"ਨਕਲੀ ਰੂਹ," "ਚੇਤਨਾ ਦਾ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ" ਕੀ ਇਹ ਮੌਜੂਦ ਹੈ?

ਸਰੋਤ: thrillist.com

ਇਸ ਹਫਤੇ ਇਥੇ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਵਿਚਾਰ ਚਰਚਾ ਹੋਈ ਸੀ ਜਿਸ ਵਿਚ ਪੁਨਰ ਜਨਮ ਬਾਰੇ ਅਤੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਮੌਜੂਦ ਸਵਾਲ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਮੌਜੂਦ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ. ਚਰਚਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਕਾਫ਼ੀ ਗਵਾਹ ਬਿਆਨ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰ ਦੇਣਗੇ ਕਿ ਪੁਨਰ ਜਨਮ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਮੇਰੀ ਰਾਇ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਸਾਡੀ ਅਸਲੀਅਤ ਦਾ ਤੱਤ ਵੇਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਚਰਚਾ ਬੇਲੋੜੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤਾ ਲੇਖ ਪੜ੍ਹ ਲਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੰਭਵ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਹ ਸਮਝ ਸਕੋਗੇ ਕਿ ਪੁਨਰ ਜਨਮ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਲੇਖ ਨੂੰ ਅਜੀਬ ਸਿਰਲੇਖ ਵੀ ਸਮਝ ਸਕੋਗੇ.

ਅਸੀਂ ਅਜਿਹੇ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਦਿਮਾਗ ਦਾ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਸਾਡੇ ਤੋਂ ਸਿਰਫ ਇਕ ਸਾਲ ਦੂਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਐਲੋਨ ਮਸਕ ਪਹਿਲਾਂ ਡਾਕਟਰੀ ਘਾਟ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਟੈਸਟ ਕਰੇਗਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅੰਨ੍ਹੇਪਣ ਅਤੇ ਬੋਲ਼ੇ ਜਾਂ ਅਲਜ਼ਾਈਮਰ, ਪਰ ਇਹ ਕੇਵਲ ਸਿਰ ਵਿਚਲੇ ਚਿੱਪ ਅਤੇ ਤਾਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਏਆਈ ਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਦਿਮਾਗ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ. ਇਹ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਵਪਾਰਕ ਸੰਸਕਰਣ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹੇਗਾ ਅਤੇ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਫਿਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ (ਵੇਖੋ ਇੱਥੇ). ਅਜਿਹੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਡੇ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਸੰਵੇਦਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ Instagram ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਉਸ ਸਮੇਂ ਤੱਕ, ਇਹ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਸਿਮੂਲੇ ਹੋਏ ਧਰਤੀ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਅਸਲੀ ਤੋਂ ਵੱਖ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹੋ: ਮਹਿਸੂਸ, ਸੁਆਦ, ਗੰਧ, ਸੁਣਨਾ ਅਤੇ ਵੇਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉੱਥੇ ਹੋ.

ਸਾਨੂੰ ਹਾਲੇ ਵੀ ਇਹ ਅਭਿਆਸ 1x ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਕਲਪਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ "ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ" ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ. ਇਹ ਅਜੀਬ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਅਸਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਨਾਲ ਇਸ ਦਾ ਕੀ ਸੰਬੰਧ ਹੈ? ਨਾਲ ਨਾਲ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਵਿਗਿਆਨਕ ਤਜਰਬੇ ਜੇ ਕੋਈ ਸਬੂਤ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਜੀ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਕਸਰਤ ਜਾਂ ਕਲਪਨਾ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਮੂਹਿਕ ਸੰਸਾਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ ਜੋ ਇੰਨੀਆਂ ਜਿਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਦੇਵਾਂਗੇ. ਇਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਿਲਡਰ ਟੀਮ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਐਲੋਨ ਮਸੱਕ ਦੇ ਦਿਮਾਗ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੁਆਰਾ) ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਸੁੱਖ-ਸਹੂਲਤਾਂ ਲਈ, ਆਓ ਆਪਾਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਅਵਤਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲੇ 'ਐਲੀਟਿਸਟ ਅਵਤਾਰਾਂ' ਨੂੰ ਬੁਲਾਵਾਂ. ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ ਕਿ ਉਸ ਬਿਲਡਰ (/ ਉਹ ਬਿਲਡਰ ਟੀਮ) ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਇਸ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵੇਖਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ 'ਐਲੀਟਿਸਟ ਅਵਤਾਰ' ਤਕਨੀਕ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਸ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਇੱਕ ਸਮਰੂਪ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ.

