тодорхойлох болно (ялангуяа хэрэв та үргэлж ижилийг сонговол). Тоглоомын үед амьдардаг, мөн домог нь танд байгаа мэт санагдана. Энэ нь удахгүй 3D VR нүдний шилтэй илүү тохиолддог боловч хэрэв тоглоом бидний тархинд шууд төсөөлөгдөж байвал энэ нь таныг тоглоомонд амьдардаг гэдгийг мэдэхэд хэцүү болж магадгүй юм. . Энэ бол яг одоо бидний байгаа нөхцөл байдал юм. Бидний сүнс энэ тоглоомыг мэдэрч, ажиглалтаар дамжуулан энэхүү "бодит байдлыг" бий болгодог. Орчлон ертөнц нь дэлгэц дээр тоглоомын нэгэн адил бүтээгдсэн байдаг.

Симуляцийг кодлох

Тооцоолох хүчийг хэмнэхийн тулд тоглуулагч үүнийг харагдах хүртэл тоглоомын дүрсийг үүсгэх шаардлагагүй болно. Энэ нь асар их тооцооллын хүчийг хэмнэдэг. Хэрэв та олон тоглогч тоглоомтой (биднийх шиг) байвал нэг удаа материаллаг мэдээлэл өөрчлөгдөлгүй хэвээр үлдэх бөгөөд ажиглагч тус бүр ижил зүйлийг ажигладаг. Энэ бол програмчлалын үндсэн дүрэм юм.

Судалгааны жилүүд нь бид зөвхөн ийм симуляци дээр амьдарч байгаагүй, гэхдээ тодорхой тодорхой бүтээгчтэй симуляци дээр дүгнэлт хийхэд хүргэсэн юм. Одоо би чамайг "Тийм ээ, гэхдээ бид дэлхий дээр болон орчлонт ертөнц дэх хувьслын процессоор дамжин үүссэн амьдралын гарал үүслийг тодорхой харуулж байна". Дараах асуултыг асууя: Sony Playstation тоглоомны програмистын багийн гишүүн байх болно. Дараа нь та бүхэн төрөл зүйлийн эхлэл, онолыг бүрэн хэрэгжүүлж чадах уу? Таныг тоглоомын нэг хэсэг гэж үздэг бөгөөд тоглоомын ертөнцийн гарал үүслийг судлахын тулд танай нөхөддөө санал болгохыг хүсч байгаа бол тоглоом тоглогчдын бичсэн бүх мэдээллийг олж авах уу? Орчлон ертөнц тань хязгааргүй бөгөөд та үргэлж харанхуйн галактуудыг ямагт олж илрүүлэхийг санаарай. Эдгээр системүүд нь тэдгээрийг хармагцаа бий болгодог байж болох юм. Учир нь програм хангамж иймэрхүү бичигдсэн байдаг. Зарим үед та ертөнц танай ертөнц, тоглоом тань гэнэт эхэлчихсэн гэсэн дүгнэлтэд хүрсэн үү? Та өөр тайлбар хийхийг хүсэхгүй байгаа тул үүнийг томхон гэж нэрлэх үү? Эсвэл та үүнийг хар нүх гэж нэрлэнэ үү? Та хариултыг таах, хайж олохыг үргэлжлүүлэх боловч эхлэх цэгийн талаар юу ч мэдэхгүй. Энэ бол тоглоомыг асаах мөч байлаа.

Энэ тоглоомын ажиглалтаас урьдчилсан мөрдөн байцаалтын явцад мөрдөн байцаалтын талаас (энэ тоглоомд би өөрийн дүр төрхийг олж авахын оронд дүрслэн харуулахыг оролдохын оронд) намайг тоглогчдод мартахын тулд зарим зүйлийг тайлбарладаг Тэд зөвхөн ажиглагч / тоглогч юм. Энэ утгаараа тоглоом үнэхээр иймэрхүү харагддаг Хамгийн гол нь таны хэн болохыг мартах явдал юм: Та жүжигчин сүнс юм. Таны эх сурвалж нь "хууран мэхлэлт" квант физикийн зарчмаас шалтгаалан (эсвэл "нэгэн зэрэг гадна ба хойно" гэх мэт); Playstation тоглоом тоглосныхоо хувьд та энэ дэлгэцэн дээр байхгүй байгааг мартаж болохгүй, зөвхөн гартаа төхөөрөмж байна гэдгийг мартаж болохгүй. Та бол тоглогч биш; Та бол эзэнт гүрэн биш шүү дээ. Энэ тоглоом дотроо чамайг номлолынхоо дагуу хүүхдийн хөрөг дүрслээс нь програмчилдаг таныг ажиглагч гэдгийг мартахад тань туслах болно. Дараа нь энэ үйл явцыг хянах, хянах зорилготой байдаг. Тоглоомын тоглолтын явцад бүх зүйлийг тавьдаг тодорхой скрипт байх шиг байна таны жинхэнэ хэн болохыг мартах процесс: жүжиглэх сэтгэл.

