Энэ симуляцийн үр дүнг бид хянах боломжтой юу?

эх сурвалж: vrroom.buzz

Би байдаг хэдий ч маш бага нас нь аль хэдийн хайртай Бурханыг бүү итгэ хийх байсан боловч ялангуяа олон тэрбум хүмүүсийн өөрсдийн итгэл үнэмшил систем завгүй байдаг бөгөөд дамжуулан бүхэл бүтэн амьдралыг тодорхойлж үзье яаж намайг сонирхлыг татав, айх болжээ. Одоо, Бурханд итгэх итгэлээс гадна Аллах, Есүс, Кришна эсвэл Мухаммед нь итгэлийн систем юм. Та бас л амьдралын дараа ямар нэг зүйл дуусдаг гэж орчлон ертөнц харь гарагийнхан нь дуурайх, wormholes итгэх итгэл, итгэл үнэмшил эсвэл бид reincarnate итгэл юм гэж итгэл итгэж, ийм хувьслын онолын хувьд итгэл үнэмшил нь бусад итгэл, байна. Үнэн хэрэгтээ, итгэл үнэмшлийн систем бүрийн хувьд хамгийн чухал асуудлуудад хариулт байхгүй байна. Тэгэхлээр бидний итгэл үнэмшлийн шилний үзэгдэл дээр бидний дүн шинжилгээ хийдэг бол үнэн гэж юу болохыг бид хэрхэн олж мэдэх вэ? Бидний сонссон бүхнээ нууцаар авдаг уу? Үүнийг хэрхэн арилгаж чадах вэ?

Үнэн хэрэгтээ та үүнийг саатуулж болохгүй гэж хэлж болно. Яагаад гэвэл олон жилийн туршид судалж, "үнэн" үнэнийг танилцуулсан хүмүүс хамгийн чухал асуултуудаас ирдэггүй. Жишээлбэл миний цуврал өгүүллүүдийн хариу болгож би Люсифер (Люсиферын симуляцийг бий болгосон, би амьдардаг гэж хэлдэг) Люсиферийг хэн хийснийг байнга асуудаг. Энэ нь Бурхантай адил зан чанар, Библийн бурхан буюу Куран судрын бурхан гэдэгт итгэх юм бол тэр бурханыг хэн бүтээсэн, тэр бүтээгч нь зохиогчийнх биш гэж үздэг. Хэдийгээр орчлон ертөнц хаа ч байхгүй байсан ч та хэрхэн яаж гайхах билээ юу ч биш Эцэст нь ямар нэг юм авчирсан.

Тиймээс бид амьдралдаа хэд хэдэн сонголт хийж чадна:

  1. зүгээр л итгэл үнэмшилтэйгээ хамт үлдэх нь аюулгүй, мэддэг юм
  2. Хэрэв бидний итгэл үнэмшлийн тогтолцоо зарим зөрүүг харуулж эхэлбэл бусад итгэл үнэмшлийн тогтолцоог судалж, үүн дээр юу харж байгааг хараарай
  3. Шүүхийн шинжилгээг бидний хамгийн сайн чадварт хүргэж, зам дээр (мөн дотоод радарыг сонсох)

Мэдээжийн хэрэг, эдгээр нь 3-ийн олон сонголттой хослуулж байдаг. Учир нь бид хуучин танил талаа баталгаажуулахын тулд нууцаар үргэлж хайхрамжгүй хайх хандлагатай байдаг. Энэ бол миний хувьд тийм биш байсан. Яагаад гэвэл би бага наснаасаа Христэд итгэгчдийн боловсрол эзэмшсэндээ маш их баяртай байсангүй. дулаан орон нутгийн төрлийн хэдий ч эдгээр бүх чанд дүрэм журам байх нь надад байсан, би наманчилж, хар костюм бүрсэн бааз executioners-д 10 өмнө зуны зусланд үеэр 3 нас руу хараад, би хангалттай мэдэж байсан: энэ нь ямар ч тоолуурын хувьд үнэн байдаг. Кемпийн удирдагчид ийм сайхан сэтгэлтэй, спортоор хичээллэдэг байсан бөгөөд би Их Эзэнийг зүрх сэтгэлдээ өгөх ёстой байсан тэр цагийг хүртэл би үүнийг хийхээс татгалзсан юм. Дараа нь би шөнийн цагаар хоолны тавцан дээрх модон тавцан дээр шийтгүүлэхийг зөвшөөрөв. өөрөө би хамгийн хөгжилтэй Тэр шөнө байсан би зүгээр л саваагүй байсан учраас ч би "хөрвүүлэх" татгалзсан хэдэн зуун хөвгүүдийн дунд зөвхөн нэг байсан юм. Би "Их Эзэний эсрэг" ямар нэг зүйлтэй байсан юм.

Миний уншигчдын зарим нь бага насны гэмтэл, үүнээс Би Библийн үнэн Бурханы буруу зургийг авах намайг буруутгаж энэ шалтгаан нь үзнэ үү. Би уншигч Хожим нь би миний хүүхэд мөн миний судалгааны явцад бас ноцтой улам сайн судлах Библи миний хамгийн сайн гэж оролдсон хэмээн хүлээн зөвшөөрч болох юм, гэхдээ тэр ч байтугай Виллем Ouweneel (ямар нэр юм) нь тэмдэглэсэн номлогч, 7x-д докторын Би маш ихийг мэддэг бөгөөд өөрийгөө өөртөө итгүүлэх боломжгүй байсан. Сэтгэцийн өвчний тамга хэрэглэж болно гэж төсөөлж байна: "Аа, энэ эр эрт үе шатанд сөрөг үзэлтэй зан үйлийн эмгэгээс болж зовж шаналсан!"Ямар ч зүйл алга эрүүл бус эргэлзээ халуун байна. Хэрэв эрүүл бус эргэлзээ байхгүй бол бид дэлхий хавтгай байна гэж итгэж байсан (бидний дунд хавтгай уншигчдад харамсалтай).

