Sunt mulți oameni în jurul tău literalmente fără suflet (corpuri neînsuflețite)?

depusă în SIMULAREA by pe 8 iulie 2019 4 Comentarii

sursa: svtstatic.se

Este aproape imposibil să vă imaginați, dar vreodată vă întrebați dacă unii oameni din jurul tău au de fapt un "suflet"? Trebuie doar să te uiți în jur în viața de zi cu zi și uneori vei găsi oameni care sunt foarte capabili să acționeze cu empatie, dar care pot să meargă cu adevărat fără inimă asupra altora sau să facă afaceri cu un zâmbet pe fețele lor, încât fiecare subminează "umanitatea".

George Ivanovich Gurdjieff a fost un controversat filosof grec-armean, mistic, scriitor, compozitor, coregraf și comerciant. Dacă aveți imediat o antipatie împotriva acestui fapt pentru că ați putea fi anti-greacă sau anti-armeniană, puneți acea intrare culturală pre-programată deoparte și citiți-o. această declarație de la om:Un procent semnificativ din persoanele pe care le întâlnim pe stradă sunt persoane care sunt goale în interior, adică sunt deja morți. Este noroc pentru noi că nu o vedem și nu o știm. Dacă știm că mulți oameni sunt de fapt morți și câți dintre acești morți guvernează viețile noastre, trebuie să fim supărați de groază.

Ar putea fi faptul că trebuie să luăm asta mai mult decât credem noi? S-ar putea să știm deja filmele și seriile în care vedem roboți care par a fi atât de plini de viață în viitorul apropiat încât nu mai vezi diferența. Roboții care sunt chiar capabili să recunoască și să răspundă emoțiilor umane. Seria Netflix "Real Humans" a fost un bun exemplu în acest sens. Pentru o afișare, vizionați videoclipul YouTube de mai jos (și citiți mai jos).

Robotul și avatarul

Acum, această serie este în primul rând un exemplu de un fel de robot pe care ne-am putea aștepta în societate pe termen scurt. Pe termen lung, ar trebui să ne gândim mai degrabă la ceea ce filmul Transcendența a arătat că întreaga biologie poate fi reprodusă prin intermediul nanotehnologiei. Oamenii de stiinta israelieni au construit deja in acest an o imprimanta de organe care poate imprima celulele specifice corpului pe baza informatiilor despre celulele stem, de exemplu, o inima (vezi video de mai jos). Cu toate acestea, știința este, de asemenea, de așteptat să ajungă în momentul în care biocelule din organism pot fi înlocuite cu celule proiectate nano-tech, care pot corecta orice eroare. Crezi că este un gând bizar imposibil? Apoi gândiți-vă la ce se întâmplă dacă aveți o rană și cum corpul uman are deja această proprietate de auto-vindecare. (Citiți mai departe sub videoclip)

Legea privind donarea de organe din Țările de Jos a asigurat deja că organele au devenit (în mod legal) proprietatea statului. Tehnologia israeliană de imprimante arată că această lege era de fapt superfluă; deoarece într-o țară precum Olanda, cu un organism consultativ numit "consiliul de sănătate", puteți presupune că oamenii știau cu adevărat că această tehnologie se apropie și că ar fi mult mai sigură să tipăriți organele în viitorul apropiat. Aceste organe tipărite nu vor fi respinse de organism, deci nu trebuie să fie înghițite medicamente pentru a preveni răspunsul imun al acestui organism. La urma urmei, ele sunt organe tipărite pe baza ADN-ului propriu.

În orice caz, este interesant de observat că organismul tinde să respingă un organ străin. De asemenea, este interesant să vedem cum oamenii care, de exemplu, primesc o inimă donată, iau uneori caracteristicile donatorului, dar asta din urmă.

Legea privind donarea de organe a asigurat că statul deține organele dvs. și că tot ceea ce este un bun al statului, statul poate (legal) să efectueze întreținerea nesolicitate. Ea face asta cu clădirile ei, cu infrastructura ei și în viitor, eventual, și cu acele active noi: organele tale. Acest lucru se poate face online prin intermediul rețelei 5G și a metodei de editare în cloud numită CRISPR-CAS12 (vezi prezentarea TED de mai jos și citiți mai jos).

