São muitas pessoas ao seu redor literalmente sem alma (corpos inanimados)?

arquivado em NOTÍCIAS ANALISAS by no 8 July 2019 17 Comentários

fonte: svtstatic.se

É quase impossível imaginar, mas você já se perguntou se algumas pessoas ao seu redor realmente têm uma 'alma'? Você só tem que olhar em volta em sua vida diária e às vezes encontrará pessoas que são muito capazes de agir com empatia, mas que podem realmente andar totalmente sem coração sobre os outros ou fazer negócios com um sorriso em seus rostos que cada minar a "humanidade".

George Ivanovich Gurdjieff era um controverso filósofo, místico, escritor, compositor, coreógrafo e comerciante grego-armênio. Se você imediatamente tem uma antipatia contra isso, porque você pode ser anti-grego ou anti-armênio, coloque essa informação cultural pré-programada de lado e leia. esta afirmação do homem:Uma porcentagem significativa das pessoas que encontramos na rua são pessoas que estão vazias por dentro, ou seja, na verdade já estão mortas. É uma sorte para nós que não a vemos e não a conhecemos. Se soubéssemos quantas pessoas estão realmente mortas e quantos desses mortos estão governando nossas vidas, devemos ficar loucos de horror."

Será que temos que entender isso mais literalmente do que pensamos? Podemos já conhecer os filmes e séries em que vemos robôs que parecem tão reais no futuro próximo que você não vê mais a diferença. Robôs que são capazes de reconhecer e responder à emoção humana. A série "Real Humans" da Netflix foi um bom exemplo disso. Para uma impressão, assista ao vídeo do YouTube abaixo (e leia abaixo).

O robô e o avatar

Agora, esta série é basicamente um exemplo de um tipo de robô que podemos esperar na sociedade a curto prazo. A longo prazo, devemos pensar sobre o que o filme Transcendência mostrou que toda a biologia pode ser replicada via nanotecnologia. Cientistas israelenses já construíram uma impressora de órgãos este ano que pode imprimir células específicas do corpo com base em informações de células-tronco em, por exemplo, um coração (veja o vídeo abaixo). No entanto, também se espera que a ciência alcance o momento em que as biocélulas no corpo possam ser substituídas por células projetadas pela nanotecnologia que possam corrigir qualquer erro. Você acha que um pensamento impossível bizarro? Então, pense sobre o que acontece se você tiver uma ferida e como o corpo humano já possui essa propriedade de autocura. (Leia mais sob o vídeo)

A lei de doação de órgãos na Holanda já garantiu que os órgãos de fato (legalmente) se tornassem propriedade do Estado. A tecnologia das impressoras israelenses mostra que essa lei era realmente supérflua; porque em um país como a Holanda, com um órgão consultivo chamado 'conselho de saúde', você pode supor que as pessoas realmente sabiam que essa tecnologia estava chegando e que seria muito mais seguro imprimir órgãos em um futuro próximo. Estes órgãos impressos não serão rejeitados pelo organismo, portanto, nenhuma medicação deve ser engolida para evitar a resposta imune do corpo. Afinal, eles são órgãos impressos baseados em seu próprio DNA.

De qualquer forma, é interessante notar que o corpo tende a repelir um órgão estranho. Também é interessante ver como as pessoas que, por exemplo, recebem um coração doado, algumas vezes assumem características do doador, mas isso de lado.

A lei de doação de órgãos garantiu que o estado possui seus órgãos e que tudo o que é um ativo do estado, o estado pode (legalmente) realizar a manutenção não solicitada. Ela faz isso com seus prédios, com sua infraestrutura e, no futuro, possivelmente também com esses novos recursos: seus órgãos. Isso pode ser feito on-line através da rede 5G e do método de edição de nuvem chamado CRISPR-CAS12 (veja a apresentação do TED abaixo e leia abaixo).

Se você percebeu brevemente o que foi dito acima, você pode descobrir que o corpo humano (e toda a biologia) se tornou um biossistema regravável em um futuro próximo, cada parte da qual se tornará substituível e adaptável.

Esta introdução foi necessária para lhe dar uma melhor compreensão de como os gerentes das principais empresas de tecnologia pensam e o que estão fazendo. Por exemplo, o chefe técnico, inventor e filósofo do Google, Ray Kurzweil, afirma que em 2045 seremos imortais e capazes de viver em mundos simuladores que são tão reais que não reconhecemos que é uma simulação. Ele também afirma que podemos ter avatares nano-tech e avatares digitais e nos enviar para esses avatares.

