Podemos controlar o resultado dessa simulação?

fonte: vrroom.buzz

Embora em uma idade muito jovem eu já tivesse percebido que a fé não tinha nada a ver com um deus amoroso, mas era principalmente sobre medo, me fascina como bilhões de pessoas são confiscadas por seu sistema de crenças e deixam sua vida inteira ser determinada por ele. Agora, não só a fé em Deus, Alá, Jesus, Krishna ou Maomé é um sistema de crenças. Você também tem outros sistemas de crença, como a crença na teoria da evolução, a crença de que tudo pára depois da vida, a crença de que o universo é uma simulação, a crença em buracos de minhoca, a crença em alienígenas ou a crença de que reencarnamos. De fato, para todo sistema de crença, não existem respostas para as questões mais essenciais. Então, como descobrimos qual é a verdade quando geralmente parecemos fazer nossa análise com os espetáculos de nosso próprio sistema de crenças? Não obtemos secretamente tudo o que ouvimos, lemos ou vemos através desse filtro? Como podemos contornar isso?

De fato, você pode dizer que não pode ser contornado, porque mesmo as pessoas que fazem anos de estudo e apresentam sua "verdade" com a maior certeza não vêm das questões mais essenciais. Por exemplo, em resposta à minha série de artigos, eu sou regularmente perguntado quem então criou Lúcifer (o construtor da simulação luciferiana, na qual eu afirmo que vivemos). Assumindo que este é um personagem divino ou mesmo o deus da Bíblia ou do Alcorão, a questão permanece sobre quem criou esse deus e se esse criador não tem um criador. Mesmo que o universo viesse do nada, você pode se perguntar como Niets eventualmente iets trouxe à luz.

Então podemos fazer algumas escolhas em nossas vidas, sendo:

  1. simplesmente fique com nosso sistema de crenças porque é seguro e familiar
  2. Se o nosso sistema de crenças começar a mostrar algumas lacunas, estude outros sistemas de crenças e veja se vemos algo nele
  3. Realizar pesquisas forenses sobre nossas melhores habilidades e seguir o caminho (e ouvir o radar interno)

Claro que é comum para muitos uma mistura dessas opções 3 porque nós secretamente sempre tendem inconscientemente para buscar a confirmação do familiar. Este não foi o caso para mim pessoalmente, porque eu não fiquei muito feliz com a minha educação cristã em uma idade muito jovem. Apesar do tipo de comunidade morna todas essas regras estritas foram me não e quando eu olhei para 10 idade durante um acampamento de verão na frente de 3 no escuro executores acampamento vestidos de terno, para se arrepender, eu sabia o suficiente: isso é verdade para qualquer medidor. Até então tão agradáveis ​​líderes do acampamento parecia tão elegante, alegre e encantador, até que eu tinha para dar meu coração para o Senhor e eu me recusei a fazer. Então me permitiram passar a noite nas plataformas de madeira do restaurante para punição. Em si mesmo, eu tinha o mais divertido naquela noite porque eu estava mal, mas eu era o único entre várias centenas de rapazes que se recusaram a "converter". Intuitivamente, eu tinha algo contra o 'Senhor'.

Alguns de meus leitores vêem isso como uma razão para me acusar de um trauma de infância, com base no qual obtive uma imagem distorcida do verdadeiro deus da Bíblia. Posso leitores confessar que eu mais tarde na minha infância e durante meus estudos ainda tentou a sério o meu melhor para estudar mais a Bíblia bem, mas mesmo Willem Ouweneel (o que está no nome), um pregador notável, 7x doutorado em Eu sei muito e não fui capaz de me convencer. Eu também posso imaginar que um selo psiquiátrico pode ser aplicado, como: "Aha, este homem sofreu de um transtorno comportamental rebelde de oposição em um estágio inicial!"Vale tudo, desde que não ceticismo saudável quente. Se o ceticismo saudável não existisse, ainda teríamos acreditado que a Terra é plana (desculpe pelos leitores da terra plana entre nós).