Би өөрийнхөө мөн чанарыг радар болон ердийн яриа гэж ярьдаг байсан. Амьдралынхаа туршид миний олж мэдсэн зүйл бол Христчин, Исламын шашинтай эсвэл өөр "шашны зан үйлийн" итгэл үнэмшилтэй хүмүүс ном (эсвэл ном цуглуулах) бахархалтай байдаг. Дараа нь ийм номонд байгаа зүйлс зөв орчуулагдах, тайлбарлахгүй байх, эсвэл зарим хэсгүүд нь жинхэнэ, үгүй, эсвэл цуглуулгын ажлын нэг хэсэг байх ёсгүй, эсвэл хийх ёсгүй гэж шаарддаг, эсвэл тийм байх ёстой гэсэн урсгалыг хэлдэг. Үүний зэрэгцээ бичгээр бичсэн маш их итгэл найдвар байдаг бөгөөд энэ нь бурханлиг эх сурвалжаас ("Энэ нь бичигдсэн!"). Дээрх жагсаалтаас 3-ийн арга дээр үндэслэсэн) бид Люсиферийн загвараар амьдардаг гэж үздэг. Би тэдгээрийг 'тэнгэрлэг эх сурвалж' гэдэгт зөв гэж хэлэхийг би эрэлхийлдэг. Шашны номыг судалж байгаа хэн бүхэнд туслах боломжгүй боловч үлгэр домог бүхий цөөн хэдэн ном биш гэдгийг дүгнэж үзээрэй. Дараа нь та нэлээн залхуутай боллоо. Гэсэн хэдий ч, ихэнх тохиолдолд номонд итгэх агуу итгэл үнэмшил нь эрт үеийн хөтөлбөрөөс, гүнзгий судлал биш, "бурханлиг эх сурвалж" жинхэнэ итгэл үнэмшил нь туннелийн алсын хараанд тулгуурласан гэдэгт итгэлтэй байна.

ноцтой газар дээр нь энд ноцтой судалгаа судалгаа Хэн ч, орчлон ертөнцийн барилгачин Люсифер болон шашны бүтээлүүд мөн гэдгийг эх сурвалжаас ирсэн байх ёстой гэдгийг олж мэдсэн байж болох юм. Энгийн байдалтай байхын тулд, энэ бол бидний шинэ "итгэл үнэмшлийн систем" гэж үзье. Орчлон ертөнц бол симуляци бөгөөд энэ бол бидний шинэ итгэл үнэмшлийн нэг хэсэг гэдэгт бид таатай байцгаая. Гэсэн хэдий ч, бид бусад оролт болон тайлбарлахад нээлттэй хэвээр байна, гэхдээ бид маш муу бид эцсийн дүгнэлт гаргах нь бидний итгэл үнэмшил системийн эцсийн тодорхойлолтыг байлгахыг хүсэж байгаа бөгөөд энэ нь дэмжлэг олсон учраас бид нууцаар бага чиглэгдсэн байна байхгүй бол асуулт юм. Би өмнө нь та нарт хэлье. Эцсийн дүгнэлт гэж байхгүй, тодорхой заавар байхгүй. Энэ бол итгэл үнэмшлийн систем бүрийн хамгийн агуу хууран мэхлэлт юм. Энэ нь зуун хувь хатуу биш юм. Магадгүй бид зүгээр л дасах хэрэгтэй. Гэхдээ энэ нь биднийг урам зоригтой болгох уу, эсвэл бид бараг тэнд байгаа гэдэгт итгэлтэй байх ёстой юу? Шүүхийн шүүхэд биднийг зөв зам дээр тавих найдварыг хадгалах хэрэгтэй гэж би бодож байна.

Сохор итгэл нь таны хөтөлбөрт тэргүүлэгчгүй тахиагаа залгачих шиг юм. Яагаад гэвэл хүн бүр зохистой хэмжээний нэвтрүүлэг явуулж байгаа учраас хамгийн сайн итгэгч ч (итгэл үнэмшлийн системд) үгүйсгэж чадахгүй. Шүүхийн судалгаа нь бидний чадавхийн хүрээнд цорын ганц зөв арга юм. Түүнээс гадна, бидний сэтгэл хөдлөл нь оюун санаагаар чиглэсэн радар биш, харин сүнсээр өдөөгдсөн радар гэдгийг бид олж мэдсэн байх ёстой. Өөрөөр хэлбэл, танай дааврын өрх, цаг агаар, санхүүгийн байдал, эсвэл ямар ч зүйл таны "сэтгэл хөдлөл" нөлөөлнө. Гэсэн хэдий ч логик нь чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Олонхын хувьд логик нь "мэдрэхүй" гэсэн үг юм. Хэрэв 1 + 1 = 2 хамааралтай бол бид энэ аргаар програмчлагдсан байдаг. Эдгээр программуудгүйгээр эдгээр тоонуудыг төлөөлсөн тоо буюу тэмдэг нь юу ч биш гэсэн үг юм. Амазоны индианчууд юу ч ойлгохгүй байна. Үүний давтагдашгүй энэ хөтөлбөр нь логик дээр тулгуурладаг боловч өдөр тутмын практикт логикийг доройтуулж байгаа зүйлүүдээр бохирдсон байдаг. Жишээлбэл, хэрэв хэн нэгэн хүн өнөөдөр сайн дурын ажил хийх ёстой гэж хэлбэл энэ нь логикийг доройтуулж байгаа юм. Хэрэв ямар нэгэн сайн дурын зүйл байгаа бол, заавал байх ёстой Та үүнийг хийдэггүй, гэхдээ маг Үүнийг хийснээр үүнийг хийх болно явж болно. Тиймээс үргэлж ямар нэг зүйл дээр үндэслэн програмчлах / habituation дээр анхаарлаа төвлөрүүлсээр байх болно.

