'Horizon Zero Dawn' da empresa de jogos de Amsterdã Guerrilla Games 1e passo para a realidade aumentada

arquivado em FILOSÓFICO by no 11 July 2017 6 Comentários

O programa televisivo VPRO Tegenlicht enviou um programa no 16 pril 2017 com o título 'All in the game'. Um nome bem escolhido, porque o documentário foi um bom exemplo de como um número cada vez maior de milhões de pessoas em todo o mundo está se perdendo jogando. Estes jogos estão se tornando mais realistas e foram lentamente transformados de jogos "lineares" para "mundo livre". Em contraste com jogos antigos como 'Killzone' (que era principalmente um mundo onde, depois que você teve a chance de saciar seu assassinato, queria sair o mais rápido possível), os jogos mais recentes visam dar a sensação de que você é quero ficar lá. Isso certamente se aplica ao jogo Horizon Zero Amanhecer da empresa de jogos de Amsterdã Guerrilla Games. Esta empresa, comprada pela Sony Playstation, é uma das desenvolvedoras de jogos mais avançadas do mundo e, portanto, construiu um verdadeiro top game. Pelo menos, para o atual estado tecnológico, eles estão indo muito bem. Eu digo isso com uma piada, porque eu quero encorajar o leitor a dar uma olhada no documentário do VPRO Tegenlicht. Você encontrará a transmissão completa abaixo Deze ligação.

Para todos os jogadores estão se perguntando por Martin Vrijland um jogo gostaria de escrever, eu recomendo a leitura ainda mais, porque eu tenho um pedaço do futuro vai refletir quem chamou no final do documentário VPRO:; (de 45 30 min.) uma visão do futuro que fará este jogo empalidecer. Estamos falando sobre o futuro da realidade aumentada. Essa é uma camada virtual que é colocada sobre o mundo real. Eu já discuti essa técnica no site antes e também mencionei que o primeiro exemplo disso foi o jogo Pokémon Go.

Na minha opinião, o documentário da VPRO não apenas mostra as técnicas usadas para construir um jogo como esse, mas também mostra o quão perto as pessoas podem tocar os jogos. As pessoas às vezes jogam 8 todos os dias até 12 horas. Este novo jogo Horizon Zero Amanhecer você deve, portanto, especialmente tentar se imaginar em uma outra realidade virtual e, na verdade, não quer sair.

As técnicas utilizadas pela empresa de jogos de Amsterdã Guerrilla Games são francamente fascinantes. Os mundos 3D completos são projetados e é tomado cuidado para garantir que, onde quer que você olhe, você sempre pode olhar em volta completamente e sempre. Por exemplo, a empresa também usa técnicas pelas quais capturam os movimentos de um corpo e, mais tarde, podem reconstruir a face do personagem de maneira realista. Todas essas técnicas, portanto, já estão tão avançadas que você não pode mais ver a diferença entre uma pessoa real existente ou uma pessoa virtualmente criada. No filme Fast and The Furious 8, tecnologia comparável foi usada para colocar o rosto do falecido protagonista Paul Walker em seus "body doubles" (seus irmãos 2). Esses meios técnicos simplesmente existem e teriam que nos arranhar toda vez que vemos algo na mídia: ainda está certo de que algo é real ou que é remendado com software em um estúdio? Mas vamos nos concentrar no mundo do jogo.

A realidade aumentada é o próximo passo na indústria do jogo? Na minha opinião, a indústria do jogo vai ganhar a indústria do cinema e veremos orçamentos crescentes nesse mundo do que na indústria cinematográfica. Os jogos se transformarão em ambientes semelhantes a filmes, onde você poderá encontrar, por exemplo, adversários que escolheram seu próprio avatar. O jogo de futebol Fifa já é um bom exemplo disso. Só esse mundo é limitado a um campo de futebol. A próxima geração de jogos consistirá em mundos totalmente virtuais criados, como no exemplo Horizon Zero Amanhecer. Então você pode experimentar aventuras e encontrar outros jogadores; entrar em relacionamentos e fazer todos os tipos de outros assuntos sociais e culturais que são comparáveis ​​ao mundo real (mas mais divertido). Mas isso também é apenas o amanhecer do dia no horizonte do que está por vir. O que está por vir está relacionado com os desenvolvimentos no campo da realidade aumentada, conexões cerebrais neurológicas e computadores quânticos.

Os primeiros passos para preparar as pessoas para a realidade aumentada foram de fato feitos pelos construtores do Pokémon Go. O Google investiu 2015 em um montante de 700 milhões em uma empresa magia Leap. Assista às suas apresentações no YouTube desta empresa e, em seguida, você se pergunta como o Google poderia investir tanto dinheiro em uma empresa tão embaçada quanto o que está criando. Você acha que eles estão desenvolvendo algo como Pokémon Go, mas mais avançado. A razão pela qual isso é provavelmente tão nebuloso para o mundo exterior é porque dificilmente pode ser explicado, ou porque ainda não é conhecido. Estamos indo em direção a um mundo tecnológico completamente diferente. Um mundo em que seu cérebro está pendurado na internet. Elon Musk (CEO da Tesla e Space X) montou a empresa Neuralink para isso. Telegraph.co.uk disse no 28 March 2017 [quote] NO euralink quer desenvolver a chamada tecnologia de "laço neural" para implantar minúsculos eletrodos cerebrais que podem um dia carregar e baixar pensamentos. Para construir mundos virtuais em um PlayStation, smartphone ou PC, você precisa de desenvolvedores de jogos, mas para a mais recente tecnologia de computador, ou seja, carregar essas coisas diretamente em tempo real em seu cérebro e processar sua interação em tempo real, você também tem desenvolvedores necessário. Agora você provavelmente entende o investimento do Google um pouco melhor.

