ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਹੋਲੋਨਜ਼ਜ਼ 2 ਇੰਟਰਨੈਟ ਬ੍ਰੇਨ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਕੀ ਸੰਭਵ ਹੈ ਦਾ ਇੱਕ ਸੁਆਦ

ਸਰੋਤ: yahoo.com

ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਹੋਲੋਨਜ਼ਜ਼ 2 ਆਗਾਮੀ ਰਿਐਲਿਏਟ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਤਰੱਕੀ ਹੈ. ਵਧੀਕ ਹਕੀਕਤ ਅਸਲ ਦੁਨੀਆਂ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਪਰਤ ਹੈ. ਇਸੇ ਕਰਕੇ ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਦੇ ਐਨਕਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਵਰਚੁਅਲ ਰਫਿਊਜੀ ਦੇ ਐਨਕਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਜੋ ਅਸੀਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ. ਭਾਰੀ ਹਕੀਕਤ ਭਵਿੱਖ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਗੂਗਲ ਜਿਹੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਜਾਣਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨੇ ਸੈਂਕੜੇ ਲੱਖਾਂ ਨੂੰ ਕੰਪਨੀ ਮੈਜਿਕ ਲੀਪ ਵਿਚ ਸੁੱਟਿਆ; ਇਕ ਕੰਪਨੀ ਜਿਸ ਨੇ ਅਜੇ ਵਪਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਹੁਣ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਲ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ.

ਹੇਠਲੇ ਵਿਡੀਓ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ 'ਮਿਸ਼ਰਤ ਰਿਵਾਜ਼ ਘਰ' ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਹੋਲੋਲੈਂਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਤੁਹਾਡੇ ਘਰਾਂ ਜਾਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਸਥਾਨ (ਫੋਲਡਰਾਂ) ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਨਕਸ਼ੇ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਇੱਕ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ 'ਕਲਾਉਡ ਐਂਕਰ' ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਬਹੁਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੱਕ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਣ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਛੇਤੀ ਹੀ ਵਿਸ਼ਵ ਪੱਧਰ ਉੱਤੇ ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇਗਾ ਮੈਜਿਕ ਮਨਾਓ (ਗੂਗਲ), ਮਾਈਕਰੋਸੌਫਟ ਅਤੇ ਕਈ ਹੋਰ ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਰੂਪ ਤੋਂ ਭਰਿਆ ਜਾਵੇਗਾ 5G ਨੈਟਵਰਕ.