Хэрвээ та сүүлийн өгүүлэлтэй цувралыг олохыг хүсвэл (цэсний 'оюун ухаан ба сэтгэлийн хяналт'), тэгвэл та түүний эсрэг эргэж буцах аргагүй юм давхар гулзайлтын туршилт ойртож байна. Энэхүү туршилт нь хүний ​​үзэл бодлын үзэл бодлоос харагддаг бөгөөд энэ нь зөвхөн ажиглагдаж байгаа цагт л чухал юм. Би үүнийг хэрхэн симуляци, тоглоомтой харьцуулж болохыг дэлгэрэнгүй тайлбарласан хэд хэдэн өгүүлэл бичсэн. Заримыг нь зураглал гэж орчуулсан байж болох ч, үүнийг шууд утгаар нь авч үзэх хэрэгтэй. Энэ бол хошигнол биш юм. Энэ бол үр дүн юм давхар гулзайлтын туршилт. Хэрэв та зүгээр л хэцүү, хатуу санагддаг, зогсох нь дээр ширээн эсвэл та сууж байж болох юм ширээн дээр эсвэл газарт хэдий ч, энэ нь супер микроскопоор та үед цөм болон тухайн атомын электроны хооронд гэнэт асар их хоосон орон зай тавьж байсан нь харагдаж байна суух Хэрэв та одоо ч гэсэн цаашид, дараа нь бүхэлд нь хатуу асуудал гарч үнэндээ (протон ба нейтроны нь цөм байгаа гэх электроны гэх мэт) том жижиг хөдөлгөөнт хэсгүүдийн бүрдэнэ руу эргэв. Хэрэв та цаашаа илүү томрох юм бол илүү бага байх болно. Эцсийн эцэст, хамгийн жижиг ширхэгийн хэсгүүд нь одоо бөөгнөрсөн бөөмий бөөм болно. бас бурхан бөөм гэж нэрлэдэг. Гэхдээ та хоёр ангархай ажиллуулах уу туршилт хэсгүүд тус бүр Гэвч жижиг, ажигласан дараа л оршин байгааг харуулж байна! Иймээс хатуу төлөв байдал нь ойлголтоор дамждаг. Тэгэхээр одоо та нарыг мэдрэхийн тулд маш хэцүү, бодитой мэдрэмж төрдөг.

Энэ нь таны бие махбодь ажиглалт мөн гэсэн үг юм. Би үүнийг Playstation тоглоомд тоглуулахыг хичээдэг. Тоглоомын харагдах байдал нь хянагчтай хийсэн сонголтууд дээрээ дэлгэцэн дээр гарч ирдэг. Тоглоомын програмын код (програмчлал) нь аль хэдийн засагдсан тул таны хянагчтай холбоотой хөдөлгөөнүүд нь пикселүүд таны зурган дээрх дүр төрх хэлбэрээр явагддаг. Ингэснээр мэдээллийн урсгалын чичирхийллийг ажиглагчид энэ симуляци (бидний орчлон ертөнц) хянахад чухал юм. Би ажиглагчийг сэтгэл гэж үздэг. Энэ бол бидний шинэ итгэл үнэмшлийн системд нэмэх 3 тоо юм. Та бүхэн сүнсийг хүсэхгүй байж магадгүй, энэ үзэл бодол нь утгагүй гэж боддог. Ухамсар нь тархи дахь мэдрэлийн эсүүд (хүний ​​болон бусад хөхтөн амьтдын хоорондох ялгаа) хоорондын тодорхой хэмжээний холболтын үр дүн юм. Энэ бол таны эрх юм. Энд тайлбарласан итгэл үнэмшил нь хоѐр зүсэлтийн туршилтаас үүсэх логик дээр тулгуурладаг бөгөөд асуудал үүсч эхлэхээс өмнө ажиглагч байх ёстой. Үүний логик үр дагавар нь сүнс байх ёстой гэсэн дүгнэлт юм. Энэ бол шүүхийн дүгнэлт юм.

Одоо та: "Өө, энэ хоёр зүсэлтийн туршилт бол түүхэнд хийгдсэн олон туршилтаас 1 туршилт байсан, тэгэхээр энэ нь юу гэсэн үг вэ?"Энэ туршилт нь агуу Альберт Эйнштейн дээр байгалийн шинжлэх ухаанаар хөгжүүлсэн бүх онолыг эргүүлж өгсөн. Энэ нь магадгүй чухал туршилт юм.

Энэхүү туршилтын үр дагаварын нэг нь ажиглалтын хувьд асуудал харагдах болно "superposition". Та Playstation тоглоомыг хамгийн сайн харьцуулж болох юм. Тоглоомыг хянагчаа хөдөлгөхөөс өмнө бүх чиглэлд явж болно. Бүх талуудын кодыг програм хангамжид аль хэдийн тогтсон байна. Тиймээс таны хянагч хөдөлж байх үед таны дүр төрхийг хараад юу болохыг тодорхойлно. Программ нь таны дэлгэцэн дээр аль дүрслэлийг өөртөө харуулахыг тооцоолно. Яг тэр мөчөөс өмнө тэрхүү "суперпиз" гэсэн сонголт байсан. Бүх боломжууд дэлгэц дээр биелэх боломжтой. квант физикийн хэсгүүд нь тухайн байрлалд биелэлээ болно гэж, дараа нь тэр байр суурь, квант орооцолдон үзэл баримтлал биелэлээ тулд "superimposition" анхны ажиглагч нь илрүүлэх шаардлагатай гэдгийг харуулж байна гэж шүүх заалтыг дэмжих харуулж байгаа туршилт.

Хэзээ нэгэн цагт ажиглагдаж, материаллагжуулсаны дараа квант андерлер фотонууд 1 хоёр байрлалаас өөрчлөгдөх үед пропорциональ байрлал өөрчлөгдөх болно. Энэ зарчим нь олон тоглогчдод шаардлагатай байдаг бөгөөд бүх ажиглагчид нь "superposition" нэг удаа ирсэн мэдээлэлтэй адилхан байдаг. Та 1-ийн тоглогчид олон дахин тоглох тоглоомд анх удаа объектыг сонгож авахдаа үүнийг харьцуулж болно. Хэрэв бусад тоглогчид өрөөнд орвол бүх зүйл ижил хэлбэртэй, байрлалаар харагдах ёстой. Хэрэв тэр объектыг эргэн тойрныг нь эргүүлж байвал тэдгээр нь тэдний байр суурь, байр суурийг нэгэн зэрэг ойлгох ёстой. Энэ зарчим нь бодит байдал дээр тулгуурласан бодит хэрэглээг хөгжүүлэх ертөнцөд байна хэрэглэсэн. Квантын хамрах хүрээ нь бид нэгдмэл байдгийг харуулж байна Multiplayer тоглоом ертөнц амьдрал. Энэ нь манай шинэ итгэл үнэмшлийн 4 хэсэг болно.