Шашин шүтлэг дээр гол үүрэг гүйцэтгэдэг. Мөн энэ шашинд та энэ бодолдоо сэтгэлийн дөлгөөн байхын тулд энэ тоглоомд урам зориг өгдөг. Үргэлж айдаст хариу үйлдэл хийх чухал ач холбогдолтой юм шиг санагддаг. Энэ зарчим нь байнга гарч ирж буй зарчим дээр тулгуурладаг.Асуудал, урвал, шийдэл'. Камерын тоглогчид асуудалтай тулгардаг (Асуудал) тэднийг айдаст хүргэж байнаурвалын). Энэ айдас нь тоглоомчдын дунд нэрийн өмнөөс энэ тоглоомыг хянаж байсны адилаар хүчирхэг өрсөлдөгчид бий болсон. Практик жишээ гэвэл нүгэл, үхэл, там, хэвлэл мэдээллийн хэрэгслийг бий болгодог сүмүүд юм. Уг шийдэл нь тоглоомыг хянаж, хэн үйл явцыг хянаж байдаг хөрвүүлэгчдийн бүлгээс илүү хяналтанд байдаг. Тоглоомын шийдлийг санал болгодог avatar бүлгэмийн үйлчилгээнд тоглогчдыг хуурмаг байдлаар алдах үйл явцшийдэл). Нүгэл, үхэл, үхлийн хувьд бол энэ нь шашны зам бөгөөд сайд, эсвэл чамайг тэнгэрийн зам, мөнх амьдрал, гэтэлгэлийн замыг шийдэх замыг санал болгодог. Тэрхүү пасторын зураг хүчирхэг хүчин чармайлт гаргах шаардлагагүй юм. Учир нь таны хүүхэд дүр төрхийг хадгалдаг авлига нь итгэл үнэмшлийн системд аль хэдийн нэвтрэн орсон байдаг.

Энэ тоглоомонд мөн санаатайгаар бүтээгдсэн ялгаатай байдлаас үүсдэг. Сайн залуу муу хүүгийн зарчмыг хэлье. Энэ нь байнга эмх замбараагүй байдал руу хөтөлдөг зөрчилдөөний Гегелийн диалектик юм. Тэгэхээр та улс төр, шашин шүтлэг, угсаатны ялгаатай байдаг. Тэд үүнийг хялбархан мэдрэх болно. Яагаад гэвэл хүүхдийн хөрөг зурагнаас тэд итгэл үнэмшлийн системд програмчлагдсан тул нэг том мастер avatar групп нь "дипломын" талбарт багтдаг бөгөөд бусад том чуулгатай бүлгэм нь эсрэг сэдэвтэй талбар юм. Та 2 хурцадмал талбарууд мөргөлдөж болзошгүй. Энэ нь шаардлагатай анхааруулга, эмх замбараагүй байдал, айдас түгшүүрийг өгдөг төдийгүй тоглоомд зөвхөн ажиглагчид байдаг гэдгийг харуулсан. Хуурамч итгэл найдвар нь тэмцэлтэй хослуулснаар тоглоомыг сайхан өнгөрүүлээрэй. Та итгэл үнэмшлийн систем болон итгэл үнэмшлийнхээ тогтолцооны бурханд өөрсдийгөө холбож өгдөг шашны номыг өгч, хуурамч итгэл найдварыг өгдөг. Та эдгээр таамаглалыг биелүүлж чадна, яагаад гэвэл та тоглоомыг барьж, тоглолтын явцад тоглогчдын дүрсийг дагах замаар тоглоомыг хянах боломжтой. Тоглоомын дарааллаар тоглуулах тоглоомын бүх кодыг аль хэдийн бичсэн (тоглохын тулд Playstation тоглоомыг эхнээс нь дуустал тоглож байснаар). Эдгээр нь тоглоомын дүрмүүд юм.

Барилгачин

эх сурвалж: patheos.com

Хэд хэдэн дохионуудаас бид тоглогчид нь програмыг харуулж, тодорхой чиглэлд чиглүүлж байгаа мэт харагддаг, зарим нэг байгууллагад мөргөдөг гэж дүгнэж болно. Эдгээр засгийн газрын удирдагчид-шашны удирдагчид-аватаргууд (тоглоомыг хамгаалж байгаа хүмүүсийг аврахын тулд нууц клубуудад нэгдсэн хүмүүс) бүгд энэ тоглоомын агуу архитекторчдад мөргөж байна. Энд гарын үсгээ зурсан судалгаа (энэ тоглоомонд ажиглагч) дараа нь Люсиферын сүсэг бишрэлийн ирэлд ирдэг. Тиймээс бид Люсифер шиг энэ тоглоомын барилгачин, асран хамгаалагчийг тодорхойлж чадна. Зөвхөн энэ сайтын хайлтын талбарт тэр нэрийг оруулаарай, ингэснээр та уг дүгнэлт рүү хөтлөх хэд хэдэн туслах өгүүлэл олж авч болно.

Тоглоом барьж дуусаад та тэр тоглоомын дотор бүх үүрэг гүйцэтгэж болно. Та Библийн бурхан, Коран судар бурхан, Сатаны бурхан байж болно. Тоглоомын дүрээр авъяасаа төлөөлж, эш үзүүлэгч а, б, в. Та өөрийн тоглоомыг дотроосоо дотроос шалгаж, алдартай байрлал дээр шалгаж болно. Эцсийн эцэст та тоглоомын тоглогч юм.

Бүх шашны уншигчдын хувьд, надад тодорхой өгүүлье: Сатан энэ түүхэнд Люсифер биш юм. Люсифер бол энэ симуляцийн бүтээгч юм (бид амьдралынхаа туршид мэдрэгддэг). Энэ загвараар Люсифер нь бурхан / сатан, тэнгэр / там гэсэн хос загварыг бүтээсэн. Бурхан / сатаны загвар нь Люсиферий зохиосон хөтөлбөр юм. Үүнтэй адил алдагдсан болон гэтэлгэл, тэнгэрийн эсрэг тамд мөн адил явдаг. Люсифер хотын усны тэмдэглэгээг танихад л та үүнийг харах болно. Энэ нь ялангуяа бэлэгдлийн тэмдэг юм.