Dacă ați realizat pe scurt cele de mai sus, puteți constata că corpul uman (și toată biologia) a devenit un biosisteme reinscriptibil în viitorul apropiat, fiecare parte din care va deveni înlocuitor și adaptabil.

Această introducere a fost necesară pentru a vă oferi o mai bună înțelegere a modului în care managerii principalelor companii de tehnologie cred și ce fac. De exemplu, șeful tehnic al Google, inventatorul și filosoful Ray Kurzweil afirmă că în 2045 vom fi nemuritori și capabili să trăim în lumi simulate care sunt atât de pline de viață încât nu recunoaștem că este o simulare. De asemenea, el afirmă că putem avea avatare nano-tech și avatare digitale și să ne încărcăm în acele avatare.

Ce este "conștiința" sau "sufletul"?

Întrebarea mare este atunci: cine sau ce se încarcă în sine acelor avatare? Conform transumaniștilor, cum ar fi Ray Kurzweil, conștiința este ceea ce se formează ca rezultat al numărului de neuroni din creier. Dacă ați construi un robot cu suficienți receptori de nano-tehnologie (neuroni) care sunt la fel de mulți ca cei din creierul uman, s-ar crea o conștiență. Deoarece tehnologia nu este încă gata să reproducă creierul uman, companii precum Google lucrează deja la o soluție cloud. Ați putea spune că internetul este un instrument excelent pentru conectarea mai multor computere între ele în așa fel încât acestea să poată forma un creier virtual. Tehnologia Blockchain ar putea fi un instrument util în acest sens. În plus, dacă aveți și calculatoare cuantice în rețea, se va întâmpla destul de bine. Principalele companii de tehnologie sunt ocupate în construirea de rețele neuronale, iar numele în sine este o dovadă a obiectivului final.

Cu toate acestea, vreau să fac un pas înapoi și să rămân cu acest subiect de "conștientizare". Este ideea că oamenii sunt conștienți de faptul că au neo-cortex (și, prin urmare, mai mulți neuroni, așa cum argumentează Ray Kurzweil), spre deosebire de multe alte mamifere? Sau este conștiința ceva care are o origine complet diferită?

sursa: libertaddigital.com

Pentru raționament, să presupunem că puteți încărca conștiința dvs. în jurul valorii de 2045 într-o lume digitală; o simulare care rulează pe platforma cloud Google pentru realitatea virtuală, de exemplu. Și imaginați-vă că comoditatea pe care compania Neuronink-ul lui Elon Musk o va putea pune pe creier online. Apoi, puteți stimula tot felul de lucruri în creierul corpului nostru original original cum ar fi atingerea, mirosul, auzul, vederea și sentimentul (atingere, gravitate etc.). Dacă Google construiește apoi o nouă simulare a pământului, putem să ne plimbăm pe pământul acela pe care Jake Sully la făcut în lumea albastră Avatar a acelui film 2009.

Trailerul filmului Surrogatele de mai jos este poate un exemplu mai simplu pentru a explica unde vreau să merg cu raționamentul meu. Aruncați o privire și vedeți cum există întotdeauna o linie între persoana "originală" și "avatarul". Cu toate acestea, filmul Surrogates se bazează pe "roboți de viață" sau "avatare", după cum vedem și în serie, cum ar fi "Real Humans" pe Netflix. Cu toate acestea, dacă presupunem o simulare reală care rulează în întregime pe o platformă cloud, în care chiar și avatarul este digital, simularea este "în afara lumii tangibile". Apoi, puteți, de exemplu, să vă culcați pe pat cu o interfață de tip "brain-cloud", iar partenerul dvs. așezat pe patul de lângă dvs. nu vă poate imagina deloc ce simulare realistă sunteți în acel moment. Poate că corpul tău este șocant, deoarece creierul tău este în prezent într-o luptă aprigă cu bărbații albastri în simulare. (Citiți mai departe sub videoclip).

