Teória simulácie pre pokročilých študentov

súbor v SIMULÁCIA by na 1 September 2018 6 Komentáre

zdroj: blogspot.com

Stále viac vedcov začína hovoriť, že náš vesmír je simuláciou. Známa kapela Muse je tiež silne zameraná na túto tému s jej posledným albumom. A keď sa niečo začne stať hlavným prúdom, mnohí hľadajúci pravdu sa rýchlo začnú stať podozrivými. Môj záver spočíva v tom, že prebudenie si musí uvedomiť, že žijeme v simulácii, aby sme pritiahli jedinečnosť. Táto jedinečnosť v dôsledku transhumanizmu sľubuje, že sme sa stali tvorcami vlastných simulačných vesmírov. To je dôvod, prečo je užitočné pritiahnuť probudiaceho človeka do tejto záchrannej siete.

Pre nových čitateľov tejto stránky pravdepodobne znie dosť ďaleko, aby sme tvrdili, že žijeme v simulácii. To znie ako niečo z vyslovených duchovných New Agers, alebo to znie ako niečo pre milovníkov hviezdnych vojen a ľudí, ktorí radi pozerajú SciFi filmy. Priemerná osoba si bude myslieť: "Aký nezmysel, ako to môže byť? Všetko, čo vidíte, počujete a cítite, je len realistické. Nie sú to akýsi hologram alebo niečo. Čo blázon!"Najprv odporúčam čitateľom táto séria článkov (zdola nahor) na čítanie. Tento článok je určený predovšetkým ľuďom, ktorí sú už trochu hlbšie v tejto téme.

Napriek tomu je potrebný skepticizmus viac ako logický a je tiež logické si myslieť, že koncepcia simulácie je skôr druhom duchovného zobrazenia. Táto myšlienka sa však mení, akonáhle si zoberiete mikroskop a pozriete sa bližšie na hmotu. Čím silnejšie je váš mikroskop, tým viac zistíte, že všetko, čo je pevná hmota, od molekuly po atóm, nie je v skutočnosti taká solídna. Zistíte napríklad, že medzi jadrom atómu a elektrónmi je veľa prázdneho priestoru; ktorí kruhu okolo neho. Ak potom vyzdvihnite nejaké iné meracie zariadenie výmenou za mikroskop, narazíte na úplne iný a neuveriteľne znejúci záver. Vyberiete zariadenie, ktoré fyzik Niels Bohr použil a nakŕmil ho experiment s dvojitými štrbinami potom sa ukazuje, že aj každá pevná častica je v skutočnosti vlnový pohyb skôr, než je detekovaná. Môžete dokonca zistiť, že záležitosť z druhu (to, čo nazývajú) "superpozícia" prichádza cez pozorovanie. Táto "superpozícia" sa zdá byť akýmsi zdrojovým kódom, pretože zdrojový kód hry Playstation je už napaľovaný na disku CD a prekladá sa iba na obrazovke vstupom prehrávača. To je docela závratný záver!

Takže hmotnosť neexistuje vôbec, kým nie je pozorovaná. "Nuž, potom by ste sa naozaj museli stať zámerným sprisahaným mysliteľom, aby to veriť"Môžete si teraz myslieť. Nie, to je len ťažká veda. Nie je to viera, ale výsledok experimentu, ktorý sa opakoval stokrát a dokonca úplne narušil Albert Einstein.

Osobne som zistil, že tento experiment ukazuje, že naša realita (všetko, čo môžeme dotknúť a vidieť ako hmatateľné) sa nerealizuje, kým nie je pozorovateľ. To znamená, že naše telo a mozog patriaci tomuto telu sa tiež materializujú ako výsledok pozorovania. Takže to nie je náš mozog, alebo to nie sú naše myšlienky, ktoré vnímajú, nie musí existovať externý pozorovateľ.