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ? ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਸਮਝਦੇ ਹੋ ਕਿ ਮੈਂ ਕਿਹੜਾ ਮਾਡਲ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ (ਇਸ ਵਰਤਮਾਨ ਸੰਸਾਰ ਤੋਂ) ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਏਲਨ ਮਸਕ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਅਤੇ ਉਸ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ (ਤੁਹਾਡੀ ਅਵਤਾਰ) ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਕਠਪੁਤਲੀ ਅਗਲੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹੋ . ਤੁਹਾਡਾ ਦੂਜਾ ਅਵਤਾਰ (ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਕਠਪੁਤਲੀ) ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਤੇ ਮਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਗੇਮ ਓਵਰ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਸਿਮੂਲੇਟਿਵ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹੋ ਤੁਹਾਡੇ 2e ਅਵਤਾਰ ਲਈ ਇਹ 'ਜੀਵਨ ਦੇ ਬਾਅਦ' ਹੈ ਇਸ ਲਈ ਪਲ ਅਲੋਪ 2e ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ 'ਜੀਵਨ ਦੇ ਬਾਅਦ' ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਪਹਿਲੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਹੋਣ ਦੇ

ਜੇ ਅਸੀਂ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿਕਾਸ ਵੱਲ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਇਸ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵੱਖ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਕਿ ਸਮਰੂਪ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਮੌਜੂਦ ਹਨ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਕਿਤੇ ਕਿਤੇ "ਬਹੁ-ਦਿਸ਼ਾ" ਵਿਚ ਡੁੱਬਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਸਾਡਾ ਇਤਿਹਾਸ ਲੱਖਾਂ ਸਾਲ ਪੁਰਾਣਾ ਹੈ, ਮੈਂ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣਾ ਚਾਹਾਂਗਾ ਕਿ ਜਿਸ ਵੇਲੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕਦਮ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਸਮਾਂ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਨੈਟਫ਼ਿਲਕਸ ਸੀਰੀਜ਼ ਬਲੈਕ ਮਿਰਰ ਐਪੀਸੋਡ "ਪਲੇਟਸਟ" ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਸਵੀਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਸਮੇਂ ਭਰਮ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮਨੁੱਖੀ ਜੀਵਨ 'ਤੇ ਸੌ ਸਾਲ ਸਿਰਫ 1 ਦਿਨ ਅਸਲ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸੌ ਸਾਲ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਾਰਾ ਇਤਿਹਾਸ 'ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ' ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸਨੂੰ 'ਅਸਲੀ ਇਤਿਹਾਸ' ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੇਖਣਗੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਦੁਆਰਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੁਆਰਾ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਇੰਨਾ ਅਸਲੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦੇ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਹੈ. ਇੱਕ ਬਿਲਡਰ ਟੀਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਅਵਤਾਰਾਂ (ਤੁਹਾਡੇ 'ਐਲੀਟਿਸਟ ਅਵਤਾਰਾਂ') ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਮਰੂਪ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਅਵਤਾਰਾਂ ਲਈ 'ਲਾਈਫਲ' ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ; ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਉੱਥੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ

ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਇਨ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਦੂਜੀ ਅਵਤਾਰ (ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ) ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ "ਸਵਰਗ" ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਆਓ ਇਸਨੂੰ 'ਸਵਰਗ' ਅਤੇ 'ਨਰਕ' ਮਾਡਲ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਾ ਬਣਾ ਦੇਈਏ, ਜੋ ਬਿਲਡਰ ਨੇ ਪਹਿਲੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਦੂਜਾ ਅਵਤਾਰ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ 1e ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕੁਝ ਗਲਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਦਿਅਕ ਸੀ (ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪਰੇਸ਼ਾਨ) ਤਜਰਬਾ. ਫਿਰ ਵੀ, ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਤੀਜੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਕਰਨਾ ਉਪਯੋਗੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਆਪਣੇ ਅਵਤਾਰ ਨੂੰ ਤੀਸਰੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ (ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਇਨ ਇਨ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ) ਵਿੱਚ ਸੈਟ ਕਰੋ, ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਉਡੀਕ ਸਿਨੂਮੂਲੇਸ਼ਨ (2e ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ) ਤੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਸਨੂੰ ਤੀਜੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ-ਇਨ-ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਡੂੰਘੀ ਲੀਨ ਹੋ ਗਏ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਭੁੱਲ ਗਏ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਅਸਲੀ ਅਜੇ ਵੀ ਅਸਲੀ ਪਰਤ ਵਿੱਚ ਹੈ (ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੀਵਿਤ ਹੈ). ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦੁਬਾਰਾ ਜੀਣਾ ਅਤੇ ਤੀਜੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਇਕ ਅਵਤਾਰ ਵਿਚ ਫਿਰ ਕਦਮ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਤੁਸੀਂ 'ਪੁਨਰ ਜਨਮ' ਦੇ ਸੰਕਲਪ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਇਕ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਜਿਹਾ ਹੈ.

In ਇਸ ਲੇਖ en ਇਸ ਲੇਖ ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬੇਜਾਨ ਲੋਕਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਜੋ ਅਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗੈਰ-ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ (ਐਨਪੀਸੀ) ਕਹਿੰਦੇ ਹਾਂ. ਇਹ ਮੇਰੇ ਲਈ ਇਕ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸਰੋਤ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹਾਂ. ਸੰਭਵ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਮੌਜੂਦਾ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਉੱਪਰ ਕੇਵਲ 1 ਜਾਂ 2 ਸਮਰੂਪ ਹਨ ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਕੋਲ 'ਸਿਮੂਲੇਟਿਡ' ਜਾਂ 'ਰੀਡਰੇਟਿਡ ਚੇਤਨਾ' ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ. ਮੰਨ ਲਓ ਅਸੀਂ ਇਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ-ਇਨ-ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਸਾਡੀ ਅਸਲੀ 2 ਲੇਅਰਜ਼ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬੇਜਾਨ ਅਵਤਾਰ (ਐਨਪੀਸੀ) 2e ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ (ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ) ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਵਤਾਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਉਸ ਸਮੇਂ, 2e ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅਵਤਾਰ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਇੱਕ ਬੇਜਾਨ ਅਵਤਾਰ (ਐਨਪੀਸੀ) ਦੁਆਰਾ ਐਨੀਮੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਲਈ 'ਸਿਮੂਲੇਟ ਸੇਲ' ਦੀ ਗੱਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਸਲ ਵਿਚ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਹ ਆਤਮਾ ਅਜੇ ਵੀ ਬੇਰੋਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦੇ ਪਿੱਛੇ ਪਹਿਲੀ ਮੂਲ ਪਰਤ (ਪਹਿਲੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ) ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਚਲਦਾ ਕਿਰਦਾਰ ਹੈ. ਇਸ ਨਕਲੀ ਰੂਹ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵੀ "ਪੁਨਰ-ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ" ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਪਹਿਲੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਤੋਂ (ਬੇਜਾਨ) ਅਵਤਾਰ (ਐਨਪੀਸੀ) ਦੂਜੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕਠਪੁਤਲੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਕਠਪੁਤਲੀ ਵਿਚ ਫਿਰ ਪੁਨਰ ਜਨਮ ਵਾਲਾ "ਬੇਜਾਨ ਰੂਹ" ਹੈ. ਫਿਰ ਇਹ ਗੁੱਡੀ ਉਸ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਜੀਵਨ ਤੋਂ ਅਨੁਭਵ ਸਾਂਝੇ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਚਲਦਾ ਕਿਰਦਾਰ ਹੈ.

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦਾ ਬਿਲਡਰ ਉਸਦੇ ਇੱਕ ਅਵਤਾਰ ਨੂੰ 2e ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਵਤਾਰ ਚੁਣਨਾ ਦੇਵੇ. ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਲੇਅਰਾਂ ਤੇ ਪਕੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.

ਇਸ ਨੂੰ ਸਭ ਚੁੱਪ-ਚਾਪ ਵਿਚ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ-ਇਨ-ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਲਈ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ 'ਮਲਟੀਪਲ ਪੈਰਾਮੀਟਰ' ਦੇ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਲਈ 2010 ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਫਿਲਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ. ਫਿਰ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਪੜੋ, ਸਾਡਾ ਅਸਲ ਕੌਣ ਹੈ ਅਤੇ ਸਭ ਕੁਝ ਕਿੱਥੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਇਸ ਲੇਖ.