Dacă, potrivit unor oameni de știință, precum Ray Kurzweil și alți alți transhumani, Google devine posibil să trăiască în viitorul apropiat în astfel de simulări, ar trebui să ne întrebăm dacă nu trăim deja într-o astfel de simulare? Nu sunt toți cei care sunt într-un fel de cabină și joacă într-o lume avatar? Dacă ținem un raționament pentru un moment, atunci ne întoarcem la conceptul de "conștiință". Imaginați-vă că viitoarea conectare la creierul Neuralink de la Elon Musk este wireless și trece prin rețeaua 5G. Aveți apoi o conexiune fără fir prin intermediul creierului cu avatarul dvs. în simularea pe platforma cloud Google. Deci, persoana care controlează avatarul în acea simulare este creierul tău originar care este în corpul tău tangibil în lumea actuală; cea pe care o vezi când te uiți în oglindă. Avatarul din simulare este apoi controlat de creierul original. Avatarul este "inspirat" și poate fi considerat în acea simulare ca o persoană inspirată cu o "conștiință". Această inspirație este linia wireless cu creierul original.

Simularea

Dacă ați reușit să urmați cele de mai sus până atunci, vă rog să acordați o atenție deosebită următorului exercițiu de gândire. Acum puteți să vă imaginați cum este să trăiți într-o simulare și cum acest avatar în acea simulare este apoi controlat de tine și că putem considera conexiunea creierului fără fir prin rețeaua 5G cu simularea ca inspirația avatarului în acea simulare.

Apoi, ajungem la întrebarea dacă vă puteți imagina că corpul dvs. actual cu creier ar putea fi deja un avatar într-o simulare. Dacă ne uităm la experimentul dublu al fanteziei de către fizicianul Niels Bohr, arată că această problemă există numai atunci când există un observator. Într-o serie de articole am explicat că deja trăim într-o simulare. Faceți un început bun dacă vă aflați acest articol citiți cu atenție, căutați în meniul de simulare sau introduceți termenul "simulare" în câmpul de căutare. Lasă această introducere în spatele meu și limitează raționamentul la presupunerea că deja "trăim într-o simulare". Am pus în mod deliberat acest lucru în ghilimele, pentru că nu puteți trăi într-o simulare, dar nu puteți avea decât convingerea completă că trăiți în ea, ci percepeți și jucați de-a lungul (din afară).

Dacă jucăm o simulare, atunci trebuie să existe o "legătură sufletească" cu caracterul original undeva, cum ar fi trebuie să existe o conexiune wireless Neuralink 5G cu simularea platformei Google cloud dacă aveți de gând să participați la o simulare care pare reală în 2045 . Această "legătură sufletească" este, prin urmare, legătura de rețea cu "persoana originală" persoana care stă pe scaun. Asta nu trebuie să fie un plug în creier, ca în filmul "The Matrix", dar poate fi o conexiune fără fir. Avatarul din simulare este, prin urmare, "animat" și este controlat extern. Avatarul din această simulare poate fi, de asemenea, controlat extern. Poate că acum are o idee mai bună despre conceptul de "suflet" sau "conștiință".

Soulless avatare

In acest articol Am explicat că suntem, probabil, martorii unei simulări a sistemului de virusi. În ea explic că această simulare este menită să testeze originalul nostru ("forma noastră originală"). Constructorul simulării actuale pare a fi identificabil ca Lucifer. Aceasta poate fi o observație bazată pe observația din această "lume a lui Sim", dar totul indică faptul că simularea trebuie direcționată într-o anumită direcție. Dacă în calitate de constructor al unei simulări trebuie să respectați "legea liberului arbitru", există doar un mod 1 care să garanteze rezultatul jocului.

Legea liberului arbitru

Fără voință liberă, un program nu este o simulare, ci este de fapt un fel de film, rezultatul căruia este deja sigur. Esența unei simulări, totuși, este aceea că oferiți jucătorilor o provocare și doriți să testați cât de bine se joacă jocul. De exemplu, nu construiți un simulator de zbor pentru a face avionul să zboare și să aterizeze pe pilotul automat, îl construiți pentru a testa pilotul. Într-o simulare cu mai mulți jucători doriți să studiați modul în care se comportă individualii și colectivul jucătorilor și să vedeți alegerile pe care le vor face individual și colectiv.

