Je veľa ľudí okolo vás doslova bezduchých (neživých tiel)?

súbor v ANALYZY NOVINY by na 8 júl 2019 17 Komentáre

source: svtstatic.se

Je to takmer nemožné si predstaviť, ale zaujímalo by vás niekedy, či niektorí ľudia okolo vás vlastne majú „dušu“? Musíš sa len obzerať vo svojom každodennom živote a niekedy nájdeš ľudí, ktorí sú veľmi schopní konať s empatiou, ale ktorí môžu skutočne bezcitne chodiť cez iných alebo obchodovať s úsmevom na tvári, ktorý každý podkopať „ľudstvo“.

George Ivanovič Gurdjieff bol kontroverzný grécko-arménsky filozof, mystik, spisovateľ, skladateľ, choreograf a obchodník. Ak ste proti tomu okamžite zaujali antipatiu, pretože môžete byť proti Gréckom alebo proti Arménčanom, odložte ho na predprogramované kultúrne vstupy a prečítajte si ich. tohto vyhlásenia od muža:Významné percento ľudí, ktorých stretávame na ulici, sú ľudia, ktorí sú vo vnútri prázdni, to znamená, že sú vlastne už mŕtvi. Je to pre nás šťastie, že ho nevidíme a nevieme. Ak by sme vedeli, koľko ľudí je vlastne mŕtvych a koľko z týchto mŕtvych vládne našim životom, musíme sa zblázniť hororom."

Mohlo by to byť tak, že to musíme brať viac doslovne ako si myslíme? Môžeme už poznať filmy a seriály, v ktorých vidíme robotov, ktorí sa v blízkej budúcnosti zdajú byť tak realistickí, že už nevidíte rozdiel. Roboty, ktoré sú dokonca schopné rozpoznať a reagovať na ľudské emócie. Dobrým príkladom toho bola séria Netflix „Real Humans“. Ak chcete zobraziť, pozrite si nižšie uvedené video YouTube (a prečítajte si nižšie).

Robot a avatar

Teraz je táto séria primárne príkladom druhu robota, ktorý by sme mohli v krátkodobom horizonte očakávať v spoločnosti. V dlhodobom horizonte by sme sa mali radšej zamyslieť nad tým, čo film Dokonalosť ukázali, že celá biológia sa dá replikovať prostredníctvom nanotechnológie. Izraelskí vedci už v tomto roku postavili organovú tlačiareň, ktorá dokáže vytlačiť bunky špecifické pre telo na základe informácií o kmeňových bunkách, napríklad do srdca (pozri video nižšie). Očakáva sa však, že veda dosiahne aj okamih, keď môžu byť biobunky v tele nahradené nano-tech navrhnutými bunkami, ktoré môžu opraviť akúkoľvek chybu. Myslíte si, že bizarné nemožné myslenie? Potom premýšľajte o tom, čo sa stane, ak máte ranu a ako ľudské telo má túto vlastnosť samoliečenia. (Ďalšie informácie nájdete v videu)

Zákon o darcovstve orgánov v Holandsku už zabezpečil, aby sa orgány (právne) stali štátnym majetkom. Izraelská technológia tlačiarní ukazuje, že tento zákon bol skutočne nadbytočný; pretože v krajine ako je Holandsko s poradným orgánom nazývaným „zdravotná rada“, môžete predpokladať, že ľudia skutočne vedeli, že táto technológia prichádza a že v blízkej budúcnosti bude oveľa bezpečnejšie tlačiť orgány. Tieto tlačené orgány nebudú odmietnuté telom, takže žiadne lieky sa nesmú prehltnúť, aby sa zabránilo imunitnej reakcii tohto tela. Koniec koncov, sú to tlačené orgány založené na vlastnej DNA.

V každom prípade je zaujímavé poznamenať, že telo má tendenciu odpudzovať cudzí orgán. Je tiež zaujímavé vidieť, ako ľudia, ktorí napríklad dostávajú darované srdce, niekedy preberajú charakteristiky darcu, ale to stranou.

Zákon o darcovstve orgánov zabezpečil, že štát vlastní vaše orgány a že všetko, čo je štátnym majetkom, môže štát (legálne) vykonávať nevyžiadanú údržbu. Robí to so svojimi budovami, s jej infraštruktúrou av budúcnosti aj s týmito novými aktívami: vašimi orgánmi. Toto je možné vykonať online prostredníctvom siete 5G a metódy cloud-edit nazvanej CRISPR-CAS12 (pozri nižšie uvedenú prezentáciu TED a prečítajte si nižšie).