Toto je podobné počítačovým hrám alebo hrám PlayStation, kde máte v rukách kontrolóra a pozorujete avatar v hre. Môj záver je, že skutočne existuje externý pozorovateľ. Najznámejší termín pre tohto pozorovateľa sa nazýva "duša" v náboženstvách. V záujme pohodlia, prevezmeme tento termín a uveďme, že duša je pozorovateľ, ktorý zabezpečuje, že sa zdrojový kód prejaví ako výsledok voľby tej istej duše. Je dôležité mať na pamäti, že existujú všetky druhy faktorov, ktoré určujú, čo sa materializuje, napríklad v multiplayerovej online hre, všetky druhy faktorov, ktoré ovplyvňujú to, čo je na obrazovke. Po prvé, zdrojový kód hry určuje rámec. Po druhé, v hre sú iní hráči, ktorí robia všetky možnosti a pohyby. Po tretie, možno budete musieť vysporiadať s avatary patriace do hry, ktoré hrajú úlohu v hre a tak ďalej.

Aby ste tento pojem obsahovali - že duša je pozorovateľom v hre pre viacerých hráčov - musíte najprv pochopiť, že experiment s dvojitými štrbinami dokazuje, že záležitosť neexistuje, ak nie je pozorovaná. Ty a ja, táto zem, kreslo, na ktorom sedíš, vesmír, v ktorom žiješ; to všetko neexistuje, ak to nie je pozorované. Rovnako ako hra Playstation neexistuje, ak sa na obrazovku nepozdáte a nevyjdete alebo vypnete Playstation. Všetok kód je však už vypálený na disku CD. A s online multiplayerovou hrou je celý program už v mraku na centrálnom serveri. Napriek tomu to nebudete vidieť, ak nezapnete hru. Vyžaduje zapnutie obrazovky a ovládanie ovládača (joystick) a spustenie prehrávania. Len potom sa na obrazovke zobrazí niečo. Kód je však na centrálnom serveri po celú dobu; aj keď sa nepozeráte. Objaví sa však iba na obrazovke, keď sa obrazovka zapne a pozrie sa na ňu. Táto realita sa tiež materializuje len vtedy, keď ju vnímame. Ak je tento pozorovateľ dušou a kód je niekde v oblaku, postupne začnete pochopiť myšlienku.

Je dôležité pochopiť, že keď ste pozorovateľ, neznamená to, že ste pasívni. Ak pozorujete hru Playstation, ste ten, ktorý sedí v rade. Uvedomenie si, že ste pozorovateľ namiesto avatarov v hre, znamená, že sa skutočne aktívne zapojíte do hry. Koniec koncov, ste v riadiacej jednotke; máte vo svojich rukách joystick (pre generáciu PacMan medzi nami).

Aby ste skutočne pochopili myšlienku simulácie, musíte pochopiť experimenty s kvantovou fyzikou. Pojem "superpozícia" a - čo sa nazýva - superpozícia informácií v dôsledku pozorovania, je to isté ako pochádzajúce z centrálneho servera obrazu na obrazovke pomocou online hry pre viacerých hráčov. Kód je už na serveri. Program má všetky možné možnosti voľby. Závisí od (okrem iného) vašich rozhodnutí, ako sa obraz zobrazuje na vašej obrazovke. Keď otočíte hlavu antény v hre doľava pomocou ovládača, uvidíte svet na ľavej strane. To sa prejavuje z kódu programu na obrazovke. Tento kód je už napísaný a spĺňa základné pravidlá týkajúce sa hry. Obraz, ktorý vidíte, pochádza z "superpozície" (z "všetkých možných možností", ktoré program obsahuje) v dôsledku vášho výberu pohybu.

Keďže sa však nachádzate v hre pre viacerých hráčov, je užitočné, že vaše pozorovanie je rovnaké ako u všetkých ostatných hráčov. Builder tejto simulácie prišiel s princípom kvantového spletenia. Keď som začal skúmať tento princíp, premýšľal som nad tým, či to možno nájsť aj v odvetví online hier. Čo sa ukázalo? Spoločnosť Google vytvorila platformu pre on-line hry s rozšírenými realitami. V rámci tejto platformy zaviedli princíp "zakotvenia oblačnosti". Tento princíp "ukotvenia oblačnosti" v skutočnosti ponúka programátorom simulácií to isté ako to, čo robí "kvantové zapletenie". Čítate v tomto článku naučiť sa to pochopiť podrobnejšie.

Takže ak budete študovať kvantové fyzikálne javy, môžete len dospieť k záveru, že náš vesmír je simulácia. V niekoľkých článkoch som zdôvodnil, že sa zdá, že existuje 1 architekt / staviteľ tejto simulácie: Lucifer.