Singura modalitate de a garanta rezultatul unei simulări, fără a submina legea voinței libere, este aceea de a plasa cât mai multe NPC-uri în jocul care este controlat de constructorul jocului. Puteți, de exemplu, plasați aceste NPC-uri în poziții proeminente în simulare și urmați un scenariu; un script care face practic imposibil ca ceilalți jucători să ia o altă direcție. Mai multe despre scenariul pe care îl putem recunoaște în această simulare pot fi găsite în acest articol.

Să presupunem că există un constructor 1 al simulării noastre actuale sau doar pentru confortul că există o echipă de constructori în acel "strat original", atunci puteți controla doar un număr limitat de NPC-uri într-o simulare; NPC care urmăresc scenariul în simulare și încearcă să coordoneze ceilalți jucători într-o anumită direcție (condusă de echipa de constructori). Cu toate acestea, există o altă metodă de influențare a scenariului și a rezultatului, dar mai întâi trebuie să ne uităm la cine sunt toți jucătorii și, prin urmare, să ne întrebăm de unde provin toate conexiunile sufletelor fără fir cu jucătorii originali; cu alte cuvinte: câți jucători joacă această simulare?

De unde provin toate sufletele?

Numărul de oameni de pe acest pământ se apropie de miliarde 8. Dacă începem de la modelul de simulare, atunci jucătorii 8 din "stratul original" sunt de asemenea necesare pentru a juca acest joc. De fapt, cititorul cu adevărat critic ar fi trebuit să-mi pună întrebarea: De unde vin toate aceste suflete? Acum știm că conceptul de "suflet" sau "conștiință" înseamnă de fapt legătura cu stratul original; forma noastră originală în afara acestei simulări. Ea este, ca atare, pentru conexiunea fără fir cu sinele nostru original (așa cum am explicat mai sus). Deci ar trebui să existe aproape 8 de miliarde de jucători în stratul original.

Suspectez că nu există sute de miliarde de 8 și că nu există nici un dispozitiv de despărțire a sufletului, așa cum spun oamenii ca Wes Penre (vezi aici). În opinia mea, acestea sunt povești fanteziste nefondate. Este mult mai realist să analizăm starea actuală a tehnologiei. În ea vedem că roboții devin tot mai autonomi și că scopul este că inteligența artificială poate imita inteligența și emoția umană. Deci, dacă constructorul (sau echipa de constructori) a acestei simulări a reușit să construiască avatare auto-reproduse (corpul nostru uman), este destul de probabil să presupunem că multe corpuri / avatare pe care le observăm în jurul nostru se auto-replică, dar nu are loc un control extern. Sunt avatare umane artificial inteligente care nu au "Jake Sully" externe și, prin urmare, nu sunt animate. Din motive de conveniență, să numim NPC fără suflet. Soulless NPC nu sunt amorți și pot fi foarte interesați și empatici. Asta pentru că avem de-a face cu AI avansată (într-un bio-creier). Constructorii acestei simulări au folosit, prin urmare, "destul de bine" roboți avansați.

Aveți apoi NPC-urile care sunt controlate de echipa de constructori a acestei simulări și NPC-urile fără suflet care au un creier "inteligent artificial" și sunt preprogramate să urmeze scenariul. Primul grup de NPC-uri este controlat de "conexiunea fără fir arhontică" cu constructorul (/ echipa de constructori) și controlează scenariul. Al doilea grup urmărește scenariul fără lupte.

Care este funcția NPC-urilor fără suflet (zombie)?

Mai întâi ne uităm la efect. Dacă jucați o simulare și sunteți înconjurat de NPC fără suflet care urmează scenariul, atunci va trebui să vă ocupați de conceptul de "presiune de la egal la egal". Această simulare este, de asemenea, atât de reală încât ați început să vă identificați cu ea.

noțiunea de "fără suflet"

De altfel, conceptul de "fără suflet" în acest context nu este altceva decât faptul că nu există un "Jake Sully" extern pe butoanele unei astfel de persoane.