O que é "consciência" ou "alma"?

A grande questão então é: quem ou o que se envia para esses avatares? De acordo com transumanistas como Ray Kurzweil, a consciência é o que se forma como resultado do número de neurônios no cérebro. Se você construísse um robô com receptores nanotecnológicos (neurônios) em número tão numeroso quanto os do cérebro humano, a consciência se formaria. Como a tecnologia ainda não está pronta para replicar o cérebro humano, empresas como o Google já estão trabalhando em uma solução de nuvem. Você poderia dizer que a internet é uma ótima ferramenta para conectar muitos computadores uns aos outros de tal forma que eles possam formar um cérebro virtual. A tecnologia blockchain pode ser uma ferramenta útil para isso. Além disso, se você também tiver computadores quânticos na rede, ele se dará muito bem. As grandes empresas de tecnologia estão ocupadas construindo redes neurais e o nome em si é a prova de qual é o objetivo final.

No entanto, quero dar um passo atrás e ficar com esse assunto de "consciência". É a ideia que as pessoas estão cientes porque elas têm um neo-córtex (e, portanto, mais neurônios, como Ray Kurzweil argumenta) em contraste com muitos outros mamíferos? Ou a consciência é algo que tem uma origem completamente diferente?

fonte: libertaddigital.com

Para o raciocínio, vamos supor que você pode carregar sua "consciência" em torno do 2045 para um mundo digital; uma simulação que é executada na plataforma de nuvem do Google para realidade virtual, por exemplo. E imagine a conveniência que a empresa de Elon Musk, Neuralink, será capaz de colocar o cérebro online. Então você pode estimular todos os tipos de coisas no cérebro do nosso "corpo original atual" como toque, olfato, audição, visão e sentimento (toque, gravidade, etc.). Se o Google, então, construir uma nova simulação da Terra, poderemos andar por aí, como Jake Sully fez no mundo Avatar azul daquele filme 2009.

O trailer do filme Substitutos abaixo é talvez um exemplo mais fácil de explicar para onde quero ir com meu raciocínio. Dê uma olhada e veja como há sempre uma linha entre a pessoa "original" e o "avatar". No entanto, o filme Surrogates é baseado em 'robôs realistas' ou 'avatares', como também vemos em séries como 'Real Humans' na Netflix. No entanto, se assumirmos uma simulação realista executada inteiramente em uma plataforma de nuvem, onde até mesmo o avatar é digital, a simulação estará "fora do mundo tangível". Você pode então, por exemplo, deitar-se na sua cama com uma interface de cérebro-nuvem e seu parceiro deitado na cama ao seu lado não pode imaginar a simulação real que você é naquele momento. Talvez seu corpo seja chocante porque seu cérebro está atualmente em uma batalha feroz com os homens azuis na simulação. (Leia mais sob o vídeo).

Se, de acordo com cientistas como Ray Kurzweil do Google e muitos outros transumanistas, se tornar possível viver em simulações reais no futuro próximo, não poderíamos nos perguntar se já não estamos vivendo em tal simulação? Não são todos aqueles que estão em uma espécie de cabine e jogam em um mundo de avatares? Se nos apegamos a esse raciocínio por um momento, voltamos ao conceito de "consciência". Imagine que a futura conexão cerebral Neuralink da Elon Musk seja sem fio e passe pela rede 5G. Você então tem uma conexão sem fio através do seu cérebro com o seu avatar na simulação na plataforma de nuvem do Google. Assim, a pessoa que controla o avatar nessa simulação é seu cérebro original que está em seu corpo tangível no mundo atual; aquele que você vê quando olha no espelho. O avatar na simulação é então controlado pelo seu cérebro original. O avatar é "inspirado" e pode ser considerado dentro dessa simulação como uma pessoa inspirada com uma "consciência". Essa inspiração é a linha sem fio com seu cérebro original.

A simulação

Se você conseguiu seguir o que foi dito até agora, peço que preste muita atenção ao seguinte exercício de pensamento. Agora você pode imaginar como é viver em uma simulação e como esse avatar nessa simulação é controlado por você mesmo e que podemos considerar a conexão sem fio do cérebro através da rede 5G com a simulação como a inspiração do avatar nessa simulação.