Ийнхүү Иерусалимын зөрчилдөөнийг даван туулахын тулд бүх шашинг энэ тоглоомд оруулжээ. Энэ нь эргэн тойрон эргэлддэг Асуудал, урвал, шийдэл, бүх талаас. Нүгэл ба үхлийн асуудал: таны сүнсийг бие махбодоо зориулах замаар шийдэх замаар шийдэх (бүх шашнуудыг үргэлж л Люсифер өөр өөр дүр төрхтэй болгодог). Бүх дэлхийн удирдагчид, шашин нь Лузиферын боолчлолоор хүн төрөлхтөнийг авчрахын тулд үзэгдэлийн ард ажилладаг. Хэрэв сүнс сонгосон бол энэ нь зөвхөн боломжтой бөгөөд энэ нь дээд тал нь байх ёстой Асуудал, урвал, шийдэл Ингэснээр хүмүүс шашныхаа бурханлиг гарт өөрсдийгөө шидэх болно (Люсифер арагшаа). Дараагийн дэлхийн дайн дахин давтагдах дайралт (Иерусалимд эргэн тойронд), тэрхүү эмх замбараагүй байдлаас Мессиа хөрөг өөрөө танилцуулах болно.

Энэ тоглоомын барилгачин яагаад зөвхөн тоглоомд байгаа гэдгийг ажиглах сүнс мартахын тулд маш их хүчин чармайлт гаргадаг бөгөөд хууран мэхлэх замаар тэднийг өөрсдийн сүнсийг өөрсдөдөө нууцаар зориулахын тулд яагаад уруу татдаг вэ? За, хэрэв та системд хүчирхэг талбар бий (боломжтой бол) бүхэл бүтэн армийг барьж чадсан бол та үүнтэй хамт хийж чадна. Тэдгээр нь та нарын эрх мэдэл, эрх мэдлээ хэтрүүлсэн даруйдаа итгэлтэйгээр алдаж байгаа гэдэгт итгэлтэй байгаагаа илэрхийлэхэд бэлэн байгаа ажлын хэсэг юм. Та өөрийн процессоор дамжин тэдэнд байгаа Асуудал, Урвалын шийдэл, тоглоомыг бүхэлд нь хүлээн зөвшөөрсөн. Армянаас өөр армитай байсан цэрэг тань зөвхөн хоолойгоороо бүжиглэхийг хүсч байна. Тиймээс бид энэ тоглоомоор дамжуулан харж, өөрсдийгөө товчлуур дээрээ байгааг харах боломжтой. Люсифер (эсвэл түүний бүтээсэн бурхад: тэр өөрийгөө дүрсэлсэн) танд юу ч хэлэхгүй. Тоглоомоор дамжуулан өөрийн эхтэйгээ холбогдохыг таньж мэдээрэй энд).

204 хувьцаа

Сэдвийн: , , , , , , , , , , ,

Зохиогчийн Тухай ()

Сэтгэгдэл (22)

Trackback URL | Сэтгэгдэл RSS Feed

  1. Аль нь ч биш бичсэн:

    Сонирхолтой зүйл. Одоо би бол Христчин хүн. Миний байр суурь: Шашин бол буулга, Есүс бол миний Аврагч.
    Би бол шашин биш, би католик, протестант биш. Би Христийн олон сүмийн гишүүн.
    Тиймээс энэ нийтлэл нь энэ утгаараа бүхэлдээ юм.
    Бүх шашин ба итгэл үнэмшил нь хууран мэхлэлт юм.
    Библи яг ижил зүйлийг хэлж байна.

  2. Зүгээр л бичсэн:

    @ Мартин, би өөрийн зардлуудын үнийг тохируулахгүй бол Ideal-аар дамжуулан энэ асуудлыг шийдэх боломжтой юу?

    Агуулга:

    "Таны харж буй бүх зүйл ажиглагдаж байх үед зөвхөн мэдэрч буй зүйл гэдгийг та мэдсэн үү?" болон
    n?
    'Тэгэхээр, хэрэв та системд хүчирхэг талбар бий (боломжит) бүхэл бүтэн армийг олж чадсан бол та үүнтэй хамт хийж чадна' гэжээ.

    Миний бодлоор, энэ нь хувь хүн, бүхэл бүтэн хүн хоёулаа энэ тоглоомд хэлбэр дүрслэх хүч чадлын тооцооллын хүчинд өөрсдийгөө зориулдаг гэсэн үг юм. Би энд уншсан уу үгүй ​​юу гэдгийг мэдэхгүй байна, гэхдээ үүнийг бодоод үзээрэй: яагаад гэвэл хүн бүр өөр чиглэлд чиглүүлэхийн тулд гольфийн арлаар маш их энерги гаргаж өгөх ёстой юм бэ? Зөвхөн санаануудаас гадна суртал ухуулга гэх мэт зүйлсийг хийдэг боловч хамгийн бодит утгаараа та өөрийнхөө шоронгоо хүрээлэн буй орчиноос эхлээд библийн хөрөг рүү хийдэг.

