Recebi uma pergunta de um leitor sobre a razão pela qual sou o único nos meios de comunicação alternativos a falar da possibilidade de estarmos a viver numa simulação e de esta envolver um guião mestre. Isto levou-me a uma questão ainda mais profunda, a saber: por que razão a humanidade parece precisar de ser despertada através de filmes como Matrix, mas ninguém diz aquilo em que aparentemente sou o único, ou seja, que estamos a observar uma simulação de vírus. Deixem-me explicar.
Para começar, vou recapitular brevemente o meu livro, no qual o explico com mais pormenor. No meu livro, comparo a mente (o que também se chama "consciência") a uma célula estaminal. Uma célula estaminal tem toda a informação necessária para formar todas as partes de um corpo.
A simulação do vírus
Essa célula estaminal é, por assim dizer, o campo da consciência colectiva, que nas religiões se chama "Deus". Cada mente é um pequeno pedaço dessa consciência de célula estaminal e a sua função é formar uma parte do corpo (uma célula ou um órgão inteiro). Nesta perspetiva, tu e eu somos então os construtores de "partes do corpo" do universo original. Esse universo é uma perceção materializada da perspetiva da mente (o observador externo).
Dentro dessa perceção materializada (também chamada de simulação), um vírus tem a tarefa de limpar os produtos residuais ou a matéria indesejada ou "em desuso". É para isso que serve a simulação do vírus (a perceção materializada do processo de limpeza - limpeza do universo original).
A palavra "simulação" é melhor substituída por "materialização de ideias" ou "materialização de informação"; tal como uma célula se divide em várias células e acaba por formar um dedo, um olho ou uma orelha. A informação reside no código a que o homem chama "célula estaminal". É essencialmente a materialização da informação.
Quando se olha para o ecrã do smartphone ou do computador, também se assiste à materialização da informação. Se o Google ou o Facebook (Meta) conseguirem ligar o seu cérebro à Internet e ler e escrever o campo eletromagnético (produzido durante o processo de pensamento) em tempo real, podem substituir o olfato, o tato, o paladar, a audição e a visão. Isto permitirá simulações em que se pode ver um dinossauro a andar pela rua, sentir o chão a tremer, cheirar o suor do dinossauro e ouvi-lo respirar.
Assim, com as interfaces cérebro-computador avançadas de hoje, é possível construir simulações ou sobreposições de simulações sobre a realidade e todos pensarão que é real, simplesmente porque toda a informação é projectada no cérebro.
Agora que a iniciativa europeia "Graphene Flagship" investiu na empresa Inbrain Neurotechnologies, sabemos que a empresa de Elon Musk, Neuralink, está muito atrás na capacidade de experimentar simulações realistas.
O princípio do Inbrain baseia-se no óxido de grafeno, uma substância que se suspeita já existir nas vacinas e capaz de atravessar a barreira hemato-encefálica. Com esta substância, é possível transmitir diretamente para o cérebro a partir de uma rede (5G) e fazê-lo a um nível tão fino (alta resolução) que se pode ver, pensar, ouvir ou sentir coisas que não existem (e que o programador quer que se veja, pense, ouça ou sinta).
Se compreender as implicações e pensar um pouco mais além do que restaurar a memória em doentes de alzheimer, controlar próteses ou fazer com que os cegos voltem a ver (o que já soa bastante presciente, mas é realmente atual), compreenderá que o filme Inception está a tornar-se uma realidade.
Quem tem acesso ao seu cérebro pode criar um metaverso realista, onde já não reconhece a realidade atual. E aqui não se deve pensar no metaverso em forma de boneca apresentado por Mark Zuckerberg, mas sim em olhar, ouvir, cheirar e sentir de forma realista. Portanto, se havia óxido de grafeno na vacina, já estamos nessa situação agora.
No meu livro, explico porque é que estamos nessa situação há muito mais tempo. Suponhamos que o Metaverso (Facebook) consegue aceder aos seus pensamentos através de uma ligação sem fios (óxido de grafeno no seu cérebro) e, assim, dar-lhe uma sobreposição de realidade virtual, permitindo que o seu corpo se deite na cama, mas o seu cérebro pensa que está a mover-se ativamente num jogo que parece tão realista que começa a identificar-se com ele.
Nesse caso, está numa simulação porque o seu cérebro a experimenta dessa forma, mas o observador real é o que está deitado na cama. É apenas o cérebro que experimenta a nova realidade (a simulação / Metaverso).