Тоглоомын шинж чанар нь тэд тодорхой скриптийг дагадаг. Бид үүнийг олон тоглогчийн тоглоомын ертөнцөд үүнийг таньж болно. Хэрэв та шашны үндэс суурьтай бол "эш үзүүллэгүүд" -ийн үзэгдлийг мэддэг байж болно. Гэхдээ хэрэв та үүнийг хийдэггүй бол, та зурган сэтгүүлээс зурхайчтай танилцсан байх, эсвэл зурхайч хүнд эсвэл зурхай карттай байж болох юм. Энэ бүхнээс үзэхэд манай тоглоомд тодорхой таамаглал байдаг. Энэ нь эх код нь тодорхой үндсэн програмчлалын багцыг хангаж байгааг харуулж байна. Хэрэв та тоглуулагчийн Playstation тоглоомын тоглоомын CD-г тоглуулах юм бол бүх тоглоом тэр CD-д тохируулагдсан байх болно. Таны Playstation дахь компьютер хэд хэдэн хүчин зүйлээс хамаарч кодыг орчуулдаг. Mulitplayer тоглоомыг эхлүүлье. Эдгээр хүчин зүйлүүд:

  1. 'барилга' / орчлон ертөнцийг тоглодог програмын дагуу хийгддэг
  2. тоглоомын скрипт
  3. тоглоомын сонголт, хөдөлгөөн
  4. Тоглоомын бусад хүмүүсийн сонголт, хөдөлгөөн
  5. Тоглоомын програмд ​​орсон хөрвүүлэлтийн хоорондын харилцан яриа (тоглоомын зохиогчоос, тоглоомын скриптэд хамааралтай), та болон бусад хамтран тоглогч
  6. Тоглоомын талбайн бусад хэсгүүдийн эхний ажиглалт болон тэрхүү газар нутагт тэдний үйл ажиллагаа (тэд A байрлалыг хэн нэгэн буудаж буудсан бол, та зүгээр л A байрлалыг оруулаад үзээрэй, та олон тоглогчдоор тоглохдоо таны дэлгэцэн дээр дэлгэцэн дээрхтэй ижил зүйлийг харах хэрэгтэй. ба хэтийн төлөв)

Тоглоомын хувьд хэр амжилттай байгаа нь олон хүчин зүйлээс хамаарна. Гэсэн хэдий ч, тодорхой скрипт байна. Хэрэв та гартаа CD байгаа (үүнийг тоглуулагч дээр тавихаас өмнө) энэ код бүгд CD дээр аль хэдийн шатсан байна. Тоглоомын олон тоглогчдод энэ тоглоом үүлний төв сервер дээр ажилладаг. Дэлгэц дээр үзүүлсэн зүйлсийн 'superposition' нь 1-ийн эхний ажиглалтаас хамаардаг. Скрипт нь өргөн шугаманд үргэлж тогтмол байдаг. Энэ скрипт дотор та тодорхой сонголт хийж чадна, гэхдээ улаан шугамыг засаж болно. Учир нь тоглоом програмчлагдсан байдаг. Энэ нь тоглоомын бүтээгчийг x-multiplayer-ийн x-сонголтын хувилбаруудад гарах үр дүнг урьдчилан таамаглах боломжийг олгодог. Эцсийн эцэст тэр скриптийг мэддэг.

Миний бодлоор, скрипт нь шашны судрууд болон тэдгээрийн эш үзүүллэгүүд эсвэл бусад төрлийн таамаглалд илэрхийлэгддэг. Гэсэн хэдий ч хөтөлбөрт оролцогчийн авъяастай тоглоомууд нь гол үүрэг гүйцэтгэдэг. Үгүй бол, та тоогоороо байх болно x олон үржүүлэгчид x эрх мэдэлтэй x ажиглалтыг "superposition" -ээс авсан боломжуудтай. Тиймээс скриптийг амжилттай болгохын тулд хөрш рүү хөрвүүлэгчийн гаднах (хянагчаар дамжуулан) давамгайлах байр суурь өгөх ёсгүй. Эцсийн эцэст дэлгэц дээр юу болж байгааг эхний ажиглалтаар (давхар гулзайлтын туршилт) тодорхойлно. Тоглогчийн хувьд та 'анхны ажиглалт' өгдөг тоглоом дээр аль болох олон дүрсийг бүтээх хэрэгтэй. Тэгэхээр mutliplayer тоглоомын бусад дүрүүд нь ижил зүйлийг харах ёстой. Гэхдээ энэ бүгд мэдээжийн хэрэг, та үүнийг программчлан боловсруулсан шиг барилгын дүрэмд багтаж байгаа бөгөөд энэ нь мөн ойлголтод давамгайлах үүрэгтэй байдаг.

Нисэхийн инженерийг төгсөх төслийнхөө үеэр хамтрагчтайгаа хамт онгоцны загвар зохион бүтээхдээ (хамгийн багадаа Hans бичсэн кодоо би шар айраг нээсэн), бид үүнийг нүүлгэн шилжүүлсэн газрыг нээсэн юм. Дүрмийн үндсэн зарчмууд дээр үндэслэн тухайн газрын байдал санамсаргүй мэт санагдаж байсан ч энэ нь энгийн үндсэн дүрмүүд байсан юм. Тиймээс та хязгааргүй ландшафтыг бий болгож чадна. НАСА-гийн ажилчид ажиллаж байсан аврагчид 'орчлон ертөнц' хэмээх анхны ажиглалтыг хийх нь хэчнээн чухал болохыг та төсөөлж чадна. Нэгэнт ажигласнаар, ойлголт нь өөрчлөгдөөгүй байдлаас өөрчлөгдөөгүй үлдсэн хэвээр байна. Тэгэхээр сонин уншиж, зурагт үзэх нь хэр чухал вэ? Таныг танилцуулсан төсөөлөл нь нэг удаа хийгдэж, өөрчлөгдөх боломжгүй юм. Тиймээс "эхний ажиглалт" -ыг хангах тоглоомд авилга өгдөг.

