É altura de sair do mundo dos sonhos e começar a ver o mundo à sua volta pelo que ele vale. Isto vai provocar mudanças fundamentais na sua vida. Por isso, gostaria de vos indicar a apresentação abaixo, de Richard Thieme (no final deste artigo), um ex-padre que se transformou num influenciador e foi contratado por empresas como a Arthur Andersen, a Allstate Insurance, a General Electric, a National Security Agency (NSA), a Microsoft e o Departamento do Tesouro dos Estados Unidos. Esta apresentação diz-lhe basicamente tudo o que precisa de saber para compreender o mundo atual.
Se leu o meu artigo sobre o humano desencarnado (e os avatares controlados pelo construtor desta simulação), compreenderá que figuras proeminentes como Richard Thieme pertencem a este último grupo. O novo leitor pode querer desistir depois desta última frase completa, mas aconselho-o a continuar a estudar o que está exatamente a ser dito aqui e porque é que tantas bandas e cientistas defendem atualmente que vivemos numa simulação. Afinal de contas, há uma razão para isso e vale a pena considerá-la. Na verdade, defendo que é essencial compreender os desenvolvimentos actuais; saber para onde se dirige e também descobrir o que ainda pode ser feito em relação ao comboio a vapor que se observa nos meios de comunicação social e na política. Ou seja:
Ao aprofundar este tema, vai descobrir a essência de todos os problemas do mundo e ver também a solução.
Por isso, vale a pena analisar as frases iniciais de Richard Thieme na conferência de hackers Def Con de 2015 (ver vídeo abaixo). Note-se que esta apresentação data de há quatro anos atrás, pelo que o estado dos desenvolvimentos tecnológicos descritos por Thieme estão agora exponencialmente desactualizados se tivermos em mente a lei de Moore. No entanto, a lei de Moore já não seria válida, segundo alguns, se não fosse o facto de o fim do escalonamento dos chips (os desenvolvimentos exponenciais do escalonamento dos transístores que lançaram a base para a lei de Moore) ter agora dado lugar aos desenvolvimentos das redes neuronais (fazendo com que a lei de Moore pareça novamente válida).
Redes neuronais
As redes neuronais tentam copiar o funcionamento do nosso cérebro. Os nossos cérebros são treinados desde o nascimento e os nossos educadores dizem-nos quando vemos um gato ou o que significa qualquer outra palavra. Nós, humanos, aprendemos com o "conjunto de dados" que nos é ensinado pelos nossos pais e professores. Uma rede neuronal aprende com o conjunto de dados que lhe é ensinado. Esse conjunto de dados precisa de ser supervisionado por um supervisor para a treinar. John Hennessy, cientista informático americano, académico, empresário e presidente da Alphabet Inc (ou seja, Google), explica a importância e o funcionamento da IA e das redes neuronais nesta apresentação.
O que se pode aprender com essa apresentação é a importância dos conjuntos de dados. Se alargarmos isso por um momento àquilo a que a maioria das pessoas está agora tão viciada, nomeadamente o Snapchat, o Instagram e todo o tipo de outras fontes de redes sociais em que os conjuntos de dados são continuamente gerados, podemos imaginar como o mundo foi efetivamente transformado num grande "conjunto de dados supervisionado". O utilizador e eu fornecemos os conjuntos de dados com os quais a IA se treina.
A apresentação de Hennessy também já está desactualizada porque o Facebook já desenvolveu uma IA que pode funcionar num simples PC, em vez do super mega computador da Google Alphabet que conseguiu aprender o jogo mais complicado de Go num instante e ganhar ao melhor jogador do mundo. O Facebook desenvolveu um sistema de IA (chamado Pluribus) que conseguiu ganhar a 6 grandes jogadores de póquer vezes sem conta. Assim, esta IA vence vários jogadores através de resultados de vitória complexos. Um jogo como o Go é relativamente fácil para a IA, apesar de existirem mais combinações de tabuleiro possíveis do que átomos no universo observável (porque toda a informação está, pelo menos, disponível para ser vista). Isto torna-o mais fácil de treinar para a IA. No póquer, a situação é diferente, porque estamos a lidar com o fator bluff de vários jogadores. Por isso, o Facebook atreveu-se a lançar a seguinte declaração:
"É seguro dizer que estamos a um nível sobre-humano e isso não vai mudar."