Foi cedo na minha natureza para usar o senso comum como radar e não histórias que foram faladas. O que tenho notado em minha busca pela vida é que pessoas com um sistema de crenças cristão, islâmico ou qualquer outro "religiosamente tingido" têm muito orgulho de um livro (ou de uma coleção de livros). E então você ainda tem correntes que afirmam que as coisas em tal livro não são corretamente traduzidas ou interpretadas ou que certas partes são autênticas ou não ou deveriam ou não fazer parte do trabalho de coleta. Enquanto isso, há muita confiança na escrita e presume-se que ela realmente vem de fonte divina ("está escrito!"). Do meu ponto de vista em que afirmo (com base no método 3 da lista acima) que vivemos numa simulação luciferiana, atrevo-me a dizer que eles também estão certos nessa "fonte divina". Quem estuda os livros religiosos não pode deixar de chegar à conclusão de que não são apenas alguns livros com fábulas. Então você acaba de ser preguiçoso demais para dar uma boa olhada. No entanto, eu sugeriria que a grande confiança nos livros, na maioria dos casos, vem da programação inicial e não do estudo em profundidade, e que a confiança de que a "fonte divina" é autêntica pode ser inteiramente baseada na visão em túnel.

Qualquer um que estude seriamente a pesquisa aqui no site e a leve a sério, pode ter descoberto que o construtor deste universo deve ser Lúcifer e que os escritos religiosos vêm dessa fonte. Por uma questão de simplicidade, vamos supor que esse é o nosso novo "sistema de crenças", sem que você queira realmente entrar nele. Vamos também supor, por conveniência, que o universo é uma simulação e que isso faz parte do nosso novo sistema de crenças. No entanto, continuamos abertos a outra entrada e interpretação, mas a questão é se nós não secretamente sido um pouco distorcida porque nós tanto queremos ter uma definição final do nosso sistema de crenças que tirar a conclusão final e encontrou apoio. Eu lhes digo antecipadamente: não há uma conclusão final definitiva e não há um guia definitivo. Esse é o maior engano de todo sistema de crenças. Nunca é cem por cento sólido. Talvez tenhamos que nos acostumar com isso. Mas deve nos tornar desmotivados ou devemos manter a esperança de que estamos quase lá? Acho que devemos manter a esperança de que a busca forense acabe nos colocando no caminho certo.

Fé cega é como velejar um frango sem a cabeça em sua programação. Porque todo mundo está passando por uma quantidade decente de programação não pode negar até mesmo o melhor crente (em qualquer sistema de crenças). A pesquisa forense é, portanto, a única maneira correta dentro de nossas capacidades. Além disso, precisamos ouvir nossa intuição, desde que tenhamos descoberto que nossa intuição não é um radar mental, mas sim um radar impulsionado pela alma. Caso contrário, seu lar hormonal, o clima, sua situação financeira ou qualquer outra coisa, afetará sua "intuição". No entanto, a lógica também desempenha um papel importante. Para muitos, verifica-se que a lógica é também uma questão de "sentir". Se 1 + 1 = 2 se aplica, é porque fomos programados dessa maneira. Sem essa programação, os números ou símbolos que representam esses números não significariam nada. Um índio da Amazônia não entenderia nada. Coincidentemente, esta programação é baseada na lógica, mas na prática diária estamos agora inundados de coisas que minam a lógica. Por exemplo, se alguém me disser que tem que fazer trabalho voluntário hoje, isso está minando a lógica: se algo é voluntário, moet você não faz isso, mas mag você faz isso enquanto faz isso também pode sair. Portanto, mantenha sempre o foco na programação / habituação que está sob alguma coisa.