Эхний ажиглалт нь олон тоглогчдод чухал үүрэг гүйцэтгэдэг гэж бид бараг дүгнэж болно. Энэ бүх ном, ТВ-ийн компьютер, ухаалаг гар утсыг хаях шалтгаан биш гэж үү? Үгүй, яагаад гэвэл таны ажиглалтыг хийдэг бусад хүмүүс байдаг. Та Ер нь манайх шиг олон тоглогчийн тоглоом - тэрбум тоглогчид агуулдаг - зүгээр л уралдаанд ялах биш гэдгийг энэ нь шиг ийм. Гэхдээ нэг минут хүлээ. Ном, телевиз, ухаалаг гар утас гэх мэт зүйлсийг ажиглалт дээр үндэслэн аль хэдийн эдүгээ бүтсэн зүйлүүд байдаг. Бидний сүнс бол ажиглагч гэдгийг бид дүгнэв. Энэ симуляцийн үр дүнг өөрчлөх цорын ганц арга бол тоглоомын сонголтуудтай ямар нэг зүйл хийх явдал юм. Тоглоомын олон тоглогчид скриптээс хазайвал ямар нэг зүйл өөрчлөгдөж болно. Гэвч харамсалтай нь энэ нь боломжгүй зүйл мэт санагдаж болох юм. Учир нь олон хүмүүс энэ олон тоглогчийн тоглоомын дүрсийг олж харсан бөгөөд тэд өөр сонголт хийх ухамсарыг дутуу үнэлдэг (ажиглалтын сүнсний үүднээс харж болно).

Скрипт дээр ямар нэг зүйл тохиолдох ёстой юм шиг байна бүтээн байгуулалт Хөтөлбөрийн тухай болон үндсэн дүрмүүдийн олонлог, тэдгээрийн аватар нь шоронгоосоо чөлөөлөгдөнө. Тоглоомыг хакердаж кодыг нь өөрчлөх хэрэгтэй гэж бодож байна. ажиглагчийн байрлалаас сүнс. Гэхдээ энэ тоглоомд тохиолдож болох бүх зүйл огт хамаагүй гэдгийг бид ойлгох биш үү? "Энэ бол зүгээр л тоглоом."Хэрэв та Playstation дээрээ FIFA хөлбөмбөгийн тоглоомоо алдвал, алдсан бол та бахархаж болно. Хэрэв та шинэ хамар авахын тулд хянагчийг авч явна. Тоглолтыг дуусгаад дууссаны дараа та бүх хамар дээрээ VR шилээр дүүрэн байгаа хүмүүсийг хараад 1 1-ийн мөрөн дээр байж магадгүй гэдгийг тайлбарлаж өгнө. Гэхдээ энэ симуляци амархан бүтээгдээгүй юм шиг санагддаг. Энэ нь маш амархан зугтах боломжгүй сүнсний шорон шиг харагдаж байна. Гэхдээ магадгүй энэ нь бид өөрсдийгөө танихаар ирсэн тоглолтонд өөрсдийнхөө байршлаар дамжуулан үзэл бодлоо илэрхийлэхэд итгэсэн юм. Магадгүй энэ нь 'алс холын үйлдэл"эсвэл тоглоомыг хэтэрхий нухацтай авч үзэхгүй байх.

Мэдээжийн хэрэг та дээрх зүйлийг урьд нь бичиж байсан давталт гэж үзэх болно. Энэ нь зөв, гэхдээ би энэ өгүүллээр үүнийг тодорхой болгохыг хүссэн шүүхийн мөрдөн байцаалт Энэ нь симуляцийн төгсгөл рүү хөтлөх бөгөөд энэ нь Luciferian симуляци гэсэн дүгнэлтэд хүргэдэг. Хэдийгээр би үүнийг сүүлд илүү нарийвчлалтайгаар батлах боловч энэ нь шинэ итгэл үнэмшлийн системд хүрэх гэсэн дүгнэлт юм; Харамсалтай нь бүх хариултыг олоогүй итгэлийн систем. Жишээ нь, дараах асуултууд нээлттэй байна:

  1. Дараа нь хэн нь Люсифер хийжээ
  2. Түүний зорилго / эрхэм зорилго юу байсан бэ? Тэр яагаад бид өөрсдийгөө алдаж байгаа мэт санагддаг загварыг бүтээхийг хүссэн юм бол?
  3. Бид бол хэн боловч сүнсийг хаанаас авдаг вэ?
  4. Люсифер хоёулаа бидний сүнсийг аль алиныг нь бүтээсэн бурхан уу?
  5. гэх мэт

Эхний судалгаагаар зам мөрдвол зөвхөн шалгалтын дүнг шалгаж болно. Энэ зам нь судалгаагаар тодорхой цэгийг авчирсан. Энэ бол одоо статус. Та өөрийн шүүхийн шинжилгээг хийж болно. Магадгүй та маш өөр дүгнэлтэд хүрч болох юм. Би бусдын оролдлогоор өдөөгдөхийг хүсч байна. Яагаад гэвэл та зөв зам дээр эсвэл буруу замд байгаа эсэхийг эрт олж мэдэх нь дээр юм. Би итгэх тогтолцооны үр дүнд ямар ч өнгийн шил байхгүй бол ямагт аль болох зайлсхийхийг хичээдэг. Энэ утгаараа итгэл үнэмшлийн тогтолцоонд эртнээс шүүмжлэлтэй хандаж байсныг би мэднэ. Энэ нь надад толгойгоо оруулаад зөв чиглэлд түлхэц өгсөн гэж найдаж байна. Эндээс судалгааг үргэлжлүүлж, би онлайнаар мэдээлэх болно. Хэрэв та сонирхож байгаа бол үүнийг дагаж мөрдөж болно.