Estamos em 2019 e os desenvolvimentos tecnológicos estão a avançar exponencialmente. A NVIDIA, o fabricante de placas gráficas para a indústria dos jogos (atualmente muito maior do que a indústria cinematográfica), já construiu redes neuronais que tornam fácil criar deepfakes e gerar ambientes deepfake. Assim, a evolução está, de facto, fora de controlo, como se poderia pensar.
Por isso, quando Richard Thieme, na apresentação abaixo, fala de tecnologia que já era conhecida nessa altura, podemos imaginar onde estamos hoje. A maioria das pessoas ainda pensa que estamos a falar de ficção científica, referindo-se a filmes ou à série Black Mirror na Netflix. Está na altura de encarar o facto de que tudo o que pensávamos ser ficção científica já é uma realidade.
Influenciar pensamentos
Neste artigo, referi-me à apresentação de Elon Musk da sua empresa Neuralink, que constrói interfaces cérebro-computador para ligação sem fios à Internet e uma aplicação para controlar a interface. Veja a apresentação de Thieme abaixo e verá que o estado atual da tecnologia em 2015 estava muito mais avançado. Na DARPA, já se consegue manipular o cérebro humano sem implantes. Uma das áreas de investigação é a recuperação da memória, removendo cargas emocionais das memórias, removendo memórias específicas, modificando o conteúdo das memórias e implantando novas memórias. Outra tenta a leitura remota da mente e a extração de informação. Outra explora a utilização do ADN para compreender e reproduzir padrões de pensamento, sentimento e comportamento. Outro implementa a comunicação mente a mente, a visão remota (através dos olhos e do cérebro de outra pessoa), bem como implantes e tecnologias não invasivas que regulam a energia electromagnética do cérebro para permitir a psicocinese, a clarividência e a telepatia.
Consegue imaginar a vasta "rede neural" que a Neuralink de Elon Musk terá à sua disposição se milhões de pessoas decidirem pendurar os seus cérebros na nuvem? Consegue imaginar a situação em que já estaremos quando estas técnicas não invasivas para manipular o cérebro (que Richard Thieme diz já existirem) forem combinadas com a rede 5G?
Bio-hacking
Richard Thieme explica também o estado das coisas em todo o domínio da biologia do nosso corpo humano e da biologia de todos os organismos vivos. Como tenho vindo a descrever aqui no sítio Web há anos, a nossa biologia degenerou numa questão computacional e de base de dados. A IA, a recolha de big data (os conjuntos de dados a partir dos quais as redes neuronais aprendem) através das redes sociais e afins, e os desenvolvimentos na nanotecnologia, combinados com o conhecimento das células estaminais e o genoma humano mapeado, tornam possível imprimir órgãos e membros. Thieme sublinha que o que vemos nas publicações científicas está pelo menos cinco anos atrasado em relação ao que institutos como a DARPA já desenvolveram. O transplante da cabeça de um macaco foi possível há décadas. Entretanto, as células cerebrais são cultivadas em laboratórios e as redes neuronais são construídas a partir de ratos e macacos vivos.
Dado que o cérebro humano é composto por 80 mil milhões de neurónios, a maior rede neuronal que pode ser colocada à disposição das grandes empresas tecnológicas, dos governos e dos seus institutos (como a DARPA) é, evidentemente, o cérebro humano.