Se você quiser encontrar a última série de artigos (no item de menu 'controle da mente e da alma'), então você está irrevogavelmente contra isso experiência de fendas duplas aproximou-se. Este experimento demonstra a partir de nossa perspectiva de percepção humana que a matéria só existe assim que é observada. Escrevi vários artigos nos quais expliquei detalhadamente como isso pode ser comparado com uma simulação ou um jogo. Para alguns, isso pode ter sido traduzido como imagens, mas você precisa entender isso literalmente. Isso não é uma piada. Esse é o resultado do mesmo experiência de fendas duplas. Embora a secretária ou mesa, onde você pode sentar-se ou o terreno em que você está, só se sente dura e sólida, parece que quando você sob um super microscópio colocaria repente enorme espaço vazio entre o núcleo e os elétrons de um átomo para sente-se. Por favor, você ainda mais, em seguida, toda a matéria sólida despeja realmente consistir de partículas massivas móveis pequenos (como elétrons existe um núcleo de prótons e nêutrons). E se você ampliar ainda mais, será muito menor. Em última análise, a menor partícula seria agora a partícula do bóson higgs; também chamado de partícula de deus. Mas se você, então, realizar o experimento das fendas duplas, toda a partícula, por menor que seja, não existe até depois da observação! A matéria sólida se materializa através da percepção. Então, tudo que parece tão difícil e tangível como você experimenta agora.

Isso significa que seu corpo também é uma observação. E eu tentei comparar isso com um jogo de Playstation, onde o avatar no jogo aparece na tela com base em suas escolhas com o controlador. O código de software (programação) do jogo já está corrigido, então, pelos seus movimentos com o controlador, os pixels se materializam na sua tela de tal forma que uma imagem se forma. Deste modo, as vibrações no fluxo de informação se materializam para importar para o observador o controlador desta simulação (nosso universo). Eu defini esse observador como sendo a alma. Esse é o número 3 para adicionar ao nosso novo sistema de crenças. Você pode não querer uma alma e acha que esse conceito é um absurdo. Você pode acreditar que a consciência é o resultado de uma certa quantidade de conexões entre os neurônios em seu cérebro (a diferença entre os seres humanos e outros mamíferos) que nos torna conscientes. Isso é seu direito. O sistema de crenças descrito aqui é baseado na lógica que pode ser derivada do experimento de dupla fenda, sendo que deve haver um observador antes que a matéria se materialize. Uma conseqüência lógica é a conclusão de que deve haver uma alma. Essa é uma conclusão forense.

Agora você poderia dizer: "Bem, esse experimento de dupla fenda é apenas o experimento 1 de tantas experiências feitas na história, então o que isso significa?"Bem, esse experimento transformou todas as teorias desenvolvidas na ciência natural pelo grande Albert Einstein, de cabeça para baixo. Isso pode ser uma indicação de que é um experimento importante.

Uma das implicações dessa experiência foi que a matéria se torna visível para observação 'superposição"é. Você pode comparar isso com um jogo de Playstation. Antes de mover seu controlador no jogo, você pode ir em todas as direções. O código para todos esses lados já está corrigido no software. Portanto, é sua escolha que determina o que você verá na sua imagem quando o controlador se movimentar. O software então calcula qual imagem deve se apresentar para você na sua tela. Aquele momento imediatamente anterior a essa escolha é a "superposição". Todas as possibilidades podem se materializar na tela. Os testes em física quântica que mostra que as partículas podem materializar numa determinada posição, e, em seguida, manter essa posição, uma indicação forense que o conceito de emaranhamento quântico prova que a "sobreposição", a fim de se materializar exige uma detecção do primeiro observador.