Та 1 шүлэг 7-ийн илчлэлтийн номноос Библийн ишлэлийн утгыг аль хэдийн бодож байсан уу?

"Харагтун, Тэр үүлтэй хамт ирнэ, мөн бүх мэлмийг Түүнийг харах болно"

Сэдвийн: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Зохиогчийн Тухай ()

Сэтгэгдэл (9)

Trackback URL | Сэтгэгдэл RSS Feed

  1. Arie Maasland бичсэн:

    Өчигдөр Мартин,
    Энэ бол уншигчдад уншигчдад маш их сонголттой цэсийг санал болгодог гэсэн үг юм.
    Хүн бүхэн өөрсдөдөө "үнэн байж болох" хувилбаруудыг бүгдийг нь жагсааж бичих нь зөв санаа гэдгийг би бодож байна. Дараа нь хувилбар бүрийн барьцаа хөрөнгийн үнэлгээг 0 болон + 10 хоорондох тоогоор үнэлж 0 болон -10 хоорондох тоонуудтай "тодорхойгүй нээлттэй цэгүүд" -ийг үнэлнэ. "Тооцоолсон үр дүн" нь тухайн нөхцөл байдлын талаар өөрийн гэсэн итгэл үнэмшил (нэр төр) -ийн талаар зураглал гаргах боломжтой.

    Би Библи (эх текст), (үнэн) Христийн сургаалын доогуур зураг гадна над руу бүх хувилбаруудыг авч мэдээлж байсан юм. Нэг (үнэн) Христийн сургаал миний хамгийн том шашны сургаалыг гэсэн үг байхгүй бол (энэ нь залуучуудын боловсролын бүхий л туршлага гэх мэт ....), Харин насны нэг төлөвлөгөө, эцсийн сэргээх замаар арьс бүх зүйл.

    нь "дамжуулан Түүнийг хууль ёсны autoriteits гинжин" -аас бидэнд дээрх тусгаар тогтносон тэнгэрлэг хүч, (энэ нь үнэнээс гарч ирэх бол) бид тэсэх: нэг буюу хэд хэдэн хувилбараар, гүн судалгааны эрэлт хэрэгцээ биднийх юм бэ? Эсвэл бид өөрсдийгөө "дээд захирагч" гэж үздэг үү? (... бас бидний тухай Библид хэлдэг)

    Таны асуултууд:
    • Люсифер ("Люсифер гэж хэн бэ?" Гэсэн олон янзын хувилбарууд байдаг) нь "дайны зугаацагчаар", муу муухайн дээд чуулганаас өөр юу ч биш юм. Нөгөө талаас, энэ нь Бурханы сайн төлөвлөгөөг олохын тулд Бурханы төлөвлөгөөний хэрэгсэлээс өөр зүйл биш юм. Эцсийн эцэст, бид зөвхөн EVIL-ийг хэрэгжүүлснээс бид сайн сайхан зүйлийг хүлээн зөвшөөрч чадна (Бурхан энэ зөрчлүүдээр дүүрэн ажилладаг)
    • Люсифер бол бүтээгч биш, харин системийн нэг хэсэг юм. Та ч бас системээс зугтаж чадахгүй ... амиа хорлохоос өөр аргагүй.
    • Люсифер ийм амьдралын хэв маягийг бий болгохыг хүсч байсан асуултыг ... өөрийн хувийн скриптээс ирдэг. Магадгүй асуулт нь буруу байна.
    • Таны асуулт 3 гэж юу вэ? Хүмүүс сүнс, сүнс, бие махбодоос бүрддэг. Бид бүх төрлийн үзэгдлүүдийг юу нэмж хэлэх боломжтой. Гэхдээ таны бие махбодь (махан бие) нь трансцендент хамаарах тодорхойлолтоор тодорхойлогддог бөгөөд тодорхойлолтоороо гэм нүгэлтэй, мөн үхдэг. (Бид бас шинэ байгууллагад амласан). Бидний сүнс Бурханаас ирсэн бөгөөд үхэх үедээ буцаж ирдэг (бидний оюун санаа үргэлжид байдаг). Сэтгэл (энэ нь та хэн бэ) нь яг үнэндээ цусанд байдаг бөгөөд үхлийн дараа сүнсний амралт, амралтын өдрийг хүртэл амрах газраа амрах болно.
    • 4-аас асуу: Тиймээ, Нэг ба Дээд Бурханаас хэн, хэнтэй нь, мөн Хэн бүх юм байна гэж асуу.
    • Үнэндээ би "бүх нүд Түүнийг харах болно" гэж бодсон. Харагтун, хэрэв та Бурханыг эзэмшдэг, Бурхан Өөрийнхөө дүр төрхийн дагуу та нарыг залруулах болно гэдгийг харуулж байна ... энэ бол үйл явц юм. Энэ үйл явц хаа нэгтээ эхэлдэг ... бүгдээрээ хамт ирдэг. Библийн энэ ишлэл нь Библийн хамгийн бичигдсэн бичээсээс гаралтай боловч өөр газар луугаа (Хүү Есүс) сонгогдсон хүмүүстэй нэгдэх болно. За тэгвэл та хавтгай, дугуй дэлхийг тойрсон тухай зарим асуултыг асууж болно .... Үүнээс гадна бид янз бүрийн голограммын техникийг мэддэг боловч би үүнийг санаа зовохгүй байна.

    • Мартин Вержланд бичсэн:

      Би Playstation тоглоомыг нэг удаа зугаатай өнгөрүүлэхийг зөвлөж байна. Эсвэл зөвхөн онлайн тоглоом. Би огт дургүй, гэхдээ би харж байна.
      Хэрэв та ийм тоглоомыг бүрэн гүйцэд алдвал өөрөө тоглоомон хүүхэлдэйтэй танилцана. Энэ хүүхэлдэй нь биетэй. Энэ нь дэлгэц дээрх програмын кодоос харагддаг.