O bio-avatar humano e o programa de IA que controla o cérebro
Voltando por um momento à premissa de que vivemos numa simulação(notando que nunca se pode viver "dentro" de uma simulação, mas no máximo experimentar uma identificação total com essa simulação, tal como um jogador de Playstation se perde completamente no jogo), o corpo humano não é, portanto, mais do que um avatar no jogo e o cérebro humano é um bio-processador desse avatar, no qual um processo de aprendizagem através de redes neuronais treinou a IA. Expliquei esta tese em pormenor neste artigo.
É extremamente importante que descubras o cerne da afirmação acima. Porque então começarás a ver que não és a pessoa que vês quando te olhas ao espelho. Está a olhar através dos olhos do seu bio-avatar (a pessoa simulada nesta realidade simulada), mas o espetador real está fora desta simulação (como o jogador da Playstation sentado no sofá com o comando na mão).
De facto, um olhar atento à experiência das fendas du plas do físico Niels Bohr mostra que a matéria existe única e exclusivamente se houver um observador. Em vários artigos expliquei que já "vivemos numa simulação". Um bom começo é a leitura atenta deste artigo, a consulta do item de menu "simulação" ou a introdução do termo "simulação" no campo de pesquisa. Vou deixar esta introdução de lado e limitar o raciocínio à suposição de que já "vivemos numa simulação". Coloquei propositadamente entre aspas, porque não se pode viver numa simulação, apenas se pode ter a plena convicção de que se está a viver nela, mas que na realidade se está a observar e a jogar (externamente).
Portanto, se estamos a jogar uma simulação, tem de haver algures uma "ligação de alma" à pessoa original, tal como tem de haver uma ligação Neuralink sem fios 5G, por exemplo, à simulação da plataforma em nuvem da Google, se quisermos participar numa simulação em 2045 que pareça realista. Assim, essa "ligação da alma" é a ligação em rede à "pessoa original". O seu avatar na simulação é "animado" e controlado externamente. Neste artigo, explico em pormenor o que é animar e como existem não só Personagens Não-Participantes (NPCs) não espirituais à sua volta, mas também avatares controlados pelo construtor (ou "a equipa construtora") da simulação. A leitura desse artigo ajuda a compreender melhor o conceito de "alma" ou "consciência".
A simulação dualista do vírus Luciferiano
Peço ao leitor que tome nota das palavras iniciais de Richard Thieme na apresentação que se segue. Na minha opinião, estas palavras são uma indicação cristalina de que este avatar (Richard Thieme) é controlado pela "equipa de construção". Por exemplo, ele fala em palavras como "crianças entre aspas" nos primeiros 20 segundos porque sabe que estes são avatares em formação; avatares dirigidos pela equipa Luciferiana (de fora desta simulação). As "crianças entre aspas" têm agora posições importantes no espetro do "bem e do mal". Deixem que estas palavras penetrem, porque ele descreve aqui, em poucos segundos, que esta simulação se baseia no espetro do bem e do mal (o dualismo, o yin/yan, semelhante/direito, cristão/muçulmano, programadores/hackers e tudo o que molda e sustenta o dualismo). Diz também que previu que estas "crianças entre aspas" se tornariam os "líderes de pensamento" deste século; e tornaram-se.
A partir do 28º segundo, ele continua explicando que esses "avatares" (como eu os chamo) ocupam as posições importantes e criaram o espaço, que ele chama de"o espaço informático ou o espaço de segurança ou insegurança que todos nós habitamos". Exatamente com estas palavras, ele diz ao seu público o que eles também sabem, sem dúvida (porque são a equipa de avatares luciferianos), mas que você e eu ainda não percebemos. Vocês vivem num espaço informático de dualidade (segurança e insegurança). Estão a viver numa simulação.