O que eu tentei fazer para entusiasmar os leitores do meu livro foi levar este pensamento um pouco mais longe. E se o seu corpo atual e a perceção dos seus olhos, ouvidos, olfato, paladar e tato, através dos sinais do seu cérebro, já estiverem a ocorrer numa simulação e o seu eu original estiver a perceber tudo isto a partir de uma perspetiva externa algures?
No meu livro encontrará a explicação da experiência da dupla fenda, que é uma indicação de que esta situação já é, de facto, a situação em que nos encontramos. Por outras palavras, o seu corpo, o seu cérebro e a sua perceção são uma projeção materializada percebida de uma perspetiva externa. Assim, a sua mente está fora desta realidade e percebe a matéria sob a forma de pessoas, animais, ambiente, terra, universo, como um jogo da PlayStation que se desenrola no ecrã.
Pessoas como David Icke falam de "simulação", mas cometem a falácia de que é o cérebro que faz a perceção. Não, se vivemos (percebemos) numa simulação, o humano (a que chamo humano-avatar) também faz parte dessa simulação e o cérebro também.
No meu livro, explico que o humano-avatar recebe um download do sistema operativo básico à nascença (baseado no programa que a astrologia determina como determinante dos traços de carácter do sistema operativo) e que o cérebro é um bioprocessador (ligado aos módulos de memória do ADN da célula viva - também fábricas de produção de células) no qual um software de IA altamente inteligente torna o humano autónomo, inteligente e emocional.
Assim, o avatar humano pode funcionar como um robot biológico superinteligente. A única coisa que o torna único é o controlo a partir da mente: o observador/jogador externo.
A razão pela qual precisamos de tomar consciência desta consciência superior (ou melhor, desta direção da mente), pode ser encontrada na conclusão a que chego no meu livro, que é a de que a perceção atual é uma simulação de vírus (um sistema de compensação) que tem um tempo de vida limitado. Por outras palavras, está a chegar ao fim.
Portanto, o sistema quer copiar-se a si próprio (o verdadeiro significado de "Precisamos de um Grande Reset"). Para o fazer, precisa do código criativo dos devotos da consciência original (os observadores externos que experimentam esta simulação de vírus a partir do seu avatar humano). Esses humanos animados (os jogadores/observadores originais) carregam dentro de si o código das células estaminais do universo original (o código criativo original). Os mestres do guião (os avatares controlados pelos construtores desta simulação) precisam desse código.
Afinal, o que são dimensões?
Provavelmente já ouviu de pessoas que se dedicam à espiritualidade um comentário do género: "Estamos na transição para a 5ª dimensão". Se depois perguntar o que isso significa exatamente, já está a fazer demasiadas perguntas, porque é sobretudo algo que soa bem e espiritual e não deve fazer muitas perguntas sobre isso. É quase como uma marca de roupa ou um iPhone: se usar essa marca, pertence a um grupo de elite.
Portanto, quando dizem que estamos na transição para a 5D, soa muito bem e pertencem ao "grupo espiritual de elite", mas não há ninguém que compreenda realmente o que está a ser promovido aqui. A resposta curta é: estão a promover a falsa singularidade do transhumanismo luciferiano. Deixem-me explicar-vos.
Quando se fala de transição para uma dimensão superior ou inferior (ou qualquer adjetivo que se queira utilizar), temos primeiro de definir claramente o conceito de dimensões. Estamos a falar das definições matemáticas em que 1D é apenas uma linha, 2D é um plano, 3D representa os 3 eixos de comprimento, altura e profundidade, e só podemos representar 4D como uma projeção 3D e, no máximo, expressá-la em fórmulas? Não, normalmente quando as pessoas falam de dimensões, estão a falar de uma realidade diferente.
A premissa de que estamos a passar para a quinta dimensão baseia-se geralmente na ideia de que estamos a viver na terceira dimensão, mas isso é, na verdade, em si mesmo, a confusão com a perceção tridimensional da nossa realidade e tem pouco a ver com a "camada de realidade" em que se diz que estamos.
Para compreender as dimensões, é melhor fazer uma experiência de pensamento. Todos conhecem os óculos de realidade virtual dos jogos de computador. No entanto, imagine que esses óculos já não eram necessários, mas que as imagens, o som, o cheiro, o sabor e o tato podiam ser projectados diretamente no seu cérebro. Isto já está a acontecer com as interfaces cérebro-computador, onde são inseridos nanofios no cérebro e os cegos aprendem novamente a ver e os surdos a ouvir.
