آیا د ګوګل د کلا بادار تخنیک لپاره د جبران حقیقت حقیقت (AR) دا تیوری ثابتوي چې ڪائنات یو تخیل دی؟

سرچینه: ytimg.com

د دې مفکورې په اړه یو څو مقالې لیکلو وروسته چې تاسو او زه په یوه واقعیت کې ژوند کوم، ډیری غبرګون ښیې چې لوستونکي بدبخت دي. لکه څنګه چې ما وویل چې (په توګه فزیک فزیکي حد)، زه داسې ښکاري چې د "سوپر entanglement" يوه ضروري پدیده ده چې انشتاين د تيوري په سيمه کې او هم د رڼا د سرعت رسوي اصل ته څه چې د ډېرو سرچپه د نړۍ لېد. پر بنسټ زما فرضيه چې د سوپر entanglement یو ساده ضروري "ټاکلو" یو multiplayer لوبه ده، ځکه هرڅوک ورته درک هر هغه څه چې په لومړي لید څخه superposition راغلل (د لومړي څارونکي) (يا عملي)، دا چې دا ما ته ښکارېده اصل د مجازي واقعیت پرمختیا نړۍ کې. او کوم څه چې زما لوی حیرانتیا وګرځیدل؟ د ګوګل د نزدې واقعیت واقعیت (AR) پراختیایی پلیټری ورته اصول یو ډول اصول تطبیقوي لکه 'کومانوم ګومارنه'.

د دې مفهوم د جوړولو لپاره چې کاینات یو تخنیکي سیسټم دی، ما د آنلاین څو اړخیزه لوبې سره پرتله کوله. په دې شرایطو کې ما ما ځینې لوستونکي ته مشوره ورکړې چې د Netflix لړۍ تور مایر، د موسم 4 پریزنټشن 1 ته یو نظر وګوري. که څه هم د هاليووډ څرګنده هيڅکله په بشپړه توګه به د حقیقت په ډاګه، ځکه چې موږ تل بايد دا شي په غلط روان شا کړي، او د شته ده دواړه به موږ ته د transhumanist تطمیع ځينې احساس ته اړتيا لري (بل) منی، تاسو یو معقول احساس د هغه څه چې دلته تر لاسه ' یوه لوبه (له حقیقت څخه چې تاسو د آیسنینین - زما په سترګو کې غلطه - د هرمھولول تیورۍ لیدل کیږي). د ټیکنالوژۍ اوسنی حالت سره، موږ د داسې پرمختګونو څخه لیرې نه یاست.

زه پوهېږم چې د زما د ځای په اوسط ډول د لوستونکي په دې موضوع ده د تخنيکي معلوماتو او تر ټولو زيات احتمال لري چې ولویږي یو mouthful، خو زه اوس هم هڅه کوي چې په تفصيل سره د موضوع نور روښانه کړي. بیا تاسو کولی شئ هغه مفکوره چې موږ یې غواړو زموږ حقیقت په روحیه توګه یا د دین له لارې تشریح شي کیدی شي په حقیقت کې ويریږي. موږ کولای شو خپل حقیقت په منطقانه توګه د منطق په اساس بیان کړو. له همدې امله موږ په یوه خوښۍ سره یو چې موږ د تیکنالوژیکو پرمختگونو په دې وخت کې یو، ځکه دا په اسانۍ سره ښیي چې زموږ اوسنی (سورت) حقیقت څنګه کار کوي. مذهبونه یوازې اضافي لارښوونې ورکوي چې د ځانګړي "معمار" پیژندلو لپاره. زما مشوره دا ده چې تاسو اوس هم تر ټولو غوره یاست چې د دوه پوټیټ تجربې) زما پخوانیو مقالو څخه (په ښه پوهیدلو پوه شئ، نو تاسو پوهیږئ چې دا موضوع یوازې د نظارت وروسته شتون لري. نو یو کتونکو ته اړتیا لیدل کیږي. تر دې مهاله، موضوع په "ټول ممکنه انتخابونهموقف د ساینس په واسطه 'superposition' نومیږي. دا د څو څو اړخیزه لوبې سره پرتله کیدی شي چې پکې ډیری لوبغاړي، د بیلګې په توګه، یو خونه ننوزي او یو اعتراض وګورئ. د هغه څیز بڼه چې لا د مخه د پروګرام سرچینې کود کې ثابته شوې ده. کله چې د لومړی لوبغاړی لخوا لیدل کیده، نور لوبغاړي باید د یو بل زاویه څخه ورته وگوري. 1 د څيز لوبغاړو وزيرانو او د دې لپاره وګرځي، نو د نورو لوبغاړو باید له خپل نظره د تناوب وڅاري. ما دا کار وکاراوه چې د 'کومانوم ککړتیا' مفهوم تشریح کړي، چې کیدای شي یو روښانه تشریح نه وي، مګر دا نظر څرګندوي.