ਟੈਗਸ: , , , , , , , , , ,

ਲੇਖਕ ਬਾਰੇ ()

ਟਿੱਪਣੀਆਂ (12)

ਟ੍ਰੈਕਬੈਕ URL | ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਆਰਐਸਐਸ ਫੀਡ

  1. ਮਾਇੰਡ ਸਪਲੇਅ ਲਿਖਿਆ:

    ਇਹ ਮੇਰੇ ਲਈ ਬਿਲਕੁਲ ਸਪਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੱਥੇ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ .. ਪਰ ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਚੀਜ਼ ਭੁੱਲ ਜਾਓ.

    ਜੇ ਮੈਂ ਮਸੱਕ ਦੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਚੁਣਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਉੱਥੇ ਇਕ ਬਾਲਗ ਵਰਗਾ ਹੁੰਦਾ ਹਾਂ. ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਕਿੱਥੋਂ ਆਇਆ ਹਾਂ. ਮੇਰੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਮੇਰਾ ਦੁਬਾਰਾ ਜਨਮ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ.

    ਗੇਮ ਵਾਲੀਪ ਐਕਸ (ਬਲੈਕ ਐਮਰੋਰ ਦੇ ਇੱਕ ਐਪੀਸੋਡ ਵਿੱਚ) ਵਰਗੇ ਕੁਝ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉੱਥੇ 'ਐਗਜ਼ੈਟ ਗੇਮ' ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਜਨਮ ਨਹੀਂ ਮਿਲੇਗਾ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਅਵਤਾਰ ਅਤੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਪਰਤੋਗੇ ਜੋ ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਰਹਿੰਦੇ ਹਾਂ. ਫਿਰ ਵੀ, ਸਪਾਈਰ ਐਕਸ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ ਸਰੀਰ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ 'ਬਾਹਰ ਖੇਡਣ' ਕਹਿੰਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਾਹਰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਪੁਨਰ ਜਨਮ ਨਹੀਂ ਲੈਣਾਗੇ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਦਿਲ ਨਾਲ ਫਿਰ ਗੇਮ ਖੇਡਦੇ ਹੋ.

    ਮੇਰੀ ਪੁਨਰਗਠਨ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ "ਇਸ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਮਰ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਜਨਮ ਲੈ ਰਹੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੇਰੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਿਟ ਗਈਆਂ (ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਵਾਂਗ)".

    ਫਿਲਮ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿਚ ਵੀ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਇਕ ਸੁਪਨੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਤੱਕ ਜਾਂਦੇ ਹਨ .. ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਕੌਣ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਸਿਮੂਲੇ ਆਏ ਹਨ (ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਲਈ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ). ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਜਨਮ ਮਿਤੀ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਜਨਮ ਮਿਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਹੁਣ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ.

    ਸਾਰੇ ਗੁਰੂ ਅਤੇ 'ਨਵੇਂ agers' ਜੋ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਜੀਵਣ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਪਣੀ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਿਟ ਕੇ ਦੁਬਾਰਾ ਜਨਮ ਲੈਣਾ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਕੀ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ?

    ਆਪਣੇ ਜਵਾਬ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ.

    • ਮਾਰਟਿਨ ਵ੍ਰਜਲੈਂਡ ਲਿਖਿਆ:

      ਮੈਨੂੰ ਇਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਕਹਾਣੀ ਵੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ.
      ਬਿੰਦੂ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ / ਗੇਮ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਾਂ.
      ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਡੀ ਦਿਮਾਗ (ਅਹਿੰਸਾ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਏਨਾ ਕੰਮ ਇੰਨਾ ਕੁ ਸੁਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਅਤੇ ਇਸ "ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ" ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰ ਲਈ ਹੈ.

      ਖੇਡ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲੋ!

      • ਮਾਇੰਡ ਸਪਲੇਅ ਲਿਖਿਆ:

        ਅਸਲ ਵਿਚ ਮੈਂ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਪਰ ਆਪਣੇ ਅਵਤਾਰ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਐਪਸ (ਹਉਮੈ) ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹਟਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ (ਰੂਹਾਨੀ ਤੌਰ ਤੇ) ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਤਾਂ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਵੇ ਕਿ ਜੇ ਮੈਂ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹਾਂ ਤਾਂ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ
        .
        ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਯਕੀਨ ਨਾ ਹੋਵੇ ਕਿ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਹੋਰ ਇੱਥੇ ਆਉਣਾ ਹੈ.

        ਮੈਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਾਂਗਾ (ਵਧੀਆ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ) ਅਤੇ ਜਿੱਤ.

        ਖੇਡ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲੋ! :)

      • ਮਾਰਟਿਨ ਵ੍ਰਜਲੈਂਡ ਲਿਖਿਆ:

        ਡੈਮਨ! ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਥੇ ਹਾਂ
        ਸਾਨੂੰ ਪਵਿੱਤਰਵਾਲੀਏ ਦੀ ਸੱਚਾਈ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇੱਥੇ ਪਰਤਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਵਾਇਰਸ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਅਸੀਂ ਵਾਇਰਸ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ: ਅਸਲੀ ਪੱਧਰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੋਂ.

  2. ਮਾਇੰਡ ਸਪਲੇਅ ਲਿਖਿਆ:

    ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹਾਂ .. ਇਹ ਇੱਕ ਆਮ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਹੈ .. ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਇਰਸ ਹੈ. ਮੈਂ ਆਪਣਾ ਅਸਲੀ ਜਗਾ ਉਠਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ .. ਮੇਰੇ ਖ਼ਿਆਲ ਵਿਚ ਉਹ ਭੁੱਲ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕੌਣ ਹੈ; )

  3. ਪੈਟਰੀਸੀਆ ਵੈਨ ਓਸਟਨ ਲਿਖਿਆ:

    'ਬੰਦ ਕਰੋ ਗੇਮ' ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ; ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੁਝ ਵੀ (ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚ) ਕੁਝ ਵੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਪੱਸ਼ਟ ਦਵੰਦਤਾ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ 'ਤੁਸੀਂ' ਇਸ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਰੁੱਝੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ; ਧੱਕਾ-ਪੁੱਟਣਾ, ਕਿਰਿਆ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਆਦਿ. ਇਹ ਅਸਲੀ ਤੌਰ ਤੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਚੜ੍ਹ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਿਜਲੀ ਗੁਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਅਵਤਾਰ ਘੁੰਮਦੇ ਹੋਏ, ਦੂਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਹੁਣ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਮੋੜਦੇ ਹਨ, ਭੁਲੇਖੇ ਫੈਲਾਉਂਦੇ ਹਨ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਈ ਪ੍ਰਵਿਸ਼ਵਾਸੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹਾ ਇੱਕ ਕਦਮ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਵੀ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ.

  4. JG ਲਿਖਿਆ:

    ਮੈਂ ਬਾਇਓਵਤਾਰ ਦੇ ਤੱਥ ਨੂੰ ਇਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਮੰਨਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਵੀ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਵਤਾਰ

    ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਖੇਡ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਨ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਪਰਤਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਕੁਝ ਅਪਵਾਦਾਂ ਦੇ ਨਾਲ.
    ਨਸ਼ੀਲੀਆਂ ਵਸਤਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਖੇਡ ਤੱਕ, ਤੁਸੀਂ ਬੰਦੋਬਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸਦੇ ਲਈ ਕੋਈ ਊਰਜਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਾਂ ਇਸ ਖੇਡ ਨੇ ਆਪਣਾ ਸਪੈਲ ਗੁਆ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਜਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਖੇਡ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ...

    ਕੀ ਇਹ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵਾਇਰਸ ਨਾਲ ਹੈ, ਜਾਂ ਕੀ ਇਹ ਇਕ ਹੋਰ ਚੁਣੌਤੀ ਵਾਲਾ ਰੂਪ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਬਟਨਾਂ ਵਾਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਨੁਪਾਤ 1 ਵਿਚ ਦਰਸਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ 2 ਵਿਚ ਇਕ ਅਵਤਾਰ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ 3 ਆਦਿ ਵਿਚ ਇਕ ਅਵਤਾਰ ਬਣਦਾ ਹੈ ... ... ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ?
    ਅਤੇ ਕੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਇਕ ਵਾਧੂ ਪੱਧਰ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿਚ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਹਾਜ਼ਰ ਹੋਣ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੋਵੇਗਾ?