      Би та бүхнийг дахин уншиж, хоёр удаа турших туршилтыг нухацтай авч үзэх хэрэгтэй гэж бодож байна. Та "хүн бол сүнс, сүнс, биетэй" (энэ бол таны итгэл үнэмшлийн системийн номон дээр үндэслэсэн хүчтэй байр суурь) гэж хэлдэг. Би хэлье: хүн оршин байхгүй. Хүн таны компьютер дээр тоглоом тоглож байх үед ажиглалт хийдэг. Жишээ нь та өөрийн оролт (хянагчтай хамт) кодын хүүхэлдэйг гаргаж ирдэг. Тоглоомын бүх зүйл бол мэдрэхүйн материаллаг байдал юм.

      Библээс (симуляци доторхи дотроос бичсэн ном) хүн бол бие (сүнс ба сүнстэй) юм. Тоглоомон дахь хүүхэлдэй нь дотроос тоглоомыг дүрсэлсэн байна. Зарим хүүхэлдэй нь тоглоомын барилгачин түүний дуу хоолойгоор дамжуулан ярьж, цаасан дээр тавьсныг сонссон. Гэсэн хэдий ч хүүхэлдэй нь нисдэг тэрэгний үзэл бодлыг (тоглоомын гадна талд) байхгүй гэж ойлгож болно.

      Энэ бие бол таны 'ариун сүм' (avatar) бөгөөд зөвхөн ажиглалтын үр дүнд бий болдог. Тиймээс зөвхөн ганц сэтгэл байдаг. Үлдсэн хэсэг нь сүнсний тухай ойлголтоор дамжуулан дэлгэцэн дээр гарч ирдэг симуляци юм.

      1 тоог нэг удаа Библиэ гарга.

  2. hans coudyser бичсэн:

    Та нарыг ажлаас цаашаа авахын тулд тавьсан таван цэг, mea. 'нээлттэй хэвээр үлдээсэн асуултууд', та судалгааг ямар арометууд гэж нэрлэж болохгүй. Үүнийг өөрийн соёлоос олж мэдсэн зүйл их байдаг, гэхдээ бас хаа нэг газар зөвлөмж (уугуул) гэх мэт. Үүнээс миний дүгнэлт бол Люсифер, та түүнийг дуудахдаа арконуудын бүтээл юм. Хэрвээ хүсвэл би үүнийг илүү нарийвчлан үзэх болно. Гэсэн хэдий ч миний туршлага гэвэл өөрөө өөрийгөө шалгаж үздэг. Сайн өгүүлбэрийн ovrigens. Та англи хэл дээр ажилдаа хэсэг хэвлэн нийтлэх талаар огт бодоогүй гэж үү? Энэ нь дэлхийн түвшинд зохистой байх нь гарцаагүй. Ханс мэндчилгээ.

    • Мартин Вержланд бичсэн:

      Миний бодлоор, архонууд нь Лузиферын симуляцийн нэг хэсэг бөгөөд өөр нэг арга зам биш юм.

      Тиймээ, би нэгийг оролдсон боловч энэ сайтыг Голланд хэлээр ажиллуулж, орчуулгын ажилд завгүй байна. Үүнээс гадна, удахгүй Google-ийг орчуулах нь миний хувьд энэ ажлыг зохион байгуулахад хангалттай байх болно гэдгийг би ойлгож байна.

  3. hans coudyser бичсэн:

    Би хувьдаа археологийн талбарыг тэдний үзэл бодлоос ойлгохыг хичээдэг. Энэ нь бидний төсөөлж байснаас огт өөрөөр зүйл хийхээс өөр арга замыг шаарддаг. Тэдгээр нь өөр өөр хариу үйлдэл, талбарыг агуулдаг бөгөөд энэ нь бидэнд байгаа үгийн утгыг илэрхийлэхэд хүндрэлтэй байдаг. Люсифер, бид үүнийг хэрхэн ойлгож ухаарах, энэ нь бидний төсөөлж буй ертөнцөөс үүссэн юм. Энэ нь archontic талбарт огт нөлөө үзүүлэхгүй гэдгээ би одоо хүртэл итгэж байна. Шийдлүүд нь бид өөрсдийнхөө мөн чанарыг ойлгож, ойлгож чаддаг бөгөөд энэ нь миний бодол юм. Бидний хүн нэг бүрт ямар нэгэн байдлаар халдаж эсвэл оролддог арононуудын таних тэмдгийг ашиглах замаар боломжтой. Одоогоор би Люсифер төрлийн зарим нэг ажил хийж, үнэн мөн чанар Хэрэв ард нуугдсан байхад нь тэдний хэн бүтээсэн нь агуу бий үзнэ үү. Энэ бүгдийг ойлгохын тулд би мөн чанартаа хатуу тодорхойлолт, хязгаарлалтаас татгалзаж сурсан. Энэ нь нум суманд өөр өөр байдаг. Ханс мэндчилгээ.

    • Мартин Вержланд бичсэн:

      Би хэлье: хоёр зүсэлтийн туршилт
      Таны харж буй бүх зүйл бол олон тоглуулагчийн тоглоомын үүл дэх төв серверийн код юм. Ажиглалт нь дэлгэц дээрх дэлгэц дээр superposition -ээс үүсдэг. Таны сүнс бол ажиглагч юм.
      Энэ кодод хэд хэдэн түвшинд програмчлагдсан байдаг. Энэ арконтик / чөтгөрийн / тэнгэр элчүүд / jin (сайн залуус - муу залуус) түвшин 1 юм. Энэ нь айдас загвар бурхан, сатан, тэнгэр ба там, тэнгэр элч ба чөтгөрүүд, ариун сүнсний биелэл болон демонуудын биелэлтэй харьцуулахад хамаатай юм. Энэ нь энэ хөтөлбөрийн сүнслэг түвшинд (энэ симуляци) хамаарах болно.
      Би чамтай санал нийлэхгүй байна.