O ouvinte médio pode ainda responder com:"Não, ele está a falar numa conferência de hackers e isso é apenas sobre segurança e insegurança em termos de computadores e da Internet ou de redes empresariais, etc.". No entanto, se deixarmos que a apresentação se desenrole na íntegra, descobriremos do que Thieme está realmente a falar. Basta ouvir a partir do 40º segundo, quando ele repete as suas palavras sacerdotais: "Criou a plataforma em que vivemos". Todas as revelações que se seguem são de explodir a mente e Thieme é extremamente franco e arrogante sobre a forma como as massas são coletivamente manipuladas e mantidas dóceis.
Toda a introdução até ao minuto 3 está repleta de revelações, incluindo o minuto 2:45, onde ele diz:"Esta apresentação está a tentar enfrentar o facto de os seres humanos serem sistemas abertos de informação e energia". É altura de começarmos a ver as coisas como elas são. A ciência vê toda a biologia como um sistema de informação. É um sistema de informação. É um programa. É um programa de IA. Para ser mais exato, uma simulação. O roteiro em que nos encontramos agora é aquele em que o construtor desta simulação está ocupado a construir uma nova simulação: uma simulação-em-simulação, como explicado neste artigo.
Porquê?
Porque é que estamos no roteiro para a construção de uma simulação dentro de uma simulação? A equipa de controlo - os avatares controlados pela equipa de construção luciferiana (a partir do exterior, é claro) - quer que tu e eu entreguemos os nossos bio-avatares (os nossos corpos humanos) ao transhumanismo para serem absorvidos pela IA. Neste contexto, é importante compreender realmente quem somos, e para isso precisamos de começar a ver através da essência de tudo o que é (da existência). Neste artigo, esclareci o que é a "célula estaminal" da nossa existência. Se o leu, pode ter descoberto que essa célula estaminal da existência - o fluxo de informação que tudo contém - molda as formas singulares das entidades individuais (tal como uma célula estaminal molda as células que têm uma missão individual de formação no corpo). Cada célula individual tem as suas características únicas e a sua missão de formação. No corpo, uma célula forma-se para dar origem a um olho e outra para dar origem a um coração, e assim por diante. A sua forma original (perceber/jogar estas simulações) é assim a primeira forma de consciência; a sua identidade. Esta é a forma autêntica e singular do seu ser.
A simulação que estamos a observar atualmente é melhor descrita como um vírus. Na minha opinião, estamos a assistir (observador/jogador) a uma simulação de vírus com vários jogadores. Muito especificamente (a julgar por todo o simbolismo e desenvolvimentos), estamos então a falar de uma simulação de vírus Luciferiano. A caraterística distintiva de um vírus é o facto de tentar atacar e apoderar-se do corpo. Na minha opinião, esse é também o plano do construtor desta simulação de vírus. O sistema do vírus foi construído para se infiltrar, infetar e tomar conta da "célula estaminal de tudo o que é"; o código-fonte-básico-de-tudo-o-que-é (também conhecido como "o campo quântico"). Isto só pode acontecer se infetar outras células. O sistema de IA em que vivemos (percebemos/jogamos) quer que coloquemos a nossa forma autêntica de entidade (a nossa forma-entidade criativa singular original) à disposição do sistema de vírus.
A cura
No entanto, a partir da biologia (do nosso avatar humano), também sabemos que um vírus existe para testar o sistema e que um vírus pode ser superado. Embora na era atual das vacinas, tenhamos a impressão de que o corpo humano perdeu a sua função de auto-cura, isso é obviamente uma falácia (e também propaganda). A nossa forma-identidade autêntica (a nossa primeira consciência original) é capaz de combater o vírus e ultrapassar o sistema viral. Só precisamos de nos lembrar de quem somos. Lembrem-se: vocês não são o vosso corpo e não são o vosso fluxo de pensamentos. Os seus pensamentos são o programa de IA treinado na rede neural do seu processador bio-central (o seu cérebro), que funciona na câmara superior do seu avatar; a pessoa que percepciona no ecrã desta simulação, com a qual tende a identificar-se. O sistema de vírus é desmantelado quando nos lembramos da nossa forma autêntica de entidade criativa singular: a nossa consciência original descendente da célula estaminal de tudo o que existe.