Uma vez observados e materializados, dois fótons emaranhados quânticos parecem mudar de posição simultaneamente quando 1 é alterado de ambas as posições. Esse princípio é necessário em um jogo multiplayer, de modo que todos os observadores sempre vejam o mesmo que a informação, uma vez que a "superposição" chegou. Você pode comparar isso com 1 dos jogadores em um jogo multiplayer vendo e pegando um objeto pela primeira vez. Se outros jogadores entrarem na sala, todos eles devem ver o objeto na mesma forma e posição. Se ele virar o objeto, todos eles devem perceber isso simultaneamente a partir de sua perspectiva e posição. Acontece que este princípio está no mundo do desenvolvimento de aplicativos de realidade aumentada aplicada. Emaranhamento quântico, portanto, mostra forense que estamos em um universo do jogo multiplayer vida. Isso será parte 4 do nosso novo sistema de crenças.

Características de um jogo são que eles seguem um script específico. Também podemos reconhecer isso em nosso universo de jogo multiplayer. Se você tem formação religiosa, pode estar familiarizado com o fenômeno das "profecias". Mas se você não o fizer, você pode estar familiarizado com os horóscopos das revistas de tabloide ou talvez você vá a um astrólogo sério ou tenha uma carta de tarô. De tudo isso, parece que há uma certa previsibilidade em nosso jogo. Isso indica que o código-fonte satisfaz um certo conjunto básico de programação. Se você jogar um CD de um jogo para o seu jogo no Playstation, o jogo inteiro já está consertado naquele CD. O computador no seu Playstation traduz o código com base em vários fatores. Vamos começar do jogo multiplayer. Quais são esses fatores:

  1. 'o constructo' / o universo em que o jogo acontece - como programado pelo construtor
  2. o roteiro do jogo
  3. suas escolhas e movimentos no jogo
  4. as escolhas e movimentos dos outros no jogo
  5. a interação entre os avatares programados no jogo (do construtor do jogo, pertencente ao script do jogo), você e outro jogador
  6. a primeira observação de outras áreas do jogo e sua atividade naquela área (suponha que eles atiraram em alguém no lugar A e você acabou de entrar no lugar A, então você - em um jogo multiplayer - tem que ver a mesma coisa na sua tela da sua perspectiva e perspectiva)

O quão bem sucedido você está no jogo, portanto, depende de uma infinidade de fatores. No entanto, há claramente um script. E se você tiver o CD na sua mão (antes de colocá-lo no player), todo esse código já está gravado no CD. Em um jogo multiplayer, o jogo é executado em um servidor central na nuvem. A "superposição" do que é apresentado nas telas depende da primeira observação do 1 dos jogadores. O roteiro é sempre fixo em linhas largas. Dentro desse script você pode fazer certas escolhas, mas a linha vermelha é fixa. Isso é porque o jogo está programado. Isso permite que o criador do jogo preveja o resultado em variantes x-choice de x-multiplayers. Afinal, ele conhece o roteiro.

Na minha opinião, o roteiro é assim representado nas escrituras religiosas e em suas profecias ou em outros tipos de previsões. No entanto, os avatares colocados no jogo pelo programador desempenham um papel importante nisso. Caso contrário, você estaria no número de x multiplayers um x ao poder x tem possibilidades onde a observação vem da "superposição". Então, para que o script seja bem sucedido, o avatares externos (via controlador) que jogam no jogo não devem receber a posição de dominância. Afinal, o que se materializa na tela é determinado pela primeira observação (experimento de dupla fenda). Como criador de jogos, você deve garantir que você tenha tantos avatares quanto possível no jogo que forneçam "a primeira observação", de modo que os outros avatares no jogo mutliplayer tenham que ver a mesma coisa. Mas tudo isso, é claro, dentro das regras do construto, como você o programou, e também desempenha um papel dominante na percepção.