    ਸ਼ਾਇਦ ਅਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਵਾਤਾਵਰਨ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਬਿਓਵਤਾਰ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਵੱਲ ਵਾਪਸ ਪਰਤਣ ਲੱਗਿਆ? + (ਜਾਂ -) 1 ਜਾਣ ਲਈ ....

    ਕੀ ਇਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਗੇਮ ਵਿਚ ਬਦਲਾਵ ਸਿਰਫ਼ ਉੱਥੇ ਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦ ਕਿ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸਮਾਂ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ?
    ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਰਹਿ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਿਵੇਂ? 🙂

    • ਮਾਇੰਡ ਸਪਲੇਅ ਲਿਖਿਆ:

      ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ ਵਿਚ ਇਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ.

      ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਿਮਰਨ ਵਿੱਚ ਅਵਤਾਰ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਂ (ਤੁਸੀਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਮੂਲ) ਨਾਲ ਇਸ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਭੌਤਿਕ ਸੰਸਾਰ ਇੱਕ ਭੁਲੇਖਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਭੁਲੇਖੇ ਲਈ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ (ਪਰਿਵਾਰ, ਦੋਸਤ, ਰੀਗਿਲਜੀ ਆਦਿ.) ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਮਰ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ, ਤਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਸੱਚਮੁੱਚ ਹੀ ਪੱਕੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੱਕੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

      ਤੁਹਾਡੀ ਇੱਛਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਮੌਜੂਦਾ ਭਰਮ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸਬੰਧਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਦੇਣ ਦਾ ਪਰਤਾਵਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋਸ਼ੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਕਰਮ ਅਤੇ ਇਹ ਸਾਰੀ ਬਕਵਾਸ).

      ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਆਪਣੀ ਮਰਜ਼ੀ ਦੀ ਮੁੜ ਤੋਂ ਵਾਪਸੀ ਲਈ ਇਕ ਕੇਕ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਹੈ.

      ਚੇਤਨਾ, ਰੂਹਾਨੀ ਤੌਰ ਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੋਣ ਅਤੇ ਪੱਕਾ ਇਰਾਦਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਸ ਭੌਤਿਕੀ ਜਗਤ ਨੂੰ ਭਾਵਨਾ ਦੇ ਬਗੈਰ (ਨਫਰਤ ਬਿਹਤਰ ਹੈ), ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ 'ਐਕਸਕਟ ਗੇਮ' ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਚਾਲ ਬਹੁਤ ਅਸਾਨ ਹੈ

      • JG ਲਿਖਿਆ:

        ਹਾਂ ਮਾਇੰਡ ਸਪਲੇਅ, ਮੈਂ ਸਹਿਮਤ ਹਾਂ: ਇਕ ਬਾਇਓਵਰਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਮਰਨ ਤਕ ਇਸ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਛੱਡ ਸਕਦੇ. ਫਿਰ ਤੁਰੰਤ ਹੀ ਕੋਨਿਆਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ "ਪੁਨਰ ਜਨਮ" ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਮਾਰਟਿਨ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ.

        ਇਸ ਲਈ ਹੁਣ ਤੱਕ ਸੁਚੇਤ ਰਹੋ ਅਤੇ ਤਿਆਰ ਰਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਹਿਣ ਲਈ ਪਰਤਣ ਲਈ ਸਭ ਕੁਝ ਬਾਹਰ ਕੱਢਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, "ਮਾਰਗ ਦਰਸ਼ਕ", "ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਮੇਂ" ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ "ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਜੀਅ" ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮੌਜੂਦ ਹਨ ਅਤੇ - ਵੀ ਨਹੀਂ ਭੁੱਲ - ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਸੁਰੰਗ.