Então chegamos à questão de saber se você pode imaginar que seu corpo atual com o cérebro já pode ser um avatar em uma simulação. Se olharmos para o experimento das fendas duplas do físico Niels Bohr, isso mostra que a matéria só existe quando há um observador. Em vários artigos, expliquei que já estamos "vivendo em uma simulação". Você faz um bom começo se você este artigo leia atentamente, procure no item de menu "simulação" ou insira o termo "simulação" no campo de pesquisa. Deixo essa introdução para trás e limito o raciocínio à suposição de que já estamos "vivendo em uma simulação". Eu deliberadamente coloco isso entre aspas, porque você não pode viver em uma simulação, mas só pode ter a completa convicção de que você vive nela, mas na verdade percebe e toca junto (de fora).

Se estamos jogando uma simulação, então deve haver uma 'conexão de alma' com o personagem original em algum lugar, como deve haver uma conexão 5G sem fio Neuralink com simulação de plataforma de nuvem do Google se você for participar de uma simulação que parece real em 2045 . Essa 'conexão da alma' é, portanto, a conexão da rede com a 'pessoa original' a pessoa sentada na cadeira. Isso não tem que ser um plug no cérebro, como no filme 'The Matrix', mas pode ser uma conexão sem fio. O avatar na simulação é, portanto, "animado" e é controlado externamente. O avatar nesta simulação também pode ser controlado externamente. Talvez isso agora tenha uma idéia melhor do conceito de "alma" ou "consciência".

Avatares sem alma

In este artigo Expliquei que provavelmente estamos testemunhando uma simulação do sistema de vírus. Nele eu explico que esta simulação serve para testar nosso original (nossa 'forma original'). O construtor da simulação atual parece ser identificável como Lúcifer. Essa pode ser uma observação baseada na observação do "mundo dos Sims", mas tudo indica que a simulação deve ser direcionada em uma determinada direção. Se como construtor de uma simulação você tem que respeitar a 'lei do livre arbítrio', existe apenas a maneira 1 de garantir o resultado do jogo.

A lei do livre arbítrio

Sem livre arbítrio, um programa não é uma simulação, mas na verdade é um tipo de filme, cujo resultado já é certo. A essência de uma simulação, no entanto, é que você oferece aos jogadores um desafio e quer testar o quão bem eles jogam o jogo. Por exemplo, você não constrói um simulador de vôo para fazer a aeronave voar e aterrissar no piloto automático, você a constrói para testar o piloto. Em uma simulação multijogador, você quer estudar como os jogadores se comportam individual e coletivamente e ver quais escolhas eles farão individual e coletivamente.

A única maneira de garantir o resultado de uma simulação, sem minar a lei do livre arbítrio, é colocar o maior número possível de NPCs (Non Playing Characters) no jogo que são controlados pelo construtor do jogo. Você pode, por exemplo, colocar esses NPCs em posições de destaque na simulação e seguir um script; um script que torna virtualmente impossível que os outros jogadores sigam uma direção diferente. Mais sobre o roteiro que podemos reconhecer nesta simulação pode ser encontrado em este artigo.

Suponha que exista um construtor 1 de nossa simulação atual ou apenas por conveniência que haja uma equipe de construtores nessa "camada original", então você só pode controlar um número limitado de NPCs dentro de uma simulação; NPCs que seguem o script na simulação e tentam coordenar os outros jogadores em uma determinada direção (impulsionada pela equipe de construtores). No entanto, há outro método para influenciar o roteiro e o resultado, mas primeiro temos que olhar para quem são todos os jogadores e, portanto, perguntar de onde vêm todas as conexões de alma sem fio com os jogadores originais; Em outras palavras: quantos jogadores estão jogando esta simulação?

De onde todas as almas vêm?

O número de pessoas nesta terra está se aproximando do 8 bilhões. Se começarmos com o modelo de simulação, então 8 bilhões de jogadores na 'camada original' também são necessários para jogar este jogo. Na verdade, o leitor realmente crítico deveria ter me perguntado: de onde vêm todas essas almas? Sabemos agora que o conceito de "alma" ou "consciência" representa a conexão com a camada original; nossa forma original fora desta simulação. É como se fosse a conexão sem fio com o nosso eu original (como explicado acima). Portanto, deve haver quase 8 bilhões de jogadores na camada original.