A realidade aumentada através de óculos de realidade virtual é divertida, mas é na verdade uma brincadeira de criança no que está por vir. Nos jogos do futuro, você verá uma camada sobre o mundo real. Nós não podemos mais chamar jogos. Mundos virtuais serão criados sobre o mundo real. Essa informação audiovisual, mas também diferentes tipos de experiência sensorial pode ser carregada diretamente em seu cérebro através da conexão de internet neurológica. Para criar essas "sobreposições" no mundo real, você precisa de poder computacional suficiente. Você não pode gerenciá-lo com os processadores mais recentes da AMD ou da Intel. Nós devemos pensar em computadores quânticos. Os servidores centrais mais recentes do Google e do Facebook serão computadores quânticos. Estes são computadores que não usam os princípios de bit e byte com base no processamento linear de dados em um processador. Eles são computadores baseados no chamado estado físico quântico de superposição de um elétron. Para a explicação sobre isso eu me refiro a Leo Kouwenhoven, um cientista holandês que ganhou um prêmio neste campo (veja o vídeo abaixo). Os computadores quânticos podem, por assim dizer, resolver todos os problemas no momento 1. Assim, os computadores quânticos simplificarão grandemente a construção de mundos virtuais digitais.

Isso nos leva à próxima fase de realidade aumentada e jogos. No futuro, com a conexão cerebral de Elon Musk e os computadores quânticos disponíveis do Google e de outros grandes garotos, você pode criar seus próprios mundos virtuais liberando sua imaginação. É claro que você precisará de uma conexão 5G a qualquer hora e em qualquer lugar. Os computadores quânticos inventam todas as opções (que você deseja incluir em seu mundo digital) em um snap (superposição) e a experiência virtual é projetada diretamente em seu cérebro. Você pode até ir tão longe a ponto de permitir que a sobreposição substitua o mundo real e assegure-se de que você literalmente viva na ilusão digital auto-criada. Pelo menos, tecnicamente isso será possível. Isso não é uma fantasia selvagem de Martin Vrijland; Não, essa é uma imagem factual que o chefe técnico do Google Ray Kurzweil já está em 2010 delineado. Isso ele poderia, porque ele também sabe quais desenvolvimentos estão chegando.

É claro que este desenvolvimento não é apenas interessante para a indústria do jogo, mas na verdade tudo em nossas vidas será influenciado por esses desenvolvimentos tecnológicos. Por que você iria a uma universidade para estudar, se pudesse escolher todas as informações do mundo inteiro diretamente dos supercomputadores centrais através do seu cérebro? Além desses desenvolvimentos, os desenvolvimentos na área de nanotecnologia também garantem que todos os tipos de células em seu corpo possam ser substituídas por células nano-tecnológicas imortais. Essas atualizações em seu corpo, passo a passo, garantem que seu corpo vá em direção à imortalidade. Pode até haver um momento em que a vida nos mundos digitais começa a se tornar tão interessante que você não encontra mais o seu mundo físico original interessante o suficiente. Este efeito já ocorre em grande parte com os jogadores de um jogo como Horizon Zero Amanhecer (de acordo com o documentário da VPRO). Se você não quiser se retirar de uma ilusão auto-criada, pode chegar o momento em que você considerará supérfluo seu corpo (tecnicamente atualizado). Por que não viver nas ilusões digitais criadas nos supercomputadores centrais que estão se tornando cada vez mais poderosas? Nesses mundos você pode fazer o que quiser; totalmente preenchido a sua própria imaginação. Este momento de fusão do homem e inteligência artificial também é previsto por este Sr. Ray Kurzweil. Ele chama esse momento de 'a singularidade' e ele também diz que isso singularidade perto é.

Futuristas como Michio Kaku (conhecido pelo Discovery Channel) e Ray Kurzweil mostram principalmente os aspectos positivos desses desenvolvimentos. Especialmente o elemento de imortalidade e o elemento de criação de fantásticos mundos de jogo digital irão agradar aos jogadores dos jogos de hoje. Eles já estão se perdendo diariamente nos mundos 3D em seu PlayStation. O que acontecerá se Elon Musk oferecer a primeira pílula para engolir os nano-bots que o cérebro traz online? Ou estes nano-bots já estão secretamente nos chemtrails muito discutidos? Eu penso tão honestamente.