د کومانوم فزیک کې د کومانوم انتان دا معنی لري کله چې، د فوټین دوه جوړه مادیږي (د مشاهدو له مخې) دوی تل د تناوب عمومي حالت او لارښوونه کوي. که چیرې تاسو د یوې برخې کندې بدل کړئ، بله ذره به هم شاوخوا ګرځي؛ سره له دې چې لمر کلونه د نورو ذراتو څخه لیرې شوي. په همدې توګه سیمه نه رول لوبوي او د رڼا د سرعت حدود محدودوي او نور یې شتون نلري. آیسسټین وویل چې باید یو ډول بېرته دروازه وي، ترڅو اړیکه رامنځ ته شي. دا د ووملول مشهوره اصول دی. ښه، که دا دروازه د ساده سیسټم اسانه وي یا موږ اوس موږ 'بادل' ته وایو، نو موږ ناڅاپي کولی شو د هغې استازیتوب وکړو. که موږ، خو زموږ په 3D درک اعلان کړي، تاسو به تر اوسه هم لري تر څو د رڼا د سرعت د محدوديت چلند (په توګه موږ د فایبر او د ليزر رڼا ته لاړ له لارې په "ورېځ" د معلوماتو مفاهمه)، خو موږ به 4D فکر، نو بیا 'بادل' په هر ځای کې په ورته وخت کې شتون لري. فرض چې تاسو د يو 2D کېږي او زه به په ډګر بدل له خوا ستاسو په الوتکه راکښته کړ، تاسې به يو مخ پر ودې سره سم د د DoT (له هېڅ څخه) د بڼه کرونولوژیکی نظارت وکړي، له 3D؛ وروسته د یوې کوچنۍ کرښې څخه وروسته د ډوډۍ لپاره چې ناڅاپه له لاسه ورکړې. په هرصورت، ساحه ستاسو د کچې څخه پورته ده او ستاسو د کچې الندې. تاسو د تاریخي پلوه مشاهده تجربه کوئ، پداسې حال کې چې کرهڼیزه بڼه په حقیقت کې په 3D کې تل پاتې (تل شتون لري). نو که موږ د 4 شکل زموږ موډل ته اضافه کړو، نو دا د، لکه څنګه چې وو، 'بادل' چې هر ځای شتون لري.

که چیرې په جاپان کې د یو څو لوبغاړي لوبغاړي A په څیر یو اعتراض بدل شي، لوبغاړی B په کاناډا کې هم باید دا په سکرین کې وګوري. په دې توګه د کومانوم دخلکو جذب کول د هر اړخیز معلومات د خپرونې لخوا بیان شوي. موږ فکر کاوه چې وخت (د رڼا سرعت)، د مخنیونکې فکتور زموږ 3D وه، خو ځکه چې موږ نه شو کولای د SPHERE (چې تل د شته و) او يوازې د ظاهري بڼه او ورکیدل کرونولوژیکی درک درک نه یاتوره. له همدې کبله د رڼا ځای او سرعت په 4D کې نه شمیرل کیږي او په هر ځای کې د موجوداتو سټراټیټ کې شامل ندي، په کوم کې چې ټول مسأله لاهم د سرچینې کوډ سپرلۍ کې شتون لري.

نو بیا دا څومره دلچسپی دی چې معلومه کړي چې اوسني مجازی حقیقتونه د هغه وضعیت په اړه معلومات وړاندې کوي چې موږ یې لرو. لاندې پریزنټشن ته یو نظر وګورئ، تشریح کړئ چې د باوري حقیقت (VR) او اضافه شوي حقیقت (AR) ترمنځ توپیر به له لاسه ورکړي. په اصل کې یو بشپړ VR په ډیجیټل سیستم جوړ نړۍ (د لوبې په څېر) تر اوسه هم کوي او AR په شفاف ګيلاسه تاسو د یو په ډیجیټل سیستم جوړ طبقه موجوده ده "حقیقي نړۍ کې." دا توپیر به له لاسه ورکړي، ځکه چې دوی ملګري دي لکه څنګه چې وي. د راي ګټه ده چې تاسو کولای شي د یو multiplayer لوبه ډير اسانه جوړ کړي، ځکه چې تاسو د لوبې ډګر پخپله تکميلېږي او له همدې امله له وړاندې د نظارت مرجع ټکي په لوبه نيولي،. تاسو درلودې، ځکه چې دا د يو لوی په ډیجیټل خونه جوړ او پوهیږې چې څه ځای کټ مټ په توګه واټن، د لوړوالی او زاويه درک ته د یو څیز نیسي، نو تاسو لپاره په سم 3D عينکو د هر لوبغاړي په انځور پروژه به کولی شي. په AR کې تاسو باید دا ستونزه حل کړئ او د لیدونکي او د پلی کونکي موقف د درست GPS د سیسټم له لارې مرکزي سرور ته 'بادل' کې لیږلو سره ممکنه وي. (د ویډیو لاندې نور ولولئ)