Ak ste si krátko uvedomili vyššie uvedené skutočnosti, možno zistíte, že ľudské telo (a všetka biológia) sa v blízkej budúcnosti stalo prepisovateľným biosystémom, z ktorého každá časť bude nahraditeľná a prispôsobiteľná.

Tento úvod bol potrebný na to, aby ste lepšie pochopili, ako si manažéri veľkých technologických spoločností myslia a čo robia. Napríklad technický šéf spoločnosti Google, vynálezca a filozof Ray Kurzweil uvádza, že v spoločnosti 2045 budeme nesmrteľní a budeme schopní žiť v simulačných svetoch, ktoré sú tak živé, že neuznávame, že ide o simuláciu. Uvádza tiež, že môžeme mať nano-tech avatary a digitálne avatary a nahrať sa do týchto avatarov.

Čo je to "vedomie" alebo "duša"?

Veľkou otázkou potom je: Kto alebo čo sa nahrá do týchto avatarov? Podľa transhumanistov, ako je Ray Kurzweil, je vedomie tým, čo je výsledkom počtu neurónov v mozgu. Ak by ste mali postaviť robota s dostatočnými nano-tech receptormi (neurónmi), ktoré sú početné v počte v ľudskom mozgu, vytvorilo by sa vedomie. Pretože technológia ešte nie je pripravená na replikáciu ľudského mozgu, spoločnosti ako Google už pracujú na riešení cloudu. Dalo by sa povedať, že internet je skvelý nástroj pre vzájomné prepojenie mnohých počítačov takým spôsobom, že môžu tvoriť virtuálny mozog. V tomto môže byť užitočným nástrojom technológia Blockchain. Okrem toho, ak máte aj kvantové počítače v sieti, bude to spolu celkom dobre. Hlavné technologické spoločnosti sú zaneprázdnení budovaním neurónových sietí a názov sám o sebe je dôkazom toho, čo je konečným cieľom.

Napriek tomu chcem urobiť krok späť a zostať s týmto predmetom „vedomia“. Je myšlienka, že ľudia si uvedomujú, že majú neortex (a teda viac neurónov, ako argumentuje Ray Kurzweil), na rozdiel od mnohých iných cicavcov? Alebo je vedomie niečo, čo má úplne iný pôvod?

zdroj: libertaddigital.com

Predpokladajme, že si môžete nahrať svoje "povedomie" okolo 2045u do digitálneho sveta; napríklad simulácia, ktorá beží na platforme cloud spoločnosti Google pre virtuálnu realitu. A predstavte si, že spoločnosť Neuralink Elon Musk bude môcť zavesiť náš mozog online. Potom môžete stimulovať všetky druhy vecí v mozgu nášho „súčasného pôvodného tela“, ako je dotyk, vôňa, sluch, zrak a pocit (dotyk, gravitácia atď.). Ak potom spoločnosť Google vytvorí novú simuláciu zeme, môžeme chodiť na tejto Zemi ako Jake Sully v modrom svete Avatar tohto filmu 2009.

Príves z filmu Surrogates nižšie je možno ľahší príklad vysvetliť, kde chcem ísť s mojimi úvahami. Pozrite sa a zistite, ako vždy existuje čiara medzi „pôvodnou“ osobou a „avatarom“. Film Surrogates je však založený na „živých robotoch“ alebo „avatároch“, ako vidíme aj v seriáloch ako „Real Humans“ na Netflixe. Ak však predpokladáme realistickú simuláciu, ktorá beží úplne na cloudovej platforme, kde je aj avatar digitálny, potom je simulácia „mimo hmotného sveta“. Potom môžete napríklad ležať na posteli s rozhraním mozgového mraku a váš partner ležať na posteli vedľa vás si nedokáže vôbec predstaviť, aká realistická simulácia je v tom momente. Možno, že vaše telo je šokujúce, pretože váš mozog je v súčasnosti v divokej bitke s modrými mužmi v simulácii. (Prečítajte si viac na videu).