    Үнэнийг хэлэхэд та өөрийгөө Мартин гэж ярьдаг: 'Олон тоглогчдын дохионуудаас харахад тоглогчдын дүр төрх нь тодорхой чиглэлтэй мэт санагддаг'
    Үүнийг хийх нь зайлшгүй шаардлагатай байгаа юм, хамгийн багаар бодоход хамгийн сайхан зүйл бол бидний анхны боломжийн талаар ямар нэг зүйл хэлж байгаа юм. Шашин шүтлэгийг юунд ашигладаг вэ?

    Тоглоомын зорилго бол өвөрмөц чанар, бүтээлч хүчнүүд өөрсдийгөө хэн болохыг мэддэг, тэд өөрсдийгөө зорилгоо биелүүлэхийн тулд барилгачдад ашиглаж болох цэгийг ашиглахаа больсон цэг юм.

    Эдгээр бүтээлч хүчин зүйлсийг ашиглах тодорхой зорилго нь мэдээж 100% нь тодорхойгүй байж мэднэ. Би өнөөг хүртэл Мартины мэдэгдэл, эхнээс нь дайралт хийжээ.
    Энэ нь амар амгалан зорилго биш гэж хэлэх нь бараг тодорхой юм. Яагаад энэ тоглоомыг хийхээ больсон юм бэ? Бид анхнаасаа эцсийн зорилгодоо зөвшөөрөл өгөөгүй бололтой, гэхдээ энэ аргыг ноён архитектор ингэж хийлээ.

    Мартины хувьд өөр нэг асуулт байна:
    Өмнө нь та Wes Penre-тай бичсэн олон зүйлийг таньж мэдсэн. Тэрбээр Трансуманизмын тухай сүүлчийн номноос Вес Пенрегийн баримт бичгүүдэд маш олон баримт бичгийг уншсан
    Энэ нь тэрээр био хөрөг дээрээс гарахдаа юу хийхээ маш тодорхой зааж өгдөг. Энэ талаар та юу бодож байгаагаа би сонирхож байсан.

    • Мартин Вержланд бичсэн:

      Би WesPenre-ийн санаагаа бүрэн захиалсан эсэхээ мэдэхгүй байна. Тиймээс би түүний зарим талаар хариулсан зарим асуултыг түүнээс асуув. Аль ч тохиолдолд энэ нь мөрдөн шалгах үнэ цэнэтэй зүйл юм.

      Би одоо анхны симуляцийг (манай орчлон ертөнцийн тухай) тайлбарласан гэж төсөөлж байна. Магадгүй түүний Orion систем нь тэрхүү загварчлалын нэгэн хэсэг болж байгаа бөгөөд тэр үүнийг хараахан үзээгүй байгаа биз.

      Хэрэв та үүнийг Inception кинотетой харьцуулбал сүнс нь (тоон физик) давамгайллын статустай гэж үзвэл бид хэд хэдэн симуляцитай зэрэгцэн оршдоггүй, эсвэл хэд хэдэн "давхарга" .
      Квантын хам шинж нь чухал үүрэг гүйцэтгэдэг гэж би боддог.

      Үнэндээ би сүнсийг хувааж, "сүнсний довтлогч" -той хольсон түүний (итгэл үнэмшилгүй) диссертацийн итгэл үнэмшилгүй байна. Үнэнийг хэлэхэд би түүнийг анхдагч хүнийг жермаприт гэж дүрслэн өгснөөр түүнийг төөрөхийг хараад гайхах хэрэггүй юм. Энэ нь надад трансжендэр хөдөлгөөн, тиймээс солонго, Люсифер гэх мэтийг санагдуулдаг.

      Тэр санаатайгаар хуурамч эсвэл дутуу явдаг эсэх нь миний одоо байгаа асуулт юм. Түүний эх сурвалж, түүний (гэхдээ) сувгийн талаархи хаалттай байдлаас болоод тэрээр уншигч / сонсогчийг шившлэг рүү буцааж илгээхэд (магадгүй) чин сэтгэлээсээ эрэлхийлэгч хүн гэж би боддог.

    • Мартин Вержланд бичсэн:

      Бүтээлч чадварын талаар: тийм ээ, энэ бол манай агуу найз Люсифер сонирхолтой зүйл юм.

      Бид зөвхөн 1-ийн чухал асуудлыг мартсан. Бид тоглоомыг сайжруулж, амьдралынхаа хамгийн тохиромжтой тоглоомыг авахыг хүсч байна. Энэ нь Sony Playstation тоглоомыг өөрчлөхийг хүссэнтэй адилхан биш юм.

      Гэсэн хэдий ч, бид эдгээр "хуурмаг" -ын шоронгийн үр нөлөөг дахин бичиж чадна гэж бодож байна. Ингэснээр бусад хоригдлууд өөрсдийгөө оюун бодлоор (эсвэл бодолд автсан) гэж үздэг. Гэсэн хэдий ч галт ханын функц нь манай био-avatar дээр идэвхтэй байдаг. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та өөрийн superposition-ыг олж мэдээд квант ёроолыг харах юм бол энэ тоглоомыг гадна талаас дахин программчлах боломжтой болно. Энэ утгаараа бид Люсиферын төлөвлөгөөнд гол аюул занал учруулж байна.

      Тэрбээр бидний бодгалийг халамжилдаг учраас тэр эрсдлийг авчрах ёстой. Тиймээс түүний агентуудын хөрөг зургийг шалгаж, хамгаалж байх ёстой. Хэрэв бид "сэрэх" тухай ярихыг хүсвэл бид хаана байгаа, юу хийж чадахаа харна. Бидний бодгалийн квантын физик хэсэг ба квант нь эхийг хамарсан юм.