وحی 1: 7 وګورئ، هغه راځي بادونه او هر سترګې به هغه وګوري.

ګوګل د دې لپاره خپل پراختیایی پلانونه چمتو کړي دي. البته، ځکه چې دا په عمده توګه د ګوګل په شان ستر شرکتونه، چې موږ په VR نور او نور او AR نړۍ به تري تم کړي، چې موږ هم پر 'ورېځ "پورې اړه لري. د دې تخنیکي ستونزې سره د مبارزې کولو لپاره، تاسو اړتیا لرئ د حوالې ټکي ته اړتیا لرئ. تاسو باید په سمه توګه پوه شئ چې هر لوبغاړی د لوبې په ډګر کې (د نړۍ) کې دی او تاسو هم باید پوه شئ چې چیرته د پام وړ اعتراض واقع دی. دا د ګوګل لخوا د یو منطقي اصولو سره حل شوی دی: بادغیس لنگر. منطقي، ځکه چې تاسو باید 'بادل' ته ووایاست چیرې چې په سوریه کې څارونکي موقعیت لري او چیرته چې د ارقامو له نظره واقع وي. نو داسې فکر وکړئ چې تاسو غواړئ یو ڈینزور په یوه میز کې په میز کې د واقعیت لرونکي (AR) په توګه وي. بیا تاسو باید د څارونکي دقیق موقعیت پوه شئ. دا کیدای شي د پوهې پر بنسټ د GPS د معلوماتو، خو هم پر بنسټ په عينکو له دوه ګوني کامرې د لينزونو (چې کولای شي د يوه ژوره درک کوي، لکه 2 سترګو). بیا تاسو د میز په جریان کې یو گرډ واچوئ، لکه څنګه چې و، او د میز سره په اړه د لیدونکي زاویه وټاکئ. تاسو د وېشلو په anchors او لنګر د تش په نامه د جدول په 'ورېځ' sign up شي، نو هر څارونکو لپاره يو شان دي.

پدې ډول تاسو کولی شئ په ځای کې د 3D هولوگرام ټولې پروژې وکارئ) د الرې له الرې د مایکروسافټ Hololens) دا د هر چا لپاره لیدل کیږي. تاسو کولی شئ مختلف شیان د مختلفو لوبغاړو لخوا د لوبو میدان ته راوړئ، کوم چې د لمر ټکو له لارې په یو بل سره سیالي کوي. نو فرض وکړئ چې تاسې دي یو AR swordfight له لوري د دریښتینو نړۍ سر وړاندوینه (د مایکروسافټ Hololens لارې)، چې په ګوګل ورېځ د لنګر به د تورې په کټ حق شېبه د یو بل په تېرو يو د بل په لږ swabbing وهل، او نه کړي، ځکه چې د حوالې پوائنټ غلط دي.

دا په څرګنده يوازې په نوم ثبتوونې او AR مينه که موږ کولای شو د مثال په ايلون Musk د شرکت Neuralink له لارې د عصبي تړاو کړي، نو تاسو کولی شئ په مستقيمه توګه د مغزو د لمس کول، بوي کول، اوریدلو او لیدلو حس خورول دي. په دې وخت کې دا ممکنه نه ده چې د ډیجیټل له حقیقي څخه توپیر توپیر وکړي. مګر زه اوس د تروریزمیزمیزم لپاره د لمړنۍ مرحلې په لور یو لنډیز جوړوم. د Netflix لړۍ بدل شوی کاربن د ترانیزم ضد نړۍ یوه ښه انځور وړاندې کوي چې موږ په څو لسیزو کې تمه کولی شو. ټپیان کول دلته یو مهم رول هم لوبوي، ځکه چې دا په حقیقت کې په رومانشا ډول وړاندې شوی.