Takže by ste mohli povedať, že naše telo a náš mozog sú porovnateľné s avatarom v hre Playstation; Hra Lucifer Playstation. Ak sa pozrieme na súčasný stav vecí v oblasti technológie, zdá sa, že sa chystáme postupne zmeniť na cyborgov prostredníctvom spojenia s mozgom a nanotechnológie, v ktorej naše telo a mozog visí na internete na plný úväzok. Sme v takomto spojení v cloude s centrálnymi servermi veľkých spoločností, ako sú Google a Facebook. Technický riaditeľ spoločnosti Google Ray Kurzweil tvrdí, že môžeme vytvárať kópie sami okolo 2045, ale tiež vytvárať digitálne svety, ktoré sa nedajú odlíšiť od skutočných. Konečným cieľom je, aby sme úplne opustili našu biológiu a pokračovali v digitálnom svete. Môžeme sa stať tvorcami vlastných vesmírov. Budeme môcť zažiť tieto vesmíry ako živé. V skutočnosti nám technologický stav vecí ponúka možnosť stať sa tvorivými bohmi. Znie to celkom atraktívne a vzhľadom na technologický vývoj môžeme očakávať, že ide o dosť pravdepodobnú budúcu víziu.

Osobne sa radšej nerozhodujem na jedinečnosti, pretože neverím staviteľovi tejto luciferianskej simulácie a pretože moje simulácie budú vždy závisieť od hlavného počítača, na ktorom beží. A neverím spoločnosti Google, ale neverím tomu staviteľovi tejto simulácie (Lucifer).

Výskumný pracovník Wes Penre a jeho partner Ariel Glad, ktorý neskôr sledujem, tvrdia, že môžeme opustiť Luciferovu simuláciu prostredníctvom nejakej maticovej siete, po ktorej skončíme vo vesmíre Orionu. Tvrdia, že Luciferovská simulácia (Luciferovsky vesmír) je len kópiou 4% tohto vesmíru Orion; čo tiež nazývajú KHAA. Bez toho, aby som sa dostal do všetkých termínov, ktoré používajú, zdá sa mi užitočné pozerať sa na túto teóriu (na základe rozsiahlych a dobre zdokumentovaných výskumných informácií). Tvrdia, že tento vesmír Orionu je tiež simuláciou, ale že je to oveľa hezší a väčší simulátor, v ktorom je matkou kráľovná. Tiež tvrdia, že v tomto vesmíre budeme znova tvorivými bohmi, kde môžeme vytvoriť vlastné simulácie. V skutočnosti to znamená, že v tejto koncepcii existuje aj simulácia. Luciferova simulácia potom beží v tejto simulácii KHAA. Iba simulácia Lucifera je trochu menej sofistikovaná a iba kópia 4% KHAA.

Za predpokladu, že táto "pravda" predstavuje a tvrdili, že ich forenznú chodník viedla k správnym záverom, a to aj vtedy, je simulácia v rámci simulácie a potom sme skutočne ponúkané rovnaké možnosti, ako máme v Ray Kurzweil je singularity. Len potom predpokladáme, že matka kráľovná KHAA je o niečo viac sympatizujúca a že tento systém je menej skorumpovaný. Brali by ste svoje šance?

Po nejakej diskusii s oboma z nich, že sa im podarilo nájsť naozaj, že by mal systém Khaa / Orion nimi je simulácia, ale predstavte si, že je dobré žiť v simuláciách, ako je duša potrebné skúsenosti a vytvára výzvy. Pozrite si video nižšie a komentáre nižšie.

Pri každej diskusii na túto tému si všimnem, že je vždy užitočné skutočne pochopiť, že koncepcia simulácie nie je metaforou, ale musí sa brať čisto doslovne.

Moja predstava je, že simulácia Luciferian a (predpokladaná) simulácia KHAA sú poškodené. Koniec koncov, simulácia Luciferiánov prebieha v simulácii KHAA (ak sledujem stopy Wes Penre a Ariel Glad) a vojny sa tiež konajú v KHAA. Teraz sa môžete stále rozhodnúť prejsť na tento systém KHAA / Orion, jednoducho preto, že to láka, alebo možno preto, že je zaujímavé, že ide o matriarchický systém.