Quando me mudei com meus aeronáutica parceiros durante o meu projeto final para o meu estudo envolveu um simulador de vôo (pelo menos Hans escreveu o código e eu abri a cerveja), escrevemos isso para que a paisagem desdobramento onde vamos. Baseado em um conjunto básico de regras, essa paisagem era aparentemente aleatória, mas era simplesmente um conjunto básico de regras. Então você pode criar uma paisagem infinita, onde a paisagem se materializa com base nas escolhas dos jogadores. Você pode imaginar como é importante que os avatares que trabalham na NASA façam a primeira observação do "universo". Uma vez observada, a percepção permanece inalterada materializada da superposição. Então, quão importante é que você leia o jornal e assista TV? A percepção apresentada a você é então uma vez materializada e imutável. Portanto, é muito importante que existam avatares no jogo que forneçam "a primeira observação".

Podemos então quase concluir que a primeira observação desempenha um papel importante em um jogo multiplayer. Não é uma razão para jogar fora todos os livros, computadores da TV e telefones inteligentes? Não, porque há outros que fazem a observação por você. Na verdade, com um jogo multiplayer como o nosso - que tem bilhões de jogadores - você não pode vencer a corrida nessa área, parece. Mas espere um minuto. Todas as coisas como livros, TV, telefones inteligentes, etc, já são itens materializados com base na observação. Chegamos à conclusão de que nossa alma é o observador. A única maneira de mudar o resultado desta simulação é fazer algo com suas escolhas no jogo. Se muitos jogadores no jogo se desviarem do roteiro, algo pode mudar. Mas, infelizmente, parece uma tarefa impossível, porque muitas almas estão indo tão identificar com o avatar neste jogo multiplayer, eles perdem a fazer consciência diferentes opções (sendo aqueles a partir da perspectiva da alma perceber).

Aparentemente, algo deve acontecer com o roteiro, para a construção do programa e ao conjunto de regras básicas, através do qual os avatares são libertados da sua prisão. Então você pensaria que deveríamos hackear o jogo e ajustar o código: do lado de fora; da posição do observador, a alma. Mas não é simplesmente que descobrimos que tudo o que acontece no jogo não importa de forma alguma? "É só um jogo .."Se você perder o seu jogo de futebol Fifa no seu Playstation, você perdeu, você pode baal como um plug e você levar o controlador para obter um novo nariz. Uma vez que você tenha terminado de jogar o jogo e você veja que você está em um palco cheio de pessoas com todos os óculos de realidade virtual, então você pode 1 para 1 no ombro e explicar que é apenas um jogo. No entanto, esta simulação não parece ter sido construída tão facilmente. Parece um pouco como uma prisão de alma onde você não pode escapar muito facilmente. Mas talvez seja porque passamos a acreditar na percepção através do nosso avatar no jogo em que passamos a nos identificar com ele. Talvez seja hora de seguir em frente.ação fantasmagórica à distância"ou talvez não devêssemos levar o jogo muito a sério.

É claro que você considerará o que foi dito acima como uma repetição do que escrevi antes. É isso mesmo, mas eu queria deixar claro através deste artigo que é investigação forense é isso que leva à conclusão de uma simulação e também à conclusão de que é uma simulação luciferiana. Embora eu confirme isso mais tarde, essa é a conclusão que culmina em um novo sistema de crenças; um sistema de crenças que infelizmente ainda não encontrou todas as respostas. Por exemplo, ainda há perguntas abertas se:

  1. quem então fez Lúcifer
  2. Qual é o seu propósito / missão? Por que ele queria construir uma simulação que parecesse tão natural que nos perdêssemos nela?
  3. quem somos nós, mas uma alma e de onde vem essa alma?
  4. Há alguma divindade que tenha feito de Lúcifer e da nossa alma?
  5. etc e assim por diante

Você só pode estender uma investigação forense se a primeira pesquisa resultou em uma faixa. Essa faixa levou a um certo ponto na pesquisa, a partir do qual você pode continuar. Esse é o status agora. Você pode fazer sua própria investigação forense. Talvez você chegue a conclusões muito diferentes. Eu gosto de ser estimulado por contribuições de outros, porque é melhor descobrir cedo se você está no caminho certo ou errado. Eu pessoalmente tento excluir isso o máximo possível sempre vendo se não há óculos coloridos (como resultado de um sistema de crenças). Nesse sentido, tenho a sorte de ter aprendido cedo a analisar criticamente os sistemas de crenças. Espero que isso tenha me dado uma vantagem e um empurrão na direção certa. A partir daqui, a pesquisa continua e vou relatar on-line. Se você estiver interessado, você pode continuar a seguir isso.