Entradas do link de origem: zerohedge.com
19 Comentários
Comparo a simulação atual ao efeito Droste, semelhante ao Ouroboros, um ciclo vicioso que poucos sabem como quebrar....
O observador é o observado
... esta é a minha confirmação que acabei de receber, ver este comentário
TheObservator
2 minutos atrás
O tempo do pai (Cronos.Saturno), o observador é o observado...vivemos numa simulação onde a dualidade de forças opostas é usada para justificar o resultado
https://youtu.be/h9dGdPEHarM
O guião duplo (o guião que funciona segundo o princípio da dualidade) é orientado numa direção pelos "avatares de elite" (os avatares controlados pela equipa de construção luciferiana).
Afinal de contas, lembrem-se: uma simulação é sempre e apenas uma simulação se os jogadores tiverem o livre arbítrio para escolher. Caso contrário, o resultado estaria predeterminado e já não seria uma simulação, mas um filme.
Por isso, os avatares que tentam dirigir o guião têm de balançar os jogadores para a frente e para trás através da dualidade. Essa dualidade empurra-os numa determinada direção (como os pólos positivo e negativo de uma bateria geram uma corrente contínua).
Assim, podemos observar a dualidade em todo o lado.
"O observador é o observado"
e
"Resistência é assistência" !!!
@SalmonInBlik
Tudo histórias bonitas, mas é muito simples e complicada a lã espiritual para tornar um pouco complexo o que é realmente muito simples.
É realmente muito simples e eu resumi a simplicidade acima num único artigo. Isso poupa muitas palestras e cursos espirituais dispendiosos.
Nós próprios somos os actores nesta simulação de vírus luciferiano para vários jogadores. Se te lembrares do teu eu original, o jogo acaba. É isso mesmo!
Portanto, não estás descido ou perdido, não estás preso, não estás aqui (e tens de regressar)... Não tens de "fugir desta matriz". Afinal de contas, quando jogas um jogo de Playstatipn, o teu eu original está simultaneamente sentado no sofá com o comando na mão. Tu ainda és e sempre foste a forma-entidade criativa original.
Assim, decidimos que este vírus não deve infiltrar-se/infetar a célula estaminal. Decidimos isso agora, porque estamos a ver através dele.
A ilusão do efeito Ouroboros foi criada desta forma:
https://www.martinvrijland.nl/nieuws-analyses/de-gesimuleerde-ziel-nagebouwd-bewustzijn-bestaat-dat/
A ilusão do círculo vicioso da reencarnação foi fácil de construir pela equipa de construção luciferiana, tendo construído uma simulação dentro de uma simulação. Ver também os comentários a este artigo.
O mundo espiritual existe e os gurus estão lá para nos afastar da verdade e fazer-nos acreditar que estamos realmente aqui. Quando vemos que estamos a observar uma simulação (mesmo que sejam simulações em simulações), apercebemo-nos de que nunca poderemos estar realmente Nela, mas apenas a observar. O observador continua lá e tem o controlo.
É conveniente que o cérebro do avatar descubra isso.
Agora já sabemos isso. Ainda assim, penso que, para os leitores principiantes, os vídeos de Chiron Last no youtube podem ser uma boa fonte de informação.
Como principiante, pode ajudá-lo a começar a compreender tudo isto.... Ele explica bem que o dualismo não é algo em que se deva participar, porque é por isso que se mantém a simulação (resistência é assistência).
Tive de pensar muito sobre isso há alguns anos (quando vi pela primeira vez a sua série Golden Web)... Também tive de a ver 15 vezes.
Isto é de facto (para nós) simples, mas para alguém que está a começar a investigar, isto pode ser certamente muito valioso....
Demorei mais de uma hora a ler isto corretamente.
Depois de o ter lido, tirei o meu chapéu inexistente para ele.