Ak sa podľa vedcov, ako je Ray Kurzweil od spoločnosti Google a mnohí ďalší transhumanisti, v blízkej budúcnosti stane možné žiť v takýchto simuláciách v reálnom živote, nemohli by sme sa sami seba pýtať, či už v takejto simulácii nežijeme? Nie sú všetci tí, ktorí sú v kabíne a hrajú v avatárskom svete? Ak sa na chvíľu budeme držať tohto uvažovania, potom sa vrátime k pojmu "vedomie". Predstavte si, že budúce prepojenie mozgu Neuralink z Elon Musk je bezdrôtové a prechádza sieťou 5G. Potom máte bezdrôtové pripojenie cez svoj mozog so svojím avatarom v simulácii na cloudovej platforme spoločnosti Google. Takže osoba, ktorá ovláda avatara v tejto simulácii je váš pôvodný mozog, ktorý je vo vašom hmatateľnom tele v tomto súčasnom svete; ten, ktorý vidíte, keď sa pozriete do zrkadla. Avatar v simulácii je potom ovládaný vašim pôvodným mozgom. Avatar je „inšpirovaný“ a možno ho v rámci tejto simulácie považovať za inšpirovanú osobu s „vedomím“. Táto inšpirácia je bezdrôtová linka s vaším pôvodným mozgom.

Simulácia

Ak ste boli schopní dodržať vyššie uvedené kroky, potom vás žiadam, aby ste venovali veľkú pozornosť nasledovnému myšlienkovému cvičeniu. Teraz si dokážete predstaviť, aké to je žiť v simulácii a ako tento avatar v tejto simulácii ovláda sami a že by sme mohli považovať bezdrôtové pripojenie mozgu prostredníctvom siete 5G za simuláciu inšpiráciou avatara v tejto simulácii.

Potom sa dostávame k otázke, či si dokážete predstaviť, že vaše súčasné telo s mozgom už môže byť avatar v simulácii. Ak sa pozrieme na experiment s dvojitými štrbinami fyzika Nielsa Bohr, ukazuje sa, že hmota existuje len vtedy, keď je pozorovateľ. V mnohých článkoch som vysvetlil, že už „žijeme v simulácii“. Ak začnete, urobíte dobrý štart v tomto článku dôkladne si prečítajte, pozrite sa do položky menu „simulácia“ alebo do poľa vyhľadávania zadajte výraz „simulácia“. Zanechávam tento úvod a obmedzujem úvahy na predpoklad, že už „žijeme v simulácii“. Zámerne som to dal do úvodzoviek, pretože nemôžete žiť v simulácii, ale môžete mať len úplné presvedčenie, že v ňom žijete, ale v skutočnosti vnímate a hrajete spolu (zvonku).

Ak hráme simuláciu, potom musí byť niekde niekde „spojenie duší“ s pôvodným znakom, ako je napríklad pripojenie 5G Neuralink s simuláciou cloudovej platformy Google, ak sa chcete zúčastniť simulácie, ktorá sa zdá byť v 2045 realistická. , Toto „spojenie duší“ je teda sieťovým spojením s „pôvodnou osobou“ osobou, ktorá sedí v kresle. To nemusí byť zástrčka v mozgu, ako vo filme 'Matrix', ale môže to byť bezdrôtové pripojenie. Avatar v simulácii je preto „animovaný“ a je ovládaný externe. Avatar v tejto simulácii môže byť tiež externe kontrolovaný. Možno, že teraz má lepšiu predstavu o koncepte „duše“ alebo „vedomia“.

Bezduché avatary

In v tomto článku Vysvetlil som, že sme pravdepodobne svedkami simulácie vírusového systému. V nej vysvetľujem, že táto simulácia je určená na otestovanie nášho originálu (našej „pôvodnej formy“). Zdá sa, že staviteľ súčasnej simulácie je identifikovateľný ako Lucifer. To môže byť pozorovanie založené na pozorovaní z tohto "Simovho sveta", ale všetko naznačuje, že simulácia musí smerovať do určitého smeru. Ak ako tvorca simulácie musíte rešpektovať „zákon slobodnej vôle“, existuje len spôsob 1, ktorý zaručuje výsledok hry.

Zákon slobodnej vôle

Bez slobodnej vôle nie je program simuláciou, ale je to vlastne film, ktorého výsledok je už istý. Podstatou simulácie je však to, že ponúkate hráčom výzvu a chcete otestovať, ako dobre hrajú hru. Napríklad, nemáte postaviť letecký simulátor, aby lietadlo lietalo a pristálo na autopilote, stavali ste ho na testovanie pilota. V simulácii pre viacerých hráčov chcete študovať, ako sa hráči správajú individuálne a kolektívne a zistiť, ktoré voľby urobia individuálne a kolektívne.