ਇਸ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਦਿਖਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਜਿਸ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਰਹਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਇਕ ਸਮਰੂਪ ਅਸਲੀਅਤ ਵਿਚ ਹੋਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਿਆਦਾ ਲੀਨ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਭ ਹੋਰ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ 'ਆਂਡਿਆਂ', 'ਕੰਨ', 'ਨੱਕ', 'ਜੀਭ' ਅਤੇ ਸਾਡਾ ਸੰਪਰਕ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਹੜੇ ਪੁਰਾਣੇ ਜ਼ਮਾਨੇ ਵਾਲੇ ਗੇਟ ਦੁਆਰਾ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ. ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਇਹ ਸੂਚਕਾਂਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਦੇਰੀ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਜਜ਼ਬ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਇੱਕ ਬੋਲੇ ​​ਗਏ ਸ਼ਬਦ ਕੰਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅੱਖਾਂ ਦੁਆਰਾ ਚਿੱਤਰ ਦੇਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਫਿਰ ਦਿਮਾਗ ਵਿਚ ਇਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ-ਕੈਮੀਕਲ ਸਿਗਨਲ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦਿਮਾਗ਼ ਦੁਆਰਾ ਚਿੱਤਰ ਵਿਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਭ ਹੋਰ ਸੰਵੇਦੀ ਧਾਰਨਾ ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਕਿਤਾਬ ਪੜ੍ਹਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਬਦ ਦੁਆਰਾ ਇਸ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ, ਪੰਨਾ ਰਾਹੀਂ ਪੰਨਾ. ਇੱਕ ਅਧਿਐਨ ਕਿਤਾਬ ਤੋਂ ਗਿਆਨ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਚਲਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਆਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਸੀਂ ਇਸ ਸਿਧਾਂਤ ਨੂੰ ਫਿਲਮ ਦੀ ਤਿਕੜੀ ਦ ਮੈਟਰਿਕਸ ਤੋਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨੀੋ ਕੁੰਗ ਫੂ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸਿੱਖਦਾ ਜਾਂ ਸਿਰਫ ਇਕ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਫਲਾਇਟ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਜੀ ਹਾਂ, ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਾਰੇ ਸਕ੍ਰਿਫੀ ਅਤੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਵਿਗਿਆਨੀ ਉੱਥੇ ਨੂੰ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਅਜੇ ਵੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵੱਖ ਵੱਖ. ਅਜਿਹੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਾ ਕੁਝ ਵੀ ਕਰਨ ਲਈ ਏਲੋਨ ਕਸਤੂਰੀ Neuralink ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ. ਜੇ ਵਰਤਿਆ ਅਸਲੀਅਤ (Hololens ਵਰਗੇ) ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ ਮਨਾਓ ਕੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਮੈਪ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਿਰ ਸੰਸਾਰ ਦਾ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਲੇਅਰ ਬਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਕਿ ਹਰ ਉਸ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੱਕ ਉਸੇ ਹੀ (ਪਾਲਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ). ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਿਰ ਵੀ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਸੰਵੇਦੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਉਤੇਜਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ lifelike ਤਲਾਸ਼ ਡਾਇਨੋਸੌਰਸ ਆਮ੍ਸਟਰਡੈਮ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਲੋਕ ਮੁੜ੍ਹਕਾ ਅਤੇ ਬਲਗਮ ਹਵਾਈ ਮੌੜ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀ ਇੱਕ ਜੀਵੰਤ ਜ਼ਮੀਨ ਦਾ ਮਹਿਸੂਸ ਨਕਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਬਸ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਉਤੇਜਤ ਕਰਨ. ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਸਲੀ ਤੱਕ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ ਵੱਖ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੁਰਾਸਿਕ ਪਾਰਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਾਰੀ ਨਵ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ.

ਇਹ ਸਭ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਕਿਉਂ ਹੈ? Well, ਕਿਉਕਿ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਜੋ ਕਿ ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਅਤੇ ਗੂਗਲ ਡਿਜੀਟਲ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ (ਜੇ ਸਭ ਕੁਝ ਨਾ ਹੋਵੇ) ਜਿਸਨੂੰ ਕੁਆਂਟਮ ਫਿਜਿਕਸ ਵਿੱਚ ਕੁਆਂਟਮ ਐਂਟਰਗਲੈਮੈਂਟ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਦੇਖੋ) ਇੱਥੇ). ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੁਨੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਚ ਘਿੇੜ ਪਾਓ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਥਿਊਰੀ. ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਕ ਬਹੁ-ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਆਤਮਾ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਰੂਹ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਭਵੀ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (ਪੜ੍ਹੋ: ਮਲਟੀ-ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਰੂਹਾਂ), ਫਿਰ ਕਲਾਉਡ ਏਮਬੈਡਿੰਗ ਦਾ ਸਿਧਾਂਤ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੂਗਲ ਅਤੇ ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਇਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਇਕੋ ਗੱਲ ਵੇਖਣੀ ਲਾਜਮੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਚਿੱਤਰ ਸਿਰਫ ਉਦੋਂ ਦੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਲੋਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਥਾਨ ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਹੋਲੋਲੰਸ ਸੈਟ ਅਪ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਪਿੱਛੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਸਿਰਫ 'ਸੁਪਰਪਾਜ਼ੀ' ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਐਮਸਟਡਮ ਵਿੱਚ ਮੈਜਿਕ ਲੀਪ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਤਾਂ ਕੇਂਦਰੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਫਿਰ ਕਲਾਉਡ ਐਂਕਰਸ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਇਕ ਹੀ ਜਗ੍ਹਾ ਉਸੇ ਥਾਂ ਤੇ ਇਕ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਦੇਖਦਾ ਹੈ.