Você já pensou sobre o significado do versículo bíblico no livro de revelações 1 verso 7?

"Eis que vem com a nuvem e todos os olhos o verão"

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Comentários (9)

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  1. Arie Maasland escreveu:

    Ontem Martin,
    Com isso significa artigo que você oferece aos leitores um menu de grande variedade.
    Eu acho que seria uma boa idéia se todos pudessem listar todas as variantes "o que poderia ser a verdade" para eles mesmos. Em seguida, avalie a garantia de cada cenário com um número entre 0 e + 10 e avalie os "pontos em aberto incertos" com um número entre 0 e -10. O "resultado calculado" dá uma imagem por cenário sobre sua própria crença (dignidade) sobre cada um desses cenários.

    Como já lhe disse, todos os cenários, além da Bíblia (texto básico), obtêm uma figura inferior à (verdadeira) doutrina cristã. One (true) doutrina cristã eu não quero dizer os ensinamentos da maioria das denominações religiosas (incluindo todas as experiências educacionais dos jovens de que ....), mas o couro através de um plano de idades, a recuperação final todas as coisas.

    Quando estudamos um ou mais cenários mais profundamente, nossa pergunta é: toleramos (se isso seria encontrar a verdade) um poder Divino soberano sobre nós, de uma "cadeia legalmente estabelecida de autoridade"? Ou nós realmente nos consideramos "o maior governante"? (... o que também é dito sobre nós na Bíblia)

    Suas perguntas:
    • Lúcifer (há várias variantes no cristianismo sobre "quem é Lúcifer") não é outro senão o último "pelo retrocesso da guerra", o ápice do mal. Por outro lado, este ser não é diferente de uma ferramenta no Plano de Deus para descobrir o BOM. Afinal, somente a partir da realização do EVIL podemos reconhecer o BEM (Deus trabalha nesta época cheia de contradições)
    • Lúcifer não é um criador, mas parte de um sistema. Você também não pode escapar do sistema ... nem mesmo por suicídio.
    • A pergunta por que Lúcifer queria fazer uma simulação tão realista ... vem do "próprio script". Talvez a questão seja imprópria.
    • Sua pergunta 3, o que somos, mas uma alma? Um ser humano consiste em espírito e alma e corpo. Podemos adicionar todos os tipos de visões ao que é o quê. Mas seu corpo (carne) está, por definição, sujeito à transitoriedade e, por definição, é pecador por natureza e também morre. (Nós também prometemos um novo corpo). Nosso espírito é de Deus e retorna para Deus quando morremos (então nossas mentes estavam sempre lá). A alma ("é quem você é") está realmente no sangue, e na morte a alma descansará em um lugar de descanso designado até a primeira ou segunda ressurreição.
    • Pergunte a 4: sim, um e o mesmo divino de quem, por quem e para quem todas as coisas são.
    • De fato, tenho pensado em "todos os olhos O ​​verão". Olhe, se você é possuído por Deus, e Deus indica que Ele irá corrigi-lo na direção da Sua Imagem ... então isso é um processo. Esse processo começa em algum lugar ... e todo mundo vem junto. Esta passagem bíblica mencionada vem do livro bíblico mais simbólico, mas em outro lugar também é notado que Ele (o Filho, Jesus) se juntará aos escolhidos para começar a restaurar a Terra. OK, então você pode fazer algumas perguntas práticas sobre a Terra plana ou redonda .... Além disso, sabemos das várias técnicas de holograma, mas não me preocupo com isso.