Jediný spôsob, ako zaručiť výsledok simulácie bez narušenia práva slobodnej vôle, je umiestniť čo najviac NPC (Non Playing Characters) do hry, ktoré sú kontrolované staviteľom hry. Môžete napríklad umiestniť tieto NPC do prominentných pozícií v simulácii a sledovať skript; skript, ktorý prakticky znemožňuje ostatným hráčom, aby sa vydali iným smerom. Viac o skripte, ktorý môžeme rozpoznať v tejto simulácii, nájdete v v tomto článku.

Predpokladajme, že existuje 1 staviteľ našej súčasnej simulácie alebo len kvôli pohodliu, že existuje tím staviteľov v tejto „pôvodnej vrstve“, potom môžete kontrolovať len obmedzený počet NPC v rámci simulácie; NPC, ktoré nasledujú scenár v simulácii a snažia sa koordinovať ostatných hráčov v určitom smere (poháňané tímom staviteľov). Existuje však iná metóda, ako ovplyvniť scenár a výsledok, ale potom sa musíme najprv pozrieť na to, kto sú všetci hráči, a preto sa pýtať, odkiaľ pochádzajú všetky „bezdrôtové duše“ s pôvodnými hráčmi; inými slovami: koľko hráčov hrá táto simulácia?

Odkiaľ pochádzajú všetky duše?

Počet ľudí na tejto Zemi sa blíži k sume 8 miliárd. Ak začneme zo simulačného modelu, potom 8 miliardy hráčov v „pôvodnej vrstve“ sú tiež potrebné na hranie tejto hry. Skutočne kritický čitateľ by ma mal položiť túto otázku: Odkiaľ pochádzajú všetky tie duše? Teraz vieme, že pojem "duša" alebo "vedomie" skutočne znamená spojenie s pôvodnou vrstvou; našej pôvodnej formy mimo tejto simulácie. Stojí, ako to bolo, za bezdrôtové spojenie s naším pôvodným ja (ako bolo vysvetlené vyššie). Takže v pôvodnej vrstve by malo byť takmer 8 miliárd hráčov.

Domnievam sa, že neexistujú žiadne 8 miliardy duší a že neexistuje žiadne zariadenie na rozdelenie duší, ako ľudia ako Wes Penre tvrdia (pozri tu). Podľa môjho názoru ide o nepodložené fantasy príbehy. Je oveľa realistickejšie pozrieť sa na súčasný stav technológie. V ňom vidíme, že roboty sú čoraz viac autonómne a že cieľom je, aby umelá inteligencia mohla napodobňovať ľudskú inteligenciu a emócie. Ak teda staviteľ (alebo staviteľský tím) tejto simulácie dokázal vybudovať vlastné replikujúce sa avatary (naše ľudské telo), je pravdepodobné, že sa predpokladá, že mnohé telá / avatary, ktoré pozorujeme okolo nás sa samo-replikujú, ale nedochádza k žiadnej externej kontrole. Sú to umelo inteligentné ľudské avatary, ktoré nemajú externý „Jake Sully“ a preto nie sú animované. Kvôli pohodliu to nazývame bezduchými NPC. Bezúhonné NPC nie sú necitlivé a môžu byť veľmi zaujaté a empatické. Je to preto, že máme do činenia s pokročilými AI (v bio-mozgu). Stavitelia tejto simulácie preto použili "celkom dobre" pokročilé roboty.

Potom máte NPC, ktoré sú kontrolované tímom staviteľov tejto simulácie a bezduchých NPC, ktoré majú „umelý inteligentný“ mozog a sú naprogramované tak, aby nasledovali scenár. Prvá skupina NPC je riadená "archontickým bezdrôtovým spojením" s tvorcom (/ tímom staviteľov) a ovláda skript. Druhá skupina nasleduje scenár bez boja.

Aká je funkcia bezduchých (zombie) NPC?

Najprv sa pozrieme na účinok. Ak hráte simuláciu a ste obklopení bezduchými NPC, ktorí sledujú scenár, potom sa budete musieť zaoberať koncepciou „vzájomného tlaku“. Táto simulácia je tiež tak živá, že ste sa s ňou začali identifikovať.

pojem „bezduchý“

Mimochodom, pojem „bezduchosť“ v tomto kontexte nie je nič iné ako to, že na tlačidlách takejto osoby nie je žiadny vonkajší „Jake Sully“.