هغه دليل چې تاسو ته وايم دا يقيني ده چې ګوګل د دې مفهوم دى د بادار لرګي پیژندل شوی. دا تاسو ته څه یادونه کوي؟ ایا دا قضیه نه ده چې یوځل د مادی شوی 3D انځور) ستاسو په هولولس کې د هولوگرام په توګه (د هر نظر لپاره د دې اصولو سره ورته دی. ایا دا د بادار لنگر تاسو د هر څه په اړه فکر نه کوئ؟ څه شی واقع کیږي کله چې معلومات په لمړني مشاهده کې) د دوه ګوتو تجربه کې تجربه (کې د سپردو څخه مینځ ته راځي؟ دا یو موقف په ګوته کوي چې د هر څارونکي لپاره ورته دی او د هغه ځای دریځ د کومانوم د احتمالي اصولو له لارې لوړېږي! یوراکا!

د کټګور انفلاسیون هم د ګوګل کلاز لوګر په شان ورته فعالیت لري!

له بده مرغه، زه د دې موندنې لپاره د پیټرو غوښتنه نشم کولی او زه به شاید هیڅکله د آینسټینډ په توګه ویاړم، مګر زه غواړم چې له تاسو سره خپله مينه وال شریک کړم. څومره شواهد تاسو غواړئ چې موږ په واقعیت کې ژوند وکړو؟ یا شاید دا یو ریښتیا واقعیت دی چې اصلي کائنات د یوې پیاوړی پرت په جوړولو کې کارول کیږي او زموږ بایو کمپیوټر د "اصلي واقعیت" دننه د مرکزي سرور له لارې پوره وخت په نښه کړی دی؟ یا دا د "واقعیت حق" (زموږ کائنات) په بشپړ ډول ook یو تخفیف. ایا د څو پرتونو پوښتنې شتون لري، چیرته چې یو تخفیف په یو ضمیمه کې روان دی؟ په عادلانه توګه، زه اوس دا پیچلي یاست، مګر دا هغه اندیښنې دي چې زما اندیښنه.

د کومانوم فزیکي توضیحات داسې وایي چې باید تل څارونکي وي او معلومات یوازې د موضوع په څیر څرګندوي. د کتنې وروسته. ایا روح په دې کې څارونکی او ولاړ دی؟ بادل په ټوله نړۍ کې موجود "شاوخوا" دي؟ ایا تاسو په یاد ولرئ د سټسټ اسشن لوبه؟ ټول کوډ لا دمخه په سی ډی کې سوځیدلی دی. یو ځل چې تاسو لوبې پیل کړئ، تاسو ټول غوره اختیارونه لرئ او د کرونولوژيک لوبه تجربه کړئ. ستاسو انتخاب (او په یو څو لوبو کې هم د نورو انتخابونه) ​​مشخص کوي چې ستاسو معلومات په اسڪرين کې څنګه ښکاره کیږي. تاسو څارونکی یاست. تاسو لا تر اوسه د مسیحا مخاطب ته انتظار یاست چې ځان به یې له ځانه وړاندې کړي بادل?

16 د سهم

د ليکوال په اړه ()

تبصره (4)

د ټیکب بیک یو آر ایل | RSS RSS Feed

  1. سالمون انکل لیکلی:

    مارٹن، زه تاسو ته په بشپړه توګه پیروي کوم، تاسو هغه څه چې تاسو یې تشریح کول غواړئ په فلمونو کې پیژندل شوي لکه پیل، Interstellar. نقطه دا ده چې لاتین سمبولونه) وختونه (په یوځای سره د مختلفو پایلو سره پرمخ ځي، چې ځینې وختونه په یو بل کې په غیرقانوني توګه پلوي. وخت د دې تخفیف څخه بهر شتون نلري، زه پوهیږم چې د CERN په څیر مؤسسې د دې مسلو سره کار کوي او د دې مهال ویش په نیولو کې ښکیل دي

    لومړی، زموږ روح په یوه پوست کې پخیږي چې زموږ د دماغونو له لارې په فعالیت کې محدود دی، سربیره پردې موږ د تخنیکي / 3D اړخ کې پات شوي یو. د ویښتنې لومړۍ مرحله دا په ډاګه کوي چې موږ پټه یاست

    لوکفر ته د هیڅ څه لپاره د 'رڼا ساتونکی' نه ویل کیږي، هغه روښنايي چې موږ یې دا تخفیف ترلاسه کړی دی. وروستی چلن دا دی چې موږ دلته د VR د اجنډا له لارې، د یو تخفیف دننه تخفیف وساتو) د دوتې اغیز / محاسبه (

    'سوریه تیوری یو نظرياتی چوکاټ دی چې په هغه کې د ذخیرو یا د ذوق فزیکونو د' اهدافو 'لخوا د ډډونو په نوم بدلیږي. دا تشریح کوي چې دا تارونه د ځای له لارې تبلیغ کوي او له یو بل سره اتفاقی کوي. د فاصلې اندازه د سټیټ پیمان څخه لویه ده، یو تار د عادي ذرو په څیر ښکاري، د هغه ډله، چارج، او د نورو سټاټونو سره چې د تار د ویتنیکي حالت لخوا ټاکل کیږي. په سټراوري تیورۍ کې، د ډیری سیریلیکیکټونو څخه یو سوری د جاروالی ځواک سره مطابقت لري. د دې ډول سوریه تیوری د کومانوم کشش ثانیه ده.