  4. hans coudyser бичсэн:

    Мартин бидний судалгааны үр дүнг нэгтгэж, цаашид мөрдөн шалгахыг зөвшөөрөх шаардлагагүй. Ардотик талбараас харвал тэд удирдагчидтайгаа адил энгийн жирийн оршин тогтнолын талаар ярьж байна. Morale эсвэл хамаатан садан нь үүнийг мэдэхгүй учраас тэд үүнийг мэдэхгүй. И-мэйлээр би сэтгэлийн мэдрэмж, мэдрэмжийг "чиглүүлдэг" гэсэн ойлголтыг дурдсан. Би үүгээрээ ойрхон хэд хэдэн ухамсартай амьдралыг нэрлэдэг. Өөр хоорондоо стратегийг ашигладаг хэд хэдэн тоглогчид бий. гарал үүсэл -uiteindelijk- нэг багасгаж -lucifer- бидний ойлголт дүр нь иш л Big Bang жишээ нь онол шиг сканердсан байна. Би програмчлагдсан код болон элэг үзэл баримтлалыг дагаж болно, гэхдээ энэ нь зүгээр л ODM сүнслэг бидний ойлголт авсан afkomstich юм. Архетонууд хоёр чанаргүй байдаг. Тэд өөрсдийн түүхийг өөр өөр түүхтэй гэж үздэг. Энэ нь төв серверээс орхихыг хичээдэг гэсэн ойлголтоор дамжуулан "өөрөөр ажиллах" мэт харагдаж байгаа бусад талбаруудыг хардаг. Энэ нь эрсдлийг илэрхийлдэг, гэхдээ миний хэлсэнчлэн, энэ нь наад зах нь үнэ цэнэтэй юм.

    • Мартин Вержланд бичсэн:

      Би эцэс төгсгөлгүй хэлэлцүүлэг хийхгүй байхыг хүсч байгаа боловч өмнө нь тайлбарласнаар "Луэрусын симуляцийн нэг хэсэг болох" архимын давхарга "-ыг авч үзье. Энгийн шиг.
      Та бүхэн сүнслэг сонирхолтой, төвөгтэй Хансыг бүтээж чадна, гэхдээ би үүнийг энгийнээр харуулахыг хичээдэг.

      Товчоор хэлбэл, надад таны санал сүнслэг-дуугарч дэмий балай дээр ихэвчлэн төөрөгдөл opwerpend Тариалах ба smokescreens, энэ нь ойлгохын тулд л маш хялбар юм байхдаа авч (эсвэл сонирхолтой, эсвэл янз бүрийн эх сурвалжаас авсан мэдээллийг шингээх үүссэн байх зорилготой), гэхдээ. Би Martijn van Staveren-ийн бат бөх урт өгүүллэгүүдтэй ижил ур чадвартай уриа лоозон гэж үздэг. Тэгээд бат бэх тунгалаг өөрийгөө сайхан сургалт нь зээлдүүлдэг та маш их ойлгож хүсдэг учраас, гэхдээ энэ нь хэзээ ч бүх харах болно: зөвхөн багш заагдсан байдаг гэж.

      Би арилжааны сүнслэг байдал гэж нэрлэдэг. Эцсийн эцэст бид үүнийг хийхийн тулд ямар нэг зүйл хийх хэрэгтэй бөгөөд бясалгалын хичээлүүдэд оролцох нь үргэлж хөгжилтэй байдаг. Бид сүнслэг дасгалуудаа хайрлаж эхэлсэн бөгөөд энэ нь бас нэг бүлгийн мэдрэмжийг өгдөг. Энд аяга дуулж, тэнд утлага ууна. Мөн нэг нь нөгөөгөөсөө бүр ч илүү; Нэг нь нөгөө хов живээс илүү сонирхолтой байдаг. Пентекостал сүм өөр хувцастай. Энэ бол сүмийн тоглолтын хэлбэр болж, хүмүүс үүнийг төлөхөд бэлэн байна.

      Бидний хэн болох, бодит байдлыг хэрхэн хэрэгжүүлж болохыг ойлгох нь нандигнадаг бүхнээс илүү ойлгоход хялбар байдаг. Тэд таныг замбараагүй байдалд хүргэж, та төгсгөлийн цэг рүү ойртох ёстой гэж бодож байгаа ч сумныхаа төлөх ёстой үргэлж мөнгө төлөх ёстой.

      • Мартин Вержланд бичсэн:

        Би иймэрхүү онолын хувьд маш их мэдрэмтгий байдгийг тэмдэглэж байна. Учир нь энэ нь Нан Хаммадигийн зохиолд бичсэн тэр цаасан дээр бичсэн байдаг. Гэхдээ энэ нь симуляцитай холбоотой шашны оюун ухааны шүлэг өөр өөр хувилбараас өөр юу ч биш юм. Archons, jinn's, чөтгөрүүд ..
        Хэрэв та эрчим хүчний паразитуудад итгэхийг хүсч байвал энэ загварыг санал болгоно. Та Ариун Сүнсний, та мөн тэд түүний гарт нь агаар дахь Их Эзэнийг магтан, хэлээр ярих газруудад нотолсон авч болно дүүрэн байж болно гэж итгэдэг хүсэж байгаа бол. Энэ тоглоомонд хүн бүрт зориулсан зүйл.

        Үнэндээ яг юу байгааг, товчлуур дээр байгаа хэн болохыг харах цаг.

хариу үлдээх

Сайтыг үргэлжлүүлэн ашигласнаар та күүкийг ашиглахыг зөвшөөрч байна. дэлгэрэнгүй мэдээлэл

Энэ вебсайт дээрх күүкийн тохиргоо нь танд хамгийн сайн хайлтын боломж олгохын тулд "жигнэмэгийг зөвшөөрөх" боломжийг олгодог. Хэрэв та күүки тохиргоогоо өөрчлөхгүйгээр энэ вэбсайтыг үргэлжлүүлэн ашиглах буюу доор "Хүлээн зөвшөөрөх" дээр дарж тохирвол та зөвшөөрч байна эдгээр тохиргоонууд.

Хаах