Eu suspeito que não existem 8 bilhões de almas e que não há dispositivo de separação de almas, como dizem pessoas como Wes Penre (ver aqui). Na minha opinião, essas são histórias de fantasia infundadas. É muito mais realista olhar para o estado atual da tecnologia. Nele vemos que os robôs estão se tornando cada vez mais autônomos e que o objetivo é que a inteligência artificial possa imitar a inteligência e a emoção humanas. Portanto, se o construtor (ou a equipe de construtores) dessa simulação foi capaz de construir avatares auto-replicantes (nosso corpo humano), é bem provável que assuma que muitos corpos / avatares que observamos ao nosso redor são auto-replicantes, mas nenhum controle externo ocorre. Eles são, por assim dizer, avatares humanos artificialmente inteligentes que não têm nenhum 'Jake Sully' externo e, portanto, não são animados. Por uma questão de conveniência, vamos chamar isso de NPCs sem alma. NPCs sem alma não são entorpecidos e podem ser muito interessados ​​e empáticos. Isso porque estamos lidando com IA avançada (em um bio-cérebro). Os construtores dessa simulação, portanto, usaram bots avançados "muito bem".

Você então tem os NPCs que são controlados pela equipe de construtores desta simulação e os NPCs sem alma que têm um cérebro 'artificial inteligente' e são pré-programados para seguir o roteiro. O primeiro grupo de NPCs é controlado pela "conexão sem fio archontic" com o construtor (/ a equipe de construtores) e controla o script. O segundo grupo segue o roteiro sem dificuldades.

Qual é a função dos NPCs sem alma (zumbis)?

Primeiro, olhamos para o efeito. Se você jogar uma simulação e estiver cercado por NPCs sem alma que seguem o roteiro, você terá que lidar com o conceito de 'pressão dos colegas'. Essa simulação também é tão realista que você começou a se identificar com ela.

a noção de "sem alma"

A propósito, o conceito de "sem alma" neste contexto nada mais é do que que não há nenhum "Jake Sully" externo nos botões de tal pessoa.

Você já teve uma conversa com pessoas que realmente não têm idéia do que o termo "alma" ou "consciência" é, a não ser que eles pegaram o termo da religião ou uma tendência espiritual? Desde o momento do meu nascimento estou pessoalmente ciente da "linha com o exterior". Eu não me considero a pessoa que vejo quando olho no espelho. Estou, portanto, ciente do 'Jake Sully' que impulsiona o meu avatar nesta simulação. Sempre foi assim. Pessoas que são NPCs sem alma (mas que podem ser muito inteligentes e simpáticas) não são animadas (não têm Jake Sully na camada original fora desta simulação) e, portanto, não podem imaginar isso. Falar de 'alma' ou 'consciência' será, no máximo, uma espécie de 'participar de uma tendência' ou uma conversa estilo Robô Sophia; baseado em 'pegar palavras'.

A função dos NPCs sem alma é, portanto, atrair os avatares animados (ou melhor: os jogadores originais que participam desta simulação multi-jogador através de seu avatar) para seguir o roteiro. Eles devem dar a esses avatares inspirados a sensação de que eles são uma minoria e que a resistência é inútil. Eles devem mostrar o quanto é divertido quando você participa ou o quão errado acontece quando você está incomodado. É por isso que temos visto a população mundial crescer exponencialmente nas últimas décadas. É o truque final do construtor desta simulação.

Um ponto de inflexão foi alcançado em algum lugar onde o número de NPCs cresceu enormemente, dando aos jogadores inspirados mais e mais a sensação de que eles estão no curto prazo. Estamos até inclinados a esquecer que é apenas um jogo; que nós observamos uma simulação.

Portanto, é importante redescobrir quem somos e confiar na gestão externa. Todos esses NPCs nesta simulação nos fazem acreditar que estamos perdendo e que estamos em minoria. Essa é a ilusão da simulação. Parece haver bilhões na simulação; além disso, provavelmente é um punhado que tenta executar a simulação. Nossos cérebros de avatar de corpo estão muito ocupados para esta simulação. Esse é apenas o cérebro do nosso avatar e sua emoção. Estamos incomodados com a distração babilônica da fala dentro dessa simulação e temos que nos calar novamente e ouvir quem somos. Lembre-se do seu Jake Sully.

Listagens de links de origem: patreon.com

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Comentários (17)

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  1. Martin Vrijland escreveu:

    Se você pensa agora "Oh merda, talvez eu seja um NPC!"
    Para começar, você provavelmente não estava neste site, mas também é possível que anos de programação do seu cérebro de avatar tenham feito você esquecer quem você é.