    • Martin Vrijland escreveu:

      Eu recomendo jogar um jogo de Playstation uma vez por diversão. Ou apenas um jogo online. Eu não gosto nada disso, mas eu tenho assistido.
      Se você se perder completamente em tal jogo, você se identificará com o fantoche no jogo. A boneca tem um corpo. Isso se apresenta a partir do código do software na tela.

      Eu acho que você deveria realmente ler os artigos novamente e dar uma boa olhada no experimento de fendas duplas. Você diz: "o homem tem espírito, alma e corpo" (essa é uma posição forte baseada no seu livro do seu sistema de crenças). Eu digo: o homem não existe. Homem materializa através da observação, como quando você joga um jogo no seu computador materializa o boneco do código como resultado de sua entrada (com o controlador). Tudo no jogo é uma materialização da percepção.

      Da Bíblia (um livro escrito de dentro na simulação) o homem é, portanto, um corpo (com alma e espírito). Os fantoches no jogo descreveram o jogo por dentro. Alguns bonecos ouviram o construtor do jogo falar através de sua voz no jogo e colocá-lo no papel. No entanto, os bonecos não têm a visão de helicóptero (de fora do jogo) para entender o que se entende.

      Esse corpo é o seu "templo" (avatar) e existe apenas como resultado da observação. Então, há apenas e somente alma. O resto é uma simulação que se materializa (aparece na tela) através da percepção da alma.

      Solte a Bíblia uma vez que 1 conte.

  2. hans coudyser escreveu:

    Os cinco pontos que você mencionou para ir ainda mais longe das obras, mea. "as perguntas que ainda estão abertas", você não pode ignorar a pesquisa sobre o que são "arcondes". Há muito a ser encontrado sobre isso, a partir de nossa própria cultura, mas certamente também em outros lugares como uma recomendação (nativa). Minha conclusão a partir disso é que Lúcifer, como você o chama, é uma criação dos arcontes. Se desejar, voltarei a isso com mais detalhes. Minha experiência, no entanto, é que o auto-exame tem precedência. Bom artigo ovrigens. Nunca pensou em publicar parte do seu trabalho em inglês? É certamente digno de um palco global. Saudações, Hans.

    • Martin Vrijland escreveu:

      Na minha opinião, os arcontes fazem parte da simulação luciferiana e não o contrário.

      E sim, eu tentei um, mas é um trabalho infernal manter este site funcionando em holandês, e muito menos estar ocupado com traduções. Além disso, eu entendo que o Google traduzir em breve será o suficiente para organizar esse trabalho para mim.

  3. hans coudyser escreveu:

    Pessoalmente, tento entender o campo da arqueologia a partir de sua perspectiva. Isso requer uma maneira completamente diferente de fazer as coisas, porque elas são completamente diferentes do que podemos imaginar. Eles têm uma reação e um campo de visão totalmente diferentes e isso é difícil de expressar na compreensão verbal que temos em mãos. Lúcifer e como interpretamos e educamos isso originaram-se do nosso mundo da percepção. Acredito até agora em observar que isso não afeta de modo algum o campo da arcada. Soluções mentem onde somos capazes de observar e compreender a sua natureza e esta é a minha opinião. também é possível fazer uso da identidade arquônica que em cada um de nós, de alguma forma, intromete ou tenta. Até agora, tenho visto a criação de Lúcifer como uma identidade criada sublime que faz muito trabalho e oculta a verdadeira identidade por trás dela. Ao compreender tudo isso, também aprendi a renunciar à definição e limitação rígidas de uma identidade. Isso é diferente em arcondes. Saudações, Hans.