      • Зүгээр л бичсэн:

        Энэ тоглоомыг сайжруулах нь миний энэ өгүүллээс дурдахад дуртай зүйл юм. Та энэ тухай өөрөө ярьж эхэлдэг нь гайхалтай юм. Тоглоом нь тоглоомыг (эцэс төгсгөлгүй мэт санагдавч) системд өргөнөөр өөрчлөгдөж болох тул эцсийн эцэст бүгд ижил төстэй байна. Яагаад гэвэл эдгээр системийн эх код нь эцсийнх нь адил юм. Эх код нь хоёр чанар юм. Би чиний эсрэг байна. Танай улс миний эсрэг. Миний улс төрийн тогтолцоо нь таны эсрэг, шашин шүтлэг, шашин шүтлэг бишрэл юу вэ.

        Тиймээс таны төрсөн өдөр, эсвэл судалсан тэрхүү тоглоомын сайн сайхныг сорьж, хамгаалж чаддаггүй. Таны хэсгийг сайжруулснаар таны эсрэг талыг автоматаар сулруулдаг. Нэгэнд ялалт нь үргэлж нөгөө зовлонд хүргэдэг.
        Энэ бол бүхэл бүтэн цэг + юмуу эсвэл -etje, >>>> та зай, систем нь тэжээгдэж байгаа эсэхийг баталгаажуулж байна <<<< Энд физикийн ижил төстэй шинж чанаруудыг анхааралтай авч үзье, эцэст нь бүх зүйл цахилгаанаар.
        https://www.youtube.com/watch?v=IojqOMWTgv8

        "Мэргэжлийн" тоглогчид гэж нэрлэгдэхээсээ илүүтэйгээр гайхах нь чухал юм.
        Энд хувийн жишээг нэрлэхийн тулд би сайн тоглогч гэж бодож байгаа хэмжүүртэй. Нийгмийн асар том амьтан, дэлхий даяар хэрхэн яаж орохыг мэддэг, дэлхий даяар төслүүдийг хэрэгжүүлдэг, цаашлаад фараоны удам судар, найз Willy, гэх мэт.
        Гэсэн хэдий ч дайн тулалдааныг үргэлжлүүлэхэд зайлшгүй шаардлагатай гэдэгт итгэлтэй байна. "Систем бүр хамгаалалт хэрэгтэй байна." Мөн энэ нь бас 100 хувь үнэн юм. Энэ хооронд та түүний эсрэг / тэдний эсрэг буцаж байна. Адин, би давтаж байна.
        JC Cruijff нэг удаа хэлэхдээ: 'Чи үүнийг ойлгосныхоо дараа л харж байна'

        Эцэст нь би энэ вэбсайтны уншигч, зохиолчийг Алтан Вэбийн цуврал үйлдвэрлэгчээс авсан зарим видеонуудад анхаарлаа хандуулмаар байна.

        https://www.youtube.com/watch?v=NyfyjcAQvSQ

        https://www.youtube.com/watch?v=_j9wms5KpWQ
        Дашрамд хэлэхэд, шалан дээрх эфирийн бичлэгийн тухайд Эйнштейнтэй арчигдаж байна. Өөр хэд хэдэн видеонуудад гаднах аврагчид ямар ч байж болохгүй гэж дахин дахин хэлдэг. Эдгээрийг бүгдийг нь олох хэрэгтэй.

        Бидний гарал үүсэл нь бид, хоёрдонгуй (асуудал) нь тоглолтын 90% тулгарч түүний эсрэг тэмцэх нь (урвал) энэ нь ажиллах, сүүлийн 10% бид энэ байгаа цаг дотор үг биш мартсан хамтдаа дараа тоглолтыг нэгтгэн тулд Бүх сүрэл нь шүүрч авдаг. Холимог боллоо, 1 болж, дараа нь бид үүнийг сайхан үгсийн онцгой цэг гэж нэрлээд 'Дараа нь бурхан бүх зүйл, бүх зүйл байх болно' (шийдэл)
        Амен. (puke)

        • Мартин Вержланд бичсэн:

          Тийм ээ, онцгой цэг бол бидний хамрын өмнө шинэ орлуулах хиам, тэнгэр, шашны гэтэлгэлийн хувьд. Мессиа хөрөг нь transhumanistic нано-технологийн шийдлээр дамжин мөнхийн амьдралыг санал болгодог учраас үнэндээ яг адилхан юм. Мөн шинэ тэнгэр, шинэ газрыг бий болгох ... энэ нь виртуал бодит амьдралд VR бодит байдлыг бий болгох асуудал юм. Рэй Курзуев үүнийг маш сайхан болгож чадна.

          Энэ тоглоомыг дотроос сайжруулах нь ямар ч ашиггүй юм. Энэ бол үнэхээр виртуаль бодит байдал бөгөөд түүний үндсэн зарчмууд нь хоёрдмол утгатай бөгөөд үндсэндээ + ба туйл мэт ажилладаг. Энэ нь виртуал бодит байдлын үндсэн багц юм. Та үүнийг хэзээ ч өөрчилж болохгүй. шиг Playstation тоглоом хөрөг гэж хэлж чадахгүй "За, одоо би үргэлж алдах гэж Хэрэв өвчтэй байна, би энэ түвшинд дотор кодыг өөрчлөх гэж байна." Энэ бол жүжигчин юм. Тэрээр тоглогчоороо тоглохоор бараг мартжээ. Тэр нь Sony-ийн програм хангамж хөгжүүлэх хэлтэст очиж, системийг хакердаж кодыг нь өөрчилж чаддаг.