  2. hans coudyser escreveu:

    Ainda com cautela, mencionando que talvez vários construtores dessa simulação estejam envolvidos ... E por que eles estão fazendo isso?

    • Martin Vrijland escreveu:

      Eu não relato nada com cuidado Hans.
      Eu só delineio as possibilidades e chamo de equipe de construtores; como Ray Kurzweil poderia ser o construtor de uma simulação subseqüente e implantar uma equipe de programadores para pré-programar o código de simulação.

      Especialmente leia os artigos sob os links.

  3. Yuri Goosen escreveu:

    Eu já entendi a simulação como uma criança muito pequena, mas a programação constante e a repetição das coisas são infectadas com o vírus da conformidade!
    Quando criança, senti que deveria sair daqui e me perguntei como seria morrer para sentir o que era então. Eu não queria uma morte por não querer viver, mas por curiosidade!
    Mais tarde na vida seus pais perguntam! "O que você quer ser em sua vida?" Eu disse: "Eu não vou ser nada e não vou estudar porque são coisas que não me interessam" Então meus pais disseram: mas você deve se tornar um bem para nada mais!
    Eu disse então eu sou quem eu quero ser e eu vou vagar.
    E depois eu poderia ter ouvido melhor os meus sentimentos, porque agora estou realmente preso na teia da besteira!

    Então, obrigado por este artigo! Eu senti a conexão novamente com o ser real!

  4. danny escreveu:

    E o que você acha da ideia de que o inanimado possa ser inspirado pelas pessoas inspiradas durante sua vida? Então diga inspirar.

  5. guppy escreveu:

    Pense que é possível vender sua alma a entidades inanimadas. Significa que você abaixa-se a um onze (frequência extremamente baixa) e perde sua conexão com a alma. Você vende sua alma para se elevar às custas dos outros através do abuso, matando e espalhando mentiras para preservar seu poder.

    Quanto mais longe você estiver de casa, mais difícil será retornar.

    Isso não significa que eu seja sagrada, mas que sou responsável por minhas ações. Nem me envolvo em rituais religiosos trançados. Se você está ciente do seu original, você deseja manter esta conexão e não ser atualizado para um nível inferior. Porque agora nos damos conta de que fizemos isso antes e muitas vezes nos sentimos longe de casa neste planeta.

    O que você escreve neste artigo é sobre o que é tudo, visto que é tudo sobre você e nossa resposta a ele.

  6. Sol escreveu:

    Bom artigo, matéria pesada, provavelmente não para a população normal, seu software não é feito para isso.
    Permanece a questão de quem fez essa maya, ilusão e o que ganha com isso. Talvez o grande construtor seja Lúcifer, o “portador de luz”, e com o pessoal que os caras do roteiro são recompensados ​​por ele? ??
    O que Lucifer ganha com essa estrutura? Ele se diverte às custas de nós, um grande teatro para ele? Lúcifer é talvez Deus ???

    • Martin Vrijland escreveu:

      Leia o artigo vinculado sobre a célula-tronco aqui:
      https://www.martinvrijland.nl/nieuws-analyses/we-kunnen-de-problemen-in-de-wereld-niet-oplossen-vanuit-het-denken-en-praten-maar-wel-op-deze-manier/

      Lúcifer é o construtor do sistema de vírus (a simulação) que nós jogamos. Nesse artigo, explico que parece que a intenção é infectar o campo quântico ("a célula-tronco").

      É por isso que o deus de toda religião é também secretamente Lúcifer e agora é adorado abertamente (se você pesquisar no YouTube) pela Igreja Católica:
      https://youtu.be/7XH8PKK5wuU

      • Riffian escreveu:

        Em (através de) meus olhos é também a condução e colheita ((reciclagem)) das energias para manter esta matriz de controle. Veja as várias instruções na Bíblia, separando o joio e o milho / cabra e cabra, etc.

        Você semeia o que colherá, a resposta da mecânica quântica do éter.

      • Martin Vrijland escreveu:

        Deve-se notar que a religião e o dualismo (modelo deus / satanás e todas as outras formas de dualismo, como cristianismo versus islamismo, esquerda versus direita, yin e yang, etc.) fazem parte da escrita luciferiana para gerar a polaridade que direciona a direção DC. objetivo final.