        ਇਹ ਫਿਰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਅਸਲੀ ਅਜੇ ਵੀ ਚੈੱਕ ਵਿੱਚ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ... 🙂

  5. ਮਾਰਟਿਨ ਵ੍ਰਜਲੈਂਡ ਲਿਖਿਆ:

    ਐਲੋਨ ਮਸੱਕ ਦੀ ਪ੍ਰੇਮਿਕਾ (ਅਵਤਾਰ, ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟਰਾਂਸਜੈਂਡਰ - ਪਹਿਲਾਂ ਲੜਕੇ) ਨੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਗਾਣੇ ਬਣਾਏ:
    "ਅਸੀਂ ਤਾਕਤ ਦੀ ਤੌਹੀਨ ਕਰਦੇ ਹਾਂ"

    ਇੱਥੇ ਲਫ਼ਜ਼:

    ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਰਬਸੰਮਤੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀ ਲੈਣਾ ਪਵੇਗਾ?
    ਅਸੀਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
    ਅਸੀਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
    ਰਾਜ ਕਦੋਂ ਸਿਹਮਤ ਹੋਣ ਲਈ ਸਹਿਮਤ ਹੋਵੇਗਾ?
    ਅਸੀਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
    ਅਸੀਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ

    ਲੋਕ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪਾਗਲ ਹਾਂ
    ਪਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਰਾਜ ਕਰੇਗਾ ਤਾਂ ਏਆਈ ਸਾਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦੇਵੇਗਾ
    ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰੋ
    ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਭਵਿੱਖ ਹੈ
    ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਰਬਸੰਮਤੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀ ਲੈਣਾ ਪਵੇਗਾ?

    ਅਸੀਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
    ਅਸੀਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
    ਮੈਂ ਮਨੁੱਖੀ ਜਾਤੀ ਤੋਂ ਬਚੇਗੀ, ਮੇਰੇ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਮੇਕਅਪ ਲਗਾਵਾਂਗਾ
    ਅਸੀਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
    ਅਸੀਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ

    ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਮਰਨਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ
    ਬੇਬੀ, ਪਲੱਗ ਇਨ ਕਰੋ, ਆਪਣਾ ਮਨ ਅਪਲੋਡ ਕਰੋ
    ਆਓ, ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਦਾ ਨਹੀਂ ਹੋ
    ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਡ੍ਰਾਈਵ 'ਤੇ ਬੈਕਅੱਪ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ
    ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਮਰਨਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ
    ਬੇਬੀ, ਪਲੱਗ ਇਨ ਕਰੋ, ਆਪਣਾ ਮਨ ਅਪਲੋਡ ਕਰੋ
    ਆਓ, ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਦਾ ਨਹੀਂ ਹੋ
    ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬੈਕਅੱਪ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਸੇ ਡ੍ਰਾਈਵ 'ਤੇ ਬੈਕ ਅਪ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
    ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਰਬਸੰਮਤੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀ ਲੈਣਾ ਪਵੇਗਾ?

    ਅਸੀਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
    ਅਸੀਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
    ਮੈਂ ਮਨੁੱਖੀ ਜਾਤੀ ਤੋਂ ਬਚੇਗੀ, ਮੇਰੇ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਮੇਕਅਪ ਲਗਾਵਾਂਗਾ
    ਅਸੀਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
    ਅਸੀਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
    ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਰਬਸੰਮਤੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀ ਲੈਣਾ ਪਵੇਗਾ?
    ਅਸੀਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
    ਅਸੀਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
    ਰਾਜ ਕਦੋਂ ਸਿਹਮਤ ਹੋਣ ਲਈ ਸਹਿਮਤ ਹੋਵੇਗਾ?
    ਅਸੀਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
    ਅਸੀਂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
    ਮਨੁੱਖ ਨੂੰ ਨੈਏਂਦਰਥਲ
    ਈਵੇਲੂਸ਼ਨ, ਜੀਨ ਨੂੰ ਮਾਰੋ
    ਜੀਵ ਵਿਗਿਆਨ ਬੇਮਿਸਾਲ ਹੈ
    ਖੁਫੀਆ ਬਣਾਵਟੀ ਹੈ
    ਪੇਸ਼
    ਪੇਸ਼
    ਪੇਸ਼
    ਪੇਸ਼
    ਪੇਸ਼
    ਪੇਸ਼
    ਪੇਸ਼
    ਪੇਸ਼

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਵਰਤਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਕੂਕੀਜ਼ ਦੇ ਉਪਯੋਗ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਇਸ ਵੈਬਸਾਈਟ ਤੇ ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ 'ਕੁਕੀਜ਼ ਦੀ ਇਜ਼ਾਜਤ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਬਦਲੇ ਇਸ ਵੈਬਸਾਈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ "ਸਵੀਕਾਰ ਕਰੋ" ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹੋ ਇਹ ਸੈਟਿੰਗਜ਼

ਬੰਦ ਕਰੋ