Máte niekedy rozhovor s ľuďmi, ktorí naozaj netušia, čo znamená pojem „duša“ alebo „vedomie“, okrem toho, že si vybrali pojem z náboženstva alebo duchovného trendu? Od chvíle môjho narodenia som si osobne vedomý „línie s vonkajším“. Nepovažujem sa za osobu, ktorú vidím, keď sa pozriem do zrkadla. Preto som si vedomý „Jake Sully“, ktorý v tejto simulácii poháňa môj avatar. Vždy to tak bolo. Ľudia, ktorí sú bezduchí NPC (ale ktorí môžu byť veľmi inteligentní a sympatickí) nie sú animovaní (nemajú Jake Sully v pôvodnej vrstve mimo tejto simulácie) a preto si to vôbec nedokážu predstaviť. Hovoriť o „duši“ alebo „vedomí“ bude nanajvýš druhom „účasti na trende“ alebo diskusiou podobnou robotovi Sofii; na základe „vyzdvihnutia slov“.

Funkciou bezduchých NPC je preto lákať animované avatary (alebo skôr: pôvodných hráčov, ktorí sa zúčastňujú tejto simulácie viacerých hráčov prostredníctvom svojho avatara), aby nasledovali scenár. Musia dať týmto inšpirovaným avatárom pocit, že sú v menšine a že odpor nie je užitočný. Musia ukázať, koľko legrace je, keď sa zúčastníte, alebo ako zle to ide, keď sa obťažujete. Preto sme videli, že svetová populácia exponenciálne rastie v posledných desaťročiach. Je to konečný trik staviteľa tejto simulácie.

Bod zlomu bol dosiahnutý niekde, kde sa počet NPC enormne rozrástol, čo dáva inšpirovaným hráčom čoraz viac pocit, že sú na krátkom konci. Sme dokonca ochotní zabúdať, že je to len hra; pozorujeme simuláciu.

Preto je dôležité znovu objaviť, kto sme a dôverovať externému manažmentu. Všetky tie NPC v tejto simulácii nás presvedčujú, že strácame a že sme v menšine. To je ilúzia simulácie. Zdá sa, že v simulácii sú miliardy; je to pravdepodobne hŕstka, ktorá sa pokúša spustiť simuláciu. Naše telo avatar mozgy sú príliš zaneprázdnení pre túto simuláciu. To je len náš mozog avatara a jeho emócie. Obťažuje nás Babylonian rozptyľovanie reči v rámci tejto simulácie a musíme sa znovu mlčať a počúvať, kto sme. Pamätajte si svoj Jake Sully.

Zoznamy zdrojových odkazov: patreon.com

Tagy: , , , , , , , , , , , , , , ,

O autorovi ()

Komentáre (17)

Trackback URL | Komentáre RSS Feed

  1. Martin Vrijland napísal:

    Ak si teraz myslíte, že "Oh hovno možno som NPC!"
    Ak chcete začať s, pravdepodobne ste neboli na tejto webovej stránke, ale je tiež možné, že roky programovania vášho mozgu avatara spôsobili, že ste zabudli, kto ste.

  2. hans coudyser napísal:

    Stále opatrne spomenúť, že možno niekoľko staviteľov tejto simulácie sú zapojené ... A prečo to robia?

    • Martin Vrijland napísal:

      Nič neohlásim pozorne.
      Načrtnem len možnosti a nazývam to staviteľským tímom; ako Ray Kurzweil by mohol byť staviteľom následnej simulácie a nasadiť tím programátorov na predprogramovanie simulačného kódu.

      Najmä si prečítajte články pod odkazmi.

  3. Yuri Goosen napísal:

    Už som pochopil simuláciu ako veľmi malé dieťa, ale neustále naprogramovanie a opakovanie vecí sa nakazilo vírusom zhody!
    Ako dieťa som cítil, že by som mal byť vlastne mimo a premýšľal, čo by bolo zomrieť, aby som cítil, čo potom bolo. Nechcel som smrť, pretože nechcem žiť, ale kvôli zvedavosti!
    Neskôr v živote sa vaši rodičia pýtajú! "Čo chceš byť vo svojom živote?" Povedala som: "Nebudem nič a nebudem študovať, pretože to sú veci, ktoré ma nezaujímajú" Potom povedali moji rodičia: ale musíte sa stať dobrým, ničím iným!
    Povedal som, že som tým, kým chcem byť a idem sa potulovať.
    A potom som mohol lepšie počúvať moje pocity, pretože teraz som naozaj chytený do siete kravín!