Ai vreodată o conversație cu oameni care chiar nu au nicio idee despre termenul "suflet" sau "conștiință", altfel decât că au luat termenul de religie sau de o tendință spirituală? Din momentul nașterii mele, sunt personal conștient de "linia cu afară". Nu mă consider eu persoana pe care o văd când privesc în oglindă. De aceea sunt constient de "Jake Sully" care conduce avatarul meu in aceasta simulare. A fost întotdeauna așa. Oamenii care sunt NPC fără suflet (dar care pot fi foarte inteligenți și simpatici) nu sunt animați (nu au Jake Sully în stratul original în afara acestei simulări) și, prin urmare, nu pot imagina deloc acest lucru. Vorbind despre "suflet" sau "conștiință" va fi, cel mult, un fel de "participare la o tendință" sau o conversație asemănătoare robotului Sophia; bazat pe "culegerea cuvintelor".

Funcția NPC-urilor fără suflet este așadar să atrage avatarele animate (sau mai degrabă: jucătorii originali care participă la această simulare pe mai multe jucători prin intermediul avatarului lor) să urmeze scenariul. Ei trebuie să le ofere avatarelor inspirate sentimentul că sunt într-o minoritate și că rezistența nu este de folos. Ei trebuie să arate cât de distractiv este atunci când participați sau cât de greșit se întâmplă atunci când sunteți deranjați. De aceea am văzut că populația lumii crește exponențial în ultimele decenii. Acesta este ultimul truc al constructorului acestei simulări.

Un punct de atracție a fost atins undeva unde numărul de NPC-uri a crescut enorm, dând jucătorilor inspirați din ce în ce mai mult sentimentul că se află la scurt timp. Suntem chiar înclinați să uităm că este doar un joc; că observăm o simulare.

Prin urmare, este important să redescoperim cine suntem și să avem încredere în managementul extern. Toate aceste NPC-uri în această simulare ne fac să credem că pierdem și că suntem în minoritate. Aceasta este iluzia simulării. Se pare că există miliarde în simulare; dincolo de faptul că este probabil o mână care încearcă să ruleze simularea. Creierul creierului nostru este prea ocupat pentru această simulare. Acesta este doar creierul nostru și emoțiile noastre. Suntem deranjați de distragerea de vorbire babiloniană în cadrul acestei simulări și trebuie să mai vorbim din nou și să ascultăm cine suntem. Îți amintești Jake Sully.

Lista de link-uri sursă: patreon.com

362 Acțiuni

Tag-uri: , , , , , , , , , , , , , , ,

Despre autor ()

Comentarii (17)

Trackback URL | Comentarii RSS Feed

  1. Martin Vrijland a scris:

    Dacă te gândești acum la "Rahat, poate că sunt un NPC!"
    În primul rând, probabil că nu ați fost pe acest site web, dar este posibil ca ani de programare a creierului dvs. de avatar să vă fi dat să uitați cine sunteți.

  2. hans coudyser a scris:

    Menționați cu prudență faptul că sunt implicați mai mulți constructori ai acestei simulări ... Și de ce o fac?

    • Martin Vrijland a scris:

      Nu spun nimic cu atenție Hans.
      Numesc doar posibilitățile și o numesc echipa de constructori; deoarece Ray Kurzweil ar putea fi constructorul unei simulări ulterioare și să implementeze o echipă de programatori pentru a programa codul de simulare.

      Citiți mai ales articolele de sub link-uri.

  3. Yuri Goosen a scris:

    Am înțeles deja simularea ca un copil foarte mic, dar programarea constantă și repetarea lucrurilor se infectează cu virusul conformității!
    Ca un copil, am simțit că trebuie să plec de aici și m-am întrebat cum ar fi să mor pentru a simți ceea ce a fost atunci. Nu am vrut o moarte din cauza lipsei de a trăi, ci din cauza curiozității!
    Mai târziu în viață, părinții tăi cer! "Ce vrei să fii în viața ta?", Am spus, "nu voi fi nimic și nu voi studia, pentru că acestea sunt lucruri care nu mă interesează" Apoi părinții mei au spus: dar trebuie să deveniți un bun pentru nimic altceva!
    Am spus atunci că eu sunt cel care vreau să fiu și voi merge în plimbare.
    Și după aceea aș fi putut asculta mai bine sentimentele mele, pentru că acum sunt într-adevăr prins în rețeaua de rahat!