    • مارټین ویریزینډ لیکلی:

      د سټراسیون تیاری وشو ترڅو د کټګورۍ احتمالي تشریح کړی ځکه چې د کټګور انفلاسیون د آیسینین د سیمه ایز تیوری له منځه وړل. له دې امله دوی د ذرو تر مینځ یوازې د ډنډونو په اړه فکر کاوه؛ هغه تارونه چې بیا بل بل اړخ ته ځي. واح! ښه! بلشيټ که تاسو وغواړئ. یوازې یو خنډ دا نه دی چې دا ومني چې موږ په (Luciferian) تخیل کې ژوند کوو.

      زه نه پوهیږم که چیرې د بې ساري سمبولونو سره یوځاى په یوځای کې شتون ولري. موږ کولای شو لږترلږه د 1 پیژني؛ هغه څوک چې موږ اوس مهال یاست. چې د ده او یا (که تاسو په جدي توګه د نښې واخلي) پارچه: چې ده، د بیلګې په توګه، د یو ډول 'archontische لږ "یا" د ټیټ نهادونو' ښکاري چې فرضی وي. په لنډه توګه: د لوکفرینیا تخفیف یوازې د دې لپاره ښکاري چې څو اړخونه ولري (چیرته چې یو اړخ په یو نقلیه شکل کې یو مثال دی).

      په نظرياتي توګه، تاسو به د دې وړتیا ولرئ چې ستاسو روح کولی شي په متوازنه توګه ګڼ شمیر اړخونه تجربه کړي. یوازنۍ پوښتنه دا ده چې آیا دا به زموږ د غوره ملګری لویکفر څخه "د یو ښه چټک انتخاب" وي، ځکه چې دا تمرکز په خورا خورا ستونزمن کار دی که چیرې تاسو د پایلې په توګه د ډیری سټسټ اسټینټ لوبې تمرین کړئ. او داسې ښکاري چې موږ باید په دې لوبه کې تمرکز وکړو. نو زه په شخصی توګه دا ګورو چې لږ واضح دی چې موږ په ورته وخت کې موازي پوهنتونونو کې ژوند کوو.

    • سالمون انکل لیکلی:

      'ELite' چې دا د Luciferian اجندا خدمت کوي د دې ټکنالوژۍ څخه د ناپوهانو خلکو په وړاندې کار اخیستل دي

      د زلمي بلبربرګ مېنه
      4. مصنوعي استخبارات
      9.Quantum Computing
      http://bilderbergmeetings.org/meeting_2018.html

      "موږ د ورته ماشوم کارولو له امله ستونزې نه شو حلولی او یا فکر کوو چې کله موږ دوی جوړ کړل."

  2. مارټین ویریزینډ لیکلی:

    نو د وضاحت په خاطر: یو اړخ د یو تخنیک په پرتله هیڅ یو بل نه دی.

    تصور وکړئ چې موږ د یو حقیقي واقعیت نقلیه جوړونه کوو، په کوم کې چې موږ خپل ځان له لاسه ورکړو، نو موږ هیر کوو چې موږ "په کنترول کې" یو. که چیرې موږ کولی شو په خپل دماغ کې نیورونو کې نیغ په نیغه د احساساتو احساس وڅیړو. که موږ بیا په دې تخنیک کې "ژوند" ژوند وکړو، اوسنی پرت یو لوړ اړخ دی.

یو ځواب ورکړئ ووځي

د سایټ کارولو ته دوام ورکولو سره، تاسو د کوکیز کارولو سره موافق یاست. نور معلومات

په دې ویب پاڼه کې د کوکي ترتیبات د کوکیز اجازه درکوي چې تاسو ته د غوره لټون کولو تجربه ممکن ممکنه وي. که تاسو د کوکي ترتیباتو بدلولو پرته دا ویب پاڼه کارولو ته ادامه ورکوئ یا تاسو الندې "منل" باندې کلیک وکړئ نو تاسو ورسره موافق یاست دا ترتیبات.

بنده