Môj postoj je, že môžete vždy zvoliť zažiť simuláciu, ale trik je identifikovať tie s ním, rovnako ako by ste nemali dostať sami určiť s avatarom vo vašej Playstation hry, ste zabudli kto ste. To však neznamená, že sa z toho nemôžete naučiť nič. Myšlienka, že simulácia je určená na trénovanie duše, je však veľmi prijateľná. Preto sa môžeme rozhodnúť stratiť v simuláciách a úplne zabudnúť, že sme pozorujúcou dušou. Šanca, že sa to stane, je skvelé. Keď sme sa rozhodli ísť do singularity (ktorá sme tvorcovia vlastných vesmírov môžu byť na cloud mainframe spoločnosti Google), bude pravdepodobne zabudnúť na koho iného by sme (duše). Šanca, že sa to stane, je rovnako veľké, ako sme si vybrali pre simuláciu KHAA / Orion. Aj v tejto simulácii sa môžeme stať tvorcami vlastných simulácií, takže predtým, ako to budete vedieť, sa úplne stratíte.

Nie je to oveľa chytřejší, aby sme si uvedomili, že sme vnímavá duša, a preto sa vrátime k pôvodu? Možno by sme sa potom môžu získať diplom, ktorý sme splnili túto nesmierne krutý a bolestivý luciferský simulácie, ktoré sa tiež obrátil na inom (Khaa / Orion) simuláciu (a bol ďalší multi-dimenzionální sama o sebe).

Sme možno absolventov tvorcov s diplomom?

Kľúčová otázka, samozrejme, zostáva tam, kde sa nachádza "pôvod" a čo vyzerá. Kto potom vytvoril tento pôvod a kto je jeho šéf (a kto ho vytvoril)? Vždy pripomína hollywoodsky film Inception, v ktorom titánové mesto vždy slúžilo ako indikácia pre otázku, či ste ešte boli v simulácii nízke alebo v "pôvodnom svete". Toto mesto pokračovalo v plynulom pohybe v simulačných svetoch, v ktorých zákon gravitácie nebol v dizajne. To znamenalo, že ste boli ešte v simulácii.

Ariel Glad uvádza v komentároch pod videom, že nechcú nechať ujsť skúsenosti so všetkými náročnými novými simuláciami, ktoré môžu byť vytvorené systémom KHAA. Dokážem si predstaviť, že akonáhle si slepíte na systém KHAA, radi by ste tiež ísť tam. Neviem, či zohráva úlohu v tom, že ide o matriarchický systém a že to môže byť veľmi lákavé (pretože simulácia Luciferov bola prevažne patriarchálnym systémom). Je však pozoruhodné, že luciferovská simulácia sa čoraz viac premieňa na tento matriarchický systém alebo k rodovo neutrálnemu systému KHAA. To si myslíš.

Podľa môjho názoru sa nemusíte obávať nedostatku výzvy z pôvodnej vrstvy. Ak budete úspešní, ale test to - úplne negatívne - Luciferian simulácie a nie je v pokušení do ďalšej simulácie, môžete dostať svoje tvorcom certifikát a budete tvorca nových simulácií, v ktorom alebo pre zabezpečuje, že vyjadrujete získané skúsenosti. Pravdepodobne zabezpečíte, aby sa hráči nestratili vo všetkých druhoch dualistických zápasov a tiež netrpeli chorobami, vojnami, úmrtnosťou a podobne.

Akonáhle ste si vedomí skutočnosti, že simulácia vychádza iba zo superpozícia vnímaním vašej duše, môžete skutočne nezostáva než sa vrátiť do svojho pôvodného, ​​ak vedome radšej zostať v simulačnom vesmíre. V skutočnosti, môžete si vybrať medzi pobyt v tomto luciferské simuláciu (a ísť transhumanism a singularity), alebo ísť do simulácie, ktorý berie túto luciferský simulácie: Systém Khaa / Orion (za predpokladu, že tento predpoklad Penry a Smooth je správne). Samozrejme môžete tiež prejsť na pôvod a preskočiť akékoľvek simulačné vrstvy, ktoré sú stále tam. Ako to robíte?