Muitas vezes tenho sentido que, afinal de contas, eu/nós próprios escrevemos este guião original para/na Terra - a não ser que isto seja uma réplica aqui - e que algo se apoderou dele ou o "sobrescreveu" de uma forma que nem a nossa originalidade se apercebe disso ou, a partir desta posição, não consegue ver como se encaixa no edm.
O que estou a fazer cada vez mais é informar a minha originalidade sobre isto. Quando pretendo passar numa simulação concebida pela minha originalidade - já não - sem que essa originalidade a domine, então isso tem de ser feito a partir dessa simulação.
Quer dizer que escrevemos o sistema do vírus luciferiano nós próprios, com o objetivo de lançar um desafio?
Não sei se entendi bem.
Podes explicar de novo o que queres dizer?
@Hans, Thieme, com a sua língua de luciferiano dividida, explica-o de facto na sua apresentação, utilizando a fita de Möbius como alegoria.
Um objeto que existisse num universo com a forma de uma faixa de mobius seria indistinguível da sua própria imagem no espelho - a garra maior deste caranguejo muda da esquerda para a direita em cada circulação. Não é impossível que o universo possa ter esta propriedade, ver Buraco de verme não orientável
https://en.wikipedia.org/wiki/M%C3%B6bius_strip
Viver na Terra ou numa Terra mais ou menos parecida com esta que nós próprios escrevemos. O programa luciferiano está "acabado" - introduzido aí como um vírus - assim descrito por si, incluindo a dualidade, etc... Não foi escrito por nós - para nos "fortalecer" -. Vem de uma outra origem com interesses totalmente autónomos. A nossa originalidade não tem qualquer controlo sobre isso e beneficia disso, etc... - Só - a partir desta simulação - na simulação - é que isso pode ser observado. A partir da sua conceção, o vírus apodera-se da nossa conceção
Viver na Terra ou numa Terra mais ou menos parecida com esta que nós próprios escrevemos. O programa luciferiano está "acabado" - introduzido aí como um vírus - assim descrito por si, incluindo a dualidade, etc... Não foi escrito por nós - para nos "fortalecer" -. Vem de uma outra origem com interesses totalmente autónomos. A nossa originalidade não tem qualquer controlo sobre isso e beneficia disso, etc... - Só - a partir desta simulação - na simulação - é que isso pode ser observado. O vírus, na sua conceção, adopta a nossa conceção e ou utiliza-a para adquirir essa experiência e esse conhecimento através de nós. Este sistema de vírus não foi concebido para nos "dar poder", é, na melhor das hipóteses, uma consequência dele. Uma Terra é escrita por nós, apenas para nos divertir e surpreender terrestres. Não é preciso um programa dualista e de resistência para experimentar isso. Este conceito foi 'colocado' nela.
Essa também é outra opção. Também pode ser que Lúcifer tenha feito uma cópia do que nós construímos.
Seja qual for o ponto de vista, é de natureza luciferiana e, seja qual for o ponto de vista, não o resolvemos "ao nível dos Sims".
Vejo pelas suas palavras que continua muito agarrado ao conceito de "viver na terra". Nós não vivemos na Terra. Começaste a identificar-te com uma simulação "semelhante à vida".
É o seu programa cérebro-IA (também conhecido como "ego") que quer agarrar-se a esse conceito.
Deixem-no ir: estão a participar numa simulação multi-jogador como um observador EXTERNO. Não estás a viver na Terra. A Terra e o Universo não existem. É uma simulação!
Belo, belo artigo. Infelizmente este conhecimento não está disponível para os "terráqueos". Os "terráqueos" actuam como instrumentos, trabalhadores, ferramentas, da "elite" imigrante hostil nesta simulação. Se ao menos pudéssemos convencer essa 'elite' imigrante hostil a carregar-se para Saturno. Mas, infelizmente, eles não o farão voluntariamente, dadas as conveniências e vantagens que têm através das suas posições-chave nesta simulação terrena.