    Takže vďaka za tento článok! Cítil som spojenie znova so skutočnou bytosťou!

  4. Danny napísal:

    A čo si myslíte o myšlienke, že inšpirovaní ľudia môžu počas svojho života inšpirovať neživé? Tak povedzte inšpirovať.

  5. guppy napísal:

    Myslíte si, že je možné predať svoju dušu neživým subjektom. Znamená to, že sa znížite na jedenásť (extrémne nízka frekvencia) a stratíte spojenie s dušou. Predávate svoju dušu, aby ste sa vychovávali na úkor druhých prostredníctvom zneužívania, zabíjania a šírenia lží, aby ste si zachovali svoju moc.

    Čím ďalej ste z domu, tým ťažšie je vrátiť sa.

    To neznamená, že som sám svätý, ale že som zodpovedný za svoje činy. Nezaoberám sa ani temnými náboženskými rituálmi. Ak ste si vedomí svojej originálu, chcete toto pripojenie zachovať a nie aktualizovať na nižšiu úroveň. Pretože si teraz uvedomujeme, že sme to urobili predtým a často sa cítime ďaleko od domova na tejto planéte.

    To, čo píšete v tomto článku, je to, o čom je všetko, vidieť, že je to všetko o vás a našej reakcii na to.

  6. Zonnetje napísal:

    Dobrý článok, ťažká hmota, pravdepodobne nie pre normálnu populáciu, na to nie je vytvorený ich softvér.
    Otázkou zostáva, kto urobil túto mayu, ilúziu a čo z nej získal. Možno, že skvelý staviteľ je Lucifer, 'svetlo princezná', a ako zamestnanci chlapci zo skriptu, ktorí sú odmenení ním? ??
    Čo vyhrá Lucifer s touto štruktúrou? Baví ho na úkor nás, veľkého divadla? Je Lucifer snáď Boh ???

    • Martin Vrijland napísal:

      Prečítajte si prepojený článok o kmeňovej bunke:
      https://www.martinvrijland.nl/nieuws-analyses/we-kunnen-de-problemen-in-de-wereld-niet-oplossen-vanuit-het-denken-en-praten-maar-wel-op-deze-manier/

      Lucifer je staviteľom vírusového systému (simulácie), ktorý hráme. V tomto článku vysvetľujem, že zámerom je infikovať kvantové pole ("kmeňová bunka").

      Preto je boh každého náboženstva tajne aj Lucifer a teraz je uctievaný otvorene (ak hľadáte na YouTube) katolíckou cirkvou:
      https://youtu.be/7XH8PKK5wuU

      • Riffian napísal:

        V mojich očiach je to tiež vedenie a zber ((recyklácia) energií na udržanie tejto kontrolnej matice. Pozrite si rôzne pokyny v Biblii, oddeľujúce plev a kukuricu / kozy a kozy atď.

        Zaseješ to, čo budeš žať, kvantovú mechanickú odozvu z éteru.

      • Martin Vrijland napísal:

        Treba poznamenať, že náboženstvo a dualsime (boh / satanský model a všetky ostatné formy dualizmu, ako je kresťanstvo verzus islam, ľavica versus pravica, jin a jang atď.) Sú súčasťou Luciferovho skriptu na generovanie polarity smerujúcej smer DC cieľ.

        Konečným cieľom je, aby hracie duše (teda nakoniec pôvodná - forma identity, ktorá má vlastnosti kmeňových buniek / tvorivé kvality) slúžila vírusovému systému, aby infikovala a prevzala pole kmeňových buniek / kvantov.

        Preto je dôležité odmietnuť / odmietnuť náboženstvo aj transhumánnu cestu k singularite (čo je jedno a to isté ako prísľub „večného života“ náboženstiev) a pripomínať vám, že vy hrá (vírusovú) simuláciu.

        • Riffian napísal:

          idd tvrdá práca sa vykonáva na zámku na dverách vitríny.