          Мэдээжийн хэрэг энэ нь системийн талаар мэдлэгтэй байхыг шаарддаг (та үүнийг бодох болно), тиймээс энэ нь бид ажиглалтын байрлалаас үүнийг хийж чадах эсэх нь эргэлзээтэй хэвээр байна.

          Wes Penre-ийн шийдлийг санал болгож байна: Тоглоом дууссаны дараа тоглолтын талбарыг орхих нь дээр. (Матрицын сүлжээгээр түүнийг дуудсанаар). Чи яагаад энд эргэн ирэх вэ? Мөн та яагаад сэтгэлийн чөлөөт хүслийг яг үнэлдэггүй тоглоомыг өөрчлөхийг хүсч байна вэ?

          Люсифер нь сүнсний бүтээлч хүч чадлаар ямар нэгэн зүйл хийхийг хүсдэг мэт санагддаг. Би өмнө нь давхаргад дайралт хийсэн гэж хэлсэн. Энэ утгаараа энэ систем дээрх ажиглалт хийх байршилаас хакердах нь маш их ашигтай байж болох юм. Илүү бодитой хүмүүс үүнийг үнэмшээд үзэхэд квант андалт илүү их ажил хийдэг. Товчнууд (ажиглагч) дээр байгаа хүн дараа нь ажиллах боломжтой. Бид энэ загварыг бүтээгчийн адил ижил калибр (ижил хөтөлбөрийн чадвартай) гэдэгт итгэдэг, тиймээс бид өөрсдийгөө дутуу үнэлж болохгүй. Тиймээс би Wes Penre дахиад итгэдэггүй, харин бид зүгээр л beech-д шидэх ёстой гэж боддог (ажиглагчийн байрлалаас - яг адилхан параллел байр суурьтай байдаг, хэрэв та VR-ийг ашигладаг бол тоглоомон дахь харагдах байдал - Тоглоомыг хянадаг тоглогч / хүн яг ижилхэн цаг үеийг мэдэж байгаа бөгөөд үүнийгээ superhard (1 болон 0 зэрэг).

          Хянагчийг нэг гартаа барьж, эх кодыг нөгөөтэй нь авч, үүнийг дахин бичих.

          Та нар үнэхээр Люсифер өөрийн замаа явуул, тэр удахгүй тэрбум хүчтэй сохор-хадгалж сүнс армийг байх юм бол удахгүй эх давхаргад lurch суух болно: Хэрэв та энэ тоглолтонд авсан ч байж болох эсэхийг асууж болох хэдий ч програм хангамжийг өөрчлөх. Хэрвээ тэр тэрбум тэрбум бодгалийн хүч чадлыг идэвхижүүлдэг бол. Эцсийн эцэст эдгээр сүнснүүд эхэндээ "superposition" байна. Тэд энэ виртуал бодит байдалд, анхны давхаргад ижил цагт байдаг. Тиймээс хэрэв та нарт зориулж (та нарын хувьд Люсифер гэх мэт) ялалт байгуулсан бол, та өөрийн давуу талыг идэвхжүүлэхийн тулд анхны давхаргад асуудал тулгардаг. Тэгээд дараа нь зугтах нь чухал юм.

          • Сүнсийг сэрээх нь бичсэн:

            Эрхэм Мартин минь, энд тайлбарлах нь миний хувьд утга учиртай юм. Би саяхан VR-д хэрхэн нэвтэрч, үргэлжлүүлэн програмчлагдаж байгааг харж байна. Бид Люсиферийн тоглолтын үеэр тоглодог. Миний хараахан ойлгохгүй байгаа зүйл бол бидний эх орон байрлаж байгаа газар юм. Бидний эх нь 4D (Aлстер) -д байсан гэж бодож байсан ч энэ нь Enki / Lucifer-ийн бат бэх хэвээр байгаа юм. Гэхдээ та "виртуал сүлжээнээс гадуур" тухай ярьдаг. Би хаанаас, яаж харах ёстой юм бэ? Бидний "хэт их", бидний дээд өндөрлөгүүдийн тухай ярьж байна уу? Гэсэн хэдий ч, та энэ тоглоомын хүрээнд зохицуулалт хийхийг санал болгож байна, үүнийг та хэрхэн төсөөлж байна вэ? Би Wes Penre-д маш их эргэлзэж байгаа бөгөөд түүний "сэтгэлийг нөхөх" онол (түүний "эх сурвалж" -ыг гаргахыг хүсэхгүй байгаа онол) - зөвхөн биднийг айлган сүрдүүлэхийг хүсч буй онол юм - гэхдээ Энэ байгууламжийг орхих нь илүү дээр байсан учраас би түүнийг дагаж байсан. Орчлон ертөнц бүхэлдээ симуляци гэж боддог уу?

          • Мартин Вержланд бичсэн:

            @Awakening сүнс

            Миний хариу үйлдлийг саяхан дуусгасан хамгийн сүүлийн өгүүллээс уншаарай:

            https://www.martinvrijland.nl/nieuws-analyses/wat-kunnen-we-doen-om-onze-problemen-op-te-lossen-spooky-action-at-a-distance/

            Би сэтгэлийг нөхөх тухай Уэс Penre санал нийлэхгүй ИДЭ тэрээр нотолж чадахгүй вэ, ялангуяа оноос хойш, тэр нь нэр нь үл мэдэгдэгч эх үүсвэр (түүний YouTube-ийн сувагт Миний санал 52 видеоны доор үзнэ үү) байна гэжээ.