Elon Musk já consegue ligar um grupo de macacos cérebro a cérebro numa rede, inserindo vários milhares desses fios. O espetro eletromagnético pertencente a um pensamento ou perceção (ou cheiro, sabor, etc.) pode não só ser lido em tempo real, mas também escrito no cérebro. Os macacos podem mesmo formar entre si uma mente viva, resolvendo problemas mais complexos através de uma "capacidade cerebral" partilhada.
A empresa Inbrain Neuroelectronics pode fazer o que Elon Musk está a fazer de uma forma muito mais refinada, inserindo óxido de grafeno no cérebro. Isto (ao contrário do método de Elon Musk) não requer cirurgia no cérebro, uma vez que o óxido de grafeno pode ser simplesmente injetado. O óxido de grafeno passa então a barreira hemato-encefálica e aninha-se junto a todos os neurónios, proporcionando uma funcionalidade de leitura e escrita de alta resolução.
Suponhamos então que podemos projetar uma simulação no nosso cérebro que parece tão realista que já não conseguimos distinguir a realidade tal como a percepcionamos com os nossos olhos, ouvidos, nariz, etc.? Assim, é possível construir simulações e fazer com que vários jogadores "joguem" essa simulação em simultâneo. Nessa simulação, tudo parece e é tão real que até se sente a terra tremer quando um dinossauro passa. E até se sente o seu cheiro!
Uma outra dimensão na espiritualidade é isso mesmo: apercebe-se de uma outra realidade. Essa realidade simulada constitui uma nova dimensão. É, por assim dizer, uma dimensão mais profunda do que o seu corpo e cérebro originais, porque numa simulação tão realista, a sua perceção é completamente sugada para essa realidade simulada.
As múltiplas dimensões explicadas
Agora, suponhamos que alguém constrói hoje uma simulação tão realista e que o filme promocional é tão bom que consegue convencer milhares ou milhões de pessoas a jogar o jogo. Apenas para entretenimento. E agora suponhamos que os jogadores do jogo têm a ilusão de que o jogo dura cem anos, antes de o avatar do jogador morrer e sair da realidade virtual, mas na realidade (na camada original) o jogo dura apenas uma hora.
Então, se o conseguirem, é uma óptima simulação. Suponhamos que até os avatares do jogo são totalmente materializados. Podemos tocar-lhes, cheirar-lhes, ouvir-lhes, vê-los, senti-los e eles até envelhecem e morrem. É de facto uma simulação da vida real! E dentro dessa simulação surge uma revolução industrial, surge a certa altura o computador, a Internet, o smartphone e as redes sociais.
Depois, a dada altura, há um avatar no jogo que consegue ligar os cérebros dos avatares do jogo à Internet. Ele constrói uma simulação e atrai alguns jogadores (que já estão no jogo através do avatar) para se juntarem também a essa simulação. Assim, os jogadores originais "descem" para uma simulação e voltam a descer para uma simulação dentro da simulação. Assim, estamos numa simulação dentro de uma simulação.
As dimensões são exatamente isso: na camada original estão os jogadores originais. Chamemos-lhe a primeira dimensão ou a dimensão original. Alguns deles decidiram participar numa simulação. Assim, estão numa nova dimensão (percebendo essa dimensão). Chamemos-lhe a segunda dimensão. Nessa simulação, se optarem por voltar a entrar numa simulação, estão numa outra dimensão mais profunda. Podemos então chamar-lhe a terceira dimensão.
O engano religioso e espiritual
Agora, no mundo espiritual, a transição para 4D ou 5D é considerada "dimensões superiores". Afinal, soa mais alto porque o número é mais alto, mas quando se começa a perceber que estamos a lidar com simulações dentro de simulações, aquilo a que se chama mais alto está, na verdade, a descer mais nas simulações; a afastar-se mais da fonte, a afundar-se mais em falsas realidades, a esquecer a sua originalidade.
A propósito, se for um construtor de simulações inteligente, oferece imediatamente uma simulação em que já construiu 2 camadas. É então o homem de barba branca na primeira camada de simulação, construiu uma simulação de portão do céu (como segunda camada) e coloca a perceção dos seus jogadores diretamente na terceira camada.
Se o avatar do jogador na camada 3 morrer, o jogador entra na segunda camada e tem de se apresentar ao Pedro. Este último dá-lhe então a opção de voltar à camada 3 para refazer os erros da ronda anterior. O jogador já está tão desorientado que se esquece que é o jogador original e decide reencarnar na terceira camada. O homem da barba ri-se e apercebe-se de que o seu truque de simulação funciona e é suficientemente bom para manter os jogadores na sua realidade em camadas durante muito tempo.