    • Martin Vrijland escreveu:

      Eu digo: experiência de fendas duplas
      Tudo o que você percebe é como o código no servidor central na nuvem de um jogo multiplayer. A observação faz com que ela se materialize - da superposição - na tela. Sua alma é o observador.
      Vários níveis estão programados nesse código. Esse nível de archontic / demonic / angels / jin (mocinhos - bandidos) é 1. Pertence ao modelo do medo deus versus satanás, céu versus inferno, anjo versus demônio, cumprimento do espírito santo versus cumprimento dos demônios (arconteiros). Assim, pertence, por assim dizer, ao nível espiritual neste programa (esta simulação).
      Eu não concordo com você.

  4. hans coudyser escreveu:

    Também não precisamos concordar com Martin para juntar nossas descobertas e investigar mais. Quando você olha do campo do arcontismo, eles estão falando sobre um status de sobrevivência "comum", como fazemos com os subordinados. Moral ou parentes simplesmente não os conhecem, como se eles não tivessem 'ligações' para isso. Através de um e-mail mencionei uma percepção daquilo que "direciona" nossa percepção e manifestação da alma. Eu nomeio várias vidas conscientes adjacentes. Existem provavelmente vários outros jogadores que usam parcialmente as estratégias uns dos outros. A origem - no final - reduz a um - corresponde - vem da nossa imagem de percepção que foi escaneada, assim como a teoria sobre o Big Bang. Eu posso seguir o conceito de códigos e fígados programados, mas isso também é derivado de nossa percepção, como apenas espiritualidade odm. Os Arcontes não têm dualidade. Eles usam nossa programação que provavelmente tem um histórico diferente. É através da percepção que você tenta sair do servidor central que você vê outros campos que parecem funcionar 'de forma diferente'. Isso implica riscos, mas, como afirmei, vale a pena pelo menos.

    • Martin Vrijland escreveu:

      Prefiro não me envolver em discussões intermináveis, mas considero a "camada arquônica" como parte da simulação luciferiana, como explicado anteriormente. Tão simples como isso.
      Você pode tornar tudo isso muito espiritualmente interessante e complexo, Hans, mas eu tento mostrar a simplicidade disso.

      Em suma, me seus comentários sobre o absurdo sonoridade espiritual (ou pretende ser interessante ou decorrente de absorção de informações de várias fontes), mas principalmente confusão semeadura opwerpend e cortinas de fumaça, embora seja muito fácil de entender. Considero os slogans tão confusos da mesma categoria que as longas histórias de Martijn van Staveren. E a opacidade lanosa é perfeita para treinamento e cursos, porque você quer entendê-la, mas nunca a verá completamente: ela é atribuída somente ao professor.

      Eu chamo isso de espiritualidade comercial. Afinal, temos que fazer algo por isso e é sempre divertido assistir a esses cursos meditativos. Nós começamos a amar nossos exercícios espirituais e também dá um sentimento de grupo. Cantar tigela aqui, incenso lá. E um é ainda mais longe que o outro; tem-se uma fofoca mais interessante do que a outra. A igreja pentecostal em uma jaqueta diferente. Tornou-se uma forma de brincadeira de igreja e as pessoas estão dispostas a pagar por isso.

      A consciência de quem somos e como a realidade funciona é mais fácil de entender do que toda aquela maluquice nos faz pensar. Eles levam você a um labirinto, onde você sente que precisa se aproximar do ponto final, mas sempre tem que pagar pela flecha.

      • Martin Vrijland escreveu:

        Notando que eu mesmo fui sensível a essas teorias por um tempo, porque é tudo tão maravilhosamente descrito naquele pergaminho nos escritos de Nag Hammadi. Mas nada mais é do que mais uma variante da mente religiosa associada a essa simulação. Arcontes, gênios, demônios ..
        Se você quiser acreditar em parasitas de energia, você os receberá nesta simulação. Se você quer acreditar que pode ser preenchido com o espírito santo, pode obter essa confirmação nas salas onde eles louvam ao Senhor com as mãos no ar e falam em línguas. Algo para todos neste jogo.

        Hora de ver o que realmente é e quem está nos botões.

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