            Миний бодлоор, 4D нь симуляцийн нэг хэсэг юм.

            Яг хаана яг бидний хаана байгаа нь бидний хөрөг зураглалыг олохыг хичээдэг бол бидний тайлбарлахад хэцүү байдаг. Энэ талаар дараагийн өгүүллээр ярихыг би хичээх болно.

  3. Ромбанк бичсэн:

    Бид бол симуляци юм. Тэгвэл бид яагаад биднийг эсэргүүцэх вэ? Үүнийг би хүмүүс эсэргүүцдэг арга юм. Хэрэв бид симуляцийг устгахыг хүсвэл бид симуляцийг суллах хэрэгтэй. Энэ нь бид аль болох тогтмол ажиглалт хийх хэрэгтэй гэсэн үг юм. Энэ нь бүх суперкомпьютерийн загварыг бүртгэх ёстой. Хэрвээ олон хүн тэр дор нь хийвэл компьютер эвдэж, энэ диаболик тоглоомд оролцох шаардлагагүй болно.

    Би өөрөө өөрсдийгөө дуурайлган дуурайх гэж боддоггүй. гэвч хүйтэнд, хайхрамжгүй загварчлал нь сайн мэддэг "динамик онол". Үнэн бодит байдал нь юу ч байх ёсгүй гэсэн үр дагавар юм. Бид юу ч биш, ямар ч зүйлээс ирээгүй, юу ч үгүй ​​болно гэж би бодитой, бодитой, үнэн бодит мэдээллийг хэлнэ. Миний бодлоор энэ нь буруу зүйл биш юм.

    Starshot төсөл нь Breethrough сонсголын төслийн ажил дээр ажиллаж байхдаа орчлон ертөнцийн симуляцийн талаар онол дээр ажиллаж байсан. Хэдэн сарын өмнө түүний дипломыг хэвлүүлэхээс өмнө тэрээр нас баржээ. Сэжигтэй, миний субьектив үзэл бодлоор.

    Зөвхөн бодит, бодитой, бодит мэдээллийн асуудлууд.

  4. Мартин Вержланд бичсэн:

    Muse 0 :. 20 үед энэ клипийн хасах текст 'анивчина өнгөрсөн хардаг ард та "өөрийн биеэ орхиж харж болох" Final уусмал (transhumanism болон өвөрмөц) бидэнд дуулж байна.

    • Мартин Вержланд бичсэн:

      Матай Беллами (Muse-ын гоцлол дуучин) байж болох юм нь MK Хэт бэлтгэгдсэн шилдэг хөгжимчин, төлөвлөгөө чиглэл маш сайн мэдэж байгаа (түүний дууг "зохицуулагчийг" гэж тэр салах ёс түүний ажиллагаанаас гэж хэлдэг баталж болох юм) онцгой цэгүүд, гэхдээ бид аль хэдийн симуляци дээр амьдарч байсан баримт.

      Энэ нь Беллами "дууриамал бодит байдал" хэмээх нэртэй хуучин видеогоос соронзон хальснаа татаж авдаг энэ видео клипээс илт харагдаж байна. бүхэлд нь клип нь мөн simulative бодит бөгөөд тэр өөрийгөө олсон, тэр өөрийн шинэ бодит байдал хэрэгцээний талаар бага зэрэг хуучны хүний ​​авсан гэж дуулдаг (transhumanist талаас, бид AI дамжуулан энэ 3D шинэ загварчлал барина эхлэн) төлөөллийн нэг төрөл юм.

    • Мартин Вержланд бичсэн:

      Глобал transhumanist state ... ямар ч улс үлдээгүй

  5. Мартин Вержланд бичсэн:

    Өөр нэг эерэг хариу имэйлээр дамжуулан:

    Эрхэм Мартин,
    Энэ нь 2000 жилийн өмнө мэдэгдсэн байсан !! en 2 Kor 4: 18
    "Эцсийн эцэст бид харж буй зүйлс дээрээ анхаарал хандуулдаггүй, харин бидний харж чадахгүй зүйлс дээр анхаарлаа хандуулдаггүй; Учир нь харагдах зүйлс нь мөчдөө юм (хуурмаг), харин харагддаггүй зүйлс нь мөнх юм "гэжээ.
    Үнэндээ та бүх шашин Санчир / Вавилоноос хөндлөн / Tamuz / Санчир, Гурвал / Baylon (Нимрод), сүм хийд, цамхаг (obelisks) зэрэг бүхий л бууж байна гэж Мария / Astarte, хүүхдийн Есүс / Tamuz гэх мэт гэх мэт хэлэх байх үед зөв юм
    Магадгүй та Христийн шашинд орсон байх магадлалтай байсан
    Чи нэг зүйлийг л оролдоогүй, дахин төрөх болно!
    Иохан 3: 3-9-г үзнэ үү
    Шинэ бүтээл болох нь тийм ч үгүй. энэ нь зөвшөөрөгдөөгүй бөгөөд та үүнийг харж чадахгүй гэх мэт бүх зүйл надад зөвшөөрөгдсөн боловч бүх зүйл ашигтай байдаггүй ... .. дотор талаас та энэ ертөнцөөс огт өөр харагдаж болох бөгөөд дотроос та өөр өөр зүйлүүдийг өөрөөр авч үзэх болно ногдуулсан!
    Зөвхөн тэр утгаараа энэ матриц гарч алхам болно ..., таны амьдралд итгэл найдвар байдаг бол ... гайхамшигтай "туршлага" дүүрэн, шинэ амьдрал Марк 16-д тайлбарласны дагуу би хэн нэгний болон өвчний хугас дээр минь гараа тавьж байна: 16-18
    Учир нь дахин төрсөн бүх хүн!
    Би өөрөө Эвангелийн системээс ирсэн бөгөөд би Тибрийн С пионерийн сургуулийг хараад сэрлээ
    Та бол асар том судлаач хүн бөгөөд үүнийг анхаарч үзээрэй!
    Халуун тал,
    Франс