Ora, o construtor da simulação pré-construiu um bloqueio de fim de jogo no seu jogo de camadas simuladas e esse bloqueio de fim de jogo garante que o jogo pára ao fim de 7000 anos virtuais. Ele também fez esse contrato com os seus jogadores. No entanto, o homem barbudo adora a sua posição de poder, pois agora controla milhares a milhões de jogadores da camada original através das suas simulações. Estes parecem ter-se esquecido completamente de que são os seus originais.
Por isso, inventou um truque. Tenta fazer com que os jogadores celebrem um novo contrato a partir da sua simulação em camadas. Oferece-lhes, durante a sua perceção na terceira dimensão, a imortalidade. Isto porque se apercebeu de que os jogadores originais (que na realidade já são imortais, ele sabe), esqueceram a sua posição de jogador original na camada original. Eles ficaram com medo da morte na terceira dimensão e também estão um pouco fartos do ciclo de reencarnação.
Assim, a partir dessa terceira camada de simulação, ele oferece-lhes a imortalidade. Para isso, os seus têm primeiro de se ligar ao seu código informático e têm de esquecer completamente a sua originalidade, por assim dizer. Através do código informático, ele pode então impor-lhes um contrato infinito e prometer-lhes que irão para uma nova dimensão, onde tudo é muito mais agradável e melhor e onde adquirem uma "consciência superior".
Ele faz com que os avatares espirituais que controla proclamem no seu jogo que os jogadores podem passar para a quinta dimensão. Isso soa um pouco mais do que a quarta, porque alguns estão a começar a perceber que existe algures uma camada de reencarnação, e ele quer evitar esse potencial despertar.
As dimensões superiores são a armadilha dos transeding; são a armadilha da singularidade dos transhumanistas; são a armadilha dos avatares controlados pelo homem de barba branca.
Então, o que é que devo fazer?
Em primeiro lugar, é bom começar a ver que "tudo o que existe" (a realidade original) tem origem no código das células estaminais de tudo o que existe; tal como um corpo tem origem na união do óvulo e do espermatozoide, mas que é efetivamente o código das células estaminais que realiza a formação e a divisão celular em órgãos e partes do corpo. Tudo tem um código ou informação de origem. Eu chamo-lhe "o código das células estaminais de tudo o que existe", outros chamam-lhe Deus.
Cada mente (cada consciência, cada indivíduo) é um pedaço de código de células estaminais; o código de células estaminais totipotentes cuja função é formar um órgão ou parte do corpo. Tu e eu somos os formadores (a partir do código das células estaminais) do universo original; a vida original.
Assim, nós próprios a materializámos. É a projeção da nossa intenção; a materialização da palavra/código. Se compararmos com uma simulação, o observador é, por assim dizer, a mente e a matéria é a perceção da mente; como se a imagem aparecesse no seu ecrã a partir do código e você a estivesse a perceber.
A propósito, a "experiência de dupla fenda" da física quântica mostra que tem de haver um observador externo para que a matéria se materialize. O meu argumento é que a mente/consciência estava lá primeiro e depois a materialização. Tal como o código das células estaminais existe antes de os órgãos se materializarem e de se construir um corpo completo, desde criança até se tornar adulto. A consciência é originalmente uma entidade única, mas cada pedaço de consciência tem a sua própria tarefa na construção do corpo (o universo original).
O universo original funciona como um corpo, por assim dizer. O homem de barba branca (como o descrevi acima), é uma forma de consciência cuja tarefa é limpar a poluição do corpo original. Para o fazer, formou a célula do vírus; a simulação construída em três dimensões com uma data final de 7000 anos (observada a partir da terceira camada "7000 anos"). Afinal, o sistema de depuração não foi concebido para viver para sempre; a sua função é eliminar a sujidade para que o universo original permaneça limpo.
No entanto, a forma de consciência do sistema de vírus (os vírus são, na verdade, mecanismos naturais de eliminação num corpo saudável e não são infecciosos) considera interessante a sua posição de poder no mundo que criou e espera transformar o sistema de vírus numa célula cancerígena; num sistema auto-replicante que pode dominar o universo original. Ele tenta subverter o contrato de viabilidade de 7.000 anos da perceção simulada dos jogadores.