    Deci, mulțumesc pentru acest articol! Am simțit legătura din nou cu ființa reală!

  4. danny a scris:

    Și ce credeți despre ideea că inanimatul poate fi inspirat de oamenii inspirați pe parcursul vieții? Deci spune inspira.

  5. guppy a scris:

    Credeți că este posibil să vă vindeți sufletul pentru entități neînsuflețite. Înseamnă că te scrii până la unsprezece (frecvență extrem de joasă) și îți pierzi conexiunea la suflet. Îți vinzi sufletul să te ridici în detrimentul altora prin abuz, ucidere și răspândire minciuni pentru a-ți păstra puterea.

    Cu cât sunteți mai departe de casă, cu atât mai greu este să vă întoarceți.

    Acest lucru nu înseamnă că eu sunt sfințit, dar că sunt responsabil pentru acțiunile mele. Nici nu mă angajez în ritualuri religioase întunecate întunecate. Dacă sunteți conștient de originalul dvs., doriți să păstrați această conexiune și să nu fiți actualizați la un nivel inferior. Pentru că acum ne dăm seama că am făcut acest lucru înainte și de multe ori ne simțim departe de casă pe această planetă.

    Ceea ce scrieți în acest articol este ceea ce este vorba, văzând că este vorba despre dvs. și despre răspunsul nostru la acest lucru.

  6. Zonnetje a scris:

    Articol bun, materie grea. Probabil că nu pentru populația obișnuită, software-ul lor nu este făcut pentru asta.
    Întrebarea rămâne cu privire la cine a făcut această maya, iluzia și ce câștigă din ea. Poate că marele constructor este Lucifer, "cel care aduce lumina", și ca și cum ar fi personalul băieții din scenariu care sunt răsplătiți de el? ??
    Ce câștigă Lucifer cu această structură? Se bucură el însuși în detrimentul nostru, un teatru mare pentru el? Este Lucifer probabil Dumnezeu?

    • Martin Vrijland a scris:

      Citiți articolul legat de celula stem aici:
      https://www.martinvrijland.nl/nieuws-analyses/we-kunnen-de-problemen-in-de-wereld-niet-oplossen-vanuit-het-denken-en-praten-maar-wel-op-deze-manier/

      Lucifer este constructorul sistemului de virusi (simularea) pe care îl jucăm. În acest articol explic că se pare că intenția este de a infecta câmpul cuantic ("celula stem").

      De aceea, zeul fiecărei religii este, de asemenea, secret Lucifer și acum este venerat deschis (dacă căutați pe YouTube) de către Biserica Catolică:
      https://youtu.be/7XH8PKK5wuU

      • Riffian a scris:

        În ochii mei este, de asemenea, conducerea și recoltarea (reciclării) energiilor pentru a menține această matrice de control. Vedeți diferitele instrucțiuni din Biblie, care separă pleava și porumbul / caprele și caprinele etc.

        Semănați ce veți culege, răspunsul mecanic cuantic al eterului.

      • Martin Vrijland a scris:

        Trebuie remarcat faptul că religia și dualsimul (modelul Dumnezeu / Satan și toate celelalte forme ale dualismului, cum ar fi creștinismul versus islamul, stânga față de dreapta, yin și yang etc.) fac parte din scriptul luciferian pentru a genera polaritatea care direcționează direcția DC obiectiv final.

        Scopul final este acela de a juca sufletele (astfel încât, în cele din urmă, originalul - identitatea formei care are proprietăți ale celulelor stem / calități creative) pentru a servi sistemul de virusi pentru a infecta și prelua domeniul celulelor stem / câmpului cuantic.

        De aceea este important să respingem / respingem atât religia, cât și calea transumană către singularitate (care este una și aceeași cu promisiunea "vieții veșnice" a religiilor) și să vă reamintesc că voi joacă o simulare (virus).

        • Riffian a scris:

          Idd munca grea se face pe încuietoarea de pe ușa vitrinei.