Realizácia, že ste pozorovateľ (nie, nie pasívny pozorovateľ, ale zúčastnený pozorovateľ) zaisťuje, že poznáte simulácie a uvedomíte si, že vaša duša je. Ste len úspešná duša, keď poznáte svoje pôvodné ja: absolvoval tvorca. Týmto realizáciou ste tu ako to bolo už vonku (zatiaľ čo tvoj avatar má stále simuláciu).

Tagy: , , , , , , , , , , , , , , , , ,

O autorovi ()

Komentáre (6)

Trackback URL | Komentáre RSS Feed

  1. Nick Lowe napísal:

    Martin, nakoniec preložil chybu moje nastavenia chrómu Google, ktoré chceme preložiť do jazyka ll
    Takže ďakujem toľko za tohto človeka, že to prečítam pár viac času potom Post, vďaka za všetko, čo robíš brat, vážim si ťa ..Nick Lowe

  2. mind Supply napísal:

    "Proces myslenia vyvolal ilúziu tým, že vyvolal Slovo, ktoré je SOUND. Tento zvuk VIBRATES a vibrácie sú ENERGY. Energia GLOWS a žiariace je LIGHT !. Svetlo je prejavené ženskými elektrónmi, ktoré vytvárajú VIBRÁCIU, pretože CIRCLE PROTON a NEUTRON v NUCLEUS. Tento proces myslenia je manipulácia alebo vyvolávanie jednej molekuly MATTER naraz. Avšak, záležitosť nie je REAL, len myšlienka, ktorá vytvára energiu, ktorá svieti a objaví sa ako všetko 3 ROZMEROVÝ harmonika vec, bez ohľadu na tvar sa myslelo.

    Luciferoví myslitelia sú o podvode a vyžadujú množstvo podvodných "frontov". Vzor egregora, ktorý vyvoláva zmätok, má zmariť každého, kto chce zmysel zmätok. Otočili sme sa, uchopili sme za realitu a odišli len do AWE a WONDER. Tento AWE alebo AHHHS je OZ a sprievodca je luciferian egregore.

    Samozrejme, Luciferian myslenie, myšlienkový proces, vytvoril korupcie a neznalosti na prvom mieste, a teraz krok je v súlade s GREEN ekologického hnutia čistiť všetko hore, v móde mesiánske Spasiteľa. Dúfať, alebo samozrejme, že iluzórne telo ľudstva sa bude neustále sústrediť na svoje iluzórne životy a úplne nechá ujsť REALITY alebo kto sme naozaj. Kto sme, je múdrosť večného raja štátu a to je luciferian egregore skupina myslitelov túžba po neustálej kontrole. "

    zdroj: https://illuminatimatrix.wordpress.com/34-luciferian-blueprint-old-worldnew-world-indiaindiansindianamooncow-rabbitswabbits-bugs-bunny-hiawatha-higher-water-hawaii-iowa-highway-eye-way-iroquois-eye-rock-wate/

  3. Nick Lowe napísal:

    Je to skvelý prírastok k vašim dielam a poskytuje dobrú bezpečnosť len pre mňa.
    Videl som na javisko pokiaľ ide dovnútra s duchovnými klapky tak, že by sme to zadarmo, aj keď v skutočnosti môžeme mať preč z patriarchálneho systému do matriarchálna systém, mohlo by to byť SANbox alebo úroveň Bounus, kde missleading
    Nás do blaženého spoločného tvorcu skúsenosti, kde by sa mohol opäť stratiť,
    Identifikujte a zabudnite ... Budem používať svoju intuíciu a odhodlanie tu, dvojité štrbiny a
    Wesov nápad, dúfajme, že to tak nie je, ale pochádzajú z tohto schodiska, musíme si byť vedomí ...

  4. Nick Lowe napísal:

    MindSupply skvelý komentár, green movement.l love it.lol

Nechaj odpoveď

Pokračovaním v používaní lokality súhlasíte s používaním súborov cookie. Meeru informatie

Nastavenia cookies na tejto webovej stránke sú nastavené na "Povoliť cookies", aby vám čo najlepšie prechádzanie. Ak sa aj naďalej používať túto webovú stránku bez zmeny nastavenia súborov cookie alebo kliknutí na tlačidlo "Prijímam" nižšie súhlasíte tieto nastavenia.

zavrieť