ਹੁਣ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਵੱਡੀਆਂ ਤਕਨੀਕੀ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਅਸਲੀਅਤ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤਕਨੀਕ ਨੇ ਕੁਆਂਟਮ ਫਿਜਿਕਸ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਉਹੀ ਸਿਧਾਂਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਸੀ. 'ਅਪਰਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨ' ਅਤੇ 'ਕਾਪੀ' ਦੀ ਧਾਰਨਾ - ਨਿਰੀਖਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤਤਾ, ਤੁਹਾਡੀ ਸਕਰੀਨ ਜਾਂ ਹੋਲੋਨਜ ਉੱਤੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਸਰਵਰ ਤੋਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਲਟੀ-ਪਲੇਅਰ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਆਉਣ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ. ਕੁਆਂਟਮ ਉਲਝਣ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਦਰਸ਼ਕ ਉਹੀ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਕਲਾਉਡ ਇੰਡੀਡਿੰਗ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਨੂੰ ਨਿਯਮਬੱਧ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਪਹਿਲਾ ਪਰੀਖਣ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਡਬਲ ਸਲਿਟ ਪ੍ਰਯੋਗ) ਕੀ ਇਹ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੋਜ ਨਹੀਂ ਹੈ?

ਜੇ ਅਸੀਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਜੀ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਪਛਾਣ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੌਣ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ 'ਮਾਪਾਂ' ਸਿਧਾਂਤ ਦੀ ਹੋਰ ਸਮਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਾਂਗੇ (ਪੜ੍ਹੋ ਇੱਥੇ) ਅਤੇ ਫਲਸਰੂਪ ਅਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਖੋਜ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲੀਅਤ (ਜਾਂ ਨਾ ਕਿ 'ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ') ਇੱਕ ਖਾਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਪਤਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇੱਕ ਸਕਰਿਪਟ ਹੈ ਅੰਦਰ ਇਸ ਲੇਖ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਸਤਾਰ ਵਿੱਚ ਵਿਖਿਆਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਸਮਝਾਇਆ ਹੈ ਕਿ 'ਮੁਫ਼ਤ ਇੱਛਾ' ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕਿਉਂ ਸਤਿਕਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਸਮਰੂਪ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਇੱਕ ਨਿਰਣਾਇਕ ਨਤੀਜਾ ਹੋਵੇਗਾ). ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਲਾਹ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਖੋਜ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਰੋਗੇ, ਉਹ ਮੇਰੀ ਮਰਜ਼ੀ ਮੁਤਾਬਕ ਹੈ:

ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗੇਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਨਹੀਂ ਹੋ - ਅਵਤਾਰ, ਪਰ ਇੱਕ ਬਹੁ-ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਅਨੁਭਵੀ ਰੂਹ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਭੌਤਿਕੀ ਜਗਤ ਕੇਵਲ ਰੂਹ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਦੁਆਰਾ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਸਕਰਿਪਟ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਰੂਹ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਕੇ ਨਤੀਜਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਆਪਣੀ ਮੁਫ਼ਤ ਇੱਛਾ ਅਨੁਸਾਰ ਚੱਲ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਸਰੀਰ ਜਾਂ ਦਿਮਾਗ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਅਦਾਕਾਰੀ (ਖੇਡਣ) ਆਤਮਾ ਹੋ.

ਸਰੋਤ ਲਿੰਕ ਸੂਚੀ: futurism.com

ਟੈਗਸ: , , , , , , , , , , , , , , , ,

ਲੇਖਕ ਬਾਰੇ ()

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਵਰਤਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਕੂਕੀਜ਼ ਦੇ ਉਪਯੋਗ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਇਸ ਵੈਬਸਾਈਟ ਤੇ ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ 'ਕੁਕੀਜ਼ ਦੀ ਇਜ਼ਾਜਤ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਬਦਲੇ ਇਸ ਵੈਬਸਾਈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ "ਸਵੀਕਾਰ ਕਰੋ" ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹੋ ਇਹ ਸੈਟਿੰਗਜ਼

ਬੰਦ ਕਰੋ