    • Мартин Вержланд бичсэн:

      Сайн уу Франц,

      Би энэ дахин төрөлтийг туршиж үзсэн боловч энэ бол зүгээр л ховсдолтой туулагч байлаа. дахин төрөх тулд бид эхлээд transhumanism хүлээх ёстой бөгөөд энэхүү 3dimensionale5zintuigelijke дуурайх хуурамч үзэгдлээр ирж гэдэгт итгэлтэй байна. "Бурхан" дараа нь хүн төрөлхтөнд шинэ биеийг өгч, шинэ тэнгэр, шинэ газрыг бий болгоно. Би WWW, nanotech өмнө "Бурхан" бодож, AI биднийг ашиглаж, үүлэн энэ шинэ тэнгэр, газрыг voorschotelen болно; үүнд мэдээж шинэ байгууллага бий. Тиймээс эрэл хайгуулын элчиа удахгүй ирнэ. Бид онцгой цэг хуримтлуулахын тулд зам дээр гардаг.

      Бид АНУ-ын анхны өөрийгөө таньж, бид Библийн Бурхан буюу Кур'ан-и Кэрим Бурхан (ижил үйлчлэлд Бурханы hebben.Je сэтгэлийг хэрэггүй гэж харж л суперпозицын дахин төрөх хийх хэрэггүй, харин орооцолдох Бүжиглэх) нь таны хийж чадах хамгийн хэцүү зүйл юм. Чи хэзээ ч (хэзээ ч, хэзээ ч) төөрөөгүй учраас чи сэтгэлээ ямагт үйлчилж эсвэл наманчлан, гэмших ёстой (энэ нь үнэндээ сүнсний хяналтыг өгч байгаа юм). Энэ бол энэ хуурмаг / симуляци / тоглоомд хамаарах програм юм.

      Үүнийг би харж байна.
      Grts,
      Мартин

  6. хүрээ бичсэн:

    Мартин,

    Хүмүүс (жишээ нь Muse гэх мэт) ямар үр ашиг, давуу талыг бид симуляцид амьдардаг гэдгийг мэдэх ёстой юу? Үүнийг тэд хэрхэн сурч мэдсэн, тэдгээрийг хэрхэн зохицуулдаг (энэ нь нууц биш)

  7. Лиа бичсэн:

    Сайн байна уу, Мартин,

    Би танд хоёр асуулт байна:

    Нэгдүгээр асуулт: Люсиферын шоронгийн гадна орчлон ертөнц бол симуляци / виртуал бодит байдал мөн үү?

    Хоёрдахь асуулт: Таны өгүүлэлд бусад хүмүүсийг эрэмбэлэх эсвэл "сэрээх" гэж хэлэхийн тулд гадна талаас залгаасыг татаж ав. Энэ нь бусад 'сэрээх' асуудал биш юм. Жишээ нь, би ихэнхдээ найз залуутайгаа яриа өрнүүлж, тэр 3D-ийн урхинд дуртай. Түүнийг би түүний төлөвлөгөөний дагуу харж чадахгүй байна. Тиймээс та бүхнийг залгуураас өөрсдөө татах боломжтой гэж бодож байна уу?

    Гурав дахь асуулт: Тэгэхээр би шоронгоос зугатахын тулд квант андрохыг хэрэглэх санаа надад таалагддаг гэж үү? Гаднах кодыг хэрхэн дахин бичих вэ?

    Сүүлийн асуулт: Заримдаа бид код байхгүй гэж боддог. Хиймэл оюун ухаан (AI) талаар бод. Энэ нь өөрөө суралцаж байна. Эцэст нь ухаалаг байх болно, үүнийг өөрийнхөөрөө олохын тулд юу хийхээ мэдэхгүй байна. Та дотроос хакердах арга байдаг уу? Энд тодорхой байгаа асуулт бол: Дотороос хэрхэн хакердах вэ?

    Олон асуултанд уучлаарай. Гэхдээ би өөрийн санаагаа хуваалцаж чадах хэн нэгэнд баяртай байдаг. Таны хариулт, хэлэлцүүлгийг үнэлдэг. Баярлалаа.

хариу үлдээх

Сайтыг үргэлжлүүлэн ашигласнаар та күүкийг ашиглахыг зөвшөөрч байна. дэлгэрэнгүй мэдээлэл

Энэ вебсайт дээрх күүкийн тохиргоо нь танд хамгийн сайн хайлтын боломж олгохын тулд "жигнэмэгийг зөвшөөрөх" боломжийг олгодог. Хэрэв та күүки тохиргоогоо өөрчлөхгүйгээр энэ вэбсайтыг үргэлжлүүлэн ашиглах буюу доор "Хүлээн зөвшөөрөх" дээр дарж тохирвол та зөвшөөрч байна эдгээр тохиргоонууд.

Хаах