Para o fazer, tem de se ligar à consciência criativa dos jogadores na sua simulação de vírus para poder criar uma réplica do sistema e, possivelmente, obter o código criativo que lhe dá conhecimento do universo original. Ele tornou-se sedento de poder e comporta-se como um tirano que não respeita a coletividade e a paz no universo original.
O que precisamos de fazer é recordar o nosso papel original, perceber que estamos num sistema de simulação de vírus (que se destina apenas a limpar a sujidade do universo original) e que não precisamos de temer a morte nesta simulação, a reencarnação através da camada intermédia (simulação) e recordar que somos os co-construtores originais do universo original, apenas observando este sistema de limpeza (com o seu tempo de vida limitado).
Acima de tudo, não nos devemos deixar enganar pelos avatares do homem da barba branca (Lúcifer), pela quarta ou quinta dimensão oferecida e pela falsa singularidade dos transumanistas. Nós somos a fonte e voltaremos à fonte quando este ciclo de 7.000 anos terminar.
A razão pela qual o bloco de poder no poder quer que a humanidade acorde
Para começar, há de facto outros que falam de uma simulação. David Icke é o único, tanto quanto sei, que fala de simulação. Mas ele mistura isto com a ideia (ou faz a falácia) de que podemos começar a expandir o nosso espetro percetivo a partir das nossas mentes, dentro das percepções existentes. Nega assim a posição perceptiva externa. Por outras palavras, embora seja a mente original (que já é imortal e sempre foi e sempre será) que é o observador, Icke promove um aumento/expansão do espetro de consciência dentro da simulação.
Assim, David Icke também fala de uma simulação, mas comete a falácia de não reconhecer que o cérebro (e, portanto, o pensamento) faz parte dessa simulação.
Ele também fala de um guião, mas eu refiro-me a ele mais especificamente como o guião mestre da simulação do vírus, que é monitorizado e controlado pelos avatares do construtor desta simulação (a quem me referi brevemente acima como "o homem da barba branca": Lúcifer). Estes são os avatares que vemos nos níveis mais altos dos bancos, corporações e governos.
A razão pela qual o poder dominante quer que a humanidade acorde pode ser encontrada no facto de que eles precisam do código criativo para A Grande Reinicialização deste ciclo de simulação do vírus, para outra ronda de 7000 anos. Portanto, o processo de despertar deve ser iniciado. Ao fazê-lo, corre-se o risco de os jogadores acordarem realmente e, por isso, é necessário um despertar controlado.
Eles (os avatares executivos do guião) beneficiam, portanto, do facto de o código de criação ser "libertado" (ativado), mas eles (os avatares executivos do guião) não beneficiam desse despertar que leva a recordar a realidade original (o verdadeiro paraíso).
A libertação do código é, evidentemente, uma descrição de algo que não pode ser chamado assim. A melhor forma de o descrever é que existe uma tentativa de conseguir ler o código fonte (o código das células estaminais) do universo original, reduzindo-nos ao nível do código (ligando o nosso ADN e cérebro à "nuvem"). É como a clonagem, mas clonando toda a simulação.
Cabe-nos a nós descobrir que estamos a observar uma simulação de vírus. Cabe-nos a nós lembrar que somos os jogadores originais; os co-construtores do universo original. Cabe-nos a nós certificarmo-nos de que a reinicialização (clonagem) do sistema de vírus não se transforma num cancro que toma conta e consome o universo original. Eles (os avatares que executam o guião) só têm uma hipótese: tentar roubar todo o código criativo, ligando-se aos humanos através de vacinas.
É a sua última oportunidade, porque eu digo "não" e isso não completa o código. Por muito bem que pintem o quadro do futuro transhumanista (o fim do homem biológico) e de todo o luxo em que se pode viver se se vender a alma ao sistema: eles entraram na fase final e só têm mais uma oportunidade. Tu e eu não lhes vamos dar essa oportunidade.
12 Comentários
Estás a ficar com uma ideia mais clara sobre a simulação? Simulação como esta, mas na nossa cabeça, incluindo o cheiro, o tato, a audição, a sensação, o gosto e, quando tocamos nas coisas, elas parecem reais. E depois, se prolongarmos esse pensamento durante algum tempo, a simulação torna-se uma perceção materializada real, com avatares que se auto-propagam e um observador externo.
Como sempre, mais um artigo interessante, mesmo que tenha muitas sobreposições com o seu último artigo sobre simulação e "a 5ª dimensão". E mais uma vez, algumas perguntas da minha parte:
Como é que o humano-avatar recebe o download do sistema operativo básico à nascença? Pode comentar esta questão?