O leitor médio no país de mídia alternativa provavelmente já ouviu falar da Operação Blue Beam. Isso seria um MIC projeto secreto (Complexo Militar Industrial) que projeções holográficas poderia ser realizado na atmosfera. Na minha opinião, os disseminadores dessa informação estão completamente errados. Com isso, por exemplo, uma falsa invasão alienígena poderia ser simulada. Eu acho que isso é uma informação sem sentido. A tecnologia neurológica, provavelmente, no 20 início' no mercado virá de uma empresa como a Neuralink, estas coisas no futuro upload diretamente a percepção de tribos inteiras. Em tempo real e em todo o mundo você pode dar às pessoas áudio-visual, mas também cheiro, toque e outras observações. Essa é a realidade aumentada que estamos indo no curto prazo. A realidade aumentada que vamos a longo prazo é a singularidade. Se você já viu visitar o seu messias há muito aguardada sobre uma nuvem, em seguida, novamente pensar para trás a todos aqueles branca avião listras no ar e as partículas que é inalado. Então, pense novamente na explicação sobre realidade aumentada aqui e pergunte a si mesmo se sua percepção é real. Portanto, é possível que nossos cérebros já estejam lentamente conectados via nano-bots inalatórios de chemtrails. Uma pílula azul de Elon Musk torna a funcionalidade talvez ainda mais eficiente a curto prazo.

Nós estamos indo para tempos excitantes à frente com esta tecnologia trem expresso no sentido de realidade aumentada (provavelmente anos de 20) ea singularidade (provavelmente anos de 30). Agora imagine que você naquele momento decidiu fazer upload de sua consciência "para um mundo digital criada de Google (porque mesmo que vamos ser dito que nós mesmos podemos criar mundos, esses mundos de fantasia ainda estão em execução supercomputadores quânticos de empresas como Google quem é secretamente responsável pela sua 'consciência'? Assista os filmes Transcendence and Inception novamente para ter uma ideia do progresso tecnológico das próximas décadas. Isto não é ficção científica mais; estes são fatos científicos dos quais estamos agora no ponto zero ficar de pé. O ponto em que saímos da manhã (alvorecer) da singularidade ao horizonte veja.

Com todo esse conhecimento tecnológico em mente, gostaria de encorajá-lo a se perguntar se nossa "consciência" ou nossa "alma" já podem estar em um mundo virtual; controlado através do cubo preto (Saturno) mainframe do construtor Ray Lucifer. Pense nisso! Uma vez que sua consciência tenha sido carregada para os mundos virtuais de Ray Kurzweil; você ainda pode voltar? Se sua alma foi enviada para o mundo virtual de Ray Lúcifer e o caminho de volta é protegido por firewall; você ainda pode voltar? Não é a consequência da singularidade uma nova remoção do nosso original? O que acontece quando nossa alma está presa no mundo digital de Ray Kurzweil e esse mundo virtual é repentinamente mudado de fora e trancado? Você tem acesso a o código fonte? A singularidade não é a mesma armadilha que sua alma caiu antes? Alimento para o pensamento.

Listagens de links de origem: vpro.nl, telegraph.co.uk

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Comentários (6)

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  1. SandinG escreveu:

    Sociologicamente e macro economicamente (blockchain) a transição ocorre para digital / virtual. Em outras palavras, uma matriz é colocada sobre uma matriz nesta projeção holográfica 3D:
    http://atomsinmotion.com/book/chapter1/atoms
    https://www.wired.com/2016/10/oculus-facebook-social-vr/

    A próxima crise econômica também foi fabricada pelos bancos centrais para comercializar a blockchain digital (cadeia).

    Os óculos de realidade virtual são um passo intermediário para a integração virtual total:

  2. Martin Vrijland escreveu:

    E DARPA é claro

    Exército dos EUA revela projeto 'Matrix' de $ 65 milhões para conectar nossos cérebros diretamente a computadores

    http://yournewswire.com/darpa-matrix-brains-computers/

  3. Martin Vrijland escreveu:

    E-mail de um leitor:

    Você está familiarizado com a série Black Mirror da Netflix? Black Mirror é um britânico série da antologia de ficção científica criado por Charlie Brooker e centrada em torno de temas sombrios e satíricos que examinam a sociedade moderna, particularmente no que diz respeito às consequências imprevistas das novas tecnologias. [1] episódios são autônomos funciona, usually definido em uma alternativa presente ou no futuro próximo. O episódio 3 da Season 1 é sobre a história de mídia social que eles já estão experimentando na China. Quanto maior a sua classificação, mais privilégios e vice-versa. O episódio 3 da temporada 2 é sobre realidade virtual e que se encaixa perfeitamente no seu último artigo. Apesar de ser alguns episódios são tão realista uma série de ficção que é assustador para assistir (e eu não tenho medo Aplicada). S03E01 S03E02 e são perfeitas para dar uma imagem visual de pessoas consideram as mídias sociais e realidade virtual. Se eu não soubesse melhor, eu pensaria que seus artigos eram roteiros para esses episódios 2. Eu acho que você pode apreciar essa série.

    http://www.martinvrijland.nl/wp-content/uploads/2017/07/Black-Mirror-season-3-episode-2.png

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