        • Patricia van Oosten a scris:

          Mari analize; vă mulțumesc foarte mult. Sunt, de asemenea, cineva care a fost conștient de la prima zi că există multe zombi în "joc". Câțiva "non-sombâni" m-au ținut aici, altfel aș fi plecat "din nou" fără să înțeleg pe deplin ce se întâmplă. Puteți fi întotdeauna îngrijorat fără încetare de ce este faptul că cineva, de exemplu, nu își dă seama că vremea este manipulată și puteți. Sau de ce, dacă credeai că ai fost de acord cu clasa în timpul pauzei pe care ar trebui să o confrunte profesorul, întregul grup ar eșua atunci când vei lua asta ca pe un erou. Răspunsul este că originalul are o copie de rezervă, o referință cu ceea ce este "original", zombie nu. Referința lui este ceea ce a învățat, preluat, adoptat, înghițit, indiferent. Nu mai are. Ca profesor de cântăreț, cu ani de experiență 30 în predare, știu că există întotdeauna câțiva care sunt capabili să intre în contact cu sunete pure, armonice. Majoritatea nu poate face acest lucru; poate doar "imita" și nu funcționează niciodată bine cu cântatul (fără perfecțiune tehnică, cum ar fi PA și microfon). Foarte virtuosii muzicieni se dovedesc a fi copiatori fantastici, incapabili să experimenteze și să creeze în acel moment; dar numai bine pentru a reproduce. Hârtie subțire linie de divizare, dar în mod clar. Rezistența la cercetare în natura ta adevărată, originalul tău este întotdeauna un semn al "stării zombie". Într-adevăr, nu am reușit niciodată să transform o cântăreață de la zombie în original. Niciodată, niciodată. Mulți dintre ei cred că este cu mine; pentru că mă refer doar la redescoperirea cu modelul original al frecvențelor și al armoniei. Cu excepția lecțiilor mele de grup; care rămâne, de asemenea, interesant pentru copiator. Puteți naviga întotdeauna pe "odihnă". Ea face multă suferință pentru a înțelege aceste analize pe care le explicați aici și de aceea merită greutatea în aur. Dar, de asemenea, vă încurajează să rămâneți la fel de original împotriva presiunii și să nu vă implicați în nici un virus; și, de exemplu, nu poate fi vaccinat. Cu anul meu 57 nu m-am implicat niciodată și pot spune că am fost foarte bine îngrijit de "originalul". Singurul meu obiectiv, de data aceasta, înainte de a mă îndepărta din nou, a fost să înțeleg totul și apoi să-mi iau rămas bun de la acest joc în pace. Copiii mei, care au același tip de sânge ca mine, și acel tip de sânge întotdeauna se dovedesc a produce "originale", așa că este următoarea întrebare, învăț să joc bine, să mă bucur (de exemplu, ca dansator) și nu suferă de acei zombi cu emotiile lor prefăcute și încercările de a te forța să dai datorii. Funcționează foarte bine. Inima Felicitare!

          • Martin Vrijland a scris:

            Mulțumesc Patricia

            Și, la fel ca în lecțiile tale de cântat, acest articol ajunge doar la cel fără suflet, pentru că pentru alții este doar o poveste interesantă care nu excită nimic. De aceea găsiți aurul.

            Academiile de artă și conservatoarele de muzică sunt locuri minunate pentru a furniza fotocopiatoare de înaltă calitate și pentru a încapsula persoanele mai puțin entuziaste printre fotocopiatoare. Vă mulțumim că v-ați împărtășit experiența practică în domeniul lecțiilor de cântat.

            Toate răspunsurile provin de la conexiunea dvs. wireless cu originalul. De aceea, în piesa "confuzia de vorbire babiloniană", spun că trebuie să fim tăcuți și să ascultăm cine sunteți din nou.
            Salutări

Lasa un raspuns

Continuând să utilizați site-ul, sunteți de acord cu utilizarea cookie-urilor. mai multe informații

Setările cookie-urilor de pe acest site sunt setate să permită "cookie-uri" pentru a vă oferi cea mai bună experiență de navigare posibilă. Dacă veți continua să utilizați acest site fără să modificați setările cookie-urilor sau faceți clic pe "Accept" aceste setări.

închide