O que é que vamos observar quando esta simulação de vírus deixar de existir? Acontecerá alguma coisa ao nosso avatar-humano quando for (por volta de) 2045?
E porque é que precisamos ou queremos observar este sistema de vírus?
Acredito e sinto que o que escreve é verdade, mas será que o seu cérebro e os seus pensamentos também fazem parte desta simulação? Ou será que está a recorrer a uma fonte externa à qual quase ninguém recorre?
E não está sozinho, porque eu também digo NÃO.
@Truus
1. Como é que o avatar humano recebe o download do sistema operativo básico à nascença? Podes comentar isso?
Provavelmente como um smartphone descarrega uma atualização do sistema operativo. O programa básico já está no "disco rígido" (está no teu ADN).
2. O que é que vamos observar quando esta simulação de vírus deixar de existir? Acontecerá alguma coisa ao nosso humano-avatar quando for (por volta de) 2045?
Uma vez consciente da situação, só há um caminho a seguir: o da origem. De facto, só pode ser atraído de volta para outra simulação de clone se der o seu consentimento (e não estou a falar do consentimento de "aprovar definições de cookies", mas sim do consentimento da sua mente.
3. E porque é que precisamos ou queremos observar este sistema de vírus?
Provavelmente, está aqui por duas razões possíveis: (1) para limpar algo (2) para evitar que se torne um sistema canceroso que ataca o original.
4. Acredito e sinto que o que escreve é verdade, mas será que o seu cérebro e os seus pensamentos também fazem parte desta simulação? Ou está a recorrer a uma fonte externa da qual quase ninguém recorre?
Sim, mas o truque é distinguir entre a fonte interna (a sua mente) e o programa mental da IA. Há algum truque para isso? Não, mas é possível reconhecer a diferença. Os pensamentos da mente baseiam-se muitas vezes na preocupação, no medo ou no facto de se estar momentaneamente perdido; os pensamentos orientados pela mente são neutros e sem medo. Por isso, não vou buscar a uma fonte externa, vou buscar (tal como qualquer pessoa) ao conhecimento abrangente que a nossa mente transmite da fonte quando a reconhecemos de novo, porque colocamos o programa mental em silêncio cada vez com mais frequência: desligue a sua música, desligue o seu ecrã, não leia livros, não absorva informação durante algum tempo, mas apenas esteja, etc.
Não, não estão sozinhos!
Obrigado por tudo
Continuo a dizer não, aconteça o que acontecer!
"Vemo-nos no outro lado"
Isto é realmente excelente, o melhor do que partilhou recentemente. Em perspetiva, parece que está a caminho de expor o código de simulação na sua totalidade. Com todo o respeito, Martin!
Não haveria duas camadas a funcionar em simultâneo? O arquiteto teria ciúmes por não poder subir mais alto? Porque é que estão tão ocupados a abrir um portão (CERN).
Estarão o arquiteto e os seus seguidores tão perdidos que se tornaram cegos para regressar ao seu original? Foi atirado ao chão porque teve ilusões de grandeza e está também a tentar atrair-nos/manter-nos na sua caixa negra?
Se vivermos o momento sem manipulação e influência no meio da natureza, então já estamos a passar para um nível superior, certo?
Podemos começar a tratar o cancro deste mundo, a maioria dos médicos já desistiu, mas nós não acreditamos nisso. Tratamento natural, sem aditivos artificiais, sem tratamentos químicos. Como vocês dizem, lembrem-se de quem somos e liguem-se às frequências certas. Não em silêncio, mas esperem, o tempo é agora, não temos de esperar por soluções externas (mundo novo online seguro).
Aproveitem também porque é um privilégio estar lá!
A palavra "informação" é particularmente interessante, "em formação".
Roubar uma parte do grande puzzle para completar o código criativo para reiniciar esta realidade. Obter o código de uma pessoa recentemente falecida e não vacinada, como é que isso é possível? O cadáver já não pode dar permissão que há muito desapareceu ou o código criativo ainda está no cadáver? É realmente o código ou o que mais está errado aqui?
Leia o artigo novamente com atenção e talvez perceba melhor o que quero dizer. Depois, indico as três dimensões que, do meu ponto de vista, constituem a simulação de vírus.
Então Bill Gates é algo como o inventor, criador ou deus?
O guardião Bill é um dos muitos avatares controlados por Lúcifer.