        O objetivo final é para as almas tocantes (então, em última análise, você original - a identidade da forma que tem propriedades de célula-tronco / qualidades criativas) para servir o sistema de vírus, a fim de infectar e assumir o campo de células estaminais / quânticas.

        É por isso que é importante rejeitar / rejeitar tanto a religião quanto o caminho transumano para a singularidade (que é uma e a mesma coisa que a promessa de 'vida eterna' das religiões) e para lembrar-lhe que você joga uma simulação (vírus).

        • Riffian escreveu:

          O trabalho árduo está sendo feito na fechadura da porta do mostruário.

        • Patricia van Oosten escreveu:

          Geweldige analyses; hartelijk dank. Ik ben ook zo iemand die al vanaf dag een de waarneming heeft dat er vele zombies in het ‘spel’ zijn. De paar niet ‘zombies’ hebben me hier gehouden, anders was ik ‘weer’ gegaan, zonder goed te begrijpen wat er speelt. Je kunt je altijd eindeloos bezig houden met hoe het komt dat iemand bijv. niet doorheeft dat het weer wordt gemanipuleerd en jij wel. Of waarom, als je dacht in de pauze met de klas overeen te zijn gekomen dat de leraar moet worden geconfronteerd, deze hele groep het laat afweten op het moment dat je dat als held dan op je neemt. Het antwoord is de originele heeft een backup, een referentie met wat ‘origineel’ is, de zombie niet. Diens referentie is wat ie heeft geleerd, heeft overgenomen, aangenomen, ingeslikt, whatever. Meer heeft ie niet. Als zangdocent, met 30 jaar ervaring in lesgeven, weet ik dat er altijd een paar zijn die in staat zijn zelf contact te maken met zuivere, harmonische klanken. Het merendeel kan dat niet; kan slechts ‘na-apen’ en dat lukt nooit goed met zingen (zonder technische perfectionering zoals PA en microfoon). Zelf hoog virtuoze musici blijken fantastische kopieer-machines te zijn, niet in staat op dat moment te beleven en te scheppen; maar slechts ragfijn te reproduceren. Flinterdunne scheidingslijn, maar overduidelijk. Weerstand op onderzoek naar je ware natuur, je origineel is altijd een teken van ‘zombie-staat’. En inderdaad, ik heb nog nooit een zanger van zombie naar origineel weten te toveren. Never, ever nooit. De meesten houden het voor gezien bij mij; want ik refereer alleen aan de her-ontdekking met de originele blauwdruk van frequenties en harmonie. Behalve dan mijn groepslessen; dat blijft ook interessant voor de kopieer-machine. Kun je altijd meesurfen op de ‘rest’. Het scheelt heel veel lijden om deze analyses die je hier uiteenzet goed te begrijpen, en alleen al daarom is het goud waard. Maar het moedigt ook aan om tegen de druk in gewoon te blijven staan als origineel en je inderdaad niet in te laten met welk virus dan ook; en bijv. dus niet te vaccineren. Ik heb met m’n 57 jaar nooit never nooit me ermee ingelaten en kan zeggen dat er zeer goed voor mij is gezorgd vanuit het ‘origineel’. Mijn enige doel was dit keer, voordat ik er weer tussenuit ging, om het allemaal te doorgronden en dan in vrede vaarwel te zeggen tegen deze game. Mijn kinderen, die ook dezelfde bloedgroep hebben als ik, en die bloedgroep blijkt steevast ‘originelen’ op te leveren, dus dat is mijn volgende vraag, leer ik daarbij om het spel lekker te spelen, te genieten (als danser bijv.) en niet te lijden aan die zombies met hun geveinsde emoties en pogingen je in schuld te dwingen. Lukt ook heel goed. Hartegroet!

          • Martin Vrijland escreveu:

            Dank je wel Patricia,

            En net als in jouw zangles komt dit artikel alleen aan bij de niet-zielloze, omdat het voor anderen slechts een interessant verhaal is wat niets prikkelt. Vandaar dat jij het goud vindt.

            Kunstacademies en muziek-conservatoria zijn prachtige plekken om hoogwaardige kopieermachines af te leveren en de weinig bezielde mensen in te kapselen tussen de kopieermachines. Bedankt daarom voor het delen van je praktijkervaring op het gebied van zangles.

            Alle antwoorden komen uit je draadloze verbinding met jouw origineel. Vandaar dat ik in het liedje ‘Babylonische spraakverwarring’ stel dat we stil moeten worden en weer gaan luisteren naar wie je bent.
            Saudações

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