Microsoft Hololens 2 um gosto do que é possível com a conexão cerebral de internet

arquivado em A SIMULAÇÃO, NOTÍCIAS ANALISAS by no 4 March 2019 1 Comentários

fonte: yahoo.com

O Microsoft Hololens 2 é um avanço inovador maravilhoso no campo da Realidade Aumentada. A realidade aumentada é uma camada digital sobre o mundo real. É por isso que os óculos da Microsoft são feitos de material transparente, em contraste com os óculos de realidade virtual que conhecemos de jogos. A realidade aumentada é o futuro e isso é algo que empresas como o Google conhecem, que injetaram centenas de milhões na empresa Magic Leap; uma empresa que ainda não fez nada comercialmente, mas agora está ocupada mapeando o mundo inteiro digitalmente.

No vídeo abaixo você ainda pode falar sobre 'a casa da realidade mista' como o lugar onde você mais usa os Hololens. Isso significa que o software mapeia sua casa ou local de trabalho (pastas) para colocar objetos que você pode ver e mover de vários ângulos. A Microsoft trabalha com um tipo de 'âncora da nuvem', de modo que vários usuários possam visualizar um objeto projetado. Você deve imaginar que isso logo será possível em uma escala global com os esforços de magia Leap (Google), Microsoft e muitos outros. Para isso, você precisa de largura de banda suficiente e isso, é claro, será preenchido pelo Redes 5G.

A razão para examinar repetidamente esse assunto é porque eu quero mostrar a você que o mundo em que vivemos está se fundindo cada vez mais numa realidade simulativa. Tudo fica ainda mais interessante quando as grandes empresas de tecnologia não têm mais que projetar a projeção de imagens através daqueles portões antiquados chamados 'olhos', 'ouvidos', 'nariz', 'língua' e nosso toque. Afinal, esses sentidos realmente causam um atraso na informação que podemos absorver. Uma palavra falada deve ser recebida pelos ouvidos e a imagem deve ser vista através dos olhos. Isso é então convertido em um sinal eletroquímico no cérebro e convertido em imagem e som pelo cérebro. O mesmo se aplica a todas as outras percepções sensoriais. Então, se você quiser ler um livro inteiro, você tem que fazer isso palavra por palavra, página por página. Baixar um pedaço de conhecimento de um livro de estudo, no entanto, é muito mais rápido se você conseguir extrair esses sentidos. Conhecemos este princípio melhor da trilogia de filmes The Matrix, em que Neo aprende Kung Fu em nenhum momento ou apenas recebe um programa de voo de helicóptero baixado.

Sim, claro que tudo isso é SciFi e não é realista, você pode pensar, mas os cientistas acham que ainda realmente diferente. Essa tecnologia está realmente chegando. Não foi por acaso que Elon Musk abriu uma empresa chamada Neuralink. Se a realidade aumentada (como os Hololens) é realista e o mundo por Magic Leap está totalmente mapeado digitalmente, você pode então fazer uma camada digital de todo o mundo e garantir que todos possam observar o mesmo (a partir de sua perspectiva ). Você também pode estimular toda a percepção sensorial no cérebro, então você pode deixar um rebanho de dinossauros parecidos com a vida passar por Amsterdã e fazer as pessoas sentirem o suor e o cheiro do ar. Você pode até mesmo simular a sensação de um solo vibrando simplesmente estimulando o cérebro. O mundo virtual é praticamente virtualmente indistinguível da realidade e o Jurassic Park torna-se uma experiência completamente nova.

Por que tudo isso é tão interessante? Bem, porque a tecnologia que a Microsoft e o Google usam para colocar pontos de ancoragem no espaço digital, tem muito (se não tudo) longe do que é chamado de entrelaçamento quântico na física quântica (ver aqui). Eu desafio você a mergulhar seriamente em você a teoria da simulação. Suponha que já vivamos em uma simulação multi-player, em que a alma é o jogador e o mundo ao nosso redor se materializa como resultado da percepção da alma (leia-se: almas em um jogo multi-player), então o princípio de incorporação de nuvem, como o Google e a Microsoft aplicam, é um requisito para que todos possam observar a mesma coisa. No entanto, a imagem só é observada quando as pessoas realmente se deslocam para um determinado local. Por exemplo, se você configurar o Microsoft Hololens, o computador não precisará criar a imagem atrás de você. Essa imagem só vem da "superposição" quando você vira a cabeça. Se os jogadores estiverem no mundo digital do Magic Leap em Amsterdã, o computador central precisará apenas criar essa imagem para eles. As âncoras de nuvens, então, garantem que todos vejam um objeto ao mesmo tempo no mesmo lugar, a partir de sua perspectiva.

O mundo da realidade aumentada, como as grandes empresas de tecnologia que agora produzem, mostra que as técnicas usadas usam os mesmos princípios dos princípios da física quântica. O conceito de 'superposição' e - o que é chamado - a superposição da informação como resultado da observação, é o mesmo que vir do servidor central da imagem em sua tela ou Hololens com uma simulação multi-player online. O emaranhamento quântico garante que todo observador observe o mesmo e, portanto, regule o princípio da incorporação de nuvens. Além disso, a primeira observação garante que a informação se materialize (o experimento de dupla fenda). Não é uma descoberta fantástica?

Se começarmos a entender mais e mais que estamos vivendo em uma simulação, também podemos reconhecer cada vez mais quem realmente somos. Também vamos ganhar mais compreensão do princípio de 'dimensões' (leia aquie eventualmente descobrimos que essa realidade (ou melhor, "simulação") foi programada de uma certa maneira. Podemos até descobrir que existe um roteiro. Em este artigo Expliquei isso em detalhes e também expliquei por que o "livre arbítrio" deve ser respeitado em uma simulação (do contrário, não seria uma simulação, mas teria um resultado determinístico). Eu aconselho você a fazer um estudo completo. A descoberta mais importante que você fará é, na minha opinião, o seguinte:

Você descobrirá que não é seu avatar corporal, mas sim uma alma perceptiva em uma simulação multijogador, na qual o mundo materializado só pode se formar através da percepção da alma. Você pode minar o roteiro e influenciar o resultado operando no nível da alma e não mais jogando o jogo de acordo com o roteiro, mas seguindo seu livre arbítrio. Você não é seu corpo ou mente, você é a alma que age (toca).

Listagens de links de origem: futurism.com

Tag: , , , , , , , , , , , , , , , ,

Sobre o autor ()

Deixe um comentário

Ao continuar a usar o site, você concorda com o uso de cookies. mais informações

As configurações de cookie neste site são definidas como "permitir que os cookies" ofereçam a melhor experiência de navegação possível.Se você continuar a usar este site sem alterar as configurações de cookies ou clicar em "Aceitar" abaixo, você concorda com essas configurações.

perto