        • Patricia van Oosten napísal:

          Geweldige analyses; hartelijk dank. Ik ben ook zo iemand die al vanaf dag een de waarneming heeft dat er vele zombies in het ‘spel’ zijn. De paar niet ‘zombies’ hebben me hier gehouden, anders was ik ‘weer’ gegaan, zonder goed te begrijpen wat er speelt. Je kunt je altijd eindeloos bezig houden met hoe het komt dat iemand bijv. niet doorheeft dat het weer wordt gemanipuleerd en jij wel. Of waarom, als je dacht in de pauze met de klas overeen te zijn gekomen dat de leraar moet worden geconfronteerd, deze hele groep het laat afweten op het moment dat je dat als held dan op je neemt. Het antwoord is de originele heeft een backup, een referentie met wat ‘origineel’ is, de zombie niet. Diens referentie is wat ie heeft geleerd, heeft overgenomen, aangenomen, ingeslikt, whatever. Meer heeft ie niet. Als zangdocent, met 30 jaar ervaring in lesgeven, weet ik dat er altijd een paar zijn die in staat zijn zelf contact te maken met zuivere, harmonische klanken. Het merendeel kan dat niet; kan slechts ‘na-apen’ en dat lukt nooit goed met zingen (zonder technische perfectionering zoals PA en microfoon). Zelf hoog virtuoze musici blijken fantastische kopieer-machines te zijn, niet in staat op dat moment te beleven en te scheppen; maar slechts ragfijn te reproduceren. Flinterdunne scheidingslijn, maar overduidelijk. Weerstand op onderzoek naar je ware natuur, je origineel is altijd een teken van ‘zombie-staat’. En inderdaad, ik heb nog nooit een zanger van zombie naar origineel weten te toveren. Never, ever nooit. De meesten houden het voor gezien bij mij; want ik refereer alleen aan de her-ontdekking met de originele blauwdruk van frequenties en harmonie. Behalve dan mijn groepslessen; dat blijft ook interessant voor de kopieer-machine. Kun je altijd meesurfen op de ‘rest’. Het scheelt heel veel lijden om deze analyses die je hier uiteenzet goed te begrijpen, en alleen al daarom is het goud waard. Maar het moedigt ook aan om tegen de druk in gewoon te blijven staan als origineel en je inderdaad niet in te laten met welk virus dan ook; en bijv. dus niet te vaccineren. Ik heb met m’n 57 jaar nooit never nooit me ermee ingelaten en kan zeggen dat er zeer goed voor mij is gezorgd vanuit het ‘origineel’. Mijn enige doel was dit keer, voordat ik er weer tussenuit ging, om het allemaal te doorgronden en dan in vrede vaarwel te zeggen tegen deze game. Mijn kinderen, die ook dezelfde bloedgroep hebben als ik, en die bloedgroep blijkt steevast ‘originelen’ op te leveren, dus dat is mijn volgende vraag, leer ik daarbij om het spel lekker te spelen, te genieten (als danser bijv.) en niet te lijden aan die zombies met hun geveinsde emoties en pogingen je in schuld te dwingen. Lukt ook heel goed. Hartegroet!

          • Martin Vrijland napísal:

            Dank je wel Patricia,

            En net als in jouw zangles komt dit artikel alleen aan bij de niet-zielloze, omdat het voor anderen slechts een interessant verhaal is wat niets prikkelt. Vandaar dat jij het goud vindt.

            Kunstacademies en muziek-conservatoria zijn prachtige plekken om hoogwaardige kopieermachines af te leveren en de weinig bezielde mensen in te kapselen tussen de kopieermachines. Bedankt daarom voor het delen van je praktijkervaring op het gebied van zangles.

            Alle antwoorden komen uit je draadloze verbinding met jouw origineel. Vandaar dat ik in het liedje ‘Babylonische spraakverwarring’ stel dat we stil moeten worden en weer gaan luisteren naar wie je bent.
            Pozdravy

Nechaj odpoveď

Pokračovaním v používaní lokality súhlasíte s používaním súborov cookie. Meeru informatie

Nastavenia cookies na tejto webovej stránke sú nastavené na "Povoliť cookies", aby vám čo najlepšie prechádzanie. Ak sa aj naďalej používať túto webovú stránku bez zmeny nastavenia súborov cookie alebo kliknutí na tlačidlo "Prijímam" nižšie súhlasíte tieto nastavenia.

zavrieť